• Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos'
    El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha levantado aún más las expectativas sobre Grand Theft Auto VI, anunciando que su lanzamiento se perfila como “el más grande de la historia de los videojuegos”. La compañía, a través de una oferta de trabajo reciente, enfatiza la magnitud del proyecto, anticipando un crecimiento exponencial gracias al éxito continuo de GTA Online y el inminente estreno de la nueva entrega. Este anuncio, que ha generado gran revuelo entre los fans, se suma a las ya impresionantes cifras de visualizaciones de los tráilers y reproducciones musicales asociadas. Con 13 años de espera desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013, la comunidad aguarda con expectación el 26 de mayo de 2026, fecha prevista para su llegada a PS5 y Xbox Series X/S. Se vislumbra un impacto sin precedentes en el sector del entretenimiento digital, que podría redefinir los estándares de lanzamiento de videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783416/rockstar-va-a-por-todas-y-asegura-que-gta-6-sera-el-mayor-lanzamiento-de-la-historia-de-los-videojuegos/

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #LanzamientoVideogames
    Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos' El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha levantado aún más las expectativas sobre Grand Theft Auto VI, anunciando que su lanzamiento se perfila como “el más grande de la historia de los videojuegos”. La compañía, a través de una oferta de trabajo reciente, enfatiza la magnitud del proyecto, anticipando un crecimiento exponencial gracias al éxito continuo de GTA Online y el inminente estreno de la nueva entrega. Este anuncio, que ha generado gran revuelo entre los fans, se suma a las ya impresionantes cifras de visualizaciones de los tráilers y reproducciones musicales asociadas. Con 13 años de espera desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013, la comunidad aguarda con expectación el 26 de mayo de 2026, fecha prevista para su llegada a PS5 y Xbox Series X/S. Se vislumbra un impacto sin precedentes en el sector del entretenimiento digital, que podría redefinir los estándares de lanzamiento de videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783416/rockstar-va-a-por-todas-y-asegura-que-gta-6-sera-el-mayor-lanzamiento-de-la-historia-de-los-videojuegos/ #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosNintendo, #LanzamientoVideogames
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    Rockstar lo da por hecho: GTA 6 será 'el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos'
    Aunque quedan 7 meses para su estreno, Rockstar ha publicado una oferta de trabajo en la que afirma que Grand Theft Auto VI será el lanzamiento más grande de toda la historia de los videojuegos.
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  • Muchos piensan que Life is Strange es una saga que va a la deriva, pero podría salvarse después de todo tras una buena noticia que alegrará a sus fans
    La franquicia Life is Strange, marcada por altibajos recientes, podría experimentar un resurgimiento inesperado gracias a una ambiciosa adaptación televisiva. Amazon ha apostado fuerte con la producción de una serie en acción real protagonizada por Max Caulfield, personaje icónico del primer juego y estudiante de fotografía que viaja en el tiempo. Charlie Covell, reconocido por "The End of the F***ing World", liderará este proyecto como showrunner y guionista principal, generando gran entusiasmo entre los seguidores de la saga. La producción, co-producida por Square Enix y Amazon MGM Studios, se suma a otras apuestas televisivas del gigante tecnológico, indicando un interés renovado en esta franquicia. Tras años de controversias y críticas, esta nueva oportunidad podría revitalizar el universo de Arcadia Bay y determinar el futuro de la saga, especialmente considerando las recientes decisiones de Square Enix.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/life-is-strange-tiene-nueva-oportunidad-para-no-caer-olvido-fracaso-su-ultimo-juego-gracias-a-amazon

    #LifeIsStrange, #VideogamesEspaña, #JuegosIndie, #GamingEspañol, #PS5PS4
    Muchos piensan que Life is Strange es una saga que va a la deriva, pero podría salvarse después de todo tras una buena noticia que alegrará a sus fans La franquicia Life is Strange, marcada por altibajos recientes, podría experimentar un resurgimiento inesperado gracias a una ambiciosa adaptación televisiva. Amazon ha apostado fuerte con la producción de una serie en acción real protagonizada por Max Caulfield, personaje icónico del primer juego y estudiante de fotografía que viaja en el tiempo. Charlie Covell, reconocido por "The End of the F***ing World", liderará este proyecto como showrunner y guionista principal, generando gran entusiasmo entre los seguidores de la saga. La producción, co-producida por Square Enix y Amazon MGM Studios, se suma a otras apuestas televisivas del gigante tecnológico, indicando un interés renovado en esta franquicia. Tras años de controversias y críticas, esta nueva oportunidad podría revitalizar el universo de Arcadia Bay y determinar el futuro de la saga, especialmente considerando las recientes decisiones de Square Enix. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/life-is-strange-tiene-nueva-oportunidad-para-no-caer-olvido-fracaso-su-ultimo-juego-gracias-a-amazon #LifeIsStrange, #VideogamesEspaña, #JuegosIndie, #GamingEspañol, #PS5PS4
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    Muchos piensan que Life is Strange es una saga que va a la deriva, pero podría salvarse después de todo tras una buena noticia que alegrará a sus fans
    Life is Strange es una franquicia peculiar. Su primera entrega se convirtió en un icono para el género de las aventuras gráficas, especialmente por su drama...
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  • Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio
    El videojuego “Donkey Kong Bananza” se alza como el título más vendido de julio en España, liderando las listas de GAME y consolidándose como un éxito instantáneo tras su lanzamiento. El juego de Nintendo ha captado la atención de los jugadores españoles, superando a títulos consagrados como “Grand Theft Auto V” y “Minecraft”. La popularidad del nuevo título de plataformas se refleja en su posición de liderazgo dentro de la tienda GAME, donde también destacan juegos como “Legacy of Kain Soul Reaver” y “EA Sports FC 25”. El éxito de "Donkey Kong Bananza" subraya el interés creciente por los videojuegos en Nintendo Switch 2. Los datos revelan un mercado vibrante con una amplia variedad de opciones para todos los gustos, desde simulaciones deportivas hasta aventuras de mundo abierto.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782533/donkey-kong-bananza-de-switch-2-es-el-juego-mas-vendido-en-espana-y-en-las-tiendas-game-durante-julio/

    #DonkeyKongSwitch, #VideogamesEspaña, #JuegosVendidos, #GAMEEspaña, #NintendoSwitch
    Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio El videojuego “Donkey Kong Bananza” se alza como el título más vendido de julio en España, liderando las listas de GAME y consolidándose como un éxito instantáneo tras su lanzamiento. El juego de Nintendo ha captado la atención de los jugadores españoles, superando a títulos consagrados como “Grand Theft Auto V” y “Minecraft”. La popularidad del nuevo título de plataformas se refleja en su posición de liderazgo dentro de la tienda GAME, donde también destacan juegos como “Legacy of Kain Soul Reaver” y “EA Sports FC 25”. El éxito de "Donkey Kong Bananza" subraya el interés creciente por los videojuegos en Nintendo Switch 2. Los datos revelan un mercado vibrante con una amplia variedad de opciones para todos los gustos, desde simulaciones deportivas hasta aventuras de mundo abierto. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782533/donkey-kong-bananza-de-switch-2-es-el-juego-mas-vendido-en-espana-y-en-las-tiendas-game-durante-julio/ #DonkeyKongSwitch, #VideogamesEspaña, #JuegosVendidos, #GAMEEspaña, #NintendoSwitch
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    Donkey Kong Bananza de Switch 2 es el juego más vendido en España y en las tiendas GAME durante julio
    GAME revela los juegos más vendidos en julio de 2025, y Donkey Kong Bananza se estrena como el título más exitoso del pasado mes.
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  • «Stop Destroying Videogames» (Alto a la destrucción de los videojuegos)
    La industria del entretenimiento se enfrenta a una creciente preocupación ante la práctica de la obsolescencia programada en los videojuegos. Una nueva iniciativa europea exige a los distribuidores y licenciatarios garantizar que los juegos permanezcan funcionales, protegiendo así el derecho de los consumidores al disfrute pleno. Esta medida busca frenar la rápida inutilización de títulos electrónicos, promoviendo una mayor durabilidad y valor para los usuarios. La propuesta se centra en asegurar que los videojuegos comercializados en la Unión Europea mantengan su operatividad, abordando un problema de creciente relevancia. Se insta a una reflexión sobre las políticas de obsolescencia y su impacto en el mercado del entretenimiento digital. Esta acción busca defender el interés del consumidor ante prácticas potencialmente abusivas.
    https://www.meneame.net/story/stop-destroying-videogames-alto-destruccion-videojuegos

    #Videogames, #Gaming, #ProtegeVideojuegos, #ComunidadGaming, #JuegosDigitales
    «Stop Destroying Videogames» (Alto a la destrucción de los videojuegos) La industria del entretenimiento se enfrenta a una creciente preocupación ante la práctica de la obsolescencia programada en los videojuegos. Una nueva iniciativa europea exige a los distribuidores y licenciatarios garantizar que los juegos permanezcan funcionales, protegiendo así el derecho de los consumidores al disfrute pleno. Esta medida busca frenar la rápida inutilización de títulos electrónicos, promoviendo una mayor durabilidad y valor para los usuarios. La propuesta se centra en asegurar que los videojuegos comercializados en la Unión Europea mantengan su operatividad, abordando un problema de creciente relevancia. Se insta a una reflexión sobre las políticas de obsolescencia y su impacto en el mercado del entretenimiento digital. Esta acción busca defender el interés del consumidor ante prácticas potencialmente abusivas. https://www.meneame.net/story/stop-destroying-videogames-alto-destruccion-videojuegos #Videogames, #Gaming, #ProtegeVideojuegos, #ComunidadGaming, #JuegosDigitales
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    «Stop Destroying Videogames» (Alto a la destrucción de los videojuegos)
    Esta iniciativa solicita que se exija a los distribuidores que venden o conceden licencias de videojuegos a los consumidores de la Unión Europea (o prestaciones y elementos vendidos para los videojuegos que comercializan) que mantengan...
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