• Higgsfield AI: qué es y cómo usar este creador de vídeos con IA
    La inteligencia artificial está revolucionando la creación de contenido audiovisual, abriendo nuevas posibilidades para empresas y particulares. Higgsfield AI emerge como una herramienta innovadora que permite generar videos atractivos mediante algoritmos avanzados de inteligencia artificial. Este sistema se posiciona como una alternativa potente a plataformas líderes en el sector, ofreciendo resultados sorprendentes con un enfoque intuitivo. La facilidad de uso de Higgsfield AI facilita la producción de videos profesionales sin necesidad de conocimientos técnicos especializados. Este nuevo creador de vídeo con IA está despertando gran interés por su eficiencia y capacidad para transformar ideas en contenido visual impactante. Descubre cómo este software está cambiando el panorama de la creación de vídeos.
    https://blogthinkbig.com/higgsfield-ai-que-es-y-como-usar-este-creador-de-videos-con-ia

    #HiggsfieldAI, #IAVideo, #CreadorDeVideos, #InteligenciaArtificial, #EdicionVideoIA
    Higgsfield AI: qué es y cómo usar este creador de vídeos con IA La inteligencia artificial está revolucionando la creación de contenido audiovisual, abriendo nuevas posibilidades para empresas y particulares. Higgsfield AI emerge como una herramienta innovadora que permite generar videos atractivos mediante algoritmos avanzados de inteligencia artificial. Este sistema se posiciona como una alternativa potente a plataformas líderes en el sector, ofreciendo resultados sorprendentes con un enfoque intuitivo. La facilidad de uso de Higgsfield AI facilita la producción de videos profesionales sin necesidad de conocimientos técnicos especializados. Este nuevo creador de vídeo con IA está despertando gran interés por su eficiencia y capacidad para transformar ideas en contenido visual impactante. Descubre cómo este software está cambiando el panorama de la creación de vídeos. https://blogthinkbig.com/higgsfield-ai-que-es-y-como-usar-este-creador-de-videos-con-ia #HiggsfieldAI, #IAVideo, #CreadorDeVideos, #InteligenciaArtificial, #EdicionVideoIA
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    Higgsfield AI: qué es y cómo usar este creador de vídeos con IA
    Todo sobre Higgsfield AI, la popular plataforma para crear vídeos con inteligencia artificial que integra, incluso, modelos como Veo 3 o Sora.
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  • El cierre de Tequila Works contado por sus extrabajadores
    La inesperada desaparición de Tequila Works ha dejado una sensación de incredulidad entre sus antiguos empleados, quienes revelan ahora detalles cruciales sobre los turbulentos últimos años en la compañía. Entrevistas a seis profesionales que trabajaron en el estudio revelan un ambiente marcado por la reciente adquisición por parte de Tencent y las posteriores tensiones internas. Testimonios apuntan a una gestión empresarial cambiante, con decisiones estratégicas abruptas que generaron incertidumbre y finalmente desembocaron en un ERE inesperado. Los trabajadores describen un clima laboral cargado de especulación y desinformación, exacerbado por la falta de comunicación transparente. La historia de Tequila Works se convierte así en un relato sobre la fragilidad de las empresas creativas frente a grandes corporaciones y el impacto devastador de una transición abrupta para sus empleados.
    https://www.meneame.net/story/cierre-tequila-works-contado-extrabajadores

    #TequilaWorks, #CierreEmpresa, #DespidoEmpleados, #IndustriaVideojuegos, #EspañaGaming
    El cierre de Tequila Works contado por sus extrabajadores La inesperada desaparición de Tequila Works ha dejado una sensación de incredulidad entre sus antiguos empleados, quienes revelan ahora detalles cruciales sobre los turbulentos últimos años en la compañía. Entrevistas a seis profesionales que trabajaron en el estudio revelan un ambiente marcado por la reciente adquisición por parte de Tencent y las posteriores tensiones internas. Testimonios apuntan a una gestión empresarial cambiante, con decisiones estratégicas abruptas que generaron incertidumbre y finalmente desembocaron en un ERE inesperado. Los trabajadores describen un clima laboral cargado de especulación y desinformación, exacerbado por la falta de comunicación transparente. La historia de Tequila Works se convierte así en un relato sobre la fragilidad de las empresas creativas frente a grandes corporaciones y el impacto devastador de una transición abrupta para sus empleados. https://www.meneame.net/story/cierre-tequila-works-contado-extrabajadores #TequilaWorks, #CierreEmpresa, #DespidoEmpleados, #IndustriaVideojuegos, #EspañaGaming
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    El cierre de Tequila Works contado por sus extrabajadores
    Marina Amores entrevista a seis extrabajadores y extrabajadoras para contar cómo se vivieron los últimos años dentro de la empresa desde la compra de Tencent hasta el ERE.
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  • Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards
    La controversia alrededor del formato de las Game Key Card para Nintendo Switch 2 continúa, ya que la compañía japonesa ha lanzado una encuesta oficial a miles de jugadores japoneses para evaluar su opinión sobre esta distribución de videojuegos. El cuestionario, recopilado por Switchsoku y transcrito por VGC, busca determinar si los usuarios preferirían adquirir juegos mediante estas tarjetas físicas o directamente a través de la Nintendo eShop. La pregunta clave del formulario – "¿Tras leer la explicación anterior, si quisieras comprar software y hubiera disponible una Game Key Card o una versión descargable, ¿cuál escogerías?" – revela el interés de Nintendo en conocer las preferencias de compra de la comunidad. Esta iniciativa surge tras críticas generalizadas sobre este formato, considerado por algunos expertos como un paso atrás en la preservación del legado de los videojuegos. La respuesta de los jugadores japoneses podría influir directamente en futuras decisiones comerciales de Kioto con respecto a la distribución de sus títulos para la nueva consola.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/uno-aspectos-controvertidos-juegos-switch-2-ahora-nintendo-quiere-estar-al-que-piensan-sus-fans-game-key-cards

    #NintendoSwitch2, #JuegosSwitch, #ControversiaVideojuegos, #Nintendo, #GamingEspañol
    Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards La controversia alrededor del formato de las Game Key Card para Nintendo Switch 2 continúa, ya que la compañía japonesa ha lanzado una encuesta oficial a miles de jugadores japoneses para evaluar su opinión sobre esta distribución de videojuegos. El cuestionario, recopilado por Switchsoku y transcrito por VGC, busca determinar si los usuarios preferirían adquirir juegos mediante estas tarjetas físicas o directamente a través de la Nintendo eShop. La pregunta clave del formulario – "¿Tras leer la explicación anterior, si quisieras comprar software y hubiera disponible una Game Key Card o una versión descargable, ¿cuál escogerías?" – revela el interés de Nintendo en conocer las preferencias de compra de la comunidad. Esta iniciativa surge tras críticas generalizadas sobre este formato, considerado por algunos expertos como un paso atrás en la preservación del legado de los videojuegos. La respuesta de los jugadores japoneses podría influir directamente en futuras decisiones comerciales de Kioto con respecto a la distribución de sus títulos para la nueva consola. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/uno-aspectos-controvertidos-juegos-switch-2-ahora-nintendo-quiere-estar-al-que-piensan-sus-fans-game-key-cards #NintendoSwitch2, #JuegosSwitch, #ControversiaVideojuegos, #Nintendo, #GamingEspañol
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    Es uno de los aspectos más controvertidos de los juegos de Switch 2 y ahora Nintendo quiere estar al tanto de lo que piensan sus fans sobre las Game Key Cards
    Nintendo ha animado a miles de jugadores con el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Sin embargo, la compañía nipona ha apostado por un formato llamado Game Key...
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  • He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos

    #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos La estrategia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de Final Fantasy IX ha generado controversia, enfocándose en la venta masiva de merchandising con un valor total superior a los 1.700 euros, evidenciando una clara falta de compromiso con el esperado remake. A pesar de ofrecer productos conmemorativos como figuras y colecciones especiales, la ausencia de noticias sobre el proyecto ha desatado la frustración de una comunidad que lleva años esperando novedades. La corporación prioriza la captación de ingresos a través de artículos de alta gama, sugiriendo un cálculo estratégico para satisfacer la demanda insatisfecha por el retraso del remake. Este enfoque ha generado un fenómeno conocido como “efecto Silksong”, donde cada evento oficial se espera con fervor y la decepción ante la falta de anuncios alimenta la creación de memes y especulaciones. La situación pone de manifiesto una dinámica peculiar entre Square Enix y sus fans, marcada por la paciencia y el deseo ferviente de un Final Fantasy IX Remake que aún no llega a materializarse. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-ix/noticias/he-calculado-a-cuanto-vende-square-enix-ganas-final-fantasy-ix-remake-he-cobrado-sueldos-bajos #FinalFantasyIX, #SquareEnix, #RemakeJuegos, #SalariosGamedevelopers, #IndustriaVideojuegos
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    He calculado a cuánto vende Square Enix las ganas de un Final Fantasy IX Remake. He cobrado sueldos más bajos
    Un evento más, una nueva decepción para los fans de Final Fantasy. Square Enix ha celebrado el 25 aniversario de su aplaudido Final Fantasy IX sin hacer...
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  • Ha afectado a todos: Los despidos en Xbox también llegan a los estudios de Call of Duty y Forza Motorsport
    La industria del videojuego experimenta una sacudida con los recientes despidos masivos en Xbox que se extienden ahora por los estudios clave de Call of Duty y Forza Motorsport. Turn 10 Studios, responsables de la exitosa franquicia Forza Motorsport, ha sufrido un recorte drástico en su plantilla, afectando a casi la mitad de sus empleados y generando incertidumbre sobre el futuro de proyectos en desarrollo. Paralelamente, estudios como Raven Software, Sledgehammer Games y High Moon Studios, vinculados al desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, también han sido afectados por esta reestructuración interna. Estos recortes, que se suman a otras cancelaciones y cierres de estudios, evidencian una fase de reajuste en Microsoft Gaming y plantean interrogantes sobre el futuro de los videojuegos más populares. La situación genera preocupación entre la comunidad gamer y se suma a un panorama de incertidumbre dentro del sector.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781809/ha-afectado-a-todos-los-despidos-en-xbox-tambien-llegan-a-los-estudios-de-call-of-duty-y-forza-motorsport/

    #Xbox, #DespidosGaming, #CallOfDuty, #ForzaMotorsport, #IndustriaVideojuegos
    Ha afectado a todos: Los despidos en Xbox también llegan a los estudios de Call of Duty y Forza Motorsport La industria del videojuego experimenta una sacudida con los recientes despidos masivos en Xbox que se extienden ahora por los estudios clave de Call of Duty y Forza Motorsport. Turn 10 Studios, responsables de la exitosa franquicia Forza Motorsport, ha sufrido un recorte drástico en su plantilla, afectando a casi la mitad de sus empleados y generando incertidumbre sobre el futuro de proyectos en desarrollo. Paralelamente, estudios como Raven Software, Sledgehammer Games y High Moon Studios, vinculados al desarrollo de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, también han sido afectados por esta reestructuración interna. Estos recortes, que se suman a otras cancelaciones y cierres de estudios, evidencian una fase de reajuste en Microsoft Gaming y plantean interrogantes sobre el futuro de los videojuegos más populares. La situación genera preocupación entre la comunidad gamer y se suma a un panorama de incertidumbre dentro del sector. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781809/ha-afectado-a-todos-los-despidos-en-xbox-tambien-llegan-a-los-estudios-de-call-of-duty-y-forza-motorsport/ #Xbox, #DespidosGaming, #CallOfDuty, #ForzaMotorsport, #IndustriaVideojuegos
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    Ha afectado a todos: Los despidos en Xbox también llegan a los estudios de Call of Duty y Forza Motorsport
    Microsoft ha despedido a casi la mitad de Turn 10 Studios y ha recortado personal en equipos de Call of Duty como Raven, Sledgehammer y High Moon, en una oleada de despidos que sacude a Xbox.
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  • Lo único que quiero ahora que soy una adulta trabajadora es volver a esos veranos en el pueblo, y Animal Crossing es perfecto para ello
    Animal Crossing: New Horizons ofrece un respiro invaluable en la vorágine de la vida moderna, permitiendo revivir ecos de una infancia idílica. El juego se erige como un refugio emocional, replicando la sensación de despreocupación y libertad que caracteriza a los veranos en el pueblo, donde las pequeñas acciones tenían un significado profundo. Su estética acogedora, con colores pastel y personajes redondeados, evoca directamente los cuentos ilustrados de antaño, despertando recuerdos cálidos y reconfortantes.

    La ausencia de presión narrativa y objetivos definidos, similar a la forma en que experimentábamos la vida cuando éramos niños, es un factor clave para su atractivo. Los jugadores se sumergen en un ritmo pausado donde regar flores, pescar al atardecer o decorar sus casas sin prisa, recreando momentos de exploración y creatividad. Este juego se convierte en un portal emocional a una época más simple y alegre, permitiendo la personalización de entornos inspirados en recuerdos personales.

    La música de Totakeke, suave y relajante, intensifica esta conexión emocional, transportando al jugador a momentos tranquilos y felices, evocando incluso el yo del pasado que jugaba a las primeras ediciones de la saga. El juego no solo ofrece entretenimiento, sino un regreso a casa, fomentando la nostalgia y reconexión con etapas vitales significativas para muchos jugadores, como compartir recuerdos con familiares o amigos.

    En definitiva, Animal Crossing: New Horizons se consolida como una experiencia que trasciende el mero juego, convirtiéndose en un espacio de memoria, cariño y conexión comunitaria. Es un testimonio del poder del videojuego para evocar emociones profundas y ofrecer un respiro en el mundo moderno.
    https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-new-horizons/noticias/animal-crossing-me-translada-a-esos-veranos-pueblo-tal-vez-eso-no-puedo-dejar-jugar

    #AnimalCrossing, #VeranosDeLaInfancia, #NostalgiaVideojuegos, #JuegosRetro, #RelaxYJuegos
    Lo único que quiero ahora que soy una adulta trabajadora es volver a esos veranos en el pueblo, y Animal Crossing es perfecto para ello Animal Crossing: New Horizons ofrece un respiro invaluable en la vorágine de la vida moderna, permitiendo revivir ecos de una infancia idílica. El juego se erige como un refugio emocional, replicando la sensación de despreocupación y libertad que caracteriza a los veranos en el pueblo, donde las pequeñas acciones tenían un significado profundo. Su estética acogedora, con colores pastel y personajes redondeados, evoca directamente los cuentos ilustrados de antaño, despertando recuerdos cálidos y reconfortantes. La ausencia de presión narrativa y objetivos definidos, similar a la forma en que experimentábamos la vida cuando éramos niños, es un factor clave para su atractivo. Los jugadores se sumergen en un ritmo pausado donde regar flores, pescar al atardecer o decorar sus casas sin prisa, recreando momentos de exploración y creatividad. Este juego se convierte en un portal emocional a una época más simple y alegre, permitiendo la personalización de entornos inspirados en recuerdos personales. La música de Totakeke, suave y relajante, intensifica esta conexión emocional, transportando al jugador a momentos tranquilos y felices, evocando incluso el yo del pasado que jugaba a las primeras ediciones de la saga. El juego no solo ofrece entretenimiento, sino un regreso a casa, fomentando la nostalgia y reconexión con etapas vitales significativas para muchos jugadores, como compartir recuerdos con familiares o amigos. En definitiva, Animal Crossing: New Horizons se consolida como una experiencia que trasciende el mero juego, convirtiéndose en un espacio de memoria, cariño y conexión comunitaria. Es un testimonio del poder del videojuego para evocar emociones profundas y ofrecer un respiro en el mundo moderno. https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-new-horizons/noticias/animal-crossing-me-translada-a-esos-veranos-pueblo-tal-vez-eso-no-puedo-dejar-jugar #AnimalCrossing, #VeranosDeLaInfancia, #NostalgiaVideojuegos, #JuegosRetro, #RelaxYJuegos
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    Lo único que quiero ahora que soy una adulta trabajadora es volver a esos veranos en el pueblo, y Animal Crossing es perfecto para ello
    Los videojuegos tienen un poder especial: pueden transportarnos a mundos lejanos, permitirnos vivir aventuras imposibles o, incluso, devolvernos a lugares...
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  • El dato de la vergüenza. Los empleados de EA ganan menos que en 2022 y el CEO de la compañía gana más que nunca en medio de despidos
    La creciente brecha salarial dentro de Electronic Arts (EA) ha generado una ola de críticas y preocupación en la industria del videojuego. El informe financiero revela que, mientras el CEO Andrew Wilson incrementa su salario a niveles récord de 30.5 millones de dólares, los empleados experimentan un descenso significativo en sus ingresos, situándose en apenas 117.302 dólares anuales desde 2022. Esta disparidad histórica, que alcanza una relación de 260 a 1, se produce en el contexto de continuos despidos y cancelaciones de proyectos, como la clausura del estudio Black Panther y la pérdida de 300 desarrolladores. La situación expone un debate crucial sobre la distribución de beneficios y la responsabilidad de los ejecutivos frente al bienestar de sus equipos, exacerbando las tensiones ya existentes en una industria que enfrenta desafíos económicos significativos. Esta problemática se suma a una tendencia generalizada en el sector donde la remuneración de los altos cargos supera con creces los salarios de los trabajadores, evidenciando un contraste preocupante.
    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/dato-verguenza-empleados-ea-ganan-que-2022-ceo-compania-gana-que-nunca-medio-despidos

    #EA, #SalariosEmpleados, #IndustriaVideojuegos, #CEO, #DesigualdadSalarial
    El dato de la vergüenza. Los empleados de EA ganan menos que en 2022 y el CEO de la compañía gana más que nunca en medio de despidos La creciente brecha salarial dentro de Electronic Arts (EA) ha generado una ola de críticas y preocupación en la industria del videojuego. El informe financiero revela que, mientras el CEO Andrew Wilson incrementa su salario a niveles récord de 30.5 millones de dólares, los empleados experimentan un descenso significativo en sus ingresos, situándose en apenas 117.302 dólares anuales desde 2022. Esta disparidad histórica, que alcanza una relación de 260 a 1, se produce en el contexto de continuos despidos y cancelaciones de proyectos, como la clausura del estudio Black Panther y la pérdida de 300 desarrolladores. La situación expone un debate crucial sobre la distribución de beneficios y la responsabilidad de los ejecutivos frente al bienestar de sus equipos, exacerbando las tensiones ya existentes en una industria que enfrenta desafíos económicos significativos. Esta problemática se suma a una tendencia generalizada en el sector donde la remuneración de los altos cargos supera con creces los salarios de los trabajadores, evidenciando un contraste preocupante. https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/dato-verguenza-empleados-ea-ganan-que-2022-ceo-compania-gana-que-nunca-medio-despidos #EA, #SalariosEmpleados, #IndustriaVideojuegos, #CEO, #DesigualdadSalarial
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    El dato de la vergüenza. Los empleados de EA ganan menos que en 2023 y el CEO de la compañía gana más que nunca en medio de despidos
    Se lleva diciendo desde hace un tiempo que los ejecutivos y directivos de las compañías son uno de los problemas que debe resolver la industria de los...
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  • Fraude e injusticias: la no tan ideal vida de las estrellas de los videojuegos
    https://es.wired.com/articulos/fraude-e-injusticias-la-no-tan-ideal-vida-de-las-estrellas-de-los-videojuegos

    #FraudeVideojuegos, #InjusticiasGaming, #EstrellasDeportivas, #NoticiasGaming, #IndustriaVideojuegos
    Fraude e injusticias: la no tan ideal vida de las estrellas de los videojuegos https://es.wired.com/articulos/fraude-e-injusticias-la-no-tan-ideal-vida-de-las-estrellas-de-los-videojuegos #FraudeVideojuegos, #InjusticiasGaming, #EstrellasDeportivas, #NoticiasGaming, #IndustriaVideojuegos
    ES.WIRED.COM
    Fraude e injusticias: la no tan ideal vida de las estrellas de los videojuegos
    Muchas de las dos docenas de streamers, directivos y abogados con los que habló WIRED describieron la explotación desenfrenada que han visto o experimentado en este negocio en auge.
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  • HDMI 2.2 permitirá una resolución 16K, ademas de resoluciones y frecuencias de actualización mayores
    https://andro4all.com/tecnologia/hdmi-2-2-permitira-una-resolucion-16k-ademas-de-resoluciones-y-frecuencias-de-actualizacion-mayores

    #HDMI22, #Resolucion16K, #TecnologiaVideo, #ActualizacionFrecuencia, #AudioVisual
    HDMI 2.2 permitirá una resolución 16K, ademas de resoluciones y frecuencias de actualización mayores https://andro4all.com/tecnologia/hdmi-2-2-permitira-una-resolucion-16k-ademas-de-resoluciones-y-frecuencias-de-actualizacion-mayores #HDMI22, #Resolucion16K, #TecnologiaVideo, #ActualizacionFrecuencia, #AudioVisual
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    HDMI 2.2 permitirá una resolución 16K, ademas de resoluciones y frecuencias de actualización mayores
    Una gran noticia para el futuro de los fabricantes y usuarios que desean tener la máxima calidad posible en cuanto a definición en pantallas de última generació
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  • PS6 y la nueva Xbox ya tienen fecha... y traerán una GPU que humilla a los PC actuales
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-nueva-xbox-ya-tienen-fecha-traeran-gpu-humilla-pc-actuales-1469152

    #PS6, #XboxNuevaGeneracion, #GPUGaming, #TecnologiaVideojuegos, #JuegosDeConsola
    PS6 y la nueva Xbox ya tienen fecha... y traerán una GPU que humilla a los PC actuales https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-nueva-xbox-ya-tienen-fecha-traeran-gpu-humilla-pc-actuales-1469152 #PS6, #XboxNuevaGeneracion, #GPUGaming, #TecnologiaVideojuegos, #JuegosDeConsola
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    PS6 y la nueva Xbox ya tienen fecha... y traerán una GPU que humilla a los PC actuales
    Sony y Microsoft planean lanzar sus nuevas consolas en 2027, ambas con tecnología UDNA de AMD, esperando un gran avance en ray tracing, inteligencia artificial y resolución 8K.
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