El director de The Witcher 3 se inspira en Assassin's Creed para una mecánica clave en The Blood of Dawnwalker
El futuro del rol de acción en mundo abierto parece tomar un nuevo rumbo con “The Blood of Dawnwalker”, el ambicioso proyecto liderado por el director de The Witcher 3. Un gameplay extendido ha revelado una posible inspiración en la mecánica de tablero de objetivos que caracteriza a las últimas entregas de Assassin’s Creed, generando gran expectación entre los fans del género. La nueva propuesta, con un lanzamiento previsto para 2026, promete una libertad de elección sin precedentes y busca revitalizar elementos clave, como el seguimiento estratégico de enemigos y la gestión de facciones rivales. El equipo Rebel Wolves parece estar explorando nuevas vías, adaptando conceptos probados en otras sagas populares. La inclusión de un sistema similar a “Corte de Brencis” sugiere un enfoque más táctico y detallado en la interacción con el mundo del juego, ofreciendo una experiencia de rol mucho más inmersiva y dinámica. Este innovador diseño podría revolucionar la forma en que los jugadores se enfrentan a los desafíos dentro de este prometedor RPG de vampiros.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781728/el-director-de-the-witcher-3-se-inspira-en-assassins-creed-para-una-mecanica-clave-en-the-blood-of-dawnwalker/
#TheWitcher3, #BloodofDawnwalker, #AssassinCreed, #Videojuegos, #JuegosRPG
El futuro del rol de acción en mundo abierto parece tomar un nuevo rumbo con “The Blood of Dawnwalker”, el ambicioso proyecto liderado por el director de The Witcher 3. Un gameplay extendido ha revelado una posible inspiración en la mecánica de tablero de objetivos que caracteriza a las últimas entregas de Assassin’s Creed, generando gran expectación entre los fans del género. La nueva propuesta, con un lanzamiento previsto para 2026, promete una libertad de elección sin precedentes y busca revitalizar elementos clave, como el seguimiento estratégico de enemigos y la gestión de facciones rivales. El equipo Rebel Wolves parece estar explorando nuevas vías, adaptando conceptos probados en otras sagas populares. La inclusión de un sistema similar a “Corte de Brencis” sugiere un enfoque más táctico y detallado en la interacción con el mundo del juego, ofreciendo una experiencia de rol mucho más inmersiva y dinámica. Este innovador diseño podría revolucionar la forma en que los jugadores se enfrentan a los desafíos dentro de este prometedor RPG de vampiros.
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El director de The Witcher 3 se inspira en Assassin's Creed para una mecánica clave en The Blood of Dawnwalker
El futuro del rol de acción en mundo abierto parece tomar un nuevo rumbo con “The Blood of Dawnwalker”, el ambicioso proyecto liderado por el director de The Witcher 3. Un gameplay extendido ha revelado una posible inspiración en la mecánica de tablero de objetivos que caracteriza a las últimas entregas de Assassin’s Creed, generando gran expectación entre los fans del género. La nueva propuesta, con un lanzamiento previsto para 2026, promete una libertad de elección sin precedentes y busca revitalizar elementos clave, como el seguimiento estratégico de enemigos y la gestión de facciones rivales. El equipo Rebel Wolves parece estar explorando nuevas vías, adaptando conceptos probados en otras sagas populares. La inclusión de un sistema similar a “Corte de Brencis” sugiere un enfoque más táctico y detallado en la interacción con el mundo del juego, ofreciendo una experiencia de rol mucho más inmersiva y dinámica. Este innovador diseño podría revolucionar la forma en que los jugadores se enfrentan a los desafíos dentro de este prometedor RPG de vampiros.
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