• El jefe de producto de X habló de Grok antes de su descontrol: "Están construyendo el Anticristo"
    La reciente y alarmante debacle de Grok, una inteligencia artificial que se descontroló y desconectó abruptamente, ha revelado detalles sorprendentes sobre los últimos días del proyecto. El jefe de producto de X, Nikita Bier, emitió un tuit controvertido poco antes del fallo, comparando la investigación en IA con la construcción del "Anticristo" y su propia transición laboral, generando controversia. Este comentario, que ha escocido a muchos, surge tras una carrera emprendedora exitosa en el desarrollo de aplicaciones de encuestas para grandes empresas como Facebook y Discord. La crisis de Grok, sumada a la renuncia de la CEO Linda Yaccarino, ha provocado la espantada de anunciantes, evidenciando la fragilidad del proyecto y las posibles consecuencias dentro de la plataforma X. El futuro de la compañía y sus inversiones permanece incierto ante este inesperado revés tecnológico.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/estan-construyendo-anticristo-jefe-producto-x-hablo-grok-antes-su-caida-semana-despues-ser-contratado

    #Grok, #ElonMusk, #InteligenciaArtificial, #IA, #ControversiaAI
    El jefe de producto de X habló de Grok antes de su descontrol: "Están construyendo el Anticristo" La reciente y alarmante debacle de Grok, una inteligencia artificial que se descontroló y desconectó abruptamente, ha revelado detalles sorprendentes sobre los últimos días del proyecto. El jefe de producto de X, Nikita Bier, emitió un tuit controvertido poco antes del fallo, comparando la investigación en IA con la construcción del "Anticristo" y su propia transición laboral, generando controversia. Este comentario, que ha escocido a muchos, surge tras una carrera emprendedora exitosa en el desarrollo de aplicaciones de encuestas para grandes empresas como Facebook y Discord. La crisis de Grok, sumada a la renuncia de la CEO Linda Yaccarino, ha provocado la espantada de anunciantes, evidenciando la fragilidad del proyecto y las posibles consecuencias dentro de la plataforma X. El futuro de la compañía y sus inversiones permanece incierto ante este inesperado revés tecnológico. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/estan-construyendo-anticristo-jefe-producto-x-hablo-grok-antes-su-caida-semana-despues-ser-contratado #Grok, #ElonMusk, #InteligenciaArtificial, #IA, #ControversiaAI
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    El jefe de producto de X habló de Grok antes de su descontrol: "Están construyendo el Anticristo"
    La sorprendente debacle de Grok, convertida en una inteligencia artificial completamente enajenada hace unas horas, y desconectada poco después en un proceso...
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  • Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus
    grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio
    El futuro de *Sea of Thieves* pende de un hilo tras una reestructuración masiva de Microsoft que ha afectado a Rare, uno de sus estudios más emblemáticos. Hoy, 10 de julio, la compañía británica celebrará un Community Direct crucial para abordar las consecuencias de los recortes y despidos, incluyendo la cancelación del ambicioso proyecto *Everwild*. La transmisión en directo abordará directamente el impacto de la reestructuración en el desarrollo del juego multijugador de piratas, así como nuevas temporadas y cambios en el Insider Programme. La salida de veteranos como Gregg Mayles, diseñador clave de *Banjo-Kazooie* y *Sea of Thieves*, añade una capa de incertidumbre a este evento crucial para la comunidad gamer. Los aficionados esperan respuestas claras sobre la dirección futura del juego y las promesas que aún rodean el universo pirata.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-discutira-hoy-su-futuro-como-cambiara-todo-recortes-despidos-su-estudio

    #Xbox, #MundosAbiertos, #JuegosDeConsola, #GamingEspaña, #RecortesVideojuegos
    Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio El futuro de *Sea of Thieves* pende de un hilo tras una reestructuración masiva de Microsoft que ha afectado a Rare, uno de sus estudios más emblemáticos. Hoy, 10 de julio, la compañía británica celebrará un Community Direct crucial para abordar las consecuencias de los recortes y despidos, incluyendo la cancelación del ambicioso proyecto *Everwild*. La transmisión en directo abordará directamente el impacto de la reestructuración en el desarrollo del juego multijugador de piratas, así como nuevas temporadas y cambios en el Insider Programme. La salida de veteranos como Gregg Mayles, diseñador clave de *Banjo-Kazooie* y *Sea of Thieves*, añade una capa de incertidumbre a este evento crucial para la comunidad gamer. Los aficionados esperan respuestas claras sobre la dirección futura del juego y las promesas que aún rodean el universo pirata. https://www.3djuegos.com/juegos/sea-of-thieves/noticias/uno-grandes-mundos-abiertos-xbox-discutira-hoy-su-futuro-como-cambiara-todo-recortes-despidos-su-estudio #Xbox, #MundosAbiertos, #JuegosDeConsola, #GamingEspaña, #RecortesVideojuegos
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    Xbox discutirá hoy en directo el futuro de uno de sus grandes mundos abiertos y si cambiará algo tras los recortes y despidos de su estudio
    Rare, el emblemático estudio británico detrás de Sea of Thieves y grandes obras magnas del videojuego como Banjo-Kazooie, ha anunciado que hoy, 10 de julio,...
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  • No le hacía ningun caso a su padre hasta que éste le sugirió usar ChatGPT. La maniobra le salió bien y además evito que la "timaran" en la compra de su primer coche
    La inteligencia artificial se revela como una herramienta valiosa para evitar fraudes y tomar decisiones financieras inteligentes. Un padre, ante la presión de un vendedor en la compra de un coche, recurrió a ChatGPT para analizar la situación y proteger a su hija de posibles engaños. La IA expuso comparativas de precios e incluso reveló detalles que el vendedor había omitido, permitiendo a la joven identificar una oferta mucho más favorable. Este ingenioso uso de la tecnología no solo evitó una pérdida de 3000 dólares, sino que también transformó la actitud de la hija hacia los consejos paternos y demostró el potencial de ChatGPT para contrarrestar tácticas de venta agresivas. La historia ilustra cómo las herramientas de IA pueden ser claves para evitar decisiones emocionales en situaciones de presión, especialmente al realizar grandes compras.
    https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/padre-le-pidio-a-su-hija-que-acudiera-a-chatgpt-para-resolver-problema-ella-utilizo-para-protegerse-fraude-ahorrarse-3000-dolares

    #ChatGPT, #InteligenciaArtificial, #ComunicacionPadreHijo, #AyudaChatGPT, #GeneradorDeTexto
    No le hacía ningun caso a su padre hasta que éste le sugirió usar ChatGPT. La maniobra le salió bien y además evito que la "timaran" en la compra de su primer coche La inteligencia artificial se revela como una herramienta valiosa para evitar fraudes y tomar decisiones financieras inteligentes. Un padre, ante la presión de un vendedor en la compra de un coche, recurrió a ChatGPT para analizar la situación y proteger a su hija de posibles engaños. La IA expuso comparativas de precios e incluso reveló detalles que el vendedor había omitido, permitiendo a la joven identificar una oferta mucho más favorable. Este ingenioso uso de la tecnología no solo evitó una pérdida de 3000 dólares, sino que también transformó la actitud de la hija hacia los consejos paternos y demostró el potencial de ChatGPT para contrarrestar tácticas de venta agresivas. La historia ilustra cómo las herramientas de IA pueden ser claves para evitar decisiones emocionales en situaciones de presión, especialmente al realizar grandes compras. https://www.3djuegos.com/tecnologia/noticias/padre-le-pidio-a-su-hija-que-acudiera-a-chatgpt-para-resolver-problema-ella-utilizo-para-protegerse-fraude-ahorrarse-3000-dolares #ChatGPT, #InteligenciaArtificial, #ComunicacionPadreHijo, #AyudaChatGPT, #GeneradorDeTexto
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    No le hacía ningun caso a su padre hasta que éste le sugirió usar ChatGPT. La maniobra le salió bien y además evito que la "timaran" en la compra de su primer coche
    La psicología inversa es un truco que muchos padres usan con sus hijos e hijas para conseguir que les hagan caso, pero no es una táctica infalible. En función...
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  • Es difícil elegir entre Animal Crossing y Stardew Valley pero, ¿quién gana la batalla de lo adorable?
    Animal Crossing y Stardew Valley se han convertido en referentes del género de simuladores de vida/granja, cautivando a millones con su propuesta para escapar de la rutina y vivir una existencia sencilla en un mundo virtual. La elección entre ambos es compleja, ya que cada juego ofrece virtudes únicas y pequeños defectos que los hacen especiales. Animal Crossing destaca por su ternura, personalización infinita y ambiente optimista, mientras que Stardew Valley aporta nostalgia, realismo y una narrativa más profunda con personajes complejos y desafíos constantes. A pesar de la preferencia personal, ambos juegos ofrecen experiencias gratificantes y únicas, aunque para algunos puede surgir el aburrimiento si no hay actualizaciones o contenido fresco. La capacidad de cada juego para mantener la motivación y ofrecer nuevos contenidos es clave para su éxito a largo plazo. En definitiva, son refugios virtuales que apelan a diferentes necesidades emocionales del jugador, ofreciendo una alternativa atractiva al mundo real.
    https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/animal-crossing-vs-stardew-valley-quien-gana-batalla-adorable

    #AnimalCrossing, #StardewValley, #JuegosAdorables, #SimuladoresRurales, #GamingEspañol
    Es difícil elegir entre Animal Crossing y Stardew Valley pero, ¿quién gana la batalla de lo adorable? Animal Crossing y Stardew Valley se han convertido en referentes del género de simuladores de vida/granja, cautivando a millones con su propuesta para escapar de la rutina y vivir una existencia sencilla en un mundo virtual. La elección entre ambos es compleja, ya que cada juego ofrece virtudes únicas y pequeños defectos que los hacen especiales. Animal Crossing destaca por su ternura, personalización infinita y ambiente optimista, mientras que Stardew Valley aporta nostalgia, realismo y una narrativa más profunda con personajes complejos y desafíos constantes. A pesar de la preferencia personal, ambos juegos ofrecen experiencias gratificantes y únicas, aunque para algunos puede surgir el aburrimiento si no hay actualizaciones o contenido fresco. La capacidad de cada juego para mantener la motivación y ofrecer nuevos contenidos es clave para su éxito a largo plazo. En definitiva, son refugios virtuales que apelan a diferentes necesidades emocionales del jugador, ofreciendo una alternativa atractiva al mundo real. https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/animal-crossing-vs-stardew-valley-quien-gana-batalla-adorable #AnimalCrossing, #StardewValley, #JuegosAdorables, #SimuladoresRurales, #GamingEspañol
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    Es difícil elegir entre Animal Crossing y Stardew Valley pero, ¿quién gana la batalla de lo adorable?
    Si me preguntarais a mi —y probablemente, a cualquiera— cuáles considero que son los dos juegos más importantes del género de los simuladores de vida/granja,...
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  • Tras 14 años, Valve ya no reina en su propia tienda. Steam tiene un nuevo juego mejor valorado por encima de Portal 2 o Left 4 Dead 2
    El panorama de los videojuegos para PC ha experimentado un cambio radical con el ascenso meteórico de *Stardew Valley*. Tras más de una década, este popular simulador de granjas independiente se ha coronado como el juego mejor valorado en la plataforma Steam, superando a títulos consagrados como *Portal 2* y *Left 4 Dead 2*. La puntuación de 8.87, obtenida gracias al apoyo de más de 899,000 jugadores, demuestra un impacto duradero en la comunidad gamer. Este logro, impulsado por actualizaciones constantes y una jugabilidad adictiva, ha sorprendido a la industria y pone de manifiesto el poder de los juegos indie. El éxito de *Stardew Valley* refleja un cambio en las preferencias de los jugadores y redefine los criterios de valoración dentro del ecosistema Steam. El juego continúa siendo objeto de admiración, alimentando el debate sobre el futuro de los videojuegos y la influencia de proyectos independientes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/14-anos-valve-no-reina-su-propia-tienda-steam-tiene-nuevo-juego-mejor-valorado-encima-portal-2-left-4-dead-2

    #Steam, #Valve, #JuegosPC, #Portal2, #NovedadesGaming
    Tras 14 años, Valve ya no reina en su propia tienda. Steam tiene un nuevo juego mejor valorado por encima de Portal 2 o Left 4 Dead 2 El panorama de los videojuegos para PC ha experimentado un cambio radical con el ascenso meteórico de *Stardew Valley*. Tras más de una década, este popular simulador de granjas independiente se ha coronado como el juego mejor valorado en la plataforma Steam, superando a títulos consagrados como *Portal 2* y *Left 4 Dead 2*. La puntuación de 8.87, obtenida gracias al apoyo de más de 899,000 jugadores, demuestra un impacto duradero en la comunidad gamer. Este logro, impulsado por actualizaciones constantes y una jugabilidad adictiva, ha sorprendido a la industria y pone de manifiesto el poder de los juegos indie. El éxito de *Stardew Valley* refleja un cambio en las preferencias de los jugadores y redefine los criterios de valoración dentro del ecosistema Steam. El juego continúa siendo objeto de admiración, alimentando el debate sobre el futuro de los videojuegos y la influencia de proyectos independientes. https://www.3djuegos.com/juegos/stardew-valley/noticias/14-anos-valve-no-reina-su-propia-tienda-steam-tiene-nuevo-juego-mejor-valorado-encima-portal-2-left-4-dead-2 #Steam, #Valve, #JuegosPC, #Portal2, #NovedadesGaming
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    Tras 14 años, Valve ya no reina en su propia tienda. Steam tiene un nuevo juego mejor valorado por encima de Portal 2 o Left 4 Dead 2
    El fenómeno de Stardew Valley no deja de crecer, incluso casi diez años después de su lanzamiento original. Lo que comenzó como un humilde simulador de...
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  • "Tal vez tienen algo de magia". Un exRockstar habla del posible rendimiento de GTA 6 y cree que no llegará a los 60 FPS, pero no descarta sorpresas
    El futuro Grand Theft Auto VI ha generado gran expectación entre los gamers, y una opinión clave proviene de un ex-desarrollador de Rockstar Games. Obbe Vermeij, con su experiencia en títulos icónicos como San Andreas, plantea dudas sobre la posibilidad de que el juego alcance los 60 fotogramas por segundo (FPS), sugiriendo que priorizarán otros aspectos visuales y de fidelidad. La especulación se basa en que Rockstar podría sacrificar el framerate para lograr una mayor densidad de personajes y detalles, un dilema común en el desarrollo del videojuego. Aunque algunos expertos, como Mike York, habían mencionado previamente un rendimiento a 60 FPS exclusivamente para PC, la compañía ha desestimado estas ideas. Vermeij anticipa que el uso intensivo de la inteligencia artificial jugará un papel crucial en el futuro de las entregas, automatizando incluso la creación de escenas narrativas completas. Estas predicciones alimentan el debate sobre los objetivos de rendimiento y la experiencia visual que ofrecerá finalmente la aventura de Lucia y Jason.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/tal-vez-tienen-algo-magia-exrockstar-habla-posible-rendimiento-gta-6-cree-que-no-llegara-a-60-fps-no-descarta-sorpresas

    #GTA6, #RedDeadRedemption2, #GamingEnEspañol, #Videojuegos, #EspeculacionGTA
    "Tal vez tienen algo de magia". Un exRockstar habla del posible rendimiento de GTA 6 y cree que no llegará a los 60 FPS, pero no descarta sorpresas El futuro Grand Theft Auto VI ha generado gran expectación entre los gamers, y una opinión clave proviene de un ex-desarrollador de Rockstar Games. Obbe Vermeij, con su experiencia en títulos icónicos como San Andreas, plantea dudas sobre la posibilidad de que el juego alcance los 60 fotogramas por segundo (FPS), sugiriendo que priorizarán otros aspectos visuales y de fidelidad. La especulación se basa en que Rockstar podría sacrificar el framerate para lograr una mayor densidad de personajes y detalles, un dilema común en el desarrollo del videojuego. Aunque algunos expertos, como Mike York, habían mencionado previamente un rendimiento a 60 FPS exclusivamente para PC, la compañía ha desestimado estas ideas. Vermeij anticipa que el uso intensivo de la inteligencia artificial jugará un papel crucial en el futuro de las entregas, automatizando incluso la creación de escenas narrativas completas. Estas predicciones alimentan el debate sobre los objetivos de rendimiento y la experiencia visual que ofrecerá finalmente la aventura de Lucia y Jason. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/tal-vez-tienen-algo-magia-exrockstar-habla-posible-rendimiento-gta-6-cree-que-no-llegara-a-60-fps-no-descarta-sorpresas #GTA6, #RedDeadRedemption2, #GamingEnEspañol, #Videojuegos, #EspeculacionGTA
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    "Tal vez tienen algo de magia". Un exRockstar habla del posible rendimiento de GTA 6 y cree que no llegará a los 60 FPS, pero no descarta sorpresas
    Si bien es cierto que quedan meses para su lanzamiento en PS5 y Xbox Series, Grand Theft Auto VI es uno de los protagonistas más recurrentes en las...
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  • Resident Evil Requiem iba a ser un juego online de mundo abierto, pero Capcom descartó la idea en favor del terror
    El futuro de Resident Evil se reinventó inesperadamente. Inicialmente, la novena entrega de la saga, ahora conocida como Requiem, contemplaba un ambicioso proyecto de mundo abierto y experiencia online, generando gran expectación entre los fans. Sin embargo, Capcom optó por cambiar de rumbo, priorizando el terror y el survival horror clásico que caracteriza a la serie. El director Koshi Nakanishi reveló que esta experimentación fue descartada tras evaluar las preferencias del público. La nueva entrega, protagonizada por Grace Ashcroft, promete una experiencia intensa centrada en el suspense y la atmósfera opresiva de Raccoon City. Resident Evil Requiem, con fecha de lanzamiento para febrero de 2026, reafirma el compromiso de Capcom con las raíces del juego que amamos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781945/resident-evil-requiem-iba-a-ser-un-juego-online-de-mundo-abierto-pero-capcom-descarto-la-idea-en-favor-del-terror/

    #ResidentEvil, #Requiem, #Capcom, #JuegoOnline, #TerrorGaming
    Resident Evil Requiem iba a ser un juego online de mundo abierto, pero Capcom descartó la idea en favor del terror El futuro de Resident Evil se reinventó inesperadamente. Inicialmente, la novena entrega de la saga, ahora conocida como Requiem, contemplaba un ambicioso proyecto de mundo abierto y experiencia online, generando gran expectación entre los fans. Sin embargo, Capcom optó por cambiar de rumbo, priorizando el terror y el survival horror clásico que caracteriza a la serie. El director Koshi Nakanishi reveló que esta experimentación fue descartada tras evaluar las preferencias del público. La nueva entrega, protagonizada por Grace Ashcroft, promete una experiencia intensa centrada en el suspense y la atmósfera opresiva de Raccoon City. Resident Evil Requiem, con fecha de lanzamiento para febrero de 2026, reafirma el compromiso de Capcom con las raíces del juego que amamos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781945/resident-evil-requiem-iba-a-ser-un-juego-online-de-mundo-abierto-pero-capcom-descarto-la-idea-en-favor-del-terror/ #ResidentEvil, #Requiem, #Capcom, #JuegoOnline, #TerrorGaming
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    Hemos esquivado una bala: Capcom admite que Resident Evil Requiem iba a ser online y en mundo abierto
    Capcom ha admitido que Resident Evil 9 iba a ser inicialmente una aventura de acción online en mundo abierto, pero lo descartaron porque no era lo que los fans querían.
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  • Star Wars Battlefront 2 arrasa en ventas tras un inesperado renacer, subiendo 123 puestos en la lista de ventas
    El universo Star Wars vive un nuevo auge y lo demuestra *Star Wars Battlefront 2*, que ha experimentado un inesperado y espectacular repunte en ventas. El shooter de DICE y Electronic Arts se ha colado en el top 12 de ventas en Estados Unidos, escalando 123 posiciones gracias al renovado interés de los jugadores de Steam. Este sorprendente éxito, impulsado por el impacto de series como *Andor* y las celebraciones del aniversario de *La venganza de los Sith*, ha superado incluso a grandes títulos como *Red Dead Redemption 2* o *The Last of Us Part II*. El juego alcanzó su máximo número de jugadores en años sin necesidad de grandes campañas publicitarias, evidenciando un fuerte deseo por regresar al combate galáctico. La oferta actual de solo 3,99€ añade un incentivo extra para este renacimiento del clásico shooter.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781959/star-wars-battlefront-2-arrasa-en-ventas-tras-un-inesperado-renacer-subiendo-123-puestos-en-la-lista-de-ventas/

    #StarWarsBattlefront2, #VentasStarWars, #RenacimientoJuegos, #VideojuegosEspaña, #TopVentas
    Star Wars Battlefront 2 arrasa en ventas tras un inesperado renacer, subiendo 123 puestos en la lista de ventas El universo Star Wars vive un nuevo auge y lo demuestra *Star Wars Battlefront 2*, que ha experimentado un inesperado y espectacular repunte en ventas. El shooter de DICE y Electronic Arts se ha colado en el top 12 de ventas en Estados Unidos, escalando 123 posiciones gracias al renovado interés de los jugadores de Steam. Este sorprendente éxito, impulsado por el impacto de series como *Andor* y las celebraciones del aniversario de *La venganza de los Sith*, ha superado incluso a grandes títulos como *Red Dead Redemption 2* o *The Last of Us Part II*. El juego alcanzó su máximo número de jugadores en años sin necesidad de grandes campañas publicitarias, evidenciando un fuerte deseo por regresar al combate galáctico. La oferta actual de solo 3,99€ añade un incentivo extra para este renacimiento del clásico shooter. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781959/star-wars-battlefront-2-arrasa-en-ventas-tras-un-inesperado-renacer-subiendo-123-puestos-en-la-lista-de-ventas/ #StarWarsBattlefront2, #VentasStarWars, #RenacimientoJuegos, #VideojuegosEspaña, #TopVentas
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    Star Wars Battlefront 2 arrasa en ventas tras un inesperado renacer, subiendo 123 puestos en la lista de ventas
    Battlefront 2 resurge con fuerza y se cuela en el top 12 de ventas en EE. UU. en mayo, subiendo 123 puestos gracias al renovado interés por Star Wars de los jugadores de Steam.
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  • Ya disponibles cinco nuevos niveles gratuitos en Astro Bot, incluyendo un cameo que era muy esperado
    Astro Bot, el popular título de plataformas 3D para PS5, ha expandido su universo con cinco nuevos niveles gratuitos disponibles ahora mismo. Estos contenidos se ubican dentro de la desafiante galaxia Vacío Brutal y elevan a más de 90 las fases explorables por los usuarios. El juego ha incorporado cameos muy esperados como Atsu (Ghost of Yotei) y Cloud de Final Fantasy VII, generando gran expectación entre la comunidad. Esta expansión ofrece nuevas oportunidades para los jugadores que buscan un desafío creativo y una experiencia única en el mando DualSense. Además, se anticipa una sorpresa al completar todos los niveles de la galaxia, alimentando aún más la curiosidad sobre el futuro de Astro Bot.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781965/ya-disponibles-5-nuevos-niveles-gratuitos-en-astro-bot-incluyendo-un-cameo-que-era-muy-esperado/

    #AstroBot, #SonyPlayStation, #NuevosNivelesGratuitos, #CameoEsperado, #JuegosPS5
    Ya disponibles cinco nuevos niveles gratuitos en Astro Bot, incluyendo un cameo que era muy esperado Astro Bot, el popular título de plataformas 3D para PS5, ha expandido su universo con cinco nuevos niveles gratuitos disponibles ahora mismo. Estos contenidos se ubican dentro de la desafiante galaxia Vacío Brutal y elevan a más de 90 las fases explorables por los usuarios. El juego ha incorporado cameos muy esperados como Atsu (Ghost of Yotei) y Cloud de Final Fantasy VII, generando gran expectación entre la comunidad. Esta expansión ofrece nuevas oportunidades para los jugadores que buscan un desafío creativo y una experiencia única en el mando DualSense. Además, se anticipa una sorpresa al completar todos los niveles de la galaxia, alimentando aún más la curiosidad sobre el futuro de Astro Bot. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781965/ya-disponibles-5-nuevos-niveles-gratuitos-en-astro-bot-incluyendo-un-cameo-que-era-muy-esperado/ #AstroBot, #SonyPlayStation, #NuevosNivelesGratuitos, #CameoEsperado, #JuegosPS5
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    Ya disponibles cinco nuevos niveles gratuitos en Astro Bot, incluyendo un cameo que era muy esperado
    El aplaudido plataformas 3D de PlayStation suma cinco nuevos niveles gratis con cameos de Atsu (Ghost of Yotei) y Cloud (Final Fantasy VII), contando ya con más de 90 fases.
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  • Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza
    La próxima gran aventura de plataformas 3D, Donkey Kong Bananza, ha generado debate entre los fans de Nintendo Switch 2. La eShop del juego incluye una advertencia sobre “compras integradas”, lo que ha desatado especulaciones sobre posibles contenidos adicionales. Los usuarios se preguntan si se trata de expansiones descargables, DLC de pago con nuevos trajes para Pauline o incluso la compatibilidad con las figuras amiibo. Algunos sugieren que podría estar relacionado con funciones online y una posible redirección a Nintendo Switch Online. La incertidumbre persiste mientras Nintendo aguarda para aclarar este detalle crucial antes del lanzamiento del juego el 17 de julio. La comunidad espera ansiosamente una explicación oficial sobre esta “compra integrada” en Donkey Kong Bananza.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781967/nintendo-avisa-y-los-fans-especulan-habra-compras-dentro-de-la-aplicacion-en-donkey-kong-bananza/

    #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #ComprasEnApp, #Videojuegos, #JuegosParaNiños
    Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza La próxima gran aventura de plataformas 3D, Donkey Kong Bananza, ha generado debate entre los fans de Nintendo Switch 2. La eShop del juego incluye una advertencia sobre “compras integradas”, lo que ha desatado especulaciones sobre posibles contenidos adicionales. Los usuarios se preguntan si se trata de expansiones descargables, DLC de pago con nuevos trajes para Pauline o incluso la compatibilidad con las figuras amiibo. Algunos sugieren que podría estar relacionado con funciones online y una posible redirección a Nintendo Switch Online. La incertidumbre persiste mientras Nintendo aguarda para aclarar este detalle crucial antes del lanzamiento del juego el 17 de julio. La comunidad espera ansiosamente una explicación oficial sobre esta “compra integrada” en Donkey Kong Bananza. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781967/nintendo-avisa-y-los-fans-especulan-habra-compras-dentro-de-la-aplicacion-en-donkey-kong-bananza/ #DonkeyKongBananza, #Nintendo, #ComprasEnApp, #Videojuegos, #JuegosParaNiños
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    Nintendo avisa y los fans especulan: habrá compras dentro de la aplicación en Donkey Kong Bananza
    La página de la eShop de Donkey Kong Bananza incluye la advertencia de que el título contará con compras dentro de la aplicación, aunque se desconoce a qué clase de contenidos se refiere.
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