• Japón está de luto porque ha muerto "la estrella de los perdedores" que inspiró uno de los bombazos de Steam
    El mundo del videojuego y la cultura popular se encuentra conmovido por el fallecimiento de Haru Urara, una yegua japonesa que trascendió las pistas para convertirse en un símbolo de perseverancia e inspiración. Su historia, marcada por 113 derrotas pero inquebrantable espíritu, capturó la atención del público japonés y dio origen a uno de los personajes más queridos de “Umamusume: Pretty Derby”. La popularidad de Haru Urara incluso salvó un hipódromo, atrayendo miles de aficionados que apostaban por ella como amuleto de buena suerte. Ahora, su legado se perpetúa en el juego, donde es recordada como una estrella de los perdedores, y su historia ejemplifica cómo la determinación puede brillar incluso sin alcanzar la victoria. El fallecimiento de esta icónica yegua ha generado homenajes y reflexiones sobre el poder de las historias inspiradoras en el entretenimiento moderno.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/japon-esta-luto-porque-ha-muerto-estrella-perdedores-que-inspiro-uno-bombazos-steam

    #Japón, #Videojuegos, #Steam, #NoticiasDeVideojuegos, #IndieGames
    Japón está de luto porque ha muerto "la estrella de los perdedores" que inspiró uno de los bombazos de Steam El mundo del videojuego y la cultura popular se encuentra conmovido por el fallecimiento de Haru Urara, una yegua japonesa que trascendió las pistas para convertirse en un símbolo de perseverancia e inspiración. Su historia, marcada por 113 derrotas pero inquebrantable espíritu, capturó la atención del público japonés y dio origen a uno de los personajes más queridos de “Umamusume: Pretty Derby”. La popularidad de Haru Urara incluso salvó un hipódromo, atrayendo miles de aficionados que apostaban por ella como amuleto de buena suerte. Ahora, su legado se perpetúa en el juego, donde es recordada como una estrella de los perdedores, y su historia ejemplifica cómo la determinación puede brillar incluso sin alcanzar la victoria. El fallecimiento de esta icónica yegua ha generado homenajes y reflexiones sobre el poder de las historias inspiradoras en el entretenimiento moderno. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/japon-esta-luto-porque-ha-muerto-estrella-perdedores-que-inspiro-uno-bombazos-steam #Japón, #Videojuegos, #Steam, #NoticiasDeVideojuegos, #IndieGames
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    Japón está de luto porque ha muerto "la estrella de los perdedores" que inspiró uno de los bombazos de Steam
    No es la noticia que todos querríamos leer hoy, tanto para los amantes de los animales como para quienes no conocen Umamusume y se toparán con todo esto por...
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  • Solo un juego se ha atrevido a plantar cara a 'Silksong' y salir a la venta el mismo día. El resultado ha sido apocalíptico
    El lanzamiento de "Hollow Knight: Silksong" ha generado un fenómeno mediático sin precedentes, concentrando toda la atención de los jugadores y la industria. Ante esta avalancha, algunos desarrolladores han optado por retrasar sus propios lanzamientos, creando un escenario que se ha denominado "ser Silksongueado". Juegos como “Aeterna Lucis” o “Demonschool” han sufrido cambios significativos en sus fechas de lanzamiento, evidenciando la fuerza del nuevo título. Un caso particular es el de “Adventure of Samsara”, que a pesar de su calidad y estilo, no logró competir con la atención centrada en "Silksong", registrando cifras muy bajas de ventas. Este episodio plantea interrogantes sobre la dinámica de la industria y cómo la saturación mediática puede afectar al éxito de un juego, incluso si es de alta calidad.
    https://www.xataka.com/videojuegos/solo-juego-se-ha-atrevido-a-plantar-cara-a-silksong-salir-a-venta-dia-resultado-ha-sido-apocaliptico

    #Silksong, #IndieGames, #JuegosDePlataformas, #Videojuegos, #LanzamientoJuego
    Solo un juego se ha atrevido a plantar cara a 'Silksong' y salir a la venta el mismo día. El resultado ha sido apocalíptico El lanzamiento de "Hollow Knight: Silksong" ha generado un fenómeno mediático sin precedentes, concentrando toda la atención de los jugadores y la industria. Ante esta avalancha, algunos desarrolladores han optado por retrasar sus propios lanzamientos, creando un escenario que se ha denominado "ser Silksongueado". Juegos como “Aeterna Lucis” o “Demonschool” han sufrido cambios significativos en sus fechas de lanzamiento, evidenciando la fuerza del nuevo título. Un caso particular es el de “Adventure of Samsara”, que a pesar de su calidad y estilo, no logró competir con la atención centrada en "Silksong", registrando cifras muy bajas de ventas. Este episodio plantea interrogantes sobre la dinámica de la industria y cómo la saturación mediática puede afectar al éxito de un juego, incluso si es de alta calidad. https://www.xataka.com/videojuegos/solo-juego-se-ha-atrevido-a-plantar-cara-a-silksong-salir-a-venta-dia-resultado-ha-sido-apocaliptico #Silksong, #IndieGames, #JuegosDePlataformas, #Videojuegos, #LanzamientoJuego
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    Este juego osó salir a la venta el mismo día que 'Silksong'. Lo único que consiguió fue atraer a 12 jugadores en su debut
    De entre todos los fenómenos que han rodeado al esperadísimo 'Hollow Knight: Silksong', sin duda, uno de los más peculiares ha sido el retraso de los...
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  • El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone
    El mundo de los videojuegos indie ha sido sacudido por un inesperado vínculo entre dos gigantes: *Hollow Knight: Silksong* y *Stardew Valley*. El creador de este último, Eric "ConcernedApe" Barone, ha aparecido en los créditos de la esperada secuela del metroidvania de Team Cherry, generando gran curiosidad entre los fans. La colaboración se revela a través de su inclusión como “voces de personajes adicionales” en el menú extras del juego, aunque el papel exacto permanece en secreto. Esta singular conexión, fruto de la amistad entre desarrolladores independientes y posiblemente influenciada por Matthew Griffin, añade una capa extra de intriga a la ya anticipada aventura de Hornet en Telalejana, que promete superar las 60 horas de juego. La comunidad espera con ansias descubrir el alcance de esta colaboración y su impacto en la experiencia jugable de *Silksong*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783169/el-crossover-que-nadie-esperaba-silksong-y-stardew-valley-tienen-una-extrana-conexion-gracias-a-eric-barone/

    #Silksong, #StardewValley, #EricBarone, #CrossoverJuegos, #IndieGames
    El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone El mundo de los videojuegos indie ha sido sacudido por un inesperado vínculo entre dos gigantes: *Hollow Knight: Silksong* y *Stardew Valley*. El creador de este último, Eric "ConcernedApe" Barone, ha aparecido en los créditos de la esperada secuela del metroidvania de Team Cherry, generando gran curiosidad entre los fans. La colaboración se revela a través de su inclusión como “voces de personajes adicionales” en el menú extras del juego, aunque el papel exacto permanece en secreto. Esta singular conexión, fruto de la amistad entre desarrolladores independientes y posiblemente influenciada por Matthew Griffin, añade una capa extra de intriga a la ya anticipada aventura de Hornet en Telalejana, que promete superar las 60 horas de juego. La comunidad espera con ansias descubrir el alcance de esta colaboración y su impacto en la experiencia jugable de *Silksong*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783169/el-crossover-que-nadie-esperaba-silksong-y-stardew-valley-tienen-una-extrana-conexion-gracias-a-eric-barone/ #Silksong, #StardewValley, #EricBarone, #CrossoverJuegos, #IndieGames
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    El crossover que nadie esperaba: Silksong y Stardew Valley tienen una extraña conexión gracias a Eric Barone
    Hollow Knight Silksong, la secuela de uno de los videojuegos independientes más vendidos, tiene en sus créditos al creador de otro de los 'indies' más exitosos.
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  • La nueva joya oculta de Steam es un plataformas 2D con un 100 % de críticas positivas y puedes probarlo gratis
    **Descubre un Tesoro Retro en Steam: *Devil's Drizzle*, la Plataforma 2D que Desafía tu Precisión**

    Un nuevo juego indie ha irrumpido en Steam con una acogida excepcional, convirtiéndose en una joya para los amantes de las plataformas retro. *Devil’s Drizzle*, desarrollado por Cozy Creeps, ofrece una experiencia desafiante y gratificante en 2D que recuerda a clásicos como Celeste o Super Meat Boy. Los jugadores se sumergen en la aventura de un niño perdido en una tormenta, buscando su paraguas con saltos precisos y enemigos de pesadilla. La demo gratuita disponible en Steam ya acumula críticas unánimemente positivas, destacando su estilo visual encantador, jugabilidad satisfactoria y una historia conmovedora sobre amistad e inseguridades infantiles. ¡No te pierdas esta oportunidad única de probar este título innovador!
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783191/la-nueva-joya-oculta-de-steam-es-un-plataformas-2d-con-un-100-de-criticas-positivas-y-puedes-probarlo-gratis/

    #Steam, #Juegos2D, #IndieGames, #CriticasPositivas, #GratisSteam
    La nueva joya oculta de Steam es un plataformas 2D con un 100 % de críticas positivas y puedes probarlo gratis **Descubre un Tesoro Retro en Steam: *Devil's Drizzle*, la Plataforma 2D que Desafía tu Precisión** Un nuevo juego indie ha irrumpido en Steam con una acogida excepcional, convirtiéndose en una joya para los amantes de las plataformas retro. *Devil’s Drizzle*, desarrollado por Cozy Creeps, ofrece una experiencia desafiante y gratificante en 2D que recuerda a clásicos como Celeste o Super Meat Boy. Los jugadores se sumergen en la aventura de un niño perdido en una tormenta, buscando su paraguas con saltos precisos y enemigos de pesadilla. La demo gratuita disponible en Steam ya acumula críticas unánimemente positivas, destacando su estilo visual encantador, jugabilidad satisfactoria y una historia conmovedora sobre amistad e inseguridades infantiles. ¡No te pierdas esta oportunidad única de probar este título innovador! https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783191/la-nueva-joya-oculta-de-steam-es-un-plataformas-2d-con-un-100-de-criticas-positivas-y-puedes-probarlo-gratis/ #Steam, #Juegos2D, #IndieGames, #CriticasPositivas, #GratisSteam
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    La nueva joya oculta de Steam es un plataformas 2D con un 100 % de críticas positivas y puedes probarlo gratis
    Devil's Drizzle es un plataformas 2D retro basado en la era de los gráficos en 16 bits que destaca por sus saltos ajustados y un concepto encantador.
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  • Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien
    La inesperada viralidad de una iniciativa por parte de un pequeño desarrollador indie ha generado un impacto significativo en el mercado de videojuegos. Un mensaje publicado previo al Nintendo Direct: Partner Showcase, con la promesa de no ofrecer claves gratuitas de su juego “Sands of Hope” si se anunciaba Silksong, se convirtió en un fenómeno global, impulsado por la frustración y la esperanza de los fans. La publicación alcanzó más de 5.400 likes y 1.400 comentarios, generando una ola de interés que resultó en un aumento exponencial de las ventas anticipadas del juego. Más de 3.000 usuarios añadieron “Sands of Hope” a sus listas de deseos en Steam en tan solo dos días, demostrando el poder de la comunidad online y la capacidad de una broma para catalizar el interés en un título independiente. El creador del juego, Pere Albacar, expresó su asombro ante este inesperado éxito, atribuyéndolo a la reacción generalizada de los fans. Este caso ilustra cómo las expectativas y la anticipación pueden impulsar a desarrolladores independientes, incluso sin un anuncio oficial directo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/silksong-no-se-ha-anunciado-ultimo-direct-ha-beneficiado-a-desarrollador-indie-gracias-a-broma-que-salio-sorprendentemente-bien

    #Silksong, #IndieGameDev, #JuegosIndie, #BromaGaming, #Videojuegos
    Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien La inesperada viralidad de una iniciativa por parte de un pequeño desarrollador indie ha generado un impacto significativo en el mercado de videojuegos. Un mensaje publicado previo al Nintendo Direct: Partner Showcase, con la promesa de no ofrecer claves gratuitas de su juego “Sands of Hope” si se anunciaba Silksong, se convirtió en un fenómeno global, impulsado por la frustración y la esperanza de los fans. La publicación alcanzó más de 5.400 likes y 1.400 comentarios, generando una ola de interés que resultó en un aumento exponencial de las ventas anticipadas del juego. Más de 3.000 usuarios añadieron “Sands of Hope” a sus listas de deseos en Steam en tan solo dos días, demostrando el poder de la comunidad online y la capacidad de una broma para catalizar el interés en un título independiente. El creador del juego, Pere Albacar, expresó su asombro ante este inesperado éxito, atribuyéndolo a la reacción generalizada de los fans. Este caso ilustra cómo las expectativas y la anticipación pueden impulsar a desarrolladores independientes, incluso sin un anuncio oficial directo. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/silksong-no-se-ha-anunciado-ultimo-direct-ha-beneficiado-a-desarrollador-indie-gracias-a-broma-que-salio-sorprendentemente-bien #Silksong, #IndieGameDev, #JuegosIndie, #BromaGaming, #Videojuegos
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    Silksong no se ha anunciado en el último Direct, pero ha beneficiado a un desarrollador indie gracias a una broma que salió sorprendentemente bien
    Todos conocemos el meme de Silksong. Aunque nos hemos puesto la peluca de payaso en más de una ocasión, muchos seguimos soñando con ver un nuevo tráiler en...
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  • Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/

    #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/ #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
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    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    Deltarune fue el juego más vendido en digital durante el estreno de Switch 2, superando a Mario Kart World en unidades, según datos de Newzoo que analizan los seis principales mercados europeos.
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  • GOG regala 13 juegos: Consigue gratis estos títulos para adultos que denuncian la censura en la industria
    La industria del videojuego está generando controversia con la eliminación de títulos para adultos, y GOG responde con una iniciativa audaz que llama a la atención. La plataforma ofrece un regalo inigualable: 13 juegos con temáticas explícitas, desde shooters hasta novelas visuales, disponibles gratuitamente para siempre. Esta acción busca denunciar la censura y la desaparición de obras creativas que, según GOG, son legales y responsables. Los usuarios pueden adquirir estos títulos a través de FreedomToBuy.games, añadiéndolos a su cuenta antes del fin de semana, garantizando así su acceso futuro. La oferta incluye juegos como Agony o Postal 2, generando debate sobre la libertad creativa en el ámbito digital. GOG reafirma su compromiso con el archivo y la preservación de la historia de los videojuegos, ofreciendo una oportunidad única para los jugadores que valoran la diversidad de contenidos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782415/gog-regala-13-juegos-consigue-gratis-estos-titulos-para-adultos-para-denunciar-la-censura-en-la-industria/

    #GOG, #JuegosGratis, #CensuraEnVideojuegos, #OfertasVideojuegos, #IndieGamesES
    GOG regala 13 juegos: Consigue gratis estos títulos para adultos que denuncian la censura en la industria La industria del videojuego está generando controversia con la eliminación de títulos para adultos, y GOG responde con una iniciativa audaz que llama a la atención. La plataforma ofrece un regalo inigualable: 13 juegos con temáticas explícitas, desde shooters hasta novelas visuales, disponibles gratuitamente para siempre. Esta acción busca denunciar la censura y la desaparición de obras creativas que, según GOG, son legales y responsables. Los usuarios pueden adquirir estos títulos a través de FreedomToBuy.games, añadiéndolos a su cuenta antes del fin de semana, garantizando así su acceso futuro. La oferta incluye juegos como Agony o Postal 2, generando debate sobre la libertad creativa en el ámbito digital. GOG reafirma su compromiso con el archivo y la preservación de la historia de los videojuegos, ofreciendo una oportunidad única para los jugadores que valoran la diversidad de contenidos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782415/gog-regala-13-juegos-consigue-gratis-estos-titulos-para-adultos-para-denunciar-la-censura-en-la-industria/ #GOG, #JuegosGratis, #CensuraEnVideojuegos, #OfertasVideojuegos, #IndieGamesES
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    GOG regala 13 juegos: Consigue gratis estos títulos para adultos que denuncian la censura en la industria
    GOG te regala para siempre 13 juegos con temas violentos o eróticos para denunciar la desaparición en tiendas de ciertos títulos por su contenido para adultos.
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  • Un juego de sigilo narrativo con demo gratis en Steam: Ya disponible el curioso Eriksholm The Stolen Dream
    El nuevo juego de sigilo “Eriksholm: The Stolen Dream” ha llegado al mercado ofreciendo una experiencia narrativa inmersiva y desafiante para los amantes del género. Ambientado en una ciudad nórdica ficticia inspirada en principios del siglo XX, el título permite a los jugadores cambiar entre tres personajes con habilidades únicas, creando estrategias innovadoras para superar obstáculos. Disponible ahora en Steam con una demo gratuita, este juego de sigilo isométrico, al estilo Commandos, presenta un intrigante relato sobre la desaparición de un hermano y una búsqueda desesperada para reunir a la familia. La jugabilidad se centra en el sigilo, la observación y el uso inteligente del entorno, ofreciendo un desafío estratégico para aquellos que buscan evitar ser detectados. "Eriksholm: The Stolen Dream" promete una aventura llena de intriga y tensión, donde cada decisión puede marcar el destino de los protagonistas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782121/un-juego-de-sigilo-narrativo-con-demo-gratis-en-steam-ya-disponible-el-curioso-eriksholm-the-stolen-dream/

    #EriksholmTheStolenDream, #JuegosDeSigilo, #SteamDemo, #IndieGamesEspaña, #NarrativaInteractiva
    Un juego de sigilo narrativo con demo gratis en Steam: Ya disponible el curioso Eriksholm The Stolen Dream El nuevo juego de sigilo “Eriksholm: The Stolen Dream” ha llegado al mercado ofreciendo una experiencia narrativa inmersiva y desafiante para los amantes del género. Ambientado en una ciudad nórdica ficticia inspirada en principios del siglo XX, el título permite a los jugadores cambiar entre tres personajes con habilidades únicas, creando estrategias innovadoras para superar obstáculos. Disponible ahora en Steam con una demo gratuita, este juego de sigilo isométrico, al estilo Commandos, presenta un intrigante relato sobre la desaparición de un hermano y una búsqueda desesperada para reunir a la familia. La jugabilidad se centra en el sigilo, la observación y el uso inteligente del entorno, ofreciendo un desafío estratégico para aquellos que buscan evitar ser detectados. "Eriksholm: The Stolen Dream" promete una aventura llena de intriga y tensión, donde cada decisión puede marcar el destino de los protagonistas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782121/un-juego-de-sigilo-narrativo-con-demo-gratis-en-steam-ya-disponible-el-curioso-eriksholm-the-stolen-dream/ #EriksholmTheStolenDream, #JuegosDeSigilo, #SteamDemo, #IndieGamesEspaña, #NarrativaInteractiva
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    Como un Commandos pero de ladrones: Es un juego de sigilo narrativo que ya está disponible en Steam y tiene demo gratis
    Ya disponible en PS5, Xbox Series y PC el juego de sigilo Eriksholm: The Stolen Dream, que nos permite cambiar entre protagonistas, cada uno con sus propias habilidades.
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  • 'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua'
    El veterano diseñador Ken Levine regresa con "Judas", un título que promete una experiencia narrativa inmersiva y sin concesiones para los amantes de los juegos clásicos. El proyecto, fruto de más de una década de espera tras BioShock Infinite, se distancia radicalmente de las tendencias actuales ofreciendo una aventura completa al adquirir el juego, sin elementos online ni servicios en vivo. Levine enfatiza que "Compras el juego y obtienes todo", priorizando la historia y la experiencia del jugador por encima de cualquier otra monetización. Este nuevo juego de acción, con toques de disparos y poderes especiales, evoca las raíces narrativas de BioShock y se adhiere a un enfoque tradicional, fiel al legado del creador. La apuesta por una narrativa sólida ha sido posible gracias al apoyo de Ghost Story Games, quien confía en la visión de Levine para crear un juego que recuerda a los títulos de antaño. El lanzamiento aún no tiene fecha concreta, sugiriendo un posible retraso hasta 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782022/compras-el-juego-y-obtienes-todo-ken-levine-describe-judas-como-un-titulo-muy-a-la-antigua/

    #Judas, #KenLevine, #Videojuegos, #JuegoRetro, #IndieGames
    'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua' El veterano diseñador Ken Levine regresa con "Judas", un título que promete una experiencia narrativa inmersiva y sin concesiones para los amantes de los juegos clásicos. El proyecto, fruto de más de una década de espera tras BioShock Infinite, se distancia radicalmente de las tendencias actuales ofreciendo una aventura completa al adquirir el juego, sin elementos online ni servicios en vivo. Levine enfatiza que "Compras el juego y obtienes todo", priorizando la historia y la experiencia del jugador por encima de cualquier otra monetización. Este nuevo juego de acción, con toques de disparos y poderes especiales, evoca las raíces narrativas de BioShock y se adhiere a un enfoque tradicional, fiel al legado del creador. La apuesta por una narrativa sólida ha sido posible gracias al apoyo de Ghost Story Games, quien confía en la visión de Levine para crear un juego que recuerda a los títulos de antaño. El lanzamiento aún no tiene fecha concreta, sugiriendo un posible retraso hasta 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782022/compras-el-juego-y-obtienes-todo-ken-levine-describe-judas-como-un-titulo-muy-a-la-antigua/ #Judas, #KenLevine, #Videojuegos, #JuegoRetro, #IndieGames
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    'Compras el juego y obtienes todo': Ken Levine describe Judas como un título 'muy a la antigua'
    Ken Levine confirma que Judas será una experiencia narrativa tradicional para un solo jugador, sin componentes online ni juego como servicio: 'Compras el juego y obtienes todo, como antes'.
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  • El estudio de Dive the Diver zanja la polémica y responde tajante a la gran pregunta: ¿es un juego indie?
    La polémica sobre si “Dave the Diver” es un juego indie ha sido desestimada por Mintrocket, el estudio detrás del título aclamado. El guionista y director Jaeho Hwang ha aclarado que la empresa nunca se consideró una desarrolladora independiente, argumentando que su forma de trabajo, respaldada por Nexon, una gran compañía con múltiples estudios, fue interpretada erróneamente. Este debate surge tras la nominación al premio Mejor Juego Independiente en The Game Awards, alimentando la confusión sobre el concepto de “indie” y cómo se aplica a proyectos desarrollados por grandes compañías como Nexon, creadora también de títulos reconocidos. La aclaración del equipo de desarrollo busca poner fin a la controversia, destacando que la percepción de un juego como “indie” puede variar y depender de la interpretación del jurado de The Game Awards. La cuestión ha generado debate entre los jugadores sobre la definición de "indie" en el panorama actual de la industria, especialmente tras el éxito de Dave the Diver.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782007/el-estudio-de-dive-the-diver-zanja-la-polemica-y-responde-tajante-a-la-gran-pregunta-es-un-juego-indie/

    #DiveTheDiver, #IndieGame, #JuegoIndie, #VideojuegosEspañoles, #RespuestaDefinitiva
    El estudio de Dive the Diver zanja la polémica y responde tajante a la gran pregunta: ¿es un juego indie? La polémica sobre si “Dave the Diver” es un juego indie ha sido desestimada por Mintrocket, el estudio detrás del título aclamado. El guionista y director Jaeho Hwang ha aclarado que la empresa nunca se consideró una desarrolladora independiente, argumentando que su forma de trabajo, respaldada por Nexon, una gran compañía con múltiples estudios, fue interpretada erróneamente. Este debate surge tras la nominación al premio Mejor Juego Independiente en The Game Awards, alimentando la confusión sobre el concepto de “indie” y cómo se aplica a proyectos desarrollados por grandes compañías como Nexon, creadora también de títulos reconocidos. La aclaración del equipo de desarrollo busca poner fin a la controversia, destacando que la percepción de un juego como “indie” puede variar y depender de la interpretación del jurado de The Game Awards. La cuestión ha generado debate entre los jugadores sobre la definición de "indie" en el panorama actual de la industria, especialmente tras el éxito de Dave the Diver. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782007/el-estudio-de-dive-the-diver-zanja-la-polemica-y-responde-tajante-a-la-gran-pregunta-es-un-juego-indie/ #DiveTheDiver, #IndieGame, #JuegoIndie, #VideojuegosEspañoles, #RespuestaDefinitiva
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    El estudio de Dive the Diver zanja la polémica y responde tajante a la gran pregunta: ¿es un juego indie?
    Mintrocket defiende que podrían haberles confundido con un estudio indie por su forma de trabajar y hacer videojuegos, pero que nunca se han considerado así.
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