• Mark Zuckerberg confía tanto en la IA que ahora pasa del metaverso. El problema es que podría vivir el mismo desenlace
    La apuesta de Mark Zuckerberg por la inteligencia artificial, impulsada por Meta Superintelligence Labs, ha generado debate dentro del sector tecnológico. Tras una inversión masiva y el fracaso inicial del metaverso, se observa un cambio estratégico hacia la IA, buscando replicar el éxito con WhatsApp hace más de una década. Sin embargo, las dudas persisten debido a un historial de grandes inversiones que no han cumplido sus expectativas, como la ambiciosa iniciativa en China. Expertos advierten sobre posibles consecuencias negativas, incluyendo el impacto en el empleo y los desafíos inherentes al desarrollo actual de la IA, como sesgos y limitaciones técnicas. La estrategia de Zuckerberg se enfrenta ahora a la tarea de demostrar que esta nueva dirección puede evitar repetir errores del pasado, una apuesta que podría determinar el futuro de Meta.
    https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/ia-le-esta-poniendo-ojitos-a-mark-zuckerberg-hay-problema-podria-vivir-destino-que-metaverso

    #InteligenciaArtificial, #Metaverso, #MarkZuckerberg, #Tecnología, #Innovación
    Mark Zuckerberg confía tanto en la IA que ahora pasa del metaverso. El problema es que podría vivir el mismo desenlace La apuesta de Mark Zuckerberg por la inteligencia artificial, impulsada por Meta Superintelligence Labs, ha generado debate dentro del sector tecnológico. Tras una inversión masiva y el fracaso inicial del metaverso, se observa un cambio estratégico hacia la IA, buscando replicar el éxito con WhatsApp hace más de una década. Sin embargo, las dudas persisten debido a un historial de grandes inversiones que no han cumplido sus expectativas, como la ambiciosa iniciativa en China. Expertos advierten sobre posibles consecuencias negativas, incluyendo el impacto en el empleo y los desafíos inherentes al desarrollo actual de la IA, como sesgos y limitaciones técnicas. La estrategia de Zuckerberg se enfrenta ahora a la tarea de demostrar que esta nueva dirección puede evitar repetir errores del pasado, una apuesta que podría determinar el futuro de Meta. https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/ia-le-esta-poniendo-ojitos-a-mark-zuckerberg-hay-problema-podria-vivir-destino-que-metaverso #InteligenciaArtificial, #Metaverso, #MarkZuckerberg, #Tecnología, #Innovación
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    Mark Zuckerberg lo tiene claro: la inteligencia artificial es el futuro del sector tecnológico. Sus últimos movimientos así lo demuestran, ya que el genio...
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  • Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos

    #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos Bethesda recibe un valioso asesoramiento tras el éxito de Skyblivion. La compañía detrás del ambicioso mod, que fusiona *The Elder Scrolls IV: Oblivion* con *Skyrim*, ha compartido una recomendación clave con los desarrolladores de Bethesda Softworks. Tras una jornada intensiva en sus oficinas, el líder de Skyblivion, Kyle Rebel, instó a la empresa a reactivar tutoriales oficiales de creación de mods, algo que abandonaron tras su lanzamiento para *Skyrim*. Esta iniciativa busca facilitar el aprendizaje para modders principiantes y fomentar una mayor participación de la comunidad. La necesidad de documentación clara y autorizada es crucial para impulsar la creatividad y asegurar el futuro del desarrollo de contenido generado por los fans en el universo de The Elder Scrolls. El proyecto Skyblivion, con su fecha de lanzamiento prevista para 2025, demuestra un entusiasmo creciente entre Bethesda y una apuesta decidida por el modding. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/noticias/duenos-skyblivion-cumplen-sueno-paso-le-dan-a-bethesda-consejo-importante-cara-a-sus-proximos-juegos #Skyblivion, #Bethesda, #ModdingEspañol, #GamingEspañol, #ComunidadJuegos
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    Los dueños de Skyblivion cumplen un sueño y, de paso, le dan a Bethesda un consejo importante de cara a sus próximos juegos
    La compañía que más está a favor de los mods es Bethesda, cuyos videojuegos se han construido con la idea de expandirse con creaciones de la comunidad, ya sea...
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  • Hideo Kojima opina de la IA y se posiciona en contra, pero dice algo que casi nadie ha pensado antes, y tiene razón
    La controversia sobre la inteligencia artificial en el sector del videojuego se intensifica con las recientes declaraciones de Hideo Kojima, reconocido director detrás de franquicias icónicas como Metal Gear Solid. El creativo japonés expresa su inquietud ante el avance de la IA generativa y sus potenciales implicaciones para la sociedad, argumentando que no reside tanto en la conexión online, sino en cómo ésta pueda influir en nuestras decisiones. Kojima subraya la importancia de mantener el control sobre nuestra propia experiencia, defendiendo un enfoque crítico frente a las tecnologías que podrían dirigir nuestro estilo de vida. Su reflexión se centra en el valor intrínseco de “lo físico”, destacando la diferencia entre una representación virtual y la vivencia real, como lo demuestra su apreciación por experiencias concretas como viajar a Hawái. Esta postura, poco común en el debate actual, invita a la reflexión sobre los límites de la digitalización y la necesidad de preservar la autenticidad en nuestras vidas. El director japonés resalta la importancia de no depender excesivamente de Internet, especialmente tras las lecciones aprendidas durante la pandemia.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/hideo-kojima-opina-ia-se-posiciona-dice-algo-que-casi-nadie-ha-pensado-antes-tiene-razon

    #HideoKojima, #InteligenciaArtificial, #IA, #Videojuegos, #OpiniónKojima
    Hideo Kojima opina de la IA y se posiciona en contra, pero dice algo que casi nadie ha pensado antes, y tiene razón La controversia sobre la inteligencia artificial en el sector del videojuego se intensifica con las recientes declaraciones de Hideo Kojima, reconocido director detrás de franquicias icónicas como Metal Gear Solid. El creativo japonés expresa su inquietud ante el avance de la IA generativa y sus potenciales implicaciones para la sociedad, argumentando que no reside tanto en la conexión online, sino en cómo ésta pueda influir en nuestras decisiones. Kojima subraya la importancia de mantener el control sobre nuestra propia experiencia, defendiendo un enfoque crítico frente a las tecnologías que podrían dirigir nuestro estilo de vida. Su reflexión se centra en el valor intrínseco de “lo físico”, destacando la diferencia entre una representación virtual y la vivencia real, como lo demuestra su apreciación por experiencias concretas como viajar a Hawái. Esta postura, poco común en el debate actual, invita a la reflexión sobre los límites de la digitalización y la necesidad de preservar la autenticidad en nuestras vidas. El director japonés resalta la importancia de no depender excesivamente de Internet, especialmente tras las lecciones aprendidas durante la pandemia. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/hideo-kojima-opina-ia-se-posiciona-dice-algo-que-casi-nadie-ha-pensado-antes-tiene-razon #HideoKojima, #InteligenciaArtificial, #IA, #Videojuegos, #OpiniónKojima
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    Hideo Kojima opina de la IA y se posiciona en contra, pero dice algo que casi nadie ha pensado antes, y tiene razón
    La inteligencia artificial está avanzando a pasos agigantados en todos los sectores, incluido en uno muy creativo como es el de los videojuegos. La IA...
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  • Un ingeniero de software indio ha engañado a toda la industria tecnológica con sus mentiras en entrevistas: "Debería abrir su propia empresa"
    La industria tecnológica se encuentra conmocionada por un audaz engaño que ha sacudido sus cimientos: un ingeniero de software indio, Soham Parekh, ha logrado infiltrarse en múltiples startups prestigiosas utilizando falsas credenciales y habilidades, generando un escándalo sin precedentes. El caso, expuesto públicamente por Suhail Doshi, antiguo CEO de Mixpanel, revela la vulnerabilidad de los procesos de selección y el potencial de fraude en la era del teletrabajo. Numerosas empresas, incluyendo aquellas vinculadas a Y Combinator, han sido afectadas, evidenciando una nueva ola de estafas impulsada por la inteligencia artificial. La habilidad de Parekh para superar entrevistas competitivas ha generado debate sobre la ética empresarial y la necesidad de mayor rigor en las verificaciones de candidatos. Ante esta situación, algunos expertos sugieren que el ingeniero podría dedicarse a la consultoría especializada o incluso crear una empresa enfocada en la preparación para entrevistas técnicas.
    https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/conoces-a-soham-parekh-dicaprio-sector-tecnologico-no-destaca-su-habilidad-sino-su-capacidad-mentir

    #IngenieríaSoftware, #EntrevistasTecnología, #FraudeInformático, #IndustriaTecnológica, #EstafaSalarial
    Un ingeniero de software indio ha engañado a toda la industria tecnológica con sus mentiras en entrevistas: "Debería abrir su propia empresa" La industria tecnológica se encuentra conmocionada por un audaz engaño que ha sacudido sus cimientos: un ingeniero de software indio, Soham Parekh, ha logrado infiltrarse en múltiples startups prestigiosas utilizando falsas credenciales y habilidades, generando un escándalo sin precedentes. El caso, expuesto públicamente por Suhail Doshi, antiguo CEO de Mixpanel, revela la vulnerabilidad de los procesos de selección y el potencial de fraude en la era del teletrabajo. Numerosas empresas, incluyendo aquellas vinculadas a Y Combinator, han sido afectadas, evidenciando una nueva ola de estafas impulsada por la inteligencia artificial. La habilidad de Parekh para superar entrevistas competitivas ha generado debate sobre la ética empresarial y la necesidad de mayor rigor en las verificaciones de candidatos. Ante esta situación, algunos expertos sugieren que el ingeniero podría dedicarse a la consultoría especializada o incluso crear una empresa enfocada en la preparación para entrevistas técnicas. https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/conoces-a-soham-parekh-dicaprio-sector-tecnologico-no-destaca-su-habilidad-sino-su-capacidad-mentir #IngenieríaSoftware, #EntrevistasTecnología, #FraudeInformático, #IndustriaTecnológica, #EstafaSalarial
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    Un ingeniero de software indio ha engañado a toda la industria tecnológica con sus mentiras en entrevistas: "Debería abrir su propia empresa"
    ¿Recuerdas cuando Elon Musk despidió a Rahul Ligma, el único empleado de X que no existía? A raíz del incremento de opciones relacionadas con el teletrabajo y...
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  • El problemón de Call of Duty y los 30 millones que ha provocado que la saga bélica se repliegue a lo que funciona
    La industria de los videojuegos, y especialmente la franquicia Call of Duty, atraviesa un momento crítico marcado por una obsesión desmedida por cumplir con calendarios imposibles y expectativas infladas. Tras décadas de lanzar títulos anualmente, sin importar la innovación o el impacto real, la saga ha demostrado ser vulnerable a esta dinámica, generando pérdidas millonarias y cuestionando su futuro. La presión para mantener un lanzamiento anual, impulsada por una fórmula que ya no resulta atractiva, ha llevado a decisiones cuestionables como la repetición de mecánicas y ambientaciones, evidenciando una falta de visión estratégica. El exceso de costes de producción y el aumento de las expectativas han forzado a los estudios a extender sus procesos de desarrollo, complicando aún más la situación. La rotación de equipos y estrategias se ha convertido en un ciclo vicioso que, lejos de impulsar la franquicia, la está llevando hacia una crisis de identidad y una posible extinción si no se implementan cambios radicales. El futuro de Call of Duty parece incierto, dependiendo ahora de si Activision logra redefinir su modelo de negocio o si la saga continúa por el camino del agotamiento.
    https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-black-ops-7/noticias/call-of-duty-se-ha-replegado-a-que-le-funciona

    #CallOfDuty, #Videojuegos, #Gaming, #ReinicioCallOfDuty, #ProblemasCallOfDuty
    El problemón de Call of Duty y los 30 millones que ha provocado que la saga bélica se repliegue a lo que funciona La industria de los videojuegos, y especialmente la franquicia Call of Duty, atraviesa un momento crítico marcado por una obsesión desmedida por cumplir con calendarios imposibles y expectativas infladas. Tras décadas de lanzar títulos anualmente, sin importar la innovación o el impacto real, la saga ha demostrado ser vulnerable a esta dinámica, generando pérdidas millonarias y cuestionando su futuro. La presión para mantener un lanzamiento anual, impulsada por una fórmula que ya no resulta atractiva, ha llevado a decisiones cuestionables como la repetición de mecánicas y ambientaciones, evidenciando una falta de visión estratégica. El exceso de costes de producción y el aumento de las expectativas han forzado a los estudios a extender sus procesos de desarrollo, complicando aún más la situación. La rotación de equipos y estrategias se ha convertido en un ciclo vicioso que, lejos de impulsar la franquicia, la está llevando hacia una crisis de identidad y una posible extinción si no se implementan cambios radicales. El futuro de Call of Duty parece incierto, dependiendo ahora de si Activision logra redefinir su modelo de negocio o si la saga continúa por el camino del agotamiento. https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-black-ops-7/noticias/call-of-duty-se-ha-replegado-a-que-le-funciona #CallOfDuty, #Videojuegos, #Gaming, #ReinicioCallOfDuty, #ProblemasCallOfDuty
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    El problemón de Call of Duty y los 30 millones que ha provocado que la saga bélica se repliegue a lo que funciona
    Cuando el mes pasado, Xbox Game Studios, al final de su presentación, anunció Call of Duty: Black Ops 7 con un tráiler que jugaba al despiste, la recepción...
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  • "Es un modelo insostenible". Desarrolladores se hartan de Microsoft y apuntan como uno de los culpables a Game Pass de la situación de Xbox
    La controversia rodea a Xbox tras una serie de despidos y cancelaciones, alimentando críticas sobre el modelo Game Pass. Expertos del sector, como el fundador de Arkane, señalan que este servicio de suscripción, con su expansión constante de contenido, es un factor determinante en la situación actual. La preocupación se centra en la "canibalización" de ventas, donde los juegos AAA disponibles en Game Pass limitan las compras directas y ponen en riesgo la viabilidad económica de estudios e IPs nuevas. Esta opinión se suma a otras voces que cuestionan la sostenibilidad del modelo, argumentando que el “dinero infinito” de Microsoft no puede financiar indefinidamente un sistema que perjudica a otros modelos de negocio. La crítica se centra en la percepción de una estrategia insostenible y en la evidencia de que Game Pass afecta negativamente las ventas de los juegos.
    https://www.3djuegos.com/suscripciones/noticias/modelo-insostenible-desarrolladores-se-hartan-microsoft-apuntan-como-uno-culpables-a-game-pass-situacion-xbox

    #GamePass, #Microsoft, #DesarrolloJuegos, #Insostenibilidad, #IndustriaDeLosVideojuegos
    "Es un modelo insostenible". Desarrolladores se hartan de Microsoft y apuntan como uno de los culpables a Game Pass de la situación de Xbox La controversia rodea a Xbox tras una serie de despidos y cancelaciones, alimentando críticas sobre el modelo Game Pass. Expertos del sector, como el fundador de Arkane, señalan que este servicio de suscripción, con su expansión constante de contenido, es un factor determinante en la situación actual. La preocupación se centra en la "canibalización" de ventas, donde los juegos AAA disponibles en Game Pass limitan las compras directas y ponen en riesgo la viabilidad económica de estudios e IPs nuevas. Esta opinión se suma a otras voces que cuestionan la sostenibilidad del modelo, argumentando que el “dinero infinito” de Microsoft no puede financiar indefinidamente un sistema que perjudica a otros modelos de negocio. La crítica se centra en la percepción de una estrategia insostenible y en la evidencia de que Game Pass afecta negativamente las ventas de los juegos. https://www.3djuegos.com/suscripciones/noticias/modelo-insostenible-desarrolladores-se-hartan-microsoft-apuntan-como-uno-culpables-a-game-pass-situacion-xbox #GamePass, #Microsoft, #DesarrolloJuegos, #Insostenibilidad, #IndustriaDeLosVideojuegos
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    "Es un modelo insostenible". Desarrolladores se hartan de Microsoft y apuntan como uno de los culpables a Game Pass de la situación de Xbox
    Game Pass se ha consolidado como un pilar fundamental para millones de jugadores, pues ofrece un enorme catálogo de videojuegos que incrementa a medida que...
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  • Prepárate para uno de los juegos más aterradores del 2025: Little Nightmares 3 llega este año y ya puedes reservar su edición más especial
    El sector del videojuego se prepara para un 2025 cargado de novedades, con títulos como Assassin’s Creed Shadows y Death Stranding 2 liderando la vanguardia. Little Nightmares 3, la esperada tercera entrega de la saga de terror, está a punto de aterrizar el 10 de octubre, ofreciendo una experiencia cooperativa inédita para los fans. La nueva edición "Coleccionista Mirror Edition" para Nintendo Switch ya está disponible y promete un contenido exclusivo para los más ávidos jugadores. Esta edición especial incluye elementos como una caja metálica, libro de arte, banda sonora original y una figura de colección de 12 cm. Los interesados pueden reservar esta joya por un precio de 76,95€ en tiendas como xtralife, Carrefour y MediaMarkt, sumándose a la anticipación que rodea este nuevo título del terror.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/preparate-para-uno-juegos-aterradores-2025-little-nightmares-3-llega-este-ano-puedes-reservar-su-edicion-especial

    #LittleNightmares, #JuegosAterradores, #NuevaEdicion, #ReservarAhora, #2025Game
    Prepárate para uno de los juegos más aterradores del 2025: Little Nightmares 3 llega este año y ya puedes reservar su edición más especial El sector del videojuego se prepara para un 2025 cargado de novedades, con títulos como Assassin’s Creed Shadows y Death Stranding 2 liderando la vanguardia. Little Nightmares 3, la esperada tercera entrega de la saga de terror, está a punto de aterrizar el 10 de octubre, ofreciendo una experiencia cooperativa inédita para los fans. La nueva edición "Coleccionista Mirror Edition" para Nintendo Switch ya está disponible y promete un contenido exclusivo para los más ávidos jugadores. Esta edición especial incluye elementos como una caja metálica, libro de arte, banda sonora original y una figura de colección de 12 cm. Los interesados pueden reservar esta joya por un precio de 76,95€ en tiendas como xtralife, Carrefour y MediaMarkt, sumándose a la anticipación que rodea este nuevo título del terror. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/preparate-para-uno-juegos-aterradores-2025-little-nightmares-3-llega-este-ano-puedes-reservar-su-edicion-especial #LittleNightmares, #JuegosAterradores, #NuevaEdicion, #ReservarAhora, #2025Game
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    Prepárate para uno de los juegos más aterradores del 2025: Little Nightmares 3 llega este año y ya puedes reservar su edición más especial
    Acabamos de sobrepasar el ecuador del 2025, un espectacular año para el sector de los videojuegos que está contando con grandes estrenos para todo tipo de...
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  • La copia de GTA sin minimapa ambientada en Londres con una secuela en la que te encargaban liquidar a Melendi
    En el pasado de PlayStation 2 y 3, los clones de Grand Theft Auto generaron un impacto significativo, destacando “The Getaway” con su ambientación en Londres y una propuesta innovadora. Este título británico, inspirado en el cine y replicando ciudades del mundo real, eliminó el minimapa y la barra de salud, priorizando una inmersión radical a través de mecánicas poco habituales para la época. Su éxito comercial, con más de cuatro millones de copias vendidas, impulsó una secuela, “Black Monday”, y un spin-off en PSP con el cantante Melendi como antagonista. A pesar de su cancelación del proyecto para PlayStation 3, la influencia de “The Getaway” persiste, evidenciada en “London Heist” dentro de PS VR Worlds. La historia de esta saga, desde su creación hasta su adaptación televisiva a través de la serie "Gangs of London", demuestra su perdurable legado y su impacto en el diseño de juegos de crimen y acción.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-getaway/noticias/copia-gta-mapa-ambientada-londres-secuela-que-te-encargaban-liquidar-a-melendi

    #GTA, #LondresVideojuegos, #Melendi, #JuegoIndie, #CopiaGTA
    La copia de GTA sin minimapa ambientada en Londres con una secuela en la que te encargaban liquidar a Melendi En el pasado de PlayStation 2 y 3, los clones de Grand Theft Auto generaron un impacto significativo, destacando “The Getaway” con su ambientación en Londres y una propuesta innovadora. Este título británico, inspirado en el cine y replicando ciudades del mundo real, eliminó el minimapa y la barra de salud, priorizando una inmersión radical a través de mecánicas poco habituales para la época. Su éxito comercial, con más de cuatro millones de copias vendidas, impulsó una secuela, “Black Monday”, y un spin-off en PSP con el cantante Melendi como antagonista. A pesar de su cancelación del proyecto para PlayStation 3, la influencia de “The Getaway” persiste, evidenciada en “London Heist” dentro de PS VR Worlds. La historia de esta saga, desde su creación hasta su adaptación televisiva a través de la serie "Gangs of London", demuestra su perdurable legado y su impacto en el diseño de juegos de crimen y acción. https://www.3djuegos.com/juegos/the-getaway/noticias/copia-gta-mapa-ambientada-londres-secuela-que-te-encargaban-liquidar-a-melendi #GTA, #LondresVideojuegos, #Melendi, #JuegoIndie, #CopiaGTA
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    La copia de GTA sin minimapa ambientada en Londres con una secuela en la que te encargaban liquidar a Melendi
    Hace un tiempo publicamos un texto sobre esa época dorada que supuso PlayStation 2 y PlayStation 3 a la hora de crear mundos abiertos basados en el crimen,...
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  • Qué fue de Naveen Andrews, Sayid en 'Perdidos'
    El reconocido rostro de la televisión, Naveen Andrews, ha revelado detalles sobre su trayectoria profesional tras protagonizar el icónico programa "Perdidos". El actor, que saltó a la fama en los años noventa, explica haber optado consistentemente por roles demandantes y cargados de significado emocional. Andrews destaca un interés particular por proyectos con fuertes implicaciones políticas y sociales, buscando así explorar personajes complejos y problemáticos. Esta confesión ofrece una nueva perspectiva sobre las decisiones artísticas del actor y su enfoque dentro de la industria cinematográfica. La entrevista promete profundizar en los motivos detrás de sus elecciones más impactantes, generando curiosidad entre los fans y el público interesado en el mundo del espectáculo. El legado de Naveen Andrews continúa siendo objeto de análisis y fascinación gracias a esta revelación.
    https://www.20minutos.es/noticia/5720672/0/que-fue-naveen-andrews-sayid-perdidos/

    #Perdidos, #NaveenAndrews, #SayidJarvis, #Televisión, #SeriesDeÉxito
    Qué fue de Naveen Andrews, Sayid en 'Perdidos' El reconocido rostro de la televisión, Naveen Andrews, ha revelado detalles sobre su trayectoria profesional tras protagonizar el icónico programa "Perdidos". El actor, que saltó a la fama en los años noventa, explica haber optado consistentemente por roles demandantes y cargados de significado emocional. Andrews destaca un interés particular por proyectos con fuertes implicaciones políticas y sociales, buscando así explorar personajes complejos y problemáticos. Esta confesión ofrece una nueva perspectiva sobre las decisiones artísticas del actor y su enfoque dentro de la industria cinematográfica. La entrevista promete profundizar en los motivos detrás de sus elecciones más impactantes, generando curiosidad entre los fans y el público interesado en el mundo del espectáculo. El legado de Naveen Andrews continúa siendo objeto de análisis y fascinación gracias a esta revelación. https://www.20minutos.es/noticia/5720672/0/que-fue-naveen-andrews-sayid-perdidos/ #Perdidos, #NaveenAndrews, #SayidJarvis, #Televisión, #SeriesDeÉxito
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    Qué fue de Naveen Andrews, Sayid en 'Perdidos'
    El actor, que ya se había dado a conocer en los años '90, confiesa elegir papeles emocionalmente intensos y de compromiso político.
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  • En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos
    La compañía japonesa Nintendo ha sorprendido al mercado con una ambiciosa estrategia que trasciende el éxito del recién lanzado Switch 2, consolidando su futuro en diversas industrias creativas. Tras el impacto de Super Mario Bros. en la gran pantalla, la empresa se sumerge ahora en proyectos cinematográficos de The Legend of Zelda y explora “contenido visual” para expandir el alcance de sus franquicias más emblemáticas. Esta decisión, respaldada por inversiones significativas, busca controlar directamente la producción y calidad de estas adaptaciones a otros formatos, asegurando un compromiso con los fans y evitando licencias a terceros. La apuesta de Nintendo se centra en llevar títulos icónicos como Mario, Zelda y potencialmente Donkey Kong o Metroid al cine, marcando una nueva era para el entretenimiento basado en estos universos queridos. La compañía reafirma su visión: aprovechar el poder visual de sus IPs para llegar a un público aún mayor y demostrar que la innovación no se limita únicamente al mundo de los videojuegos.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/plena-euforia-switch-2-nintendo-da-mejor-noticias-se-asegura-futuro-que-prometedor-fuera-videojuegos

    #NintendoSwitch, #Nintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingEspañol, #EstrategiaNintendo
    En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos La compañía japonesa Nintendo ha sorprendido al mercado con una ambiciosa estrategia que trasciende el éxito del recién lanzado Switch 2, consolidando su futuro en diversas industrias creativas. Tras el impacto de Super Mario Bros. en la gran pantalla, la empresa se sumerge ahora en proyectos cinematográficos de The Legend of Zelda y explora “contenido visual” para expandir el alcance de sus franquicias más emblemáticas. Esta decisión, respaldada por inversiones significativas, busca controlar directamente la producción y calidad de estas adaptaciones a otros formatos, asegurando un compromiso con los fans y evitando licencias a terceros. La apuesta de Nintendo se centra en llevar títulos icónicos como Mario, Zelda y potencialmente Donkey Kong o Metroid al cine, marcando una nueva era para el entretenimiento basado en estos universos queridos. La compañía reafirma su visión: aprovechar el poder visual de sus IPs para llegar a un público aún mayor y demostrar que la innovación no se limita únicamente al mundo de los videojuegos. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/plena-euforia-switch-2-nintendo-da-mejor-noticias-se-asegura-futuro-que-prometedor-fuera-videojuegos #NintendoSwitch, #Nintendo, #VideojuegosEspaña, #GamingEspañol, #EstrategiaNintendo
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    En plena euforia por Switch 2, Nintendo da la mejor de las noticias y se asegura un futuro más que prometedor fuera de los videojuegos
    Ha pasado justo un mes desde el lanzamiento de Switch 2, y parece que Nintendo tiene una estrategia ambiciosa de llevar sus IP más exitosas a otros mercados...
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