• Hoy No Circula sabatino: qué autos pueden circular y cuáles descansan el 19 de julio
    El Hoy No Circula sabatino continúa vigente en la Ciudad de México y municipios aledaños, implementado por SEDEMA para mejorar la calidad del aire. Esta restricción afecta a vehículos según su holograma, siendo los hologramas 2 los que permanecen inmovilizados todos los sábados. Los hologramas 0 y 00 gozan de total libertad de circulación, mientras que los hologramas 1 están sujetos al calendario semanal, permitiendo la circulación en días específicos. A pesar de esto, existen excepciones como vehículos eléctricos, híbridos, de transporte público o servicios esenciales. El horario de aplicación se extiende entre las 5:00 y las 22:00 horas, y el incumplimiento conlleva multas que oscilan entre los 1,924.40 y 2,886.60 pesos.
    https://www.xataka.com/mexico/hoy-no-circula-sabatino-que-autos-pueden-circular-cuales-descansan-19-julio

    #HoyNoCircula, #SabadoSinAuto, #Madrid, #RestriccionDeCirculacion, #MovilidadUrbana
    Hoy No Circula sabatino: qué autos pueden circular y cuáles descansan el 19 de julio El Hoy No Circula sabatino continúa vigente en la Ciudad de México y municipios aledaños, implementado por SEDEMA para mejorar la calidad del aire. Esta restricción afecta a vehículos según su holograma, siendo los hologramas 2 los que permanecen inmovilizados todos los sábados. Los hologramas 0 y 00 gozan de total libertad de circulación, mientras que los hologramas 1 están sujetos al calendario semanal, permitiendo la circulación en días específicos. A pesar de esto, existen excepciones como vehículos eléctricos, híbridos, de transporte público o servicios esenciales. El horario de aplicación se extiende entre las 5:00 y las 22:00 horas, y el incumplimiento conlleva multas que oscilan entre los 1,924.40 y 2,886.60 pesos. https://www.xataka.com/mexico/hoy-no-circula-sabatino-que-autos-pueden-circular-cuales-descansan-19-julio #HoyNoCircula, #SabadoSinAuto, #Madrid, #RestriccionDeCirculacion, #MovilidadUrbana
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    Hoy No Circula sabatino: qué autos pueden circular y cuáles descansan el 19 de julio
    Efectivamente, te has levantado y a la alegría inmediata de recordar que es sábado le ha acompañado el sentimiento agridulce de otro recuerdo: el del Hoy No...
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  • La UCO detectó que las empresas conocían los presupuestos de Rajoy antes que el Congreso y señala a Montoro
    Un informe explosivo de la Unidad Central Operativa (UCO) ha revelado irregularidades en el proceso presupuestario español durante el gobierno de Mariano Rajoy. La investigación apunta a que el despacho del entonces Ministro de Economía, Cristóbal Montoro, obtuvo acceso privilegiado a modificaciones legales para empresas del sector gasístico. Sorprendentemente, se ha descubierto que estas mismas entidades llegaron a redactar borradores de los presupuestos generales del Estado antes de su presentación en el Congreso. La UCO considera a Montoro como pieza clave en esta trama y señala la existencia de prácticas irregulares que socavaron la transparencia parlamentaria. Este hallazgo genera controversia y alimenta la polémica sobre posibles conflictos de interés y manipulación del proceso legislativo. La investigación continúa para esclarecer completamente las circunstancias y determinar el alcance de estas reveladoras informaciones.
    https://www.meneame.net/story/uco-detecto-empresas-conocian-presupuestos-rajoy-antes-congreso

    #UCO, #Montoro, #PresupuestosEstado, #Corrupción, #Rajoy
    La UCO detectó que las empresas conocían los presupuestos de Rajoy antes que el Congreso y señala a Montoro Un informe explosivo de la Unidad Central Operativa (UCO) ha revelado irregularidades en el proceso presupuestario español durante el gobierno de Mariano Rajoy. La investigación apunta a que el despacho del entonces Ministro de Economía, Cristóbal Montoro, obtuvo acceso privilegiado a modificaciones legales para empresas del sector gasístico. Sorprendentemente, se ha descubierto que estas mismas entidades llegaron a redactar borradores de los presupuestos generales del Estado antes de su presentación en el Congreso. La UCO considera a Montoro como pieza clave en esta trama y señala la existencia de prácticas irregulares que socavaron la transparencia parlamentaria. Este hallazgo genera controversia y alimenta la polémica sobre posibles conflictos de interés y manipulación del proceso legislativo. La investigación continúa para esclarecer completamente las circunstancias y determinar el alcance de estas reveladoras informaciones. https://www.meneame.net/story/uco-detecto-empresas-conocian-presupuestos-rajoy-antes-congreso #UCO, #Montoro, #PresupuestosEstado, #Corrupción, #Rajoy
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    La UCO detectó que las empresas conocían los presupuestos de Rajoy antes que el Congreso y señala a Montoro
    Un informe de la Unidad Central Operativa (UCO) de la Guardia Civil alertó en 2021 de que el despacho de Cristóbal Montoro había conseguido modificaciones legales para empresas gasísticas y que estas habían llegado incluso a tener acceso a...
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  • El equipo de Montoro retocó el informe de los peritos de Hacienda al juez Ruz por la caja b del PP
    El debate judicial sobre las finanzas del Partido Popular se intensifica tras revelaciones sobre la modificación de un informe clave elaborado por expertos de Hacienda. El equipo liderado por Cristóbal Montoro, entonces responsable de la gestión de los fondos públicos, intervino en el análisis de las donaciones al PP recogidas en la contabilidad paralela conocida como “caja b”. La intervención se materializó a través de una serie de correos electrónicos que muestran el cambio realizado en el informe original remitido por la Agencia Tributaria, bajo la designación del juez Pablo Ruz. Este retoque, documentado en comunicaciones entre Santiago Menéndez y la Audiencia Nacional, ha generado controversia sobre la independencia de los peritos y su influencia en la investigación del “caso Bárcenas”. La nueva información añade complejidad a las ya existentes acusaciones contra el Partido Popular y sus líderes.
    https://www.meneame.net/story/equipo-montoro-retoco-informe-peritos-hacienda-juez-ruz-caja-b

    #Montoro, #CajaBPP, #Hacienda, #JuezRuz, #CasoPP
    El equipo de Montoro retocó el informe de los peritos de Hacienda al juez Ruz por la caja b del PP El debate judicial sobre las finanzas del Partido Popular se intensifica tras revelaciones sobre la modificación de un informe clave elaborado por expertos de Hacienda. El equipo liderado por Cristóbal Montoro, entonces responsable de la gestión de los fondos públicos, intervino en el análisis de las donaciones al PP recogidas en la contabilidad paralela conocida como “caja b”. La intervención se materializó a través de una serie de correos electrónicos que muestran el cambio realizado en el informe original remitido por la Agencia Tributaria, bajo la designación del juez Pablo Ruz. Este retoque, documentado en comunicaciones entre Santiago Menéndez y la Audiencia Nacional, ha generado controversia sobre la independencia de los peritos y su influencia en la investigación del “caso Bárcenas”. La nueva información añade complejidad a las ya existentes acusaciones contra el Partido Popular y sus líderes. https://www.meneame.net/story/equipo-montoro-retoco-informe-peritos-hacienda-juez-ruz-caja-b #Montoro, #CajaBPP, #Hacienda, #JuezRuz, #CasoPP
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    El equipo de Montoro retocó el informe de los peritos de Hacienda al juez Ruz por la caja b del PP
    El equipo de Cristóbal Montoro retocó el informe que debían enviar los peritos de la Agencia Tributaria designados por el juez de la Audiencia Nacional Pablo Ruz sobre las donaciones del Partido Popular en la investigación por la caja b del...
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  • Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump
    Tras intensos esfuerzos diplomáticos, Siria e Israel han alcanzado un acuerdo histórico de alto el fuego, mediado por Estados Unidos. La iniciativa, impulsada por el ex presidente Donald Trump a través de su enviado especial, busca poner fin a meses de enfrentamientos fronterizos. Se insta a las comunidades drusa, beduina y sunita a cesar las hostilidades, buscando un futuro de coexistencia pacífica. El objetivo principal es fomentar una nueva identidad siria que integre a todas las minorías étnicas y religiosas. Esta negociación, respaldada por Washington, representa un avance significativo en la estabilidad regional y ofrece esperanza para el futuro de la frágil situación en la frontera.
    https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/19/687afa24e85ece46648b45d2.html

    #SiriaIsrael, #AltoFuego, #EEUU, #NegociacionesSiria, #PazEnSiria
    Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump Tras intensos esfuerzos diplomáticos, Siria e Israel han alcanzado un acuerdo histórico de alto el fuego, mediado por Estados Unidos. La iniciativa, impulsada por el ex presidente Donald Trump a través de su enviado especial, busca poner fin a meses de enfrentamientos fronterizos. Se insta a las comunidades drusa, beduina y sunita a cesar las hostilidades, buscando un futuro de coexistencia pacífica. El objetivo principal es fomentar una nueva identidad siria que integre a todas las minorías étnicas y religiosas. Esta negociación, respaldada por Washington, representa un avance significativo en la estabilidad regional y ofrece esperanza para el futuro de la frágil situación en la frontera. https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/19/687afa24e85ece46648b45d2.html #SiriaIsrael, #AltoFuego, #EEUU, #NegociacionesSiria, #PazEnSiria
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    Siria e Israel acuerdan un alto el fuego con el apoyo de EEUU, según el enviado especial de Trump
    El enviado especial de Estados Unidos en Siria, Tom Barrack, anunció este viernes que Israel y Siria llegaron a un acuerdo de alto el fuego apoyado por EE.UU. y aceptado por...
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  • "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella

    #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella El futuro de Infamous, una franquicia adorada por la comunidad gamer, podría estar más cerca de lo que se pensaba. Nate Fox, director de "Ghost of Tsushima", ha expresado su deseo de ver un relanzamiento o continuar con la saga “Infamous”, alimentando la esperanza entre los fans. Tras el éxito global del reciente título de Sucker Punch, la industria observa atentamente al estudio y sus planes futuros. Aunque actualmente se centran en el lanzamiento de "Ghost of Yotei" el próximo octubre, estas declaraciones sugieren un interés persistente por explorar otras obras maestras del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía “Infamous” podría ser una oportunidad única para atraer a nuevos jugadores y revivir una saga que ha cautivado a millones. La especulación sobre el regreso de esta franquicia se intensifica, impulsada por el talento de Sucker Punch y su impacto en el mundo del videojuego. https://www.3djuegos.com/juegos/infamous-second-son/noticias/me-encantaria-uno-padres-ghost-of-tsushima-le-ha-mandado-mensaje-a-sony-estudio-vuelva-a-su-anterior-saga-estrella #GhostOfTsushima, #SonyGames, #VideojuegosEspaña, #JuegosIndie, #RetroGaming
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    "Me encantaría". Uno de los padres de Ghost of Tsushima le ha mandado un mensaje a Sony para que el estudio vuelva a su anterior saga estrella
    Hay mucha expectación en torno a Ghost of Yotei, provocado principalmente por una comunidad de jugadores que disfrutó mucho de Ghost of Tsushima. Este fue el...
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  • Es una de las mejores aventuras gráficas en uno de los mejores años del género. Análisis de The Drifter
    The Drifter, obra del australiano Dave Lloyd, emerge como una experiencia narrativa y jugable destacada dentro del panorama de las aventuras gráficas, especialmente considerando el calibre del género en su momento. La producción se distingue por un enfoque audaz que reintroduce la mecánica de muerte, no como castigo, sino como elemento central para construir tensión y justificar narrativamente los actos del protagonista, Mick Carter. El juego logra un equilibrio entre puzles desafiantes y una trama intrincada, con toques de thriller pulp y elementos de ciencia ficción, que mantienen al jugador inmerso en la conspiración que lo envuelve. El arte pixelado, magistralmente iluminado gracias a la técnica del artista Barney Cummings, otorga un carácter visual único y expresivo, logrando una estética atractiva y memorable. La obra se erige como una recomendación obligatoria tanto para los veteranos del género como para aquellos que buscan una nueva puerta de entrada a las aventuras gráficas, ofreciendo más de 7 horas de entretenimiento con una estructura sólida y un diseño de puzles inteligente.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-drifter/analisis/mejores-aventuras-graficas-uno-mejores-anos-genero-analisis-the-drifter

    #TheDrifter, #AventuraGrafica, #JuegosIndie, #CriticaDejuegos, #GamingEspañol
    Es una de las mejores aventuras gráficas en uno de los mejores años del género. Análisis de The Drifter The Drifter, obra del australiano Dave Lloyd, emerge como una experiencia narrativa y jugable destacada dentro del panorama de las aventuras gráficas, especialmente considerando el calibre del género en su momento. La producción se distingue por un enfoque audaz que reintroduce la mecánica de muerte, no como castigo, sino como elemento central para construir tensión y justificar narrativamente los actos del protagonista, Mick Carter. El juego logra un equilibrio entre puzles desafiantes y una trama intrincada, con toques de thriller pulp y elementos de ciencia ficción, que mantienen al jugador inmerso en la conspiración que lo envuelve. El arte pixelado, magistralmente iluminado gracias a la técnica del artista Barney Cummings, otorga un carácter visual único y expresivo, logrando una estética atractiva y memorable. La obra se erige como una recomendación obligatoria tanto para los veteranos del género como para aquellos que buscan una nueva puerta de entrada a las aventuras gráficas, ofreciendo más de 7 horas de entretenimiento con una estructura sólida y un diseño de puzles inteligente. https://www.3djuegos.com/juegos/the-drifter/analisis/mejores-aventuras-graficas-uno-mejores-anos-genero-analisis-the-drifter #TheDrifter, #AventuraGrafica, #JuegosIndie, #CriticaDejuegos, #GamingEspañol
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    Es una de las mejores aventuras gráficas en uno de los mejores años del género. Análisis de The Drifter
    En las aventuras gráficas de Sierra... bueno, realmente en muchas más, pero sobre todo las de Sierra, morir era una mecánica más. Una bastante dura que te...
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  • Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas
    El fervor por la ambientación feudal japonesa en los videojuegos alcanza un nuevo punto álgido con el próximo lanzamiento de *Ghost of Yotei*, una esperada entrega que ha generado, inevitablemente, comparaciones con el aclamado *Assassin's Creed Shadows*. Los directores Nate Fox y Jason Connell de Sucker Punch Studios han declarado su optimismo ante estas reflexiones, subrayando la emoción de ver más juegos de mundo abierto ambientados en esta fascinante época. Más allá de una posible competencia, ven esto como un impulso positivo para toda la industria y una oportunidad para explorar narrativas de venganza con elementos clásicos del cine de samuráis. El estudio se centra en crear el juego que desean jugar, valorando la llegada de nuevos productos que enriquecen este género. *Ghost of Yotei* llega a PS5 el 2 de octubre, prometiendo una experiencia inmersiva y un nuevo capítulo en la saga de Atsu.
    https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/algunos-insistan-compararlo-assassins-creed-shadows-director-ghost-of-yotei-solo-ve-cosas-positivas

    #GhostOfYotei, #JuegoIndie, #ShadowsAssassinCreed, #OpiniónJuegos, #VideojuegosEnEspañol
    Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas El fervor por la ambientación feudal japonesa en los videojuegos alcanza un nuevo punto álgido con el próximo lanzamiento de *Ghost of Yotei*, una esperada entrega que ha generado, inevitablemente, comparaciones con el aclamado *Assassin's Creed Shadows*. Los directores Nate Fox y Jason Connell de Sucker Punch Studios han declarado su optimismo ante estas reflexiones, subrayando la emoción de ver más juegos de mundo abierto ambientados en esta fascinante época. Más allá de una posible competencia, ven esto como un impulso positivo para toda la industria y una oportunidad para explorar narrativas de venganza con elementos clásicos del cine de samuráis. El estudio se centra en crear el juego que desean jugar, valorando la llegada de nuevos productos que enriquecen este género. *Ghost of Yotei* llega a PS5 el 2 de octubre, prometiendo una experiencia inmersiva y un nuevo capítulo en la saga de Atsu. https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-yotei/noticias/algunos-insistan-compararlo-assassins-creed-shadows-director-ghost-of-yotei-solo-ve-cosas-positivas #GhostOfYotei, #JuegoIndie, #ShadowsAssassinCreed, #OpiniónJuegos, #VideojuegosEnEspañol
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    Aunque algunos insistan en compararlo con Assassin's Creed Shadows, el director de Ghost of Yotei solo ve cosas positivas
    El Japón feudal se ha convertido en uno de los escenarios más llamativos de la industria de los videojuegos y, en este 2025, hemos visto cómo el lanzamiento...
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  • El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online
    El gigante japonés Nintendo ha reabierto su exclusivo “Programa de Pruebas Online”, ofreciendo a suscriptores de Nintendo Switch y Switch 2 una nueva oportunidad de participar en un misterioso proyecto multijugador. A partir del 21 de julio, los usuarios con el Paquete de Expansión podrán solicitar acceso a este test online, que recuerda al proyecto realizado en octubre de 2024. Se especula sobre un juego tipo MMO donde los jugadores colaboran para construir y desarrollar un planeta expansivo en estilo voxelizado, evocando incluso comparaciones con “Minecraft”. Con una expectativa de involucrar hasta 40.000 participantes globales, Nintendo busca feedback crucial antes del lanzamiento definitivo de este intrigante título, cuya naturaleza aún permanece envuelta en el secreto. La compañía ha priorizado la participación a través de su página web oficial para asegurar un acceso rápido y competitivo.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-necesita-tu-ayuda-otra-vez-su-juego-misterioso-recibe-prueba-juego-que-tu-puedes-probar-switch-online

    #MysteryDungeon, #NintendoSwitch, #ProgramaDePrueba, #IntrigaGaming, #JuegoNintendo
    El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online El gigante japonés Nintendo ha reabierto su exclusivo “Programa de Pruebas Online”, ofreciendo a suscriptores de Nintendo Switch y Switch 2 una nueva oportunidad de participar en un misterioso proyecto multijugador. A partir del 21 de julio, los usuarios con el Paquete de Expansión podrán solicitar acceso a este test online, que recuerda al proyecto realizado en octubre de 2024. Se especula sobre un juego tipo MMO donde los jugadores colaboran para construir y desarrollar un planeta expansivo en estilo voxelizado, evocando incluso comparaciones con “Minecraft”. Con una expectativa de involucrar hasta 40.000 participantes globales, Nintendo busca feedback crucial antes del lanzamiento definitivo de este intrigante título, cuya naturaleza aún permanece envuelta en el secreto. La compañía ha priorizado la participación a través de su página web oficial para asegurar un acceso rápido y competitivo. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/nintendo-necesita-tu-ayuda-otra-vez-su-juego-misterioso-recibe-prueba-juego-que-tu-puedes-probar-switch-online #MysteryDungeon, #NintendoSwitch, #ProgramaDePrueba, #IntrigaGaming, #JuegoNintendo
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    El juego más intrigante de Nintendo te reclama otra vez. Tienes una nueva oportunidad de entrar en el Programa de Pruebas Online
    ¿Recuerdas que el año pasado Nintendo anunció una misteriosa función para Switch Online que podías probar tú mismo? Bajo un contrato de confidencialidad, esta...
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  • Masashi Kishimoto confiesa cuál fue la parte de Naruto que más le costó hacer: "Fue un período realmente difícil para mí"
    El icónico arco de Pain en *Naruto Shippuden* representó una de las mayores complicaciones creativas para Masashi Kishimoto, autor de la aclamada serie. La confrontación moral entre el líder Akatsuki y el ninja del ramen generó un debate intenso y complejo, reflejando dilemas éticos centrales de la narrativa. Kishimoto admitió que equilibrar la lógica aparentemente justa de Pain con la determinación inquebrantable de Naruto resultó en un “auténtico quebradero de cabeza”, una disyuntiva que lo mantuvo angustiado durante un período particularmente difícil. Este choque de ideologías, donde ambos personajes podían ser considerados justos, obligó al autor a explorar las profundidades de la moralidad y el conflicto interno, elementos que resonaron profundamente con los fans. El resultado fue un momento crucial en la historia, recordado hoy por su complejidad y ambigüedad.
    https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/masashi-kishimoto-confiesa-cual-fue-parte-naruto-que-le-costo-hacer-fue-periodo-realmente-dificil-para-mi

    #Naruto, #MasashiKishimoto, #Anime, #Shonen, #Dibujo
    Masashi Kishimoto confiesa cuál fue la parte de Naruto que más le costó hacer: "Fue un período realmente difícil para mí" El icónico arco de Pain en *Naruto Shippuden* representó una de las mayores complicaciones creativas para Masashi Kishimoto, autor de la aclamada serie. La confrontación moral entre el líder Akatsuki y el ninja del ramen generó un debate intenso y complejo, reflejando dilemas éticos centrales de la narrativa. Kishimoto admitió que equilibrar la lógica aparentemente justa de Pain con la determinación inquebrantable de Naruto resultó en un “auténtico quebradero de cabeza”, una disyuntiva que lo mantuvo angustiado durante un período particularmente difícil. Este choque de ideologías, donde ambos personajes podían ser considerados justos, obligó al autor a explorar las profundidades de la moralidad y el conflicto interno, elementos que resonaron profundamente con los fans. El resultado fue un momento crucial en la historia, recordado hoy por su complejidad y ambigüedad. https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/masashi-kishimoto-confiesa-cual-fue-parte-naruto-que-le-costo-hacer-fue-periodo-realmente-dificil-para-mi #Naruto, #MasashiKishimoto, #Anime, #Shonen, #Dibujo
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    Masashi Kishimoto confiesa cuál fue la parte de Naruto que más le costó hacer: "Fue un período realmente difícil para mí"
    Ha pasado más de una década desde que el manga de Naruto llegara a su fin, pero todavía sigue siendo uno de los más populares. Con más de 250 millones de...
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  • ¿Cuántas horas dura Donkey Kong Bananza? Este es el tiempo que te llevará completar el último gran juego de Nintendo Switch 2
    Descubre cuánto tiempo te tomará dominar *Donkey Kong Bananza* en Nintendo Switch. Este nuevo título, desarrollado por 1UP, ofrece una aventura 3D llena de desafíos y secretos al estilo de *Super Mario Odyssey*. Si bien comparte elementos con el juego del fontanero, la experiencia se extiende considerablemente: completar la historia básica toma alrededor de 10 horas, pero si buscas alcanzar el final secreto o lograr un 100% de coleccionables, prepárate para invertir entre 40 y 50 horas. La duración exacta dependerá de tu estilo de juego y habilidad, así que ¡disfruta explorando este nuevo mundo de plátanos y aventuras!
    https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/guias-y-trucos/duracion-donkey-kong-bananza-cuanto-tiempo-se-tarda-completar-aventura-gorila-nintendo

    #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #JuegosNintendo, #TiempoJugar, #GuíaJuegos
    ¿Cuántas horas dura Donkey Kong Bananza? Este es el tiempo que te llevará completar el último gran juego de Nintendo Switch 2 Descubre cuánto tiempo te tomará dominar *Donkey Kong Bananza* en Nintendo Switch. Este nuevo título, desarrollado por 1UP, ofrece una aventura 3D llena de desafíos y secretos al estilo de *Super Mario Odyssey*. Si bien comparte elementos con el juego del fontanero, la experiencia se extiende considerablemente: completar la historia básica toma alrededor de 10 horas, pero si buscas alcanzar el final secreto o lograr un 100% de coleccionables, prepárate para invertir entre 40 y 50 horas. La duración exacta dependerá de tu estilo de juego y habilidad, así que ¡disfruta explorando este nuevo mundo de plátanos y aventuras! https://www.3djuegos.com/juegos/donkey-kong-bananza/guias-y-trucos/duracion-donkey-kong-bananza-cuanto-tiempo-se-tarda-completar-aventura-gorila-nintendo #DonkeyKongBananza, #NintendoSwitch, #JuegosNintendo, #TiempoJugar, #GuíaJuegos
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    ¿Cuántas horas dura Donkey Kong Bananza? Este es el tiempo que te llevará completar el último gran juego de Nintendo Switch 2
    Que el buque insignia de la primera Nintendo Switch y el reciente Donkey Kong Bananza para la sucesora de la híbrida de Nintendo tienen mucho en común...
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