• Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S
    Ante el creciente entusiasmo alrededor de la Nintendo Switch 2, un reconocido estudio especializado en porting y remakes, Virtuos Studios – responsables de proyectos como Metal Gear Solid 3 Remake y Oblivion Remastered – ha ofrecido una perspectiva alentadora sobre su potencial adaptación a la nueva consola. Eoin O’Grady, director técnico del estudio, destaca que juegos optimizados para Xbox Series S, capaces de alcanzar los 60 FPS, pueden “portearse fácilmente” a la Switch 2.

    O'Grady explica que, aunque la GPU de la Switch 2 actualmente se sitúa por debajo de la de Xbox Series S, la implementación del upscaling DLSS de NVIDIA ayuda a equilibrar las capacidades gráficas, haciendo que sean comparables. La CPU, según el director técnico, se asemeja más a la de una PS4, posicionándose delante de la consola de Sony. Sin embargo, enfatiza que el éxito de un port depende en gran medida de la optimización del juego, especialmente aquellos con físicas complejas o animaciones intensivas que pueden requerir ajustes adicionales para lograr los 30 o 60 FPS.

    Virtuos Studio cree firmemente que la Switch 2 tiene el potencial de superar a su predecesora en ventas. Consideran que el éxito de la Switch, combinado con el crecimiento del mercado de juegos portátiles – impulsado por consolas como la Steam Deck y otras opciones de alta calidad – crea un entorno favorable para la nueva consola. La demanda de títulos AAA en formato portátil es cada vez mayor, lo que sugiere que la Switch 2 podría superar las expectativas de ventas de su hermana más pequeña.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/padres-metal-gear-solid-3-remake-elogian-a-nintendo-quedan-muchos-juegos-terceros-llegar-a-switch-2-clave-esta-xbox-series-s

    #Nintendo, #MetalGearSolid, #Switch2
    Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S Ante el creciente entusiasmo alrededor de la Nintendo Switch 2, un reconocido estudio especializado en porting y remakes, Virtuos Studios – responsables de proyectos como Metal Gear Solid 3 Remake y Oblivion Remastered – ha ofrecido una perspectiva alentadora sobre su potencial adaptación a la nueva consola. Eoin O’Grady, director técnico del estudio, destaca que juegos optimizados para Xbox Series S, capaces de alcanzar los 60 FPS, pueden “portearse fácilmente” a la Switch 2. O'Grady explica que, aunque la GPU de la Switch 2 actualmente se sitúa por debajo de la de Xbox Series S, la implementación del upscaling DLSS de NVIDIA ayuda a equilibrar las capacidades gráficas, haciendo que sean comparables. La CPU, según el director técnico, se asemeja más a la de una PS4, posicionándose delante de la consola de Sony. Sin embargo, enfatiza que el éxito de un port depende en gran medida de la optimización del juego, especialmente aquellos con físicas complejas o animaciones intensivas que pueden requerir ajustes adicionales para lograr los 30 o 60 FPS. Virtuos Studio cree firmemente que la Switch 2 tiene el potencial de superar a su predecesora en ventas. Consideran que el éxito de la Switch, combinado con el crecimiento del mercado de juegos portátiles – impulsado por consolas como la Steam Deck y otras opciones de alta calidad – crea un entorno favorable para la nueva consola. La demanda de títulos AAA en formato portátil es cada vez mayor, lo que sugiere que la Switch 2 podría superar las expectativas de ventas de su hermana más pequeña. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/padres-metal-gear-solid-3-remake-elogian-a-nintendo-quedan-muchos-juegos-terceros-llegar-a-switch-2-clave-esta-xbox-series-s #Nintendo, #MetalGearSolid, #Switch2
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    Los padres de Metal Gear Solid 3 Remake elogian a Nintendo. Quedan muchos juegos de terceros por llegar a Switch 2, y la clave está en Xbox Series S
    Si eres uno de los millones de jugadores que se ha comprado una Nintendo Switch 2 te habrás dado cuenta de que es una gran consola a la que quizás le faltan...
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  • La cancelación de Perfect Dark ha dolido mucho a los fans, pero su actriz protagonista no pierde la esperanza en que el juego vuelva de alguna manera
    El cierre de The Initiative y la cancelación de Perfect Dark han sido un duro golpe tanto para los desarrolladores como para los fans, pero también para los profesionales que iban a dar vida a los personajes. En este sentido, la actriz que iba a dar voz a la protagonista Joanna Dark, Alix Wilton Regan, ha lamentado esta noticia en redes sociales, aunque también anima a los jugadores a alzar la voz para que el proyecto no muera del todo, mencionando un “renacimiento al estilo Hi-Fi Rush”.

    “Joanna Dark no se rinde, y ninguno de vosotros deberíais hacerlo. Ha sido un honor trabajar con The Initiative. Me duele el corazón por todos los afectados. Pero, como Joanna, todos nos levantaremos de nuevo”, señala. Acto seguido, un fan sugiere que otra compañía debería retomar el proyecto y acabarlo, algo que Regan ve con buenos ojos. “Mucha gente me ha estado contactando y sugiriendo esta idea, así que simplemente voy a decirlo: Alzad la voz si queréis ver a Perfect Dark sobrevivir”.

    Otro actor de Perfect Dark, Elias Toufexis, quien también participó en Starfield y Deus Ex, expresó su decepción tras perder “miles de dólares” por días de actuación cancelados. La situación refleja el impacto generalizado que han tenido los despidos masivos y la cancelación de proyectos en Xbox, poniendo de relieve la vulnerabilidad de los profesionales del sector en un momento de incertidumbre para la industria del videojuego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/cancelacion-perfect-dark-ha-dolido-mucho-a-fans-su-actriz-protagonista-no-pierde-esperanza-que-juego-vuelva-alguna-manera

    #PerfectDark, #Cancelación, #Fans, #ActrizProtagonista, #Esperanza
    La cancelación de Perfect Dark ha dolido mucho a los fans, pero su actriz protagonista no pierde la esperanza en que el juego vuelva de alguna manera El cierre de The Initiative y la cancelación de Perfect Dark han sido un duro golpe tanto para los desarrolladores como para los fans, pero también para los profesionales que iban a dar vida a los personajes. En este sentido, la actriz que iba a dar voz a la protagonista Joanna Dark, Alix Wilton Regan, ha lamentado esta noticia en redes sociales, aunque también anima a los jugadores a alzar la voz para que el proyecto no muera del todo, mencionando un “renacimiento al estilo Hi-Fi Rush”. “Joanna Dark no se rinde, y ninguno de vosotros deberíais hacerlo. Ha sido un honor trabajar con The Initiative. Me duele el corazón por todos los afectados. Pero, como Joanna, todos nos levantaremos de nuevo”, señala. Acto seguido, un fan sugiere que otra compañía debería retomar el proyecto y acabarlo, algo que Regan ve con buenos ojos. “Mucha gente me ha estado contactando y sugiriendo esta idea, así que simplemente voy a decirlo: Alzad la voz si queréis ver a Perfect Dark sobrevivir”. Otro actor de Perfect Dark, Elias Toufexis, quien también participó en Starfield y Deus Ex, expresó su decepción tras perder “miles de dólares” por días de actuación cancelados. La situación refleja el impacto generalizado que han tenido los despidos masivos y la cancelación de proyectos en Xbox, poniendo de relieve la vulnerabilidad de los profesionales del sector en un momento de incertidumbre para la industria del videojuego. https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/cancelacion-perfect-dark-ha-dolido-mucho-a-fans-su-actriz-protagonista-no-pierde-esperanza-que-juego-vuelva-alguna-manera #PerfectDark, #Cancelación, #Fans, #ActrizProtagonista, #Esperanza
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    La cancelación de Perfect Dark ha dolido mucho a los fans, pero su actriz protagonista no pierde la esperanza en que el juego vuelva de alguna manera
    Durante varios años, la industria de los videojuegos ha visto cómo 30.000 empleaos se han destruido. Es un sector muy creativo y pasional, pero la crisis ha...
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  • Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno
    Este es un texto increíblemente detallado y bien escrito sobre Trespasser, el videojuego de Jurassic Park que se convirtió en una leyenda por su ineptitud. Aquí hay un resumen de los puntos clave y algunas observaciones:

    **Resumen del Texto:**

    El artículo explora la historia de *Trespasser*, un juego de Jurassic Park desarrollado por DreamWorks Interactive bajo la dirección de Seamus Blackley (el hombre que ayudó a crear Xbox). La pieza se centra en cómo, a pesar de las ambiciosas intenciones y el talento involucrado, el juego fue un desastre total debido a una combinación de factores:

    * **Sistema de Control Inviable:** El control único con el ratón para los brazos era extremadamente frustrante e ineficaz.
    * **HUD Eliminado (y mal implementado):** La eliminación del HUD para promover la inmersión fue un error, ya que la falta de información hacía que la jugabilidad fuera aún más difícil. El sistema de "pichonear" los pechos de la protagonista para verificar la salud era particularmente ridículo.
    * **Desarrollo Apresurado:** El juego se lanzó antes de estar terminado, con un motor técnico prometedor pero mal aprovechado y una falta de pulido general.
    * **Expectativas Excesivas:** La enorme publicidad generada por Steven Spielberg y las altas expectativas del público hicieron que el fracaso fuera aún más evidente.

    **El Rol de Seamus Blackley:**

    El artículo destaca la importancia de Blackley, un físico de partículas que se convirtió en una figura clave en el desarrollo de Xbox. Su ambición para *Trespasser* lo llevó a desafiar las convenciones del género FPS y a crear un motor de físicas innovador, aunque no bien implementado. La historia de su trabajo en *Trespasser* fue crucial en su contratación por Microsoft.

    **Recepción Crítica:**

    El artículo captura perfectamente la opinión de los críticos de la época, que describieron el juego como "una demostración técnica impresionante con un motor de físicas obsesivamente intrincado. Simplemente no es un videojuego." La frase "Marionetas ebrias hechas con limpiapipas" resume a la perfección la sensación general.

    **Legado:**

    A pesar de su fracaso, *Trespasser* se ha convertido en una leyenda dentro de la comunidad de videojuegos. Es considerado uno de los peores juegos jamás creados, pero también un ejemplo fascinante de ambición desmedida y cómo incluso las mejores intenciones pueden llevar al caos. El artículo resalta la importancia del libro "Selective History of 'Bad' Video Games" como una recopilación de errores que marcaron una época.

    **En resumen:** Este es un excelente artículo, bien investigado y escrito con humor y perspicacia, que captura perfectamente la historia peculiar y memorable de *Trespasser*. Es un testimonio del poder de las buenas intenciones y el peligro de intentar reinventar la rueda.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/hay-videojuego-jurassic-park-que-tiene-lugar-reservado-infierno

    #JurassicPark, #Videojuegos, #Infierno, #Reservado
    Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno Este es un texto increíblemente detallado y bien escrito sobre Trespasser, el videojuego de Jurassic Park que se convirtió en una leyenda por su ineptitud. Aquí hay un resumen de los puntos clave y algunas observaciones: **Resumen del Texto:** El artículo explora la historia de *Trespasser*, un juego de Jurassic Park desarrollado por DreamWorks Interactive bajo la dirección de Seamus Blackley (el hombre que ayudó a crear Xbox). La pieza se centra en cómo, a pesar de las ambiciosas intenciones y el talento involucrado, el juego fue un desastre total debido a una combinación de factores: * **Sistema de Control Inviable:** El control único con el ratón para los brazos era extremadamente frustrante e ineficaz. * **HUD Eliminado (y mal implementado):** La eliminación del HUD para promover la inmersión fue un error, ya que la falta de información hacía que la jugabilidad fuera aún más difícil. El sistema de "pichonear" los pechos de la protagonista para verificar la salud era particularmente ridículo. * **Desarrollo Apresurado:** El juego se lanzó antes de estar terminado, con un motor técnico prometedor pero mal aprovechado y una falta de pulido general. * **Expectativas Excesivas:** La enorme publicidad generada por Steven Spielberg y las altas expectativas del público hicieron que el fracaso fuera aún más evidente. **El Rol de Seamus Blackley:** El artículo destaca la importancia de Blackley, un físico de partículas que se convirtió en una figura clave en el desarrollo de Xbox. Su ambición para *Trespasser* lo llevó a desafiar las convenciones del género FPS y a crear un motor de físicas innovador, aunque no bien implementado. La historia de su trabajo en *Trespasser* fue crucial en su contratación por Microsoft. **Recepción Crítica:** El artículo captura perfectamente la opinión de los críticos de la época, que describieron el juego como "una demostración técnica impresionante con un motor de físicas obsesivamente intrincado. Simplemente no es un videojuego." La frase "Marionetas ebrias hechas con limpiapipas" resume a la perfección la sensación general. **Legado:** A pesar de su fracaso, *Trespasser* se ha convertido en una leyenda dentro de la comunidad de videojuegos. Es considerado uno de los peores juegos jamás creados, pero también un ejemplo fascinante de ambición desmedida y cómo incluso las mejores intenciones pueden llevar al caos. El artículo resalta la importancia del libro "Selective History of 'Bad' Video Games" como una recopilación de errores que marcaron una época. **En resumen:** Este es un excelente artículo, bien investigado y escrito con humor y perspicacia, que captura perfectamente la historia peculiar y memorable de *Trespasser*. Es un testimonio del poder de las buenas intenciones y el peligro de intentar reinventar la rueda. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/hay-videojuego-jurassic-park-que-tiene-lugar-reservado-infierno #JurassicPark, #Videojuegos, #Infierno, #Reservado
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    Hay un videojuego de Jurassic Park que tiene un lugar reservado en el infierno
    Hace ya más de treinta años que se presentó la primera película de Jurassic Park (y unos cuantos más desde la publicación de la novela de Michael Crichton), y...
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  • ¿Cuáles son los mejores juegos de Metal Gear? ¿Y los peores? Zanjamos el debate ordenándolos todos de peor a mejor
    ¿Cuáles son los mejores juegos de Metal Gear? ¿Y los peores? Zanjamos el debate ordenándolos todos de peor a mejor

    Pasan los años y las generaciones, pero la saga más mítica de espionaje y sigilo táctico sigue sin perder caché y cariño entre los jugadores. Hablamos de Metal Gear, la obra de Hideo Kojima antes de salir de Konami fue extensa, quizás más de lo que creías, y hoy, con el hype por Death Stranding 2 y Metal Gear Solid Delta a flor de piel, vamos a repasar todos sus títulos y contestar a una pregunta difícil: ¿Cuáles son los mejores? ¿Y los peores?

    Todos los juegos de Metal Gear ordenados de peor a mejor

    Sacar a relucir las virtudes de una saga tan extensa no es moco de pavo. Hablamos de una franquicia nacida en los 80 y que nos trajo auténticos juegazos en todas las generaciones de consolas desde entonces. Con todo el respeto y el cariño del mundo, en nuestro nuevo vídeo de Ordinario A Legendario, rendimos homenaje a estos videojuegos de acción y sigilo.

    Además de los grandes títulos numerados, como el primer Metal Gear Solid, *Sons of Liberty* o *Snake Eater*, vamos a darnos un paseo por la amplia historia de esta franquicia. Juegos retro, portátiles, experiencias online, de cartas... Los nipones fueron muy creativos con esta franquicia, así que hay mucho de lo que hablar.

    Quédate con nosotros a pasear por todos los años de esta franquicia, hablar de sus juegos y ordenarlos. Y, ojo, ¡no te quedes solo ahí! Cuéntanos cuáles son tus favoritos y si estás de acuerdo o no con el orden que hemos elegido. Este fin de semana, toca hablar de Metal Gear.

    En 3DJuegos | Nuestro amigo y vecino Spider-Man tiene más de 30 videojuegos, y los hemos ordenado todos de peor a mejor

    En 3DJuegos | Todos los juegos de The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor
    https://www.3djuegos.com/ranking-tops/noticias/cuales-mejores-juegos-metal-gear-peores-zanjamos-debate-ordenandolos-todos-peor-a-mejor

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Cuáles son los mejores juegos de Metal Gear? ¿Y los peores? Zanjamos el debate ordenándolos todos de peor a mejor ¿Cuáles son los mejores juegos de Metal Gear? ¿Y los peores? Zanjamos el debate ordenándolos todos de peor a mejor Pasan los años y las generaciones, pero la saga más mítica de espionaje y sigilo táctico sigue sin perder caché y cariño entre los jugadores. Hablamos de Metal Gear, la obra de Hideo Kojima antes de salir de Konami fue extensa, quizás más de lo que creías, y hoy, con el hype por Death Stranding 2 y Metal Gear Solid Delta a flor de piel, vamos a repasar todos sus títulos y contestar a una pregunta difícil: ¿Cuáles son los mejores? ¿Y los peores? Todos los juegos de Metal Gear ordenados de peor a mejor Sacar a relucir las virtudes de una saga tan extensa no es moco de pavo. Hablamos de una franquicia nacida en los 80 y que nos trajo auténticos juegazos en todas las generaciones de consolas desde entonces. Con todo el respeto y el cariño del mundo, en nuestro nuevo vídeo de Ordinario A Legendario, rendimos homenaje a estos videojuegos de acción y sigilo. Además de los grandes títulos numerados, como el primer Metal Gear Solid, *Sons of Liberty* o *Snake Eater*, vamos a darnos un paseo por la amplia historia de esta franquicia. Juegos retro, portátiles, experiencias online, de cartas... Los nipones fueron muy creativos con esta franquicia, así que hay mucho de lo que hablar. Quédate con nosotros a pasear por todos los años de esta franquicia, hablar de sus juegos y ordenarlos. Y, ojo, ¡no te quedes solo ahí! Cuéntanos cuáles son tus favoritos y si estás de acuerdo o no con el orden que hemos elegido. Este fin de semana, toca hablar de Metal Gear. En 3DJuegos | Nuestro amigo y vecino Spider-Man tiene más de 30 videojuegos, y los hemos ordenado todos de peor a mejor En 3DJuegos | Todos los juegos de The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor https://www.3djuegos.com/ranking-tops/noticias/cuales-mejores-juegos-metal-gear-peores-zanjamos-debate-ordenandolos-todos-peor-a-mejor #noticia, #España, #actualidad
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  • Este RPG de fantasía jugado por 50 millones de personas lo tienes gratis y para siempre. No te despistes, la oportunidad acabará pronto
    Black Desert, el popular MMORPG de Pearls Abyss, está disponible gratis en Steam por tiempo limitado hasta el 10 de julio a las 19:00. Con más de 23.000 jugadores simultáneos en Steam (vía SteamDB), este juego ha cautivado a millones alrededor del mundo. Black Desert destaca por su sistema de combate dinámico, ideal para aquellos que buscan una experiencia llena de acción, y un amplio sistema de gremios para el PvP, fomentando la interacción entre los jugadores. Más de 50 millones de personas han disfrutado de esta aventura, demostrando su popularidad y longevidad. La oportunidad de sumergirse en este mundo de fantasía está disponible ahora mismo, no pierdas tiempo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/black-desert-online/noticias/este-rpg-fantasia-jugado-50-millones-personas-tienes-gratis-para-siempre-no-te-despistes-oportunidad-acabara-pronto

    #Fantasía, #Gratis, #ParaSiempre, #50Millones, #Oportunidad
    Este RPG de fantasía jugado por 50 millones de personas lo tienes gratis y para siempre. No te despistes, la oportunidad acabará pronto Black Desert, el popular MMORPG de Pearls Abyss, está disponible gratis en Steam por tiempo limitado hasta el 10 de julio a las 19:00. Con más de 23.000 jugadores simultáneos en Steam (vía SteamDB), este juego ha cautivado a millones alrededor del mundo. Black Desert destaca por su sistema de combate dinámico, ideal para aquellos que buscan una experiencia llena de acción, y un amplio sistema de gremios para el PvP, fomentando la interacción entre los jugadores. Más de 50 millones de personas han disfrutado de esta aventura, demostrando su popularidad y longevidad. La oportunidad de sumergirse en este mundo de fantasía está disponible ahora mismo, no pierdas tiempo. https://www.3djuegos.com/juegos/black-desert-online/noticias/este-rpg-fantasia-jugado-50-millones-personas-tienes-gratis-para-siempre-no-te-despistes-oportunidad-acabara-pronto #Fantasía, #Gratis, #ParaSiempre, #50Millones, #Oportunidad
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    ¿A quién no le gustan los juegos gratis? Si eres un jugador habitual de PC puede que hayas reclamado decenas de videojuegos sin haber gastado un solo euro, ya...
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  • Los recortes golpean a Xbox porque las prioridades han cambiado. Microsoft gana más que nunca e invertirá una millonada en la IA
    Los recortes de Microsoft están teniendo un impacto significativo en Xbox, lo que ha llevado al cierre de un estudio y la cancelación de varios juegos. A pesar de los ingresos récord de la compañía tras el cierre del año fiscal 2024, donde fueron despedidos 15.000 empleados, la principal razón detrás de estas medidas es la ambiciosa inversión en inteligencia artificial (IA).

    La estrategia de Microsoft se centra en destinar aproximadamente 80.000 millones de dólares al próximo año fiscal, un aumento considerable del 25% respecto al año anterior. Este cambio de prioridades busca liberar recursos y optimizar el presupuesto para financiar la infraestructura necesaria para impulsar su apuesta por la IA.

    Mat Piscatella, jefe de Circana, ha expresado su preocupación sobre esta situación, señalando que los recortes parecen estar motivados principalmente por financiar la inversión en IA, no por problemas de demanda o compromiso de los jugadores. Aunque las ventas y el interés por los videojuegos siguen siendo altos, la decisión de Microsoft genera incertidumbre en la industria.

    La situación refleja una tendencia más amplia entre las grandes tecnológicas, donde se reconoce el potencial transformador de la IA y se busca capitalizarlo a través de inversiones masivas. El futuro de Xbox, y posiblemente de la industria del videojuego, dependerá ahora en gran medida del éxito de esta apuesta por la inteligencia artificial.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/recortes-golpean-a-xbox-porque-prioridades-han-cambiado-microsoft-gana-que-nunca-e-invertira-millonada-ia

    #Xbox, #Microsoft, #Gaming, #Estrategia
    Los recortes golpean a Xbox porque las prioridades han cambiado. Microsoft gana más que nunca e invertirá una millonada en la IA Los recortes de Microsoft están teniendo un impacto significativo en Xbox, lo que ha llevado al cierre de un estudio y la cancelación de varios juegos. A pesar de los ingresos récord de la compañía tras el cierre del año fiscal 2024, donde fueron despedidos 15.000 empleados, la principal razón detrás de estas medidas es la ambiciosa inversión en inteligencia artificial (IA). La estrategia de Microsoft se centra en destinar aproximadamente 80.000 millones de dólares al próximo año fiscal, un aumento considerable del 25% respecto al año anterior. Este cambio de prioridades busca liberar recursos y optimizar el presupuesto para financiar la infraestructura necesaria para impulsar su apuesta por la IA. Mat Piscatella, jefe de Circana, ha expresado su preocupación sobre esta situación, señalando que los recortes parecen estar motivados principalmente por financiar la inversión en IA, no por problemas de demanda o compromiso de los jugadores. Aunque las ventas y el interés por los videojuegos siguen siendo altos, la decisión de Microsoft genera incertidumbre en la industria. La situación refleja una tendencia más amplia entre las grandes tecnológicas, donde se reconoce el potencial transformador de la IA y se busca capitalizarlo a través de inversiones masivas. El futuro de Xbox, y posiblemente de la industria del videojuego, dependerá ahora en gran medida del éxito de esta apuesta por la inteligencia artificial. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/recortes-golpean-a-xbox-porque-prioridades-han-cambiado-microsoft-gana-que-nunca-e-invertira-millonada-ia #Xbox, #Microsoft, #Gaming, #Estrategia
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    Los recortes golpean a Xbox porque las prioridades han cambiado. Microsoft gana más que nunca e invertirá una millonada en la IA
    Las grandes tecnológicas se están dando cuenta de que la IA puede automatizar parte de su trabajo en un futuro, y Microsoft es una de las que más está...
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  • Los secretos de Michal Novotný, el fisio de las estrellas: "Rafa Nadal es el ejemplo de cómo debe ir por la vida un deportista muy reconocido"
    **La clave del éxito, según el fisioterapeuta estrella**

    Madrid – La discreción ha sido siempre la marca registrada de Michal Novotný, pero desde que se trasladó a España y comenzó a trabajar como docente en la Universidad Complutense de Madrid, el nombre del checo ha ganado notoriedad en el mundo del deporte. Durante una década, este humilde profesional formó parte del equipo que atendía a las estrellas más brillantes del tenis profesional, desde Federer hasta Nadal, pasando por Djokovic y Murray. Y no solo eso, también ha trabajado con algunos de los actores más reconocidos de Hollywood, dando forma al físico de rostros como Leonardo DiCaprio o Chris Hemsworth en sus rodajes.

    “Lo importante es entender cómo funciona el cuerpo”, explica Novotný, mientras ajusta la correa de una camilla VIP que lleva a cuestas. “Cada deportista es diferente y requiere un enfoque personalizado”. Su filosofía se basa en una combinación de técnicas modernas y tradicionales, integrando elementos del pilates y el yoga para mejorar la flexibilidad, fortalecer los músculos y prevenir lesiones.

    “Rafa Nadal es, sin duda, el ejemplo de cómo debe ir por la vida un deportista muy reconocido”, afirma con una sonrisa. “Su disciplina, su dedicación y su capacidad para superar las adversidades son algo que admiro profundamente”. Novotný cree firmemente en la importancia del trabajo en equipo y de la comunicación entre el deportista, el entrenador y el fisioterapeuta para alcanzar el máximo rendimiento.

    Actualmente, además de impartir clases en la universidad, Novotný ofrece sesiones individuales a atletas locales y aficionados al deporte que buscan mejorar su bienestar físico. Su reputación como un profesional altamente cualificado y apasionado por su trabajo ha contribuido a convertirlo en una figura clave en el ámbito deportivo español. Su historia es, sin duda, un ejemplo de perseverancia, dedicación y la importancia de escuchar al cuerpo para alcanzar nuestros objetivos.
    https://www.elmundo.es/yodona/vida-saludable/2025/07/06/68069b85e85ecebd2c8b45a0.html

    #MichalNovotný, #RafaNadal, #FisioDeLasEstrellas
    Los secretos de Michal Novotný, el fisio de las estrellas: "Rafa Nadal es el ejemplo de cómo debe ir por la vida un deportista muy reconocido" **La clave del éxito, según el fisioterapeuta estrella** Madrid – La discreción ha sido siempre la marca registrada de Michal Novotný, pero desde que se trasladó a España y comenzó a trabajar como docente en la Universidad Complutense de Madrid, el nombre del checo ha ganado notoriedad en el mundo del deporte. Durante una década, este humilde profesional formó parte del equipo que atendía a las estrellas más brillantes del tenis profesional, desde Federer hasta Nadal, pasando por Djokovic y Murray. Y no solo eso, también ha trabajado con algunos de los actores más reconocidos de Hollywood, dando forma al físico de rostros como Leonardo DiCaprio o Chris Hemsworth en sus rodajes. “Lo importante es entender cómo funciona el cuerpo”, explica Novotný, mientras ajusta la correa de una camilla VIP que lleva a cuestas. “Cada deportista es diferente y requiere un enfoque personalizado”. Su filosofía se basa en una combinación de técnicas modernas y tradicionales, integrando elementos del pilates y el yoga para mejorar la flexibilidad, fortalecer los músculos y prevenir lesiones. “Rafa Nadal es, sin duda, el ejemplo de cómo debe ir por la vida un deportista muy reconocido”, afirma con una sonrisa. “Su disciplina, su dedicación y su capacidad para superar las adversidades son algo que admiro profundamente”. Novotný cree firmemente en la importancia del trabajo en equipo y de la comunicación entre el deportista, el entrenador y el fisioterapeuta para alcanzar el máximo rendimiento. Actualmente, además de impartir clases en la universidad, Novotný ofrece sesiones individuales a atletas locales y aficionados al deporte que buscan mejorar su bienestar físico. Su reputación como un profesional altamente cualificado y apasionado por su trabajo ha contribuido a convertirlo en una figura clave en el ámbito deportivo español. Su historia es, sin duda, un ejemplo de perseverancia, dedicación y la importancia de escuchar al cuerpo para alcanzar nuestros objetivos. https://www.elmundo.es/yodona/vida-saludable/2025/07/06/68069b85e85ecebd2c8b45a0.html #MichalNovotný, #RafaNadal, #FisioDeLasEstrellas
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    Los secretos de Michal Novotný, el fisio de las estrellas: "Rafa Nadal es el ejemplo de cómo debe ir por la vida un deportista muy reconocido"
    Este discreto checo trabajó una década para los mejores tenistas de la ATP y trató a medio Hollywood en sus rodajes. Hoy es un reputado docente en la Universidad que va c
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  • El destierro de Lorenzo, el técnico que dio el primer aviso del 'caso Cerdán': del palacete de San Ignacio al hueco bajo la escalera en una nave industrial
    **Investigación revela presiones en adjudicación del Túnel de Belate**

    Madrid – Una investigación interna, iniciada tras la denuncia formal presentada por el técnico Lorenzo Serena, ha revelado presiones y posibles irregularidades en la adjudicación del túnel de Belate a la empresa de Santos Cerdán. Según fuentes cercanas al caso, Serena, empleado del Departamento de Obras Públicas, alertó sobre lo que consideraba una asignación “arbitraria” y un proceso de licitación “viciado”.

    La denuncia, que ha generado controversia dentro del Ministerio, se centra en la decisión de otorgar la obra a Cerdán, pese a la existencia de otras ofertas más competitivas. Serena argumentó que el proceso carecía de transparencia y que las condiciones ofrecidas por Cerdán eran desfavorables para el Estado.

    Tras presentar sus preocupaciones, fuentes indican que Serena fue objeto de presiones por parte de superiores directos, incluyendo figuras cercanas al alto mando del departamento, lo que le llevó a cesar su función pública.

    El caso ha reabierto interrogantes sobre la posible influencia política en decisiones clave relacionadas con las obras públicas y ha generado un debate sobre la independencia de los funcionarios públicos para denunciar irregularidades. La investigación continúa abierta y se espera que arroje luz sobre los entresijos del proceso de adjudicación del túnel de Belate.
    https://www.elmundo.es/cronica/2025/07/06/686811d521efa0410f8b45af.html

    #DestierroLorenzo, #CasoCerdán, #PalaceteSanIgnacio, #Cerdán, #Técnico
    El destierro de Lorenzo, el técnico que dio el primer aviso del 'caso Cerdán': del palacete de San Ignacio al hueco bajo la escalera en una nave industrial **Investigación revela presiones en adjudicación del Túnel de Belate** Madrid – Una investigación interna, iniciada tras la denuncia formal presentada por el técnico Lorenzo Serena, ha revelado presiones y posibles irregularidades en la adjudicación del túnel de Belate a la empresa de Santos Cerdán. Según fuentes cercanas al caso, Serena, empleado del Departamento de Obras Públicas, alertó sobre lo que consideraba una asignación “arbitraria” y un proceso de licitación “viciado”. La denuncia, que ha generado controversia dentro del Ministerio, se centra en la decisión de otorgar la obra a Cerdán, pese a la existencia de otras ofertas más competitivas. Serena argumentó que el proceso carecía de transparencia y que las condiciones ofrecidas por Cerdán eran desfavorables para el Estado. Tras presentar sus preocupaciones, fuentes indican que Serena fue objeto de presiones por parte de superiores directos, incluyendo figuras cercanas al alto mando del departamento, lo que le llevó a cesar su función pública. El caso ha reabierto interrogantes sobre la posible influencia política en decisiones clave relacionadas con las obras públicas y ha generado un debate sobre la independencia de los funcionarios públicos para denunciar irregularidades. La investigación continúa abierta y se espera que arroje luz sobre los entresijos del proceso de adjudicación del túnel de Belate. https://www.elmundo.es/cronica/2025/07/06/686811d521efa0410f8b45af.html #DestierroLorenzo, #CasoCerdán, #PalaceteSanIgnacio, #Cerdán, #Técnico
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    El destierro de Lorenzo, el t?cnico que dio el primer aviso del 'caso Cerd?n': del palacete de San Ignacio al hueco bajo la escalera en una nave industrial
    Lorenzo Serena, funcionario de alta capacitaci?n jur?dica, recorri? caminando el trecho que discurr?a desde su casa hasta el pol?gono Landaben, en las afueras de Pamplona....
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  • ¿De quién son las 35 nuevas estrellas del Paseo de la Fama de Hollywood?
    **Hollywood Celebra a Nuevas Estrellas con una Gala de Reconocimiento**

    Los Ángeles, California – El icónico Paseo de la Fama de Hollywood recibirá este año a 35 nuevas personalidades del mundo del entretenimiento en una ceremonia de reconocimiento que promete reunirse a figuras legendarias y talentos emergentes. La celebración, un evento anual que atrae a multitudes y genera expectación mediática, honrará contribuciones significativas en cine, televisión, música, teatro y deportes.

    Entre los homenajeados se encuentran nombres consagrados como Emily Blunt, Timothée Chalamet, Demi Moore y Rami Malek, quienes han dejado una huella imborrable en la industria del entretenimiento. También serán reconocidos directores como Chris Columbus y el reconocido especialista en efectos especiales Carlo Ramboldi, así como figuras emblemáticas de la televisión como Sarah Michelle Gellar y el aclamado creador de “The Office”, Greg Daniels.

    La lista continúa con talentos musicales de diversos géneros, desde Miley Cyrus hasta Angélique Kidjo, pasando por Air Supply y el grupo Intocable. En el ámbito del teatro en vivo, destacarán la comediante Gabriel "Fluffy" Iglesias y la reconocida intérprete Lea Salonga, conocida por su papel como Jasmine en las películas de Disney.

    Además, se honrará a figuras deportivas como Shaquille O'Neal, un ícono del baloncesto y la televisión. La selección de estas estrellas es el resultado de una rigurosa evaluación realizada por la Cámara de Comercio, que considera al menos cinco años de trayectoria destacada, contribuciones filantrópicas y la disposición del candidato a asistir a la ceremonia o, en casos póstumos, cumplir con los requisitos dos años después de su fallecimiento.

    Cada estrella cuesta $85,000, financiados por patrocinadores como estudios cinematográficos y fans dedicados, cubriendo los costos de instalación y mantenimiento. La ceremonia, un evento público que refuerza la conexión entre las estrellas y sus seguidores, continúa siendo un símbolo del brillo y el glamour de Hollywood.
    https://andro4all.com/series/de-quien-son-las-35-nuevas-estrellas-del-paseo-de-la-fama-de-hollywood

    #Hollywood, #Estrellas, #Fama, #Celebridades, #HollywoodWalkofFame
    ¿De quién son las 35 nuevas estrellas del Paseo de la Fama de Hollywood? **Hollywood Celebra a Nuevas Estrellas con una Gala de Reconocimiento** Los Ángeles, California – El icónico Paseo de la Fama de Hollywood recibirá este año a 35 nuevas personalidades del mundo del entretenimiento en una ceremonia de reconocimiento que promete reunirse a figuras legendarias y talentos emergentes. La celebración, un evento anual que atrae a multitudes y genera expectación mediática, honrará contribuciones significativas en cine, televisión, música, teatro y deportes. Entre los homenajeados se encuentran nombres consagrados como Emily Blunt, Timothée Chalamet, Demi Moore y Rami Malek, quienes han dejado una huella imborrable en la industria del entretenimiento. También serán reconocidos directores como Chris Columbus y el reconocido especialista en efectos especiales Carlo Ramboldi, así como figuras emblemáticas de la televisión como Sarah Michelle Gellar y el aclamado creador de “The Office”, Greg Daniels. La lista continúa con talentos musicales de diversos géneros, desde Miley Cyrus hasta Angélique Kidjo, pasando por Air Supply y el grupo Intocable. En el ámbito del teatro en vivo, destacarán la comediante Gabriel "Fluffy" Iglesias y la reconocida intérprete Lea Salonga, conocida por su papel como Jasmine en las películas de Disney. Además, se honrará a figuras deportivas como Shaquille O'Neal, un ícono del baloncesto y la televisión. La selección de estas estrellas es el resultado de una rigurosa evaluación realizada por la Cámara de Comercio, que considera al menos cinco años de trayectoria destacada, contribuciones filantrópicas y la disposición del candidato a asistir a la ceremonia o, en casos póstumos, cumplir con los requisitos dos años después de su fallecimiento. Cada estrella cuesta $85,000, financiados por patrocinadores como estudios cinematográficos y fans dedicados, cubriendo los costos de instalación y mantenimiento. La ceremonia, un evento público que refuerza la conexión entre las estrellas y sus seguidores, continúa siendo un símbolo del brillo y el glamour de Hollywood. https://andro4all.com/series/de-quien-son-las-35-nuevas-estrellas-del-paseo-de-la-fama-de-hollywood #Hollywood, #Estrellas, #Fama, #Celebridades, #HollywoodWalkofFame
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    ¿De quién son las 35 nuevas estrellas del Paseo de la Fama de Hollywood?
    Cada año, el Paseo de la Fama de Hollywood da la bienvenida a nuevas figuras del mundo del entretenimiento, que pasan a formar parte de su legendaria acera repl
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  • Steve Aoki, el dj famoso por tirar tartas al público
    **Steve Aoki: Un Ícono Musical y Filántropo con un Impacto Global**

    Las últimas semanas han estado marcadas por la aparición de Steve Aoki, no solo como uno de los DJs más reconocidos y demandados del mundo, sino también como un impulsor clave en el ámbito de la investigación médica. Conocido por su energía contagiosa y sus presentaciones innovadoras, Aoki ha utilizado su plataforma para apoyar causas nobles y generar conciencia sobre temas importantes.

    Más allá de su éxito musical, Aoki es el fundador de “Que está Bueno”, una fundación dedicada a financiar investigaciones científicas enfocadas en frenar el deterioro cerebral y promover la medicina regenerativa. Esta iniciativa ha logrado recaudar fondos significativos que han permitido a diversos equipos de investigación llevar a cabo estudios innovadores sobre enfermedades neurodegenerativas como el Alzheimer y Parkinson, así como explorar terapias regenerativas con el potencial de revolucionar la atención médica.

    Aoki no solo se dedica a organizar eventos musicales multitudinarios, sino que también ha realizado diversas campañas de concienciación pública para recaudar fondos adicionales y generar interés en estas importantes áreas de investigación. Su compromiso social y su dedicación a la ciencia lo han convertido en un modelo a seguir dentro del mundo de la música y la filantropía.

    La fundación "Que está Bueno" ha colaborado con universidades e instituciones de renombre alrededor del mundo, facilitando el acceso a tecnologías de vanguardia y permitiendo el desarrollo de nuevos tratamientos que podrían cambiar la vida de millones de personas afectadas por estas enfermedades devastadoras. El impacto de su trabajo se extiende mucho más allá de las presentaciones en vivo de Aoki, dejando un legado duradero en la comunidad científica y en la lucha contra el deterioro cerebral.
    https://www.ideal.es/almeria/almeria/steve-aoki-famoso-tirar-tartas-publico-20250626195027-nt.html

    #SteveAoki, #DJ, #MúsicaElectrónica, #Conciertos, #TartasAlPúblico
    Steve Aoki, el dj famoso por tirar tartas al público **Steve Aoki: Un Ícono Musical y Filántropo con un Impacto Global** Las últimas semanas han estado marcadas por la aparición de Steve Aoki, no solo como uno de los DJs más reconocidos y demandados del mundo, sino también como un impulsor clave en el ámbito de la investigación médica. Conocido por su energía contagiosa y sus presentaciones innovadoras, Aoki ha utilizado su plataforma para apoyar causas nobles y generar conciencia sobre temas importantes. Más allá de su éxito musical, Aoki es el fundador de “Que está Bueno”, una fundación dedicada a financiar investigaciones científicas enfocadas en frenar el deterioro cerebral y promover la medicina regenerativa. Esta iniciativa ha logrado recaudar fondos significativos que han permitido a diversos equipos de investigación llevar a cabo estudios innovadores sobre enfermedades neurodegenerativas como el Alzheimer y Parkinson, así como explorar terapias regenerativas con el potencial de revolucionar la atención médica. Aoki no solo se dedica a organizar eventos musicales multitudinarios, sino que también ha realizado diversas campañas de concienciación pública para recaudar fondos adicionales y generar interés en estas importantes áreas de investigación. Su compromiso social y su dedicación a la ciencia lo han convertido en un modelo a seguir dentro del mundo de la música y la filantropía. La fundación "Que está Bueno" ha colaborado con universidades e instituciones de renombre alrededor del mundo, facilitando el acceso a tecnologías de vanguardia y permitiendo el desarrollo de nuevos tratamientos que podrían cambiar la vida de millones de personas afectadas por estas enfermedades devastadoras. El impacto de su trabajo se extiende mucho más allá de las presentaciones en vivo de Aoki, dejando un legado duradero en la comunidad científica y en la lucha contra el deterioro cerebral. https://www.ideal.es/almeria/almeria/steve-aoki-famoso-tirar-tartas-publico-20250626195027-nt.html #SteveAoki, #DJ, #MúsicaElectrónica, #Conciertos, #TartasAlPúblico
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    Steve Aoki, el dj famoso por tirar tartas al público | Ideal
    Además de su éxito en la música, también se le conoce por su fundación, que apoya la investigación científica para frenar el deterioro cerebral e impulsar la medicina reg
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