• Pauline no fue la primera opción para Donkey Kong Bananza, admite Nintendo: 'No se implementó de inmediato'
    Donkey Kong Bananza se acerca a Nintendo Switch 2 con un atractivo exclusivo: la incorporación de Pauline, longevo personaje de Nintendo, como co-protagonista junto a Donkey Kong. Revelaciones recientes confirman que esta decisión no surgió de forma inmediata, pues la idea de incluirla en el juego surgió más tarde en el desarrollo. La elección final se basó en su papel musical y en las transformaciones del juego, donde Pauline debe cantar para impulsar a DK. Este giro inesperado ha generado debate entre los fans, considerando su versión rejuvenecida y su papel narrativo que aporta profundidad a la aventura. El productor Kenta Motokura destaca la importancia de la música y el potencial de juego único que ofrece esta nueva dinámica, además de las posibilidades cooperativas. La presencia de Pauline añade un elemento sorprendente y divertido a Donkey Kong Bananza, consolidando el atractivo del título para nuevos y antiguos fans.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782059/pauline-no-fue-la-primera-opcion-para-donkey-kong-bananza-admite-nintendo-no-se-implemento-de-inmediato/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #Pauline, #JuegosRetro, #VideojuegosEspañoles
    Pauline no fue la primera opción para Donkey Kong Bananza, admite Nintendo: 'No se implementó de inmediato' Donkey Kong Bananza se acerca a Nintendo Switch 2 con un atractivo exclusivo: la incorporación de Pauline, longevo personaje de Nintendo, como co-protagonista junto a Donkey Kong. Revelaciones recientes confirman que esta decisión no surgió de forma inmediata, pues la idea de incluirla en el juego surgió más tarde en el desarrollo. La elección final se basó en su papel musical y en las transformaciones del juego, donde Pauline debe cantar para impulsar a DK. Este giro inesperado ha generado debate entre los fans, considerando su versión rejuvenecida y su papel narrativo que aporta profundidad a la aventura. El productor Kenta Motokura destaca la importancia de la música y el potencial de juego único que ofrece esta nueva dinámica, además de las posibilidades cooperativas. La presencia de Pauline añade un elemento sorprendente y divertido a Donkey Kong Bananza, consolidando el atractivo del título para nuevos y antiguos fans. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782059/pauline-no-fue-la-primera-opcion-para-donkey-kong-bananza-admite-nintendo-no-se-implemento-de-inmediato/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #Pauline, #JuegosRetro, #VideojuegosEspañoles
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    Nintendo lo admite: Pauline no fue la primera opción para Donkey Kong Bananza y 'no se implementó de inmediato'
    El director de Donkey Kong Bananza, que llega esta semana a Nintendo Switch 2, reconoce que Pauline no estaba en los planes iniciales para ser la acompañante de DK durante la aventura.
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  • ¿Has leído quejas sobre el rendimiento de Donkey Kong Bananza? Su director también, pero no le preocupan lo más mínimo
    El lanzamiento de *Donkey Kong Bananza* para Nintendo Switch 2 ha generado debate, con informes sobre problemas de rendimiento que han surgido tras pruebas anticipadas. A pesar de estas preocupaciones, el director del juego, Kazuya Takahashi, asegura que la prioridad sigue siendo la diversión y la jugabilidad. Takahashi explica que decisiones estilísticas como el uso intencionado de cámara lenta y las transformaciones con tecnología de vóxeles impactan en el rendimiento, pero se prioriza una experiencia divertida incluso en momentos de caos. El director comparte su inspiración en títulos clásicos de Donkey Kong y destaca la intención de introducir elementos destructivos y una nueva perspectiva a la franquicia. Con el equipo detrás del aclamado *Mario Odyssey* liderando el proyecto, el juego promete ser un hito para Nintendo Switch 2. La fecha de estreno está fijada para el 17 de julio, generando expectación entre los fans de la saga.
    https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/noticias/quejas-recurrentes-donkey-kong-bananza-al-director-juego-no-le-quita-sueno-porque-ha-priorizado-diversion

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosRetro, #QuejasVideojuegos, #PerformanceVideojuego
    ¿Has leído quejas sobre el rendimiento de Donkey Kong Bananza? Su director también, pero no le preocupan lo más mínimo El lanzamiento de *Donkey Kong Bananza* para Nintendo Switch 2 ha generado debate, con informes sobre problemas de rendimiento que han surgido tras pruebas anticipadas. A pesar de estas preocupaciones, el director del juego, Kazuya Takahashi, asegura que la prioridad sigue siendo la diversión y la jugabilidad. Takahashi explica que decisiones estilísticas como el uso intencionado de cámara lenta y las transformaciones con tecnología de vóxeles impactan en el rendimiento, pero se prioriza una experiencia divertida incluso en momentos de caos. El director comparte su inspiración en títulos clásicos de Donkey Kong y destaca la intención de introducir elementos destructivos y una nueva perspectiva a la franquicia. Con el equipo detrás del aclamado *Mario Odyssey* liderando el proyecto, el juego promete ser un hito para Nintendo Switch 2. La fecha de estreno está fijada para el 17 de julio, generando expectación entre los fans de la saga. https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/noticias/quejas-recurrentes-donkey-kong-bananza-al-director-juego-no-le-quita-sueno-porque-ha-priorizado-diversion #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosRetro, #QuejasVideojuegos, #PerformanceVideojuego
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    ¿Has leído quejas sobre el rendimiento de Donkey Kong Bananza? Su director también, pero no le preocupan lo más mínimo
    Donkey Kong Bananza se perfila como una de las apuestas más ambiciosas para el catálogo de estreno de Nintendo Switch 2. Con una propuesta llena de acción,...
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  • 'Hemos priorizado la diversión': el director de Donkey Kong Bananza habla de los problemas de rendimiento
    Donkey Kong Bananza: El director revela prioridades para optimizar la diversión en Nintendo Switch 2. Tras conocerse detalles sobre el desarrollo del nuevo plataformas 3D exclusivo, Kazuya Takahashi, director del juego, ha reconocido momentos de bajada de rendimiento durante las pruebas. Sin embargo, el equipo se centró en ofrecer una experiencia jugable y dinámica, priorizando la diversión en escenas clave con efectos visuales impactantes como hit stop y slow motion. La utilización de tecnología de vóxeles también contribuyó a estos cambios de escena, aunque se reconoce que el juego ofrece, en general, una fluidez agradable. Takahashi, con un pasado en desarrollo de juegos de mundo abierto, busca revivir la esencia de la saga Donkey Kong, incorporando elementos innovadores y mecánicas originales para Switch 2. Esta nueva aventura promete ser una explosión de acción y destrucción, aprovechando al máximo las capacidades del hardware.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782021/hemos-priorizado-la-diversion-el-director-de-donkey-kong-bananza-habla-de-los-problemas-de-rendimiento/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosRetro, #ProblemasRendimiento, #DiversiónEnJuegos
    'Hemos priorizado la diversión': el director de Donkey Kong Bananza habla de los problemas de rendimiento Donkey Kong Bananza: El director revela prioridades para optimizar la diversión en Nintendo Switch 2. Tras conocerse detalles sobre el desarrollo del nuevo plataformas 3D exclusivo, Kazuya Takahashi, director del juego, ha reconocido momentos de bajada de rendimiento durante las pruebas. Sin embargo, el equipo se centró en ofrecer una experiencia jugable y dinámica, priorizando la diversión en escenas clave con efectos visuales impactantes como hit stop y slow motion. La utilización de tecnología de vóxeles también contribuyó a estos cambios de escena, aunque se reconoce que el juego ofrece, en general, una fluidez agradable. Takahashi, con un pasado en desarrollo de juegos de mundo abierto, busca revivir la esencia de la saga Donkey Kong, incorporando elementos innovadores y mecánicas originales para Switch 2. Esta nueva aventura promete ser una explosión de acción y destrucción, aprovechando al máximo las capacidades del hardware. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782021/hemos-priorizado-la-diversion-el-director-de-donkey-kong-bananza-habla-de-los-problemas-de-rendimiento/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #JuegosRetro, #ProblemasRendimiento, #DiversiónEnJuegos
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    'Hemos priorizado la diversión': el director de Donkey Kong Bananza habla de los problemas de rendimiento
    El director de Donkey Kong Bananza reconoce bajadas puntuales de rendimiento, pero asegura que el equipo ha priorizado la diversión y la jugabilidad en los momentos clave del nuevo juego de Switch 2.
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  • Nintendo no quiere relevar la edad de Donkey Kong en Bananza: 'Es buen material para teorías de los jugadores'
    El misterio rodea a Donkey Kong en “Bananza”, la nueva aventura para Nintendo Switch 2, donde la compañía se niega a revelar su edad exacta, alimentando así un intenso debate entre los fans. Mientras que su compañera Pauline ya tiene confirmada una edad de 13 años, el equipo creativo busca mantener al gorila de Nintendo como fuente de especulación y teorías. Este enfoque estratégico, revelado por Kazuya Takahashi y Kenta Motokura, quienes también trabajaron en “Super Mario Odyssey”, pretende involucrar a los jugadores en la narrativa del juego. Pauline podría incluso desempeñar un papel narrativo dentro de "Bananza", añadiendo una capa extra de complejidad a la experiencia. La incertidumbre sobre la edad de Donkey Kong promete ser un foco central para los jugadores mientras exploran este nuevo plataformas en 3D, con el equipo creativo enfatizando la importancia del personaje y su impacto en el disfrute general.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781992/nintendo-no-quiere-relevar-la-edad-de-donkey-kong-en-bananza-es-buen-material-para-teorias-de-los-jugadores/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #TeoríasDeJugadores, #EdadDeVideojuegos, #GamingEnEspañol
    Nintendo no quiere relevar la edad de Donkey Kong en Bananza: 'Es buen material para teorías de los jugadores' El misterio rodea a Donkey Kong en “Bananza”, la nueva aventura para Nintendo Switch 2, donde la compañía se niega a revelar su edad exacta, alimentando así un intenso debate entre los fans. Mientras que su compañera Pauline ya tiene confirmada una edad de 13 años, el equipo creativo busca mantener al gorila de Nintendo como fuente de especulación y teorías. Este enfoque estratégico, revelado por Kazuya Takahashi y Kenta Motokura, quienes también trabajaron en “Super Mario Odyssey”, pretende involucrar a los jugadores en la narrativa del juego. Pauline podría incluso desempeñar un papel narrativo dentro de "Bananza", añadiendo una capa extra de complejidad a la experiencia. La incertidumbre sobre la edad de Donkey Kong promete ser un foco central para los jugadores mientras exploran este nuevo plataformas en 3D, con el equipo creativo enfatizando la importancia del personaje y su impacto en el disfrute general. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781992/nintendo-no-quiere-relevar-la-edad-de-donkey-kong-en-bananza-es-buen-material-para-teorias-de-los-jugadores/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #TeoríasDeJugadores, #EdadDeVideojuegos, #GamingEnEspañol
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    Nintendo no quiere relevar la edad de Donkey Kong en Bananza: 'Es buen material para teorías de los jugadores'
    Nintendo no revela la edad de Donkey Kong en Bananza para fomentar teorías de los fans, mientras su compañera Pauline sí tiene edad confirmada y podría jugar un papel clave en la historia del juego.
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  • El director de Super Mario Odyssey es el productor de Donkey Kong Bananza, el nuevo exclusivo de Switch 2
    El universo Nintendo se expande con un nuevo título que promete sorprender a los fans: *Donkey Kong Bananza*, exclusivo para Nintendo Switch 2. Dirigido por Kazuya Takahashi, conocido por su trabajo en títulos de mundo abierto, el juego ya cuenta con la supervisión del veterano Kenta Motokura, director de la aclamada *Super Mario Odyssey*. Esta colaboración entre ambos proyectos genera expectativas sobre posibles conexiones narrativas y mecánicas. La revelación de la edad de Pauline como una joven de 13 años añade un elemento de misterio que invita a la reflexión. *Donkey Kong Bananza*, con su atractivo estilo visual, se presenta como una experiencia de plataformas en 3D innovadora para la nueva consola, prometiendo horas de diversión y descubrimientos. La comunidad gamer espera ansiosamente confirmar si el juego es realmente una precuela del éxito de *Super Mario Odyssey*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781977/el-director-de-super-mario-odyssey-es-el-productor-de-donkey-kong-bananza-el-nuevo-exclusivo-de-switch-2/

    #SuperMarioOdyssey, #DonkeyKongBananza, #Switch2, #Nintendo, #VideojuegosEspañoles
    El director de Super Mario Odyssey es el productor de Donkey Kong Bananza, el nuevo exclusivo de Switch 2 El universo Nintendo se expande con un nuevo título que promete sorprender a los fans: *Donkey Kong Bananza*, exclusivo para Nintendo Switch 2. Dirigido por Kazuya Takahashi, conocido por su trabajo en títulos de mundo abierto, el juego ya cuenta con la supervisión del veterano Kenta Motokura, director de la aclamada *Super Mario Odyssey*. Esta colaboración entre ambos proyectos genera expectativas sobre posibles conexiones narrativas y mecánicas. La revelación de la edad de Pauline como una joven de 13 años añade un elemento de misterio que invita a la reflexión. *Donkey Kong Bananza*, con su atractivo estilo visual, se presenta como una experiencia de plataformas en 3D innovadora para la nueva consola, prometiendo horas de diversión y descubrimientos. La comunidad gamer espera ansiosamente confirmar si el juego es realmente una precuela del éxito de *Super Mario Odyssey*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781977/el-director-de-super-mario-odyssey-es-el-productor-de-donkey-kong-bananza-el-nuevo-exclusivo-de-switch-2/ #SuperMarioOdyssey, #DonkeyKongBananza, #Switch2, #Nintendo, #VideojuegosEspañoles
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    El director de Super Mario Odyssey es el productor de Donkey Kong Bananza, el nuevo exclusivo de Switch 2
    Kenta Motokura, el director de Super Mario Odyssey, es el productor de Donkey Kong Bananza, el nuevo plataformas en 3D que llega la semana que viene y que también ha revelado quién es su director.
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  • Al igual que Mario Kart World, Donkey Kong Bananza comenzó su desarrollo para la primera Nintendo Switch
    **Donkey Kong Bananza: Un Nuevo Plataforma 3D que Explota el Potencial de Nintendo Switch 2**

    La espera casi termina para los fans del gorila de Nintendo, ya que Donkey Kong Bananza, un innovador juego de plataformas en 3D, llega a Nintendo Switch 2 el 17 de julio. El título, inicialmente concebido para la primera consola, fue trasladado al nuevo hardware para aprovechar al máximo su sistema voxel y ofrecer una experiencia de destrucción creativa sin precedentes. Inspirados por el éxito de Mario Kart World, los desarrolladores, liderados por Kenta Motokura y Kazuya Takahashi, encontraron en Switch 2 las herramientas necesarias para expandir la capacidad de romper y remodelar el entorno. La consola permite explorar con libertad, demoler estructuras a voluntad y disfrutar de nuevos modos cooperativos, prometiendo una aventura llena de sorpresas y desafíos para los jugadores más aventureros. La destrucción se convierte en un elemento central del juego, fomentando la experimentación y la personalización de cada nivel.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781983/al-igual-que-mario-kart-world-donkey-kong-bananza-comenzo-su-desarrollo-para-la-primera-nintendo-switch/

    #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #JuegosNintendo, #MarioKartWorld, #DesarrolloVideojuegos
    Al igual que Mario Kart World, Donkey Kong Bananza comenzó su desarrollo para la primera Nintendo Switch **Donkey Kong Bananza: Un Nuevo Plataforma 3D que Explota el Potencial de Nintendo Switch 2** La espera casi termina para los fans del gorila de Nintendo, ya que Donkey Kong Bananza, un innovador juego de plataformas en 3D, llega a Nintendo Switch 2 el 17 de julio. El título, inicialmente concebido para la primera consola, fue trasladado al nuevo hardware para aprovechar al máximo su sistema voxel y ofrecer una experiencia de destrucción creativa sin precedentes. Inspirados por el éxito de Mario Kart World, los desarrolladores, liderados por Kenta Motokura y Kazuya Takahashi, encontraron en Switch 2 las herramientas necesarias para expandir la capacidad de romper y remodelar el entorno. La consola permite explorar con libertad, demoler estructuras a voluntad y disfrutar de nuevos modos cooperativos, prometiendo una aventura llena de sorpresas y desafíos para los jugadores más aventureros. La destrucción se convierte en un elemento central del juego, fomentando la experimentación y la personalización de cada nivel. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781983/al-igual-que-mario-kart-world-donkey-kong-bananza-comenzo-su-desarrollo-para-la-primera-nintendo-switch/ #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #JuegosNintendo, #MarioKartWorld, #DesarrolloVideojuegos
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    Al igual que Mario Kart World, Donkey Kong Bananza comenzó su desarrollo para la primera Nintendo Switch
    Donkey Kong Bananza se trasladó a Switch 2 para potenciar su destrucción creativa con voxels, ofreciendo una experiencia más rica y fluida de lo que permitía la primera Switch.
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  • De no ser por Switch 2, Donkey Kong: Bananza no habría existido. El próximo exclusivo de Nintendo tiene la misma historia de origen que Mario Kart: World
    El desarrollo del próximo título de Donkey Kong, “Bananza”, revela una conexión sorprendente con el futuro de Nintendo. Inicialmente concebido para la primera Nintendo Switch, el juego se vio limitado por las capacidades de la consola original, especialmente en su ambicioso concepto de destrucción y exploración del entorno. Kenta Motokura y Kazuya Takahashi explicaron cómo la visión inicial de un ciclo infinito de demolición y recompensa requería una potencia que solo la sucesora, Switch 2, podría ofrecer plenamente. Esta decisión también se vio influenciada por nuevas funcionalidades del hardware, como el control con ratón y modos cooperativos, que enriquecían significativamente la experiencia jugable. De hecho, el proyecto comparte un origen similar con “Mario Kart: World”, otro exclusivo de Nintendo que inicialmente estaba destinado a la primera Switch, demostrando una estrategia temprana de desarrollo adaptada al potencial de las consolas futuras. Esta evolución tecnológica abre interrogantes sobre cómo se aprovechará al máximo este título en su lanzamiento final.
    https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/noticias/no-ser-switch-2-donkey-kong-bananza-no-habria-existido-proximo-exclusivo-nintendo-tiene-historia-origen-que-mario-kart-world

    #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #ExclusivoNintendo, #Videojuegos, #GamingEspañol
    De no ser por Switch 2, Donkey Kong: Bananza no habría existido. El próximo exclusivo de Nintendo tiene la misma historia de origen que Mario Kart: World El desarrollo del próximo título de Donkey Kong, “Bananza”, revela una conexión sorprendente con el futuro de Nintendo. Inicialmente concebido para la primera Nintendo Switch, el juego se vio limitado por las capacidades de la consola original, especialmente en su ambicioso concepto de destrucción y exploración del entorno. Kenta Motokura y Kazuya Takahashi explicaron cómo la visión inicial de un ciclo infinito de demolición y recompensa requería una potencia que solo la sucesora, Switch 2, podría ofrecer plenamente. Esta decisión también se vio influenciada por nuevas funcionalidades del hardware, como el control con ratón y modos cooperativos, que enriquecían significativamente la experiencia jugable. De hecho, el proyecto comparte un origen similar con “Mario Kart: World”, otro exclusivo de Nintendo que inicialmente estaba destinado a la primera Switch, demostrando una estrategia temprana de desarrollo adaptada al potencial de las consolas futuras. Esta evolución tecnológica abre interrogantes sobre cómo se aprovechará al máximo este título en su lanzamiento final. https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/noticias/no-ser-switch-2-donkey-kong-bananza-no-habria-existido-proximo-exclusivo-nintendo-tiene-historia-origen-que-mario-kart-world #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #ExclusivoNintendo, #Videojuegos, #GamingEspañol
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    De no ser por Switch 2, Donkey Kong: Bananza no habría existido. El próximo exclusivo de Nintendo tiene la misma historia de origen que Mario Kart: World
    Los fans de Nintendo Switch 2 han invertido las últimas semanas en pulir sus habilidades al volante con Mario Kart: World y ahora se preparan para recibir el...
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  • Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza
    La próxima gran aventura de plataformas 3D, Donkey Kong Bananza, ha generado debate entre los fans de Nintendo Switch 2. La eShop del juego incluye una advertencia sobre “compras integradas”, lo que ha desatado especulaciones sobre posibles contenidos adicionales. Los usuarios se preguntan si se trata de expansiones descargables, DLC de pago con nuevos trajes para Pauline o incluso la compatibilidad con las figuras amiibo. Algunos sugieren que podría estar relacionado con funciones online y una posible redirección a Nintendo Switch Online. La incertidumbre persiste mientras Nintendo aguarda para aclarar este detalle crucial antes del lanzamiento del juego el 17 de julio. La comunidad espera ansiosamente una explicación oficial sobre esta “compra integrada” en Donkey Kong Bananza.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781967/nintendo-avisa-y-los-fans-especulan-habra-compras-dentro-de-la-aplicacion-en-donkey-kong-bananza/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #ComprasEnApp, #Videojuegos, #JuegosParaNiños
    Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza La próxima gran aventura de plataformas 3D, Donkey Kong Bananza, ha generado debate entre los fans de Nintendo Switch 2. La eShop del juego incluye una advertencia sobre “compras integradas”, lo que ha desatado especulaciones sobre posibles contenidos adicionales. Los usuarios se preguntan si se trata de expansiones descargables, DLC de pago con nuevos trajes para Pauline o incluso la compatibilidad con las figuras amiibo. Algunos sugieren que podría estar relacionado con funciones online y una posible redirección a Nintendo Switch Online. La incertidumbre persiste mientras Nintendo aguarda para aclarar este detalle crucial antes del lanzamiento del juego el 17 de julio. La comunidad espera ansiosamente una explicación oficial sobre esta “compra integrada” en Donkey Kong Bananza. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781967/nintendo-avisa-y-los-fans-especulan-habra-compras-dentro-de-la-aplicacion-en-donkey-kong-bananza/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #ComprasEnApp, #Videojuegos, #JuegosParaNiños
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    Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza
    La página de la eShop de Donkey Kong Bananza incluye la advertencia de que el título contará con compras dentro de la aplicación, aunque se desconoce a qué clase de contenidos se refiere.
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  • Nintendo profundiza en las bondades de Donkey Kong Bananza en estos 8 minutos de gameplay en Switch 2
    **Nintendo profundiza en las bondades de Donkey Kong Bananza en estos 8 minutos de gameplay en Switch 2**

    Donkey Kong Bananza llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio y Nintendo nos cuenta todo lo que debemos saber sobre él en un nuevo vídeo de 8 minutos.Nintendo ha publicado un nuevo tráiler de Donkey Kong Bananza, el próximo gran exclusivo de Nintendo Switch 2 que llegará a las tiendas el 17 de julio para deleitarnos con una gigantesca aventura de plataformas 3D que ha sido creada por el mismo equipo que nos trajo el aclamado Super Mario Odyssey.

    Todo lo que hay que saber antes del estreno de Donkey Kong Bananza

    Esta vez nos encontramos con un extenso vídeo de más de 8 minutos de duración en el que la compañía nos resume todo lo que debemos saber sobre el título. Lo que vemos aquí no es exactamente "nuevo", ya que el vídeo lo que nos enseña es una versión resumida y que va más al grano de todo lo que nos contaron en el Nintendo Direct que la compañía emitió hace unas semanas, por lo que no esperéis ver nuevas secuencias de gameplay o conocer novedades inéditas que no se hayan desvelado ya.

    De este modo, el tráiler nos explica la premisa argumental del juego a la vez que nos presenta a su grupo de villanos, las transformaciones de Donkey Kong, los movimientos a los que tendremos acceso para movernos por los escenarios, los desafíos que tendremos que superar y muchas cosas más.

    Donkey Kong Bananza nos llevará a acompañar a Donkey Kong y Pauline en un viaje hacia el centro de la Tierra. Para alcanzar nuestro objetivo, no nos quedará otra que descender por los diferentes estratos del planeta, suponiendo cada uno de ellos nuevos mundos repletos de coleccionables y secretos por encontrar mientras destruimos los escenarios a puñetazo limpio.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781827/nintendo-profundiza-en-las-bondades-de-donkey-kong-bananza-en-estos-8-minutos-de-gameplay-en-switch-2/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #Switch, #Gameplay, #RetroGaming
    Nintendo profundiza en las bondades de Donkey Kong Bananza en estos 8 minutos de gameplay en Switch 2 **Nintendo profundiza en las bondades de Donkey Kong Bananza en estos 8 minutos de gameplay en Switch 2** Donkey Kong Bananza llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio y Nintendo nos cuenta todo lo que debemos saber sobre él en un nuevo vídeo de 8 minutos.Nintendo ha publicado un nuevo tráiler de Donkey Kong Bananza, el próximo gran exclusivo de Nintendo Switch 2 que llegará a las tiendas el 17 de julio para deleitarnos con una gigantesca aventura de plataformas 3D que ha sido creada por el mismo equipo que nos trajo el aclamado Super Mario Odyssey. Todo lo que hay que saber antes del estreno de Donkey Kong Bananza Esta vez nos encontramos con un extenso vídeo de más de 8 minutos de duración en el que la compañía nos resume todo lo que debemos saber sobre el título. Lo que vemos aquí no es exactamente "nuevo", ya que el vídeo lo que nos enseña es una versión resumida y que va más al grano de todo lo que nos contaron en el Nintendo Direct que la compañía emitió hace unas semanas, por lo que no esperéis ver nuevas secuencias de gameplay o conocer novedades inéditas que no se hayan desvelado ya. De este modo, el tráiler nos explica la premisa argumental del juego a la vez que nos presenta a su grupo de villanos, las transformaciones de Donkey Kong, los movimientos a los que tendremos acceso para movernos por los escenarios, los desafíos que tendremos que superar y muchas cosas más. Donkey Kong Bananza nos llevará a acompañar a Donkey Kong y Pauline en un viaje hacia el centro de la Tierra. Para alcanzar nuestro objetivo, no nos quedará otra que descender por los diferentes estratos del planeta, suponiendo cada uno de ellos nuevos mundos repletos de coleccionables y secretos por encontrar mientras destruimos los escenarios a puñetazo limpio. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781827/nintendo-profundiza-en-las-bondades-de-donkey-kong-bananza-en-estos-8-minutos-de-gameplay-en-switch-2/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #Switch, #Gameplay, #RetroGaming
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    Nintendo profundiza en las bondades de Donkey Kong Bananza en estos 8 minutos de gameplay en Switch 2
    Donkey Kong Bananza llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el próximo 17 de julio y Nintendo nos cuenta todo lo que debemos saber sobre él en un nuevo vídeo de 8 minutos.
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  • ¿Qué ocurre si destruyes de más en Donkey Kong Bananza? Nintendo ha dado con una solución para evitar problemas
    La nueva entrega de Donkey Kong Bananza para Nintendo Switch promete una experiencia de destrucción sin precedentes, permitiendo a los jugadores arrasar con montañas enteras y remodelar el escenario a su antojo. Sin embargo, la excesiva capacidad destructiva del juego plantea una pregunta crucial: ¿qué ocurre si se llega al límite? Nintendo ha anticipado una solución inteligente y accesible, disponible directamente desde el menú de pausa, que permite restaurar el terreno devastado con un simple toque. Este innovador recurso, revelado tras pruebas exhaustivas, ofrece tranquilidad a los jugadores más entusiastas en su búsqueda del entretenimiento. Con este sistema, la jugabilidad basada en la destrucción se convierte en una aventura sin trabas y llena de posibilidades. El lanzamiento de Donkey Kong Bananza el 17 de julio promete revolucionar el mundo de los juegos 3D para Nintendo Switch.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781802/que-ocurre-si-destruyes-de-mas-en-donkey-kong-bananza-nintendo-ha-dado-con-una-solucion-para-evitar-problemas/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #GuíaJuegos, #ConsejosJuegos, #SoluciónProblemas
    ¿Qué ocurre si destruyes de más en Donkey Kong Bananza? Nintendo ha dado con una solución para evitar problemas La nueva entrega de Donkey Kong Bananza para Nintendo Switch promete una experiencia de destrucción sin precedentes, permitiendo a los jugadores arrasar con montañas enteras y remodelar el escenario a su antojo. Sin embargo, la excesiva capacidad destructiva del juego plantea una pregunta crucial: ¿qué ocurre si se llega al límite? Nintendo ha anticipado una solución inteligente y accesible, disponible directamente desde el menú de pausa, que permite restaurar el terreno devastado con un simple toque. Este innovador recurso, revelado tras pruebas exhaustivas, ofrece tranquilidad a los jugadores más entusiastas en su búsqueda del entretenimiento. Con este sistema, la jugabilidad basada en la destrucción se convierte en una aventura sin trabas y llena de posibilidades. El lanzamiento de Donkey Kong Bananza el 17 de julio promete revolucionar el mundo de los juegos 3D para Nintendo Switch. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781802/que-ocurre-si-destruyes-de-mas-en-donkey-kong-bananza-nintendo-ha-dado-con-una-solucion-para-evitar-problemas/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #GuíaJuegos, #ConsejosJuegos, #SoluciónProblemas
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    Nintendo ha pensado en todo y así evitará que destruyas todo el mapa en Donkey Kong Bananza
    Debido a la elevada capacidad de destrucción que tenemos en Donkey Kong Bananza, en Nintendo han añadido una opción muy útil.
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