• Cuando un grupo de estudiantes exprimió las leyes de la física en un videojuego y consiguió vender cuatro millones de copias
    El éxito de “Narbacular Drop”, el juego que catapultó a un grupo de estudiantes al estrellato, es una historia fascinante de serendipia y talento. Nacido en el entorno académico del DigiPen Institute of Technology, este plataformas en 3D con elementos de puzle capturó la atención de Gabe Newell gracias a su ingeniosa aplicación de las leyes físicas y su originalidad. La necesidad de encontrar trabajo motivó al equipo a crear un juego que llamase la atención, y esa misma atención fue suficiente para ser fichado por Valve. La historia ilustra cómo una idea simple, combinada con una ejecución brillante, puede generar resultados inesperados e impactantes en el mundo del videojuego. El relato destaca la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptarse a las oportunidades que se presentan, demostrando que incluso un proyecto universitario puede convertirse en un éxito comercial global, como lo fue “Portal”.
    https://www.3djuegos.com/juegos/portal/noticias/no-solo-uno-mejores-videojuegos-historia-su-desarrollo-tambien-ejemplo-poder-buena-idea

    #Videojuegos, #Educación, #Innovacion, #STEM, #VentasDeVideojuegos
    Cuando un grupo de estudiantes exprimió las leyes de la física en un videojuego y consiguió vender cuatro millones de copias El éxito de “Narbacular Drop”, el juego que catapultó a un grupo de estudiantes al estrellato, es una historia fascinante de serendipia y talento. Nacido en el entorno académico del DigiPen Institute of Technology, este plataformas en 3D con elementos de puzle capturó la atención de Gabe Newell gracias a su ingeniosa aplicación de las leyes físicas y su originalidad. La necesidad de encontrar trabajo motivó al equipo a crear un juego que llamase la atención, y esa misma atención fue suficiente para ser fichado por Valve. La historia ilustra cómo una idea simple, combinada con una ejecución brillante, puede generar resultados inesperados e impactantes en el mundo del videojuego. El relato destaca la importancia de la perseverancia y la capacidad de adaptarse a las oportunidades que se presentan, demostrando que incluso un proyecto universitario puede convertirse en un éxito comercial global, como lo fue “Portal”. https://www.3djuegos.com/juegos/portal/noticias/no-solo-uno-mejores-videojuegos-historia-su-desarrollo-tambien-ejemplo-poder-buena-idea #Videojuegos, #Educación, #Innovacion, #STEM, #VentasDeVideojuegos
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    Cuando un grupo de estudiantes exprimió las leyes de la física en un videojuego y consiguió vender cuatro millones de copias
    Es, sin duda, uno de los videojuegos más respetados y laureados del siglo veinte, y aunque probablemente nunca veamos una tercera parte, se ha ganado a pulso...
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  • Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/

    #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/ #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
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    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    Deltarune fue el juego más vendido en digital durante el estreno de Switch 2, superando a Mario Kart World en unidades, según datos de Newzoo que analizan los seis principales mercados europeos.
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