Se gastaron 400.000 dólares para que los influencers atrajeran miles de fans, pero apenas suman 2.500 jugadores... Y bajando
Una costosa campaña publicitaria no logró salvar el lanzamiento de Splitgate 2, evidenciando un fallo crucial en la estrategia de marketing. Invertiendo casi 400.000 dólares en influencers y diversas acciones promocionales, incluyendo eventos como la Gamescom y colaboraciones con creadores destacados, el estudio 1047 Games buscó generar un impacto mediático significativo. Sin embargo, tras su estreno, el juego experimentó una drástica caída en jugadores de Steam, pasando de más de 26.000 a menos de 1.000 en cuestión de meses. Este declive, agravado por decisiones controvertidas como paquetes de skins costosos y un mensaje polémico del CEO durante un evento, generó una desconexión con la comunidad gamer y reveló la importancia de un producto sólido por encima de cualquier inversión publicitaria. El caso Splitgate 2 sirve como un recordatorio para la industria sobre la necesidad de alinear estrategias de marketing con una propuesta de valor convincente y adaptable a las expectativas del público.
https://www.3djuegos.com/juegos/splitgate-2/noticias/se-gastaron-400-000-dolares-influencers-atrajeran-miles-fans-apenas-suman-2-500-jugadores-bajando
#Influencers, #MarketingDigital, #RedesSociales, #PublicidadOnline, #EngagementBasico
Una costosa campaña publicitaria no logró salvar el lanzamiento de Splitgate 2, evidenciando un fallo crucial en la estrategia de marketing. Invertiendo casi 400.000 dólares en influencers y diversas acciones promocionales, incluyendo eventos como la Gamescom y colaboraciones con creadores destacados, el estudio 1047 Games buscó generar un impacto mediático significativo. Sin embargo, tras su estreno, el juego experimentó una drástica caída en jugadores de Steam, pasando de más de 26.000 a menos de 1.000 en cuestión de meses. Este declive, agravado por decisiones controvertidas como paquetes de skins costosos y un mensaje polémico del CEO durante un evento, generó una desconexión con la comunidad gamer y reveló la importancia de un producto sólido por encima de cualquier inversión publicitaria. El caso Splitgate 2 sirve como un recordatorio para la industria sobre la necesidad de alinear estrategias de marketing con una propuesta de valor convincente y adaptable a las expectativas del público.
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Se gastaron 400.000 dólares para que los influencers atrajeran miles de fans, pero apenas suman 2.500 jugadores... Y bajando
Una costosa campaña publicitaria no logró salvar el lanzamiento de Splitgate 2, evidenciando un fallo crucial en la estrategia de marketing. Invertiendo casi 400.000 dólares en influencers y diversas acciones promocionales, incluyendo eventos como la Gamescom y colaboraciones con creadores destacados, el estudio 1047 Games buscó generar un impacto mediático significativo. Sin embargo, tras su estreno, el juego experimentó una drástica caída en jugadores de Steam, pasando de más de 26.000 a menos de 1.000 en cuestión de meses. Este declive, agravado por decisiones controvertidas como paquetes de skins costosos y un mensaje polémico del CEO durante un evento, generó una desconexión con la comunidad gamer y reveló la importancia de un producto sólido por encima de cualquier inversión publicitaria. El caso Splitgate 2 sirve como un recordatorio para la industria sobre la necesidad de alinear estrategias de marketing con una propuesta de valor convincente y adaptable a las expectativas del público.
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