• Festicómic 2025 crece en participación convirtiendo a El Ejido en el epicentro del tebeo y las ilustraciones
    La ciudad andaluza de El Ejido se está convirtiendo en el centro neurálgico del mundo del tebeo y las ilustraciones gracias al creciente éxito de la feria Festicómic 2025. Con una participación cada vez más numerosa, esta cita anual ha logrado reuniros a algunos de los nombres más destacados del sector, como Encar Robles, Luis Montes y Santiago Girón, entre otros artistas visionarios y talentosos. La presencia de estos creadores de cómics y autores de asociaciones tan influyentes como Diablo, La Duna y Nakama Project, ha convertido a El Ejido en un referente imprescindible para cualquier fanático del tebeo y las ilustraciones. Festicómic 2025 es una experiencia única que no debe perderse por nadie apasionado de la cultura visual y el mundo de los cómics. En este epicentro cultural, se respira un ambiente vibrante y creativo que invita a descubrir nuevas obras y talentos emergentes en un entorno lleno de energía y pasión. La feria es una cita anual ineludible para cualquier aficionado al tebeo y las ilustraciones que busca sumergirse en un mundo de colores, imágenes y historias fascinantes.
    https://www.ideal.es/culturas/almeria/festicomic-2025-crece-participacion-convirtiendo-ejido-epicentro-20251014144830-nt.html

    #Festicómico2025, #ElEjidoTebeo, #IlustracionesEnVivo, #ComicYArte, #TebeoYSociedad
    Festicómic 2025 crece en participación convirtiendo a El Ejido en el epicentro del tebeo y las ilustraciones La ciudad andaluza de El Ejido se está convirtiendo en el centro neurálgico del mundo del tebeo y las ilustraciones gracias al creciente éxito de la feria Festicómic 2025. Con una participación cada vez más numerosa, esta cita anual ha logrado reuniros a algunos de los nombres más destacados del sector, como Encar Robles, Luis Montes y Santiago Girón, entre otros artistas visionarios y talentosos. La presencia de estos creadores de cómics y autores de asociaciones tan influyentes como Diablo, La Duna y Nakama Project, ha convertido a El Ejido en un referente imprescindible para cualquier fanático del tebeo y las ilustraciones. Festicómic 2025 es una experiencia única que no debe perderse por nadie apasionado de la cultura visual y el mundo de los cómics. En este epicentro cultural, se respira un ambiente vibrante y creativo que invita a descubrir nuevas obras y talentos emergentes en un entorno lleno de energía y pasión. La feria es una cita anual ineludible para cualquier aficionado al tebeo y las ilustraciones que busca sumergirse en un mundo de colores, imágenes y historias fascinantes. https://www.ideal.es/culturas/almeria/festicomic-2025-crece-participacion-convirtiendo-ejido-epicentro-20251014144830-nt.html #Festicómico2025, #ElEjidoTebeo, #IlustracionesEnVivo, #ComicYArte, #TebeoYSociedad
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    Festicómic 2025 crece en participación convirtiendo a El Ejido en el epicentro del tebeo y las ilustraciones | Ideal
    Contará con la presencia de nombres tan relevantes como Encar Robles conocida como Enkaru, Luis Montes, Santiago Girón, Fran Carmona, Víctor Cara, Alejandro Ortega, Rafa
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  • Jordi Wild ha disparado sus ingresos y ya gana más de un millón al año: así es la economía de la estrella de Youtube
    El imperio mediático de Jordi Wild ha experimentado un crecimiento exponencial, alcanzando cifras impresionantes que superan el millón de euros anuales. El éxito del podcast ‘The Wild Project’, con millones de suscriptores y oyentes, impulsa la facturación de su empresa, Project Entertainment, que experimentó un aumento del 40% en 2024. Tras analizar sus cuentas, se revela un beneficio neto cercano al 56%, superando incluso a grandes empresas como Mercadona o Inditex. Este crecimiento se sustenta en ingresos estimados de entre 200.000 y 300.000 euros mensuales provenientes del podcast, respaldados por una sólida base de patrocinadores. A pesar de algunos proyectos fallidos, la estrategia empresarial de Wild demuestra un claro potencial de rentabilidad, consolidando su posición como una figura clave en el panorama digital español.
    https://www.xataka.com/magnet/jordi-wild-ha-disparado-sus-ingresos-gana-millon-al-ano-asi-economia-estrella-youtube

    #JordiWild, #YoutubeEspaña, #EconomíaYoutuber, #IngresosYoutubers, #EstrellaDeYoutube
    Jordi Wild ha disparado sus ingresos y ya gana más de un millón al año: así es la economía de la estrella de Youtube El imperio mediático de Jordi Wild ha experimentado un crecimiento exponencial, alcanzando cifras impresionantes que superan el millón de euros anuales. El éxito del podcast ‘The Wild Project’, con millones de suscriptores y oyentes, impulsa la facturación de su empresa, Project Entertainment, que experimentó un aumento del 40% en 2024. Tras analizar sus cuentas, se revela un beneficio neto cercano al 56%, superando incluso a grandes empresas como Mercadona o Inditex. Este crecimiento se sustenta en ingresos estimados de entre 200.000 y 300.000 euros mensuales provenientes del podcast, respaldados por una sólida base de patrocinadores. A pesar de algunos proyectos fallidos, la estrategia empresarial de Wild demuestra un claro potencial de rentabilidad, consolidando su posición como una figura clave en el panorama digital español. https://www.xataka.com/magnet/jordi-wild-ha-disparado-sus-ingresos-gana-millon-al-ano-asi-economia-estrella-youtube #JordiWild, #YoutubeEspaña, #EconomíaYoutuber, #IngresosYoutubers, #EstrellaDeYoutube
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    Jordi Wild ha disparado sus ingresos y ya gana más de un millón al año: así es la economía de la estrella de Youtube
    Jordi Wild es uno de los creadores de contenido más destacados en habla española. En la parte no cuantificable, su podcast 'The Wild Project' es tremendamente...
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  • Sale a la luz arte conceptual de Project Gravity, el sucesor espiritual cancelado de SSX
    El arte conceptual de “Project Gravity”, un proyecto cancelado como sucesor espiritual de SSX, ha vuelto a la superficie, desvelando un universo prometedor de escenarios y pistas que evocan directamente el espíritu arcade de la legendaria saga de snowboard. Estas revelaciones, fruto del trabajo de exdesarrolladores como Gordon Wang, muestran una estética vibrante y dinámica que congregaba al equipo original, incluyendo figuras clave como Steve Rechtschaffner y Larry LaPierre, en colaboración con 2K Games. La cancelación del proyecto, impulsada por decisiones editoriales según fuentes, ha generado un interés considerable entre los fans que anhelaban una nueva entrega de esta franquicia olvidada desde 2012. El material publicado permite vislumbrar el potencial que habría tenido este juego, recordándonos la energía y la diversión que caracterizaba a SSX. La aparición de estas imágenes coincide con el inminente lanzamiento de "Skate", el regreso de la saga de skateboard de Electronic Arts, generando un debate sobre el futuro de otras series canceladas como SSX.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783402/sale-a-la-luz-arte-conceptual-de-project-gravity-el-sucesor-espiritual-cancelado-de-ssx/

    #ProjectGravity, #SSX, #ArteConceptual, #VideojuegosRetro, #JuegosCancelados
    Sale a la luz arte conceptual de Project Gravity, el sucesor espiritual cancelado de SSX El arte conceptual de “Project Gravity”, un proyecto cancelado como sucesor espiritual de SSX, ha vuelto a la superficie, desvelando un universo prometedor de escenarios y pistas que evocan directamente el espíritu arcade de la legendaria saga de snowboard. Estas revelaciones, fruto del trabajo de exdesarrolladores como Gordon Wang, muestran una estética vibrante y dinámica que congregaba al equipo original, incluyendo figuras clave como Steve Rechtschaffner y Larry LaPierre, en colaboración con 2K Games. La cancelación del proyecto, impulsada por decisiones editoriales según fuentes, ha generado un interés considerable entre los fans que anhelaban una nueva entrega de esta franquicia olvidada desde 2012. El material publicado permite vislumbrar el potencial que habría tenido este juego, recordándonos la energía y la diversión que caracterizaba a SSX. La aparición de estas imágenes coincide con el inminente lanzamiento de "Skate", el regreso de la saga de skateboard de Electronic Arts, generando un debate sobre el futuro de otras series canceladas como SSX. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783402/sale-a-la-luz-arte-conceptual-de-project-gravity-el-sucesor-espiritual-cancelado-de-ssx/ #ProjectGravity, #SSX, #ArteConceptual, #VideojuegosRetro, #JuegosCancelados
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    Sale a la luz arte conceptual de Project Gravity, el sucesor espiritual cancelado de SSX
    Arte conceptual revela lo que habría sido Project Gravity, el sucesor espiritual de SSX cancelado en 2024, con escenarios y pistas que evocan la estética arcade de la querida saga de snowboarding.
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  • Uno de los mejores juegos de supervivencia se convierte en una simulación ultrarrealista gracias a un mod centrado en sus armas

    https://www.3djuegos.com/juegos/project-zomboid/noticias/uno-mejores-juegos-supervivencia-se-convierte-simulacion-ultrarrealista-gracias-a-mod-centrado-sus-armas

    #noticia, #España, #actualidad
    Uno de los mejores juegos de supervivencia se convierte en una simulación ultrarrealista gracias a un mod centrado en sus armas https://www.3djuegos.com/juegos/project-zomboid/noticias/uno-mejores-juegos-supervivencia-se-convierte-simulacion-ultrarrealista-gracias-a-mod-centrado-sus-armas #noticia, #España, #actualidad
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    Uno de los mejores juegos de supervivencia se convierte en una simulación ultrarrealista gracias a un mod centrado en sus armas
    ¿Os acordáis de The Matrix? ¿Del último terció del final de la película? Cuando Neo y Trinity se preparan para ir a rescatar a Morfeo del Agente Smith, el...
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  • Adiós a Project Online: Microsoft retira su versión web de gestión de proyectos
    Microsoft anuncia el cierre definitivo de Project Online, una herramienta ampliamente utilizada para la gestión de proyectos en línea. A partir del 30 de septiembre de 2026, esta plataforma dejará de operar, impactando a numerosas empresas que dependían de sus funcionalidades. La compañía insta a los usuarios a realizar la migración a Microsoft Planner como solución alternativa. Esta decisión obliga a evaluar nuevas estrategias para la planificación y seguimiento de proyectos en el entorno digital. El cambio representa una oportunidad para explorar las capacidades de Planner y optimizar la gestión de tareas y recursos dentro de la suite Office 365. La transición exige atención para asegurar la continuidad operativa de los equipos que utilizan Project Online.
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-project-online-microsoft-retira-version-web-gestion-proyectos-1482296

    #ProjectOnline, #Microsoft, #GestiónDeProyectos, #AdiósProjectOnline, #HerramientasMicrosoft
    Adiós a Project Online: Microsoft retira su versión web de gestión de proyectos Microsoft anuncia el cierre definitivo de Project Online, una herramienta ampliamente utilizada para la gestión de proyectos en línea. A partir del 30 de septiembre de 2026, esta plataforma dejará de operar, impactando a numerosas empresas que dependían de sus funcionalidades. La compañía insta a los usuarios a realizar la migración a Microsoft Planner como solución alternativa. Esta decisión obliga a evaluar nuevas estrategias para la planificación y seguimiento de proyectos en el entorno digital. El cambio representa una oportunidad para explorar las capacidades de Planner y optimizar la gestión de tareas y recursos dentro de la suite Office 365. La transición exige atención para asegurar la continuidad operativa de los equipos que utilizan Project Online. https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-project-online-microsoft-retira-version-web-gestion-proyectos-1482296 #ProjectOnline, #Microsoft, #GestiónDeProyectos, #AdiósProjectOnline, #HerramientasMicrosoft
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    Adiós a Project Online: Microsoft retira su versión web de gestión de proyectos
    Project Online, la versión web de su herramienta de gestión de proyectos, dejará de estar disponible el 30 de septiembre de 2026, y los usuarios deberán migrar a Planner.
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  • Sin hacer mucho ruido, EA toma otra cuestionable decisión. Es hora de despedirse del multijugador de estos juegos clásicos
    El gigante electrónico Electronic Arts continúa con una estrategia que preocupa a los aficionados, anunciando el cierre definitivo de servidores para títulos emblemáticos como Dirt Showdown, Dirt 3, Grid y Autosport. Esta decisión, confirmada en múltiples plataformas incluyendo Xbox, PlayStation, PC y Switch, implica la pérdida del emparejamiento online y las tablas de clasificación a partir del 16 de marzo de 2026. Esta medida, similar a la que afectó a Project Cars 3, genera preocupación por los jugadores obsesionados con trofeos y logros, muchos de los cuales requerían el Online Pass ya descontinuado. La desaparición de estos juegos multijugador marca un punto final para comunidades creadas durante años y plantea interrogantes sobre el futuro de títulos como Anthem, cuya fecha de cierre también ha sido revelada. El movimiento coincide con críticas hacia EA por su gestión del ciclo de vida de videojuegos clásicos y su impacto en la experiencia del jugador.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dirt-showdown/noticias/forma-silenciosa-ea-da-otra-mala-noticia-deja-tirados-a-jugadores-que-disfrutaban-funciones-online-algunos-juegos-clasicos

    #EA, #JuegosClásicos, #Multijugador, #NoticiasGaming, #Despedida
    Sin hacer mucho ruido, EA toma otra cuestionable decisión. Es hora de despedirse del multijugador de estos juegos clásicos El gigante electrónico Electronic Arts continúa con una estrategia que preocupa a los aficionados, anunciando el cierre definitivo de servidores para títulos emblemáticos como Dirt Showdown, Dirt 3, Grid y Autosport. Esta decisión, confirmada en múltiples plataformas incluyendo Xbox, PlayStation, PC y Switch, implica la pérdida del emparejamiento online y las tablas de clasificación a partir del 16 de marzo de 2026. Esta medida, similar a la que afectó a Project Cars 3, genera preocupación por los jugadores obsesionados con trofeos y logros, muchos de los cuales requerían el Online Pass ya descontinuado. La desaparición de estos juegos multijugador marca un punto final para comunidades creadas durante años y plantea interrogantes sobre el futuro de títulos como Anthem, cuya fecha de cierre también ha sido revelada. El movimiento coincide con críticas hacia EA por su gestión del ciclo de vida de videojuegos clásicos y su impacto en la experiencia del jugador. https://www.3djuegos.com/juegos/dirt-showdown/noticias/forma-silenciosa-ea-da-otra-mala-noticia-deja-tirados-a-jugadores-que-disfrutaban-funciones-online-algunos-juegos-clasicos #EA, #JuegosClásicos, #Multijugador, #NoticiasGaming, #Despedida
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    Sin hacer mucho ruido, EA toma otra cuestionable decisión. Es hora de despedirse del multijugador de estos juegos clásicos
    En el ciclo de vida de un videojuego, el cierre de servidores es una decisión que a viene motivada por los costes, licencias y una base activa de jugadores...
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  • Microsoft crea una IA que detecta malware sin ayuda humana
    Una nueva herramienta innovadora desarrollada por Microsoft está revolucionando la lucha contra el cibercrimen. El proyecto “Project Ire” ha logrado identificar y clasificar malware con una precisión del 98%, eliminando la necesidad de intervención humana en la detección inicial. Este agente autónomo examina meticulosamente los archivos, analizando su funcionamiento interno para detectar amenazas potenciales. La capacidad de esta inteligencia artificial representa un avance significativo en la seguridad informática, ofreciendo una respuesta rápida y eficiente a las crecientes amenazas digitales. Expertos consideran que este desarrollo podría cambiar radicalmente la forma en que se combate el malware, mejorando sustancialmente la protección de sistemas y datos.
    https://hipertextual.com/seguridad/microsoft-ia-project-ire-malware/

    #InteligenciaArtificial, #SeguridadInformática, #Malware, #MicrosoftIA, #Ciberseguridad
    Microsoft crea una IA que detecta malware sin ayuda humana Una nueva herramienta innovadora desarrollada por Microsoft está revolucionando la lucha contra el cibercrimen. El proyecto “Project Ire” ha logrado identificar y clasificar malware con una precisión del 98%, eliminando la necesidad de intervención humana en la detección inicial. Este agente autónomo examina meticulosamente los archivos, analizando su funcionamiento interno para detectar amenazas potenciales. La capacidad de esta inteligencia artificial representa un avance significativo en la seguridad informática, ofreciendo una respuesta rápida y eficiente a las crecientes amenazas digitales. Expertos consideran que este desarrollo podría cambiar radicalmente la forma en que se combate el malware, mejorando sustancialmente la protección de sistemas y datos. https://hipertextual.com/seguridad/microsoft-ia-project-ire-malware/ #InteligenciaArtificial, #SeguridadInformática, #Malware, #MicrosoftIA, #Ciberseguridad
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    Microsoft crea una IA que detecta malware sin ayuda humana
    Microsoft presentó Project Ire, un agente de IA capaz de detectar y clasificar malware aplicando ingeniería inversa a los archivos.
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  • Esta mezcla de Silent Hill, Resident Evil y Project Zero te puede dejar bastante tocado por dentro como te pille con la guardia baja. Análisis de Heartworm
    Heartworm, un nuevo survival horror, despierta el fervor entre los fans del terror clásico de la PlayStation. El juego se inspira abiertamente en títulos icónicos como Resident Evil y Silent Hill, recreando elementos clave como el menú de inventario de Resident Evil y las atmósferas claustrofóbicas y misteriosas de Silent Hill. La mecánica de combate, similar a Project Zero, permite al jugador evadir a sus enemigos utilizando la cámara fotográfica, generando una experiencia inmersiva que recuerda a los tiempos dorados del terror en 3D. Aunque presenta un estilo low-poly con elementos nostálgicos, el juego logra mantener una tensión palpable gracias a su narrativa melancólica y a la exploración de temas como la pérdida y la memoria. Sin embargo, se le critica por no ofrecer una originalidad que lo distinga completamente de sus referentes, aunque logra un equilibrio entre homenajes y nuevas ideas, convirtiéndolo en una experiencia atractiva para aquellos que buscan revivir los clásicos del género. Heartworm es, en definitiva, un revival que merece la pena explorar si eres fan del terror de antaño, aunque con algunas limitaciones.
    https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/analisis/esta-mezcla-silent-hill-resident-evil-project-zero-te-puede-dejar-bastante-tocado-dentro-como-te-pille-guardia-baja-analisis-heartworm

    #SilentHill, #ResidentEvil, #ProjectZero, #TerrorPsicologico, #JuegosDeHorror
    Esta mezcla de Silent Hill, Resident Evil y Project Zero te puede dejar bastante tocado por dentro como te pille con la guardia baja. Análisis de Heartworm Heartworm, un nuevo survival horror, despierta el fervor entre los fans del terror clásico de la PlayStation. El juego se inspira abiertamente en títulos icónicos como Resident Evil y Silent Hill, recreando elementos clave como el menú de inventario de Resident Evil y las atmósferas claustrofóbicas y misteriosas de Silent Hill. La mecánica de combate, similar a Project Zero, permite al jugador evadir a sus enemigos utilizando la cámara fotográfica, generando una experiencia inmersiva que recuerda a los tiempos dorados del terror en 3D. Aunque presenta un estilo low-poly con elementos nostálgicos, el juego logra mantener una tensión palpable gracias a su narrativa melancólica y a la exploración de temas como la pérdida y la memoria. Sin embargo, se le critica por no ofrecer una originalidad que lo distinga completamente de sus referentes, aunque logra un equilibrio entre homenajes y nuevas ideas, convirtiéndolo en una experiencia atractiva para aquellos que buscan revivir los clásicos del género. Heartworm es, en definitiva, un revival que merece la pena explorar si eres fan del terror de antaño, aunque con algunas limitaciones. https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/analisis/esta-mezcla-silent-hill-resident-evil-project-zero-te-puede-dejar-bastante-tocado-dentro-como-te-pille-guardia-baja-analisis-heartworm #SilentHill, #ResidentEvil, #ProjectZero, #TerrorPsicologico, #JuegosDeHorror
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    Esta mezcla de Silent Hill, Resident Evil y Project Zero te puede dejar bastante tocado por dentro como te pille con la guardia baja. Análisis de Heartworm
    Si viviste con pasión esa época dorada de la primera PlayStation en la que Resident Evil y Silent Hill se peleaban por aterrorizarte, Heartworm te va a...
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  • Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China
    La industria del videojuego experimenta un auge significativo, especialmente impulsado por el éxito de títulos chinos como *Black Myth Wukong*, y Sony responde con una estrategia audaz. La compañía ha anunciado una nueva fase del China Hero Project, expandiendo su inversión en proyectos innovadores como *EXILEDGE* y *Daba: Land of Water Scar*, fortaleciendo así su presencia en el mercado asiático. Un acuerdo estratégico con Virtuos, estudio detrás del aclamado *Metal Gear Solid 3 Remake*, añade un componente de calidad técnica y diseño al proyecto. La colaboración con Visual Arts promete optimizar la experiencia de usuario y elevar los estándares de los juegos desarrollados en China. Esta apuesta por nuevos estudios y talento emergente busca consolidar a PlayStation como plataforma líder para el lanzamiento de grandes títulos del este, facilitando su alcance global y ofreciendo experiencias únicas a los jugadores.
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/sony-firma-alianza-genios-metal-gear-solid-3-remake-anuncia-gran-inversion-para-traer-juegos-a-ps5-china

    #Sony, #MetalGearSolid, #Remake, #InversiónGaming, #VideojuegosEspañoles
    Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China La industria del videojuego experimenta un auge significativo, especialmente impulsado por el éxito de títulos chinos como *Black Myth Wukong*, y Sony responde con una estrategia audaz. La compañía ha anunciado una nueva fase del China Hero Project, expandiendo su inversión en proyectos innovadores como *EXILEDGE* y *Daba: Land of Water Scar*, fortaleciendo así su presencia en el mercado asiático. Un acuerdo estratégico con Virtuos, estudio detrás del aclamado *Metal Gear Solid 3 Remake*, añade un componente de calidad técnica y diseño al proyecto. La colaboración con Visual Arts promete optimizar la experiencia de usuario y elevar los estándares de los juegos desarrollados en China. Esta apuesta por nuevos estudios y talento emergente busca consolidar a PlayStation como plataforma líder para el lanzamiento de grandes títulos del este, facilitando su alcance global y ofreciendo experiencias únicas a los jugadores. https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/sony-firma-alianza-genios-metal-gear-solid-3-remake-anuncia-gran-inversion-para-traer-juegos-a-ps5-china #Sony, #MetalGearSolid, #Remake, #InversiónGaming, #VideojuegosEspañoles
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    Sony se refuerza y firma una alianza con los genios de Metal Gear Solid 3 Remake mientras anuncia una gran inversión para apostar por juegos de China
    El mercado chino de videojuegos está en un momento de apogeo, especialmente tras lo que inició Black Myth Wukong hace casi un año. En este contexto, Sony ha...
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  • De los invernaderos de Almería a la Comic-Con de San Diego
    La inquietante producción española “Obayifo Project”, filmada en el emblemático Fort Bravo y con raíces en los invernaderos de Almería, ha logrado un impacto significativo a nivel global. La película de terror, que explota la atmósfera opresiva del desierto californiano, está generando gran expectación en el circuito internacional. Su estreno reciente en la prestigiosa Comic-Con de San Diego ha sido un éxito de boca en boca entre los aficionados al género. El equipo creativo se ha ganado el reconocimiento por su originalidad y la intensidad de sus efectos visuales. Esta proyección consolida a “Obayifo Project” como una propuesta destacada del cine de terror independiente. La película promete explorar temas oscuros y perturbadores que cautivarán a audiencias exigentes.
    https://www.ideal.es/culturas/almeria/invernaderos-almeria-comiccon-san-diego-20250721142804-nt.html

    #Almeria, #ComicCon, #InvernaderosDeAlmeria, #SanDiego, #España
    De los invernaderos de Almería a la Comic-Con de San Diego La inquietante producción española “Obayifo Project”, filmada en el emblemático Fort Bravo y con raíces en los invernaderos de Almería, ha logrado un impacto significativo a nivel global. La película de terror, que explota la atmósfera opresiva del desierto californiano, está generando gran expectación en el circuito internacional. Su estreno reciente en la prestigiosa Comic-Con de San Diego ha sido un éxito de boca en boca entre los aficionados al género. El equipo creativo se ha ganado el reconocimiento por su originalidad y la intensidad de sus efectos visuales. Esta proyección consolida a “Obayifo Project” como una propuesta destacada del cine de terror independiente. La película promete explorar temas oscuros y perturbadores que cautivarán a audiencias exigentes. https://www.ideal.es/culturas/almeria/invernaderos-almeria-comiccon-san-diego-20250721142804-nt.html #Almeria, #ComicCon, #InvernaderosDeAlmeria, #SanDiego, #España
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    Obayifo Project, la película de terror rodada en Fort Bravo, conquista el circuito internacional
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