• "Tenemos una historia que contar". Los fans de la saga Wolfenstein no son los únicos que sueñan con la tercera entrega
    El veterano estudio MachineGames ha revelado un deseo largamente contenido: la posibilidad de continuar la saga Wolfenstein como una trilogía completa. En declaraciones recogidas por Noclip, el equipo reconoce que, más allá del éxito de Indiana Jones y el Gran Círculo, la historia de BJ Blazkowicz sigue siendo central en sus planes. El desarrollo del juego se ha concebido siempre con un enfoque en las tres entregas, una visión que se intensifica con la idea de “tener una historia que contar” y que, según Jerk Gustafsson, jefe de MachineGames, implica explorar temas personales y el crecimiento de una red de resistencia. La ambición por finalizar esta épica saga ha permanecido latente durante años, alimentando los sueños de los fans por un futuro Wolfenstein 3. El estudio ahora cuenta con la libertad que ofrece el cierre del proyecto Indiana Jones para enfocar sus esfuerzos en la culminación de esta aclamada serie.
    https://www.3djuegos.com/juegos/wolfenstein-2-the-new-colossus/noticias/tenemos-historia-que-contar-fans-saga-wolfenstein-no-unicos-que-suenan-tercera-entrega

    #Wolfenstein3, #Videojuegos, #GamingEspañol, #NovedadesJuegos, #JuegosRetro
    "Tenemos una historia que contar". Los fans de la saga Wolfenstein no son los únicos que sueñan con la tercera entrega El veterano estudio MachineGames ha revelado un deseo largamente contenido: la posibilidad de continuar la saga Wolfenstein como una trilogía completa. En declaraciones recogidas por Noclip, el equipo reconoce que, más allá del éxito de Indiana Jones y el Gran Círculo, la historia de BJ Blazkowicz sigue siendo central en sus planes. El desarrollo del juego se ha concebido siempre con un enfoque en las tres entregas, una visión que se intensifica con la idea de “tener una historia que contar” y que, según Jerk Gustafsson, jefe de MachineGames, implica explorar temas personales y el crecimiento de una red de resistencia. La ambición por finalizar esta épica saga ha permanecido latente durante años, alimentando los sueños de los fans por un futuro Wolfenstein 3. El estudio ahora cuenta con la libertad que ofrece el cierre del proyecto Indiana Jones para enfocar sus esfuerzos en la culminación de esta aclamada serie. https://www.3djuegos.com/juegos/wolfenstein-2-the-new-colossus/noticias/tenemos-historia-que-contar-fans-saga-wolfenstein-no-unicos-que-suenan-tercera-entrega #Wolfenstein3, #Videojuegos, #GamingEspañol, #NovedadesJuegos, #JuegosRetro
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    "Tenemos una historia que contar". Los fans de la saga Wolfenstein no son los únicos que sueñan con la tercera entrega
    MachineGames ha sido noticia durante los últimos días por el lanzamiento del nuevo DLC de Indiana Jones y el Gran Círculo, que se conoce con el nombre de La...
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  • "5 minutos y se retiran". Los creadores de videojuegos lo tienen difícil en Game Pass ante la dura realidad a la que se enfrentan
    El modelo de suscripción Xbox Game Pass ha transformado el panorama del juego, pero detrás de su amplia oferta se esconde una realidad compleja para los desarrolladores. Jens Andersson, director de diseño en MachineGames, revela que la frecuente desconexión de usuarios –a menudo descrita como “5 minutos y se retiran”– influye directamente en la creación de juegos diseñados para enganchar al jugador rápidamente. La presión por ofrecer experiencias atractivas en un servicio donde el tiempo es limitado obliga a los estudios a equilibrar la accesibilidad con la necesidad de una narrativa sólida, especialmente para aquellos centrados en historias como MachineGames. Esta dinámica, marcada por patrones de juego específicos, plantea interrogantes sobre cómo adaptar los títulos al comportamiento del usuario y lograr que se disfruten en su totalidad dentro de plataformas como Game Pass, donde superan ya los 450 juegos. El éxito de Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que, pese a estas dificultades, un juego bien diseñado puede prosperar incluso con esta realidad de consumo cambiante.
    https://www.3djuegos.com/juegos/indiana-jones-y-el-gran-circulo/noticias/5-minutos-se-retiran-creadores-videojuegos-tienen-dificil-game-pass-dura-realidad-a-que-se-enfrentan

    #GamePass, #Videojuegos, #RetiroJuegos, #RealidadGaming, #DesarrolladoresDeVideojuegos
    "5 minutos y se retiran". Los creadores de videojuegos lo tienen difícil en Game Pass ante la dura realidad a la que se enfrentan El modelo de suscripción Xbox Game Pass ha transformado el panorama del juego, pero detrás de su amplia oferta se esconde una realidad compleja para los desarrolladores. Jens Andersson, director de diseño en MachineGames, revela que la frecuente desconexión de usuarios –a menudo descrita como “5 minutos y se retiran”– influye directamente en la creación de juegos diseñados para enganchar al jugador rápidamente. La presión por ofrecer experiencias atractivas en un servicio donde el tiempo es limitado obliga a los estudios a equilibrar la accesibilidad con la necesidad de una narrativa sólida, especialmente para aquellos centrados en historias como MachineGames. Esta dinámica, marcada por patrones de juego específicos, plantea interrogantes sobre cómo adaptar los títulos al comportamiento del usuario y lograr que se disfruten en su totalidad dentro de plataformas como Game Pass, donde superan ya los 450 juegos. El éxito de Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que, pese a estas dificultades, un juego bien diseñado puede prosperar incluso con esta realidad de consumo cambiante. https://www.3djuegos.com/juegos/indiana-jones-y-el-gran-circulo/noticias/5-minutos-se-retiran-creadores-videojuegos-tienen-dificil-game-pass-dura-realidad-a-que-se-enfrentan #GamePass, #Videojuegos, #RetiroJuegos, #RealidadGaming, #DesarrolladoresDeVideojuegos
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    "5 minutos y se retiran". Los creadores de videojuegos lo tienen difícil en Game Pass ante la dura realidad a la que se enfrentan
    El enorme catálogo de Xbox Game Pass ha cambiado la manera de jugar para muchos jugadores. Un ejemplo de ello es que con un par de clics pasas de un indie...
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  • Habrá nuevo Wolfenstein y no es ningún rumor: El propio director de la saga en MachineGames acaba de confirmarlo
    La saga Wolfenstein está a punto de resurgir con fuerza gracias a la confirmación directa del director de MachineGames, Jerk Gustaffson. Tras años de rumores y expectativas, se ha revelado que el estudio trabaja en un nuevo juego en primera persona, concebido como una trilogía para cerrar el épico viaje de B.J. Blazkowicz. La planificación original de esta nueva etapa se remonta a las primeras fases del desarrollo de *Wolfenstein: The New Order*, lo que indica una historia completa y ambiciosa. El director ha asegurado que “tiene una historia que contar”, alimentando la esperanza de los fans por un tercer capítulo que promete continuar con el legado de la franquicia. Este anuncio, impulsado por un documental de Noclip, marca un hito para los seguidores de Wolfenstein y reaviva el interés en el futuro de B.J. Blazkowicz.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783185/habra-nuevo-wolfenstein-y-no-es-ningun-rumor-el-propio-director-de-la-saga-en-machinegames-acaba-de-confirmarlo/

    #Wolfenstein, #MachineGames, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #NuevoJuego
    Habrá nuevo Wolfenstein y no es ningún rumor: El propio director de la saga en MachineGames acaba de confirmarlo La saga Wolfenstein está a punto de resurgir con fuerza gracias a la confirmación directa del director de MachineGames, Jerk Gustaffson. Tras años de rumores y expectativas, se ha revelado que el estudio trabaja en un nuevo juego en primera persona, concebido como una trilogía para cerrar el épico viaje de B.J. Blazkowicz. La planificación original de esta nueva etapa se remonta a las primeras fases del desarrollo de *Wolfenstein: The New Order*, lo que indica una historia completa y ambiciosa. El director ha asegurado que “tiene una historia que contar”, alimentando la esperanza de los fans por un tercer capítulo que promete continuar con el legado de la franquicia. Este anuncio, impulsado por un documental de Noclip, marca un hito para los seguidores de Wolfenstein y reaviva el interés en el futuro de B.J. Blazkowicz. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783185/habra-nuevo-wolfenstein-y-no-es-ningun-rumor-el-propio-director-de-la-saga-en-machinegames-acaba-de-confirmarlo/ #Wolfenstein, #MachineGames, #Videojuegos, #NoticiasGaming, #NuevoJuego
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    Habrá nuevo Wolfenstein y no es ningún rumor: El propio director de la saga en MachineGames acaba de confirmarlo
    Después del juego de Indiana Jones, el estudio MachineGames podría volver a trabajar en la saga Wolfenstein con un juego protagonizado por B.J. Blazkowicz para cerrar su trilogía, según el director.
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  • Indiana Jones y el Gran Círculo se hace más fácil, tiene mejor simulación de pelo y prueba gratuita en PS5
    La aventura continúa con la nueva actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo, que introduce el emocionante DLC “La Orden de los Gigantes” y un cambio significativo para los jugadores. Ahora, gracias a una prueba gratuita disponible a través de PS Plus Premium en PS5, se puede experimentar este título de aventuras de MachineGames sin coste alguno. La actualización también ofrece un nuevo modo de dificultad "muy fácil" enfocado en la exploración y los acertijos, ideal para aquellos que prefieren evitar el combate. Además, las tarjetas gráficas Nvidia de la serie 50 disfrutan de una mejora notable gracias a la tecnología RTX Hair, incrementando el realismo visual del juego. MachineGames ha pulido la experiencia con correcciones de errores, mejoras en la interfaz y ajustes en diversas localizaciones clave como el Vaticano o Gizeh, garantizando mayor estabilidad en PC, Xbox y Steam Deck.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783192/indiana-jones-y-el-gran-circulo-se-hace-mas-facil-tiene-mejor-simulacion-de-pelo-y-prueba-gratuita-en-ps5/

    #IndianaJones, #GranCirculo, #PS5, #VideojuegosEspañoles, #JuegosParaPlayStation
    Indiana Jones y el Gran Círculo se hace más fácil, tiene mejor simulación de pelo y prueba gratuita en PS5 La aventura continúa con la nueva actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo, que introduce el emocionante DLC “La Orden de los Gigantes” y un cambio significativo para los jugadores. Ahora, gracias a una prueba gratuita disponible a través de PS Plus Premium en PS5, se puede experimentar este título de aventuras de MachineGames sin coste alguno. La actualización también ofrece un nuevo modo de dificultad "muy fácil" enfocado en la exploración y los acertijos, ideal para aquellos que prefieren evitar el combate. Además, las tarjetas gráficas Nvidia de la serie 50 disfrutan de una mejora notable gracias a la tecnología RTX Hair, incrementando el realismo visual del juego. MachineGames ha pulido la experiencia con correcciones de errores, mejoras en la interfaz y ajustes en diversas localizaciones clave como el Vaticano o Gizeh, garantizando mayor estabilidad en PC, Xbox y Steam Deck. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783192/indiana-jones-y-el-gran-circulo-se-hace-mas-facil-tiene-mejor-simulacion-de-pelo-y-prueba-gratuita-en-ps5/ #IndianaJones, #GranCirculo, #PS5, #VideojuegosEspañoles, #JuegosParaPlayStation
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    Ahora es más fácil y se puede probar gratis en PS5: Todo sobre la actualización gratuita de Indiana Jones y el Gran Círculo
    Indiana Jones y el Gran Círculo se actualiza para recibir su primer DLC, La Orden de los Gigantes, incluyendo mejoras gráficas, un nuevo modo de dificultad y una prueba de juego en PS Plus Premium.
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