EA cerrará los servidores de otro juego y muchos temen que se quede como un título inútil, pero Need for Speed Rivals no desaparecerá del todo
El sector de los videojuegos ha reaccionado con preocupación ante la reciente decisión de Electronic Arts de cerrar los servidores de Need for Speed Rivals, un título lanzado en 2013 y que ahora se suma a la lista de juegos como servicio que dejarán de funcionar. Tras el anuncio del cierre de Anthem, esta medida genera inquietud entre los fans sobre el futuro de títulos ya antiguos. Aunque el juego perderá funcionalidades online a partir del 7 de octubre de 2025, los jugadores podrán seguir disfrutando de sus modos para un jugador, asegurando una experiencia de conducción sin conexión. Esta decisión, probablemente motivada por la edad del título y su enfoque en el multijugador, ha desatado debates sobre el ciclo de vida de los videojuegos como servicio y el destino de juegos populares que ya no reciben soporte oficial. La situación se añade a las preocupaciones tras el cierre de servidores de Anthem, dejando al juego inutilizable una vez finalizado el periodo de mantenimiento.
https://www.3djuegos.com/juegos/need-for-speed-rivals/noticias/ea-cerrara-servidores-otro-juego-muchos-temen-que-se-quede-como-titulo-inutil-need-for-speed-rivals-no-desaparecera-todo
#NeedForSpeed, #EA, #CierreDeServidores, #Videojuegos, #GamingES
El sector de los videojuegos ha reaccionado con preocupación ante la reciente decisión de Electronic Arts de cerrar los servidores de Need for Speed Rivals, un título lanzado en 2013 y que ahora se suma a la lista de juegos como servicio que dejarán de funcionar. Tras el anuncio del cierre de Anthem, esta medida genera inquietud entre los fans sobre el futuro de títulos ya antiguos. Aunque el juego perderá funcionalidades online a partir del 7 de octubre de 2025, los jugadores podrán seguir disfrutando de sus modos para un jugador, asegurando una experiencia de conducción sin conexión. Esta decisión, probablemente motivada por la edad del título y su enfoque en el multijugador, ha desatado debates sobre el ciclo de vida de los videojuegos como servicio y el destino de juegos populares que ya no reciben soporte oficial. La situación se añade a las preocupaciones tras el cierre de servidores de Anthem, dejando al juego inutilizable una vez finalizado el periodo de mantenimiento.
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EA cerrará los servidores de otro juego y muchos temen que se quede como un título inútil, pero Need for Speed Rivals no desaparecerá del todo
El sector de los videojuegos ha reaccionado con preocupación ante la reciente decisión de Electronic Arts de cerrar los servidores de Need for Speed Rivals, un título lanzado en 2013 y que ahora se suma a la lista de juegos como servicio que dejarán de funcionar. Tras el anuncio del cierre de Anthem, esta medida genera inquietud entre los fans sobre el futuro de títulos ya antiguos. Aunque el juego perderá funcionalidades online a partir del 7 de octubre de 2025, los jugadores podrán seguir disfrutando de sus modos para un jugador, asegurando una experiencia de conducción sin conexión. Esta decisión, probablemente motivada por la edad del título y su enfoque en el multijugador, ha desatado debates sobre el ciclo de vida de los videojuegos como servicio y el destino de juegos populares que ya no reciben soporte oficial. La situación se añade a las preocupaciones tras el cierre de servidores de Anthem, dejando al juego inutilizable una vez finalizado el periodo de mantenimiento.
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