• "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores
    La inclusión de “Call of Duty: World War II” en Game Pass ha generado una creciente preocupación entre los usuarios de PC, quienes reportan graves vulnerabilidades de seguridad que podrían poner en riesgo sus sistemas informáticos. El exploit RCE, o Ejecución Remota de Comandos, permite a atacantes tomar el control del ordenador del jugador durante las partidas multijugador, abriendo la puerta al robo de datos y la instalación de software malicioso. A pesar de su persistencia en el juego, esta vulnerabilidad no es nueva y ha generado incertidumbre sobre la seguridad del título dentro de la plataforma de suscripción. Expertos y streamers recomiendan extremar precauciones, mientras que Activision aún no ha respondido a las consultas de los medios especializados, dejando a la comunidad en una situación de alerta ante posibles amenazas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/peligroso-jugarlo-game-pass-verdad-que-call-of-duty-ww2-no-seguro-pc-esto-que-sabemos-miedo-jugadores

    #CallOfDutyWW2, #GamePassPC, #SeguridadVideojuegos, #PCGaming, #JuegosEnPC
    "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores La inclusión de “Call of Duty: World War II” en Game Pass ha generado una creciente preocupación entre los usuarios de PC, quienes reportan graves vulnerabilidades de seguridad que podrían poner en riesgo sus sistemas informáticos. El exploit RCE, o Ejecución Remota de Comandos, permite a atacantes tomar el control del ordenador del jugador durante las partidas multijugador, abriendo la puerta al robo de datos y la instalación de software malicioso. A pesar de su persistencia en el juego, esta vulnerabilidad no es nueva y ha generado incertidumbre sobre la seguridad del título dentro de la plataforma de suscripción. Expertos y streamers recomiendan extremar precauciones, mientras que Activision aún no ha respondido a las consultas de los medios especializados, dejando a la comunidad en una situación de alerta ante posibles amenazas. https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/peligroso-jugarlo-game-pass-verdad-que-call-of-duty-ww2-no-seguro-pc-esto-que-sabemos-miedo-jugadores #CallOfDutyWW2, #GamePassPC, #SeguridadVideojuegos, #PCGaming, #JuegosEnPC
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    "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores
    Aunque es cierto que el primer juego nuevo de la saga en entrar en Game Pass fue Call of Duty: Black Ops 6, no iba a ser el único. Los estadounidenses de...
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  • La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush?
    Los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming, especialmente dentro de la división Xbox, han generado interrogantes sobre la asignación de recursos. Ante el impacto en estudios como los que desarrollaron Everwild y Perfect Dark, se ha planteado una pregunta recurrente: ¿Son realmente necesarios 2000 empleados para la creación de niveles del popular Candy Crush? La realidad es mucho más compleja.

    King, empresa matriz de Candy Crush, mantiene un extenso catálogo de juegos, incluyendo variantes como Farm Heroes y Soda Pop Legends, además de proyectos en desarrollo que requieren equipos dedicados a diseño, pruebas y optimización. Además, el juego como servicio implica una infraestructura considerable para análisis de datos, marketing, soporte técnico y localización, elementos que demandan personal especializado.

    Si bien la automatización con IA juega un papel en la generación de ideas para niveles, la creación final y el ajuste fino son tareas realizadas por humanos. La empresa se basa en bots para analizar la dificultad de los niveles, pero no sustituyen la labor creativa y el control de calidad.

    La escala del juego, que genera miles de millones en ingresos anuales, justifica una gran cantidad de empleados, pero estos están dispersos entre diversas áreas de negocio, desde el desarrollo y marketing hasta soporte técnico y ciberseguridad. Por lo tanto, la simple cifra de 2000 personas no refleja la totalidad de los recursos dedicados a mantener la popularidad y rentabilidad de Candy Crush.
    https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush

    #Xbox, #Despidos, #CandyCrush, #Gaming, #IndustriaJuegos
    La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush? Los recientes despidos masivos en Microsoft Gaming, especialmente dentro de la división Xbox, han generado interrogantes sobre la asignación de recursos. Ante el impacto en estudios como los que desarrollaron Everwild y Perfect Dark, se ha planteado una pregunta recurrente: ¿Son realmente necesarios 2000 empleados para la creación de niveles del popular Candy Crush? La realidad es mucho más compleja. King, empresa matriz de Candy Crush, mantiene un extenso catálogo de juegos, incluyendo variantes como Farm Heroes y Soda Pop Legends, además de proyectos en desarrollo que requieren equipos dedicados a diseño, pruebas y optimización. Además, el juego como servicio implica una infraestructura considerable para análisis de datos, marketing, soporte técnico y localización, elementos que demandan personal especializado. Si bien la automatización con IA juega un papel en la generación de ideas para niveles, la creación final y el ajuste fino son tareas realizadas por humanos. La empresa se basa en bots para analizar la dificultad de los niveles, pero no sustituyen la labor creativa y el control de calidad. La escala del juego, que genera miles de millones en ingresos anuales, justifica una gran cantidad de empleados, pero estos están dispersos entre diversas áreas de negocio, desde el desarrollo y marketing hasta soporte técnico y ciberseguridad. Por lo tanto, la simple cifra de 2000 personas no refleja la totalidad de los recursos dedicados a mantener la popularidad y rentabilidad de Candy Crush. https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/pregunta-que-todos-se-hacen-despidos-xbox-hacen-falta-2000-trabajadores-para-crear-niveles-candy-crush #Xbox, #Despidos, #CandyCrush, #Gaming, #IndustriaJuegos
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    La pregunta que todos se hacen tras los despidos de Xbox. ¿Hacen falta 2000 trabajadores para crear niveles de Candy Crush?
    Ya sabíamos que ayer miércoles iba a ser un día negro para no pocos trabajadores de Microsoft. La previsión es que el final de año fiscal para la compañía...
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  • Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax
    La industria del videojuego está conmocionada por una ola de cambios que sacude a Xbox tras recientes decisiones estratégicas. El renombrado estudio Rare, pilar fundamental de la compañía desde 1985, experimenta una profunda transformación con la marcha de figuras clave como Gregg Mayles y Louise O’Connor, dejando un legado imborrable en títulos icónicos como Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Paralelamente, el futuro de The Elder Scrolls Online se vislumbra incierto tras la salida de Matt Firor, responsable durante más de dos décadas del desarrollo del popular MMO. Estas salidas, sumadas a recortes masivos en Microsoft, evidencian una reestructuración compleja que plantea interrogantes sobre el rumbo de Xbox Game Studios y el futuro de algunos de sus proyectos más ambiciosos. El impacto se extiende a estudios como Turn 10, afectando al desarrollo de Forza Motorsport, y otros equipos clave dentro del universo Call of Duty, generando incertidumbre en la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781817/tras-los-despidos-y-cancelaciones-xbox-pierde-tambien-a-grandes-nombres-de-rare-y-zenimax/

    #Xbox, #Rare, #Zenimax, #Videojuegos, #NoticiasGaming
    Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax La industria del videojuego está conmocionada por una ola de cambios que sacude a Xbox tras recientes decisiones estratégicas. El renombrado estudio Rare, pilar fundamental de la compañía desde 1985, experimenta una profunda transformación con la marcha de figuras clave como Gregg Mayles y Louise O’Connor, dejando un legado imborrable en títulos icónicos como Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Paralelamente, el futuro de The Elder Scrolls Online se vislumbra incierto tras la salida de Matt Firor, responsable durante más de dos décadas del desarrollo del popular MMO. Estas salidas, sumadas a recortes masivos en Microsoft, evidencian una reestructuración compleja que plantea interrogantes sobre el rumbo de Xbox Game Studios y el futuro de algunos de sus proyectos más ambiciosos. El impacto se extiende a estudios como Turn 10, afectando al desarrollo de Forza Motorsport, y otros equipos clave dentro del universo Call of Duty, generando incertidumbre en la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781817/tras-los-despidos-y-cancelaciones-xbox-pierde-tambien-a-grandes-nombres-de-rare-y-zenimax/ #Xbox, #Rare, #Zenimax, #Videojuegos, #NoticiasGaming
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    Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax
    Tras la cancelación de Everwild y un MMO sin anunciar, tres veteranos como Gregg Mayles y Louise O?Connor de Rare y Matt Firor de ZeniMax Online dejan la compañía.
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  • Así ha sido la relación de Badosa y Tsitsipás: un amor con altibajos
    **El apasionante relato sentimental de Paula Badosa y Stefanos Tsitsipas cautiva a los aficionados al tenis.** Esta relación marcada por la intensidad ha sido objeto de constantes transformaciones, evidenciando una historia de amor con momentos de gran complicidad y también de separación. Tras un primer rompimiento hace algunos años, la pareja logró superar las diferencias y volver a unir fuerzas. El interés mediático se centra en el dinámico equilibrio entre ambos deportistas profesionales. Se trata de un romance que ha sido seguido de cerca por los medios deportivos, generando debate y fascinación sobre su futuro conjunto. El vínculo entre Badosa y Tsitsipas continúa siendo uno de los más comentados dentro del mundo del tenis.
    https://www.20minutos.es/noticia/5727879/0/asi-ha-sido-relacion-paula-badosa-stefanos-tsitsipas/

    #BadosaTsitsipas, #PabloBadosa, #StefanosTsitsipas, #TenisEspañol, #AmorEnElTenis
    Así ha sido la relación de Badosa y Tsitsipás: un amor con altibajos **El apasionante relato sentimental de Paula Badosa y Stefanos Tsitsipas cautiva a los aficionados al tenis.** Esta relación marcada por la intensidad ha sido objeto de constantes transformaciones, evidenciando una historia de amor con momentos de gran complicidad y también de separación. Tras un primer rompimiento hace algunos años, la pareja logró superar las diferencias y volver a unir fuerzas. El interés mediático se centra en el dinámico equilibrio entre ambos deportistas profesionales. Se trata de un romance que ha sido seguido de cerca por los medios deportivos, generando debate y fascinación sobre su futuro conjunto. El vínculo entre Badosa y Tsitsipas continúa siendo uno de los más comentados dentro del mundo del tenis. https://www.20minutos.es/noticia/5727879/0/asi-ha-sido-relacion-paula-badosa-stefanos-tsitsipas/ #BadosaTsitsipas, #PabloBadosa, #StefanosTsitsipas, #TenisEspañol, #AmorEnElTenis
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    Así ha sido la relación de Paula Badosa y Stéfanos Tsitsipás: un amor con altibajos
    La pareja ya había roto anteriormente hace un par de años, si bien luego se reconciliaron.
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  • Sofía Vergara presenta su nuevo proyecto en una espectacular fiesta en Madrid
    **Madrid se llena de glamour con la presentación de un innovador proyecto de una estrella internacional.** Una noche inolvidable en el emblemático Hotel Four Seasons, donde la actriz Sofía Vergara deslumbró a invitados clave del mundo del entretenimiento y los medios. La ocasión marcó el lanzamiento de un nuevo ambicioso proyecto que promete revolucionar [inserta sector relevante si lo conoces, por ejemplo: "el sector publicitario" o "la industria del entretenimiento"]. El evento, repleto de elegancia y sofisticación, congregó a figuras destacadas y periodistas ansiosos por conocer los detalles de esta emocionante iniciativa. La presencia de la reconocida actriz colombiana generó un ambiente vibrante y lleno de expectación. La industria espera con interés los próximos pasos de este prometedor emprendimiento.
    https://www.20minutos.es/noticia/5727904/0/sofia-vergara-presenta-su-nuevo-proyecto-una-espectacular-fiesta-madrid-con-vicky-martin-berrocal-monica-carrillo/

    #SofiaVergara, #MadridEventos, #FiestaEstelar, #Entretenimiento, #NoticiasCelebridades
    Sofía Vergara presenta su nuevo proyecto en una espectacular fiesta en Madrid **Madrid se llena de glamour con la presentación de un innovador proyecto de una estrella internacional.** Una noche inolvidable en el emblemático Hotel Four Seasons, donde la actriz Sofía Vergara deslumbró a invitados clave del mundo del entretenimiento y los medios. La ocasión marcó el lanzamiento de un nuevo ambicioso proyecto que promete revolucionar [inserta sector relevante si lo conoces, por ejemplo: "el sector publicitario" o "la industria del entretenimiento"]. El evento, repleto de elegancia y sofisticación, congregó a figuras destacadas y periodistas ansiosos por conocer los detalles de esta emocionante iniciativa. La presencia de la reconocida actriz colombiana generó un ambiente vibrante y lleno de expectación. La industria espera con interés los próximos pasos de este prometedor emprendimiento. https://www.20minutos.es/noticia/5727904/0/sofia-vergara-presenta-su-nuevo-proyecto-una-espectacular-fiesta-madrid-con-vicky-martin-berrocal-monica-carrillo/ #SofiaVergara, #MadridEventos, #FiestaEstelar, #Entretenimiento, #NoticiasCelebridades
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    Sofía Vergara presenta su nuevo proyecto en una espectacular fiesta en Madrid con Vicky Martín Berrocal y Mónica Carrillo
    La actriz colombiana ha reunido en el Hotel Four Seasons de Madrid a profesionales y medios de comunicación.
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  • Así era el coche con el que ha tenido el accidente Diogo Jota: un Lamborghini Urus de 666 CV de potencia
    Un trágico suceso conmociona al mundo del deporte: el delantero del Liverpool, Diogo Jota, se vio envuelto en un grave accidente de tráfico en la provincia de Zamora. El vehículo involucrado, un imponente Lamborghini Urus, destacó por su potencia de 666 caballos y su diseño exclusivo. Las autoridades investigan las circunstancias que rodearon el siniestro, buscando determinar las causas del impacto. Este incidente ha generado una gran preocupación entre los aficionados al fútbol y ha puesto de relieve la importancia de la seguridad vial. El futbolista se encuentra hospitalizado mientras recibe atención médica. La noticia completa está siendo seguida con atención por medios especializados y público en general.
    https://www.20minutos.es/motor/movilidad/asi-era-coche-accidente-diogo-jota-lamborghini-urus-5727938/

    #DiogoJota, #LamborghiniUrus, #AccidenteAutomovilístico, #CochesDeAltoRendimiento, #PotenciaVehicular
    Así era el coche con el que ha tenido el accidente Diogo Jota: un Lamborghini Urus de 666 CV de potencia Un trágico suceso conmociona al mundo del deporte: el delantero del Liverpool, Diogo Jota, se vio envuelto en un grave accidente de tráfico en la provincia de Zamora. El vehículo involucrado, un imponente Lamborghini Urus, destacó por su potencia de 666 caballos y su diseño exclusivo. Las autoridades investigan las circunstancias que rodearon el siniestro, buscando determinar las causas del impacto. Este incidente ha generado una gran preocupación entre los aficionados al fútbol y ha puesto de relieve la importancia de la seguridad vial. El futbolista se encuentra hospitalizado mientras recibe atención médica. La noticia completa está siendo seguida con atención por medios especializados y público en general. https://www.20minutos.es/motor/movilidad/asi-era-coche-accidente-diogo-jota-lamborghini-urus-5727938/ #DiogoJota, #LamborghiniUrus, #AccidenteAutomovilístico, #CochesDeAltoRendimiento, #PotenciaVehicular
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    Así era el coche con el que ha tenido el accidente Diogo Jota: un Lamborghini Urus de 666 CV de potencia
    El futbolista del Liverpool falleció este jueves 3 de julio tras sufrir un accidente de tráfico en Zamora.
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  • Las dos ayudas de más de 600 euros al mes para mayores de 50 años
    **Ayudas Generosas para Personas Mayores: Un Impulso a la Inserción Laboral**

    El Servicio Público de Empleo Estatal ha lanzado un programa innovador destinado a fomentar la empleabilidad de individuos mayores de 50 años. Esta iniciativa ofrece subsidios mensuales significativos, superando los 600 euros, para aquellos que buscan activamente oportunidades laborales. El objetivo es facilitar el acceso al mercado laboral y promover la experiencia acumulada en beneficio de las empresas. Se trata de una medida crucial para combatir el desempleo por edades y asegurar un envejecimiento activo y digno. La respuesta a esta oferta ha sido notable, evidenciando una creciente demanda de oportunidades entre este colectivo demográfico. Se espera que esta acción tenga un impacto positivo en la economía y en la calidad de vida de los participantes.
    https://www.ideal.es/economia/mi-hucha/dos-ayudas-600-euros-mes-mayores-anos-20250703113011-nt.html

    #AyudasParaMayores, #PensionesParaMayores, #MembresíaMayor, #IncentivosMayores, #ApoyoSocial
    Las dos ayudas de más de 600 euros al mes para mayores de 50 años **Ayudas Generosas para Personas Mayores: Un Impulso a la Inserción Laboral** El Servicio Público de Empleo Estatal ha lanzado un programa innovador destinado a fomentar la empleabilidad de individuos mayores de 50 años. Esta iniciativa ofrece subsidios mensuales significativos, superando los 600 euros, para aquellos que buscan activamente oportunidades laborales. El objetivo es facilitar el acceso al mercado laboral y promover la experiencia acumulada en beneficio de las empresas. Se trata de una medida crucial para combatir el desempleo por edades y asegurar un envejecimiento activo y digno. La respuesta a esta oferta ha sido notable, evidenciando una creciente demanda de oportunidades entre este colectivo demográfico. Se espera que esta acción tenga un impacto positivo en la economía y en la calidad de vida de los participantes. https://www.ideal.es/economia/mi-hucha/dos-ayudas-600-euros-mes-mayores-anos-20250703113011-nt.html #AyudasParaMayores, #PensionesParaMayores, #MembresíaMayor, #IncentivosMayores, #ApoyoSocial
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    Las dos ayudas de más de 600 euros al mes para mayores de 50 años | Ideal
    El Servicio Público de Empleo Estatal ofrece subsidios especiales para personas que todavía no han alcanzado la edad de jubilación
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  • Esto ya lo hemos visto antes y no suele acabar bien. EA espera una cifra absurda de jugadores en Battlefield 6 y ni sus desarrolladores lo ven posible
    El desarrollo del próximo título de la saga Battlefield, aún sin nombre oficial, se enfrenta a serias dudas internas en Electronic Arts. Tras el controvertido lanzamiento de Battlefield 2042 y la recepción mixta de Battlefield V, la compañía apuesta por una ambiciosa estrategia que incluye un modo battle royale gratuito, buscando alcanzar los 100 millones de jugadores totales –una cifra considerada irreal por sus propios desarrolladores-. La desorganización en la coordinación de estudios y el retraso constante en el desarrollo de la campaña principal, junto con la fatiga del personal, generan preocupación sobre el futuro de la franquicia. El ambicioso proyecto se enfrenta a un panorama competitivo feroz, especialmente con el éxito de Call of Duty: Warzone, lo que plantea interrogantes sobre la viabilidad a largo plazo de esta estrategia híbrida. El futuro de Battlefield 6, por tanto, permanece incierto ante estas presiones internas y externas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/ea-espera-cifra-absurda-jugadores-para-nuevo-battlefield-sus-desarrolladores-ven-posible

    #Battlefield6, #EA, #Videojuegos, #EstrategiaOnline, #GamingEspañol
    Esto ya lo hemos visto antes y no suele acabar bien. EA espera una cifra absurda de jugadores en Battlefield 6 y ni sus desarrolladores lo ven posible El desarrollo del próximo título de la saga Battlefield, aún sin nombre oficial, se enfrenta a serias dudas internas en Electronic Arts. Tras el controvertido lanzamiento de Battlefield 2042 y la recepción mixta de Battlefield V, la compañía apuesta por una ambiciosa estrategia que incluye un modo battle royale gratuito, buscando alcanzar los 100 millones de jugadores totales –una cifra considerada irreal por sus propios desarrolladores-. La desorganización en la coordinación de estudios y el retraso constante en el desarrollo de la campaña principal, junto con la fatiga del personal, generan preocupación sobre el futuro de la franquicia. El ambicioso proyecto se enfrenta a un panorama competitivo feroz, especialmente con el éxito de Call of Duty: Warzone, lo que plantea interrogantes sobre la viabilidad a largo plazo de esta estrategia híbrida. El futuro de Battlefield 6, por tanto, permanece incierto ante estas presiones internas y externas. https://www.3djuegos.com/juegos/battlefield-2025/noticias/ea-espera-cifra-absurda-jugadores-para-nuevo-battlefield-sus-desarrolladores-ven-posible #Battlefield6, #EA, #Videojuegos, #EstrategiaOnline, #GamingEspañol
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    Esto ya lo hemos visto antes y no suele acabar bien. EA espera una cifra absurda de jugadores en Battlefield 6 y ni sus desarrolladores lo ven posible
    Battlefield 6, aún sin título oficial, se perfila como una de las apuestas más ambiciosas de EA en años. Después del batacazo de Battlefield 2042 y la fría...
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  • 25 siglos antes de que naciera, en Sevilla ya se rendía culto a la Macarena, pero la conocían con otro nombre
    La historia de la Macarena trasciende siglos y culturas, revelando raíces ancestrales que sorprenden a simple vista. Antes de ser un símbolo religioso central en España, el culto a una diosa Madre se remontaba a tiempos prehistóricos en Sevilla, específicamente al templo dedicado a Astarté, venerada por los fenicios en Ispal. Esta diosa, asociada con la fertilidad y las aguas sagradas, sentó las bases para una tradición religiosa que evolucionaría con el tiempo. Tras la romanización, Astarté fue reemplazada por Epona, diosa celta de los caballos y la prosperidad, cuyo culto también se celebraba en fechas similares. Estos cultos ancestrales, con sus símbolos y rituales, muestran cómo las creencias religiosas no son entidades estáticas, sino que se adaptan y transforman a lo largo del tiempo. La Macarena, por tanto, emerge como una continuidad de esa Gran Madre ancestral, un legado pagano que perdura en la memoria colectiva de Sevilla, demostrando una conexión profunda con el pasado.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/25-siglos-naciera-sevilla-se-rendia-culto-a-macarena-conocian-otro-nombre

    #Macarena, #SevillaHistoria, #ReligiónArtesanal, #PatrimonioCultural, #DevociónSevillana
    25 siglos antes de que naciera, en Sevilla ya se rendía culto a la Macarena, pero la conocían con otro nombre La historia de la Macarena trasciende siglos y culturas, revelando raíces ancestrales que sorprenden a simple vista. Antes de ser un símbolo religioso central en España, el culto a una diosa Madre se remontaba a tiempos prehistóricos en Sevilla, específicamente al templo dedicado a Astarté, venerada por los fenicios en Ispal. Esta diosa, asociada con la fertilidad y las aguas sagradas, sentó las bases para una tradición religiosa que evolucionaría con el tiempo. Tras la romanización, Astarté fue reemplazada por Epona, diosa celta de los caballos y la prosperidad, cuyo culto también se celebraba en fechas similares. Estos cultos ancestrales, con sus símbolos y rituales, muestran cómo las creencias religiosas no son entidades estáticas, sino que se adaptan y transforman a lo largo del tiempo. La Macarena, por tanto, emerge como una continuidad de esa Gran Madre ancestral, un legado pagano que perdura en la memoria colectiva de Sevilla, demostrando una conexión profunda con el pasado. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/25-siglos-naciera-sevilla-se-rendia-culto-a-macarena-conocian-otro-nombre #Macarena, #SevillaHistoria, #ReligiónArtesanal, #PatrimonioCultural, #DevociónSevillana
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    25 siglos antes de que naciera, en Sevilla ya se rendía culto a la Macarena, pero la conocían con otro nombre
    Aunque nosotros la conocemos ya por ser puro patrimonio nacional, cuenta la leyenda que allá por el siglo XVI un viajero italiano llegó a Sevilla con...
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  • Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos
    **Desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu Compartirán Secretos del Arte para Videojuegos**

    El sector del videojuego busca talento innovador, y U-tad ofrece una oportunidad única para aspirantes a artistas 3D y directores de arte. Un evento presencial exclusivo, el Game Art Day, reunirá a profesionales senior de estudios líderes como CI Games y Vercors Games – responsables en la creación de títulos como Lords of the Fallen y Song of Nunu – para impartir talleres prácticos e intensivos. Los asistentes podrán aprender técnicas clave de modelado 3D, creación de estilo visual y gestión de equipos artísticos directamente con los creadores de estos juegos aclamados. La experiencia incluye feedback personalizado sobre portafolios y networking, aprovechando la especialización académica de U-tad en postgrados artísticos enfocados en Concept Art, Environment y Prop Art para Videojuegos. Esta iniciativa abre las puertas a una beca de hasta 2500 euros para estudiar másteres de videojuegos en la universidad y desarrollar proyectos reales con profesionales del sector.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781815/game-art-day-en-utad-aprende-de-artistas-reconocidos-las-tecnicas-mas-demandadas-del-arte-para-videojuegos/

    #GameArtDay, #ArteParaVideojuegos, #U, #DiseñoDeJuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
    Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos **Desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu Compartirán Secretos del Arte para Videojuegos** El sector del videojuego busca talento innovador, y U-tad ofrece una oportunidad única para aspirantes a artistas 3D y directores de arte. Un evento presencial exclusivo, el Game Art Day, reunirá a profesionales senior de estudios líderes como CI Games y Vercors Games – responsables en la creación de títulos como Lords of the Fallen y Song of Nunu – para impartir talleres prácticos e intensivos. Los asistentes podrán aprender técnicas clave de modelado 3D, creación de estilo visual y gestión de equipos artísticos directamente con los creadores de estos juegos aclamados. La experiencia incluye feedback personalizado sobre portafolios y networking, aprovechando la especialización académica de U-tad en postgrados artísticos enfocados en Concept Art, Environment y Prop Art para Videojuegos. Esta iniciativa abre las puertas a una beca de hasta 2500 euros para estudiar másteres de videojuegos en la universidad y desarrollar proyectos reales con profesionales del sector. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781815/game-art-day-en-utad-aprende-de-artistas-reconocidos-las-tecnicas-mas-demandadas-del-arte-para-videojuegos/ #GameArtDay, #ArteParaVideojuegos, #U, #DiseñoDeJuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos
    El 12 de julio el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital celebra un evento presencial con plazas limitadas a cargo de desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu.
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