• "Ha tenido narices de luchar con Silksong", y para nada, porque tras 9 años de desarrollo su patinazo en Steam ha sido tremendo
    El reciente lanzamiento de Adventure of Samsara, un ambicioso reinicio del clásico juego de aventura de Atari, ha sido una decepción para sus creadores y el sector en general. A pesar de nueve años de desarrollo y el respaldo de la compañía, el debut del título se vio gravemente afectado por la simultaneidad con el aclamado Hollow Knight: Silksong, generando un choque mediático y comercial que resultó desastroso. Las cifras de Steam son alarmantes, mostrando apenas unos 15-2 jugadores concurrentes en su estreno, y unas ventas modestas de entre 190 y 360 copias. El juego ha recibido elogios por su jugabilidad clásica y su diseño de combate, pero la coincidencia con el lanzamiento de Silksong se erige como un factor determinante en su fracaso inicial. La situación pone de relieve los desafíos para revitalizar IP antiguas en un mercado saturado de títulos de alta demanda.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/ha-tenido-narices-luchar-silksong-9-anos-desarrollo-para-conseguir-15-jugadores-culpa-medir-mal-su-estreno

    #Silksong, #GenshinImpact, #GamingEnEspañol, #ComunidadGaming, #ErrorSteam
    "Ha tenido narices de luchar con Silksong", y para nada, porque tras 9 años de desarrollo su patinazo en Steam ha sido tremendo El reciente lanzamiento de Adventure of Samsara, un ambicioso reinicio del clásico juego de aventura de Atari, ha sido una decepción para sus creadores y el sector en general. A pesar de nueve años de desarrollo y el respaldo de la compañía, el debut del título se vio gravemente afectado por la simultaneidad con el aclamado Hollow Knight: Silksong, generando un choque mediático y comercial que resultó desastroso. Las cifras de Steam son alarmantes, mostrando apenas unos 15-2 jugadores concurrentes en su estreno, y unas ventas modestas de entre 190 y 360 copias. El juego ha recibido elogios por su jugabilidad clásica y su diseño de combate, pero la coincidencia con el lanzamiento de Silksong se erige como un factor determinante en su fracaso inicial. La situación pone de relieve los desafíos para revitalizar IP antiguas en un mercado saturado de títulos de alta demanda. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/ha-tenido-narices-luchar-silksong-9-anos-desarrollo-para-conseguir-15-jugadores-culpa-medir-mal-su-estreno #Silksong, #GenshinImpact, #GamingEnEspañol, #ComunidadGaming, #ErrorSteam
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    "Ha tenido narices de luchar con Silksong", y para nada, porque tras 9 años de desarrollo su patinazo en Steam ha sido tremendo
    El regreso de una de las licencias más influyentes de Atari no ha tenido el impacto que sus responsables esperaban. Adventure of Samsara, un moderno reinicio...
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  • Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars, ya tiene fecha y presenta todas sus novedades
    Destiny 2 se prepara para un nuevo capítulo épico con “Los Desertores”, una expansión que transporta a los guardianes al universo Star Wars. El 2 de diciembre, los jugadores podrán explorar territorios salvajes en compañía del icónico Vagabundo y descubrir nuevas facciones y armas inspiradas directamente en la saga galáctica. Esta nueva aventura introducirá el innovador modo “Frontera sin ley”, con misiones de alto riesgo y desafíos cooperativos que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores. Acompañando este lanzamiento, "Hierro y Ceniza" ofrece contenido gratuito para refrescar la experiencia. Los fans de Destiny 2 tendrán un otoño repleto de novedades y posibilidades de juego sin igual.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783273/destiny-2-los-desertores-una-expansion-inspirada-en-star-wars-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/

    #Destiny2LosDesertores, #StarWarsDestiny2, #ExpansiónDestiny2, #NovedadesDestiny2, #GamingEnEspañol
    Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars, ya tiene fecha y presenta todas sus novedades Destiny 2 se prepara para un nuevo capítulo épico con “Los Desertores”, una expansión que transporta a los guardianes al universo Star Wars. El 2 de diciembre, los jugadores podrán explorar territorios salvajes en compañía del icónico Vagabundo y descubrir nuevas facciones y armas inspiradas directamente en la saga galáctica. Esta nueva aventura introducirá el innovador modo “Frontera sin ley”, con misiones de alto riesgo y desafíos cooperativos que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores. Acompañando este lanzamiento, "Hierro y Ceniza" ofrece contenido gratuito para refrescar la experiencia. Los fans de Destiny 2 tendrán un otoño repleto de novedades y posibilidades de juego sin igual. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783273/destiny-2-los-desertores-una-expansion-inspirada-en-star-wars-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/ #Destiny2LosDesertores, #StarWarsDestiny2, #ExpansiónDestiny2, #NovedadesDestiny2, #GamingEnEspañol
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    Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars, ya tiene fecha y presenta todas sus novedades
    'Destiny 2: Los Desertores' llegará el 2 de diciembre con elementos de Star Wars, mientras que 'Hierro y Ceniza', la primera gran actualización del Año de la Profecía, ya está disponible gratis.
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  • ¿Podrá tu PC con Borderlands 4? Confirmados los requisitos mínimos y recomendados del nuevo juego de Gearbox
    El futuro del shooter RPG se presenta con los requisitos técnicos oficiales de Borderlands 4, un título esperado por miles de jugadores. Gearbox ha revelado los especificaciones mínimas y recomendadas para PC, exigiendo procesadores Intel Core i7 de última generación y tarjetas gráficas NVIDIA RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT para una experiencia fluida. Con Unreal Engine 5 como motor, el juego promete gráficos impresionantes y ajustes detallados, incluyendo soporte para tecnologías avanzadas como DLSS y FSR. Los jugadores podrán personalizar la configuración visual y disfrutar de opciones de accesibilidad completas, adaptándose a diferentes necesidades. El lanzamiento del juego está previsto para este jueves en Steam y Epic Games Store, con disponibilidad para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S el viernes siguiente.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783277/podra-tu-pc-con-borderlands-4-confirmados-los-requisitos-minimos-y-recomendados-del-nuevo-juego-de-gearbox/

    #Borderlands4, #RequisitosMinimos, #RequisitosMaximos, #GearboxSoftware, #GamingEnEspañol
    ¿Podrá tu PC con Borderlands 4? Confirmados los requisitos mínimos y recomendados del nuevo juego de Gearbox El futuro del shooter RPG se presenta con los requisitos técnicos oficiales de Borderlands 4, un título esperado por miles de jugadores. Gearbox ha revelado los especificaciones mínimas y recomendadas para PC, exigiendo procesadores Intel Core i7 de última generación y tarjetas gráficas NVIDIA RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT para una experiencia fluida. Con Unreal Engine 5 como motor, el juego promete gráficos impresionantes y ajustes detallados, incluyendo soporte para tecnologías avanzadas como DLSS y FSR. Los jugadores podrán personalizar la configuración visual y disfrutar de opciones de accesibilidad completas, adaptándose a diferentes necesidades. El lanzamiento del juego está previsto para este jueves en Steam y Epic Games Store, con disponibilidad para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S el viernes siguiente. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783277/podra-tu-pc-con-borderlands-4-confirmados-los-requisitos-minimos-y-recomendados-del-nuevo-juego-de-gearbox/ #Borderlands4, #RequisitosMinimos, #RequisitosMaximos, #GearboxSoftware, #GamingEnEspañol
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    ¿Podrá tu PC con Borderlands 4? Confirmados los requisitos mínimos y recomendados del nuevo juego de Gearbox
    Borderlands 4 revela sus requisitos en PC: necesitarás al menos un i7-9700 y 16 GB de RAM, mientras que la configuración recomendada sube a un i7-12700, 32 GB y una RTX 3080 o equivalente.
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  • Star Ocean: First Departure R tendrá versiones físicas: Limited Run Games revela sus diferentes ediciones
    Los fans de los JRPG tienen motivos para celebrar: Limited Run Games ha revelado la disponibilidad física de *Star Ocean: First Departure R*, el remake del clásico de tri-Ace. Las tres ediciones del juego para Nintendo Switch y PlayStation 4 estarán disponibles para reservar a partir del 12 de septiembre, ofreciendo una variedad de colecciones que van desde una edición estándar hasta una Ultimate Edition extremadamente completa. Estas ediciones físicas incluyen desde cajas metálicas y fundas rígidas hasta bandas sonoras en CD y merchandising exclusivo, como dioramas con luz y sonido. El lanzamiento ha generado expectación entre los aficionados al género, quienes buscan revivir este título icónico. La oferta se presenta como una oportunidad única para adquirir una versión tangible de un juego muy apreciado por su ambientación y jugabilidad.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783290/star-ocean-first-departure-r-tendra-versiones-fisicas-limited-run-games-revela-sus-diferentes-ediciones/

    #StarOceanFirstDeparture, #LimitedRunGames, #EdicionesFísicas, #JuegosRetro, #GamingEnEspañol
    Star Ocean: First Departure R tendrá versiones físicas: Limited Run Games revela sus diferentes ediciones Los fans de los JRPG tienen motivos para celebrar: Limited Run Games ha revelado la disponibilidad física de *Star Ocean: First Departure R*, el remake del clásico de tri-Ace. Las tres ediciones del juego para Nintendo Switch y PlayStation 4 estarán disponibles para reservar a partir del 12 de septiembre, ofreciendo una variedad de colecciones que van desde una edición estándar hasta una Ultimate Edition extremadamente completa. Estas ediciones físicas incluyen desde cajas metálicas y fundas rígidas hasta bandas sonoras en CD y merchandising exclusivo, como dioramas con luz y sonido. El lanzamiento ha generado expectación entre los aficionados al género, quienes buscan revivir este título icónico. La oferta se presenta como una oportunidad única para adquirir una versión tangible de un juego muy apreciado por su ambientación y jugabilidad. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783290/star-ocean-first-departure-r-tendra-versiones-fisicas-limited-run-games-revela-sus-diferentes-ediciones/ #StarOceanFirstDeparture, #LimitedRunGames, #EdicionesFísicas, #JuegosRetro, #GamingEnEspañol
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    Star Ocean: First Departure R tendrá versiones físicas: Limited Run Games revela sus diferentes ediciones
    El JRPG de Square Enix, Star Ocean: First Departure R, tendrá tres ediciones en Nintendo Switch y PlayStation 4. Es una remasterización del remake lanzado originalmente en PSP.
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  • El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso
    El esperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha marcado el fin de una peculiar aventura para el canal Daily Silksong News, un proyecto que se extendió por más de siete años y culminó en 1.963 vídeos dedicados exclusivamente a informar sobre las novedades del juego. El youtuber, conocido como Araraura, creó este canal con el objetivo de hacer seguimiento diario de la información, adoptando un tono humorístico inspirado en el fenómeno de *Elden Ring*. A pesar de ser una broma elaborada, Daily Silksong News se convirtió en una fuente valiosa para los fans más ávidos y conectó a su creador con una comunidad leal. El último vídeo publicado, un espectáculo emotivo, concluye este viaje singular que ha marcado la trayectoria del canal y ha generado gran expectación entre sus seguidores. La popularidad del juego, alcanzando rápidamente cifras impresionantes, ha subrayado el éxito de esta iniciativa única.
    https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/lanzamiento-silksong-fin-era-para-este-youtuber-ha-necesitado-1-963-videos-para-poder-darse-descanso

    #Silksong, #HoshiNoGame, #GamingEnEspañol, #YoutubersEs, #FinalFantasyVIIRebirth
    El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso El esperado lanzamiento de *Hollow Knight: Silksong* ha marcado el fin de una peculiar aventura para el canal Daily Silksong News, un proyecto que se extendió por más de siete años y culminó en 1.963 vídeos dedicados exclusivamente a informar sobre las novedades del juego. El youtuber, conocido como Araraura, creó este canal con el objetivo de hacer seguimiento diario de la información, adoptando un tono humorístico inspirado en el fenómeno de *Elden Ring*. A pesar de ser una broma elaborada, Daily Silksong News se convirtió en una fuente valiosa para los fans más ávidos y conectó a su creador con una comunidad leal. El último vídeo publicado, un espectáculo emotivo, concluye este viaje singular que ha marcado la trayectoria del canal y ha generado gran expectación entre sus seguidores. La popularidad del juego, alcanzando rápidamente cifras impresionantes, ha subrayado el éxito de esta iniciativa única. https://www.3djuegos.com/juegos/hollow-knight-silksong/noticias/lanzamiento-silksong-fin-era-para-este-youtuber-ha-necesitado-1-963-videos-para-poder-darse-descanso #Silksong, #HoshiNoGame, #GamingEnEspañol, #YoutubersEs, #FinalFantasyVIIRebirth
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    El lanzamiento de Silksong es el fin de una era para este youtuber. Ha necesitado 1.963 vídeos para poder darse un descanso
    Tras siete años de espera, memes y comunicación prácticamente cero por parte de Team Cherry, Hollow Knight: Silksong se lanzó ayer en todas las plataformas e...
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  • Minecraft tiene un siniestro mod de terror tan para masocas que los jugadores creían que metía un virus en tu ordenador
    El mod "The Broken Script" para Minecraft generó una ola de temor y especulación entre los jugadores, alimentando la creencia de que introducía malware en sus ordenadores. Lanzado por wendigodrip, el mod rápidamente se convirtió en objeto de preocupación debido a anuncios iniciales sobre su acceso al sistema operativo, desatando un pánico generalizado. A pesar de las dudas, se confirmó que el mod era seguro, aunque sí lograba romper la cuarta pared del juego. "The Broken Script" se revela como un complejo ARG jugable, donde los jugadores deben investigar y resolver enigmas a través de pistas dentro del juego y fuera de él, incluyendo la creación de archivos y notificaciones. Este mod, con su intrincada mitología y vídeos en YouTube, ha generado una comunidad ávida por desentrañar sus secretos y explorar un terror psicológico que va más allá de los sustos repentinos. La controversia alrededor de este mod ha reavivado el interés en la capacidad de Minecraft para crear experiencias de terror inmersivas y desafiantes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/minecraft/noticias/minecraft-tiene-siniestro-mod-terror-para-masocas-que-jugadores-creian-que-metia-virus-tu-ordenador

    #Minecraft, #ModDeTerror, #GamingEnEspañol, #JuegosParaMasocas, #VirusDeMinecraft
    Minecraft tiene un siniestro mod de terror tan para masocas que los jugadores creían que metía un virus en tu ordenador El mod "The Broken Script" para Minecraft generó una ola de temor y especulación entre los jugadores, alimentando la creencia de que introducía malware en sus ordenadores. Lanzado por wendigodrip, el mod rápidamente se convirtió en objeto de preocupación debido a anuncios iniciales sobre su acceso al sistema operativo, desatando un pánico generalizado. A pesar de las dudas, se confirmó que el mod era seguro, aunque sí lograba romper la cuarta pared del juego. "The Broken Script" se revela como un complejo ARG jugable, donde los jugadores deben investigar y resolver enigmas a través de pistas dentro del juego y fuera de él, incluyendo la creación de archivos y notificaciones. Este mod, con su intrincada mitología y vídeos en YouTube, ha generado una comunidad ávida por desentrañar sus secretos y explorar un terror psicológico que va más allá de los sustos repentinos. La controversia alrededor de este mod ha reavivado el interés en la capacidad de Minecraft para crear experiencias de terror inmersivas y desafiantes. https://www.3djuegos.com/juegos/minecraft/noticias/minecraft-tiene-siniestro-mod-terror-para-masocas-que-jugadores-creian-que-metia-virus-tu-ordenador #Minecraft, #ModDeTerror, #GamingEnEspañol, #JuegosParaMasocas, #VirusDeMinecraft
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    Minecraft tiene un siniestro mod de terror tan para masocas que los jugadores creían que metía un virus en tu ordenador
    Desde prácticamente los comienzos del juego, la comunidad hablaba del potencial de Minecraft como una experiencia de terror. El juego te soltaba en un mundo...
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  • La mezcla de estrategia y acción frenética que tiene Doom ya la hizo Space Marine años antes
    El éxito rotundo del reboot de *Doom* ha sorprendido a muchos, pero una nueva investigación revela un vínculo fundamental con el juego *Space Marine* de Relic Entertainment (2011). Este título canadiense ya exploraba la idea de un super soldado, Titus, en un universo de ciencia ficción brutal y sangriento, similar al del Space Marine. La clave reside en un sistema de combate agresivo que exigía al jugador mantenerse siempre en movimiento, ejecutando a los enemigos para recuperar recursos vitales. El juego *Doom* se beneficia de esta fórmula, refinándola con una estética más impactante y un ciclo de recursos más complejo, similar a piedra-papel-tijeras. La acción frenética y las ejecuciones sangrientas, pilares del éxito moderno, tienen raíces en el diseño táctico de *Space Marine*, demostrando que la innovación puede surgir de fuentes inesperadas. La relación entre ambos títulos refleja un interesante punto de convergencia dentro del género de shooters.
    https://www.3djuegos.com/juegos/warhammer-40000-space-marine/noticias/mezcla-estrategia-accion-frenetica-que-tiene-doom-hizo-space-marine-anos-antes

    #Doom, #SpaceMarine, #EstrategiaYAccion, #VideojuegosEspañoles, #GamingEnEspañol
    La mezcla de estrategia y acción frenética que tiene Doom ya la hizo Space Marine años antes El éxito rotundo del reboot de *Doom* ha sorprendido a muchos, pero una nueva investigación revela un vínculo fundamental con el juego *Space Marine* de Relic Entertainment (2011). Este título canadiense ya exploraba la idea de un super soldado, Titus, en un universo de ciencia ficción brutal y sangriento, similar al del Space Marine. La clave reside en un sistema de combate agresivo que exigía al jugador mantenerse siempre en movimiento, ejecutando a los enemigos para recuperar recursos vitales. El juego *Doom* se beneficia de esta fórmula, refinándola con una estética más impactante y un ciclo de recursos más complejo, similar a piedra-papel-tijeras. La acción frenética y las ejecuciones sangrientas, pilares del éxito moderno, tienen raíces en el diseño táctico de *Space Marine*, demostrando que la innovación puede surgir de fuentes inesperadas. La relación entre ambos títulos refleja un interesante punto de convergencia dentro del género de shooters. https://www.3djuegos.com/juegos/warhammer-40000-space-marine/noticias/mezcla-estrategia-accion-frenetica-que-tiene-doom-hizo-space-marine-anos-antes #Doom, #SpaceMarine, #EstrategiaYAccion, #VideojuegosEspañoles, #GamingEnEspañol
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    La mezcla de estrategia y acción frenética que tiene Doom ya la hizo Space Marine años antes
    Probablemente todos estemos más o menos de acuerdo en que el reboot de Doom que Bethesda e id Software han estado publicando desde 2016 es uno de los más...
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  • Dying Light: The Beast muestra en vídeo las mejoras en el parkour y los combates, más brutales que nunca
    Dying Light: The Beast redefine la acción en mundo abierto con un sistema de movimiento radicalmente mejorado y combates brutales como nunca antes vistos. Un nuevo vídeo revela cómo el parkour se ha convertido en una mecánica esencial, permitiendo escalar cualquier superficie con físicas realistas y saltos precisos para superar las hordas de zombis. Los jugadores experimentarán un combate más visceral gracias a un motor de físicas innovador que añade contundencia y precisión a las armas cuerpo a cuerpo, mientras que la IA avanzada de los enemigos humanos introduce tácticas complejas. La saga de Techland ofrece ahora un sistema de daños detallado, con impactos reconocidos en 12 partes del cuerpo y heridas visibles impactantes. Próximamente, el 19 de septiembre, Dying Light: The Beast llegará a PS5, Xbox Series y PC, prometiendo una experiencia de juego inmersiva y llena de desafíos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783177/dying-light-the-beast-muestra-en-video-las-mejoras-en-el-parkour-y-los-combates-mas-brutales-que-nunca/

    #DyingLightTheBeast, #Parkour, #CombateBrutal, #GamingEnEspañol, #VideojuegosES
    Dying Light: The Beast muestra en vídeo las mejoras en el parkour y los combates, más brutales que nunca Dying Light: The Beast redefine la acción en mundo abierto con un sistema de movimiento radicalmente mejorado y combates brutales como nunca antes vistos. Un nuevo vídeo revela cómo el parkour se ha convertido en una mecánica esencial, permitiendo escalar cualquier superficie con físicas realistas y saltos precisos para superar las hordas de zombis. Los jugadores experimentarán un combate más visceral gracias a un motor de físicas innovador que añade contundencia y precisión a las armas cuerpo a cuerpo, mientras que la IA avanzada de los enemigos humanos introduce tácticas complejas. La saga de Techland ofrece ahora un sistema de daños detallado, con impactos reconocidos en 12 partes del cuerpo y heridas visibles impactantes. Próximamente, el 19 de septiembre, Dying Light: The Beast llegará a PS5, Xbox Series y PC, prometiendo una experiencia de juego inmersiva y llena de desafíos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783177/dying-light-the-beast-muestra-en-video-las-mejoras-en-el-parkour-y-los-combates-mas-brutales-que-nunca/ #DyingLightTheBeast, #Parkour, #CombateBrutal, #GamingEnEspañol, #VideojuegosES
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    Dying Light: The Beast muestra en vídeo las mejoras en el parkour y los combates, más brutales que nunca
    Los nuevos vídeos de Dying Light: The Beast muestra el parkour más realista de la saga y un combate brutal con físicas mejoradas, IA avanzada y un sistema de daños mucho más detallado.
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  • 10 años de Metal Gear Solid V: Un sobresaliente e inacabado juego de sigilo que todavía no ha sido superado
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tras diez años desde su lanzamiento, se mantiene como una obra maestra del sigilo, reconocida por su jugabilidad innovadora y su impacto en el género. La libertad táctica ofrecida al jugador, junto con la inteligencia artificial adaptable y un mundo abierto que recompensaba la creatividad, fijaron un nuevo estándar para los juegos de acción y suspenso. Sin embargo, el juego también es recordado por su final inconcluso y la abrupta salida de Hideo Kojima de Konami, factores que marcaron una profunda decepción en muchos jugadores. La narrativa fragmentada, centrada en temas complejos como la guerra y la identidad, se vio frustrada por la falta de desarrollo completo, dejando cabos sueltos y la famosa Misión 51 nunca revelada. Esta situación, junto con las presiones de Konami para un lanzamiento prematuro, consolidó al juego como un ejemplo paradigmático de una obra maestra incompleta que continúa fascinando y generando debate en la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783190/10-anos-de-metal-gear-solid-v-un-sobresaliente-e-inacabado-juego-de-sigilo-que-todavia-no-ha-sido-superado/

    #MetalGearSolidV, #MGSV, #JuegosDeSigilo, #GamingEnEspañol, #EstrategiaVideojuegos
    10 años de Metal Gear Solid V: Un sobresaliente e inacabado juego de sigilo que todavía no ha sido superado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tras diez años desde su lanzamiento, se mantiene como una obra maestra del sigilo, reconocida por su jugabilidad innovadora y su impacto en el género. La libertad táctica ofrecida al jugador, junto con la inteligencia artificial adaptable y un mundo abierto que recompensaba la creatividad, fijaron un nuevo estándar para los juegos de acción y suspenso. Sin embargo, el juego también es recordado por su final inconcluso y la abrupta salida de Hideo Kojima de Konami, factores que marcaron una profunda decepción en muchos jugadores. La narrativa fragmentada, centrada en temas complejos como la guerra y la identidad, se vio frustrada por la falta de desarrollo completo, dejando cabos sueltos y la famosa Misión 51 nunca revelada. Esta situación, junto con las presiones de Konami para un lanzamiento prematuro, consolidó al juego como un ejemplo paradigmático de una obra maestra incompleta que continúa fascinando y generando debate en la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783190/10-anos-de-metal-gear-solid-v-un-sobresaliente-e-inacabado-juego-de-sigilo-que-todavia-no-ha-sido-superado/ #MetalGearSolidV, #MGSV, #JuegosDeSigilo, #GamingEnEspañol, #EstrategiaVideojuegos
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    10 años de Metal Gear Solid V: La historia de cómo la obra maestra de Kojima se convirtió en la herida abierta de Konami
    Diez años después de su lanzamiento, Metal Gear Solid V sigue siendo el referente del sigilo, una obra maestra jugable marcada por su final incompleto y por la traumática despedida de Kojima de Konami
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  • TheGrefg, desilusionado con la Kings League por su "favoritismo" con el equipo de Porcinos: "Si no Ibai Llanos se iba de la liga"
    El controvertido final de la Kings League ha desatado una ola de críticas, especialmente tras las declaraciones del popular streamer TheGrefg. El creador de contenido se muestra decepcionado por lo que considera un favoritismo hacia el equipo Porcinos durante la última temporada, poniendo en evidencia el fin de la exclusividad de los presidentes y una notable modificación en la normativa. La polémica surge ante la decisión de varios líderes de abandonar la liga, generando dudas sobre el futuro del proyecto impulsado por Gerard Piqué y Oriol Querol. La desvinculación de figuras clave ha abierto un debate sobre la transparencia y el equilibrio dentro del torneo, alimentando la especulación sobre posibles motivos detrás de estos cambios drásticos. La Kings League afronta ahora un momento crucial en su evolución, buscando recuperar la confianza de los aficionados tras esta turbulenta transición.
    https://www.20minutos.es/gente/thegrefg-desilusionado-kings-league-favoritismo-equipo-porcinos-ibai-iba-liga_6242212_0.html

    #KingsLeague, #TheGrefg, #IbaiLlanos, #DeportesEspectáculo, #GamingEnEspañol
    TheGrefg, desilusionado con la Kings League por su "favoritismo" con el equipo de Porcinos: "Si no Ibai Llanos se iba de la liga" El controvertido final de la Kings League ha desatado una ola de críticas, especialmente tras las declaraciones del popular streamer TheGrefg. El creador de contenido se muestra decepcionado por lo que considera un favoritismo hacia el equipo Porcinos durante la última temporada, poniendo en evidencia el fin de la exclusividad de los presidentes y una notable modificación en la normativa. La polémica surge ante la decisión de varios líderes de abandonar la liga, generando dudas sobre el futuro del proyecto impulsado por Gerard Piqué y Oriol Querol. La desvinculación de figuras clave ha abierto un debate sobre la transparencia y el equilibrio dentro del torneo, alimentando la especulación sobre posibles motivos detrás de estos cambios drásticos. La Kings League afronta ahora un momento crucial en su evolución, buscando recuperar la confianza de los aficionados tras esta turbulenta transición. https://www.20minutos.es/gente/thegrefg-desilusionado-kings-league-favoritismo-equipo-porcinos-ibai-iba-liga_6242212_0.html #KingsLeague, #TheGrefg, #IbaiLlanos, #DeportesEspectáculo, #GamingEnEspañol
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    TheGrefg, desilusionado con la Kings League por su "favoritismo" con el equipo de Porcinos: "Si no Ibai se iba de la liga"
    El 'streamer' se pronuncia sobre el fin de la 'exclusividad' de los presidentes, entre otros cambios en la normativa de la liga de Gerard Piqué y Oriol Querol.
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