• Sir Istvan Toth de Kingdom Come: Deliverance quiere contar su propia versión del RPG y difamar a Henry, y lo está haciendo a través de Twitch
    Kingdom Come: Deliverance 2 despierta debate con teorías inesperadas. Un actor de voz, el icónico Sir Istvan Toth, está desafiando la narrativa del juego a través de Twitch, generando un intenso debate sobre la verdadera naturaleza del villano en la saga. Las sorprendentes teorías de Hillier, la voz de Toth, sugieren que Henry, el héroe tradicional, podría ser tan o más culpable de los eventos narrados. El actor explora posibles motivaciones oscuras y acciones cuestionables del personaje principal, alimentando una discusión sobre la moralidad en un mundo gris donde las líneas entre bien y mal se difuminan. Esta audaz interpretación ha capturado la atención de la comunidad gamer, especialmente de la "Banda del Mal", fans de los antagonistas, ansiosos por descubrir nuevas perspectivas sobre este popular RPG medieval. El debate se centra en si Henry, a pesar de su noble intención, ha sido el verdadero responsable de las tragedias que han marcado la historia.
    https://www.3djuegos.com/juegos/kingdom-come-deliverance/noticias/villano-principal-kingdom-come-se-hace-streamer-objetivo-claro-exponer-a-henry-como-verdadero-antagonista

    #KingdomComeDeliverance, #SirIstvanToth, #RPG, #HenryParvel, #ControversiaGaming
    Sir Istvan Toth de Kingdom Come: Deliverance quiere contar su propia versión del RPG y difamar a Henry, y lo está haciendo a través de Twitch Kingdom Come: Deliverance 2 despierta debate con teorías inesperadas. Un actor de voz, el icónico Sir Istvan Toth, está desafiando la narrativa del juego a través de Twitch, generando un intenso debate sobre la verdadera naturaleza del villano en la saga. Las sorprendentes teorías de Hillier, la voz de Toth, sugieren que Henry, el héroe tradicional, podría ser tan o más culpable de los eventos narrados. El actor explora posibles motivaciones oscuras y acciones cuestionables del personaje principal, alimentando una discusión sobre la moralidad en un mundo gris donde las líneas entre bien y mal se difuminan. Esta audaz interpretación ha capturado la atención de la comunidad gamer, especialmente de la "Banda del Mal", fans de los antagonistas, ansiosos por descubrir nuevas perspectivas sobre este popular RPG medieval. El debate se centra en si Henry, a pesar de su noble intención, ha sido el verdadero responsable de las tragedias que han marcado la historia. https://www.3djuegos.com/juegos/kingdom-come-deliverance/noticias/villano-principal-kingdom-come-se-hace-streamer-objetivo-claro-exponer-a-henry-como-verdadero-antagonista #KingdomComeDeliverance, #SirIstvanToth, #RPG, #HenryParvel, #ControversiaGaming
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    Sir Istvan Toth de Kingdom Come: Deliverance quiere contar su propia versión del RPG y difamar a Henry, y lo está haciendo a través de Twitch
    ¿A quién de aquí no le gusta un buen 'plot twist'? Especialmente si estamos hablando de un giro argumental o de rol del personaje principal de un juego con...
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  • "Nos disculpamos sinceramente". Tras imponer una prohibición tan absurda como preocupante, Killing Floor 3 da marcha atrás y pone fin a su última polémica
    El lanzamiento de *Killing Floor 3* se ve ahora mucho más prometedor tras una inesperada y preocupante controversia. A tan solo días de su estreno, el shooter de Tripwire Interactive generó gran alarma al imponer un acuerdo de confidencialidad que obligaba a los jugadores a permanecer en silencio sobre lo visto durante un stress test hasta 2030. La comunidad reaccionó con indignación ante esta medida, percibiendo una posible intención de ocultar problemas del juego. Tripwire Interactive ha respondido rápidamente, anular completamente el NDA y permitiendo ahora la libre expresión de opiniones y experiencias. El equipo se disculpa sinceramente por la confusión causada y destaca que la duración del acuerdo era excesiva para este tipo de pruebas. La decisión ha sido recibida con alivio y entusiasmo, abriendo un camino hacia una mayor transparencia en el desarrollo del juego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/killing-floor-3/noticias/nos-disculpamos-sinceramente-imponer-prohibicion-absurda-como-preocupante-killing-floor-3-da-marcha-atras-pone-fin-a-su-ultima-polemica

    #KillingFloor3, #Videojuegos, #ControversiaGaming, #ProhibicionJuego, #DesarrolloJuegos
    "Nos disculpamos sinceramente". Tras imponer una prohibición tan absurda como preocupante, Killing Floor 3 da marcha atrás y pone fin a su última polémica El lanzamiento de *Killing Floor 3* se ve ahora mucho más prometedor tras una inesperada y preocupante controversia. A tan solo días de su estreno, el shooter de Tripwire Interactive generó gran alarma al imponer un acuerdo de confidencialidad que obligaba a los jugadores a permanecer en silencio sobre lo visto durante un stress test hasta 2030. La comunidad reaccionó con indignación ante esta medida, percibiendo una posible intención de ocultar problemas del juego. Tripwire Interactive ha respondido rápidamente, anular completamente el NDA y permitiendo ahora la libre expresión de opiniones y experiencias. El equipo se disculpa sinceramente por la confusión causada y destaca que la duración del acuerdo era excesiva para este tipo de pruebas. La decisión ha sido recibida con alivio y entusiasmo, abriendo un camino hacia una mayor transparencia en el desarrollo del juego. https://www.3djuegos.com/juegos/killing-floor-3/noticias/nos-disculpamos-sinceramente-imponer-prohibicion-absurda-como-preocupante-killing-floor-3-da-marcha-atras-pone-fin-a-su-ultima-polemica #KillingFloor3, #Videojuegos, #ControversiaGaming, #ProhibicionJuego, #DesarrolloJuegos
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    "Nos disculpamos sinceramente". Tras imponer una prohibición tan absurda como preocupante, Killing Floor 3 da marcha atrás y pone fin a su última polémica
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