• ¿Ves algo raro en esta imagen?: Microsoft y Xbox vuelven a hacer el ridículo con la IA
    Microsoft ha provocado un nuevo revuelo en la industria tecnológica con una contratación sorprendente. La compañía, tras recientes despidos masivos relacionados con la inteligencia artificial, ahora incorpora talento gráfico utilizando una imagen generada por algoritmos. Esta decisión, que ha generado críticas y sonrisas, ocurre apenas una semana después de anunciar el despido de 9.000 empleados. El caso levanta interrogantes sobre las prioridades de Microsoft en un momento de transformación digital y la utilización de herramientas de IA. La empresa se enfrenta al debate sobre la sostenibilidad de los proyectos impulsados por la inteligencia artificial y su impacto en el empleo humano. Este inesperado movimiento ha capturado la atención del público y de la prensa especializada.
    https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-xbox-vuelven-hacer-ridiculo-ia-1472957

    #IAEnJuegos, #Xbox, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #HumorTecnológico
    ¿Ves algo raro en esta imagen?: Microsoft y Xbox vuelven a hacer el ridículo con la IA Microsoft ha provocado un nuevo revuelo en la industria tecnológica con una contratación sorprendente. La compañía, tras recientes despidos masivos relacionados con la inteligencia artificial, ahora incorpora talento gráfico utilizando una imagen generada por algoritmos. Esta decisión, que ha generado críticas y sonrisas, ocurre apenas una semana después de anunciar el despido de 9.000 empleados. El caso levanta interrogantes sobre las prioridades de Microsoft en un momento de transformación digital y la utilización de herramientas de IA. La empresa se enfrenta al debate sobre la sostenibilidad de los proyectos impulsados por la inteligencia artificial y su impacto en el empleo humano. Este inesperado movimiento ha capturado la atención del público y de la prensa especializada. https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-xbox-vuelven-hacer-ridiculo-ia-1472957 #IAEnJuegos, #Xbox, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #HumorTecnológico
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    ¿Ves algo raro en esta imagen?: Microsoft y Xbox vuelven a hacer el ridículo con la IA
    Una semana después de despedir a 9.000 empleados, la mayoría por la IA, Microsoft vuelve a contratar artistas gráficos... con una imagen errónea creada por IA.
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  • Ready or Not reduce su violencia para poder salir en consolas y enfurece a los jugadores de PC
    El controvertido shooter táctico Ready or Not ha generado una fuerte reacción entre los jugadores tras modificar su contenido para su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series, incluyendo una versión reducida para PC. La comunidad de Steam se muestra particularmente crítica ante la disminución de la violencia explícita y la censura de elementos clave que caracterizaban al juego, generando reseñas "variadas" y valoraciones negativas. Void Interactive justifica estos ajustes como necesarios para cumplir con los estrictos estándares de las consolas, aunque muchos consideran que esta decisión traiciona el espíritu original del título y su enfoque en escenas impactantes. La controversia se centra en la modificación de elementos gráficos y animaciones, así como en la restricción de acciones violentas previamente presentes, lo que ha provocado un debate sobre la fidelidad del juego entre sus fans. El futuro del desarrollo parece incierto ante el rechazo de una parte significativa de la base de jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781767/ready-or-not-reduce-su-violencia-para-poder-salir-en-consolas-y-enfurece-a-los-jugadores-de-pc/

    #ReadyOrNot, #ViolenciaEnJuegos, #GamingPC, #Consolas, #Videojuegos
    Ready or Not reduce su violencia para poder salir en consolas y enfurece a los jugadores de PC El controvertido shooter táctico Ready or Not ha generado una fuerte reacción entre los jugadores tras modificar su contenido para su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series, incluyendo una versión reducida para PC. La comunidad de Steam se muestra particularmente crítica ante la disminución de la violencia explícita y la censura de elementos clave que caracterizaban al juego, generando reseñas "variadas" y valoraciones negativas. Void Interactive justifica estos ajustes como necesarios para cumplir con los estrictos estándares de las consolas, aunque muchos consideran que esta decisión traiciona el espíritu original del título y su enfoque en escenas impactantes. La controversia se centra en la modificación de elementos gráficos y animaciones, así como en la restricción de acciones violentas previamente presentes, lo que ha provocado un debate sobre la fidelidad del juego entre sus fans. El futuro del desarrollo parece incierto ante el rechazo de una parte significativa de la base de jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781767/ready-or-not-reduce-su-violencia-para-poder-salir-en-consolas-y-enfurece-a-los-jugadores-de-pc/ #ReadyOrNot, #ViolenciaEnJuegos, #GamingPC, #Consolas, #Videojuegos
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    Ready or Not reduce su violencia para poder salir en consolas y enfurece a los jugadores de PC
    Ready or Not reduce violencia y desnudez para su estreno en PS5 y Xbox, unos cambios que también llegan a la versión de PC, lo que ha enfadado a la comunidad del juego en Steam.
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