• Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro
    El ambicioso proyecto “Jewel”, anteriormente conocido como Shallah, prometía revolucionar el género RPG con una narrativa madura inspirada en “Las mil y una noches” y un enfoque adulto. Desarrollado por JP Games, liderado por Hajime Tabata tras su salida de Square Enix, el juego contaba con financiación del Ministerio de Inversión de Arabia Saudita y la colaboración de Quantum Solutions, empresa de inteligencia artificial. Sin embargo, la primera demo no cumplió las expectativas, llevando a Quantum Solutions a solicitar una revisión sustancial del proyecto. Tras esta solicitud, JP Games no respondió adecuadamente, lo que ha provocado la suspensión indefinida del desarrollo y la cancelación de la inversión, dejando en el aire el futuro de este título con grandes aspiraciones. La incertidumbre rodea ahora el destino de este RPG prometedor, generando preocupación entre los fans del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/shallah/noticias/iba-a-ser-rpg-puntero-para-adultos-contar-director-final-fantasy-xv-le-asegura-buen-futuro

    #RPGespañol, #VideojuegosEspaña, #JuegosParaAdultos, #FinalFantasyXV, #DesarrolloDeVideojuegos
    Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro El ambicioso proyecto “Jewel”, anteriormente conocido como Shallah, prometía revolucionar el género RPG con una narrativa madura inspirada en “Las mil y una noches” y un enfoque adulto. Desarrollado por JP Games, liderado por Hajime Tabata tras su salida de Square Enix, el juego contaba con financiación del Ministerio de Inversión de Arabia Saudita y la colaboración de Quantum Solutions, empresa de inteligencia artificial. Sin embargo, la primera demo no cumplió las expectativas, llevando a Quantum Solutions a solicitar una revisión sustancial del proyecto. Tras esta solicitud, JP Games no respondió adecuadamente, lo que ha provocado la suspensión indefinida del desarrollo y la cancelación de la inversión, dejando en el aire el futuro de este título con grandes aspiraciones. La incertidumbre rodea ahora el destino de este RPG prometedor, generando preocupación entre los fans del género. https://www.3djuegos.com/juegos/shallah/noticias/iba-a-ser-rpg-puntero-para-adultos-contar-director-final-fantasy-xv-le-asegura-buen-futuro #RPGespañol, #VideojuegosEspaña, #JuegosParaAdultos, #FinalFantasyXV, #DesarrolloDeVideojuegos
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    Iba a ser un "RPG puntero y para adultos" pero ni contar con el director de Final Fantasy XV le asegura un buen futuro
    El que prometía ser uno de los próximos grandes lanzamientos del género RPG, desarrollado por el creador de Final Fantasy XV, ha sufrido un revés importante....
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  • Naoki Yoshida no aclara si Final Fantasy 17 volverá al combate por turnos: 'No hay una respuesta definitiva'
    El futuro de Final Fantasy se vislumbra incierto tras el éxito inesperado de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos que ha reabierto la conversación sobre el regreso de este sistema a la saga. Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, reconoce que la decisión final sobre el combate no dependerá únicamente del juego, sino de la visión creativa del equipo encargado de desarrollar la próxima entrega principal. La respuesta cautelosa de Yoshida – “no hay una respuesta definitiva” – genera debate entre los fans y especula sobre un posible retorno a los combates por turnos en futuras entregas. El productor también enfatiza que no estará involucrado directamente en Final Fantasy XVII, buscando liberar al nuevo equipo para explorar todas las opciones jugables. Esta incertidumbre alimenta la expectación sobre el desarrollo del juego y su potencial impacto en el futuro de la franquicia. La saga continúa explorando nuevos caminos, como lo demuestra el reciente éxito del remake de Final Fantasy VII.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781995/naoki-yoshida-no-aclara-si-final-fantasy-17-volvera-al-combate-por-turnos-no-hay-una-respuesta-definitiva/

    #FinalFantasyXVII, #FF17, #JuegosRPG, #Square, #GamingEspañol
    Naoki Yoshida no aclara si Final Fantasy 17 volverá al combate por turnos: 'No hay una respuesta definitiva' El futuro de Final Fantasy se vislumbra incierto tras el éxito inesperado de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos que ha reabierto la conversación sobre el regreso de este sistema a la saga. Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, reconoce que la decisión final sobre el combate no dependerá únicamente del juego, sino de la visión creativa del equipo encargado de desarrollar la próxima entrega principal. La respuesta cautelosa de Yoshida – “no hay una respuesta definitiva” – genera debate entre los fans y especula sobre un posible retorno a los combates por turnos en futuras entregas. El productor también enfatiza que no estará involucrado directamente en Final Fantasy XVII, buscando liberar al nuevo equipo para explorar todas las opciones jugables. Esta incertidumbre alimenta la expectación sobre el desarrollo del juego y su potencial impacto en el futuro de la franquicia. La saga continúa explorando nuevos caminos, como lo demuestra el reciente éxito del remake de Final Fantasy VII. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781995/naoki-yoshida-no-aclara-si-final-fantasy-17-volvera-al-combate-por-turnos-no-hay-una-respuesta-definitiva/ #FinalFantasyXVII, #FF17, #JuegosRPG, #Square, #GamingEspañol
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    Naoki Yoshida no aclara si Final Fantasy 17 volverá al combate por turnos: 'No hay una respuesta definitiva'
    El director de Final Fantasy 16 no confirma si la nueva entrega de la saga volverá al combate por turnos tras el éxito de Clair Obscur, y defiende que cada entrega debe responder a su propia visión.
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  • ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781536/final-fantasy-xvi-en-nintendo-switch-2-square-enix-insinua-que-podria-estar-trabajando-en-esta-version/

    #FinalFantasyXVI, #NintendoSwitch2, #SquareEnix, #Videojuegos, #GamingEspañol
    ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781536/final-fantasy-xvi-en-nintendo-switch-2-square-enix-insinua-que-podria-estar-trabajando-en-esta-version/ #FinalFantasyXVI, #NintendoSwitch2, #SquareEnix, #Videojuegos, #GamingEspañol
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    ¿Final Fantasy XVI en Nintendo Switch 2? Square Enix insinúa que podría estar trabajando en esta versión
    El juego de acción acaba de cumplir 2 años y llegó a Xbox Series hace unas semanas; todavía podría llegar a la nueva consola de Nintendo.
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