• Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump
    Tras intensos esfuerzos diplomáticos, Siria e Israel han alcanzado un acuerdo histórico de alto el fuego, mediado por Estados Unidos. La iniciativa, impulsada por el ex presidente Donald Trump a través de su enviado especial, busca poner fin a meses de enfrentamientos fronterizos. Se insta a las comunidades drusa, beduina y sunita a cesar las hostilidades, buscando un futuro de coexistencia pacífica. El objetivo principal es fomentar una nueva identidad siria que integre a todas las minorías étnicas y religiosas. Esta negociación, respaldada por Washington, representa un avance significativo en la estabilidad regional y ofrece esperanza para el futuro de la frágil situación en la frontera.
    https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/19/687afa24e85ece46648b45d2.html

    #SiriaIsrael, #AltoFuego, #EEUU, #NegociacionesSiria, #PazEnSiria
    Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump Tras intensos esfuerzos diplomáticos, Siria e Israel han alcanzado un acuerdo histórico de alto el fuego, mediado por Estados Unidos. La iniciativa, impulsada por el ex presidente Donald Trump a través de su enviado especial, busca poner fin a meses de enfrentamientos fronterizos. Se insta a las comunidades drusa, beduina y sunita a cesar las hostilidades, buscando un futuro de coexistencia pacífica. El objetivo principal es fomentar una nueva identidad siria que integre a todas las minorías étnicas y religiosas. Esta negociación, respaldada por Washington, representa un avance significativo en la estabilidad regional y ofrece esperanza para el futuro de la frágil situación en la frontera. https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/19/687afa24e85ece46648b45d2.html #SiriaIsrael, #AltoFuego, #EEUU, #NegociacionesSiria, #PazEnSiria
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    Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump
    El enviado especial de Estados Unidos en Siria, Tom Barrack, anunció este viernes que Israel y Siria llegaron a un acuerdo de alto el fuego apoyado por EE.UU. y aceptado por...
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  • Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas
    El fervor por la ambientación feudal japonesa en los videojuegos alcanza un nuevo punto álgido con el próximo lanzamiento de *Ghost of Yotei*, una esperada entrega que ha generado, inevitablemente, comparaciones con el aclamado *Assassin's Creed Shadows*. Los directores Nate Fox y Jason Connell de Sucker Punch Studios han declarado su optimismo ante estas reflexiones, subrayando la emoción de ver más juegos de mundo abierto ambientados en esta fascinante época. Más allá de una posible competencia, ven esto como un impulso positivo para toda la industria y una oportunidad para explorar narrativas de venganza con elementos clásicos del cine de samuráis. El estudio se centra en crear el juego que desean jugar, valorando la llegada de nuevos productos que enriquecen este género. *Ghost of Yotei* llega a PS5 el 2 de octubre, prometiendo una experiencia inmersiva y un nuevo capítulo en la saga de Atsu.
    https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/algunos-insistan-compararlo-assassins-creed-shadows-director-ghost-of-yotei-solo-ve-cosas-positivas

    #GhostOfYotei, #JuegoIndie, #ShadowsAssassinCreed, #OpiniónJuegos, #VideojuegosEnEspañol
    Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas El fervor por la ambientación feudal japonesa en los videojuegos alcanza un nuevo punto álgido con el próximo lanzamiento de *Ghost of Yotei*, una esperada entrega que ha generado, inevitablemente, comparaciones con el aclamado *Assassin's Creed Shadows*. Los directores Nate Fox y Jason Connell de Sucker Punch Studios han declarado su optimismo ante estas reflexiones, subrayando la emoción de ver más juegos de mundo abierto ambientados en esta fascinante época. Más allá de una posible competencia, ven esto como un impulso positivo para toda la industria y una oportunidad para explorar narrativas de venganza con elementos clásicos del cine de samuráis. El estudio se centra en crear el juego que desean jugar, valorando la llegada de nuevos productos que enriquecen este género. *Ghost of Yotei* llega a PS5 el 2 de octubre, prometiendo una experiencia inmersiva y un nuevo capítulo en la saga de Atsu. https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/algunos-insistan-compararlo-assassins-creed-shadows-director-ghost-of-yotei-solo-ve-cosas-positivas #GhostOfYotei, #JuegoIndie, #ShadowsAssassinCreed, #OpiniónJuegos, #VideojuegosEnEspañol
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    Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas
    El Japón feudal se ha convertido en uno de los escenarios más llamativos de la industria de los videojuegos y, en este 2025, hemos visto cómo el lanzamiento...
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  • El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online
    El gigante japonés Nintendo ha reabierto su exclusivo “Programa de Pruebas Online”, ofreciendo a suscriptores de Nintendo Switch y Switch 2 una nueva oportunidad de participar en un misterioso proyecto multijugador. A partir del 21 de julio, los usuarios con el Paquete de Expansión podrán solicitar acceso a este test online, que recuerda al proyecto realizado en octubre de 2024. Se especula sobre un juego tipo MMO donde los jugadores colaboran para construir y desarrollar un planeta expansivo en estilo voxelizado, evocando incluso comparaciones con “Minecraft”. Con una expectativa de involucrar hasta 40.000 participantes globales, Nintendo busca feedback crucial antes del lanzamiento definitivo de este intrigante título, cuya naturaleza aún permanece envuelta en el secreto. La compañía ha priorizado la participación a través de su página web oficial para asegurar un acceso rápido y competitivo.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-necesita-tu-ayuda-otra-vez-su-juego-misterioso-recibe-prueba-juego-que-tu-puedes-probar-switch-online

    #MysteryDungeon, #NintendoSwitch, #ProgramaDePrueba, #IntrigaGaming, #JuegoNintendo
    El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online El gigante japonés Nintendo ha reabierto su exclusivo “Programa de Pruebas Online”, ofreciendo a suscriptores de Nintendo Switch y Switch 2 una nueva oportunidad de participar en un misterioso proyecto multijugador. A partir del 21 de julio, los usuarios con el Paquete de Expansión podrán solicitar acceso a este test online, que recuerda al proyecto realizado en octubre de 2024. Se especula sobre un juego tipo MMO donde los jugadores colaboran para construir y desarrollar un planeta expansivo en estilo voxelizado, evocando incluso comparaciones con “Minecraft”. Con una expectativa de involucrar hasta 40.000 participantes globales, Nintendo busca feedback crucial antes del lanzamiento definitivo de este intrigante título, cuya naturaleza aún permanece envuelta en el secreto. La compañía ha priorizado la participación a través de su página web oficial para asegurar un acceso rápido y competitivo. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-necesita-tu-ayuda-otra-vez-su-juego-misterioso-recibe-prueba-juego-que-tu-puedes-probar-switch-online #MysteryDungeon, #NintendoSwitch, #ProgramaDePrueba, #IntrigaGaming, #JuegoNintendo
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    El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online
    ¿Recuerdas que el año pasado Nintendo anunció una misteriosa función para Switch Online que podías probar tú mismo? Bajo un contrato de confidencialidad, esta...
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  • Hollywood va a intentar por tercera vez adaptar al cine uno de los personajes más duros del cómic, pero a lo mejor no ha elegido al mejor director para ello
    El anuncio de Taika Waititi como nuevo director de una película del Juez Dredd ha desatado un debate en Hollywood, marcando lo que sería su tercera apuesta por adaptar este icónico personaje del cómic. Sin embargo, el historial reciente del director neozelandés, plagado de proyectos ambiciosos que no han logrado despegar, genera dudas sobre su idoneidad para un universo cinematográfico tan complejo y con una identidad tan arraigada. La historia de Akira y El Incal, dos adaptaciones fallidas que consumieron décadas y millones de dólares, sirven como advertencia sobre los desafíos inherentes a esta tarea. Si bien Waititi posee talento y una visión particular, la apuesta por un Juez Dredd con humor podría ser contraproducente para el universo oscuro y distópico que caracteriza al personaje original, alejándolo del legado de Pete Travis y Alex Garland. La incertidumbre persiste sobre si el director podrá capturar la esencia de Mega-City One sin caer en clichés o diluir la crítica social subyacente a la obra de John Wagner y Carlos Ezquerra.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/creo-que-taika-no-debe-acercarse-a-juez-dredd-para-saludar-duermo-tranquilo-porque-director-no-logra-estrenar-uno-sus-grandes-proyectos

    #Hollywood, #Cómics, #AdaptaciónCinematográfica, #Morbius, #FracasoCinematográfico
    Hollywood va a intentar por tercera vez adaptar al cine uno de los personajes más duros del cómic, pero a lo mejor no ha elegido al mejor director para ello El anuncio de Taika Waititi como nuevo director de una película del Juez Dredd ha desatado un debate en Hollywood, marcando lo que sería su tercera apuesta por adaptar este icónico personaje del cómic. Sin embargo, el historial reciente del director neozelandés, plagado de proyectos ambiciosos que no han logrado despegar, genera dudas sobre su idoneidad para un universo cinematográfico tan complejo y con una identidad tan arraigada. La historia de Akira y El Incal, dos adaptaciones fallidas que consumieron décadas y millones de dólares, sirven como advertencia sobre los desafíos inherentes a esta tarea. Si bien Waititi posee talento y una visión particular, la apuesta por un Juez Dredd con humor podría ser contraproducente para el universo oscuro y distópico que caracteriza al personaje original, alejándolo del legado de Pete Travis y Alex Garland. La incertidumbre persiste sobre si el director podrá capturar la esencia de Mega-City One sin caer en clichés o diluir la crítica social subyacente a la obra de John Wagner y Carlos Ezquerra. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/creo-que-taika-no-debe-acercarse-a-juez-dredd-para-saludar-duermo-tranquilo-porque-director-no-logra-estrenar-uno-sus-grandes-proyectos #Hollywood, #Cómics, #AdaptaciónCinematográfica, #Morbius, #FracasoCinematográfico
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    Hollywood va a intentar por tercera vez adaptar al cine uno de los personajes más duros del cómic, pero a lo mejor no ha elegido al mejor director para ello
    Anoche me fui a la cama muy disgustado. Lo confieso. The Hollywood Reporter lanzó una exclusiva que me dejó con el ceño fruncido y el móvil pegado a la cara...
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  • Si te apetece probar gratis a un juego a lo Ghost of Tsushima, este es para ti. Es un RPG de fantasía con combate de artes marciales
    El género Wuxia está viviendo una explosión de popularidad, impulsada por títulos como *Black Myth Wukong*, y ahora se presenta una oportunidad única para experimentar *Where Winds Meet*. Esta ambiciosa beta cerrada, disponible del 25 de julio al 1 de agosto, permite a los jugadores sumergirse en un vasto mundo abierto inspirado en la mitología china y las artes marciales. El juego, comparado con *Sekiro* por su desafiante combate y con *Ghost of Tsushima* por su estética, ofrece una aventura de rol de acción en un entorno dinámico de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos. La participación requiere completar un registro detallado a través de Steam o PS5 para ser seleccionado y recibir el código de acceso antes del lanzamiento global, que ya ha tenido lugar en China. Los interesados pueden descubrir si este RPG de fantasía con combate de artes marciales cumple con las altas expectativas generadas por su innovadora propuesta.
    https://www.3djuegos.com/juegos/where-winds-meet/noticias/atento-jugador-puedes-probar-gratis-este-rpg-fantasia-combate-a-sekiro-venido-china-que-coge-testigo-black-myth-wukong

    #GhostOfTsushima, #RPG, #JuegosGratis, #CombateDeArtes, #Fantasía
    Si te apetece probar gratis a un juego a lo Ghost of Tsushima, este es para ti. Es un RPG de fantasía con combate de artes marciales El género Wuxia está viviendo una explosión de popularidad, impulsada por títulos como *Black Myth Wukong*, y ahora se presenta una oportunidad única para experimentar *Where Winds Meet*. Esta ambiciosa beta cerrada, disponible del 25 de julio al 1 de agosto, permite a los jugadores sumergirse en un vasto mundo abierto inspirado en la mitología china y las artes marciales. El juego, comparado con *Sekiro* por su desafiante combate y con *Ghost of Tsushima* por su estética, ofrece una aventura de rol de acción en un entorno dinámico de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos. La participación requiere completar un registro detallado a través de Steam o PS5 para ser seleccionado y recibir el código de acceso antes del lanzamiento global, que ya ha tenido lugar en China. Los interesados pueden descubrir si este RPG de fantasía con combate de artes marciales cumple con las altas expectativas generadas por su innovadora propuesta. https://www.3djuegos.com/juegos/where-winds-meet/noticias/atento-jugador-puedes-probar-gratis-este-rpg-fantasia-combate-a-sekiro-venido-china-que-coge-testigo-black-myth-wukong #GhostOfTsushima, #RPG, #JuegosGratis, #CombateDeArtes, #Fantasía
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    Si te apetece probar gratis a un juego a lo Ghost of Tsushima, este es para ti. Es un RPG de fantasía con combate de artes marciales
    El impacto de títulos como Black Myth Wukong ha provocado un enorme interés por los videojuegos de origen chino, especialmente aquellos que el género de RPG...
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  • "Tienes que estar preparado". Así ha sido la surrealista experiencia de Auronplay comprando por primera vez en Shein
    La experiencia de compra de Auronplay en Shein ha sorprendido a su audiencia, revelando una realidad poco común entre los streamers: la decepcionante calidad de muchos productos ofrecidos a precios extremadamente bajos. El popular creador de contenido admitió que, tras recibir dos paquetes, la mayoría de las prendas resultaron de muy mala calidad, dejando solo una pieza como salvavidas. A pesar del atractivo inicial de los costes, el streamer advierte a sus seguidores sobre la necesidad de precaución y un alto grado de preparación ante la posible baja calidad de muchos artículos. La experiencia de Auronplay ilustra los desafíos del consumismo masivo y la importancia de evaluar cuidadosamente las ofertas en plataformas como Shein. Este relato ofrece una perspectiva valiosa para aquellos que consideran adquirir productos a través de estas tiendas online.
    https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/tienes-que-estar-preparado-asi-ha-sido-surrealista-experiencia-auronplay-comprando-primera-vez-shein

    #Auronplay, #Shein, #CompraOnline, #ExperienciaShopeeing, #FashionSurrealista
    "Tienes que estar preparado". Así ha sido la surrealista experiencia de Auronplay comprando por primera vez en Shein La experiencia de compra de Auronplay en Shein ha sorprendido a su audiencia, revelando una realidad poco común entre los streamers: la decepcionante calidad de muchos productos ofrecidos a precios extremadamente bajos. El popular creador de contenido admitió que, tras recibir dos paquetes, la mayoría de las prendas resultaron de muy mala calidad, dejando solo una pieza como salvavidas. A pesar del atractivo inicial de los costes, el streamer advierte a sus seguidores sobre la necesidad de precaución y un alto grado de preparación ante la posible baja calidad de muchos artículos. La experiencia de Auronplay ilustra los desafíos del consumismo masivo y la importancia de evaluar cuidadosamente las ofertas en plataformas como Shein. Este relato ofrece una perspectiva valiosa para aquellos que consideran adquirir productos a través de estas tiendas online. https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/tienes-que-estar-preparado-asi-ha-sido-surrealista-experiencia-auronplay-comprando-primera-vez-shein #Auronplay, #Shein, #CompraOnline, #ExperienciaShopeeing, #FashionSurrealista
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    "Tienes que estar preparado". Así ha sido la surrealista experiencia de Auronplay comprando por primera vez en Shein
    Auronplay siempre tiene buenas historias para contar a su audiencia. En todos los directos que hace suele dedicar un tiempo a charlar con los suscriptores,...
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  • Hace 35 años estrenaron un anime que me encantaba. Hoy estaría al borde de la cancelación
    Siete años han pasado desde el estreno de *Slayers*, un anime que marcó una generación y cuya popularidad persiste hoy, a pesar de los cambios en los gustos del público. La serie, que debutó en 1995 con su peculiar protagonista, Reena Inverse, ofrecía una mezcla explosiva de magia, acción y humor negro, elementos que la diferenciaban de otras propuestas de la época. Sin embargo, si se estrenara hoy, es probable que enfrentara un duro filtro debido a su contenido, que incluía situaciones subidas de tono y gags físicos considerados inapropiados para los horarios infantiles. El legado de *Slayers* radica en su audacia creativa y en la originalidad de su protagonista, una hechicera independiente y con un gran sentido del humor, que rompía con los estereotipos femeninos de la fantasía. Su impacto se extendió más allá de Japón, convirtiéndose en un referente para el género y demostrando la capacidad del anime para trascender fronteras culturales. A pesar de su posible cancelación, el espíritu de *Slayers* sigue vivo gracias a las continuas reediciones, videojuegos y la pasión de sus fans, que recuerdan con cariño a Reena y Gaudy, un dúo inolvidable cuya aventura continúa resonando en la memoria colectiva del mundo del anime.
    https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/hace-35-anos-estrenaron-anime-que-me-encantaba-hoy-estaria-al-borde-cancelacion

    #Anime, #ReencuentroAnime, #NostalgiaAnime, #CancelaciónAnime, #RetroAnime
    Hace 35 años estrenaron un anime que me encantaba. Hoy estaría al borde de la cancelación Siete años han pasado desde el estreno de *Slayers*, un anime que marcó una generación y cuya popularidad persiste hoy, a pesar de los cambios en los gustos del público. La serie, que debutó en 1995 con su peculiar protagonista, Reena Inverse, ofrecía una mezcla explosiva de magia, acción y humor negro, elementos que la diferenciaban de otras propuestas de la época. Sin embargo, si se estrenara hoy, es probable que enfrentara un duro filtro debido a su contenido, que incluía situaciones subidas de tono y gags físicos considerados inapropiados para los horarios infantiles. El legado de *Slayers* radica en su audacia creativa y en la originalidad de su protagonista, una hechicera independiente y con un gran sentido del humor, que rompía con los estereotipos femeninos de la fantasía. Su impacto se extendió más allá de Japón, convirtiéndose en un referente para el género y demostrando la capacidad del anime para trascender fronteras culturales. A pesar de su posible cancelación, el espíritu de *Slayers* sigue vivo gracias a las continuas reediciones, videojuegos y la pasión de sus fans, que recuerdan con cariño a Reena y Gaudy, un dúo inolvidable cuya aventura continúa resonando en la memoria colectiva del mundo del anime. https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/hace-35-anos-estrenaron-anime-que-me-encantaba-hoy-estaria-al-borde-cancelacion #Anime, #ReencuentroAnime, #NostalgiaAnime, #CancelaciónAnime, #RetroAnime
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    Hace 35 años estrenaron un anime que me encantaba. Hoy estaría al borde de la cancelación
    Cuando aceptas la cruda realidad de que Slayers ha cumplido 35 años, también debes asumir con cierto dolor la edad que tienes, porque seguramente fueras uno...
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  • Valve impone nuevas restricciones al contenido adulto en Steam para evitar conflictos con los bancos y tarjetas
    La polémica se extiende por Steam tras una actualización discreta de sus políticas de publicación que ha generado preocupación entre los desarrolladores. Valve ha impuesto nuevas restricciones al contenido adulto, específicamente aquellos que podrían “violar las reglas y estándares” de procesadores de pago y redes bancarias, buscando evitar conflictos con instituciones financieras. Esta medida, justificada por la necesidad de asegurar métodos de pago para sus usuarios, ha provocado la eliminación silenciosa de juegos con temáticas incestuosas, alimentando el temor a una censura financiera que podría afectar al contenido queer y alternativo. Expertos advierten sobre una “autoridad moral encubierta” ejercida por los bancos, similar a lo ocurrido con OnlyFans, y señalan un posible detrimento para la diversidad creativa en la plataforma. La controversia pone de manifiesto la creciente influencia de los sistemas de pago en las políticas de grandes plataformas tecnológicas.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782117/valve-impone-nuevas-restricciones-al-contenido-adulto-en-steam-para-evitar-conflictos-con-los-bancos-y-tarjetas/

    #Steam, #Valve, #RestriccionesContenidoAdulto, #BancosTarjetas, #RegulacionesSteam
    Valve impone nuevas restricciones al contenido adulto en Steam para evitar conflictos con los bancos y tarjetas La polémica se extiende por Steam tras una actualización discreta de sus políticas de publicación que ha generado preocupación entre los desarrolladores. Valve ha impuesto nuevas restricciones al contenido adulto, específicamente aquellos que podrían “violar las reglas y estándares” de procesadores de pago y redes bancarias, buscando evitar conflictos con instituciones financieras. Esta medida, justificada por la necesidad de asegurar métodos de pago para sus usuarios, ha provocado la eliminación silenciosa de juegos con temáticas incestuosas, alimentando el temor a una censura financiera que podría afectar al contenido queer y alternativo. Expertos advierten sobre una “autoridad moral encubierta” ejercida por los bancos, similar a lo ocurrido con OnlyFans, y señalan un posible detrimento para la diversidad creativa en la plataforma. La controversia pone de manifiesto la creciente influencia de los sistemas de pago en las políticas de grandes plataformas tecnológicas. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782117/valve-impone-nuevas-restricciones-al-contenido-adulto-en-steam-para-evitar-conflictos-con-los-bancos-y-tarjetas/ #Steam, #Valve, #RestriccionesContenidoAdulto, #BancosTarjetas, #RegulacionesSteam
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    Valve impone nuevas restricciones al contenido adulto en Steam para evitar conflictos con los bancos y tarjetas
    Valve actualiza sus normas en Steam para vetar contenido adulto que incomode a bancos y procesadores de pago, generando preocupación entre los desarrolladores por posibles casos de censura financiera.
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  • Filtran el presupuesto de Marvel's Blade y no hay duda: es una superproducción de Xbox
    El desarrollo del ambicioso proyecto “Marvel’s Blade” continúa a pesar de la reciente reestructuración de Microsoft y los cierres de estudios como The Initiative. Un informe financiero francés revela que la superproducción, encargada por Xbox, ha recibido una inversión superior a los 94 millones de euros, confirmando su continuidad tras meses de silencio. Arkane Lyon ha iniciado la fase de producción a finales de 2024, validando un prototipo inicial y apostando por una aventura de acción en tercera persona ambientada en una París asediada por fuerzas sobrenaturales. Este proyecto, centrado en el icónico cazador de vampiros, promete una nueva historia para los fans del universo Marvel. La noticia alivia las dudas generadas por los despidos masivos y la cancelación de otros títulos, ofreciendo un rayo de esperanza para los seguidores de esta esperada entrega.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782112/se-filtra-el-presupuesto-de-marvels-blade-de-xbox-una-cifra-que-revela-que-se-trata-de-una-superproduccion/

    #MarvelBlade, #XboxGameStudios, #SuperproduccionVideojuegos, #PresupuestoFilma, #GamingEspañol
    Filtran el presupuesto de Marvel's Blade y no hay duda: es una superproducción de Xbox El desarrollo del ambicioso proyecto “Marvel’s Blade” continúa a pesar de la reciente reestructuración de Microsoft y los cierres de estudios como The Initiative. Un informe financiero francés revela que la superproducción, encargada por Xbox, ha recibido una inversión superior a los 94 millones de euros, confirmando su continuidad tras meses de silencio. Arkane Lyon ha iniciado la fase de producción a finales de 2024, validando un prototipo inicial y apostando por una aventura de acción en tercera persona ambientada en una París asediada por fuerzas sobrenaturales. Este proyecto, centrado en el icónico cazador de vampiros, promete una nueva historia para los fans del universo Marvel. La noticia alivia las dudas generadas por los despidos masivos y la cancelación de otros títulos, ofreciendo un rayo de esperanza para los seguidores de esta esperada entrega. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782112/se-filtra-el-presupuesto-de-marvels-blade-de-xbox-una-cifra-que-revela-que-se-trata-de-una-superproduccion/ #MarvelBlade, #XboxGameStudios, #SuperproduccionVideojuegos, #PresupuestoFilma, #GamingEspañol
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    Filtran el presupuesto de Marvel's Blade y no hay duda: es una superproducción de Xbox
    Tras los despidos masivos y la cancelación de varios proyectos en Xbox, Arkane Lyon confirma que Marvel?s Blade sigue en desarrollo y que cuenta con un presupuesto superior a los 94 millones de euros.
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  • Como un hijo entre Sea of Thieves y Subnautica creado por ex de Blizzard: Este es el plan de Wildgate
    Un ambicioso shooter PvPvE con raíces en Blizzard promete revolucionar el género espacial. Wildgate, un título desarrollado por ex empleados de Blizzard Games, ha captado la atención de jugadores gracias a su innovador concepto que combina combate terrestre y naval en mapas procedurales. El proyecto, impulsado por una comunidad activa de feedback, se centra en partidas de hasta 20 jugadores divididos en equipos de cuatro, ofreciendo una experiencia intensa y estratégica. Con un plan de postlanzamiento detallado que incluye actualizaciones constantes, nuevos elementos cosméticos y la introducción de temporadas con armas y equipamiento exclusivo, Wildgate busca mantener el interés del jugador a largo plazo. El equipo confía en un modelo de negocio flexible y se inspira en títulos populares como Sea of Thieves o Subnautica, prometiendo una experiencia accesible tanto para jugadores experimentados como para novatos. La fecha de lanzamiento está fijada al 22 de julio para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, generando gran expectación entre los fans del género.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782119/como-un-hijo-entre-sea-of-thieves-y-subnautica-creado-por-ex-de-blizzard-este-es-el-plan-de-wildgate/

    #SeaOfThieves, #Subnautica, #WildgateGames, #JuegosIndie, #ExBlizzard
    Como un hijo entre Sea of Thieves y Subnautica creado por ex de Blizzard: Este es el plan de Wildgate Un ambicioso shooter PvPvE con raíces en Blizzard promete revolucionar el género espacial. Wildgate, un título desarrollado por ex empleados de Blizzard Games, ha captado la atención de jugadores gracias a su innovador concepto que combina combate terrestre y naval en mapas procedurales. El proyecto, impulsado por una comunidad activa de feedback, se centra en partidas de hasta 20 jugadores divididos en equipos de cuatro, ofreciendo una experiencia intensa y estratégica. Con un plan de postlanzamiento detallado que incluye actualizaciones constantes, nuevos elementos cosméticos y la introducción de temporadas con armas y equipamiento exclusivo, Wildgate busca mantener el interés del jugador a largo plazo. El equipo confía en un modelo de negocio flexible y se inspira en títulos populares como Sea of Thieves o Subnautica, prometiendo una experiencia accesible tanto para jugadores experimentados como para novatos. La fecha de lanzamiento está fijada al 22 de julio para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, generando gran expectación entre los fans del género. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782119/como-un-hijo-entre-sea-of-thieves-y-subnautica-creado-por-ex-de-blizzard-este-es-el-plan-de-wildgate/ #SeaOfThieves, #Subnautica, #WildgateGames, #JuegosIndie, #ExBlizzard
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    Un shooter espacial hecho por ex de Blizzard que se inspira en Sea of Thieves y Subnautica: Este es el plan de Wildgate
    Wildgate es un shooter PvPvE por equipos que cuenta con un ambicioso plan de postlanzamiento que ya hemos podido conocer.
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