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    2025-06-28 19:46:23 -
    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software
    El regreso del terror gótico ha llegado: Painkiller, un clásico FPS de culto, se reimagina para el siglo XXI con una jugabilidad visceral y escenarios impresionantes. Este nuevo título, desarrollado por Saber Interactive y Anshar Studios, promete ofrecer la misma intensidad que DOOM pero a un precio significativamente más accesible. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo plagado de demonios y experimentar nuevas mecánicas como el cooperativo online para tres personas y un sistema de progresión innovador. Con siete armas destructivas y cuatro personajes con habilidades únicas, Painkiller busca ser una alternativa atractiva para los fans del género, ofreciendo horas de entretenimiento a partir del 9 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición Deluxe añade aún más opciones con skins exclusivas y armas doradas, consolidando el atractivo de esta prometedora reinvención.
    https://www.3djuegos.com/juegos/painkiller-2023/noticias/sangre-demonios-accion-caotica-puede-parecer-doom-cuesta-mitad-aspira-a-ser-bueno-como-fps-id-software

    #DOOM, #Videojuegos, #FPS, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software El regreso del terror gótico ha llegado: Painkiller, un clásico FPS de culto, se reimagina para el siglo XXI con una jugabilidad visceral y escenarios impresionantes. Este nuevo título, desarrollado por Saber Interactive y Anshar Studios, promete ofrecer la misma intensidad que DOOM pero a un precio significativamente más accesible. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo plagado de demonios y experimentar nuevas mecánicas como el cooperativo online para tres personas y un sistema de progresión innovador. Con siete armas destructivas y cuatro personajes con habilidades únicas, Painkiller busca ser una alternativa atractiva para los fans del género, ofreciendo horas de entretenimiento a partir del 9 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición Deluxe añade aún más opciones con skins exclusivas y armas doradas, consolidando el atractivo de esta prometedora reinvención. https://www.3djuegos.com/juegos/painkiller-2023/noticias/sangre-demonios-accion-caotica-puede-parecer-doom-cuesta-mitad-aspira-a-ser-bueno-como-fps-id-software #DOOM, #Videojuegos, #FPS, #JuegosDeAccion, #GamingEspañol
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    Sangre, demonios y acción caótica. Puede parecer un DOOM, pero cuesta la mitad y aspira a ser tan bueno como el FPS de id Software
    Si eres un veterano en los FPS viscerales y sangrientos, puede que conozcas la saga Painkiller, que debutó en 2004 como una mezcla perfecta de caos gótico y...
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    2025-06-28 18:07:44 -
    Activision la ha liado. Los creadores de Call of Duty han publicado por error imágenes y detalles del multijugador de Black Ops 7
    El futuro del multijugador de Call of Duty: Black Ops 7 se ha revelado antes de lo previsto, generando gran expectación entre los fans. Un error accidental de Activision ha filtrado información sobre dos nuevos modos de juego: 'Escaramuza', un enfrentamiento a gran escala de 20v20, y ‘Sobrecarga’, una batalla estratégica de 6v6 centrada en el control de dispositivos EMP. Aunque la compañía ya desmintió la presencia de jetpacks, se exploran nuevas formas de movimiento con el innovador traje aéreo. El desarrollo del FPS, liderado por Treyarch, promete un modo multijugador renovado y un retorno de elementos icónicos. Los jugadores aguardan ansiosamente detalles oficiales sobre esta próxima entrega de la saga Black Ops.
    https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-black-ops-7/noticias/activision-ha-liado-creadores-call-of-duty-han-publicado-error-imagenes-detalles-multijugador-black-ops-7

    #CallOfDuty, #ActivisionBlizzard, #GamingEspañol, #Multijugador, #NoticiasVideojuegos
    Activision la ha liado. Los creadores de Call of Duty han publicado por error imágenes y detalles del multijugador de Black Ops 7 El futuro del multijugador de Call of Duty: Black Ops 7 se ha revelado antes de lo previsto, generando gran expectación entre los fans. Un error accidental de Activision ha filtrado información sobre dos nuevos modos de juego: 'Escaramuza', un enfrentamiento a gran escala de 20v20, y ‘Sobrecarga’, una batalla estratégica de 6v6 centrada en el control de dispositivos EMP. Aunque la compañía ya desmintió la presencia de jetpacks, se exploran nuevas formas de movimiento con el innovador traje aéreo. El desarrollo del FPS, liderado por Treyarch, promete un modo multijugador renovado y un retorno de elementos icónicos. Los jugadores aguardan ansiosamente detalles oficiales sobre esta próxima entrega de la saga Black Ops. https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-black-ops-7/noticias/activision-ha-liado-creadores-call-of-duty-han-publicado-error-imagenes-detalles-multijugador-black-ops-7 #CallOfDuty, #ActivisionBlizzard, #GamingEspañol, #Multijugador, #NoticiasVideojuegos
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    Activision la ha liado. Los creadores de Call of Duty han publicado por error imágenes y detalles del multijugador de Black Ops 7
    Nuevo año, nuevo Call of Duty. Los jugadores llevan desde 2003 recibiendo juegos de Call of Duty anuales y, aunque ahora no se sepa mucho sobre Black Ops 7,...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-28 16:51:55 -
    No salió en buen estado y aun así consiguen 1 millón de jugadores, pero eso no distrae a Remedy de lo realmente importante en su último juego
    El reciente lanzamiento de FBC: Firebreak, el ambicioso shooter cooperativo de Remedy Entertainment, ha sorprendido al mundo del gaming al alcanzar la cifra de un millón de jugadores en su primera semana. A pesar de las críticas iniciales sobre la calidad de su ejecución y los bajos números registrados en plataformas como SteamDB, el juego ha capturado la atención de numerosos aficionados a los FPS. Este título, que evoca la jugabilidad de Left 4 Dead 2 y se ambienta en el universo de Control, promete una experiencia cooperativa con amenazas sobrenaturales. Remedy reconoce la necesidad de mejoras significativas y se muestra motivado para ofrecer un futuro emocionante al juego, buscando fidelizar a sus jugadores y revitalizar su propuesta. La empresa finlandesa busca ahora transformar este hito inicial en una base sólida para el desarrollo continuo del título.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/noticias/no-salio-buen-estado-asi-consiguen-1-millon-jugadores-eso-no-distrae-a-remedy-realmente-importante-su-ultimo-juego

    #RemedyGames, #Control, #Videojuegos, #GamingEspaña, #JuegosIndie
    No salió en buen estado y aun así consiguen 1 millón de jugadores, pero eso no distrae a Remedy de lo realmente importante en su último juego El reciente lanzamiento de FBC: Firebreak, el ambicioso shooter cooperativo de Remedy Entertainment, ha sorprendido al mundo del gaming al alcanzar la cifra de un millón de jugadores en su primera semana. A pesar de las críticas iniciales sobre la calidad de su ejecución y los bajos números registrados en plataformas como SteamDB, el juego ha capturado la atención de numerosos aficionados a los FPS. Este título, que evoca la jugabilidad de Left 4 Dead 2 y se ambienta en el universo de Control, promete una experiencia cooperativa con amenazas sobrenaturales. Remedy reconoce la necesidad de mejoras significativas y se muestra motivado para ofrecer un futuro emocionante al juego, buscando fidelizar a sus jugadores y revitalizar su propuesta. La empresa finlandesa busca ahora transformar este hito inicial en una base sólida para el desarrollo continuo del título. https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/noticias/no-salio-buen-estado-asi-consiguen-1-millon-jugadores-eso-no-distrae-a-remedy-realmente-importante-su-ultimo-juego #RemedyGames, #Control, #Videojuegos, #GamingEspaña, #JuegosIndie
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    No salió en buen estado y aun así consiguen 1 millón de jugadores, pero eso no distrae a Remedy de lo realmente importante en su último juego
    FBC: Firebreak generó altas expectativas desde su anuncio. Su jugabilidad al estilo Left 4 Dead 2 y su ambientación dentro del universo de Control eran la...
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    2025-06-26 12:11:05 -
    Xbox avisa para que nadie se despiste: la mejora es gratis, sí, pero Hellblade 2 no funcionará a 60 FPS en todas las consolas de actual generación
    https://www.3djuegos.com/juegos/senuas-saga-hellblade-ii/noticias/xbox-avisa-nadie-se-despiste-mejora-gratis-hellblade-2-no-funcionara-a-60-fps-todas-consolas-actual-generacion

    #Xbox, #Hellblade2, #Gaming, #JuegosPC, #GráficosJuegos
    Xbox avisa para que nadie se despiste: la mejora es gratis, sí, pero Hellblade 2 no funcionará a 60 FPS en todas las consolas de actual generación https://www.3djuegos.com/juegos/senuas-saga-hellblade-ii/noticias/xbox-avisa-nadie-se-despiste-mejora-gratis-hellblade-2-no-funcionara-a-60-fps-todas-consolas-actual-generacion #Xbox, #Hellblade2, #Gaming, #JuegosPC, #GráficosJuegos
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    Xbox avisa para que nadie se despiste: la mejora es gratis, sí, pero Hellblade 2 no funcionará a 60 FPS en todas las consolas de actual generación
    El viaje de Senua continúa su expansión más allá de Xbox y PC. Senua's Saga: Hellblade 2, uno de los títulos más ambiciosos de 2024 gracias a su despliegue...
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    2025-06-26 10:24:35 -
    HDMI 2.2 ya es oficial: hasta 96Gbps de ancho de banda y soporte para 16K a 60 fps
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/hdmi-22-ya-oficial-96gbps-ancho-banda-soporte-16k-60-fps-1469402

    #HDMI22, #AnchoDeBanda, #Resolucion16K, #VideoGrafico, #TecnologiaHDMI
    HDMI 2.2 ya es oficial: hasta 96Gbps de ancho de banda y soporte para 16K a 60 fps https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/hdmi-22-ya-oficial-96gbps-ancho-banda-soporte-16k-60-fps-1469402 #HDMI22, #AnchoDeBanda, #Resolucion16K, #VideoGrafico, #TecnologiaHDMI
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    HDMI 2.2 ya es oficial: hasta 96Gbps de ancho de banda y soporte para 16K a 60 fps
    Se lanza oficialmente la especificación HDMI 2.2, que alcanza los 96 Gbps de ancho de banda y habilita resoluciones de hasta 16K, introduciéndose igualmente el sello Ultra96 para cables certificados.
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    2025-06-25 14:05:00 -
    Los creadores de Sombras de Mordor hicieron este clásico FPS de ciencia ficción basado en un oscuro film de Disney, pero muchos sólo lo recuerdan por dos de sus niveles
    https://www.3djuegos.com/juegos/tron-20/noticias/creadores-sombras-mordor-hicieron-este-clasico-fps-ciencia-ficcion-basado-oscuro-film-disney-muchos-solo-recuerdan-dos-sus-niveles

    #FPS, #CienciaFiccion, #SombrasDeMordor, #Disney, #Videojuegos
    Los creadores de Sombras de Mordor hicieron este clásico FPS de ciencia ficción basado en un oscuro film de Disney, pero muchos sólo lo recuerdan por dos de sus niveles https://www.3djuegos.com/juegos/tron-20/noticias/creadores-sombras-mordor-hicieron-este-clasico-fps-ciencia-ficcion-basado-oscuro-film-disney-muchos-solo-recuerdan-dos-sus-niveles #FPS, #CienciaFiccion, #SombrasDeMordor, #Disney, #Videojuegos
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    Los creadores de Sombras de Mordor hicieron este clásico FPS de ciencia ficción basado en un oscuro film de Disney, pero muchos sólo lo recuerdan por dos de sus niveles
    El género de los FPS ha tenido muchas adaptaciones de producciones cinematográficas que han sabido a provechar de mayor o menor forma la IP de la que tomaban...
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