Cuando un grupo de estudiantes exprimió las leyes de la física en un videojuego y consiguió vender cuatro millones de copias
El éxito de “Narbacular Drop”, el juego que catapultó a un grupo de estudiantes al estrellato, es una historia fascinante de serendipia y talento. Nacido en el entorno académico del DigiPen Institute of Technology, este plataformas en 3D con elementos de puzle capturó la atención de Gabe Newell gracias a su ingeniosa aplicación de las leyes físicas y su originalidad. La necesidad de encontrar trabajo motivó al equipo a crear un juego que llamase la atención, y esa misma atención fue suficiente para ser fichado por Valve. La historia ilustra cómo una idea simple, combinada con una ejecución brillante, puede generar resultados inesperados e impactantes en el mundo del videojuego. El relato destaca la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptarse a las oportunidades que se presentan, demostrando que incluso un proyecto universitario puede convertirse en un éxito comercial global, como lo fue “Portal”.
https://www.3djuegos.com/juegos/portal/noticias/no-solo-uno-mejores-videojuegos-historia-su-desarrollo-tambien-ejemplo-poder-buena-idea
#Videojuegos, #Educación, #Innovacion, #STEM, #VentasDeVideojuegos
El éxito de “Narbacular Drop”, el juego que catapultó a un grupo de estudiantes al estrellato, es una historia fascinante de serendipia y talento. Nacido en el entorno académico del DigiPen Institute of Technology, este plataformas en 3D con elementos de puzle capturó la atención de Gabe Newell gracias a su ingeniosa aplicación de las leyes físicas y su originalidad. La necesidad de encontrar trabajo motivó al equipo a crear un juego que llamase la atención, y esa misma atención fue suficiente para ser fichado por Valve. La historia ilustra cómo una idea simple, combinada con una ejecución brillante, puede generar resultados inesperados e impactantes en el mundo del videojuego. El relato destaca la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptarse a las oportunidades que se presentan, demostrando que incluso un proyecto universitario puede convertirse en un éxito comercial global, como lo fue “Portal”.
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Cuando un grupo de estudiantes exprimió las leyes de la física en un videojuego y consiguió vender cuatro millones de copias
El éxito de “Narbacular Drop”, el juego que catapultó a un grupo de estudiantes al estrellato, es una historia fascinante de serendipia y talento. Nacido en el entorno académico del DigiPen Institute of Technology, este plataformas en 3D con elementos de puzle capturó la atención de Gabe Newell gracias a su ingeniosa aplicación de las leyes físicas y su originalidad. La necesidad de encontrar trabajo motivó al equipo a crear un juego que llamase la atención, y esa misma atención fue suficiente para ser fichado por Valve. La historia ilustra cómo una idea simple, combinada con una ejecución brillante, puede generar resultados inesperados e impactantes en el mundo del videojuego. El relato destaca la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptarse a las oportunidades que se presentan, demostrando que incluso un proyecto universitario puede convertirse en un éxito comercial global, como lo fue “Portal”.
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