• Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora
    El artículo detalla una situación delicada para Techland, desarrolladora de la franquía *Dying Light*. A pesar del entusiasmo que rodea al próximo título, *Dying Light: The Beast*, la compañía ha cancelado dos proyectos en desarrollo debido a pérdidas económicas significativas.

    Según el medio polaco Puls Biznesu, Techland incurrió en una pérdida de 135 millones de zlotys (aproximadamente 31 millones de euros) al final del año pasado. Esta situación obligó a la compañía a abandonar el desarrollo de dos juegos desconocidos, lo cual genera preocupación ante el futuro de la saga, especialmente después de la recepción mixta de *Dying Light 2*.

    El cambio de rumbo de Techland, anunciado en 2016 tras el éxito de *Dying Light*, implicaba un proyecto ambicioso de fantasía y acción con la participación de antiguos desarrolladores de *Cyberpunk 2077* y *The Witcher 3*. Sin embargo, esta apuesta por el rol no fue del agrado de muchos jugadores y la partida de Chris Avellone (responsable de la historia de *Fallout: New Vegas*) complicó aún más el desarrollo del juego.

    La cancelación de los dos proyectos, junto con las dudas sobre cómo afectará esto al futuro de *The Beast*, plantea interrogantes sobre la dirección que tomará la saga *Dying Light*. A pesar de ello, Techland continúa trabajando en expandir la franquicia y *The Beast* promete ser una experiencia independiente, centrada en el parkour y los zombis, y con un mundo abierto mucho más grande que su precuela.

    El artículo resalta la importancia del sector videojuego polaco, donde Techland se encuentra entre las compañías líderes, y cómo las decisiones económicas pueden impactar significativamente el desarrollo de proyectos ambiciosos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/su-mundo-abierto-zombis-sale-mes-padres-dying-light-tienen-serios-problemas-internos-que-no-conociamos-ahora

    #zombis, #mundoabierto, #gaming, #DyingLight, #comunidadgamer
    Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora El artículo detalla una situación delicada para Techland, desarrolladora de la franquía *Dying Light*. A pesar del entusiasmo que rodea al próximo título, *Dying Light: The Beast*, la compañía ha cancelado dos proyectos en desarrollo debido a pérdidas económicas significativas. Según el medio polaco Puls Biznesu, Techland incurrió en una pérdida de 135 millones de zlotys (aproximadamente 31 millones de euros) al final del año pasado. Esta situación obligó a la compañía a abandonar el desarrollo de dos juegos desconocidos, lo cual genera preocupación ante el futuro de la saga, especialmente después de la recepción mixta de *Dying Light 2*. El cambio de rumbo de Techland, anunciado en 2016 tras el éxito de *Dying Light*, implicaba un proyecto ambicioso de fantasía y acción con la participación de antiguos desarrolladores de *Cyberpunk 2077* y *The Witcher 3*. Sin embargo, esta apuesta por el rol no fue del agrado de muchos jugadores y la partida de Chris Avellone (responsable de la historia de *Fallout: New Vegas*) complicó aún más el desarrollo del juego. La cancelación de los dos proyectos, junto con las dudas sobre cómo afectará esto al futuro de *The Beast*, plantea interrogantes sobre la dirección que tomará la saga *Dying Light*. A pesar de ello, Techland continúa trabajando en expandir la franquicia y *The Beast* promete ser una experiencia independiente, centrada en el parkour y los zombis, y con un mundo abierto mucho más grande que su precuela. El artículo resalta la importancia del sector videojuego polaco, donde Techland se encuentra entre las compañías líderes, y cómo las decisiones económicas pueden impactar significativamente el desarrollo de proyectos ambiciosos. https://www.3djuegos.com/juegos/dying-light-the-beast/noticias/su-mundo-abierto-zombis-sale-mes-padres-dying-light-tienen-serios-problemas-internos-que-no-conociamos-ahora #zombis, #mundoabierto, #gaming, #DyingLight, #comunidadgamer
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    Su mundo abierto de zombis sale en un mes, pero los padres de Dying Light tienen serios problemas internos que no conocíamos hasta ahora
    Polonia se ha convertido, por mérito propio, en uno de los grandes focos de creación de videojuegos en Europa. Desde hace años, el país hace gala de contar...
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  • Imposible más por menos: este realme 5G es un rey de la gama media por debajo de los 175 euros
    **Realme P3: El Móvil 5G que Revoluciona la Gama Media**

    Descubre el nuevo Realme P3, un dispositivo que redefine las expectativas de precio y rendimiento. Este smartphone ofrece una experiencia completa, comparable a modelos de gama alta, por debajo de los 175 euros. Equipado con el potente Snapdragon 6 Gen 4 y 8GB de RAM, este móvil supera con creces las exigencias del día a día y juegos intensivos como PUBG o Genshin Impact. Su pantalla de 120Hz, batería de larga duración y carga rápida lo convierten en un aliado ideal para usuarios activos y gamers apasionados. Además, su resistencia IP69 y características avanzadas como NFC lo hacen destacar en el mercado actual. No pierdas esta oportunidad única de adquirir un móvil con una relación calidad-precio inigualable.
    https://andro4all.com/ofertas/imposible-mas-por-menos-este-realme-5g-es-un-rey-de-la-gama-media-por-debajo-de-los-175-euros

    #RealMe5G, #Telefono5GBarato, #GamaMedia, #SmartphoneBarato, #TecnologiaMovil
    Imposible más por menos: este realme 5G es un rey de la gama media por debajo de los 175 euros **Realme P3: El Móvil 5G que Revoluciona la Gama Media** Descubre el nuevo Realme P3, un dispositivo que redefine las expectativas de precio y rendimiento. Este smartphone ofrece una experiencia completa, comparable a modelos de gama alta, por debajo de los 175 euros. Equipado con el potente Snapdragon 6 Gen 4 y 8GB de RAM, este móvil supera con creces las exigencias del día a día y juegos intensivos como PUBG o Genshin Impact. Su pantalla de 120Hz, batería de larga duración y carga rápida lo convierten en un aliado ideal para usuarios activos y gamers apasionados. Además, su resistencia IP69 y características avanzadas como NFC lo hacen destacar en el mercado actual. No pierdas esta oportunidad única de adquirir un móvil con una relación calidad-precio inigualable. https://andro4all.com/ofertas/imposible-mas-por-menos-este-realme-5g-es-un-rey-de-la-gama-media-por-debajo-de-los-175-euros #RealMe5G, #Telefono5GBarato, #GamaMedia, #SmartphoneBarato, #TecnologiaMovil
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    Imposible más por menos: este realme 5G es un rey de la gama media por debajo de los 175 euros
    Con cada nueva generación, realme va afinando su fórmula de éxito. Un diseño atractivo, especificaciones potentes, autonomía sobresaliente y un precio mucho más
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  • 'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal
    La industria del videojuego observa con atención el impacto de un anuncio trascendental. El reconocido autor de “The Last of Us”, Neil Druckmann, ha comunicado su partida tras una larga etapa como figura clave en el desarrollo de la aclamada saga. Esta inesperada decisión añade un nuevo misterio a los ya abundantes rumores que rodean al futuro del universo creado por Kimi Martin. La ausencia de Druckmann, responsable de la narrativa principal, intensifica las interrogantes sobre la dirección del proyecto “The Last of Us 3” y su posible relación con la serie televisiva. El sector gamer se muestra expectante ante esta nueva variable en un desarrollo que ha generado gran interés a nivel mundial. Se espera que este movimiento influya significativamente en los planes de expansión de la franquicia.
    https://www.20minutos.es/cinemania/series/last-of-us-neil-druckmann-abandona-tercera-temporada-5727882/

    #TheLastOfUs, #PedroPascal, #Videojuegos, #Gaming, #NoticiasJuegos
    'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal La industria del videojuego observa con atención el impacto de un anuncio trascendental. El reconocido autor de “The Last of Us”, Neil Druckmann, ha comunicado su partida tras una larga etapa como figura clave en el desarrollo de la aclamada saga. Esta inesperada decisión añade un nuevo misterio a los ya abundantes rumores que rodean al futuro del universo creado por Kimi Martin. La ausencia de Druckmann, responsable de la narrativa principal, intensifica las interrogantes sobre la dirección del proyecto “The Last of Us 3” y su posible relación con la serie televisiva. El sector gamer se muestra expectante ante esta nueva variable en un desarrollo que ha generado gran interés a nivel mundial. Se espera que este movimiento influya significativamente en los planes de expansión de la franquicia. https://www.20minutos.es/cinemania/series/last-of-us-neil-druckmann-abandona-tercera-temporada-5727882/ #TheLastOfUs, #PedroPascal, #Videojuegos, #Gaming, #NoticiasJuegos
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    'The Last of Us 3' pierde otra pieza clave: una ausencia segura se suma a la incógnita de Pedro Pascal
    Neil Druckmann, el autor del videojuego en el que se basa la serie y cocreador de las dos primeras entregas, ha anunciado su salida.
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  • Te convenzo de que Digimon Story Time Stranger es el tapado de este año
    El verano trae consigo un respiro para los videojuegos, y con él, la oportunidad de redescubrir títulos olvidados o descubrir joyas ocultas. En el panorama actual, donde destacan las secuelas de grandes éxitos y las anticipaciones de nuevos juegos, surge una propuesta que podría convertirse en la gran sorpresa del año: Digimon Story Time Stranger. Tras analizar las novedades del Summer Game Fest y los planes de EA Sports, un análisis perspicaz señala este juego como un candidato a ser el tapado de lo que queda del 2025, especialmente después de recientes avances. La comunidad gamer espera con ansias la oportunidad de explorar su potencial y demostrar por qué ha ganado tanto reconocimiento. Este título promete una inmersión profunda en un universo lleno de digimon y aventuras, ofreciendo una experiencia atractiva para los fans del género.
    https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/te-convenzo-que-digimon-story-time-stranger-tapado-este-ano

    #DigimonStoryTime, #TapadoDelAño, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #Coleccionables
    Te convenzo de que Digimon Story Time Stranger es el tapado de este año El verano trae consigo un respiro para los videojuegos, y con él, la oportunidad de redescubrir títulos olvidados o descubrir joyas ocultas. En el panorama actual, donde destacan las secuelas de grandes éxitos y las anticipaciones de nuevos juegos, surge una propuesta que podría convertirse en la gran sorpresa del año: Digimon Story Time Stranger. Tras analizar las novedades del Summer Game Fest y los planes de EA Sports, un análisis perspicaz señala este juego como un candidato a ser el tapado de lo que queda del 2025, especialmente después de recientes avances. La comunidad gamer espera con ansias la oportunidad de explorar su potencial y demostrar por qué ha ganado tanto reconocimiento. Este título promete una inmersión profunda en un universo lleno de digimon y aventuras, ofreciendo una experiencia atractiva para los fans del género. https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/te-convenzo-que-digimon-story-time-stranger-tapado-este-ano #DigimonStoryTime, #TapadoDelAño, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #Coleccionables
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    Te convenzo de que Digimon Story Time Stranger es el tapado de este año
    Seguida de "otra vez Kojima lo ha vuelto a hacer", la frase que más se ha repetido en el planeta esta pasada semana es "qué calor hace". El verano ya está...
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  • "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores
    La inclusión de “Call of Duty: World War II” en Game Pass ha generado una creciente preocupación entre los usuarios de PC, quienes reportan graves vulnerabilidades de seguridad que podrían poner en riesgo sus sistemas informáticos. El exploit RCE, o Ejecución Remota de Comandos, permite a atacantes tomar el control del ordenador del jugador durante las partidas multijugador, abriendo la puerta al robo de datos y la instalación de software malicioso. A pesar de su persistencia en el juego, esta vulnerabilidad no es nueva y ha generado incertidumbre sobre la seguridad del título dentro de la plataforma de suscripción. Expertos y streamers recomiendan extremar precauciones, mientras que Activision aún no ha respondido a las consultas de los medios especializados, dejando a la comunidad en una situación de alerta ante posibles amenazas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/peligroso-jugarlo-game-pass-verdad-que-call-of-duty-ww2-no-seguro-pc-esto-que-sabemos-miedo-jugadores

    #CallOfDutyWW2, #GamePassPC, #SeguridadVideojuegos, #PCGaming, #JuegosEnPC
    "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores La inclusión de “Call of Duty: World War II” en Game Pass ha generado una creciente preocupación entre los usuarios de PC, quienes reportan graves vulnerabilidades de seguridad que podrían poner en riesgo sus sistemas informáticos. El exploit RCE, o Ejecución Remota de Comandos, permite a atacantes tomar el control del ordenador del jugador durante las partidas multijugador, abriendo la puerta al robo de datos y la instalación de software malicioso. A pesar de su persistencia en el juego, esta vulnerabilidad no es nueva y ha generado incertidumbre sobre la seguridad del título dentro de la plataforma de suscripción. Expertos y streamers recomiendan extremar precauciones, mientras que Activision aún no ha respondido a las consultas de los medios especializados, dejando a la comunidad en una situación de alerta ante posibles amenazas. https://www.3djuegos.com/juegos/call-of-duty-wwii/noticias/peligroso-jugarlo-game-pass-verdad-que-call-of-duty-ww2-no-seguro-pc-esto-que-sabemos-miedo-jugadores #CallOfDutyWW2, #GamePassPC, #SeguridadVideojuegos, #PCGaming, #JuegosEnPC
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    "Es peligroso jugarlo en Game Pass". ¿Es verdad que Call of Duty WW2 no es seguro en PC? Esto es lo que sabemos del miedo de los jugadores
    Aunque es cierto que el primer juego nuevo de la saga en entrar en Game Pass fue Call of Duty: Black Ops 6, no iba a ser el único. Los estadounidenses de...
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  • Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax
    La industria del videojuego está conmocionada por una ola de cambios que sacude a Xbox tras recientes decisiones estratégicas. El renombrado estudio Rare, pilar fundamental de la compañía desde 1985, experimenta una profunda transformación con la marcha de figuras clave como Gregg Mayles y Louise O’Connor, dejando un legado imborrable en títulos icónicos como Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Paralelamente, el futuro de The Elder Scrolls Online se vislumbra incierto tras la salida de Matt Firor, responsable durante más de dos décadas del desarrollo del popular MMO. Estas salidas, sumadas a recortes masivos en Microsoft, evidencian una reestructuración compleja que plantea interrogantes sobre el rumbo de Xbox Game Studios y el futuro de algunos de sus proyectos más ambiciosos. El impacto se extiende a estudios como Turn 10, afectando al desarrollo de Forza Motorsport, y otros equipos clave dentro del universo Call of Duty, generando incertidumbre en la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781817/tras-los-despidos-y-cancelaciones-xbox-pierde-tambien-a-grandes-nombres-de-rare-y-zenimax/

    #Xbox, #Rare, #Zenimax, #Videojuegos, #NoticiasGaming
    Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax La industria del videojuego está conmocionada por una ola de cambios que sacude a Xbox tras recientes decisiones estratégicas. El renombrado estudio Rare, pilar fundamental de la compañía desde 1985, experimenta una profunda transformación con la marcha de figuras clave como Gregg Mayles y Louise O’Connor, dejando un legado imborrable en títulos icónicos como Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. Paralelamente, el futuro de The Elder Scrolls Online se vislumbra incierto tras la salida de Matt Firor, responsable durante más de dos décadas del desarrollo del popular MMO. Estas salidas, sumadas a recortes masivos en Microsoft, evidencian una reestructuración compleja que plantea interrogantes sobre el rumbo de Xbox Game Studios y el futuro de algunos de sus proyectos más ambiciosos. El impacto se extiende a estudios como Turn 10, afectando al desarrollo de Forza Motorsport, y otros equipos clave dentro del universo Call of Duty, generando incertidumbre en la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781817/tras-los-despidos-y-cancelaciones-xbox-pierde-tambien-a-grandes-nombres-de-rare-y-zenimax/ #Xbox, #Rare, #Zenimax, #Videojuegos, #NoticiasGaming
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    Tras los despidos y cancelaciones, Xbox pierde también a grandes nombres de Rare y Zenimax
    Tras la cancelación de Everwild y un MMO sin anunciar, tres veteranos como Gregg Mayles y Louise O?Connor de Rare y Matt Firor de ZeniMax Online dejan la compañía.
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  • Si quieres saberlo todo del nuevo juego de Digimon, Bandai Namco te ha preparado 9 minutos de gameplay
    Prepárate para sumergirte en un nuevo universo digital con Digimon Story: Time Stranger, el esperado JRPG que promete revolucionar la saga de criaturas. Un extenso tráiler de 9 minutos ha revelado los entresijos del juego, mostrando una exploración profunda del Mundo Digital y combates por turnos llenos de estrategia. Los jugadores se convertirán en miembros de ADAMAS, viajando a través del tiempo para evitar un cataclismo, enfrentándose a más de 450 Digimon y utilizando mecánicas inspiradas en Pokémon y Persona. Este innovador título, disponible el 3 de octubre en PS5, Xbox Series y PC, ofrece una experiencia dinámica con QTE y jefes desafiantes. Descubre las posibilidades de esta nueva aventura y prepárate para coleccionar, entrenar y evolucionar a tus Digimon favoritos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781818/si-quieres-saberlo-todo-del-nuevo-juego-de-digimon-bandai-namco-te-ha-preparado-9-minutos-de-gameplay/

    #Digimon, #BandaiNamco, #Gameplay, #JuegosNintendo, #NuevosJuegos
    Si quieres saberlo todo del nuevo juego de Digimon, Bandai Namco te ha preparado 9 minutos de gameplay Prepárate para sumergirte en un nuevo universo digital con Digimon Story: Time Stranger, el esperado JRPG que promete revolucionar la saga de criaturas. Un extenso tráiler de 9 minutos ha revelado los entresijos del juego, mostrando una exploración profunda del Mundo Digital y combates por turnos llenos de estrategia. Los jugadores se convertirán en miembros de ADAMAS, viajando a través del tiempo para evitar un cataclismo, enfrentándose a más de 450 Digimon y utilizando mecánicas inspiradas en Pokémon y Persona. Este innovador título, disponible el 3 de octubre en PS5, Xbox Series y PC, ofrece una experiencia dinámica con QTE y jefes desafiantes. Descubre las posibilidades de esta nueva aventura y prepárate para coleccionar, entrenar y evolucionar a tus Digimon favoritos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781818/si-quieres-saberlo-todo-del-nuevo-juego-de-digimon-bandai-namco-te-ha-preparado-9-minutos-de-gameplay/ #Digimon, #BandaiNamco, #Gameplay, #JuegosNintendo, #NuevosJuegos
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    Si quieres saberlo todo del nuevo juego de Digimon, Bandai Namco te ha preparado 9 minutos de gameplay
    Bandai Namco lanza nuevo tráiler de Digimon Story Time Stranger, un JRPG con más de 450 Digimon, exploración, combates por turnos y mecánicas al estilo Persona y Pokémon, disponible el 3 de octubre.
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  • PS5 se queda como exclusiva un RPG de mundo abierto y fantasía tan grande que hay 10.000 NPC en solo una de sus ciudades, pero no para siempre
    El nuevo RPG de mundo abierto “Where Winds Meet” está a punto de revolucionar el género con su ambición y escala sin precedentes. Este título, originario de China y con un fuerte trasfondo wuxia, se prepara para su debut global en 2025, ofreciendo una experiencia inmersiva que ha capturado la atención del público gamer. La beta cerrada, disponible a partir del 25 de julio tanto en PS5 como en PC vía Steam, permitirá a los jugadores explorar Kaifeng, una ciudad con más de 10.000 personajes no jugables y un millón de metros cuadrados de recreación detallada. El juego combina combates dinámicos con exploración y personalización, permitiendo a los usuarios influir directamente en el desarrollo urbano y las interacciones sociales. Con su exclusividad temporal para PS5, “Where Winds Meet” promete ser una joya del mundo virtual que cautivará a los amantes de la fantasía y la aventura. La anticipación crece mientras se acerca su lanzamiento global.
    https://www.3djuegos.com/juegos/where-winds-meet/noticias/ps5-se-queda-como-exclusiva-temporal-rpg-mundo-abierto-fantasia-grande-que-hay-10-000-npc-solo-sus-ciudades

    #PS5, #JuegosParaPS5, #RPG, #MundoAbierto, #Fantasía
    PS5 se queda como exclusiva un RPG de mundo abierto y fantasía tan grande que hay 10.000 NPC en solo una de sus ciudades, pero no para siempre El nuevo RPG de mundo abierto “Where Winds Meet” está a punto de revolucionar el género con su ambición y escala sin precedentes. Este título, originario de China y con un fuerte trasfondo wuxia, se prepara para su debut global en 2025, ofreciendo una experiencia inmersiva que ha capturado la atención del público gamer. La beta cerrada, disponible a partir del 25 de julio tanto en PS5 como en PC vía Steam, permitirá a los jugadores explorar Kaifeng, una ciudad con más de 10.000 personajes no jugables y un millón de metros cuadrados de recreación detallada. El juego combina combates dinámicos con exploración y personalización, permitiendo a los usuarios influir directamente en el desarrollo urbano y las interacciones sociales. Con su exclusividad temporal para PS5, “Where Winds Meet” promete ser una joya del mundo virtual que cautivará a los amantes de la fantasía y la aventura. La anticipación crece mientras se acerca su lanzamiento global. https://www.3djuegos.com/juegos/where-winds-meet/noticias/ps5-se-queda-como-exclusiva-temporal-rpg-mundo-abierto-fantasia-grande-que-hay-10-000-npc-solo-sus-ciudades #PS5, #JuegosParaPS5, #RPG, #MundoAbierto, #Fantasía
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    PS5 se queda como exclusiva un RPG de mundo abierto y fantasía tan grande que hay 10.000 NPC en solo una de sus ciudades, pero no para siempre
    Inspirado en títulos como Ghost of Tsushima y ambientado en un mundo abierto de fantasía medieval con fuertes raíces en la cultura wuxia, Where Winds Meet se...
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  • Como un Hades cooperativo de mitología japonesa: Nuevo gameplay de Towa and the Guardians of the Sacred Tree
    El nuevo juego “Towa and the Guardians of the Sacred Tree” está a punto de deslumbrar a los amantes del combate y la aventura con un gameplay cooperativo que evoca la mitología japonesa. La compañía Bandai Namco presenta a dos nuevos guardianes, Nishiki y Rekka, en un tráiler que anticipa una experiencia roguelite llena de acción y estrategia. Los jugadores se sumergirán en un reino mágico amenazado por fuerzas ancestrales, controlando a Towa y a sus aliados para proteger la aldea de Shinju. La posibilidad de jugar en cooperativo, tanto local como online, añade un componente social crucial a esta emocionante travesía. Con elementos que recuerdan al popular “Hades”, este título promete una profunda evolución de la aldea y el desarrollo de poderosas armas, ofreciendo horas de diversión para los jugadores más exigentes.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781813/como-un-hades-cooperativo-de-mitologia-japonesa-nuevo-gameplay-de-towa-and-the-guardians-of-the-sacred-tree/

    #TowaAndTheGuardians, #JuegoCoop, #MitologiaJapanesa, #GuardianesDelArbolSacro, #GameplayNuevo
    Como un Hades cooperativo de mitología japonesa: Nuevo gameplay de Towa and the Guardians of the Sacred Tree El nuevo juego “Towa and the Guardians of the Sacred Tree” está a punto de deslumbrar a los amantes del combate y la aventura con un gameplay cooperativo que evoca la mitología japonesa. La compañía Bandai Namco presenta a dos nuevos guardianes, Nishiki y Rekka, en un tráiler que anticipa una experiencia roguelite llena de acción y estrategia. Los jugadores se sumergirán en un reino mágico amenazado por fuerzas ancestrales, controlando a Towa y a sus aliados para proteger la aldea de Shinju. La posibilidad de jugar en cooperativo, tanto local como online, añade un componente social crucial a esta emocionante travesía. Con elementos que recuerdan al popular “Hades”, este título promete una profunda evolución de la aldea y el desarrollo de poderosas armas, ofreciendo horas de diversión para los jugadores más exigentes. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781813/como-un-hades-cooperativo-de-mitologia-japonesa-nuevo-gameplay-de-towa-and-the-guardians-of-the-sacred-tree/ #TowaAndTheGuardians, #JuegoCoop, #MitologiaJapanesa, #GuardianesDelArbolSacro, #GameplayNuevo
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    Como un Hades cooperativo de mitología japonesa: Nuevo gameplay de Towa and the Guardians of the Sacred Tree
    Bandai Namco presenta a Nishiki y Rekka en un nuevo tráiler de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, el roguelite de acción que llegará el 19 de septiembre a PS5, Xbox Series, Switch y PC.
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  • Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos
    **Desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu Compartirán Secretos del Arte para Videojuegos**

    El sector del videojuego busca talento innovador, y U-tad ofrece una oportunidad única para aspirantes a artistas 3D y directores de arte. Un evento presencial exclusivo, el Game Art Day, reunirá a profesionales senior de estudios líderes como CI Games y Vercors Games – responsables en la creación de títulos como Lords of the Fallen y Song of Nunu – para impartir talleres prácticos e intensivos. Los asistentes podrán aprender técnicas clave de modelado 3D, creación de estilo visual y gestión de equipos artísticos directamente con los creadores de estos juegos aclamados. La experiencia incluye feedback personalizado sobre portafolios y networking, aprovechando la especialización académica de U-tad en postgrados artísticos enfocados en Concept Art, Environment y Prop Art para Videojuegos. Esta iniciativa abre las puertas a una beca de hasta 2500 euros para estudiar másteres de videojuegos en la universidad y desarrollar proyectos reales con profesionales del sector.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781815/game-art-day-en-utad-aprende-de-artistas-reconocidos-las-tecnicas-mas-demandadas-del-arte-para-videojuegos/

    #GameArtDay, #ArteParaVideojuegos, #U, #DiseñoDeJuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
    Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos **Desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu Compartirán Secretos del Arte para Videojuegos** El sector del videojuego busca talento innovador, y U-tad ofrece una oportunidad única para aspirantes a artistas 3D y directores de arte. Un evento presencial exclusivo, el Game Art Day, reunirá a profesionales senior de estudios líderes como CI Games y Vercors Games – responsables en la creación de títulos como Lords of the Fallen y Song of Nunu – para impartir talleres prácticos e intensivos. Los asistentes podrán aprender técnicas clave de modelado 3D, creación de estilo visual y gestión de equipos artísticos directamente con los creadores de estos juegos aclamados. La experiencia incluye feedback personalizado sobre portafolios y networking, aprovechando la especialización académica de U-tad en postgrados artísticos enfocados en Concept Art, Environment y Prop Art para Videojuegos. Esta iniciativa abre las puertas a una beca de hasta 2500 euros para estudiar másteres de videojuegos en la universidad y desarrollar proyectos reales con profesionales del sector. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781815/game-art-day-en-utad-aprende-de-artistas-reconocidos-las-tecnicas-mas-demandadas-del-arte-para-videojuegos/ #GameArtDay, #ArteParaVideojuegos, #U, #DiseñoDeJuegos, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Game Art Day en U-tad: Aprende de artistas reconocidos las técnicas más demandadas del arte para videojuegos
    El 12 de julio el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital celebra un evento presencial con plazas limitadas a cargo de desarrolladores de Lords of the Fallen y Song of Nunu.
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