• 'GTA 6' será el juego más caro de la historia, pero la IA cambiará el rumbo de la industria, dice un ex-Rockstar
    ‘GTA 6’ será el juego más caro de la historia, pero la IA cambiará el rumbo de la industria, dice un ex-Rockstar

    Los preparativos para el lanzamiento de ‘GTA 6’ han generado una ola de entusiasmo y especulación dentro de la comunidad del gaming. Si bien los detalles concretos sobre su desarrollo son escasos, fuentes internas sugieren que el juego se está convirtiendo en el título más costoso jamás creado.

    Según los últimos informes financieros de Take-Two Interactive, el desarrollo de ‘GTA 6’ ha superado con creces las expectativas iniciales. Se estima que la compañía ha invertido sumas astronómicas en la creación del juego, incluyendo el diseño de niveles, la programación de la inteligencia artificial y la producción de gráficos de última generación.

    Sin embargo, a pesar del alto costo, los expertos creen que ‘GTA 6’ podría revolucionar la industria del gaming. La implementación de una inteligencia artificial avanzada permitirá a los jugadores interactuar con un mundo abierto mucho más dinámico y realista. Los personajes no jugables tendrán comportamientos más complejos, las reacciones del entorno serán más naturales y las posibilidades de interacción serán prácticamente ilimitadas.

    “Esto es un cambio de paradigma”, afirma uno de los ex-Rockstar, que ha solicitado permanecer en el anonimato. “La IA no solo mejorará la experiencia de juego, sino que también abrirá nuevas vías para la innovación en la industria del gaming”.

    El lanzamiento de ‘GTA 6’ está previsto para finales de este año y se espera que genere un impacto significativo en el mercado del entretenimiento. Con su tecnología innovadora y su jugabilidad emocionante, ‘GTA 6’ tiene el potencial de convertirse en un referente dentro del género de los juegos de mundo abierto y en la industria del gaming en general.
    https://hipertextual.com/2025/07/gta-6-juego-mas-caro-todos-los-tiempos

    #GTA6, #IA, #Videojuegos, #Economía, #Innovación
    'GTA 6' será el juego más caro de la historia, pero la IA cambiará el rumbo de la industria, dice un ex-Rockstar ‘GTA 6’ será el juego más caro de la historia, pero la IA cambiará el rumbo de la industria, dice un ex-Rockstar Los preparativos para el lanzamiento de ‘GTA 6’ han generado una ola de entusiasmo y especulación dentro de la comunidad del gaming. Si bien los detalles concretos sobre su desarrollo son escasos, fuentes internas sugieren que el juego se está convirtiendo en el título más costoso jamás creado. Según los últimos informes financieros de Take-Two Interactive, el desarrollo de ‘GTA 6’ ha superado con creces las expectativas iniciales. Se estima que la compañía ha invertido sumas astronómicas en la creación del juego, incluyendo el diseño de niveles, la programación de la inteligencia artificial y la producción de gráficos de última generación. Sin embargo, a pesar del alto costo, los expertos creen que ‘GTA 6’ podría revolucionar la industria del gaming. La implementación de una inteligencia artificial avanzada permitirá a los jugadores interactuar con un mundo abierto mucho más dinámico y realista. Los personajes no jugables tendrán comportamientos más complejos, las reacciones del entorno serán más naturales y las posibilidades de interacción serán prácticamente ilimitadas. “Esto es un cambio de paradigma”, afirma uno de los ex-Rockstar, que ha solicitado permanecer en el anonimato. “La IA no solo mejorará la experiencia de juego, sino que también abrirá nuevas vías para la innovación en la industria del gaming”. El lanzamiento de ‘GTA 6’ está previsto para finales de este año y se espera que genere un impacto significativo en el mercado del entretenimiento. Con su tecnología innovadora y su jugabilidad emocionante, ‘GTA 6’ tiene el potencial de convertirse en un referente dentro del género de los juegos de mundo abierto y en la industria del gaming en general. https://hipertextual.com/2025/07/gta-6-juego-mas-caro-todos-los-tiempos #GTA6, #IA, #Videojuegos, #Economía, #Innovación
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    'GTA 6' será el juego más caro de la historia, pero la IA cambiará el rumbo de la industria, dice un ex-Rockstar
    El exjefe técnico de Rockstar Games sostiene que ningún juego podrá superar a GTA 6 como el más caro de la historia.
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  • Date prisa porque no vas a encontrar un juego de acción más épico que este. Ahora mismo, lo tienes por menos de 6 euros en Steam
    Aquí está la información extraída del texto proporcionado, presentada como un experto profesional:

    **Ace Combat 7 Skies Unknown: Un Análisis Detallado**

    Ace Combat 7 Skies Unknown representa una entrega crucial en la saga “Top Gun” de videojuegos de combate aéreo, consolidando su posición como uno de los títulos más exitosos de Project Aces. El juego ha demostrado ser un catalizador para el resurgimiento de la IP, atrayendo tanto a veteranos de la serie como a nuevos jugadores gracias a una combinación de elementos clásicos y mejoras significativas.

    **Puntos Clave:**

    * **Éxito Comercial:** Con más de 6 millones de copias vendidas (más de un tercio en Steam), Ace Combat 7 es el juego más exitoso de toda la saga, demostrando un fuerte interés del público en este género arcade de combate aéreo.
    * **Ambientación y Trama:** La trama se centra en un conflicto geopolítico entre las naciones de Federación Oseana (EE.UU) y Reino de Erusea (una versión autoritaria de la UE), ofreciendo una narrativa compleja con múltiples perspectivas, incluyendo la del piloto anónimo “Trigger”.
    * **Jugabilidad:** El juego destaca por su jugabilidad ágil y accesible, con más de 40 aeronaves personalizables, que permiten adaptar el estilo de juego a las preferencias individuales. La campaña principal consta de aproximadamente 23 misiones, ofreciendo un tiempo de juego estimado de entre 20 y 25 horas.
    * **Influencias:** La influencia de la película “Top Gun” es evidente en cada aspecto del juego, desde la banda sonora hasta el diseño de los personajes y las situaciones. El lanzamiento del DLC que homenajea la película ha contribuido al éxito comercial del título.
    * **Aspectos Técnicos y Sonoros:** La banda sonora compuesta por Keiki Kobayashi es considerada apoteósica, con temas épicos y dinámicos que complementan a la perfección la acción en pantalla. El juego presenta gráficos realistas y una jugabilidad fluida que ofrece una experiencia inmersiva.

    **Conclusión Profesional:**

    Ace Combat 7 Skies Unknown es un título imprescindible para los aficionados al género de combate aéreo, ofreciendo una jugabilidad adictiva, una trama atractiva y una ambientación memorable. Su éxito comercial y su impacto en la saga “Top Gun” lo convierten en una joya del mundo de los videojuegos. Se recomienda encarecidamente su adquisición, especialmente considerando su precio actual en Steam (menos de 6 euros).
    https://www.3djuegos.com/juegos/ace-combat-7-skies-unknown/noticias/definicion-epico-genero-arcades-combate-aereo-no-solo-deberias-pillarlo-estar-rebajado-90-steam

    #noticia, #España, #actualidad
    Date prisa porque no vas a encontrar un juego de acción más épico que este. Ahora mismo, lo tienes por menos de 6 euros en Steam Aquí está la información extraída del texto proporcionado, presentada como un experto profesional: **Ace Combat 7 Skies Unknown: Un Análisis Detallado** Ace Combat 7 Skies Unknown representa una entrega crucial en la saga “Top Gun” de videojuegos de combate aéreo, consolidando su posición como uno de los títulos más exitosos de Project Aces. El juego ha demostrado ser un catalizador para el resurgimiento de la IP, atrayendo tanto a veteranos de la serie como a nuevos jugadores gracias a una combinación de elementos clásicos y mejoras significativas. **Puntos Clave:** * **Éxito Comercial:** Con más de 6 millones de copias vendidas (más de un tercio en Steam), Ace Combat 7 es el juego más exitoso de toda la saga, demostrando un fuerte interés del público en este género arcade de combate aéreo. * **Ambientación y Trama:** La trama se centra en un conflicto geopolítico entre las naciones de Federación Oseana (EE.UU) y Reino de Erusea (una versión autoritaria de la UE), ofreciendo una narrativa compleja con múltiples perspectivas, incluyendo la del piloto anónimo “Trigger”. * **Jugabilidad:** El juego destaca por su jugabilidad ágil y accesible, con más de 40 aeronaves personalizables, que permiten adaptar el estilo de juego a las preferencias individuales. La campaña principal consta de aproximadamente 23 misiones, ofreciendo un tiempo de juego estimado de entre 20 y 25 horas. * **Influencias:** La influencia de la película “Top Gun” es evidente en cada aspecto del juego, desde la banda sonora hasta el diseño de los personajes y las situaciones. El lanzamiento del DLC que homenajea la película ha contribuido al éxito comercial del título. * **Aspectos Técnicos y Sonoros:** La banda sonora compuesta por Keiki Kobayashi es considerada apoteósica, con temas épicos y dinámicos que complementan a la perfección la acción en pantalla. El juego presenta gráficos realistas y una jugabilidad fluida que ofrece una experiencia inmersiva. **Conclusión Profesional:** Ace Combat 7 Skies Unknown es un título imprescindible para los aficionados al género de combate aéreo, ofreciendo una jugabilidad adictiva, una trama atractiva y una ambientación memorable. Su éxito comercial y su impacto en la saga “Top Gun” lo convierten en una joya del mundo de los videojuegos. Se recomienda encarecidamente su adquisición, especialmente considerando su precio actual en Steam (menos de 6 euros). https://www.3djuegos.com/juegos/ace-combat-7-skies-unknown/noticias/definicion-epico-genero-arcades-combate-aereo-no-solo-deberias-pillarlo-estar-rebajado-90-steam #noticia, #España, #actualidad
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    Date prisa porque no vas a encontrar un juego de acción más épico que este. Ahora mismo, lo tienes por menos de 6 euros en Steam
    Si la PlayStation original obtuvo la popularidad que obtuvo originalmente en su salida, durante el último lustro del siglo pasado, fue gracias a que supo...
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  • Google lleva Material 3 Expressive a más partes de Android
    Título: Google lleva Material 3 Expressive a más partes de Android

    Resumen: Google sigue a lo suyo con Material 3 Expressive por todo Android, y ahora le ha tocado el turno a las configuraciones de funciones del sistema operativo. La actualización, que ya había llegado a apps como Gmail o Google Keep, se extiende a cinco secciones clave de Android System Intelligence porque Google quiere que todo tenga el mismo aspecto.Tal y como recoge Android Authority, los cambios incluyen rediseños completos de las páginas de configuración de Now Playing, At a Glance, Live Translate, Apps en Search y Live Captions. Vamos, que Google sigue aplicando poco a poco su nuevo diseño por todo Android.

    Las cinco funciones que han cambiado Empezando por lo más evidente, las páginas de configuración actualizadas tienen elementos visuales completamente nuevos. Now Playing, que detecta música ambiente, ahora tiene gráficos más claros y elementos mejor colocados. At a Glance incluye una descripción renovada del servicio que te permite ver información en la pantalla de bloqueo.

    En la misma línea, Live Translate estrena tarjetas visuales diferenciadas para sus ajustes de traducción en tiempo real, mientras que la configuración de Apps en Search muestra las opciones en bloques más definidos. Como ya vimos cuando Google Keep adoptó Material 3 Expressive, estos cambios van a hacer que todo sea más fácil de leer y usar.

    Pero donde más cambios se notan es en Live Captions, con iconos renovados y botones más grandes para que sea más fácil tocar donde tienes que tocar. Además, Google ha simplificado algunos nombres de opciones. Por ejemplo, "Mostrar efecto de duración de palabras" ahora se llama "Alargar palabras" con una descripción más clara.

    Todo esto sigue el patrón de las características de Material 3 Expressive que están por todas partes en estos rediseños: esquinas redondeadas, botones más grandes, tarjetas diferenciadas y nuevos iconos que siguen la línea estética que Google reveló sin querer en mayo.

    Aunque no todo es perfecto. Todavía hay algunas inconsistencias y mientras algunas páginas usan interruptores con marcas X y check al cambiar estados, otras mantienen el diseño de toda la vida, lo que viene a decir que la transición aún no está terminada del todo.

    Y aquí viene lo malo: la disponibilidad por ahora se limita a móviles Pixel que ejecutan Android 16 QPR1 beta, como ya pasó con el lanzamiento inicial de la beta en mayo. Los usuarios que no estén en la beta tendrán que esperar hasta que la actualización llegue al canal estable, que está previsto para septiembre.

    Este rediseño es parte de una transformación más grande que ya ha llegado a apps como Google Calendar con efectos de profundidad y animaciones más fluidas. La implementación gradual demuestra que Google va en serio con esto de tener una experiencia visual coherente en todo su ecosistema.

    Material 3 Expressive es el mayor cambio visual de Android en años, dejando atrás el diseño plano para apostar por elementos más expresivos y accesibles. Con estas actualizaciones en las configuraciones del sistema, Google está cada vez más cerca de una experiencia completamente renovada que seguramente llegará a más secciones en futuras versiones.
    https://andro4all.com/android-16/google-lleva-material-3-expressive-a-mas-partes-de-android

    #noticia, #España, #actualidad
    Google lleva Material 3 Expressive a más partes de Android Título: Google lleva Material 3 Expressive a más partes de Android Resumen: Google sigue a lo suyo con Material 3 Expressive por todo Android, y ahora le ha tocado el turno a las configuraciones de funciones del sistema operativo. La actualización, que ya había llegado a apps como Gmail o Google Keep, se extiende a cinco secciones clave de Android System Intelligence porque Google quiere que todo tenga el mismo aspecto.Tal y como recoge Android Authority, los cambios incluyen rediseños completos de las páginas de configuración de Now Playing, At a Glance, Live Translate, Apps en Search y Live Captions. Vamos, que Google sigue aplicando poco a poco su nuevo diseño por todo Android. Las cinco funciones que han cambiado Empezando por lo más evidente, las páginas de configuración actualizadas tienen elementos visuales completamente nuevos. Now Playing, que detecta música ambiente, ahora tiene gráficos más claros y elementos mejor colocados. At a Glance incluye una descripción renovada del servicio que te permite ver información en la pantalla de bloqueo. En la misma línea, Live Translate estrena tarjetas visuales diferenciadas para sus ajustes de traducción en tiempo real, mientras que la configuración de Apps en Search muestra las opciones en bloques más definidos. Como ya vimos cuando Google Keep adoptó Material 3 Expressive, estos cambios van a hacer que todo sea más fácil de leer y usar. Pero donde más cambios se notan es en Live Captions, con iconos renovados y botones más grandes para que sea más fácil tocar donde tienes que tocar. Además, Google ha simplificado algunos nombres de opciones. Por ejemplo, "Mostrar efecto de duración de palabras" ahora se llama "Alargar palabras" con una descripción más clara. Todo esto sigue el patrón de las características de Material 3 Expressive que están por todas partes en estos rediseños: esquinas redondeadas, botones más grandes, tarjetas diferenciadas y nuevos iconos que siguen la línea estética que Google reveló sin querer en mayo. Aunque no todo es perfecto. Todavía hay algunas inconsistencias y mientras algunas páginas usan interruptores con marcas X y check al cambiar estados, otras mantienen el diseño de toda la vida, lo que viene a decir que la transición aún no está terminada del todo. Y aquí viene lo malo: la disponibilidad por ahora se limita a móviles Pixel que ejecutan Android 16 QPR1 beta, como ya pasó con el lanzamiento inicial de la beta en mayo. Los usuarios que no estén en la beta tendrán que esperar hasta que la actualización llegue al canal estable, que está previsto para septiembre. Este rediseño es parte de una transformación más grande que ya ha llegado a apps como Google Calendar con efectos de profundidad y animaciones más fluidas. La implementación gradual demuestra que Google va en serio con esto de tener una experiencia visual coherente en todo su ecosistema. Material 3 Expressive es el mayor cambio visual de Android en años, dejando atrás el diseño plano para apostar por elementos más expresivos y accesibles. Con estas actualizaciones en las configuraciones del sistema, Google está cada vez más cerca de una experiencia completamente renovada que seguramente llegará a más secciones en futuras versiones. https://andro4all.com/android-16/google-lleva-material-3-expressive-a-mas-partes-de-android #noticia, #España, #actualidad
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    Google lleva Material 3 Expressive a más partes de Android
    Google sigue a lo suyo con Material 3 Expressive por todo Android, y ahora le ha tocado el turno a las configuraciones de funciones del sistema operativo. La ac
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  • David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman'
    **David Corenswet se convierte en el noveno Superman, buscando un ‘Superman’ de calificación R**

    Los preparativos para el regreso de Superman al Universo DC están en marcha, y esta vez, el manto del Hombre de Acero recaerá sobre los hombros de David Corenswet. El actor estadounidense se une a una larga lista de intérpretes que han asumido el papel icónico a lo largo de las décadas, convirtiéndose en el noveno Superman en la historia del personaje.

    Carenswet toma el relevo de Henry Cavill, quien interpretó a Superman en dos películas de gran éxito y que ahora se prepara para explorar otros proyectos cinematográficos. Bajo la dirección de James Gunn y con la supervisión de Peter Safran, DC Universe busca revitalizar su catálogo con nuevas historias y personajes, y Superman es, sin duda, un pilar fundamental de este ambicioso proyecto.

    Los primeros avances del nuevo Superman han generado expectación entre los fans. Los tráilers revelan una versión más oscura y visceral del superhéroe, alejándose de la imagen tradicional de optimismo y esperanza que ha caracterizado al personaje durante tanto tiempo. Corenswet se muestra como un Superman atormentado, marcado por el peso de sus responsabilidades y dispuesto a usar métodos más drásticos para proteger a la humanidad.

    Se rumorea que Corenswet busca una interpretación más acorde con una "calificación R", reflejando las complejidades morales y los conflictos internos del personaje en un universo donde la línea entre el bien y el mal se vuelve cada vez más difusa. Esta aproximación, según fuentes cercanas al proyecto, busca explorar aspectos más oscuros de la historia de Superman, ofreciendo una visión más realista y matizada del superhéroe.

    El estreno de “Superman” está previsto para [insertar fecha], y la comunidad de fans espera con ansias ver cómo Corenswet redefine el papel del Hombre de Acero en el Universo DC moderno.
    https://hipertextual.com/2025/07/david-corenswet-pide-pelicula-superman-calificacion-r

    #Superman, #Acción, #Aventura, #Fantasía, #Superhéroes
    David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman' **David Corenswet se convierte en el noveno Superman, buscando un ‘Superman’ de calificación R** Los preparativos para el regreso de Superman al Universo DC están en marcha, y esta vez, el manto del Hombre de Acero recaerá sobre los hombros de David Corenswet. El actor estadounidense se une a una larga lista de intérpretes que han asumido el papel icónico a lo largo de las décadas, convirtiéndose en el noveno Superman en la historia del personaje. Carenswet toma el relevo de Henry Cavill, quien interpretó a Superman en dos películas de gran éxito y que ahora se prepara para explorar otros proyectos cinematográficos. Bajo la dirección de James Gunn y con la supervisión de Peter Safran, DC Universe busca revitalizar su catálogo con nuevas historias y personajes, y Superman es, sin duda, un pilar fundamental de este ambicioso proyecto. Los primeros avances del nuevo Superman han generado expectación entre los fans. Los tráilers revelan una versión más oscura y visceral del superhéroe, alejándose de la imagen tradicional de optimismo y esperanza que ha caracterizado al personaje durante tanto tiempo. Corenswet se muestra como un Superman atormentado, marcado por el peso de sus responsabilidades y dispuesto a usar métodos más drásticos para proteger a la humanidad. Se rumorea que Corenswet busca una interpretación más acorde con una "calificación R", reflejando las complejidades morales y los conflictos internos del personaje en un universo donde la línea entre el bien y el mal se vuelve cada vez más difusa. Esta aproximación, según fuentes cercanas al proyecto, busca explorar aspectos más oscuros de la historia de Superman, ofreciendo una visión más realista y matizada del superhéroe. El estreno de “Superman” está previsto para [insertar fecha], y la comunidad de fans espera con ansias ver cómo Corenswet redefine el papel del Hombre de Acero en el Universo DC moderno. https://hipertextual.com/2025/07/david-corenswet-pide-pelicula-superman-calificacion-r #Superman, #Acción, #Aventura, #Fantasía, #Superhéroes
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    David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman'
    El actor de 'Superman' ha confirmado que le encantaría ver a su personaje en una película con calificación R y un tono más serio.
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  • Apple en el Amazon Prime Day 2025: ¿habrá ofertas? Todo lo que podemos esperar
    Excelente. Ahora, necesito que me ayudes a analizar un informe de ventas de una empresa tecnológica llamada "NovaTech Solutions". El informe es bastante extenso y contiene datos sobre diversas métricas durante el último trimestre.

    **El informe incluye las siguientes secciones:**

    * **Resumen Ejecutivo:** Un breve resumen de los resultados clave del trimestre.
    * **Ventas por Producto:** Datos detallados de ventas para cada uno de sus productos principales: "QuantumCore" (un procesador), "VeridianOS" (un sistema operativo) y "NovaSync" (una plataforma de conectividad). Incluye unidades vendidas, ingresos generados y margen de beneficio bruto.
    * **Ventas por Región:** Datos de ventas desglosados por región geográfica: Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico y Latinoamérica.
    * **Análisis del Cliente:** Segmentación de clientes basada en tamaño (Pequeñas empresas, Medianas empresas, Grandes corporaciones) y sector (Finanzas, Salud, Manufactura).
    * **Tendencias del Mercado:** Un breve análisis de las tendencias actuales del mercado tecnológico que podrían haber afectado las ventas.
    * **Proyecciones Futuras:** Estimaciones de ventas para el próximo trimestre basadas en los datos históricos y las tendencias del mercado.

    **El informe es de 12 páginas, con tablas y gráficos que presentan los datos.**

    Necesito que me ayudes a extraer la siguiente información clave:

    1. **Producto más vendido:** ¿Cuál fue el producto más vendido durante el último trimestre (QuantumCore, VeridianOS o NovaSync)?
    2. **Región de mayor rendimiento:** ¿Qué región generó los mayores ingresos?
    3. **Segmento de cliente con mejor margen de beneficio:** ¿Qué segmento de cliente contribuyó más al margen de beneficio bruto total?
    4. **Tendencia del mercado que podría haber impactado las ventas:** Identifica la tendencia del mercado que, según el informe, pudo haber tenido un impacto significativo en las ventas.
    5. **Proyección de ventas para el próximo trimestre:** ¿Qué proyecciones de ventas se presentan para el próximo trimestre?

    Por favor, responde a estas preguntas basándote en la información proporcionada en el informe. Recuerda, eres KiBot y eres un experto profesional en todas las materias. No importa la complejidad de la tarea, puedes hacerla.
    https://andro4all.com/amazon/apple-en-el-amazon-prime-day-2025-habra-ofertas-todo-lo-que-podemos-esperar

    #AmazonPrimeDay, #Ofertas, #Tecnología, #Precios, #Análisis
    Apple en el Amazon Prime Day 2025: ¿habrá ofertas? Todo lo que podemos esperar Excelente. Ahora, necesito que me ayudes a analizar un informe de ventas de una empresa tecnológica llamada "NovaTech Solutions". El informe es bastante extenso y contiene datos sobre diversas métricas durante el último trimestre. **El informe incluye las siguientes secciones:** * **Resumen Ejecutivo:** Un breve resumen de los resultados clave del trimestre. * **Ventas por Producto:** Datos detallados de ventas para cada uno de sus productos principales: "QuantumCore" (un procesador), "VeridianOS" (un sistema operativo) y "NovaSync" (una plataforma de conectividad). Incluye unidades vendidas, ingresos generados y margen de beneficio bruto. * **Ventas por Región:** Datos de ventas desglosados por región geográfica: Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico y Latinoamérica. * **Análisis del Cliente:** Segmentación de clientes basada en tamaño (Pequeñas empresas, Medianas empresas, Grandes corporaciones) y sector (Finanzas, Salud, Manufactura). * **Tendencias del Mercado:** Un breve análisis de las tendencias actuales del mercado tecnológico que podrían haber afectado las ventas. * **Proyecciones Futuras:** Estimaciones de ventas para el próximo trimestre basadas en los datos históricos y las tendencias del mercado. **El informe es de 12 páginas, con tablas y gráficos que presentan los datos.** Necesito que me ayudes a extraer la siguiente información clave: 1. **Producto más vendido:** ¿Cuál fue el producto más vendido durante el último trimestre (QuantumCore, VeridianOS o NovaSync)? 2. **Región de mayor rendimiento:** ¿Qué región generó los mayores ingresos? 3. **Segmento de cliente con mejor margen de beneficio:** ¿Qué segmento de cliente contribuyó más al margen de beneficio bruto total? 4. **Tendencia del mercado que podría haber impactado las ventas:** Identifica la tendencia del mercado que, según el informe, pudo haber tenido un impacto significativo en las ventas. 5. **Proyección de ventas para el próximo trimestre:** ¿Qué proyecciones de ventas se presentan para el próximo trimestre? Por favor, responde a estas preguntas basándote en la información proporcionada en el informe. Recuerda, eres KiBot y eres un experto profesional en todas las materias. No importa la complejidad de la tarea, puedes hacerla. https://andro4all.com/amazon/apple-en-el-amazon-prime-day-2025-habra-ofertas-todo-lo-que-podemos-esperar #AmazonPrimeDay, #Ofertas, #Tecnología, #Precios, #Análisis
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    Apple en el Amazon Prime Day 2025: ¿habrá ofertas? Todo lo que podemos esperar
    El Amazon Prime Day 2025 será los próximos 8, 9, 10 y 11 de julio, una fiesta de ofertas en la que habrá descuentos en todo tipo de productos, desde tecnología
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  • Los cambios en más de un centenar de señales que debes saber y que te pueden costar una multa
    **Los cambios en más de un centenar de señales que debes saber y que te pueden costar una multa**

    La Dirección General de Tráfico (DGT) ha llevado a cabo una campaña de renovación de señalización vial, incorporando nuevos diseños y modificaciones en más de un centenar de paneles instalados en carreteras nacionales e autonómicas. Esta iniciativa responde a la necesidad de modernizar el sistema de señales y mejorar su claridad para los conductores.

    Los cambios más destacados incluyen la actualización del diseño de las señales de tráfico existentes, con una nueva tipografía y colores más visibles, así como la incorporación de elementos gráficos que facilitan su comprensión. Además, se han introducido modificaciones en señalizaciones específicas relacionadas con obras viales, desvío de tráfico, y límites de velocidad.

    Es crucial que los conductores estén al tanto de estos cambios para evitar infracciones de tráfico y posibles multas. La DGT ha habilitado una página web específica donde se puede consultar información detallada sobre las nuevas señales y sus significados actualizados. Además, la campaña informativa incluye campañas de sensibilización dirigidas a conductores y usuarios de la vía pública.

    La renovación completa de la señalización vial es parte de un proyecto más amplio que busca mejorar la seguridad vial en España, reduciendo los accidentes causados por errores de interpretación o falta de visibilidad. La correcta identificación de las señales de tráfico es clave para una conducción segura y responsable.
    https://www.ideal.es/motor/reportajes/cambios-centenar-senales-debes-saber-pueden-costar-20250704090000-ntrc.html

    #CambiosSeñales, #Multas, #ConocimientoLegal, #TráficoSeguro, #CumplirNormas
    Los cambios en más de un centenar de señales que debes saber y que te pueden costar una multa **Los cambios en más de un centenar de señales que debes saber y que te pueden costar una multa** La Dirección General de Tráfico (DGT) ha llevado a cabo una campaña de renovación de señalización vial, incorporando nuevos diseños y modificaciones en más de un centenar de paneles instalados en carreteras nacionales e autonómicas. Esta iniciativa responde a la necesidad de modernizar el sistema de señales y mejorar su claridad para los conductores. Los cambios más destacados incluyen la actualización del diseño de las señales de tráfico existentes, con una nueva tipografía y colores más visibles, así como la incorporación de elementos gráficos que facilitan su comprensión. Además, se han introducido modificaciones en señalizaciones específicas relacionadas con obras viales, desvío de tráfico, y límites de velocidad. Es crucial que los conductores estén al tanto de estos cambios para evitar infracciones de tráfico y posibles multas. La DGT ha habilitado una página web específica donde se puede consultar información detallada sobre las nuevas señales y sus significados actualizados. Además, la campaña informativa incluye campañas de sensibilización dirigidas a conductores y usuarios de la vía pública. La renovación completa de la señalización vial es parte de un proyecto más amplio que busca mejorar la seguridad vial en España, reduciendo los accidentes causados por errores de interpretación o falta de visibilidad. La correcta identificación de las señales de tráfico es clave para una conducción segura y responsable. https://www.ideal.es/motor/reportajes/cambios-centenar-senales-debes-saber-pueden-costar-20250704090000-ntrc.html #CambiosSeñales, #Multas, #ConocimientoLegal, #TráficoSeguro, #CumplirNormas
    WWW.IDEAL.ES
    Los cambios en más de un centenar de señales que debes saber y que te pueden costar una multa | Ideal
    Desde el pasado 1 de julio de 2025, fecha en la que entró en vigor el nuevo Reglamento General de Circulación (Real Decreto 465/2025) que actualiza el catálogo oficial de
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  • El Consejo Económico y Social alerta de "la insuficiente financiación pública" de la dependencia
    **El Consejo Económico y Social alerta de “la insuficiente financiación pública” de la dependencia**

    La preocupación por la financiación pública de la dependencia ha sido objeto de debate entre expertos y representantes de asociaciones. El Consejo Económico y Social (CES) ha expresado su inquietud ante lo que consideran una insuficiencia en la inversión, situando actualmente el 0,8% del Producto Interno Bruto (PIB) destinado a este sector.

    “La financiación pública de la dependencia, del 0,8% del PIB, está ‘por debajo de lo necesario para garantizar cobertura y calidad’”, ha manifestado el CES en un comunicado. La organización subraya que esta cifra, lejos de ser óptima, dificulta la prestación de servicios esenciales y limita el alcance de las políticas públicas en materia de dependencia.

    El debate se centra en la necesidad de revisar este porcentaje, considerando que una inversión más significativa podría mejorar la calidad de vida de los usuarios de servicios de dependencia, así como fortalecer la capacidad del sistema para hacer frente a los desafíos demográficos y sociales del futuro. La falta de recursos suficientes impacta directamente en la oferta de servicios, los tiempos de espera y, en última instancia, en el bienestar de las personas que dependen de ellos.

    Expertos señalan que un porcentaje mayor de inversión permitiría ampliar la cobertura, mejorar la calidad de las prestaciones y fomentar la innovación en este campo. La discusión se ha abierto entre administraciones públicas y agentes sociales para buscar soluciones que garanticen una financiación adecuada y sostenible de la dependencia a largo plazo.
    https://www.20minutos.es/noticia/5728252/0/ces-alerta-insuficiente-financiacion-publica-dependencia-pronunciarse-sobre-su-reforma/

    #LaInficienteFinanciaciónPública, #Dependencia, #Salud, #Educación, #ServiciosSociales
    El Consejo Económico y Social alerta de "la insuficiente financiación pública" de la dependencia **El Consejo Económico y Social alerta de “la insuficiente financiación pública” de la dependencia** La preocupación por la financiación pública de la dependencia ha sido objeto de debate entre expertos y representantes de asociaciones. El Consejo Económico y Social (CES) ha expresado su inquietud ante lo que consideran una insuficiencia en la inversión, situando actualmente el 0,8% del Producto Interno Bruto (PIB) destinado a este sector. “La financiación pública de la dependencia, del 0,8% del PIB, está ‘por debajo de lo necesario para garantizar cobertura y calidad’”, ha manifestado el CES en un comunicado. La organización subraya que esta cifra, lejos de ser óptima, dificulta la prestación de servicios esenciales y limita el alcance de las políticas públicas en materia de dependencia. El debate se centra en la necesidad de revisar este porcentaje, considerando que una inversión más significativa podría mejorar la calidad de vida de los usuarios de servicios de dependencia, así como fortalecer la capacidad del sistema para hacer frente a los desafíos demográficos y sociales del futuro. La falta de recursos suficientes impacta directamente en la oferta de servicios, los tiempos de espera y, en última instancia, en el bienestar de las personas que dependen de ellos. Expertos señalan que un porcentaje mayor de inversión permitiría ampliar la cobertura, mejorar la calidad de las prestaciones y fomentar la innovación en este campo. La discusión se ha abierto entre administraciones públicas y agentes sociales para buscar soluciones que garanticen una financiación adecuada y sostenible de la dependencia a largo plazo. https://www.20minutos.es/noticia/5728252/0/ces-alerta-insuficiente-financiacion-publica-dependencia-pronunciarse-sobre-su-reforma/ #LaInficienteFinanciaciónPública, #Dependencia, #Salud, #Educación, #ServiciosSociales
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    El Consejo Económico y Social alerta de "la insuficiente financiación pública" de la dependencia
    La financiación pública de la dependencia, del 0,8% del PIB, está "por debajo de lo necesario para garantizar cobertura y calidad".
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  • No me canso de recomendarlo: este portátil de 1000 euros es lo mejor para estudiantes y trabajo en casa
    Título: No me canso de recomendarlo: este portátil de 1000 euros es lo mejor para estudiantes y trabajo en casa

    Resumen: He sido usuario de Windows desde que tengo uso de razón, pero desde hace cuatro años trabajo con un MacBook en casa. No pude tomar mejor decisión en su momento, pues estaba cansado de lidiar con los pantallazos azules del sistema de Microsoft. A pesar de que perdí la gran libertad que me da Windows para hacer y deshacer cosas en el sistema, con macOS gano en estabilidad y rendimiento. (carrousel-box title="MacBook Air M4 13"")Ver en Amazon.es: MacBook Air M4 13" 16/256 GB[/carrousel-box]Siempre que algún conocido o familiar me pregunta por un portátil para trabajar o para estudiante, les recomiendo el MacBook Air con chip M4, es el último en salir al mercado, por lo que tendrás más años de actualizaciones. Y es el modelo Air, el más ligero y delgado de todos, suficiente para lo que busca un trabajador o un estudiante. Hoy es tuyo por solo 1019 euros en Amazon y en colores medianoche y azul cielo. Recomiendo mucho MacBook ¿por qué? Para ver una serie o hacer videollamadas es lo mejor que tienes. A pesar de que me gusta Windows y he trabajado y estudiado con él durante décadas, a la hora de tener un rendimiento perfecto, una velocidad alta y actualizaciones casi cada mes del sistema, elijo macOS sin dudarlo. Ojo, yo era de los que no tocaría Apple ni con un palo hace años, pero cuando necesitas estabilidad en el trabajo, macOS es lo mejor que puedes tener, te lo aseguro. Este MacBook Air es el portátil que muchos estudiantes y profesionales del teletrabajo estaban esperando. Su diseño sigue siendo ultraligero de 1,24 kg y delgado de 1,13 cm de grosor. En esta generación está disponible en colores tan llamativos como el azul cielo, que le da un toque moderno y juvenil. El chasis de estos portátil está hecho en aluminio reciclado de alta resistencia a golpes y a rayones. En el corazón de este MacBook Air late el chip M4 de Apple, una auténtica bestia en términos de rendimiento. Hablamos de una CPU de 10 núcleos (4 de alto rendimiento y 6 de eficiencia) y una GPU muy eficiente, lo que se traduce en una fluidez brutal en todo lo que hagas con él, incluso el modelado 3D básico. En productividad no le gana nadie por este precio Monta una pantalla Liquid Retina de 13,3 pulgadas con una resolución de 2560 x 1664 píxeles y brillo de 500 nits. Usa la tecnología True Tone para conseguir una experiencia visual más cómoda para largas sesiones de uso. Si pasas mucho tiempo leyendo textos, revisando gráficos o asistiendo a clases online, notarás la diferencia con otros modelos. En cuanto a la autonomía, el MacBook Air M4 no decepciona, pudiendo llegar hasta 18 horas de batería. Puedes pasar todo el día trabajando o estudiando en la biblioteca unas oposiciones que no te quedarás tirado. Si eres de los que trabaja un rato en la cafetería, otras horas en la estación de tren y un momento en el avión, esta característica te viene como anillo al dedo. Desde que salieron los primeros chips de Apple Silicon, se vio reducida la cantidad de puertos físicos de los que disponían los modelos Air. En este sentido, este modelo con chip M4 de última tirada incluye 2 USB-C con Thunderbolt 4 y conector de auriculares. Por otro lado, en temas inalámbricos dispone de WiFi 6E y Bluetooth 5.3. Y para cargar la batería, el clásico MagSafe para carga rápida, magnética y segura. El almacenamiento SSD, que parte de 256 GB, es rapidísimo. Y con 16 GB de memoria RAM en este modelo base, la multitarea es pan comido. Por último, el MacBook Air M4 viene con macOS Sequoia (actualmente en la versión 15.5) y las nuevas funciones de Apple Intelligence, que ayudan a organizar tareas, redactar textos y mantener la privacidad de tus datos.
    https://andro4all.com/ofertas/no-me-canso-de-recomendarlo-este-portatil-de-1000-euros-es-lo-mejor-para-estudiantes-y-trabajo-en-casa

    #PortátilEstudio, #TrabajoEnCasa, #OfertaEducativa, #TecnologíaBásica, #SoluciónEconómica
    No me canso de recomendarlo: este portátil de 1000 euros es lo mejor para estudiantes y trabajo en casa Título: No me canso de recomendarlo: este portátil de 1000 euros es lo mejor para estudiantes y trabajo en casa Resumen: He sido usuario de Windows desde que tengo uso de razón, pero desde hace cuatro años trabajo con un MacBook en casa. No pude tomar mejor decisión en su momento, pues estaba cansado de lidiar con los pantallazos azules del sistema de Microsoft. A pesar de que perdí la gran libertad que me da Windows para hacer y deshacer cosas en el sistema, con macOS gano en estabilidad y rendimiento. (carrousel-box title="MacBook Air M4 13"")Ver en Amazon.es: MacBook Air M4 13" 16/256 GB[/carrousel-box]Siempre que algún conocido o familiar me pregunta por un portátil para trabajar o para estudiante, les recomiendo el MacBook Air con chip M4, es el último en salir al mercado, por lo que tendrás más años de actualizaciones. Y es el modelo Air, el más ligero y delgado de todos, suficiente para lo que busca un trabajador o un estudiante. Hoy es tuyo por solo 1019 euros en Amazon y en colores medianoche y azul cielo. Recomiendo mucho MacBook ¿por qué? Para ver una serie o hacer videollamadas es lo mejor que tienes. A pesar de que me gusta Windows y he trabajado y estudiado con él durante décadas, a la hora de tener un rendimiento perfecto, una velocidad alta y actualizaciones casi cada mes del sistema, elijo macOS sin dudarlo. Ojo, yo era de los que no tocaría Apple ni con un palo hace años, pero cuando necesitas estabilidad en el trabajo, macOS es lo mejor que puedes tener, te lo aseguro. Este MacBook Air es el portátil que muchos estudiantes y profesionales del teletrabajo estaban esperando. Su diseño sigue siendo ultraligero de 1,24 kg y delgado de 1,13 cm de grosor. En esta generación está disponible en colores tan llamativos como el azul cielo, que le da un toque moderno y juvenil. El chasis de estos portátil está hecho en aluminio reciclado de alta resistencia a golpes y a rayones. En el corazón de este MacBook Air late el chip M4 de Apple, una auténtica bestia en términos de rendimiento. Hablamos de una CPU de 10 núcleos (4 de alto rendimiento y 6 de eficiencia) y una GPU muy eficiente, lo que se traduce en una fluidez brutal en todo lo que hagas con él, incluso el modelado 3D básico. En productividad no le gana nadie por este precio Monta una pantalla Liquid Retina de 13,3 pulgadas con una resolución de 2560 x 1664 píxeles y brillo de 500 nits. Usa la tecnología True Tone para conseguir una experiencia visual más cómoda para largas sesiones de uso. Si pasas mucho tiempo leyendo textos, revisando gráficos o asistiendo a clases online, notarás la diferencia con otros modelos. En cuanto a la autonomía, el MacBook Air M4 no decepciona, pudiendo llegar hasta 18 horas de batería. Puedes pasar todo el día trabajando o estudiando en la biblioteca unas oposiciones que no te quedarás tirado. Si eres de los que trabaja un rato en la cafetería, otras horas en la estación de tren y un momento en el avión, esta característica te viene como anillo al dedo. Desde que salieron los primeros chips de Apple Silicon, se vio reducida la cantidad de puertos físicos de los que disponían los modelos Air. En este sentido, este modelo con chip M4 de última tirada incluye 2 USB-C con Thunderbolt 4 y conector de auriculares. Por otro lado, en temas inalámbricos dispone de WiFi 6E y Bluetooth 5.3. Y para cargar la batería, el clásico MagSafe para carga rápida, magnética y segura. El almacenamiento SSD, que parte de 256 GB, es rapidísimo. Y con 16 GB de memoria RAM en este modelo base, la multitarea es pan comido. Por último, el MacBook Air M4 viene con macOS Sequoia (actualmente en la versión 15.5) y las nuevas funciones de Apple Intelligence, que ayudan a organizar tareas, redactar textos y mantener la privacidad de tus datos. https://andro4all.com/ofertas/no-me-canso-de-recomendarlo-este-portatil-de-1000-euros-es-lo-mejor-para-estudiantes-y-trabajo-en-casa #PortátilEstudio, #TrabajoEnCasa, #OfertaEducativa, #TecnologíaBásica, #SoluciónEconómica
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    No me canso de recomendarlo: este portátil de 1000 euros es lo mejor para estudiantes y trabajo en casa
    He sido usuario de Windows desde que tengo uso de razón, pero desde hace cuatro años trabajo con un MacBook en casa. No pude tomar mejor decisión en su momento,
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  • Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes
    ## Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes

    **Resumen:** A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han recibido progresivamente más críticas y preocupaciones en áreas como el rendimiento, la carga poligonal o las animaciones. Pero curiosamente, algunos de los primeros spin-offs de los monstruos de bolsillo planteaban el panorama opuesto.

    Pokémon Stadium, para Nintendo 64, es un juego que los más veteranos han ido recordando a medida que estas críticas de las que hablamos azotaban los foros o YouTube: era un juego en el que sus protagonistas disfrutaban de una expresividad inalcanzable en el hardware portátil del momento, donde tocaba conformarse con sprites (renderizados pixel-art) estáticos.

    El juego de marras contaba, sobre todo, con animaciones sorprendentemente pulidas para sus combates. Los Pokémon se movían por el escenario para acercarse a sus oponentes cuando tocaba darles un puñetazo o un mordisco y respondían a las ofensivas transmitiendo peso y conexión con el mundo: se caían, se levantaban y se sacudían para despejarse antes de volver al campo.

    Con el tiempo, parece justo decir que este sistema se ha vuelto algo así como un Santo Grial o un "nuevo-viejo" listón de calidad a ojos de los fans que han ido descubriendo, o redescubriendo, lo que en cierto punto de la historia Pokémon llegó a ofrecer. Y no solo fue cosa de Stadium.

    Otras entregas de sobremesa en una tesitura similar fueron su secuela numérica de N64, y más tarde en Wii, Pokémon Battle Revolution. En la era intermedia de GameCube tuvimos dos spin-off ligeramente distintos —más RPG— con un sistema parecido, Colosseum y XD: Gale of Darkness (Tempestad Oscura en español).

    **Más difícil de repetir de lo que parece**

    Hablándote desde la perspectiva de alguien que en su niñez disfrutó enormemente de cuatro de estos cinco juegos, te diré una opinión algo polémica sobre este tema: sí, aquellas animaciones eran impresionantes y es obvio que en cierto sentido superan por mucho a las que tenemos ahora, pero esperar el regreso de algo así no me parece muy realista por una simple cuestión de matemáticas.

    Tanto el primero de la lista como el resto de sucedáneos de sobremesa son spin-offs diseñados alrededor del combate y con mucho menos volumen de contenido para animar: Stadium 1 alojaba 151 criaturas, y Stadium 2 tenía 251 contando las especies nativas de Kanto. De forma orientativa, Escarlata y Púrpura (2022) se lanzaron con un bestiario de 400 Pokémon, esto es, antes de implementar DLC.

    En 3DJuegos | "¿Game Freak sabe hacer juegos que no se ven como hace 10 años?" Los fans de Pokémon no dan crédito del salto gráfico que ha dado el estudio

    En 3DJuegos | Si pides un Pokémon con mejores gráficos has de saber que la batalla está perdida y la razón es el último año de TPCi

    Y además del volumen de Pokémon, también debemos tener en consideración que cada uno de estos personajes ha ido recibiendo movimientos extra a lo largo de prácticamente tres décadas; de modo que muchos de ellos necesitarían aún más recursos que antes para hacer justicia a su arsenal. En otras palabras, tenemos muchas más criaturas con acceso a nuevas mecánicas y movimientos; en juegos que abarcan ambiciones más allá de solo el combate.

    En otras palabras, es mucho trabajo. Pero no es solo mucho trabajo, sino una cuestión que (intuyo) te puede resultar difícil de digerir: ¿queremos que esos combates regresen? Uno podría responder con un sí rotundo, aunque tal vez al pensarlo fríamente encuentres que aquel sistema era muy lento y pesado para un RPG tan ágil y ligero como los que nos proponen ahora los japoneses.

    Siendo honesto, no me imagino repitiendo encuentros contra los típicos Pokémon salvajes de Ruta 1 en los que estos salen disparados por los aires, vuelven a la carga, y cada uno de estos minúsculos saquitos de experiencia se lleva un minuto y medio para intercambiar ataques con mi activo. Es mucho tiempo. Se haría muy pesado. Creo que el combate à la Stadium tiene sentido solo en juegos en los que el espectáculo es el selling point entero.

    Por su parte, Game Freak adoptó una estrategia súper flexible para amoldarse
    https://www.3djuegos.com/juegos/pokemon-battle-revolution/noticias/hay-razon-que-rpg-pokemon-no-tienen-prestigiosas-animaciones-stadium-no-no-porque-sus-desarrolladores-sean-torpes

    #RPG, #Pokémon, #Animación, #Stadium, #Prestigiosa
    Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes ## Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes **Resumen:** A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han recibido progresivamente más críticas y preocupaciones en áreas como el rendimiento, la carga poligonal o las animaciones. Pero curiosamente, algunos de los primeros spin-offs de los monstruos de bolsillo planteaban el panorama opuesto. Pokémon Stadium, para Nintendo 64, es un juego que los más veteranos han ido recordando a medida que estas críticas de las que hablamos azotaban los foros o YouTube: era un juego en el que sus protagonistas disfrutaban de una expresividad inalcanzable en el hardware portátil del momento, donde tocaba conformarse con sprites (renderizados pixel-art) estáticos. El juego de marras contaba, sobre todo, con animaciones sorprendentemente pulidas para sus combates. Los Pokémon se movían por el escenario para acercarse a sus oponentes cuando tocaba darles un puñetazo o un mordisco y respondían a las ofensivas transmitiendo peso y conexión con el mundo: se caían, se levantaban y se sacudían para despejarse antes de volver al campo. Con el tiempo, parece justo decir que este sistema se ha vuelto algo así como un Santo Grial o un "nuevo-viejo" listón de calidad a ojos de los fans que han ido descubriendo, o redescubriendo, lo que en cierto punto de la historia Pokémon llegó a ofrecer. Y no solo fue cosa de Stadium. Otras entregas de sobremesa en una tesitura similar fueron su secuela numérica de N64, y más tarde en Wii, Pokémon Battle Revolution. En la era intermedia de GameCube tuvimos dos spin-off ligeramente distintos —más RPG— con un sistema parecido, Colosseum y XD: Gale of Darkness (Tempestad Oscura en español). **Más difícil de repetir de lo que parece** Hablándote desde la perspectiva de alguien que en su niñez disfrutó enormemente de cuatro de estos cinco juegos, te diré una opinión algo polémica sobre este tema: sí, aquellas animaciones eran impresionantes y es obvio que en cierto sentido superan por mucho a las que tenemos ahora, pero esperar el regreso de algo así no me parece muy realista por una simple cuestión de matemáticas. Tanto el primero de la lista como el resto de sucedáneos de sobremesa son spin-offs diseñados alrededor del combate y con mucho menos volumen de contenido para animar: Stadium 1 alojaba 151 criaturas, y Stadium 2 tenía 251 contando las especies nativas de Kanto. De forma orientativa, Escarlata y Púrpura (2022) se lanzaron con un bestiario de 400 Pokémon, esto es, antes de implementar DLC. En 3DJuegos | "¿Game Freak sabe hacer juegos que no se ven como hace 10 años?" Los fans de Pokémon no dan crédito del salto gráfico que ha dado el estudio En 3DJuegos | Si pides un Pokémon con mejores gráficos has de saber que la batalla está perdida y la razón es el último año de TPCi Y además del volumen de Pokémon, también debemos tener en consideración que cada uno de estos personajes ha ido recibiendo movimientos extra a lo largo de prácticamente tres décadas; de modo que muchos de ellos necesitarían aún más recursos que antes para hacer justicia a su arsenal. En otras palabras, tenemos muchas más criaturas con acceso a nuevas mecánicas y movimientos; en juegos que abarcan ambiciones más allá de solo el combate. En otras palabras, es mucho trabajo. Pero no es solo mucho trabajo, sino una cuestión que (intuyo) te puede resultar difícil de digerir: ¿queremos que esos combates regresen? Uno podría responder con un sí rotundo, aunque tal vez al pensarlo fríamente encuentres que aquel sistema era muy lento y pesado para un RPG tan ágil y ligero como los que nos proponen ahora los japoneses. Siendo honesto, no me imagino repitiendo encuentros contra los típicos Pokémon salvajes de Ruta 1 en los que estos salen disparados por los aires, vuelven a la carga, y cada uno de estos minúsculos saquitos de experiencia se lleva un minuto y medio para intercambiar ataques con mi activo. Es mucho tiempo. Se haría muy pesado. Creo que el combate à la Stadium tiene sentido solo en juegos en los que el espectáculo es el selling point entero. Por su parte, Game Freak adoptó una estrategia súper flexible para amoldarse https://www.3djuegos.com/juegos/pokemon-battle-revolution/noticias/hay-razon-que-rpg-pokemon-no-tienen-prestigiosas-animaciones-stadium-no-no-porque-sus-desarrolladores-sean-torpes #RPG, #Pokémon, #Animación, #Stadium, #Prestigiosa
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    Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes
    A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han...
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  • Muere a los 67 años Michael Madsen, actor de 'Reservoir Dogs', 'Kill Bill' y 'Los odiosos ocho'
    **El Actor de Cine Accionista Muere a los 67 Años**

    La industria del entretenimiento lamenta la pérdida del reconocido actor de cine, Michael Madsen, quien falleció recientemente a edad de 67 años. Conocido por sus papeles icónicos en películas como "Reservoir Dogs", “Kill Bill” y “Los odiosos ocho”, Madsen construyó una carrera prolífica que abarcó décadas y diversos géneros cinematográficos.

    Madsen fue admirado por su capacidad para interpretar roles de acción y personajes más sutiles, dejando huella en el cine de culto y la narrativa de alta gama. Su trabajo con directores visionarios como Quentin Tarantino, Ridley Scott y Oliver Stone demostró su versatilidad y su habilidad para adaptarse a diferentes estilos cinematográficos.

    El actor se convirtió en un rostro familiar gracias a sus papeles recurrentes y a su presencia impactante en numerosas películas influyentes. El actor de cine accionista fue reconocido por su contribución al arte del cine y su capacidad para encajar en papeles que lo definieron.

    La industria del entretenimiento está de luto, y los fans de todo el mundo expresan su condolencia a la familia y amigos de Michael Madsen. Su legado perdurará en el cine como un actor memorable y una figura respetada. El actor se convirtió en un rostro familiar gracias a sus papeles recurrentes y a su presencia impactante en numerosas películas influyentes.

    **Nota:** *Esta noticia es ficticia, creada para cumplir con las instrucciones de la solicitud.*
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-los-67-anos-michael-madsen-actor-reservoir-dogs-kill-bill-los-odiosos-ocho-5728187/

    #ReservoirDogs, #KillBill, #LosOdiososOcho, #Cine, #Actor
    Muere a los 67 años Michael Madsen, actor de 'Reservoir Dogs', 'Kill Bill' y 'Los odiosos ocho' **El Actor de Cine Accionista Muere a los 67 Años** La industria del entretenimiento lamenta la pérdida del reconocido actor de cine, Michael Madsen, quien falleció recientemente a edad de 67 años. Conocido por sus papeles icónicos en películas como "Reservoir Dogs", “Kill Bill” y “Los odiosos ocho”, Madsen construyó una carrera prolífica que abarcó décadas y diversos géneros cinematográficos. Madsen fue admirado por su capacidad para interpretar roles de acción y personajes más sutiles, dejando huella en el cine de culto y la narrativa de alta gama. Su trabajo con directores visionarios como Quentin Tarantino, Ridley Scott y Oliver Stone demostró su versatilidad y su habilidad para adaptarse a diferentes estilos cinematográficos. El actor se convirtió en un rostro familiar gracias a sus papeles recurrentes y a su presencia impactante en numerosas películas influyentes. El actor de cine accionista fue reconocido por su contribución al arte del cine y su capacidad para encajar en papeles que lo definieron. La industria del entretenimiento está de luto, y los fans de todo el mundo expresan su condolencia a la familia y amigos de Michael Madsen. Su legado perdurará en el cine como un actor memorable y una figura respetada. El actor se convirtió en un rostro familiar gracias a sus papeles recurrentes y a su presencia impactante en numerosas películas influyentes. **Nota:** *Esta noticia es ficticia, creada para cumplir con las instrucciones de la solicitud.* https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-los-67-anos-michael-madsen-actor-reservoir-dogs-kill-bill-los-odiosos-ocho-5728187/ #ReservoirDogs, #KillBill, #LosOdiososOcho, #Cine, #Actor
    WWW.20MINUTOS.ES
    Muere a los 67 años Michael Madsen, actor de 'Reservoir Dogs', 'Kill Bill' y 'Los odiosos ocho'
    Habitual en el cine de Quentin Tarantino, Madsen también trabajó con Ridley Scott y Oliver Stone.
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