• Si te parece demasiado fácil, Hollow Knight: Silksong esconde un modo de dificultad secreto sólo apto para expertos
    El desafiante mundo de Hollow Knight: Silksong ofrece ahora una ruta para jugadores excepcionales. Un descubrimiento reciente en el subreddit dedicado al título revela un método secreto para acceder al icónico modo "Alma de Acero" antes incluso de completar la aventura. La comunidad ha encontrado una combinación específica de botones, inspirada en códigos anteriores de Konami, que permite desbloquear este modo de dificultad extrema con muerte permanente. Este avance, revelado por un usuario, añade una capa extra de complejidad a la ya exigente experiencia de Telalejana, convirtiendo su partida en un reto aún mayor para los jugadores más experimentados. Hollow Knight: Silksong se consolida como uno de los juegos más populares de Steam, superando los 587.000 jugadores concurrentes y situándose entre los títulos con mayor actividad en la plataforma.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783223/quieres-hacer-hollow-knight-silksong-todavia-mas-dificil-asi-puedes-hacerlo-sin-necesidad-de-completarlo/

    #HollowKnightSilksong, #DificultadSecreta, #JuegosDePlataformas, #ExpertoVideojuego, #ModosSecretos
    Si te parece demasiado fácil, Hollow Knight: Silksong esconde un modo de dificultad secreto sólo apto para expertos El desafiante mundo de Hollow Knight: Silksong ofrece ahora una ruta para jugadores excepcionales. Un descubrimiento reciente en el subreddit dedicado al título revela un método secreto para acceder al icónico modo "Alma de Acero" antes incluso de completar la aventura. La comunidad ha encontrado una combinación específica de botones, inspirada en códigos anteriores de Konami, que permite desbloquear este modo de dificultad extrema con muerte permanente. Este avance, revelado por un usuario, añade una capa extra de complejidad a la ya exigente experiencia de Telalejana, convirtiendo su partida en un reto aún mayor para los jugadores más experimentados. Hollow Knight: Silksong se consolida como uno de los juegos más populares de Steam, superando los 587.000 jugadores concurrentes y situándose entre los títulos con mayor actividad en la plataforma. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783223/quieres-hacer-hollow-knight-silksong-todavia-mas-dificil-asi-puedes-hacerlo-sin-necesidad-de-completarlo/ #HollowKnightSilksong, #DificultadSecreta, #JuegosDePlataformas, #ExpertoVideojuego, #ModosSecretos
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    Si te parece demasiado fácil, Silksong esconde un modo de dificultad secreto sólo apto para expertos y así se desbloquea
    Un usuario del subreddit dedicado a Silksong ha descubierto una manera de desbloquear el modo Alma de Acero de Hollow Knight antes de terminar el juego.
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  • El creador de Bayonetta quiere que Kojima retome la idea del terror de P.T.: 'Konami, idiotas'
    El legado de “P.T.” sigue siendo un imán para la industria del terror, impulsando una inesperada petición del reconocido diseñador Hideki Kamiya. La influencia de la demo de Silent Hills, creada por Hideo Kojima, continúa resonando en el género, generando un anhelo por un nuevo título que capture su atmósfera claustrofóbica y mecánica innovadora. Kamiya lamenta que Konami no capitalizara la oportunidad, calificándola de “idiotas”, y ahora insta a Kojima a retomar esa dirección si revivir “P.T.” resulta imposible. La reciente película japonesa “The Exit 8” ha reavivado el debate sobre un juego con ese estilo, mientras se espera información sobre proyectos futuros del director, incluyendo un título de terror experimental con Jordan Peele. El futuro de Kojima Productions y la posible revelación de detalles sobre “OD” para Microsoft son temas clave que atraerán la atención en los próximos eventos del sector.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783283/el-creador-de-bayonetta-quiere-que-kojima-retome-la-idea-del-terror-de-pt-konami-idiotas/

    #Bayonetta, #PTterror, #Kojima, #TerrorVideojuegos, #Konami
    El creador de Bayonetta quiere que Kojima retome la idea del terror de P.T.: 'Konami, idiotas' El legado de “P.T.” sigue siendo un imán para la industria del terror, impulsando una inesperada petición del reconocido diseñador Hideki Kamiya. La influencia de la demo de Silent Hills, creada por Hideo Kojima, continúa resonando en el género, generando un anhelo por un nuevo título que capture su atmósfera claustrofóbica y mecánica innovadora. Kamiya lamenta que Konami no capitalizara la oportunidad, calificándola de “idiotas”, y ahora insta a Kojima a retomar esa dirección si revivir “P.T.” resulta imposible. La reciente película japonesa “The Exit 8” ha reavivado el debate sobre un juego con ese estilo, mientras se espera información sobre proyectos futuros del director, incluyendo un título de terror experimental con Jordan Peele. El futuro de Kojima Productions y la posible revelación de detalles sobre “OD” para Microsoft son temas clave que atraerán la atención en los próximos eventos del sector. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783283/el-creador-de-bayonetta-quiere-que-kojima-retome-la-idea-del-terror-de-pt-konami-idiotas/ #Bayonetta, #PTterror, #Kojima, #TerrorVideojuegos, #Konami
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    El creador de Bayonetta quiere que Kojima retome la idea del terror de P.T.: 'Konami, idiotas'
    Hideki Kamiya anima a Hideo Kojima a crear un juego de terror 'estilo P.T.' y lamenta que Konami dejase pasar la oportunidad.
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  • ¿Cuánto ocupará Silent Hill f en PS5? Desvelan el tamaño del nuevo juego de Konami en el SSD de la consola
    La espera para *Silent Hill f* se acerca y ahora sabemos cuánto espacio ocupará en tu PlayStation 5. Según datos revelados por la cuenta PlayStation Game Size, la descarga inicial del nuevo título de Konami y NeoBards Entertainment rondará los 36,6 GB, una cifra que podría variar con futuras actualizaciones. Los jugadores que adquieran la edición estándar podrán comenzar a descargar el juego desde el 23 de septiembre, mientras que los compradores de la Deluxe disfrutarán de un pre-load anticipado desde el 21 de septiembre. Esta información es clave para planificar el espacio en el SSD de tu consola y prepararse para sumergirse en esta nueva experiencia de terror. *Silent Hill f* promete una ambientación única en un pueblo japonés de los años 60, alejándose del entorno urbano tradicional de la saga.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783288/cuanto-ocupara-silent-hill-f-en-ps5-desvelan-el-tamano-del-nuevo-juego-de-konami-en-el-ssd-de-la-consola/

    #SilentHillF, #PS5, #SSD, #Konami, #JuegosParaPlayStation
    ¿Cuánto ocupará Silent Hill f en PS5? Desvelan el tamaño del nuevo juego de Konami en el SSD de la consola La espera para *Silent Hill f* se acerca y ahora sabemos cuánto espacio ocupará en tu PlayStation 5. Según datos revelados por la cuenta PlayStation Game Size, la descarga inicial del nuevo título de Konami y NeoBards Entertainment rondará los 36,6 GB, una cifra que podría variar con futuras actualizaciones. Los jugadores que adquieran la edición estándar podrán comenzar a descargar el juego desde el 23 de septiembre, mientras que los compradores de la Deluxe disfrutarán de un pre-load anticipado desde el 21 de septiembre. Esta información es clave para planificar el espacio en el SSD de tu consola y prepararse para sumergirse en esta nueva experiencia de terror. *Silent Hill f* promete una ambientación única en un pueblo japonés de los años 60, alejándose del entorno urbano tradicional de la saga. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783288/cuanto-ocupara-silent-hill-f-en-ps5-desvelan-el-tamano-del-nuevo-juego-de-konami-en-el-ssd-de-la-consola/ #SilentHillF, #PS5, #SSD, #Konami, #JuegosParaPlayStation
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    ¿Cuánto ocupará Silent Hill f en PS5? Desvelan el tamaño del nuevo juego de Konami en el SSD de la consola
    Silent Hill f se prepara para el lanzamiento, y se ha filtrado cuánto ocupará la descarga, al menos en el caso de PlayStation 5.
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  • Konami actualiza Metal Gear Solid Delta: ¿Qué cambia en la versión 1.1.3 para PS5 y Xbox Series?

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783239/konami-actualiza-metal-gear-solid-delta-que-cambia-en-la-version-113-para-ps5-y-xbox-series/

    #noticia, #España, #actualidad
    Konami actualiza Metal Gear Solid Delta: ¿Qué cambia en la versión 1.1.3 para PS5 y Xbox Series? https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783239/konami-actualiza-metal-gear-solid-delta-que-cambia-en-la-version-113-para-ps5-y-xbox-series/ #noticia, #España, #actualidad
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    Konami actualiza Metal Gear Solid Delta: ¿Qué cambia en la versión 1.1.3 para PS5 y Xbox Series?
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recibe el parche 1.1.3 en consolas, que próximamente llegará a PC, con alguna nueva opción de control y otras correcciones.
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  • 10 años de Metal Gear Solid V: Un sobresaliente e inacabado juego de sigilo que todavía no ha sido superado
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tras diez años desde su lanzamiento, se mantiene como una obra maestra del sigilo, reconocida por su jugabilidad innovadora y su impacto en el género. La libertad táctica ofrecida al jugador, junto con la inteligencia artificial adaptable y un mundo abierto que recompensaba la creatividad, fijaron un nuevo estándar para los juegos de acción y suspenso. Sin embargo, el juego también es recordado por su final inconcluso y la abrupta salida de Hideo Kojima de Konami, factores que marcaron una profunda decepción en muchos jugadores. La narrativa fragmentada, centrada en temas complejos como la guerra y la identidad, se vio frustrada por la falta de desarrollo completo, dejando cabos sueltos y la famosa Misión 51 nunca revelada. Esta situación, junto con las presiones de Konami para un lanzamiento prematuro, consolidó al juego como un ejemplo paradigmático de una obra maestra incompleta que continúa fascinando y generando debate en la comunidad gamer.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783190/10-anos-de-metal-gear-solid-v-un-sobresaliente-e-inacabado-juego-de-sigilo-que-todavia-no-ha-sido-superado/

    #MetalGearSolidV, #MGSV, #JuegosDeSigilo, #GamingEnEspañol, #EstrategiaVideojuegos
    10 años de Metal Gear Solid V: Un sobresaliente e inacabado juego de sigilo que todavía no ha sido superado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tras diez años desde su lanzamiento, se mantiene como una obra maestra del sigilo, reconocida por su jugabilidad innovadora y su impacto en el género. La libertad táctica ofrecida al jugador, junto con la inteligencia artificial adaptable y un mundo abierto que recompensaba la creatividad, fijaron un nuevo estándar para los juegos de acción y suspenso. Sin embargo, el juego también es recordado por su final inconcluso y la abrupta salida de Hideo Kojima de Konami, factores que marcaron una profunda decepción en muchos jugadores. La narrativa fragmentada, centrada en temas complejos como la guerra y la identidad, se vio frustrada por la falta de desarrollo completo, dejando cabos sueltos y la famosa Misión 51 nunca revelada. Esta situación, junto con las presiones de Konami para un lanzamiento prematuro, consolidó al juego como un ejemplo paradigmático de una obra maestra incompleta que continúa fascinando y generando debate en la comunidad gamer. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783190/10-anos-de-metal-gear-solid-v-un-sobresaliente-e-inacabado-juego-de-sigilo-que-todavia-no-ha-sido-superado/ #MetalGearSolidV, #MGSV, #JuegosDeSigilo, #GamingEnEspañol, #EstrategiaVideojuegos
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    10 años de Metal Gear Solid V: La historia de cómo la obra maestra de Kojima se convirtió en la herida abierta de Konami
    Diez años después de su lanzamiento, Metal Gear Solid V sigue siendo el referente del sigilo, una obra maestra jugable marcada por su final incompleto y por la traumática despedida de Kojima de Konami
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  • Metal Gear Solid Delta no se libra de los mods locos y Kojima protagoniza uno de ellos
    El universo de *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* se expande de forma inesperada gracias a la explosión de mods creados por la comunidad. La propia figura del director Hideo Kojima ha sido objeto de un peculiar mod que lo convierte en el protagonista, generando expectación entre los jugadores. Este ingenioso añadido, junto con otras personalizaciones como una versión completa de Spider-Man o incluso Joel de *The Last of Us*, demuestra el potencial creativo del mundo del modding. Konami ha abierto la puerta a esta libertad, impulsada por la calidad del juego y su ambición de revitalizar la saga. La comunidad continúa sorprendiendo con ideas audaces que enriquecen la experiencia de juego, consolidando a *Metal Gear Solid Delta* como un terreno fértil para la innovación. El proyecto está disponible en PC, Xbox Series X|S y PS5, ofreciendo una nueva perspectiva sobre este clásico del sigilo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783196/metal-gear-solid-delta-no-se-libra-de-los-mods-locos-y-kojima-protagoniza-uno-de-ellos/

    #MetalGearSolidDelta, #KojimaMods, #GamingEspañol, #Modding, #JuegosRetro
    Metal Gear Solid Delta no se libra de los mods locos y Kojima protagoniza uno de ellos El universo de *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* se expande de forma inesperada gracias a la explosión de mods creados por la comunidad. La propia figura del director Hideo Kojima ha sido objeto de un peculiar mod que lo convierte en el protagonista, generando expectación entre los jugadores. Este ingenioso añadido, junto con otras personalizaciones como una versión completa de Spider-Man o incluso Joel de *The Last of Us*, demuestra el potencial creativo del mundo del modding. Konami ha abierto la puerta a esta libertad, impulsada por la calidad del juego y su ambición de revitalizar la saga. La comunidad continúa sorprendiendo con ideas audaces que enriquecen la experiencia de juego, consolidando a *Metal Gear Solid Delta* como un terreno fértil para la innovación. El proyecto está disponible en PC, Xbox Series X|S y PS5, ofreciendo una nueva perspectiva sobre este clásico del sigilo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783196/metal-gear-solid-delta-no-se-libra-de-los-mods-locos-y-kojima-protagoniza-uno-de-ellos/ #MetalGearSolidDelta, #KojimaMods, #GamingEspañol, #Modding, #JuegosRetro
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    Metal Gear Solid Delta no se libra de los mods locos y Kojima protagoniza uno de ellos
    El director de Metal Gear Solid 3 se cuela en el remake con la forma de un mod que le convierte en el personaje protagonista del juego... junto con otros héroes
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  • El remake de Metal Gear 3 sale incompleto en 20 días, pero no pasará mucho tiempo hasta tener la versión definitiva
    El esperado regreso de Metal Gear Solid 3 se acerca con Fox Hunt, un innovador modo multijugador que promete revolucionar la experiencia del clásico juego de sigilo. Desarrollado por un equipo liderado por Yu Sahara, veterano de títulos como Metal Gear Solid 4, este nuevo modo se basa en las reglas más populares de Metal Gear Online pero con mejoras gráficas y una fuerte dosis de estrategia y adrenalina. La ventana de lanzamiento de Fox Hunt ha sido fijada para el otoño de 2025, aunque no estará disponible simultáneamente al juego base, previsto para agosto. Konami apuesta por atraer tanto a los fans más nostálgicos como a un público nuevo con esta actualización que busca modernizar la esencia del original sin perder su encanto. El productor Noriaki Okamura asegura que el título ha recibido numerosos ajustes para una experiencia fresca y acorde a los estándares actuales, consolidando así el legado de Hideo Kojima.
    https://www.3djuegos.com/juegos/metal-gear-solid-delta-snake-eater/noticias/remake-metal-gear-3-sale-incompleto-20-dias-no-pasara-mucho-tiempo-tener-version-definitiva

    #MetalGear3, #RemakeVideojuegos, #EdicionesDefinitivas, #GamingEspaña, #JuegosConclusos
    El remake de Metal Gear 3 sale incompleto en 20 días, pero no pasará mucho tiempo hasta tener la versión definitiva El esperado regreso de Metal Gear Solid 3 se acerca con Fox Hunt, un innovador modo multijugador que promete revolucionar la experiencia del clásico juego de sigilo. Desarrollado por un equipo liderado por Yu Sahara, veterano de títulos como Metal Gear Solid 4, este nuevo modo se basa en las reglas más populares de Metal Gear Online pero con mejoras gráficas y una fuerte dosis de estrategia y adrenalina. La ventana de lanzamiento de Fox Hunt ha sido fijada para el otoño de 2025, aunque no estará disponible simultáneamente al juego base, previsto para agosto. Konami apuesta por atraer tanto a los fans más nostálgicos como a un público nuevo con esta actualización que busca modernizar la esencia del original sin perder su encanto. El productor Noriaki Okamura asegura que el título ha recibido numerosos ajustes para una experiencia fresca y acorde a los estándares actuales, consolidando así el legado de Hideo Kojima. https://www.3djuegos.com/juegos/metal-gear-solid-delta-snake-eater/noticias/remake-metal-gear-3-sale-incompleto-20-dias-no-pasara-mucho-tiempo-tener-version-definitiva #MetalGear3, #RemakeVideojuegos, #EdicionesDefinitivas, #GamingEspaña, #JuegosConclusos
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    El remake de Metal Gear 3 sale incompleto en 20 días, pero no pasará mucho tiempo hasta tener la versión definitiva
    Konami está ultimando los detalles para revivir una de sus sagas más emblemáticas con el remake de Metal Gear Solid 3, que llegará a finales de este mes....
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  • Konami y el Arsenal renuevan su acuerdo en eFootball, el juego gratuito de fútbol
    El gigante del videojuego Konami ha renovado su estratégica alianza con el prestigioso Arsenal Football Club, consolidando eFootball como el juego de fútbol gratuito con la presencia oficial más destacada. Esta extensión, que supera los ocho años de colaboración inicial, incluye la participación del capitán Martin Ødegaard como nuevo embajador del club y la posibilidad de obtener un exclusivo “Resaltado” y avatar para los jugadores hasta el 13 de agosto. El Emirates Stadium se integra ahora permanentemente en eFootball, mientras que Konami mantiene sus derechos comerciales y acceso a los jugadores para promociones. Esta renovación celebra la excelencia deportiva y la innovación, marcando una nueva etapa en la evolución continua del popular título. El compromiso con el Arsenal refleja un deseo compartido de progreso y consolidación dentro del mundo del fútbol virtual.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782530/konami-y-el-arsenal-renuevan-su-acuerdo-en-efootball-el-juego-gratuito-de-futbol/

    #eFootball, #Arsenal, #Konami, #FútbolDigital, #JuegosGratuitos
    Konami y el Arsenal renuevan su acuerdo en eFootball, el juego gratuito de fútbol El gigante del videojuego Konami ha renovado su estratégica alianza con el prestigioso Arsenal Football Club, consolidando eFootball como el juego de fútbol gratuito con la presencia oficial más destacada. Esta extensión, que supera los ocho años de colaboración inicial, incluye la participación del capitán Martin Ødegaard como nuevo embajador del club y la posibilidad de obtener un exclusivo “Resaltado” y avatar para los jugadores hasta el 13 de agosto. El Emirates Stadium se integra ahora permanentemente en eFootball, mientras que Konami mantiene sus derechos comerciales y acceso a los jugadores para promociones. Esta renovación celebra la excelencia deportiva y la innovación, marcando una nueva etapa en la evolución continua del popular título. El compromiso con el Arsenal refleja un deseo compartido de progreso y consolidación dentro del mundo del fútbol virtual. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782530/konami-y-el-arsenal-renuevan-su-acuerdo-en-efootball-el-juego-gratuito-de-futbol/ #eFootball, #Arsenal, #Konami, #FútbolDigital, #JuegosGratuitos
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    Uno de los equipos más queridos de eFootball sella su futuro y lo celebra con un jugador de edición limitada
    eFootball extiende la alianza con el Arsenal FC, que continuará teniendo presencia oficial con sus jugadores, equipaciones y estadio.
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  • El multijugador original de Metal Gear Solid Delta llegará tras el lanzamiento y Konami da fecha aproximada
    El futuro del multijugador en Metal Gear Solid se perfila emocionante con el anuncio de “Fox Hunt”, una nueva modalidad inspirada en los clásicos pero renovada para la consola actual. Este innovador modo, creado por un veterano de la serie, ofrecerá experiencias de sigilo y supervivencia basadas en el camuflaje, recordando al popular "Metal Gear Online". Konami ha confirmado que Fox Hunt llegará a las consolas más adelante, posiblemente entre septiembre y octubre, permitiendo a los jugadores sumergirse completamente en el universo de Snake Eater. La nueva modalidad se centra en un juego de escondite con elementos clave del sigilo y supervivencia, prometiendo una experiencia de juego totalmente inmersiva. Este nuevo componente online ha sido recibido con entusiasmo por las primeras pruebas, destacando su calidad gráfica y la adaptación de los controles para ofrecer una jugabilidad clásica a nuevos jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782537/el-multijugador-original-de-metal-gear-solid-delta-llegara-tras-el-lanzamiento-y-konami-da-fecha-aproximada/

    #MetalGearSolidDelta, #MultiplayerMGS, #Konami, #GamingEspañol, #EstrategiaJuegos
    El multijugador original de Metal Gear Solid Delta llegará tras el lanzamiento y Konami da fecha aproximada El futuro del multijugador en Metal Gear Solid se perfila emocionante con el anuncio de “Fox Hunt”, una nueva modalidad inspirada en los clásicos pero renovada para la consola actual. Este innovador modo, creado por un veterano de la serie, ofrecerá experiencias de sigilo y supervivencia basadas en el camuflaje, recordando al popular "Metal Gear Online". Konami ha confirmado que Fox Hunt llegará a las consolas más adelante, posiblemente entre septiembre y octubre, permitiendo a los jugadores sumergirse completamente en el universo de Snake Eater. La nueva modalidad se centra en un juego de escondite con elementos clave del sigilo y supervivencia, prometiendo una experiencia de juego totalmente inmersiva. Este nuevo componente online ha sido recibido con entusiasmo por las primeras pruebas, destacando su calidad gráfica y la adaptación de los controles para ofrecer una jugabilidad clásica a nuevos jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782537/el-multijugador-original-de-metal-gear-solid-delta-llegara-tras-el-lanzamiento-y-konami-da-fecha-aproximada/ #MetalGearSolidDelta, #MultiplayerMGS, #Konami, #GamingEspañol, #EstrategiaJuegos
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    Konami tiene un plan para el online de MGS Delta: primero la historia, y luego un multijugador que reinventa el sigilo
    Fox Hunt es un nuevo modo multijugador creado para Metal Gear Solid Delta que no debutará junto con el remake de Metal Gear Solid 3.
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  • Silent Hill 2 Remake no es la versión definitiva del juego. Esa está en Roblox, aunque su desarrollador admite que "no es la mejor forma de descubrir el juego"
    El remake de Silent Hill 2 ha encontrado una inesperada y sorprendentemente popular alternativa dentro de Roblox, impulsada por un usuario que recrea los icónicos escenarios del survival horror original. Esta adaptación, considerada por muchos como superior a la versión oficial de Konami, captura fielmente el Bosque, el Cementerio de Toulca y otros lugares emblemáticos del juego, incluso incluyendo elementos clave como la foto de la esposa del protagonista y su arsenal inicial. Sin embargo, la interacción con otros jugadores y ciertos comportamientos han sido criticados por romper la atmósfera inquietante que caracteriza al título. A pesar de las reservas del creador, esta versión de Roblox ha logrado captar la esencia del juego, destacando especialmente el uso de la niebla omnipresente. Aunque el remake oficial sigue siendo considerado la forma definitiva de experimentar Silent Hill 2 para muchos aficionados al género, este proyecto en Roblox demuestra un interés continuo y creativo en el legado de la saga.
    https://www.3djuegos.com/juegos/roblox/noticias/silent-hill-2-remake-no-version-definitiva-juego-esa-esta-roblox-su-desarrollador-admite-que-no-mejor-forma-descubrir-juego

    #SilentHill2, #Remake, #RobloxGaming, #Videojuegos, #JuegosRetro
    Silent Hill 2 Remake no es la versión definitiva del juego. Esa está en Roblox, aunque su desarrollador admite que "no es la mejor forma de descubrir el juego" El remake de Silent Hill 2 ha encontrado una inesperada y sorprendentemente popular alternativa dentro de Roblox, impulsada por un usuario que recrea los icónicos escenarios del survival horror original. Esta adaptación, considerada por muchos como superior a la versión oficial de Konami, captura fielmente el Bosque, el Cementerio de Toulca y otros lugares emblemáticos del juego, incluso incluyendo elementos clave como la foto de la esposa del protagonista y su arsenal inicial. Sin embargo, la interacción con otros jugadores y ciertos comportamientos han sido criticados por romper la atmósfera inquietante que caracteriza al título. A pesar de las reservas del creador, esta versión de Roblox ha logrado captar la esencia del juego, destacando especialmente el uso de la niebla omnipresente. Aunque el remake oficial sigue siendo considerado la forma definitiva de experimentar Silent Hill 2 para muchos aficionados al género, este proyecto en Roblox demuestra un interés continuo y creativo en el legado de la saga. https://www.3djuegos.com/juegos/roblox/noticias/silent-hill-2-remake-no-version-definitiva-juego-esa-esta-roblox-su-desarrollador-admite-que-no-mejor-forma-descubrir-juego #SilentHill2, #Remake, #RobloxGaming, #Videojuegos, #JuegosRetro
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    Silent Hill 2 Remake no es la versión definitiva del juego. Esa está en Roblox, aunque su desarrollador admite que "no es la mejor forma de descubrir el juego"
    El éxito de Roblox se debe en buena parte a lo que la comunidad está consiguiendo hacer con el título estilo sandbox. Sin llegar a los niveles de otros juegos...
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