• Hacer un metroidvania de Pac-Man es una de las mayores ideas de bombero-torero que he visto, pero funciona. Análisis de Shadow Labyrinth
    Shadow Labyrinth redefine el género metroidvania con una apuesta audaz: un juego de Pac-Man ambientado en un mundo postapocalíptico oscuro y sangriento, inspirado en un capítulo de serie animada. Este título de Bandai Namco sorprende por su ejecución, combinando la familiar jugabilidad del clásico arcade con mecánicas modernas y una narrativa intrigante. El juego explora biomas diversos y ofrece sinergias entre Pac-Man y Puck, el personaje encapuchado, para superar obstáculos. Más allá de la estética sombría, Shadow Labyrinth se centra en un lore complejo y motivaciones oscuras para sus personajes, ofreciendo una experiencia inmersiva. El juego incorpora herramientas variadas, desde movimientos clásicos hasta el uso del mecha de Puck, fomentando la personalización y la adaptación al jugador. A pesar de un ritmo irregular y algunos desafíos iniciales, Shadow Labyrinth logra escalar en dificultad y ofrece secciones de plataformeo exigentes que recuerdan a títulos como Aeterna Noctis. Este metroidvania arriesgado, pero sorprendentemente acertado, demuestra que incluso los clásicos pueden reinventarse con éxito.
    https://www.3djuegos.com/juegos/shadow-labyrinth/analisis/hacer-metroidvania-pac-man-mayores-ideas-bombero-torero-que-he-visto-funciona

    #Metroidvania, #PacMan, #JuegosIndie, #AnálisisDeVideojuegos, #GamingEspañol
    Hacer un metroidvania de Pac-Man es una de las mayores ideas de bombero-torero que he visto, pero funciona. Análisis de Shadow Labyrinth Shadow Labyrinth redefine el género metroidvania con una apuesta audaz: un juego de Pac-Man ambientado en un mundo postapocalíptico oscuro y sangriento, inspirado en un capítulo de serie animada. Este título de Bandai Namco sorprende por su ejecución, combinando la familiar jugabilidad del clásico arcade con mecánicas modernas y una narrativa intrigante. El juego explora biomas diversos y ofrece sinergias entre Pac-Man y Puck, el personaje encapuchado, para superar obstáculos. Más allá de la estética sombría, Shadow Labyrinth se centra en un lore complejo y motivaciones oscuras para sus personajes, ofreciendo una experiencia inmersiva. El juego incorpora herramientas variadas, desde movimientos clásicos hasta el uso del mecha de Puck, fomentando la personalización y la adaptación al jugador. A pesar de un ritmo irregular y algunos desafíos iniciales, Shadow Labyrinth logra escalar en dificultad y ofrece secciones de plataformeo exigentes que recuerdan a títulos como Aeterna Noctis. Este metroidvania arriesgado, pero sorprendentemente acertado, demuestra que incluso los clásicos pueden reinventarse con éxito. https://www.3djuegos.com/juegos/shadow-labyrinth/analisis/hacer-metroidvania-pac-man-mayores-ideas-bombero-torero-que-he-visto-funciona #Metroidvania, #PacMan, #JuegosIndie, #AnálisisDeVideojuegos, #GamingEspañol
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    Hacer un metroidvania de Pac-Man es una de las mayores ideas de bombero-torero que he visto, pero funciona. Análisis de Shadow Labyrinth
    Para empezar a crear un videojuego basta una idea, de hecho no tiene ni que ser una idea compleja o especialmente trabajada. Un buen ejemplo de esto son las...
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  • El bizarro cameo de Pac-Man en Death Stranding 2 que es más útil de lo que piensas: así se desbloquea
    El universo de *Death Stranding 2: On The Beach* se expande con un inesperado crossover que podría sorprender a los jugadores. Una colaboración entre Kojima Productions y Bandai Namco ha introducido un minijuego de Pac-Man, ofreciendo una experiencia jugable original dentro del título. Para desbloquear este guiño al clásico arcade, los usuarios deben alcanzar 5 estrellas con el peculiar personaje “El Pizzero”, interpretado por Mamoru Oshii, y obtener su “pizza especial” en forma de Pac-Man. Al consumir esta pizza, se activa el juego, permitiendo a los jugadores perseguir y comer fantasmas para reducir la presencia de EV en el mapa. Esta mecánica innovadora añade un elemento estratégico al combate, convirtiendo una actividad lúdica en una herramienta efectiva contra los enemigos del juego. La colaboración ha generado gran interés entre la comunidad, que busca aprovechar esta peculiaridad para optimizar su experiencia en *Death Stranding 2*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781849/el-bizarro-cameo-de-pacman-en-death-stranding-2-que-es-mas-util-de-lo-que-piensas-asi-se-desbloquea/

    #DeathStranding2, #PacMan, #Cameo, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
    El bizarro cameo de Pac-Man en Death Stranding 2 que es más útil de lo que piensas: así se desbloquea El universo de *Death Stranding 2: On The Beach* se expande con un inesperado crossover que podría sorprender a los jugadores. Una colaboración entre Kojima Productions y Bandai Namco ha introducido un minijuego de Pac-Man, ofreciendo una experiencia jugable original dentro del título. Para desbloquear este guiño al clásico arcade, los usuarios deben alcanzar 5 estrellas con el peculiar personaje “El Pizzero”, interpretado por Mamoru Oshii, y obtener su “pizza especial” en forma de Pac-Man. Al consumir esta pizza, se activa el juego, permitiendo a los jugadores perseguir y comer fantasmas para reducir la presencia de EV en el mapa. Esta mecánica innovadora añade un elemento estratégico al combate, convirtiendo una actividad lúdica en una herramienta efectiva contra los enemigos del juego. La colaboración ha generado gran interés entre la comunidad, que busca aprovechar esta peculiaridad para optimizar su experiencia en *Death Stranding 2*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781849/el-bizarro-cameo-de-pacman-en-death-stranding-2-que-es-mas-util-de-lo-que-piensas-asi-se-desbloquea/ #DeathStranding2, #PacMan, #Cameo, #JuegosNintendo, #GamingEspañol
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    Más que un simple easter egg: Death Stranding 2 esconde un cameo muy especial que es muy útil y así se desbloquea
    Kojima ha escondido un curioso easter egg en Death Stranding 2 que tiene mucha utilidad dentro del juego y es un 'crossover' con el mítico Pac-Man. Te contamos cómo desbloquearlo.
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  • Pac-Man ha pasado de comer puntos a devorar monstruos gigantescos, y lo que te puedo decir tras jugar tres horas a Shadow Labyrinth es que ya no lo imagino de otra forma
    https://www.3djuegos.com/juegos/shadow-labyrinth/noticias/nadie-se-esperaba-pac-man-encaja-muy-bien-metroidvania-esa-no-unica-conclusion-a-que-he-llegado-3-horas-shadow-labyrinth

    #PacMan, #Shado, #Videojuegos, #MonstruosGigantes, #EstrategiaJuego
    Pac-Man ha pasado de comer puntos a devorar monstruos gigantescos, y lo que te puedo decir tras jugar tres horas a Shadow Labyrinth es que ya no lo imagino de otra forma https://www.3djuegos.com/juegos/shadow-labyrinth/noticias/nadie-se-esperaba-pac-man-encaja-muy-bien-metroidvania-esa-no-unica-conclusion-a-que-he-llegado-3-horas-shadow-labyrinth #PacMan, #Shado, #Videojuegos, #MonstruosGigantes, #EstrategiaJuego
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    Reinventarse. La industria de los videojuegos nos ha enseñado que aprender, experimentar y evolucionar son acciones vitales para mantener una IP a flote....
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