El parche 1.1 de Balatro se retrasa: su creador no quiere quemarse y evita el crunch para mantener vivo el juego
El popular juego de cartas roguelike Balatro ha visto aplazada indefinidamente su actualización 1.1, una decisión tomada por el propio creador, LocalThunk, para asegurar la continuidad del proyecto a largo plazo. Tras un frenético desarrollo que incluyó el lanzamiento de la versión 1.0 y parches posteriores, el equipo se vio abrumado, evitando así lo que denominó “crunch” o sobrecarga de trabajo. Ahora, LocalThunk prioriza un enfoque más sostenible, dedicando tiempo limitado al juego como una afición personal, buscando mantener viva la ilusión por Balatro durante los próximos años. La comunidad espera ansiosamente esta nueva versión que promete mejoras y contenidos adicionales sin poner en riesgo el futuro del juego. El desarrollador enfatiza su deseo de evitar presiones desmesuradas y asegurar un desarrollo equilibrado, garantizando que Balatro seguirá evolucionando con la misma pasión y atractivo que lo ha caracterizado hasta ahora.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783408/el-parche-11-de-balatro-se-retrasa-su-creador-no-quiere-quemarse-y-evita-el-crunch-para-mantener-vivo-el-juego/
#Balatro, #Videojuegos, #ActualizacionJuego, #CrunchGaming, #DesarrolloDeJuegos
El popular juego de cartas roguelike Balatro ha visto aplazada indefinidamente su actualización 1.1, una decisión tomada por el propio creador, LocalThunk, para asegurar la continuidad del proyecto a largo plazo. Tras un frenético desarrollo que incluyó el lanzamiento de la versión 1.0 y parches posteriores, el equipo se vio abrumado, evitando así lo que denominó “crunch” o sobrecarga de trabajo. Ahora, LocalThunk prioriza un enfoque más sostenible, dedicando tiempo limitado al juego como una afición personal, buscando mantener viva la ilusión por Balatro durante los próximos años. La comunidad espera ansiosamente esta nueva versión que promete mejoras y contenidos adicionales sin poner en riesgo el futuro del juego. El desarrollador enfatiza su deseo de evitar presiones desmesuradas y asegurar un desarrollo equilibrado, garantizando que Balatro seguirá evolucionando con la misma pasión y atractivo que lo ha caracterizado hasta ahora.
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El parche 1.1 de Balatro se retrasa: su creador no quiere quemarse y evita el crunch para mantener vivo el juego
El popular juego de cartas roguelike Balatro ha visto aplazada indefinidamente su actualización 1.1, una decisión tomada por el propio creador, LocalThunk, para asegurar la continuidad del proyecto a largo plazo. Tras un frenético desarrollo que incluyó el lanzamiento de la versión 1.0 y parches posteriores, el equipo se vio abrumado, evitando así lo que denominó “crunch” o sobrecarga de trabajo. Ahora, LocalThunk prioriza un enfoque más sostenible, dedicando tiempo limitado al juego como una afición personal, buscando mantener viva la ilusión por Balatro durante los próximos años. La comunidad espera ansiosamente esta nueva versión que promete mejoras y contenidos adicionales sin poner en riesgo el futuro del juego. El desarrollador enfatiza su deseo de evitar presiones desmesuradas y asegurar un desarrollo equilibrado, garantizando que Balatro seguirá evolucionando con la misma pasión y atractivo que lo ha caracterizado hasta ahora.
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