• Lo de Silksong fue "un poco desconsiderado". El director de uno de los tapados de 2025 abre el melón de la zancadilla que le dio el 'GTA 6 de los indies'
    El impacto del inesperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha provocado una serie de reajustes en la industria del videojuego independiente. Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de *Hell is Us*, la estrategia de Team Cherry, desarrolladora del aclamado metroidvania, resultó “un poco desconsiderada”, afectando directamente las ventas iniciales de su propio juego. La coincidencia temporal con la fecha de estreno de *Silksong* generó debates internos en Rogue Factor y Nacon sobre un posible retraso, aunque la complejidad logística de gestionar devoluciones influyó en la decisión final. El creativo reconoce que el gran volumen mediático generado por *Silksong*, catalogado como “el GTA 6 de los indies”, supuso un golpe inesperado para su lanzamiento. La situación evidencia la dificultad creciente para encontrar ventanas de lanzamiento tranquilas en una industria saturada y competitiva, donde cada nuevo título genera expectativas a nivel global. El caso ilustra cómo el éxito de *Silksong* ha reconfigurado el calendario de lanzamiento de otros proyectos independientes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hell-is-us/noticias/silksong-fue-poco-desconsiderado-director-uno-tapados-2025-abre-melon-zancadilla-que-le-dio-gta-6-indies

    #SoulsLike, #JuegosIndie, #Metroidvania, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
    Lo de Silksong fue "un poco desconsiderado". El director de uno de los tapados de 2025 abre el melón de la zancadilla que le dio el 'GTA 6 de los indies' El impacto del inesperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha provocado una serie de reajustes en la industria del videojuego independiente. Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo de *Hell is Us*, la estrategia de Team Cherry, desarrolladora del aclamado metroidvania, resultó “un poco desconsiderada”, afectando directamente las ventas iniciales de su propio juego. La coincidencia temporal con la fecha de estreno de *Silksong* generó debates internos en Rogue Factor y Nacon sobre un posible retraso, aunque la complejidad logística de gestionar devoluciones influyó en la decisión final. El creativo reconoce que el gran volumen mediático generado por *Silksong*, catalogado como “el GTA 6 de los indies”, supuso un golpe inesperado para su lanzamiento. La situación evidencia la dificultad creciente para encontrar ventanas de lanzamiento tranquilas en una industria saturada y competitiva, donde cada nuevo título genera expectativas a nivel global. El caso ilustra cómo el éxito de *Silksong* ha reconfigurado el calendario de lanzamiento de otros proyectos independientes. https://www.3djuegos.com/juegos/hell-is-us/noticias/silksong-fue-poco-desconsiderado-director-uno-tapados-2025-abre-melon-zancadilla-que-le-dio-gta-6-indies #SoulsLike, #JuegosIndie, #Metroidvania, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
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    El lanzamiento sorpresa de Hollow Knight: Silksong sigue dando de qué hablar, incluso aunque ya haya pasado más de una semana, y en esta ocasión la mención ha...
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  • Ya está disponible el primer parche de Hollow Knight: Silksong con los prometidos ajustes de equilibrio
    Hollow Knight: Silksong recibe su esperado parche inicial para mejorar la experiencia del jugador. Tras semanas de debate y ajustes solicitados por la comunidad, Team Cherry ha lanzado la primera actualización que corrige numerosos errores de programación y optimiza el equilibrio del juego. Los cambios incluyen una reducción en la dificultad de algunos jefes clave, como la Hermana Vastiguera y la Bestia alada del Páramo, además de ajustes significativos en los sandcarvers y recompensas por rosarios. Se han solucionado problemas que impedían acciones específicas y el avance en misiones secundarias, garantizando una experiencia más fluida para los aficionados al metroidvania. El título, disponible en múltiples plataformas, ofrece un desafío considerable y un mapa vasto repleto de peligros y secretos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783411/ya-esta-disponible-el-primer-parche-de-hollow-knight-silksong-con-los-prometidos-ajustes-de-equilibrio/

    #HollowKnightSilksong, #ParcheActualizacion, #EquilibrioJuego, #ComunidadHollowKnight, #JuegosIndie
    Ya está disponible el primer parche de Hollow Knight: Silksong con los prometidos ajustes de equilibrio Hollow Knight: Silksong recibe su esperado parche inicial para mejorar la experiencia del jugador. Tras semanas de debate y ajustes solicitados por la comunidad, Team Cherry ha lanzado la primera actualización que corrige numerosos errores de programación y optimiza el equilibrio del juego. Los cambios incluyen una reducción en la dificultad de algunos jefes clave, como la Hermana Vastiguera y la Bestia alada del Páramo, además de ajustes significativos en los sandcarvers y recompensas por rosarios. Se han solucionado problemas que impedían acciones específicas y el avance en misiones secundarias, garantizando una experiencia más fluida para los aficionados al metroidvania. El título, disponible en múltiples plataformas, ofrece un desafío considerable y un mapa vasto repleto de peligros y secretos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783411/ya-esta-disponible-el-primer-parche-de-hollow-knight-silksong-con-los-prometidos-ajustes-de-equilibrio/ #HollowKnightSilksong, #ParcheActualizacion, #EquilibrioJuego, #ComunidadHollowKnight, #JuegosIndie
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    Ya está disponible el primer parche de Hollow Knight: Silksong con los prometidos ajustes de equilibrio
    Hollow Knight: Silksong acaba de recibir su primera actualización con correcciones de bugs y varios ajustes de equilibrio.
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  • Jugar a Silksong en cooperativo va a ser posible: El nuevo Hollow Knight recibirá multijugador mediante mods
    La comunidad de Hollow Knight ha reaccionado con rapidez al lanzamiento de Silksong, desarrollando innovadores mods que permiten jugar el aclamado metroidvania en cooperativo. Estos proyectos, disponibles en Nexus Mods, buscan transformar la experiencia individual en una aventura compartida, abordando uno de los debates más recurrentes sobre la dificultad del juego. Aunque actualmente existen limitaciones y errores en fases iniciales, como problemas de sincronización o animaciones defectuosas, el potencial para ver a múltiples Hornets explorando las profundidades de Hallownest es palpable. Los mods SilklessCoop y Silksong Steam multiplayer mod representan un avance significativo, ofreciendo una nueva dimensión al juego y prometiendo mejoras continuas en las próximas semanas. La llegada del multijugador podría revolucionar la forma en que los jugadores abordan este desafiante metroidvania.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783286/jugar-a-silksong-en-cooperativo-va-a-ser-posible-el-nuevo-hollow-knight-recibira-multijugador-mediante-mods/

    #HollowKnight, #Silksong, #Multijugador, #Mods, #JuegosCooperativos
    Jugar a Silksong en cooperativo va a ser posible: El nuevo Hollow Knight recibirá multijugador mediante mods La comunidad de Hollow Knight ha reaccionado con rapidez al lanzamiento de Silksong, desarrollando innovadores mods que permiten jugar el aclamado metroidvania en cooperativo. Estos proyectos, disponibles en Nexus Mods, buscan transformar la experiencia individual en una aventura compartida, abordando uno de los debates más recurrentes sobre la dificultad del juego. Aunque actualmente existen limitaciones y errores en fases iniciales, como problemas de sincronización o animaciones defectuosas, el potencial para ver a múltiples Hornets explorando las profundidades de Hallownest es palpable. Los mods SilklessCoop y Silksong Steam multiplayer mod representan un avance significativo, ofreciendo una nueva dimensión al juego y prometiendo mejoras continuas en las próximas semanas. La llegada del multijugador podría revolucionar la forma en que los jugadores abordan este desafiante metroidvania. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783286/jugar-a-silksong-en-cooperativo-va-a-ser-posible-el-nuevo-hollow-knight-recibira-multijugador-mediante-mods/ #HollowKnight, #Silksong, #Multijugador, #Mods, #JuegosCooperativos
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    Jugar a Silksong en cooperativo va a ser posible: El nuevo Hollow Knight recibirá multijugador mediante mods
    A los pocos días del lanzamiento de Hollow Knight: Silksong ya existen varios mods en marcha que planean integrar cooperativo en el metroidvania.
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  • El padre de Stardew Valley está en Silksong de una forma curiosa y ahora los fans se preguntan cuál es el bicho que tiene su voz
    La comunidad gamer se debilita ante un intrigante detalle en Silksong de Team Cherry, el nuevo metroidvania que ha causado furor. El creador del aclamado Stardew Valley, Eric Barone, aparece discretamente en los créditos bajo la sección de “Voces de Personajes Adicionales”, generando especulaciones sobre su participación. Los jugadores se preguntan si el padre del juego de granjas ha prestado su voz a algún peculiar ser de Pharloom, siguiendo la línea de sonidos ambientales característica del estudio. La sorpresa radica en que Barone evita revelar el papel exacto, alimentando aún más la curiosidad sobre el bicho o los bichos cuyas reacciones son directamente influenciadas por el desarrollador indie. Esta inesperada colaboración ha contribuido al éxito masivo del juego, alcanzando cifras de escándalo y consolidando a Silksong como una de las experiencias más demandadas en el género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/padre-stardew-valley-esta-silksong-forma-curiosa-ahora-fans-se-preguntan-cual-bicho-que-tiene-su-voz

    #StardewValley, #Silksong, #PixelArt, #FanTheory, #BichoEnSilksong
    El padre de Stardew Valley está en Silksong de una forma curiosa y ahora los fans se preguntan cuál es el bicho que tiene su voz La comunidad gamer se debilita ante un intrigante detalle en Silksong de Team Cherry, el nuevo metroidvania que ha causado furor. El creador del aclamado Stardew Valley, Eric Barone, aparece discretamente en los créditos bajo la sección de “Voces de Personajes Adicionales”, generando especulaciones sobre su participación. Los jugadores se preguntan si el padre del juego de granjas ha prestado su voz a algún peculiar ser de Pharloom, siguiendo la línea de sonidos ambientales característica del estudio. La sorpresa radica en que Barone evita revelar el papel exacto, alimentando aún más la curiosidad sobre el bicho o los bichos cuyas reacciones son directamente influenciadas por el desarrollador indie. Esta inesperada colaboración ha contribuido al éxito masivo del juego, alcanzando cifras de escándalo y consolidando a Silksong como una de las experiencias más demandadas en el género. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/padre-stardew-valley-esta-silksong-forma-curiosa-ahora-fans-se-preguntan-cual-bicho-que-tiene-su-voz #StardewValley, #Silksong, #PixelArt, #FanTheory, #BichoEnSilksong
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    El padre de Stardew Valley está en Silksong de una forma curiosa y ahora los fans se preguntan cuál es el bicho que tiene su voz
    Tiene poco más de 24 horas de vida, pero los jugadores ya están descubriendo detalles y secretos de Silksong. Curiosamente, uno de ellos tiene que ver con el...
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  • El éxito masivo de Hollow Knight no ha cambiado al Team Cherry, y se ve muy claro en el prólogo de Silksong
    El lanzamiento de *Silksong* ha generado expectativas extremas, pero su inicio, marcado por una ambientación sosa y elementos repetitivos del anterior título, ha descolocado a algunos jugadores. Tras un arranque que recuerda al propio desarrollo de *Hollow Knight*, el juego comienza a tomar ritmo al explorar sus niveles y desafíos, ofreciendo una experiencia más profunda y satisfactoria. La estrategia del estudio Team Cherry parece consistir en construir una inmersión gradual, similar a la forma en que se desarrolla *Hollow Knight*. Este enfoque, aunque inicialmente decepcionante, podría ser clave para el éxito final del juego, permitiendo un viaje más orgánico y centrado en su rico lore.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/comienzo-silksong-soso-que-he-jugado-metroidvania-realidad-eso-team-cherry

    #HollowKnight, #Silksong, #TeamCherry, #JuegosIndie, #Metroidvania
    El éxito masivo de Hollow Knight no ha cambiado al Team Cherry, y se ve muy claro en el prólogo de Silksong El lanzamiento de *Silksong* ha generado expectativas extremas, pero su inicio, marcado por una ambientación sosa y elementos repetitivos del anterior título, ha descolocado a algunos jugadores. Tras un arranque que recuerda al propio desarrollo de *Hollow Knight*, el juego comienza a tomar ritmo al explorar sus niveles y desafíos, ofreciendo una experiencia más profunda y satisfactoria. La estrategia del estudio Team Cherry parece consistir en construir una inmersión gradual, similar a la forma en que se desarrolla *Hollow Knight*. Este enfoque, aunque inicialmente decepcionante, podría ser clave para el éxito final del juego, permitiendo un viaje más orgánico y centrado en su rico lore. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/comienzo-silksong-soso-que-he-jugado-metroidvania-realidad-eso-team-cherry #HollowKnight, #Silksong, #TeamCherry, #JuegosIndie, #Metroidvania
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    El éxito masivo de Hollow Knight no ha cambiado al Team Cherry, y se ve muy claro en el prólogo de Silksong
    Silksong es un videojuego que nos ha tenido a todos muchísimo años expectantes. Tanto, que el anuncio de su fecha de lanzamiento provocó un terremoto que...
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  • Hollow Knight: Silksong arrasa en Steam, pero el país con más habitantes del mundo está cabreado con Team Cherry
    El lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha sido un éxito rotundo, liderando las ventas digitales y alcanzando récords de jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, la recepción del juego no ha sido uniforme, generando controversia entre los usuarios chinos debido a problemas con la adaptación al chino simplificado. Críticas sobre frases anticuadas y traducciones inconsistentes han provocado un porcentaje significativo de reseñas negativas en esta comunidad, destacando la importancia de una localización impecable. Team Cherry ha respondido rápidamente, reconociendo las “problemas de calidad” y prometiendo mejoras en las próximas semanas, demostrando sensibilidad ante el feedback de la comunidad global. La mayor comunidad de jugadores de habla china en Steam hace que este problema resulte especialmente relevante para los desarrolladores, subrayando la necesidad de una atención detallada a la localización en futuros proyectos. A pesar de estos desafíos, el juego mantiene un alto nivel de aprobación general, evidenciando el atractivo del metroidvania y la dedicación de Team Cherry.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/hollow-knight-silksong-arrasa-steam-pais-habitantes-mundo-esta-cabreado-team-cherry

    #HollowKnightSilksong, #TeamCherry, #JuegosIndie, #Steam, #GamingEspañol
    Hollow Knight: Silksong arrasa en Steam, pero el país con más habitantes del mundo está cabreado con Team Cherry El lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha sido un éxito rotundo, liderando las ventas digitales y alcanzando récords de jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, la recepción del juego no ha sido uniforme, generando controversia entre los usuarios chinos debido a problemas con la adaptación al chino simplificado. Críticas sobre frases anticuadas y traducciones inconsistentes han provocado un porcentaje significativo de reseñas negativas en esta comunidad, destacando la importancia de una localización impecable. Team Cherry ha respondido rápidamente, reconociendo las “problemas de calidad” y prometiendo mejoras en las próximas semanas, demostrando sensibilidad ante el feedback de la comunidad global. La mayor comunidad de jugadores de habla china en Steam hace que este problema resulte especialmente relevante para los desarrolladores, subrayando la necesidad de una atención detallada a la localización en futuros proyectos. A pesar de estos desafíos, el juego mantiene un alto nivel de aprobación general, evidenciando el atractivo del metroidvania y la dedicación de Team Cherry. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/hollow-knight-silksong-arrasa-steam-pais-habitantes-mundo-esta-cabreado-team-cherry #HollowKnightSilksong, #TeamCherry, #JuegosIndie, #Steam, #GamingEspañol
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    Hollow Knight: Silksong arrasa en Steam, pero el país con más habitantes del mundo está cabreado con Team Cherry
    ¡Por fin podemos decirlo! Hollow Knight: Silksong se ha lanzado al mercado tras siete años de espera, y es justo lo que esperábamos. El metroidvania de Team...
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  • Hay una mecánica que era una curiosidad en Hollow Knight, pero ha regresado para Silksong y ahora es mucho más necesaria
    La secuela de Hollow Knight, Silksong, ha desatado una ola de éxito con más de 587.000 jugadores simultáneos, consolidándose como un título imprescindible para los fans del juego indie. Una habilidad que antes era una curiosidad en la entrega original ahora se ha convertido en crucial: el “parry”. Esta mecánica, que requiere sincronizar ataques con enemigos persistentes, ofrece unos pocos frames de invulnerabilidad, pero su correcta utilización puede ser determinante para evitar daños y mitigar los ataques más devastadores. Jugadores están descubriendo cómo optimizar esta técnica, especialmente al enfrentarse a enemigos más agresivos y jefes con patrones de ataque complejos, convirtiendo el “parry” en un elemento clave para la supervivencia en Silksong.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/guias-y-trucos/hay-mecanica-que-era-curiosidad-hollow-knight-ha-regresado-para-silksong-ahora-mucho-necesaria

    #HollowKnight, #Silksong, #JuegosIndie, #Metroidvania, #Gameplay
    Hay una mecánica que era una curiosidad en Hollow Knight, pero ha regresado para Silksong y ahora es mucho más necesaria La secuela de Hollow Knight, Silksong, ha desatado una ola de éxito con más de 587.000 jugadores simultáneos, consolidándose como un título imprescindible para los fans del juego indie. Una habilidad que antes era una curiosidad en la entrega original ahora se ha convertido en crucial: el “parry”. Esta mecánica, que requiere sincronizar ataques con enemigos persistentes, ofrece unos pocos frames de invulnerabilidad, pero su correcta utilización puede ser determinante para evitar daños y mitigar los ataques más devastadores. Jugadores están descubriendo cómo optimizar esta técnica, especialmente al enfrentarse a enemigos más agresivos y jefes con patrones de ataque complejos, convirtiendo el “parry” en un elemento clave para la supervivencia en Silksong. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/guias-y-trucos/hay-mecanica-que-era-curiosidad-hollow-knight-ha-regresado-para-silksong-ahora-mucho-necesaria #HollowKnight, #Silksong, #JuegosIndie, #Metroidvania, #Gameplay
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    Hay una mecánica que era una curiosidad en Hollow Knight, pero ha regresado para Silksong y ahora es mucho más necesaria
    Como era de esperar, Hollow Kniwght: Silksong ha llegado y se ha convertido en uno de los grandes éxitos de 2025. Tras una salida algo accidentada, el juego...
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  • El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone
    El mundo de los videojuegos indie ha sido sacudido por un inesperado vínculo entre dos gigantes: *Hollow Knight: Silksong* y *Stardew Valley*. El creador de este último, Eric "ConcernedApe" Barone, ha aparecido en los créditos de la esperada secuela del metroidvania de Team Cherry, generando gran curiosidad entre los fans. La colaboración se revela a través de su inclusión como “voces de personajes adicionales” en el menú extras del juego, aunque el papel exacto permanece en secreto. Esta singular conexión, fruto de la amistad entre desarrolladores independientes y posiblemente influenciada por Matthew Griffin, añade una capa extra de intriga a la ya anticipada aventura de Hornet en Telalejana, que promete superar las 60 horas de juego. La comunidad espera con ansias descubrir el alcance de esta colaboración y su impacto en la experiencia jugable de *Silksong*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783169/el-crossover-que-nadie-esperaba-silksong-y-stardew-valley-tienen-una-extrana-conexion-gracias-a-eric-barone/

    #Silksong, #StardewValley, #EricBarone, #CrossoverJuegos, #IndieGames
    El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone El mundo de los videojuegos indie ha sido sacudido por un inesperado vínculo entre dos gigantes: *Hollow Knight: Silksong* y *Stardew Valley*. El creador de este último, Eric "ConcernedApe" Barone, ha aparecido en los créditos de la esperada secuela del metroidvania de Team Cherry, generando gran curiosidad entre los fans. La colaboración se revela a través de su inclusión como “voces de personajes adicionales” en el menú extras del juego, aunque el papel exacto permanece en secreto. Esta singular conexión, fruto de la amistad entre desarrolladores independientes y posiblemente influenciada por Matthew Griffin, añade una capa extra de intriga a la ya anticipada aventura de Hornet en Telalejana, que promete superar las 60 horas de juego. La comunidad espera con ansias descubrir el alcance de esta colaboración y su impacto en la experiencia jugable de *Silksong*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783169/el-crossover-que-nadie-esperaba-silksong-y-stardew-valley-tienen-una-extrana-conexion-gracias-a-eric-barone/ #Silksong, #StardewValley, #EricBarone, #CrossoverJuegos, #IndieGames
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    El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone
    Hollow Knight Silksong, la secuela de uno de los videojuegos independientes más vendidos, tiene en sus créditos al creador de otro de los 'indies' más exitosos.
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  • Además del rumoreado 'metroidvania', un nuevo God of War principal está en desarrollo, según un rumor
    La industria del videojuego se agita ante nuevos rumores sobre el futuro de la saga God of War. Según información filtrada por Tom Henderson y corroborada por Jeff Grubb, Sony estaría trabajando en una nueva entrega principal de la icónica serie, además del ya anunciado metroidvania protagonizado por Atreus. Este desarrollo, revelado tras un supuesto State of Play previsto para septiembre, añade aún más emoción a los fans de Kratos. La información surge coincidiendo con la publicación de ofertas laborales por parte de Santa Monica Studio, reforzando la posibilidad de un nuevo título en el universo del dios de la guerra. El evento digital de PlayStation promete ser un momento crucial para conocer detalles sobre estos proyectos y otros títulos como Marvel’s Wolverine.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783170/ademas-del-rumoreado-metroidvania-un-nuevo-god-of-war-principal-esta-en-desarrollo-segun-un-rumor/

    #GodOfWar, #RumoresVideojuegos, #Metroidvania, #NuevosJuegos, #GamingEspañol
    Además del rumoreado 'metroidvania', un nuevo God of War principal está en desarrollo, según un rumor La industria del videojuego se agita ante nuevos rumores sobre el futuro de la saga God of War. Según información filtrada por Tom Henderson y corroborada por Jeff Grubb, Sony estaría trabajando en una nueva entrega principal de la icónica serie, además del ya anunciado metroidvania protagonizado por Atreus. Este desarrollo, revelado tras un supuesto State of Play previsto para septiembre, añade aún más emoción a los fans de Kratos. La información surge coincidiendo con la publicación de ofertas laborales por parte de Santa Monica Studio, reforzando la posibilidad de un nuevo título en el universo del dios de la guerra. El evento digital de PlayStation promete ser un momento crucial para conocer detalles sobre estos proyectos y otros títulos como Marvel’s Wolverine. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783170/ademas-del-rumoreado-metroidvania-un-nuevo-god-of-war-principal-esta-en-desarrollo-segun-un-rumor/ #GodOfWar, #RumoresVideojuegos, #Metroidvania, #NuevosJuegos, #GamingEspañol
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    Además del rumoreado 'metroidvania', un nuevo God of War principal está en desarrollo, según un rumor
    El 'insider' Tom Henderson asegura que una nueva entrega principal de la saga de Kratos está en desarrollo, además del rumoreado 'metroidvania' protagonizado por su hermano.
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  • ¿Hay diferencia? Comparan los gráficos de Silksong en Switch vs Switch 2: 'La diferencia es bastante grande'
    El lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha desatado un debate sobre las diferencias gráficas entre la primera Nintendo Switch y su sucesor, el Switch 2. Un análisis exhaustivo del canal ElAnalistaDeBits revela mejoras significativas en la nueva consola, destacando una resolución considerablemente superior que alcanza hasta 4K a 60 fotogramas por segundo en modo televisor. Aunque la versión para la primera Switch ofrece un rendimiento estable de 60 FPS y una resolución de 720p, se observan recortes gráficos como la reducción de partículas y profundidad de campo. La nueva consola además presenta tiempos de carga drásticamente reducidos y una fluidez optimizada tanto en modo televisor como portátil. Estas diferencias subrayan el salto generacional que representa el Switch 2, ofreciendo una experiencia visual superior para los fans del metroidvania. Los jugadores pueden explorar las novedades de *Silksong* con nuestra guía completa, actualizada constantemente con consejos y secretos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783175/hay-diferencia-comparan-los-graficos-de-silksong-en-switch-vs-switch-2-la-diferencia-es-bastante-grande/

    #Silksong, #SwitchVsSwitch2, #JuegosNintendo, #ComparativaGaming, #GraficosVideojuegos
    ¿Hay diferencia? Comparan los gráficos de Silksong en Switch vs Switch 2: 'La diferencia es bastante grande' El lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha desatado un debate sobre las diferencias gráficas entre la primera Nintendo Switch y su sucesor, el Switch 2. Un análisis exhaustivo del canal ElAnalistaDeBits revela mejoras significativas en la nueva consola, destacando una resolución considerablemente superior que alcanza hasta 4K a 60 fotogramas por segundo en modo televisor. Aunque la versión para la primera Switch ofrece un rendimiento estable de 60 FPS y una resolución de 720p, se observan recortes gráficos como la reducción de partículas y profundidad de campo. La nueva consola además presenta tiempos de carga drásticamente reducidos y una fluidez optimizada tanto en modo televisor como portátil. Estas diferencias subrayan el salto generacional que representa el Switch 2, ofreciendo una experiencia visual superior para los fans del metroidvania. Los jugadores pueden explorar las novedades de *Silksong* con nuestra guía completa, actualizada constantemente con consejos y secretos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783175/hay-diferencia-comparan-los-graficos-de-silksong-en-switch-vs-switch-2-la-diferencia-es-bastante-grande/ #Silksong, #SwitchVsSwitch2, #JuegosNintendo, #ComparativaGaming, #GraficosVideojuegos
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    ¿Hay diferencia? Comparan los gráficos de Silksong en Switch vs Switch 2: 'La diferencia es bastante grande'
    La versión para la primera Nintendo Switch tiene un rendimiento fluido y estable, pero con recortes en los efectos gráficos y especialmente en la resolución.
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