• Baldur's Gate 3 celebra su segundo aniversario desvelando sus estadísticas más locas y curiosas
    El éxito de Baldur’s Gate 3 continúa deslumbrando a la comunidad gamer, marcando su segundo aniversario con cifras sorprendentes y estrategias audaces. Larian Studios ha revelado datos fascinantes sobre el comportamiento de los jugadores, demostrando la profundidad y libertad que ofrece este juego de rol. Se ha comprobado que un número significativo de usuarios ha completado el título en Modo Honor utilizando únicamente personajes de nivel 1, mientras que las decisiones de los jugadores han llevado a más de 446 mil personas a jugar simultáneamente a través de plataformas diferentes. El personaje de Shadowheart destaca como el más modificado, con casi cinco millones de cambios de especialización, superando ampliamente al segundo en la lista. Estas estadísticas únicas evidencian la creatividad y la inmensa capacidad de rejugabilidad que ha convertido a Baldur’s Gate 3 en un fenómeno global. El juego, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sigue cautivando a jugadores de todo el mundo con su narrativa épica y reglas de Dungeons & Dragons.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782470/baldurs-gate-3-celebra-su-segundo-aniversario-desvelando-sus-estadisticas-mas-locas-y-curiosas/

    #BaldursGate3, #AniversarioBG3, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #StatsLocas
    Baldur's Gate 3 celebra su segundo aniversario desvelando sus estadísticas más locas y curiosas El éxito de Baldur’s Gate 3 continúa deslumbrando a la comunidad gamer, marcando su segundo aniversario con cifras sorprendentes y estrategias audaces. Larian Studios ha revelado datos fascinantes sobre el comportamiento de los jugadores, demostrando la profundidad y libertad que ofrece este juego de rol. Se ha comprobado que un número significativo de usuarios ha completado el título en Modo Honor utilizando únicamente personajes de nivel 1, mientras que las decisiones de los jugadores han llevado a más de 446 mil personas a jugar simultáneamente a través de plataformas diferentes. El personaje de Shadowheart destaca como el más modificado, con casi cinco millones de cambios de especialización, superando ampliamente al segundo en la lista. Estas estadísticas únicas evidencian la creatividad y la inmensa capacidad de rejugabilidad que ha convertido a Baldur’s Gate 3 en un fenómeno global. El juego, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sigue cautivando a jugadores de todo el mundo con su narrativa épica y reglas de Dungeons & Dragons. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782470/baldurs-gate-3-celebra-su-segundo-aniversario-desvelando-sus-estadisticas-mas-locas-y-curiosas/ #BaldursGate3, #AniversarioBG3, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #StatsLocas
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    Baldur's Gate 3 celebra su segundo aniversario desvelando sus estadísticas más locas y curiosas
    Larian Studios ha celebrado el segundo aniversario de Baldur's Gate 3 desvelando las estadísticas más curiosas y alocadas que han registrado desde su estreno.
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  • Como Baldur's Gate 3 pero en el espacio y hecho en España: Así es Starfinder Afterlight
    Starfinder: Afterlight, un ambicioso RPG táctico espacial, emerge desde Barcelona como una adaptación innovadora del popular juego de rol de Paizo. Ambientada en los fascinantes Mundos del Pacto, esta aventura narrativa promete sumergir a los jugadores en una galaxia al borde de la destrucción donde las decisiones tendrán consecuencias trascendentales. El proyecto, desarrollado por Epictellers Entertainment, ofrece una campaña épica de 40 a 60 horas, repleta de estaciones espaciales, peligrosos planetas y encuentros con seres cósmicos como dragones y deidades digitales. Los jugadores podrán controlar un equipo diverso de personajes, desde androides letales hasta profetas místicos, en combates por turnos estratégicos que pondrán a prueba sus habilidades tácticas. Con el guiño del reconocido director de doblaje de Baldur’s Gate 3, Neil Newbon, y una banda sonora original, Starfinder: Afterlight se perfila como un título imprescindible para los fans del género RPG.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782404/como-baldurs-gate-3-pero-en-el-espacio-y-hecho-en-espana-asi-es-starfinder-afterlight/

    #StarfinderAfterlight, #RPGespañol, #BaldursGate, #JuegosEspañoles, #SciFiEspañol
    Como Baldur's Gate 3 pero en el espacio y hecho en España: Así es Starfinder Afterlight Starfinder: Afterlight, un ambicioso RPG táctico espacial, emerge desde Barcelona como una adaptación innovadora del popular juego de rol de Paizo. Ambientada en los fascinantes Mundos del Pacto, esta aventura narrativa promete sumergir a los jugadores en una galaxia al borde de la destrucción donde las decisiones tendrán consecuencias trascendentales. El proyecto, desarrollado por Epictellers Entertainment, ofrece una campaña épica de 40 a 60 horas, repleta de estaciones espaciales, peligrosos planetas y encuentros con seres cósmicos como dragones y deidades digitales. Los jugadores podrán controlar un equipo diverso de personajes, desde androides letales hasta profetas místicos, en combates por turnos estratégicos que pondrán a prueba sus habilidades tácticas. Con el guiño del reconocido director de doblaje de Baldur’s Gate 3, Neil Newbon, y una banda sonora original, Starfinder: Afterlight se perfila como un título imprescindible para los fans del género RPG. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782404/como-baldurs-gate-3-pero-en-el-espacio-y-hecho-en-espana-asi-es-starfinder-afterlight/ #StarfinderAfterlight, #RPGespañol, #BaldursGate, #JuegosEspañoles, #SciFiEspañol
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    Como Baldur's Gate 3 pero en el espacio y hecho en España: Así es Starfinder Afterlight
    Starfinder: Afterlight es un RPG táctico espacial hecho en Barcelona que adapta el juego de rol de Paizo en una épica aventura narrativa donde tus decisiones pueden salvar o destruir la galaxia.
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  • Un fan de Baldur's Gate 3 encuentra una opción en el juego tras 70 horas de partida que le hace la vida mucho más fácil, y no está solo en esto
    Tras una intensa campaña de 70 horas en Baldur’s Gate 3, un jugador descubre una funcionalidad clave que simplifica enormemente su experiencia: la opción “extraer ingredientes”. Este hallazgo, compartido en Reddit, revela cómo muchos jugadores subestiman el potencial de la alquimia dentro del juego. La comunidad reconoce que la complejidad del RPG y la abundancia de opciones pueden llevar a olvidar este aspecto crucial, aunque resulta vital para acceder a ventajas tácticas significativas en combate. El descubrimiento pone de manifiesto una crítica sobre la interfaz del juego y cómo podría guiar mejor al jugador hacia el uso de pociones y venenos, además de resaltar su importancia para obtener recursos únicos y potenciar al grupo de aventureros. La alquimia, aparentemente olvidada por muchos, se revela como un factor determinante para convertirse en un contendiente temible en el mundo de Dungeons & Dragons.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/despues-70-horas-baldurs-gate-3-jugador-encuentra-fin-opcion-que-le-hace-vida-mucho-facil-luego-no-unico

    #BaldursGate3, #GamingEnEspañol, #TrucosJuegos, #ComunidadGaming, #FanDeJuegos
    Un fan de Baldur's Gate 3 encuentra una opción en el juego tras 70 horas de partida que le hace la vida mucho más fácil, y no está solo en esto Tras una intensa campaña de 70 horas en Baldur’s Gate 3, un jugador descubre una funcionalidad clave que simplifica enormemente su experiencia: la opción “extraer ingredientes”. Este hallazgo, compartido en Reddit, revela cómo muchos jugadores subestiman el potencial de la alquimia dentro del juego. La comunidad reconoce que la complejidad del RPG y la abundancia de opciones pueden llevar a olvidar este aspecto crucial, aunque resulta vital para acceder a ventajas tácticas significativas en combate. El descubrimiento pone de manifiesto una crítica sobre la interfaz del juego y cómo podría guiar mejor al jugador hacia el uso de pociones y venenos, además de resaltar su importancia para obtener recursos únicos y potenciar al grupo de aventureros. La alquimia, aparentemente olvidada por muchos, se revela como un factor determinante para convertirse en un contendiente temible en el mundo de Dungeons & Dragons. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/despues-70-horas-baldurs-gate-3-jugador-encuentra-fin-opcion-que-le-hace-vida-mucho-facil-luego-no-unico #BaldursGate3, #GamingEnEspañol, #TrucosJuegos, #ComunidadGaming, #FanDeJuegos
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    Un fan de Baldur's Gate 3 encuentra una opción en el juego tras 70 horas de partida que le hace la vida mucho más fácil, y no está solo en esto
    Una de las cosas más fascinantes de Baldur's Gate 3 es que es un RPG tan gigantesco que es muy probable que descubras algo verdaderamente útil para tu...
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  • Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado
    El debate sobre el futuro de Final Fantasy se intensifica tras la firme opinión de Michael Douse, director de Baldur’s Gate 3, quien aboga por un regreso a las raíces del juego de rol japonés. Douse argumenta que una entrega principal con un enfoque en la narrativa y personajes memorables podría alcanzar ventas superiores a los 10 millones, además de ser más económica que proyectos centrados en el combate en tiempo real. La figura clave señala que existe un público ávido de experiencias tradicionales, recompensando la audacia y evocando la nostalgia, tal como demuestra el éxito de títulos como Clair Obscur: Expedition 33. El directivo de Larian Studios insta a Square Enix a considerar esta opción para recuperar la esencia de la franquicia y aliviar las presiones del mercado actual. Su opinión se suma al creciente interés en un posible retorno al sistema de combate por turnos que ha caracterizado históricamente a Final Fantasy, generando expectación entre los fans y la industria.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/veterano-baldurs-gate-3-anima-a-square-enix-a-volver-a-sus-origenes-su-saga-estrella-buena-historia-exito-esta-garantizado

    #BaldursGate3, #SquareEnix, #VideojuegosEspaña, #JuegosRPG, #HistoriaDeJuegos
    Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado El debate sobre el futuro de Final Fantasy se intensifica tras la firme opinión de Michael Douse, director de Baldur’s Gate 3, quien aboga por un regreso a las raíces del juego de rol japonés. Douse argumenta que una entrega principal con un enfoque en la narrativa y personajes memorables podría alcanzar ventas superiores a los 10 millones, además de ser más económica que proyectos centrados en el combate en tiempo real. La figura clave señala que existe un público ávido de experiencias tradicionales, recompensando la audacia y evocando la nostalgia, tal como demuestra el éxito de títulos como Clair Obscur: Expedition 33. El directivo de Larian Studios insta a Square Enix a considerar esta opción para recuperar la esencia de la franquicia y aliviar las presiones del mercado actual. Su opinión se suma al creciente interés en un posible retorno al sistema de combate por turnos que ha caracterizado históricamente a Final Fantasy, generando expectación entre los fans y la industria. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/veterano-baldurs-gate-3-anima-a-square-enix-a-volver-a-sus-origenes-su-saga-estrella-buena-historia-exito-esta-garantizado #BaldursGate3, #SquareEnix, #VideojuegosEspaña, #JuegosRPG, #HistoriaDeJuegos
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    Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado
    Desde hace décadas, los videojuegos han utilizado el tiempo de maneras muy distintas para narrar sus historias y organizar sus combates. Square Enix ha sido...
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  • Los actores de Expedition 33 y Baldur's Gate 3 protagonizan Dead Take, una mezcla de Immortality y escape room
    Un nuevo videojuego de terror psicológico está a punto de llegar al mercado con una propuesta intrigante: “Dead Take”. El proyecto, desarrollado por Surgent Studios, combina elementos del escape room con Full Motion Video (FMV), y cuenta con la participación de actores de doblaje reconocidos como Neil Newbon y Ben Starr. La narrativa se centra en un misterioso viaje a una mansión de Hollywood donde los jugadores desentrañan una historia oscura que explora las sombras del mundo del entretenimiento, inspirada en casos reales de abuso de poder. El juego promete una experiencia inmersiva y perturbadora, con puzzles que reflejan la búsqueda de la verdad y una atmósfera cargada de tensión, similar a obras como "Her Story" y "The Room". La producción se ha caracterizado por un proceso colaborativo entre los actores involucrados, buscando honestidad y transparencia en el desarrollo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782009/los-actores-de-expedition-33-y-baldurs-gate-3-protagonizan-dead-take-una-mezcla-de-immortality-y-escape-room/

    #DeadTake, #Expedition33, #BaldursGate3, #EscapeRoom, #VideojuegosEspañoles
    Los actores de Expedition 33 y Baldur's Gate 3 protagonizan Dead Take, una mezcla de Immortality y escape room Un nuevo videojuego de terror psicológico está a punto de llegar al mercado con una propuesta intrigante: “Dead Take”. El proyecto, desarrollado por Surgent Studios, combina elementos del escape room con Full Motion Video (FMV), y cuenta con la participación de actores de doblaje reconocidos como Neil Newbon y Ben Starr. La narrativa se centra en un misterioso viaje a una mansión de Hollywood donde los jugadores desentrañan una historia oscura que explora las sombras del mundo del entretenimiento, inspirada en casos reales de abuso de poder. El juego promete una experiencia inmersiva y perturbadora, con puzzles que reflejan la búsqueda de la verdad y una atmósfera cargada de tensión, similar a obras como "Her Story" y "The Room". La producción se ha caracterizado por un proceso colaborativo entre los actores involucrados, buscando honestidad y transparencia en el desarrollo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782009/los-actores-de-expedition-33-y-baldurs-gate-3-protagonizan-dead-take-una-mezcla-de-immortality-y-escape-room/ #DeadTake, #Expedition33, #BaldursGate3, #EscapeRoom, #VideojuegosEspañoles
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    Los actores de Expedition 33 y Baldur's Gate 3 protagonizan Dead Take, una mezcla de Immortality y escape room
    Neil Newbon y Ben Starr dan vida a los personajes principales de un juego de terror psicológico sobre la industria del entretenimiento. Hablamos con su director, Abubakar Salim.
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  • Un jugador 'abandonó' a Corazón Sombrío Baldur's Gate 3 y, según él, hizo que el Acto 2 del RPG fuese aún mejor
    El impacto de las decisiones en Baldur's Gate 3 se revela en un sorprendente relato que ha resonado entre los jugadores. Un usuario experimentó una transformación significativa al eliminar a Corazón Sombrío del grupo durante el Acto 2, descubriendo que esta acción no perjudicaba su experiencia, sino que la enriquecía de forma inesperada. La decisión de salvar a Isobel y, consecuentemente, asesinar a Shadowheart, alteró radicalmente la dinámica en el Templo de Shar, abriendo nuevas perspectivas narrativas. El jugador encontró una experiencia más “interesante” al explorar el templo sin la presencia del personaje, reforzando su conexión con un camino alternativo para su clérigo devoto de Selûne. Este caso ejemplifica cómo las elecciones en Baldur's Gate 3 no solo impactan la historia, sino que generan arcos narrativos sólidos y rejugabilidad, impulsados por la ambición del RPG moderno. La comunidad ha respondido con experiencias similares, evidenciando el poder de la narrativa personalizada en este título de Larian Studios.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/jugador-abandono-a-corazon-sombrio-baldurs-gate-3-hizo-que-acto-2-rpg-fuese-mejor

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    Un jugador 'abandonó' a Corazón Sombrío Baldur's Gate 3 y, según él, hizo que el Acto 2 del RPG fuese aún mejor El impacto de las decisiones en Baldur's Gate 3 se revela en un sorprendente relato que ha resonado entre los jugadores. Un usuario experimentó una transformación significativa al eliminar a Corazón Sombrío del grupo durante el Acto 2, descubriendo que esta acción no perjudicaba su experiencia, sino que la enriquecía de forma inesperada. La decisión de salvar a Isobel y, consecuentemente, asesinar a Shadowheart, alteró radicalmente la dinámica en el Templo de Shar, abriendo nuevas perspectivas narrativas. El jugador encontró una experiencia más “interesante” al explorar el templo sin la presencia del personaje, reforzando su conexión con un camino alternativo para su clérigo devoto de Selûne. Este caso ejemplifica cómo las elecciones en Baldur's Gate 3 no solo impactan la historia, sino que generan arcos narrativos sólidos y rejugabilidad, impulsados por la ambición del RPG moderno. La comunidad ha respondido con experiencias similares, evidenciando el poder de la narrativa personalizada en este título de Larian Studios. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/jugador-abandono-a-corazon-sombrio-baldurs-gate-3-hizo-que-acto-2-rpg-fuese-mejor #BaldursGate3, #CorazonSombrion, #RPGespañol, #GamingEspañol, #Acto2BG3
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    Un jugador 'abandonó' a Corazón Sombrío Baldur's Gate 3 y, según él, hizo que el Acto 2 del RPG fuese aún mejor
    Uno de los grandes aciertos de Baldur's Gate 3 es su capacidad para ofrecer historias profundamente personalizadas según las decisiones del jugador, y un...
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  • Un jugador dio con una decisión en Baldur's Gate 3 que le obligó a romper su juramento de Paladín, y hay quien se pregunta si es un error del RPG
    La compleja narrativa de Baldur’s Gate 3 ha cautivado a miles de jugadores, pero también ha desatado un debate sobre la profundidad de sus consecuencias. Un jugador experimentó de primera mano cómo una elección específica en el Acto 2, relacionada con Aylin y Corazón Sombrío, lo obligó a romper su juramento como Paladín, generando interrogantes sobre la intención del estudio Larian Studios. Esta situación pone de manifiesto el intrincado sistema de decisiones que define al RPG y cómo las acciones del jugador impactan directamente en sus habilidades y posibilidades dentro del juego. El conflicto, derivado de una decisión aparentemente lógica, expone la tensión entre la narrativa y los principios fundamentales del personaje, obligando a un coste económico para restaurar su juramento. El caso ha provocado un intenso debate sobre si esta compleja situación fue deliberadamente diseñada o si se trata de un fallo en el desarrollo, evidenciando la ambición de Baldur’s Gate 3 al ofrecer consecuencias significativas y permanentes. La experiencia del jugador sirve como ejemplo del compromiso del juego con ofrecer una aventura donde cada elección tiene un peso considerable.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/jugador-dio-decision-baldurs-gate-3-que-le-obligo-a-romper-su-juramento-paladin-hay-quien-se-pregunta-error-rpg

    #BaldursGate3, #DungeonsAndDragons, #RPG, #Gaming, #Juramentos
    Un jugador dio con una decisión en Baldur's Gate 3 que le obligó a romper su juramento de Paladín, y hay quien se pregunta si es un error del RPG La compleja narrativa de Baldur’s Gate 3 ha cautivado a miles de jugadores, pero también ha desatado un debate sobre la profundidad de sus consecuencias. Un jugador experimentó de primera mano cómo una elección específica en el Acto 2, relacionada con Aylin y Corazón Sombrío, lo obligó a romper su juramento como Paladín, generando interrogantes sobre la intención del estudio Larian Studios. Esta situación pone de manifiesto el intrincado sistema de decisiones que define al RPG y cómo las acciones del jugador impactan directamente en sus habilidades y posibilidades dentro del juego. El conflicto, derivado de una decisión aparentemente lógica, expone la tensión entre la narrativa y los principios fundamentales del personaje, obligando a un coste económico para restaurar su juramento. El caso ha provocado un intenso debate sobre si esta compleja situación fue deliberadamente diseñada o si se trata de un fallo en el desarrollo, evidenciando la ambición de Baldur’s Gate 3 al ofrecer consecuencias significativas y permanentes. La experiencia del jugador sirve como ejemplo del compromiso del juego con ofrecer una aventura donde cada elección tiene un peso considerable. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/jugador-dio-decision-baldurs-gate-3-que-le-obligo-a-romper-su-juramento-paladin-hay-quien-se-pregunta-error-rpg #BaldursGate3, #DungeonsAndDragons, #RPG, #Gaming, #Juramentos
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    Un jugador dio con una decisión en Baldur's Gate 3 que le obligó a romper su juramento de Paladín, y hay quien se pregunta si es un error del RPG
    El complejo sistema de decisiones de Baldur's Gate 3 es uno que nos ha tenido más de cien horas enganchados a su fantasía e, incluso, hay quien se ha visto...
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  • Todo el mundo adora a dos personajes de Baldur's Gate 3, pero fue una racha de mala suerte lo que provocó la existencia de Minsc y Boo
    La popularidad de Minsc y Boo, dos personajes icónicos de Baldur’s Gate 3, tiene un origen sorprendente. Nacidos de una serie de malas tiradas de dados durante una partida de Dungeons & Dragons, estos aventureros se consolidaron gracias a la suerte y la creatividad de sus jugadores. La historia revela que su creación surgió en una partida liderada por James Ohlen, diseñador clave en BioWare, donde Cameron Tofer, cofundador de Beamdog, dio vida al explorador robusto y a su peculiar compañero, Boo. Estos personajes ejemplifican cómo la improvisación y las fallas pueden dar lugar a los mayores éxitos en el mundo del rol. La combinación de un personaje con baja Inteligencia y un “hámster espacial gigante en miniatura” se convirtió en un fenómeno que cautivó a los fans y ahora forma parte inseparable de la saga Baldur’s Gate.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/todo-mundo-adora-a-dos-personajes-baldurs-gate-3-fue-racha-mala-suerte-que-provoco-existencia-minsc-boo

    #BaldursGate3, #PersonajesFavoritos, #RachasDeMalaSuerte, #GamingEnEspañol, #OpinionesJuegos
    Todo el mundo adora a dos personajes de Baldur's Gate 3, pero fue una racha de mala suerte lo que provocó la existencia de Minsc y Boo La popularidad de Minsc y Boo, dos personajes icónicos de Baldur’s Gate 3, tiene un origen sorprendente. Nacidos de una serie de malas tiradas de dados durante una partida de Dungeons & Dragons, estos aventureros se consolidaron gracias a la suerte y la creatividad de sus jugadores. La historia revela que su creación surgió en una partida liderada por James Ohlen, diseñador clave en BioWare, donde Cameron Tofer, cofundador de Beamdog, dio vida al explorador robusto y a su peculiar compañero, Boo. Estos personajes ejemplifican cómo la improvisación y las fallas pueden dar lugar a los mayores éxitos en el mundo del rol. La combinación de un personaje con baja Inteligencia y un “hámster espacial gigante en miniatura” se convirtió en un fenómeno que cautivó a los fans y ahora forma parte inseparable de la saga Baldur’s Gate. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/todo-mundo-adora-a-dos-personajes-baldurs-gate-3-fue-racha-mala-suerte-que-provoco-existencia-minsc-boo #BaldursGate3, #PersonajesFavoritos, #RachasDeMalaSuerte, #GamingEnEspañol, #OpinionesJuegos
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    Todo el mundo adora a dos personajes de Baldur's Gate 3, pero fue una racha de mala suerte lo que provocó la existencia de Minsc y Boo
    La saga Baldur's Gate ha dejado huella en miles de fans de los RPG de fantasía; un fenómeno que se ha extendido hasta niveles inimaginables con el más...
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  • Solo hay un 1% de posibilidades de que una de tus relaciones en Baldur's Gate 3 sea literalmente tóxica
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/solo-hay-1-posibilidades-que-tus-relaciones-baldurs-gate-3-sea-literalmente-toxica

    #BaldursGate3, #ToxicasRelaciones, #DungeonsAndDragons, #RPG, #ComportamientoEnJuegos
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    Sanidad confirma 102 casos de un raro linfoma asociado a implantes de mama
    La Agencia Espa?ola de Medicamentos y Productos Sanitarios (AEMPS) recibi? hasta el a?o 2024 la notificaci?n de 137 sospechas de casos de linfoma anapl?sico de c?lulas...
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