• El Resident Evil 4 original tenía un increíble guiño nostálgico a los inicios de la saga, pero fuera de Japón nos lo perdimos
    El Resident Evil 4 original representó un valioso regreso a las raíces del terror videojuego, ofreciendo una experiencia única para los jugadores occidentales. En Japón, la versión original mantuvo una perspectiva de cámara fija que evocaba el ambiente claustrofóbico y tenso de los juegos clásicos de la saga, con Leon y Ashley separados en un castillo y controlando a Ashley a través de pasillos inquietantes sin armas. Este guiño nostálgico, apreciado por un sector de jugadores, contrastaba con la cámara al hombro adoptada en otras versiones, generando debate sobre las preferencias estéticas del terror en los videojuegos. La decisión de mantener esta característica distintiva en la versión japonesa, incluso en la remasterización HD, ha despertado el interés de una comunidad nostálgica que anhela volver a experimentar esa sensación particular. La controversia alrededor de este estilo de juego persiste hasta nuestros días, impulsando la creación de mods para juegos modernos y reflejando un deseo de recuperar la esencia del terror original.
    https://www.3djuegos.com/juegos/resident-evil-4/noticias/resident-evil-4-original-tenia-increible-guino-nostalgico-a-inicios-saga-fuera-japon-nos-perdimos

    #ResidentEvil4, #RetroGaming, #JuegosClásicos, #NostalgiaGaming, #Videojuegos
    El Resident Evil 4 original tenía un increíble guiño nostálgico a los inicios de la saga, pero fuera de Japón nos lo perdimos El Resident Evil 4 original representó un valioso regreso a las raíces del terror videojuego, ofreciendo una experiencia única para los jugadores occidentales. En Japón, la versión original mantuvo una perspectiva de cámara fija que evocaba el ambiente claustrofóbico y tenso de los juegos clásicos de la saga, con Leon y Ashley separados en un castillo y controlando a Ashley a través de pasillos inquietantes sin armas. Este guiño nostálgico, apreciado por un sector de jugadores, contrastaba con la cámara al hombro adoptada en otras versiones, generando debate sobre las preferencias estéticas del terror en los videojuegos. La decisión de mantener esta característica distintiva en la versión japonesa, incluso en la remasterización HD, ha despertado el interés de una comunidad nostálgica que anhela volver a experimentar esa sensación particular. La controversia alrededor de este estilo de juego persiste hasta nuestros días, impulsando la creación de mods para juegos modernos y reflejando un deseo de recuperar la esencia del terror original. https://www.3djuegos.com/juegos/resident-evil-4/noticias/resident-evil-4-original-tenia-increible-guino-nostalgico-a-inicios-saga-fuera-japon-nos-perdimos #ResidentEvil4, #RetroGaming, #JuegosClásicos, #NostalgiaGaming, #Videojuegos
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    El Resident Evil 4 original tenía un increíble guiño nostálgico a los inicios de la saga, pero fuera de Japón nos lo perdimos
    Por mucho que Resident Evil haya evolucionado a lo largo de los años, eso no quita que hay algo especial en cómo se sentía la saga en sus primeros títulos. La...
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  • España, el plató de 220 videojuegos: de la Paldea de Pokémon al terror de Resident Evil 4

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781702/espana-el-plato-de-220-videojuegos-de-la-paldea-de-pokemon-al-terror-de-resident-evil-4/

    #VideojuegosEspaña, #PaldeaPokemon, #ResidentEvil4, #DesarrolloVideojuegos, #IndustriaCreativaEspaña
    España, el plató de 220 videojuegos: de la Paldea de Pokémon al terror de Resident Evil 4 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781702/espana-el-plato-de-220-videojuegos-de-la-paldea-de-pokemon-al-terror-de-resident-evil-4/ #VideojuegosEspaña, #PaldeaPokemon, #ResidentEvil4, #DesarrolloVideojuegos, #IndustriaCreativaEspaña
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    España, el plató de 220 videojuegos: de la Paldea de Pokémon al terror de Resident Evil 4
    Este es un país recurrente en los videojuegos a la hora de diseñar localizaciones y personajes, ya que tenemos historia y carisma de sobra
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