• Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty
    La Secretaría de Economía de México ha presentado una controvertida propuesta: un impuesto del 8% sobre videojuegos violentos extranjeros, generando preocupación en el sector del entretenimiento y alimentando un debate sobre su impacto social. Esta medida, parte de los “Impuestos Saludables”, busca desincentivar el consumo de títulos clasificados como C y D, similares a las categorías Mature o PEGI 18, argumentando una posible relación entre estos juegos y comportamientos agresivos en adolescentes. La propuesta, que afecta títulos populares como GTA y Call of Duty, se limita a juegos extranjeros para proteger la industria nacional, aunque expertos advierten sobre posibles tensiones comerciales con otros países. El incremento del precio final, estimado en un 24% debido al IVA y el gravamen ad valorem, podría afectar significativamente el mercado de videojuegos en México, donde el género shooter es particularmente popular. Esta iniciativa se suma a críticas previas sobre la violencia en los videojuegos, generando interrogantes sobre su efectividad y posibles consecuencias para la industria del entretenimiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783289/cobrar-mas-impuestos-a-videojuegos-violentos-la-nueva-propuesta-de-mexico-que-afectaria-a-gta-y-call-of-duty/

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    Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty La Secretaría de Economía de México ha presentado una controvertida propuesta: un impuesto del 8% sobre videojuegos violentos extranjeros, generando preocupación en el sector del entretenimiento y alimentando un debate sobre su impacto social. Esta medida, parte de los “Impuestos Saludables”, busca desincentivar el consumo de títulos clasificados como C y D, similares a las categorías Mature o PEGI 18, argumentando una posible relación entre estos juegos y comportamientos agresivos en adolescentes. La propuesta, que afecta títulos populares como GTA y Call of Duty, se limita a juegos extranjeros para proteger la industria nacional, aunque expertos advierten sobre posibles tensiones comerciales con otros países. El incremento del precio final, estimado en un 24% debido al IVA y el gravamen ad valorem, podría afectar significativamente el mercado de videojuegos en México, donde el género shooter es particularmente popular. Esta iniciativa se suma a críticas previas sobre la violencia en los videojuegos, generando interrogantes sobre su efectividad y posibles consecuencias para la industria del entretenimiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783289/cobrar-mas-impuestos-a-videojuegos-violentos-la-nueva-propuesta-de-mexico-que-afectaria-a-gta-y-call-of-duty/ #VideojuegosViolentos, #ImpuestosVideojuegos, #GTA, #CallofDuty, #México
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    Cobrar más impuestos a videojuegos violentos: La nueva propuesta de México que afectaría a GTA y Call of Duty
    México propone un impuesto del 8 % a videojuegos violentos, que aplicaría solo a títulos extranjeros y encarecería algunos de los juegos más populares, generando debate por su impacto en el mercado.
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  • Gobierno mexicano propone impuesto del 8% a videojuegos violentos para desalentar su consumo
    El gobierno mexicano ha presentado una propuesta audaz para abordar preocupaciones sobre el impacto de los videojuegos violentos en la sociedad. Se contempla un nuevo impuesto del 8% sobre estos títulos, buscando así reducir su popularidad y consumo. La Secretaría de Hacienda argumenta que esta medida no busca prohibir la adquisición de juegos, sino promover hábitos más saludables. El objetivo principal es generar recursos financieros para internalizar los costos asociados a problemas de salud relacionados con el consumo excesivo de este tipo de entretenimiento. La iniciativa genera debate sobre el equilibrio entre libertad individual y responsabilidad social en torno al acceso a contenidos digitales. Se espera una amplia discusión pública sobre esta nueva estrategia gubernamental.
    https://es.wired.com/articulos/gobierno-mexicano-propone-impuesto-del-8-a-videojuegos-violentos-para-desalentar-su-consumo

    #VideojuegosViolentos, #ImpuestoVideojuegos, #ConsumoResponsable, #GobiernoMexico, #RegulaciónVideojuegos
    Gobierno mexicano propone impuesto del 8% a videojuegos violentos para desalentar su consumo El gobierno mexicano ha presentado una propuesta audaz para abordar preocupaciones sobre el impacto de los videojuegos violentos en la sociedad. Se contempla un nuevo impuesto del 8% sobre estos títulos, buscando así reducir su popularidad y consumo. La Secretaría de Hacienda argumenta que esta medida no busca prohibir la adquisición de juegos, sino promover hábitos más saludables. El objetivo principal es generar recursos financieros para internalizar los costos asociados a problemas de salud relacionados con el consumo excesivo de este tipo de entretenimiento. La iniciativa genera debate sobre el equilibrio entre libertad individual y responsabilidad social en torno al acceso a contenidos digitales. Se espera una amplia discusión pública sobre esta nueva estrategia gubernamental. https://es.wired.com/articulos/gobierno-mexicano-propone-impuesto-del-8-a-videojuegos-violentos-para-desalentar-su-consumo #VideojuegosViolentos, #ImpuestoVideojuegos, #ConsumoResponsable, #GobiernoMexico, #RegulaciónVideojuegos
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    Gobierno mexicano propone impuesto del 8% a videojuegos violentos para desalentar su consumo
    Hacienda enfatiza que el impuesto sobre videojuegos violentos “no tiene la finalidad de prohibir su adquisición”. Su intención es desalentar el consumo y “obtener recursos que permitan internalizar los costos a la salud asociados a su consumo”.
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