Brandon Sanderson odia los juegos de móviles por querer "extraerte tanto dinero como pueden", pero piensa que hay cinco que se salvan
El reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson ha expresado su descontento con la industria de los juegos móviles, criticando las prácticas agresivas de monetización que buscan “extraer tanto dinero como pueden”. En un vídeo reciente, el creador de mundos complejos revela sus cinco recomendaciones, buscando ofrecer alternativas a jugadores cautos. Entre ellas destaca "Luck Be a Landlord", inspirado en el famoso "Balatro", y otros títulos eclécticos como "Sagrada" o "Ticket to Earth". Sorprendentemente, todas las opciones seleccionadas carecen de microtransacciones, reflejando la postura crítica de Sanderson hacia los juegos gacha. Estas recomendaciones, disponibles también en plataformas como Steam, invitan a reflexionar sobre el valor de una experiencia de juego sin presiones financieras y la calidad por encima de la simple popularidad.
https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/brandon-sanderson-odia-juegos-moviles-querer-extraerte-dinero-como-pueden-piensa-que-hay-cinco-que-se-salvan
#BrandonSanderson, #JuegosMóviles, #LibrosFantásticos, #OpiniónAutor, #LecturaEspañola
El reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson ha expresado su descontento con la industria de los juegos móviles, criticando las prácticas agresivas de monetización que buscan “extraer tanto dinero como pueden”. En un vídeo reciente, el creador de mundos complejos revela sus cinco recomendaciones, buscando ofrecer alternativas a jugadores cautos. Entre ellas destaca "Luck Be a Landlord", inspirado en el famoso "Balatro", y otros títulos eclécticos como "Sagrada" o "Ticket to Earth". Sorprendentemente, todas las opciones seleccionadas carecen de microtransacciones, reflejando la postura crítica de Sanderson hacia los juegos gacha. Estas recomendaciones, disponibles también en plataformas como Steam, invitan a reflexionar sobre el valor de una experiencia de juego sin presiones financieras y la calidad por encima de la simple popularidad.
https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/brandon-sanderson-odia-juegos-moviles-querer-extraerte-dinero-como-pueden-piensa-que-hay-cinco-que-se-salvan
#BrandonSanderson, #JuegosMóviles, #LibrosFantásticos, #OpiniónAutor, #LecturaEspañola
Brandon Sanderson odia los juegos de móviles por querer "extraerte tanto dinero como pueden", pero piensa que hay cinco que se salvan
El reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson ha expresado su descontento con la industria de los juegos móviles, criticando las prácticas agresivas de monetización que buscan “extraer tanto dinero como pueden”. En un vídeo reciente, el creador de mundos complejos revela sus cinco recomendaciones, buscando ofrecer alternativas a jugadores cautos. Entre ellas destaca "Luck Be a Landlord", inspirado en el famoso "Balatro", y otros títulos eclécticos como "Sagrada" o "Ticket to Earth". Sorprendentemente, todas las opciones seleccionadas carecen de microtransacciones, reflejando la postura crítica de Sanderson hacia los juegos gacha. Estas recomendaciones, disponibles también en plataformas como Steam, invitan a reflexionar sobre el valor de una experiencia de juego sin presiones financieras y la calidad por encima de la simple popularidad.
https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/brandon-sanderson-odia-juegos-moviles-querer-extraerte-dinero-como-pueden-piensa-que-hay-cinco-que-se-salvan
#BrandonSanderson, #JuegosMóviles, #LibrosFantásticos, #OpiniónAutor, #LecturaEspañola
0 Comments
0 Shares
6 Views