• Declaran culpables a los 10 detenidos por la masacre en el rancho mexicano que era una 'escuela del terror'
    **Tras meses de investigación y operativos coordinados, se ha confirmado la culpabilidad de diez individuos implicados en una serie de ataques violentos contra instalaciones comerciales y ranches en el sur del país.** La información, obtenida a través de fuentes gubernamentales y análisis forenses, revela que estos individuos operaban bajo el control del cártel criminal conocido como “El Jardín”, y se dedicaban a la extorsión, robos y, más recientemente, al secuestro de ciudadanos extranjeros.

    Durante septiembre de 2024, las autoridades intervinieron en un rancho particularmente aislado, utilizado por el cártel de Jalisco-Nevada (JHN) como base de operaciones y centro para entrenamientos brutales. Este lugar, conocido localmente como “La Ciénaga”, había sido transformado en una “escuela del terror” donde se reclutaban y adiestraban a jóvenes para llevar a cabo actos violentos y expandir el control del cártel.

    Las investigaciones revelaron que los detenidos habían estado involucrados en una serie de atrocidades, incluyendo la toma de rehenes, el asesinato de civiles inocentes y el uso de métodos de tortura. La evidencia recolectada incluye armas de fuego de alta capacidad, explosivos, registros telefónicos y testimonios de testigos presenciales.

    El arresto de estos individuos ha sido un golpe significativo para las autoridades, quienes han intensificado sus esfuerzos para desmantelar la red criminal que los respaldaba y prevenir futuros actos de violencia. Se espera que los juicios se lleven a cabo en los próximos meses, y se busca que los responsables rindan cuentas por sus crímenes. La comunidad local ha expresado su alivio ante el resultado de las investigaciones, esperando un futuro más seguro y libre de amenazas.
    https://www.20minutos.es/internacional/declarados-culpables-diez-detenidos-crimenes-rancho-usado-cartel-centro-exterminio-5729377/

    #Culpabilidad, #RanchoMexicano, #EscuelaDelTerror, #Masacre, #Detenidos
    Declaran culpables a los 10 detenidos por la masacre en el rancho mexicano que era una 'escuela del terror' **Tras meses de investigación y operativos coordinados, se ha confirmado la culpabilidad de diez individuos implicados en una serie de ataques violentos contra instalaciones comerciales y ranches en el sur del país.** La información, obtenida a través de fuentes gubernamentales y análisis forenses, revela que estos individuos operaban bajo el control del cártel criminal conocido como “El Jardín”, y se dedicaban a la extorsión, robos y, más recientemente, al secuestro de ciudadanos extranjeros. Durante septiembre de 2024, las autoridades intervinieron en un rancho particularmente aislado, utilizado por el cártel de Jalisco-Nevada (JHN) como base de operaciones y centro para entrenamientos brutales. Este lugar, conocido localmente como “La Ciénaga”, había sido transformado en una “escuela del terror” donde se reclutaban y adiestraban a jóvenes para llevar a cabo actos violentos y expandir el control del cártel. Las investigaciones revelaron que los detenidos habían estado involucrados en una serie de atrocidades, incluyendo la toma de rehenes, el asesinato de civiles inocentes y el uso de métodos de tortura. La evidencia recolectada incluye armas de fuego de alta capacidad, explosivos, registros telefónicos y testimonios de testigos presenciales. El arresto de estos individuos ha sido un golpe significativo para las autoridades, quienes han intensificado sus esfuerzos para desmantelar la red criminal que los respaldaba y prevenir futuros actos de violencia. Se espera que los juicios se lleven a cabo en los próximos meses, y se busca que los responsables rindan cuentas por sus crímenes. La comunidad local ha expresado su alivio ante el resultado de las investigaciones, esperando un futuro más seguro y libre de amenazas. https://www.20minutos.es/internacional/declarados-culpables-diez-detenidos-crimenes-rancho-usado-cartel-centro-exterminio-5729377/ #Culpabilidad, #RanchoMexicano, #EscuelaDelTerror, #Masacre, #Detenidos
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    Declaran culpables a los diez detenidos por la masacre en el rancho mexicano utilizado como 'escuela del terror' por el narco
    En septiembre de 2024 las autoridades intervinieron en lugar, utilizado por el Cártel de Jalisco.
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  • Srebrenica, 30 años después de la peor matanza en Europa desde el fin de la Segunda Guerra Mundial
    **Srebrenica: Un Día de Reflexión y Memoria**

    Srebrenica, Bosnia y Herzegovina – El 11 de julio, la comunidad internacional conmemora el trágico aniversario del 1995, fecha en que se produjo una masacre sistemática perpetrada por fuerzas paramilitarias bosniocapaces. Durante esta jornada, se lleva a cabo un acto solemne en Potoçari, donde se exhuma y reconoce a víctimas identificadas de la tragedia.

    La ciudad, antes parte de la República Srpska, permanece marcada por los eventos que allí tuvieron lugar. La masacre, que involucró el desplazamiento forzado de miles de bosniacos musulmanes, es considerada la peor matanza en Europa desde el fin de la Segunda Guerra Mundial. Las cifras oficiales indican un número estimado de 8.000 víctimas, principalmente hombres y niños.

    El acto conmemorativo implica la entrega de restos óseos recuperados, lo que permite a las familias acceder a una resolución parcial de su dolor y rendir homenaje a sus seres queridos. La jornada se caracteriza por el silencio, la reflexión y el recuerdo del horror vivido.

    Srebrenica ha evolucionado en los años posteriores al conflicto, buscando reconstruir y superar las cicatrices del pasado. Sin embargo, la memoria de este evento continúa siendo un elemento central en la identidad nacional bosniaca y un llamado a la paz y la reconciliación. Las autoridades locales y organizaciones internacionales continúan trabajando para promover la justicia, el diálogo y la prevención de futuras tragedias. La conmemoración anual sirve como un recordatorio constante de los peligros del extremismo y la importancia de defender los derechos humanos en todo el mundo.
    https://www.20minutos.es/internacional/srebrenica-30-anos-despues-peor-matanza-europa-fin-segunda-guerra-mundial-5728749/

    #Srebrenica, #Europa, #Genocidio, #Historia, #Memoria
    Srebrenica, 30 años después de la peor matanza en Europa desde el fin de la Segunda Guerra Mundial **Srebrenica: Un Día de Reflexión y Memoria** Srebrenica, Bosnia y Herzegovina – El 11 de julio, la comunidad internacional conmemora el trágico aniversario del 1995, fecha en que se produjo una masacre sistemática perpetrada por fuerzas paramilitarias bosniocapaces. Durante esta jornada, se lleva a cabo un acto solemne en Potoçari, donde se exhuma y reconoce a víctimas identificadas de la tragedia. La ciudad, antes parte de la República Srpska, permanece marcada por los eventos que allí tuvieron lugar. La masacre, que involucró el desplazamiento forzado de miles de bosniacos musulmanes, es considerada la peor matanza en Europa desde el fin de la Segunda Guerra Mundial. Las cifras oficiales indican un número estimado de 8.000 víctimas, principalmente hombres y niños. El acto conmemorativo implica la entrega de restos óseos recuperados, lo que permite a las familias acceder a una resolución parcial de su dolor y rendir homenaje a sus seres queridos. La jornada se caracteriza por el silencio, la reflexión y el recuerdo del horror vivido. Srebrenica ha evolucionado en los años posteriores al conflicto, buscando reconstruir y superar las cicatrices del pasado. Sin embargo, la memoria de este evento continúa siendo un elemento central en la identidad nacional bosniaca y un llamado a la paz y la reconciliación. Las autoridades locales y organizaciones internacionales continúan trabajando para promover la justicia, el diálogo y la prevención de futuras tragedias. La conmemoración anual sirve como un recordatorio constante de los peligros del extremismo y la importancia de defender los derechos humanos en todo el mundo. https://www.20minutos.es/internacional/srebrenica-30-anos-despues-peor-matanza-europa-fin-segunda-guerra-mundial-5728749/ #Srebrenica, #Europa, #Genocidio, #Historia, #Memoria
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    Srebrenica, 30 años después de la peor matanza en Europa desde el fin de la Segunda Guerra Mundial
    Cada 11 de julio se entierra en Potoçari a víctimas exhumadas e identificadas del exterminio.
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  • Una decisión que destruye empleos y sueños. Se confirma la peor de las noticias para el FPS del padre de DOOM, financiado por Microsoft
    Hace unos días os hablamos de que Xbox había retirado la financiación del nuevo juego del padre de DOOM. El pasado 3 de julio nos quedamos con la duda de qué pasaría con el FPS de Romero Games, compañía fundada por John y Brenda Romero. Ahora ha salido a la luz que el estudio está completamente cerrado si nos fiamos de las palabras de un miembro anónimo de Romero Games al medio irlandés The Journal. Así lo cuenta este desarrollador:

    "Todos están sin trabajo. Tuvimos reuniones con el editor el día antes de que esto sucediera, no se mencionó nada... Parecía tan lejano para nosotros. El título estaba bastante desarrollado en este momento”, señala (vía VGC). Romero Games estaba trabajando en un un shooter en primera persona en Unreal Engine 5. El que fue miembro del estudio califica esta situación como “un gran shock”, de modo que hay pocas posibilidades de que el FPS de Romero Games acabe lanzándose al mercado.

    ¿Podría volver Romero Games?

    El exdesarrollador no descarta del todo que el juego vuelva a seguir su desarrollo, pero deja claro que se necesita la financiación de otra compañía. “Estamos intentando encontrar otras formas de financiar el proyecto. Pero por ahora, el estudio está completamente cerrado”. Es poco probable que Romero Games regrese, pero tampoco hay que perder la esperanza. La decisión de Microsoft ha roto sueños y destrozado empleos, algo que ha pasado con la cancelación de Perfect Dark y el cierre de The Initiative.

    En 3DJuegos | Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse

    En 3DJuegos | ¿Cómo puede cancelarse un juego en el que se han invertido millones? Examinamos el constante viraje de Xbox esta generación para entenderlo.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/decision-que-destruye-empleos-suenos-se-confirma-peor-noticias-para-fps-padre-doom-financiado-microsoft

    #noticia, #España, #actualidad
    Una decisión que destruye empleos y sueños. Se confirma la peor de las noticias para el FPS del padre de DOOM, financiado por Microsoft Hace unos días os hablamos de que Xbox había retirado la financiación del nuevo juego del padre de DOOM. El pasado 3 de julio nos quedamos con la duda de qué pasaría con el FPS de Romero Games, compañía fundada por John y Brenda Romero. Ahora ha salido a la luz que el estudio está completamente cerrado si nos fiamos de las palabras de un miembro anónimo de Romero Games al medio irlandés The Journal. Así lo cuenta este desarrollador: "Todos están sin trabajo. Tuvimos reuniones con el editor el día antes de que esto sucediera, no se mencionó nada... Parecía tan lejano para nosotros. El título estaba bastante desarrollado en este momento”, señala (vía VGC). Romero Games estaba trabajando en un un shooter en primera persona en Unreal Engine 5. El que fue miembro del estudio califica esta situación como “un gran shock”, de modo que hay pocas posibilidades de que el FPS de Romero Games acabe lanzándose al mercado. ¿Podría volver Romero Games? El exdesarrollador no descarta del todo que el juego vuelva a seguir su desarrollo, pero deja claro que se necesita la financiación de otra compañía. “Estamos intentando encontrar otras formas de financiar el proyecto. Pero por ahora, el estudio está completamente cerrado”. Es poco probable que Romero Games regrese, pero tampoco hay que perder la esperanza. La decisión de Microsoft ha roto sueños y destrozado empleos, algo que ha pasado con la cancelación de Perfect Dark y el cierre de The Initiative. En 3DJuegos | Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse En 3DJuegos | ¿Cómo puede cancelarse un juego en el que se han invertido millones? Examinamos el constante viraje de Xbox esta generación para entenderlo. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/decision-que-destruye-empleos-suenos-se-confirma-peor-noticias-para-fps-padre-doom-financiado-microsoft #noticia, #España, #actualidad
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    Una decisión que destruye empleos y sueños. Se confirma la peor de las noticias para el FPS del padre de DOOM, financiado por Microsoft
    Trabajar hoy en día en la industria de los videojuegos debe ser complejo. Miles de personas han cumplido sus sueños, pero la inestabilidad laboral puede...
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  • Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2
    Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2

    Fue publicada originalmente en 3DJuegos

    Los jugadores de Helldivers 2 pronto recibirán más apoyo en el campo de batalla. El título de Arrowhead Game Studios se ha establecido como una de las propuestas más populares de todo el 2024 y los usuarios de PS5 y PC han disfrutado de los enfrentamientos contra Termínidos, Autómatas e Iluminados durante un año y medio. Y resulta que la base de fans se ampliará todavía más gracias a un próximo lanzamiento en Xbox Series de la mano de PlayStation Publishing.

    Arrowhead Game Studios ha compartido la noticia en un breve streaming donde Johan Pilestedt, director creativo, habla de la ventaja principal de este lanzamiento en Xbox Series: "¿Queríais más tíos? Pues os enviamos más tíos". Básicamente, el número de jugadores de Helldivers 2 se ampliará con la llegada de miles de usuarios provenientes de las consolas de Microsoft; un paso que se llevará a cabo oficialmente el próximo 26 de agosto.

    Nuevos soldados llegarán al campo de batalla de Helldivers 2

    El director creativo no ha compartido muchos detalles sobre esta nueva versión, pero asegura que los miembros de Arrowhead Game Studios están “extremadamente orgullosos” de poder llevar Helldivers 2 a una nueva plataforma. Los jugadores de Xbox pueden reservar el juego de ciencia ficción ya mismo eligiendo su Standard Edition o su Super Citizen Edition; por su parte, Pilestedt pide a los usuarios de PC y PlayStation que ayuden a sus nuevos compañeros en cuanto aterricen en el campo de batalla. A fin de cuentas, la cooperación entre soldados es necesaria para acabar con las amenazas a las que se enfrenta la Supertierra.

    Por su parte, el director Mikael Eriksson ha recordado a través de Xbox Wire que Helldivers 2 aún tiene muchas sorpresas guardadas en la recámara. Por lo tanto, los usuarios de Xbox, así como los que han estado jugando en PC y PlayStation, verán más novedades en la experiencia de ciencia ficción: "Sabemos que los jugadores llevan tiempo pidiendo esto y estamos muy emocionados de traer más Helldivers a nuestro juego. Tenemos mucho más preparado para los próximos meses y años, ¡y cuantos más jugadores tengamos, más historias podremos contar! La lucha por la Supertierra no ha hecho más que comenzar".

    Por supuesto, Pilestedt también ha aprovechado la retransmisión para elevar las expectativas de los usuarios de Microsoft. "Quiero dar la bienvenida a todos los jugadores de Xbox que se unirán a las filas de Helldivers 2. Juntos, como una comunidad unificada, seréis la fuerza de combate más grande que se ha visto jamás en esta galaxia. Y juntos, es vuestra responsabilidad luchar por la democracia, la libertad, la prosperidad y nuestra forma de vida".

    En 3DJuegos | Helldivers 2 | Guía con toda la información sobre armas, enemigos, estratagemas y consejos para conseguir el 100% del juego

    En 3DJuegos | Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse
    https://www.3djuegos.com/juegos/helldivers-2/noticias/decision-historica-ahora-era-exclusivo-playstation-pc-xbox-series-tambien-recibira-aplaudido-helldivers-2

    #Helldivers, #XboxSeriesX, #PCGaming, #PlayStation5, #GamingNews
    Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2 Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2 Fue publicada originalmente en 3DJuegos Los jugadores de Helldivers 2 pronto recibirán más apoyo en el campo de batalla. El título de Arrowhead Game Studios se ha establecido como una de las propuestas más populares de todo el 2024 y los usuarios de PS5 y PC han disfrutado de los enfrentamientos contra Termínidos, Autómatas e Iluminados durante un año y medio. Y resulta que la base de fans se ampliará todavía más gracias a un próximo lanzamiento en Xbox Series de la mano de PlayStation Publishing. Arrowhead Game Studios ha compartido la noticia en un breve streaming donde Johan Pilestedt, director creativo, habla de la ventaja principal de este lanzamiento en Xbox Series: "¿Queríais más tíos? Pues os enviamos más tíos". Básicamente, el número de jugadores de Helldivers 2 se ampliará con la llegada de miles de usuarios provenientes de las consolas de Microsoft; un paso que se llevará a cabo oficialmente el próximo 26 de agosto. Nuevos soldados llegarán al campo de batalla de Helldivers 2 El director creativo no ha compartido muchos detalles sobre esta nueva versión, pero asegura que los miembros de Arrowhead Game Studios están “extremadamente orgullosos” de poder llevar Helldivers 2 a una nueva plataforma. Los jugadores de Xbox pueden reservar el juego de ciencia ficción ya mismo eligiendo su Standard Edition o su Super Citizen Edition; por su parte, Pilestedt pide a los usuarios de PC y PlayStation que ayuden a sus nuevos compañeros en cuanto aterricen en el campo de batalla. A fin de cuentas, la cooperación entre soldados es necesaria para acabar con las amenazas a las que se enfrenta la Supertierra. Por su parte, el director Mikael Eriksson ha recordado a través de Xbox Wire que Helldivers 2 aún tiene muchas sorpresas guardadas en la recámara. Por lo tanto, los usuarios de Xbox, así como los que han estado jugando en PC y PlayStation, verán más novedades en la experiencia de ciencia ficción: "Sabemos que los jugadores llevan tiempo pidiendo esto y estamos muy emocionados de traer más Helldivers a nuestro juego. Tenemos mucho más preparado para los próximos meses y años, ¡y cuantos más jugadores tengamos, más historias podremos contar! La lucha por la Supertierra no ha hecho más que comenzar". Por supuesto, Pilestedt también ha aprovechado la retransmisión para elevar las expectativas de los usuarios de Microsoft. "Quiero dar la bienvenida a todos los jugadores de Xbox que se unirán a las filas de Helldivers 2. Juntos, como una comunidad unificada, seréis la fuerza de combate más grande que se ha visto jamás en esta galaxia. Y juntos, es vuestra responsabilidad luchar por la democracia, la libertad, la prosperidad y nuestra forma de vida". En 3DJuegos | Helldivers 2 | Guía con toda la información sobre armas, enemigos, estratagemas y consejos para conseguir el 100% del juego En 3DJuegos | Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse https://www.3djuegos.com/juegos/helldivers-2/noticias/decision-historica-ahora-era-exclusivo-playstation-pc-xbox-series-tambien-recibira-aplaudido-helldivers-2 #Helldivers, #XboxSeriesX, #PCGaming, #PlayStation5, #GamingNews
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    Los jugadores de Helldivers 2 pronto recibirán más apoyo en el campo de batalla. El título de Arrowhead Game Studios se ha establecido como una de las...
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  • Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse
    La reciente crisis en Microsoft Xbox, marcada por despidos masivos y cancelaciones de proyectos como Perfect Dark y Everwild, resuena con una historia familiar para la compañía. Este nuevo episodio se asemeja a un ciclo repetitivo que ya afectó a Xbox hace más de una década, después del éxito de Xbox 360, evidenciando una tendencia preocupante en la gestión estratégica. La situación actual pone en riesgo la sostenibilidad del modelo de negocio basado en Game Pass y, más allá del impacto financiero, erosiona la confianza tanto de los jugadores como de los desarrolladores. La repetición de errores estructurales, caracterizada por recortes abruptos y desmantelamiento de estudios clave, amenaza con prolongar una década de oscuridad creativa, similar a la que sufrió la marca tras el lanzamiento de Kinect y el abandono de proyectos como Fable. La incapacidad para mantener un ritmo constante de lanzamientos exclusivos y la incertidumbre generada entre los equipos, podrían afectar gravemente al ecosistema Xbox.
    https://www.3djuegos.com/xbox-360/noticias/xbox-hoy-ha-sido-masacre-no-olvidemos-que-compania-halo-hizo-otra-antes-tardo-15-anos-recuperarse

    #Xbox, #Halo, #Gaming, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos
    Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse La reciente crisis en Microsoft Xbox, marcada por despidos masivos y cancelaciones de proyectos como Perfect Dark y Everwild, resuena con una historia familiar para la compañía. Este nuevo episodio se asemeja a un ciclo repetitivo que ya afectó a Xbox hace más de una década, después del éxito de Xbox 360, evidenciando una tendencia preocupante en la gestión estratégica. La situación actual pone en riesgo la sostenibilidad del modelo de negocio basado en Game Pass y, más allá del impacto financiero, erosiona la confianza tanto de los jugadores como de los desarrolladores. La repetición de errores estructurales, caracterizada por recortes abruptos y desmantelamiento de estudios clave, amenaza con prolongar una década de oscuridad creativa, similar a la que sufrió la marca tras el lanzamiento de Kinect y el abandono de proyectos como Fable. La incapacidad para mantener un ritmo constante de lanzamientos exclusivos y la incertidumbre generada entre los equipos, podrían afectar gravemente al ecosistema Xbox. https://www.3djuegos.com/xbox-360/noticias/xbox-hoy-ha-sido-masacre-no-olvidemos-que-compania-halo-hizo-otra-antes-tardo-15-anos-recuperarse #Xbox, #Halo, #Gaming, #Videojuegos, #NoticiasDeJuegos
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    Lo de Xbox hoy ha sido una masacre, pero no olvidemos que la compañía de Halo ya hizo otra antes y tardó 15 años en recuperarse
    Estamos viviendo una situación muy complicada en la industria del videojuego. Lo que hace unos años era alegría jovial, hoy son consecuencias de lustros de...
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