• La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego
    El desarrollo del icónico videojuego Fallout, precursor de una de las sagas más influyentes de los videojuegos, tuvo un origen sorprendente y podría haber desembocado en una batalla legal con Electronic Arts. Según declaraciones recientes de Brian Fargo, fundador de Interplay Productions, el primer juego de Fallout era concebido inicialmente como una secuela directa del popular RPG Wasteland.

    Esta revelación, fruto de una entrevista, explica cómo el equipo de desarrollo adaptó elementos clave del original a un nuevo universo postapocalíptico, evitando así posibles acciones legales por parte de los creadores de Wasteland. Fargo enfatiza que se tomaron precauciones extremas para no provocar una demanda formal por "hacer demasiado".

    Detalles del juego original, como la frase recurrente sobre el “yermo”, evidencian la influencia directa de Wasteland en su creación. La historia detrás de Fallout revela un proceso creativo complejo y a punto de ser interrumpido.

    A pesar de los cambios realizados por Bethesda, la saga continúa cautivando a millones de jugadores, aunque el creador original desestima la posibilidad de remakes debido a las dificultades inherentes a la fórmula del RPG. Este descubrimiento añade una nueva capa de complejidad a la rica historia de Fallout y su relación con el legado de Wasteland.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fallout/noticias/saga-fallout-podria-haber-terminado-muy-mal-ea-casi-tiene-motivos-para-demandar-a-sus-creadores-verdadero-origen-primer-juego

    #Fallout, #EA, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #JuegosRetro
    La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego El desarrollo del icónico videojuego Fallout, precursor de una de las sagas más influyentes de los videojuegos, tuvo un origen sorprendente y podría haber desembocado en una batalla legal con Electronic Arts. Según declaraciones recientes de Brian Fargo, fundador de Interplay Productions, el primer juego de Fallout era concebido inicialmente como una secuela directa del popular RPG Wasteland. Esta revelación, fruto de una entrevista, explica cómo el equipo de desarrollo adaptó elementos clave del original a un nuevo universo postapocalíptico, evitando así posibles acciones legales por parte de los creadores de Wasteland. Fargo enfatiza que se tomaron precauciones extremas para no provocar una demanda formal por "hacer demasiado". Detalles del juego original, como la frase recurrente sobre el “yermo”, evidencian la influencia directa de Wasteland en su creación. La historia detrás de Fallout revela un proceso creativo complejo y a punto de ser interrumpido. A pesar de los cambios realizados por Bethesda, la saga continúa cautivando a millones de jugadores, aunque el creador original desestima la posibilidad de remakes debido a las dificultades inherentes a la fórmula del RPG. Este descubrimiento añade una nueva capa de complejidad a la rica historia de Fallout y su relación con el legado de Wasteland. https://www.3djuegos.com/juegos/fallout/noticias/saga-fallout-podria-haber-terminado-muy-mal-ea-casi-tiene-motivos-para-demandar-a-sus-creadores-verdadero-origen-primer-juego #Fallout, #EA, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #JuegosRetro
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    La saga Fallout podría haber terminado muy mal. EA casi tiene motivos para demandar a sus creadores por el verdadero origen del primer juego
    Siempre es interesante conocer anécdotas de videojuegos tan legendarios como el primer Fallout. Y lo que se ha desvelado recientemente interesará a más de un...
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  • 'Fallout fue una secuela de Wasteland': El cofundador de Interplay confirma los orígenes de esta exitosa saga
    La historia del icónico juego *Fallout* cobra una nueva dimensión con el sorprendente testimonio de su creador, Brian Fargo. El cofundador de Interplay reveló que la concepción original del juego, lanzado en 1997, estaba pensada como una secuela directa de *Wasteland*, el aclamado RPG de 1988. Esta revelación desvela un proceso de desarrollo marcado por la necesidad de evitar conflictos legales con Electronic Arts, propietaria de los derechos originales. La creación del universo postapocalíptico de *Fallout* se gestó buscando una identidad propia para diferenciarse de su predecesor. Este giro inesperado añade una capa de complejidad a la leyenda de la saga y ofrece nueva perspectiva sobre sus orígenes. La historia del juego, que marcó el inicio de una de las series más queridas del mundo, continúa sorprendiendo con este revelador detalle.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782490/fallout-fue-una-secuela-de-wasteland-el-cofundador-de-interplay-confirma-los-origenes-de-esta-exitosa-saga/

    #Fallout, #Wasteland, #Videojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #GamingEspaña
    'Fallout fue una secuela de Wasteland': El cofundador de Interplay confirma los orígenes de esta exitosa saga La historia del icónico juego *Fallout* cobra una nueva dimensión con el sorprendente testimonio de su creador, Brian Fargo. El cofundador de Interplay reveló que la concepción original del juego, lanzado en 1997, estaba pensada como una secuela directa de *Wasteland*, el aclamado RPG de 1988. Esta revelación desvela un proceso de desarrollo marcado por la necesidad de evitar conflictos legales con Electronic Arts, propietaria de los derechos originales. La creación del universo postapocalíptico de *Fallout* se gestó buscando una identidad propia para diferenciarse de su predecesor. Este giro inesperado añade una capa de complejidad a la leyenda de la saga y ofrece nueva perspectiva sobre sus orígenes. La historia del juego, que marcó el inicio de una de las series más queridas del mundo, continúa sorprendiendo con este revelador detalle. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782490/fallout-fue-una-secuela-de-wasteland-el-cofundador-de-interplay-confirma-los-origenes-de-esta-exitosa-saga/ #Fallout, #Wasteland, #Videojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #GamingEspaña
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    'Fallout fue una secuela de Wasteland': El cofundador de Interplay confirma los orígenes de esta exitosa saga
    Brian Fargo, confundador de Interplay, afirma que el primer juego de Fallout fue concebido como una secuela de Wasteland.
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