• Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado
    El debate sobre el futuro de Final Fantasy se intensifica tras la firme opinión de Michael Douse, director de Baldur’s Gate 3, quien aboga por un regreso a las raíces del juego de rol japonés. Douse argumenta que una entrega principal con un enfoque en la narrativa y personajes memorables podría alcanzar ventas superiores a los 10 millones, además de ser más económica que proyectos centrados en el combate en tiempo real. La figura clave señala que existe un público ávido de experiencias tradicionales, recompensando la audacia y evocando la nostalgia, tal como demuestra el éxito de títulos como Clair Obscur: Expedition 33. El directivo de Larian Studios insta a Square Enix a considerar esta opción para recuperar la esencia de la franquicia y aliviar las presiones del mercado actual. Su opinión se suma al creciente interés en un posible retorno al sistema de combate por turnos que ha caracterizado históricamente a Final Fantasy, generando expectación entre los fans y la industria.
    https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/veterano-baldurs-gate-3-anima-a-square-enix-a-volver-a-sus-origenes-su-saga-estrella-buena-historia-exito-esta-garantizado

    #BaldursGate3, #SquareEnix, #VideojuegosEspaña, #JuegosRPG, #HistoriaDeJuegos
    Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado El debate sobre el futuro de Final Fantasy se intensifica tras la firme opinión de Michael Douse, director de Baldur’s Gate 3, quien aboga por un regreso a las raíces del juego de rol japonés. Douse argumenta que una entrega principal con un enfoque en la narrativa y personajes memorables podría alcanzar ventas superiores a los 10 millones, además de ser más económica que proyectos centrados en el combate en tiempo real. La figura clave señala que existe un público ávido de experiencias tradicionales, recompensando la audacia y evocando la nostalgia, tal como demuestra el éxito de títulos como Clair Obscur: Expedition 33. El directivo de Larian Studios insta a Square Enix a considerar esta opción para recuperar la esencia de la franquicia y aliviar las presiones del mercado actual. Su opinión se suma al creciente interés en un posible retorno al sistema de combate por turnos que ha caracterizado históricamente a Final Fantasy, generando expectación entre los fans y la industria. https://www.3djuegos.com/juegos/baldurs-gate-3/noticias/veterano-baldurs-gate-3-anima-a-square-enix-a-volver-a-sus-origenes-su-saga-estrella-buena-historia-exito-esta-garantizado #BaldursGate3, #SquareEnix, #VideojuegosEspaña, #JuegosRPG, #HistoriaDeJuegos
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    Un veterano de Baldur's Gate 3 anima a Square Enix a volver a sus orígenes con su saga estrella. Con una buena historia, el éxito está garantizado
    Desde hace décadas, los videojuegos han utilizado el tiempo de maneras muy distintas para narrar sus historias y organizar sus combates. Square Enix ha sido...
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  • La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas
    Un descubrimiento sorprendente revela un vínculo oculto entre dos obras maestras del entretenimiento: Final Fantasy VIII y la película de acción “La Roca” de Michael Bay. La banda sonora original del aclamado RPG japonés, compuesta por Nobuo Uematsu, contenía un tema con una similitud notable con la icónica pieza musical de Hans Zimmer creada para el blockbuster de 1996. Tras años, un análisis detallado de "La Roca", donde Ed Harris lidera una operación contra rehenes en Alcatraz, expone esta coincidencia que aparentemente llevó a Square Enix a modificar la composición. La teoría más extendida sugiere que, ante posibles complicaciones legales, se optó por alterar el tema original y transformarlo en “Landing”, el tema asociado al asalto a Dollet, preservando así la integridad de la obra. Este hallazgo ofrece una nueva perspectiva sobre el proceso creativo y la atención al detalle en la industria del videojuego, revelando un curioso encuentro entre dos gigantes del cine y los videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782011/la-extrana-conexion-entre-michael-bay-y-final-fantasy-viii-que-square-enix-descarto-para-evitar-problemas/

    #MichaelBay, #FinalFantasyVIII, #SquareEnix, #CineYVideojuegos, #CuriosidadesJuegos
    La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas Un descubrimiento sorprendente revela un vínculo oculto entre dos obras maestras del entretenimiento: Final Fantasy VIII y la película de acción “La Roca” de Michael Bay. La banda sonora original del aclamado RPG japonés, compuesta por Nobuo Uematsu, contenía un tema con una similitud notable con la icónica pieza musical de Hans Zimmer creada para el blockbuster de 1996. Tras años, un análisis detallado de "La Roca", donde Ed Harris lidera una operación contra rehenes en Alcatraz, expone esta coincidencia que aparentemente llevó a Square Enix a modificar la composición. La teoría más extendida sugiere que, ante posibles complicaciones legales, se optó por alterar el tema original y transformarlo en “Landing”, el tema asociado al asalto a Dollet, preservando así la integridad de la obra. Este hallazgo ofrece una nueva perspectiva sobre el proceso creativo y la atención al detalle en la industria del videojuego, revelando un curioso encuentro entre dos gigantes del cine y los videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782011/la-extrana-conexion-entre-michael-bay-y-final-fantasy-viii-que-square-enix-descarto-para-evitar-problemas/ #MichaelBay, #FinalFantasyVIII, #SquareEnix, #CineYVideojuegos, #CuriosidadesJuegos
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    La extraña conexión entre Michael Bay y Final Fantasy VIII que Square Enix descartó para evitar problemas
    Final Fantasy VIII contaba, antes de su lanzamiento, con un tema que tenía un fragmento muy similar a otro de uno de los blockbusters de los 90.
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  • He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos

    #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
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    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    Un evento más, una nueva decepción para los fans de Final Fantasy. Square Enix ha celebrado el 25 aniversario de su aplaudido Final Fantasy IX sin hacer...
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  • Un cuarto de siglo de Final Fantasy IX, la fantasía más mágica y especial de Square
    Final Fantasy IX, lanzado hace 25 años, se erige como un faro de fantasía pura, un juego que marcó una época y sigue cautivando a jugadores. Esta entrega de Square Enix, recordada por su estética arriesgada y narrativa conmovedora, ofrece una aventura inolvidable llena de personajes entrañables y combates estratégicos. Celebrar este hito es revivir un clásico que redefine el género RPG con su regreso a las raíces de la fantasía y su mensaje atemporal sobre la amistad y el sacrificio. La magia reside en cada detalle de Alexandria, desde los evocadores temas musicales hasta las profundas reflexiones filosóficas que invitan a la introspección. Un juego que continúa inspirando y emocionando, demostrando el poder del arte videojuego para trascender generaciones.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781863/un-cuarto-de-siglo-de-final-fantasy-ix-la-fantasia-mas-magica-y-especial-de-square/

    #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #JuegosRetro, #VideojuegosEspaña, #FantasiaRPG
    Un cuarto de siglo de Final Fantasy IX, la fantasía más mágica y especial de Square Final Fantasy IX, lanzado hace 25 años, se erige como un faro de fantasía pura, un juego que marcó una época y sigue cautivando a jugadores. Esta entrega de Square Enix, recordada por su estética arriesgada y narrativa conmovedora, ofrece una aventura inolvidable llena de personajes entrañables y combates estratégicos. Celebrar este hito es revivir un clásico que redefine el género RPG con su regreso a las raíces de la fantasía y su mensaje atemporal sobre la amistad y el sacrificio. La magia reside en cada detalle de Alexandria, desde los evocadores temas musicales hasta las profundas reflexiones filosóficas que invitan a la introspección. Un juego que continúa inspirando y emocionando, demostrando el poder del arte videojuego para trascender generaciones. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781863/un-cuarto-de-siglo-de-final-fantasy-ix-la-fantasia-mas-magica-y-especial-de-square/ #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #JuegosRetro, #VideojuegosEspaña, #FantasiaRPG
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    Un cuarto de siglo de Final Fantasy IX, la fantasía más mágica y especial de Square
    Final Fantasy IX, una de las mejores y más queridas entregas de la mágica saga de Square Enix, cumple 25 años desde su estreno original en el mercado japonés.
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  • 'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781647/la-situacion-era-horrible-el-compositor-de-final-fantasy-habla-de-colapso-en-square-con-la-marcha-de-sakaguchi/

    #FinalFantasy, #SquareEnix, #Videojuegos, #JuegosRPG, #Sakaguchi
    'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781647/la-situacion-era-horrible-el-compositor-de-final-fantasy-habla-de-colapso-en-square-con-la-marcha-de-sakaguchi/ #FinalFantasy, #SquareEnix, #Videojuegos, #JuegosRPG, #Sakaguchi
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    'La situación era horrible': El compositor de Final Fantasy habla de colapso en Square con la marcha de Sakaguchi
    Nobuo Uematsu habla de la situación en Square, ahora Square Enix, a principios de los 2000 tras la pérdida del director y productor.
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  • Square Enix lo admite: están al tanto del éxito de Clair Obscur Expedition 33 y toma nota para sus próximos JRPG
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781619/square-enix-esta-al-tanto-del-exito-de-clair-obscur-expedition-33-y-toma-nota-para-sus-proximos-juegos-de-rol/

    #ClairObscur, #JRPG, #SquareEnix, #Expeidición33, #Videojuegos
    Square Enix lo admite: están al tanto del éxito de Clair Obscur Expedition 33 y toma nota para sus próximos JRPG https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781619/square-enix-esta-al-tanto-del-exito-de-clair-obscur-expedition-33-y-toma-nota-para-sus-proximos-juegos-de-rol/ #ClairObscur, #JRPG, #SquareEnix, #Expeidición33, #Videojuegos
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    Square Enix lo admite: están al tanto del éxito de Clair Obscur Expedition 33 y toma nota para sus próximos JRPG
    En Square Enix son conscientes del éxito de Clair Obscur: Expedition 33 y han prometido ofrecer más juegos de rol con combates por turnos en el futuro.
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  • ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781536/final-fantasy-xvi-en-nintendo-switch-2-square-enix-insinua-que-podria-estar-trabajando-en-esta-version/

    #FinalFantasyXVI, #NintendoSwitch2, #SquareEnix, #Videojuegos, #GamingEspañol
    ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781536/final-fantasy-xvi-en-nintendo-switch-2-square-enix-insinua-que-podria-estar-trabajando-en-esta-version/ #FinalFantasyXVI, #NintendoSwitch2, #SquareEnix, #Videojuegos, #GamingEspañol
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    ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión
    El juego de acción acaba de cumplir 2 años y llegó a Xbox Series hace unas semanas; todavía podría llegar a la nueva consola de Nintendo.
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