• El juego ya no es tuyo, Ubisoft exige que destruyas tu copia física del juego si ellos lo deciden
    Ubisoft ha endurecido sus condiciones contractuales con los usuarios a través de una actualización en su Acuerdo de Licencia del Usuario Final (EULA). La compañía exige que, en escenarios específicos como la suspensión o eliminación definitiva de un título, el jugador debe destruir su copia física del juego. Esta medida, sorprendente para muchos, busca asegurar el cumplimiento de las condiciones impuestas por Ubisoft. La decisión genera debate sobre los derechos de propiedad y el acceso a contenidos digitales. El gigante del videojuego justifica esta postura con la necesidad de proteger sus activos y garantizar un entorno online seguro. Este nuevo requisito ha despertado una ola de reacciones en la comunidad gamer, poniendo de relieve la relación entre desarrolladores y consumidores.
    https://www.meneame.net/story/juego-ya-no-tuyo-ubisoft-exige-destruyas-tu-copia-fisica-juego

    #Ubisoft, #JuegosFísicos, #ProtecciónDeSoftware, #DerechosDeAutor, #ObligaciónDestruir
    El juego ya no es tuyo, Ubisoft exige que destruyas tu copia física del juego si ellos lo deciden Ubisoft ha endurecido sus condiciones contractuales con los usuarios a través de una actualización en su Acuerdo de Licencia del Usuario Final (EULA). La compañía exige que, en escenarios específicos como la suspensión o eliminación definitiva de un título, el jugador debe destruir su copia física del juego. Esta medida, sorprendente para muchos, busca asegurar el cumplimiento de las condiciones impuestas por Ubisoft. La decisión genera debate sobre los derechos de propiedad y el acceso a contenidos digitales. El gigante del videojuego justifica esta postura con la necesidad de proteger sus activos y garantizar un entorno online seguro. Este nuevo requisito ha despertado una ola de reacciones en la comunidad gamer, poniendo de relieve la relación entre desarrolladores y consumidores. https://www.meneame.net/story/juego-ya-no-tuyo-ubisoft-exige-destruyas-tu-copia-fisica-juego #Ubisoft, #JuegosFísicos, #ProtecciónDeSoftware, #DerechosDeAutor, #ObligaciónDestruir
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    El juego ya no es tuyo, Ubisoft exige que destruyas tu copia física del juego si ellos lo deciden
    En la última actualización de su EULA, exige al usuario que en caso de que su cuenta haya sido baneada o en caso de que la compañía decida dejar el juego inactivo, que este deba destruir la copia física de dicho juego si la hubiere.
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  • IlloJuan se enfrenta a la mayor cancelación de su carrera. La fiesta de Lamine Yamal le ha salido cara al streamer
    El controvertido cambio de vida del popular streamer IlloJuan ha provocado una ola de críticas sin precedentes, marcando lo que podría ser la mayor crisis de su carrera. Tras un periodo de distanciamiento y una nueva inclinación por asistir a eventos sociales como la reciente fiesta de cumpleaños de Lamine Yamal, el creador de contenido se enfrenta a una hostilidad generalizada en redes sociales. La polémica ha reavivado críticas sobre su estilo de vida y también han surgido acusaciones relacionadas con aspectos personales, un tema que parece ser detonante para la desaprobación del público. El cambio radical ha generado decepción entre sus seguidores más antiguos, quienes expresan su sorpresa ante la irreconocible figura actual del streamer. Este episodio se suma a una tendencia creciente en el mundo de los creadores de contenido, donde muchos están explorando plataformas alternativas y reduciendo su exposición pública, planteando interrogantes sobre el futuro de esta profesión.
    https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/a-illojuan-le-llueven-criticas-haber-acudido-a-fiesta-lamine-yamal-audiencia-se-siente-descontenta-actitud-streamer

    #IlloJuan, #LamineYamal, #CancelacionStreamer, #StreamingEspañol, #NoticiasGaming
    IlloJuan se enfrenta a la mayor cancelación de su carrera. La fiesta de Lamine Yamal le ha salido cara al streamer El controvertido cambio de vida del popular streamer IlloJuan ha provocado una ola de críticas sin precedentes, marcando lo que podría ser la mayor crisis de su carrera. Tras un periodo de distanciamiento y una nueva inclinación por asistir a eventos sociales como la reciente fiesta de cumpleaños de Lamine Yamal, el creador de contenido se enfrenta a una hostilidad generalizada en redes sociales. La polémica ha reavivado críticas sobre su estilo de vida y también han surgido acusaciones relacionadas con aspectos personales, un tema que parece ser detonante para la desaprobación del público. El cambio radical ha generado decepción entre sus seguidores más antiguos, quienes expresan su sorpresa ante la irreconocible figura actual del streamer. Este episodio se suma a una tendencia creciente en el mundo de los creadores de contenido, donde muchos están explorando plataformas alternativas y reduciendo su exposición pública, planteando interrogantes sobre el futuro de esta profesión. https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/a-illojuan-le-llueven-criticas-haber-acudido-a-fiesta-lamine-yamal-audiencia-se-siente-descontenta-actitud-streamer #IlloJuan, #LamineYamal, #CancelacionStreamer, #StreamingEspañol, #NoticiasGaming
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    IlloJuan se enfrenta a la mayor cancelación de su carrera. La fiesta de Lamine Yamal le ha salido cara al streamer
    Ser una figura pública no siempre es sencillo. Tiene sus ventajas, por supuesto, como que te inviten a la fiesta de cumpleaños de Lamine Yamal, pero también...
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  • "Nos tratan como jugadores de segunda". Los fans chinos del nuevo Persona son el ojito derecho de Atlus, o eso creen los jugadores occidentales
    El lanzamiento internacional de *Persona 5: The Phantom X* ha generado una ola de críticas debido a un marcado desequilibrio entre las versiones disponibles en China y Occidente. Jugadores de todo el mundo expresan su frustración ante recompensas significativamente reducidas, la ausencia de elementos clave presentes en la edición china y un calendario acelerado que presiona a los usuarios para gastar dinero real. Las reseñas negativas se multiplican rápidamente, acusando al estudio de implementar un sistema injusto y desfavorables, con una calificación en Google Play cercana a 1,7 estrellas y fluctuaciones similares en Steam. La sensación generalizada es de ser tratados como jugadores de segunda clase, impulsada por diferencias notables en el sistema de “pity” y la falta de nuevos personajes tras su lanzamiento. Esta situación ha generado un clamor por una respuesta oficial de Atlus y Black Wings Studio que mitigue las tensiones y rectifique esta percepción.
    https://www.3djuegos.com/juegos/persona-5-the-phantom-x/noticias/nos-tratan-como-jugadores-segunda-fans-chinos-nuevo-persona-ojito-derecho-atlus-eso-creen-jugadores-occidentales

    #Persona, #Atlus, #ComunidadJaponesa, #VideojuegosEspaña, #FanáticosDePersona
    "Nos tratan como jugadores de segunda". Los fans chinos del nuevo Persona son el ojito derecho de Atlus, o eso creen los jugadores occidentales El lanzamiento internacional de *Persona 5: The Phantom X* ha generado una ola de críticas debido a un marcado desequilibrio entre las versiones disponibles en China y Occidente. Jugadores de todo el mundo expresan su frustración ante recompensas significativamente reducidas, la ausencia de elementos clave presentes en la edición china y un calendario acelerado que presiona a los usuarios para gastar dinero real. Las reseñas negativas se multiplican rápidamente, acusando al estudio de implementar un sistema injusto y desfavorables, con una calificación en Google Play cercana a 1,7 estrellas y fluctuaciones similares en Steam. La sensación generalizada es de ser tratados como jugadores de segunda clase, impulsada por diferencias notables en el sistema de “pity” y la falta de nuevos personajes tras su lanzamiento. Esta situación ha generado un clamor por una respuesta oficial de Atlus y Black Wings Studio que mitigue las tensiones y rectifique esta percepción. https://www.3djuegos.com/juegos/persona-5-the-phantom-x/noticias/nos-tratan-como-jugadores-segunda-fans-chinos-nuevo-persona-ojito-derecho-atlus-eso-creen-jugadores-occidentales #Persona, #Atlus, #ComunidadJaponesa, #VideojuegosEspaña, #FanáticosDePersona
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    "Nos tratan como jugadores de segunda". Los fans chinos del nuevo Persona son el ojito derecho de Atlus, o eso creen los jugadores occidentales
    El esperado lanzamiento internacional de Persona 5: The Phantom X no ha empezado con buen pie. A pesar del entusiasmo por ver esta adaptación gacha de la saga...
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  • Un estudiante descubre que su profesora tiene una de las gráficas más potentes en su PC de trabajo, pero según ella sólo la usa para procesar textos
    La reciente publicación en Reddit sobre una profesora universitaria que utiliza una tarjeta gráfica RTX 4090, destinada al gaming y a tareas gráficas intensivas, ha desatado un debate sorprendente entre estudiantes y usuarios de la red. El hallazgo, revelado durante una consulta previa a un examen, generó ironía y comentarios sarcásticos sobre el uso de una potencia tan considerable para “tareas de oficina y proceso de textos”. La situación expone la discrepancia entre el hardware disponible y su aplicación real, planteando interrogantes sobre las necesidades específicas de la docente. El caso ha generado interés en la comunidad tecnológica por la posibilidad de que esta GPU se utilice para tareas de inteligencia artificial, aunque el motivo exacto sigue siendo objeto de especulación. La discusión destaca una curiosa situación en el ámbito académico y el uso de tecnología de punta.
    https://www.3djuegos.com/hardware/tarjetas-graficas/noticias/fue-al-despacho-su-profesora-descubrio-disgusto-que-estaba-usando-rtx-4090-para-procesar-textos

    #PCGaming, #GráficaPotente, #EstudianteProfesora, #HardwareGaming, #TecnologíaEducativa
    Un estudiante descubre que su profesora tiene una de las gráficas más potentes en su PC de trabajo, pero según ella sólo la usa para procesar textos La reciente publicación en Reddit sobre una profesora universitaria que utiliza una tarjeta gráfica RTX 4090, destinada al gaming y a tareas gráficas intensivas, ha desatado un debate sorprendente entre estudiantes y usuarios de la red. El hallazgo, revelado durante una consulta previa a un examen, generó ironía y comentarios sarcásticos sobre el uso de una potencia tan considerable para “tareas de oficina y proceso de textos”. La situación expone la discrepancia entre el hardware disponible y su aplicación real, planteando interrogantes sobre las necesidades específicas de la docente. El caso ha generado interés en la comunidad tecnológica por la posibilidad de que esta GPU se utilice para tareas de inteligencia artificial, aunque el motivo exacto sigue siendo objeto de especulación. La discusión destaca una curiosa situación en el ámbito académico y el uso de tecnología de punta. https://www.3djuegos.com/hardware/tarjetas-graficas/noticias/fue-al-despacho-su-profesora-descubrio-disgusto-que-estaba-usando-rtx-4090-para-procesar-textos #PCGaming, #GráficaPotente, #EstudianteProfesora, #HardwareGaming, #TecnologíaEducativa
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    Un estudiante descubre que su profesora tiene una de las gráficas más potentes en su PC de trabajo, pero según ella sólo la usa para procesar textos
    Todos hemos ido alguna vez al despacho de un profesor o del director. Y no, no siempre como toque de atención, sino porque es lo habitual para que pueda...
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  • Tras 21 años, el remaster soñado de los fans de Warhammer 40.000 está a un mes de salir, pero ahora están cabreados por un Marine Espacial
    El esperado remaster de *Warhammer 40,000: Dawn of War* se acerca con un mes de diferencia a su lanzamiento, generando expectación entre los fans del universo grimdark. La reimaginación definitiva del título original de 2004 promete mejoras visuales y una jugabilidad renovada, pero ha provocado una reacción inesperada. Un pequeño detalle en el tráiler de presentación –el cambio en la voz de un Capitán Marine Espacial– ha desatado la indignación entre los jugadores más nostálgicos, quienes lamentan la pérdida del grito característico. A pesar de las explicaciones del estudio sobre la distorsión del audio original, la importancia emocional que este momento tuvo para la comunidad ha sorprendido a los desarrolladores. La controversia en torno a esta modificación podría influir en posibles ajustes antes del lanzamiento y reaviva el debate sobre la fidelidad al espíritu del juego original. *Dawn of War* se presenta como una oportunidad para revivir un clásico, pero también demuestra cómo ciertos detalles pueden convertirse en puntos de unión y conflicto entre los aficionados.
    https://www.3djuegos.com/juegos/warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition/noticias/cambio-minusculo-remaster-uno-mejores-juegos-warhammer-40k-cabrea-a-sus-fans-su-estudio-se-ha-sorprendido

    #Warhammer40000, #Remastered, #GamingEspañol, #ComunidadWarhammer, #Fanboys
    Tras 21 años, el remaster soñado de los fans de Warhammer 40.000 está a un mes de salir, pero ahora están cabreados por un Marine Espacial El esperado remaster de *Warhammer 40,000: Dawn of War* se acerca con un mes de diferencia a su lanzamiento, generando expectación entre los fans del universo grimdark. La reimaginación definitiva del título original de 2004 promete mejoras visuales y una jugabilidad renovada, pero ha provocado una reacción inesperada. Un pequeño detalle en el tráiler de presentación –el cambio en la voz de un Capitán Marine Espacial– ha desatado la indignación entre los jugadores más nostálgicos, quienes lamentan la pérdida del grito característico. A pesar de las explicaciones del estudio sobre la distorsión del audio original, la importancia emocional que este momento tuvo para la comunidad ha sorprendido a los desarrolladores. La controversia en torno a esta modificación podría influir en posibles ajustes antes del lanzamiento y reaviva el debate sobre la fidelidad al espíritu del juego original. *Dawn of War* se presenta como una oportunidad para revivir un clásico, pero también demuestra cómo ciertos detalles pueden convertirse en puntos de unión y conflicto entre los aficionados. https://www.3djuegos.com/juegos/warhammer-40000-dawn-of-war-definitive-edition/noticias/cambio-minusculo-remaster-uno-mejores-juegos-warhammer-40k-cabrea-a-sus-fans-su-estudio-se-ha-sorprendido #Warhammer40000, #Remastered, #GamingEspañol, #ComunidadWarhammer, #Fanboys
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    Tras 21 años, el remaster soñado de los fans de Warhammer 40.000 está a un mes de salir, pero ahora están cabreados por un Marine Espacial
    Uno de los juegos más queridos por los fanáticos del universo Warhammer 40,000 está de vuelta. Warhammer 40,000: Dawn of War, el aclamado título de estrategia...
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  • Tougen Anki ha llegado dispuesto a ocupar el puesto de Guardianes de la Noche. El nuevo anime de Netflix es uno de los estrenos fuertes de este verano
    El reciente estreno de “Tougen Anki” en Netflix ha capturado la atención del público, consolidándose como uno de los grandes atractivos este verano. La serie, una narrativa oscura creada por Yura Urushibara, explora el conflicto entre demonios y cazadores, presentando a un protagonista singular con habilidades sorprendentes, incluyendo la capacidad de transformarse en armas de fuego. Aunque inicialmente evoca elementos similares a obras como “Kimetsu no Yaiba”, rápidamente desarrolla su propia identidad y una estética impactante que promete cautivar a los espectadores. La trama se centra en Shiki Ichinose, un individuo marcado por ambos mundos, forzado a la supervivencia contra una organización exterminadora. Con elementos de shonen y referencias a otros títulos icónicos del género, “Tougen Anki” busca convertirse en una propuesta brutal e innovadora que promete dejar su huella en el panorama del anime actual.
    https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/pensaba-que-era-copia-kimetsu-no-yaiba-su-sucesor-tougen-anki-nueva-apuesta-netflix-anime-que-va-a-arrasar-este-verano

    #TougenAnki, #GuardianesDeLaNoche, #NetflixAnime, #NuevoAnime, #AnimeEnEspañol
    Tougen Anki ha llegado dispuesto a ocupar el puesto de Guardianes de la Noche. El nuevo anime de Netflix es uno de los estrenos fuertes de este verano El reciente estreno de “Tougen Anki” en Netflix ha capturado la atención del público, consolidándose como uno de los grandes atractivos este verano. La serie, una narrativa oscura creada por Yura Urushibara, explora el conflicto entre demonios y cazadores, presentando a un protagonista singular con habilidades sorprendentes, incluyendo la capacidad de transformarse en armas de fuego. Aunque inicialmente evoca elementos similares a obras como “Kimetsu no Yaiba”, rápidamente desarrolla su propia identidad y una estética impactante que promete cautivar a los espectadores. La trama se centra en Shiki Ichinose, un individuo marcado por ambos mundos, forzado a la supervivencia contra una organización exterminadora. Con elementos de shonen y referencias a otros títulos icónicos del género, “Tougen Anki” busca convertirse en una propuesta brutal e innovadora que promete dejar su huella en el panorama del anime actual. https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/pensaba-que-era-copia-kimetsu-no-yaiba-su-sucesor-tougen-anki-nueva-apuesta-netflix-anime-que-va-a-arrasar-este-verano #TougenAnki, #GuardianesDeLaNoche, #NetflixAnime, #NuevoAnime, #AnimeEnEspañol
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    Tougen Anki ha llegado dispuesto a ocupar el puesto de Guardianes de la Noche. El nuevo anime de Netflix es uno de los estrenos fuertes de este verano
    El anime está en auge gracias a que plataformas como Netflix han conseguido popularizar la industria y hacerla mucho más accesible. Teniendo en cuenta que la...
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  • Se gastaron 400.000 dólares para que los influencers atrajeran miles de fans, pero apenas suman 2.500 jugadores... Y bajando
    Una costosa campaña publicitaria no logró salvar el lanzamiento de Splitgate 2, evidenciando un fallo crucial en la estrategia de marketing. Invertiendo casi 400.000 dólares en influencers y diversas acciones promocionales, incluyendo eventos como la Gamescom y colaboraciones con creadores destacados, el estudio 1047 Games buscó generar un impacto mediático significativo. Sin embargo, tras su estreno, el juego experimentó una drástica caída en jugadores de Steam, pasando de más de 26.000 a menos de 1.000 en cuestión de meses. Este declive, agravado por decisiones controvertidas como paquetes de skins costosos y un mensaje polémico del CEO durante un evento, generó una desconexión con la comunidad gamer y reveló la importancia de un producto sólido por encima de cualquier inversión publicitaria. El caso Splitgate 2 sirve como un recordatorio para la industria sobre la necesidad de alinear estrategias de marketing con una propuesta de valor convincente y adaptable a las expectativas del público.
    https://www.3djuegos.com/juegos/splitgate-2/noticias/se-gastaron-400-000-dolares-influencers-atrajeran-miles-fans-apenas-suman-2-500-jugadores-bajando

    #Influencers, #MarketingDigital, #RedesSociales, #PublicidadOnline, #EngagementBasico
    Se gastaron 400.000 dólares para que los influencers atrajeran miles de fans, pero apenas suman 2.500 jugadores... Y bajando Una costosa campaña publicitaria no logró salvar el lanzamiento de Splitgate 2, evidenciando un fallo crucial en la estrategia de marketing. Invertiendo casi 400.000 dólares en influencers y diversas acciones promocionales, incluyendo eventos como la Gamescom y colaboraciones con creadores destacados, el estudio 1047 Games buscó generar un impacto mediático significativo. Sin embargo, tras su estreno, el juego experimentó una drástica caída en jugadores de Steam, pasando de más de 26.000 a menos de 1.000 en cuestión de meses. Este declive, agravado por decisiones controvertidas como paquetes de skins costosos y un mensaje polémico del CEO durante un evento, generó una desconexión con la comunidad gamer y reveló la importancia de un producto sólido por encima de cualquier inversión publicitaria. El caso Splitgate 2 sirve como un recordatorio para la industria sobre la necesidad de alinear estrategias de marketing con una propuesta de valor convincente y adaptable a las expectativas del público. https://www.3djuegos.com/juegos/splitgate-2/noticias/se-gastaron-400-000-dolares-influencers-atrajeran-miles-fans-apenas-suman-2-500-jugadores-bajando #Influencers, #MarketingDigital, #RedesSociales, #PublicidadOnline, #EngagementBasico
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    Se gastaron 400.000 dólares para que los influencers atrajeran miles de fans, pero apenas suman 2.500 jugadores… Y bajando
    El regreso de Splitgate prometía ser uno de los grandes lanzamientos de este verano, especialmente tras la buena recepción del primer juego. De hecho, el peso...
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  • En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre
    El popular videojuego táctico “John Wick Hex”, un experimento innovador dentro del universo cinematográfico, se prepara para su desaparición definitiva de las plataformas digitales. Tras su lanzamiento en 2019 y 2020, el título desarrollado por Bithell Games ha sido retirado de la Epic Games Store y Steam a partir del 17 de julio, marcando el fin de cualquier nueva compra. La decisión se atribuye al vencimiento de los derechos de licencia sobre la propiedad intelectual de John Wick, una situación común en videojuegos basados en franquicias reconocidas. A pesar de las críticas positivas que recibió por su enfoque estratégico y estética cel-shaded, esta retirada plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de los juegos con licencia. El desarrollador Mike Bithell ha expresado optimismo sobre la evolución de estos títulos, pero el caso de “John Wick Hex” evidencia la primacía de los derechos legales en el sector. Aún así, se puede adquirir antes de su desaparición definitiva a un precio reducido en la Humble Store.
    https://www.3djuegos.com/juegos/john-wick-hex/noticias/48-horas-john-wick-dira-adios-forma-definitiva-a-videojuegos-su-unico-juego-desaparecera-para-siempre

    #JohnWick, #Videojuegos, #AdiósDefinitivo, #Gaming, #Desaparecerán
    En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre El popular videojuego táctico “John Wick Hex”, un experimento innovador dentro del universo cinematográfico, se prepara para su desaparición definitiva de las plataformas digitales. Tras su lanzamiento en 2019 y 2020, el título desarrollado por Bithell Games ha sido retirado de la Epic Games Store y Steam a partir del 17 de julio, marcando el fin de cualquier nueva compra. La decisión se atribuye al vencimiento de los derechos de licencia sobre la propiedad intelectual de John Wick, una situación común en videojuegos basados en franquicias reconocidas. A pesar de las críticas positivas que recibió por su enfoque estratégico y estética cel-shaded, esta retirada plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de los juegos con licencia. El desarrollador Mike Bithell ha expresado optimismo sobre la evolución de estos títulos, pero el caso de “John Wick Hex” evidencia la primacía de los derechos legales en el sector. Aún así, se puede adquirir antes de su desaparición definitiva a un precio reducido en la Humble Store. https://www.3djuegos.com/juegos/john-wick-hex/noticias/48-horas-john-wick-dira-adios-forma-definitiva-a-videojuegos-su-unico-juego-desaparecera-para-siempre #JohnWick, #Videojuegos, #AdiósDefinitivo, #Gaming, #Desaparecerán
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    En menos de 48 horas, John Wick dirá adiós de forma definitiva, pero a los videojuegos. Su único juego desaparecerá para siempre
    A pesar de su recepción positiva y de haber sido considerado un experimento interesante dentro del universo de John Wick, John Wick Hex tiene los días...
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  • La Generación Z ha descubierto cómo molestar aún más a sus jefes. Los están poniendo al límite quedándose "en buffering"
    Un fenómeno que genera debate y curiosidad en el mundo laboral: la “Gen Z stare”, una actitud que ha desatado un choque generacional entre jóvenes empleados y sus superiores. Este comportamiento, caracterizado por largos silencios con la mirada fija, se interpreta como una falta de cortesía y atención, alimentando críticas sobre las habilidades blandas de la Generación Z en el entorno profesional. Expertos señalan posibles causas, desde excesiva dependencia tecnológica hasta los desafíos del teletrabajo durante la pandemia, mientras que detractores ven en esta práctica un signo de desconsideración y una falta de respeto hacia la jerarquía laboral. El debate se extiende al ámbito empresarial, con propuestas de formación y espacios de feedback para abordar este desconcierto. La situación ha generado un gran revuelo en redes sociales, evidenciando las tensiones entre diferentes generaciones en el mercado laboral actual.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/generacion-z-ha-descubierto-como-molestar-a-sus-jefes-estan-poniendo-al-limite-quedandose-buffering

    #GeneracionZ, #Jefes, #HumorJuvenil, #Buffering, #TrabajoModerno
    La Generación Z ha descubierto cómo molestar aún más a sus jefes. Los están poniendo al límite quedándose "en buffering" Un fenómeno que genera debate y curiosidad en el mundo laboral: la “Gen Z stare”, una actitud que ha desatado un choque generacional entre jóvenes empleados y sus superiores. Este comportamiento, caracterizado por largos silencios con la mirada fija, se interpreta como una falta de cortesía y atención, alimentando críticas sobre las habilidades blandas de la Generación Z en el entorno profesional. Expertos señalan posibles causas, desde excesiva dependencia tecnológica hasta los desafíos del teletrabajo durante la pandemia, mientras que detractores ven en esta práctica un signo de desconsideración y una falta de respeto hacia la jerarquía laboral. El debate se extiende al ámbito empresarial, con propuestas de formación y espacios de feedback para abordar este desconcierto. La situación ha generado un gran revuelo en redes sociales, evidenciando las tensiones entre diferentes generaciones en el mercado laboral actual. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/generacion-z-ha-descubierto-como-molestar-a-sus-jefes-estan-poniendo-al-limite-quedandose-buffering #GeneracionZ, #Jefes, #HumorJuvenil, #Buffering, #TrabajoModerno
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    La Generación Z ha descubierto cómo molestar aún más a sus jefes. Los están poniendo al límite quedándose "en buffering"
    Hemos perdido la cuenta de las formas en las que la Generación Z ha conseguido sacar de sus casillas a sus jefes y compañeros en el mercado laboral, pero no...
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  • Creíamos que pagar miles de dólares era lo peor que podía pasarle a un tramposo de Fortnite. Dos jugadores acaban de hacer algo más vergonzoso
    La comunidad de Fortnite se encuentra conmocionada tras el desenlace vergonzoso sufrido por dos jugadores implicados en actividades fraudulentas dentro del popular juego. Tras una serie de acciones que incluyeron la venta de herramientas para hacer trampas y ataques DDoS a servidores, los usuarios han sido objeto de un castigo ejemplar impuesto por Epic Games. La humillación pública, incluyendo videos de disculpa y la prohibición vitalicia del juego, se suma a una creciente ola de sanciones legales tras una demanda previa de 175.000 dólares. Este caso pone de manifiesto que las acciones de los tramposos en Fortnite tienen consecuencias severas y que Epic Games no duda en aplicar medidas drásticas para proteger la integridad de la comunidad. La historia se suma a otros recientes casos de represalias contra usuarios maliciosos, evidenciando el compromiso de la compañía con la lucha contra el fraude y el abuso dentro del juego.
    https://www.3djuegos.com/juegos/fortnite/noticias/10000-aura-dos-tramposos-fortnite-creian-que-podrian-salirse-suya-epic-games-acaba-humillarlos-publicamente

    #Fortnite, #TrampasOnline, #JugadoresViolentos, #ComportamientoEnJuego, #ReporteFortnite
    Creíamos que pagar miles de dólares era lo peor que podía pasarle a un tramposo de Fortnite. Dos jugadores acaban de hacer algo más vergonzoso La comunidad de Fortnite se encuentra conmocionada tras el desenlace vergonzoso sufrido por dos jugadores implicados en actividades fraudulentas dentro del popular juego. Tras una serie de acciones que incluyeron la venta de herramientas para hacer trampas y ataques DDoS a servidores, los usuarios han sido objeto de un castigo ejemplar impuesto por Epic Games. La humillación pública, incluyendo videos de disculpa y la prohibición vitalicia del juego, se suma a una creciente ola de sanciones legales tras una demanda previa de 175.000 dólares. Este caso pone de manifiesto que las acciones de los tramposos en Fortnite tienen consecuencias severas y que Epic Games no duda en aplicar medidas drásticas para proteger la integridad de la comunidad. La historia se suma a otros recientes casos de represalias contra usuarios maliciosos, evidenciando el compromiso de la compañía con la lucha contra el fraude y el abuso dentro del juego. https://www.3djuegos.com/juegos/fortnite/noticias/10000-aura-dos-tramposos-fortnite-creian-que-podrian-salirse-suya-epic-games-acaba-humillarlos-publicamente #Fortnite, #TrampasOnline, #JugadoresViolentos, #ComportamientoEnJuego, #ReporteFortnite
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    Creíamos que pagar miles de dólares era lo peor que podía pasarle a un tramposo de Fortnite. Dos jugadores acaban de hacer algo más vergonzoso
    Si hay algo que Epic Games quiere que nos quede muy claro últimamente, es que hacer trampas en Fortnite sale muy caro. Hace unas semanas alguien que usaba...
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