• El arresto de Julio César Chávez Jr. es el arma perfecta en la guerra de datos migratorios
    **El Arresto de Julio César Chávez Jr. es el Arma Perfecta en la Guerra de Datos Migratorios**

    CIUDAD DE MÉXICO – La frustración y el caos que han generado los recientes fallos en la migración de datos corporativos se ven magnificadas por un arresto inesperado: el de Julio César Chávez Jr., hijo del legendario campeón de boxeo, ha puesto fin a una semana de intensa especulación y, según fuentes internas de la Unidad de Inteligencia Financiera (UIF), fue producto de una compleja red de filtraciones de información.

    Chávez Jr., conocido en círculos empresariales por su audaz, e incluso controvertida, estrategia de marketing digital para el Grupo Azteca, se encontraba bajo vigilancia desde hace semanas debido a sospechas de manipulación de datos financieros y acceso no autorizado a sistemas de seguridad corporativos. La semana pasada, mientras aún era objeto de atención mediática por un evento promocional en el que aparentemente desafió al youtuber Jake Paul en una pelea virtual, la UIF ejecutó una orden judicial que lo detuvo en flagrante delito.

    La investigación, según fuentes de inteligencia, revela que Chávez Jr. estaba utilizando datos robados de múltiples empresas para alimentar campañas publicitarias engañosas y generar ingresos ilícitos. Se cree que estas acciones estaban diseñadas para inflar artificialmente el valor de las acciones del Grupo Azteca y desestabilizar mercados financieros.

    “Esta es una clara señal de la necesidad de reforzar los protocolos de seguridad informática y llevar a cabo investigaciones exhaustivas sobre posibles delitos relacionados con datos,” declaró un portavoz de la UIF, quien solicitó permanecer en el anonimato. “La vulnerabilidad de las empresas ante amenazas cibernéticas ha aumentado exponencialmente, y la respuesta debe ser igualmente robusta.”

    El arresto de Chávez Jr. ha provocado una ola de reacciones en el mundo corporativo, con muchos líderes empresariales expresando su preocupación por la seguridad de sus datos y pidiendo un mayor control sobre las operaciones digitales. Las autoridades ya han anunciado que se intensificarán los operativos contra individuos y empresas involucradas en el robo y la manipulación de información financiera. El caso ha sido catalogado como "un arma perfecta" en la creciente guerra de datos migratorios, donde la seguridad y la integridad de la información son ahora el principal campo de batalla.
    https://es.wired.com/articulos/el-arresto-de-chavez-jr-es-el-arma-perfecta-en-la-guerra-de-datos-migratorios

    #MigraciónDeDatos, #Ciberseguridad, #BigData, #InteligenciaArtificial, #AnálisisDeRiesgos
    El arresto de Julio César Chávez Jr. es el arma perfecta en la guerra de datos migratorios **El Arresto de Julio César Chávez Jr. es el Arma Perfecta en la Guerra de Datos Migratorios** CIUDAD DE MÉXICO – La frustración y el caos que han generado los recientes fallos en la migración de datos corporativos se ven magnificadas por un arresto inesperado: el de Julio César Chávez Jr., hijo del legendario campeón de boxeo, ha puesto fin a una semana de intensa especulación y, según fuentes internas de la Unidad de Inteligencia Financiera (UIF), fue producto de una compleja red de filtraciones de información. Chávez Jr., conocido en círculos empresariales por su audaz, e incluso controvertida, estrategia de marketing digital para el Grupo Azteca, se encontraba bajo vigilancia desde hace semanas debido a sospechas de manipulación de datos financieros y acceso no autorizado a sistemas de seguridad corporativos. La semana pasada, mientras aún era objeto de atención mediática por un evento promocional en el que aparentemente desafió al youtuber Jake Paul en una pelea virtual, la UIF ejecutó una orden judicial que lo detuvo en flagrante delito. La investigación, según fuentes de inteligencia, revela que Chávez Jr. estaba utilizando datos robados de múltiples empresas para alimentar campañas publicitarias engañosas y generar ingresos ilícitos. Se cree que estas acciones estaban diseñadas para inflar artificialmente el valor de las acciones del Grupo Azteca y desestabilizar mercados financieros. “Esta es una clara señal de la necesidad de reforzar los protocolos de seguridad informática y llevar a cabo investigaciones exhaustivas sobre posibles delitos relacionados con datos,” declaró un portavoz de la UIF, quien solicitó permanecer en el anonimato. “La vulnerabilidad de las empresas ante amenazas cibernéticas ha aumentado exponencialmente, y la respuesta debe ser igualmente robusta.” El arresto de Chávez Jr. ha provocado una ola de reacciones en el mundo corporativo, con muchos líderes empresariales expresando su preocupación por la seguridad de sus datos y pidiendo un mayor control sobre las operaciones digitales. Las autoridades ya han anunciado que se intensificarán los operativos contra individuos y empresas involucradas en el robo y la manipulación de información financiera. El caso ha sido catalogado como "un arma perfecta" en la creciente guerra de datos migratorios, donde la seguridad y la integridad de la información son ahora el principal campo de batalla. https://es.wired.com/articulos/el-arresto-de-chavez-jr-es-el-arma-perfecta-en-la-guerra-de-datos-migratorios #MigraciónDeDatos, #Ciberseguridad, #BigData, #InteligenciaArtificial, #AnálisisDeRiesgos
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    El arresto de Julio César Chávez Jr. es el arma perfecta en la guerra de datos migratorios
    Hace una semana Julio César Chávez Jr. generaba millones en un ring contra el youtuber Jake Paul; hoy enfrenta la deportación. La historia de la colisión entre el big business del entretenimiento y el big data de la seguridad fronteriza.
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  • EEUU detiene al boxeador Julio César Chávez Jr y lo acusa de ser un inmigrante ilegal afiliado al Cártel de Sinaloa
    **Detención de Julio César Chávez Jr. Genera Preocupación en Seguridad Nacional**

    Washington – El Departamento de Seguridad Nacional (DHS) ha anunciado una “deportación exprés” del hijo del leyenda del boxeo, Julio César Chávez Jr., generando preocupación y debate sobre la seguridad nacional y el proceso migratorio. La detención se produjo días después de que el boxeador perdiera su pelea contra el youtuber Jake Paul, un evento que ha sido ampliamente criticado por su impacto en la imagen del deporte y los valores estadounidenses.

    Según fuentes dentro de DHS, la investigación actual se centra en posibles vínculos entre Chávez Jr. y organizaciones criminales transnacionales, específicamente el Cártel de Sinaloa. No obstante, las autoridades han declinar hacer comentarios más específicos sobre la naturaleza de la evidencia disponible.

    “Nadie está por encima de la ley, ni siquiera los atletas de fama mundial”, declaró un portavoz del Departamento en una conferencia de prensa esta mañana. “Estamos comprometidos a proteger nuestras fronteras y a asegurar que todos los individuos que ingresan a Estados Unidos lo hagan con el debido cumplimiento de las leyes y regulaciones”.

    La decisión de llevar a cabo una “deportación exprés” ha sido recibida con críticas por parte de algunos sectores, quienes argumentan que la detención se basa en información limitada y podría ser un ejemplo de exceso de vigilancia. Sin embargo, el Departamento de Seguridad Nacional ha reafirmado su compromiso de proteger al país y de hacer cumplir las leyes migratorias.

    La investigación continúa abierta mientras las autoridades evalúan todas las evidencias disponibles para determinar con precisión los motivos detrás del arresto de Chávez Jr. El incidente ha puesto de relieve la necesidad de una mayor cooperación internacional en el combate contra el crimen organizado y el tráfico ilícito, así como el continuo desafío que representa la seguridad fronteriza.
    https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/03/6866d682fdddff1b438b45bd.html

    #EEUU, #JulioCésarChávezJr, #CártelDeSinaloa, #InmigranteIlegal, #Boxeador
    EEUU detiene al boxeador Julio César Chávez Jr y lo acusa de ser un inmigrante ilegal afiliado al Cártel de Sinaloa **Detención de Julio César Chávez Jr. Genera Preocupación en Seguridad Nacional** Washington – El Departamento de Seguridad Nacional (DHS) ha anunciado una “deportación exprés” del hijo del leyenda del boxeo, Julio César Chávez Jr., generando preocupación y debate sobre la seguridad nacional y el proceso migratorio. La detención se produjo días después de que el boxeador perdiera su pelea contra el youtuber Jake Paul, un evento que ha sido ampliamente criticado por su impacto en la imagen del deporte y los valores estadounidenses. Según fuentes dentro de DHS, la investigación actual se centra en posibles vínculos entre Chávez Jr. y organizaciones criminales transnacionales, específicamente el Cártel de Sinaloa. No obstante, las autoridades han declinar hacer comentarios más específicos sobre la naturaleza de la evidencia disponible. “Nadie está por encima de la ley, ni siquiera los atletas de fama mundial”, declaró un portavoz del Departamento en una conferencia de prensa esta mañana. “Estamos comprometidos a proteger nuestras fronteras y a asegurar que todos los individuos que ingresan a Estados Unidos lo hagan con el debido cumplimiento de las leyes y regulaciones”. La decisión de llevar a cabo una “deportación exprés” ha sido recibida con críticas por parte de algunos sectores, quienes argumentan que la detención se basa en información limitada y podría ser un ejemplo de exceso de vigilancia. Sin embargo, el Departamento de Seguridad Nacional ha reafirmado su compromiso de proteger al país y de hacer cumplir las leyes migratorias. La investigación continúa abierta mientras las autoridades evalúan todas las evidencias disponibles para determinar con precisión los motivos detrás del arresto de Chávez Jr. El incidente ha puesto de relieve la necesidad de una mayor cooperación internacional en el combate contra el crimen organizado y el tráfico ilícito, así como el continuo desafío que representa la seguridad fronteriza. https://www.elmundo.es/internacional/2025/07/03/6866d682fdddff1b438b45bd.html #EEUU, #JulioCésarChávezJr, #CártelDeSinaloa, #InmigranteIlegal, #Boxeador
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    EEUU detiene al boxeador Julio C?sar Ch?vez Jr y lo acusa de ser un inmigrante ilegal afiliado al C?rtel de Sinaloa
    El Gobierno de Estados Unidos ha anunciado este jueves la detenci?n del boxeador mexicano Julio C?sar Ch?vez JR, hijo de la leyenda del deporte Julio C?sar Ch?vez, acusado de...
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  • Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes
    ## Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes

    **Resumen:** A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han recibido progresivamente más críticas y preocupaciones en áreas como el rendimiento, la carga poligonal o las animaciones. Pero curiosamente, algunos de los primeros spin-offs de los monstruos de bolsillo planteaban el panorama opuesto.

    Pokémon Stadium, para Nintendo 64, es un juego que los más veteranos han ido recordando a medida que estas críticas de las que hablamos azotaban los foros o YouTube: era un juego en el que sus protagonistas disfrutaban de una expresividad inalcanzable en el hardware portátil del momento, donde tocaba conformarse con sprites (renderizados pixel-art) estáticos.

    El juego de marras contaba, sobre todo, con animaciones sorprendentemente pulidas para sus combates. Los Pokémon se movían por el escenario para acercarse a sus oponentes cuando tocaba darles un puñetazo o un mordisco y respondían a las ofensivas transmitiendo peso y conexión con el mundo: se caían, se levantaban y se sacudían para despejarse antes de volver al campo.

    Con el tiempo, parece justo decir que este sistema se ha vuelto algo así como un Santo Grial o un "nuevo-viejo" listón de calidad a ojos de los fans que han ido descubriendo, o redescubriendo, lo que en cierto punto de la historia Pokémon llegó a ofrecer. Y no solo fue cosa de Stadium.

    Otras entregas de sobremesa en una tesitura similar fueron su secuela numérica de N64, y más tarde en Wii, Pokémon Battle Revolution. En la era intermedia de GameCube tuvimos dos spin-off ligeramente distintos —más RPG— con un sistema parecido, Colosseum y XD: Gale of Darkness (Tempestad Oscura en español).

    **Más difícil de repetir de lo que parece**

    Hablándote desde la perspectiva de alguien que en su niñez disfrutó enormemente de cuatro de estos cinco juegos, te diré una opinión algo polémica sobre este tema: sí, aquellas animaciones eran impresionantes y es obvio que en cierto sentido superan por mucho a las que tenemos ahora, pero esperar el regreso de algo así no me parece muy realista por una simple cuestión de matemáticas.

    Tanto el primero de la lista como el resto de sucedáneos de sobremesa son spin-offs diseñados alrededor del combate y con mucho menos volumen de contenido para animar: Stadium 1 alojaba 151 criaturas, y Stadium 2 tenía 251 contando las especies nativas de Kanto. De forma orientativa, Escarlata y Púrpura (2022) se lanzaron con un bestiario de 400 Pokémon, esto es, antes de implementar DLC.

    En 3DJuegos | "¿Game Freak sabe hacer juegos que no se ven como hace 10 años?" Los fans de Pokémon no dan crédito del salto gráfico que ha dado el estudio

    En 3DJuegos | Si pides un Pokémon con mejores gráficos has de saber que la batalla está perdida y la razón es el último año de TPCi

    Y además del volumen de Pokémon, también debemos tener en consideración que cada uno de estos personajes ha ido recibiendo movimientos extra a lo largo de prácticamente tres décadas; de modo que muchos de ellos necesitarían aún más recursos que antes para hacer justicia a su arsenal. En otras palabras, tenemos muchas más criaturas con acceso a nuevas mecánicas y movimientos; en juegos que abarcan ambiciones más allá de solo el combate.

    En otras palabras, es mucho trabajo. Pero no es solo mucho trabajo, sino una cuestión que (intuyo) te puede resultar difícil de digerir: ¿queremos que esos combates regresen? Uno podría responder con un sí rotundo, aunque tal vez al pensarlo fríamente encuentres que aquel sistema era muy lento y pesado para un RPG tan ágil y ligero como los que nos proponen ahora los japoneses.

    Siendo honesto, no me imagino repitiendo encuentros contra los típicos Pokémon salvajes de Ruta 1 en los que estos salen disparados por los aires, vuelven a la carga, y cada uno de estos minúsculos saquitos de experiencia se lleva un minuto y medio para intercambiar ataques con mi activo. Es mucho tiempo. Se haría muy pesado. Creo que el combate à la Stadium tiene sentido solo en juegos en los que el espectáculo es el selling point entero.

    Por su parte, Game Freak adoptó una estrategia súper flexible para amoldarse
    https://www.3djuegos.com/juegos/pokemon-battle-revolution/noticias/hay-razon-que-rpg-pokemon-no-tienen-prestigiosas-animaciones-stadium-no-no-porque-sus-desarrolladores-sean-torpes

    #RPG, #Pokémon, #Animación, #Stadium, #Prestigiosa
    Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes ## Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes **Resumen:** A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han recibido progresivamente más críticas y preocupaciones en áreas como el rendimiento, la carga poligonal o las animaciones. Pero curiosamente, algunos de los primeros spin-offs de los monstruos de bolsillo planteaban el panorama opuesto. Pokémon Stadium, para Nintendo 64, es un juego que los más veteranos han ido recordando a medida que estas críticas de las que hablamos azotaban los foros o YouTube: era un juego en el que sus protagonistas disfrutaban de una expresividad inalcanzable en el hardware portátil del momento, donde tocaba conformarse con sprites (renderizados pixel-art) estáticos. El juego de marras contaba, sobre todo, con animaciones sorprendentemente pulidas para sus combates. Los Pokémon se movían por el escenario para acercarse a sus oponentes cuando tocaba darles un puñetazo o un mordisco y respondían a las ofensivas transmitiendo peso y conexión con el mundo: se caían, se levantaban y se sacudían para despejarse antes de volver al campo. Con el tiempo, parece justo decir que este sistema se ha vuelto algo así como un Santo Grial o un "nuevo-viejo" listón de calidad a ojos de los fans que han ido descubriendo, o redescubriendo, lo que en cierto punto de la historia Pokémon llegó a ofrecer. Y no solo fue cosa de Stadium. Otras entregas de sobremesa en una tesitura similar fueron su secuela numérica de N64, y más tarde en Wii, Pokémon Battle Revolution. En la era intermedia de GameCube tuvimos dos spin-off ligeramente distintos —más RPG— con un sistema parecido, Colosseum y XD: Gale of Darkness (Tempestad Oscura en español). **Más difícil de repetir de lo que parece** Hablándote desde la perspectiva de alguien que en su niñez disfrutó enormemente de cuatro de estos cinco juegos, te diré una opinión algo polémica sobre este tema: sí, aquellas animaciones eran impresionantes y es obvio que en cierto sentido superan por mucho a las que tenemos ahora, pero esperar el regreso de algo así no me parece muy realista por una simple cuestión de matemáticas. Tanto el primero de la lista como el resto de sucedáneos de sobremesa son spin-offs diseñados alrededor del combate y con mucho menos volumen de contenido para animar: Stadium 1 alojaba 151 criaturas, y Stadium 2 tenía 251 contando las especies nativas de Kanto. De forma orientativa, Escarlata y Púrpura (2022) se lanzaron con un bestiario de 400 Pokémon, esto es, antes de implementar DLC. En 3DJuegos | "¿Game Freak sabe hacer juegos que no se ven como hace 10 años?" Los fans de Pokémon no dan crédito del salto gráfico que ha dado el estudio En 3DJuegos | Si pides un Pokémon con mejores gráficos has de saber que la batalla está perdida y la razón es el último año de TPCi Y además del volumen de Pokémon, también debemos tener en consideración que cada uno de estos personajes ha ido recibiendo movimientos extra a lo largo de prácticamente tres décadas; de modo que muchos de ellos necesitarían aún más recursos que antes para hacer justicia a su arsenal. En otras palabras, tenemos muchas más criaturas con acceso a nuevas mecánicas y movimientos; en juegos que abarcan ambiciones más allá de solo el combate. En otras palabras, es mucho trabajo. Pero no es solo mucho trabajo, sino una cuestión que (intuyo) te puede resultar difícil de digerir: ¿queremos que esos combates regresen? Uno podría responder con un sí rotundo, aunque tal vez al pensarlo fríamente encuentres que aquel sistema era muy lento y pesado para un RPG tan ágil y ligero como los que nos proponen ahora los japoneses. Siendo honesto, no me imagino repitiendo encuentros contra los típicos Pokémon salvajes de Ruta 1 en los que estos salen disparados por los aires, vuelven a la carga, y cada uno de estos minúsculos saquitos de experiencia se lleva un minuto y medio para intercambiar ataques con mi activo. Es mucho tiempo. Se haría muy pesado. Creo que el combate à la Stadium tiene sentido solo en juegos en los que el espectáculo es el selling point entero. Por su parte, Game Freak adoptó una estrategia súper flexible para amoldarse https://www.3djuegos.com/juegos/pokemon-battle-revolution/noticias/hay-razon-que-rpg-pokemon-no-tienen-prestigiosas-animaciones-stadium-no-no-porque-sus-desarrolladores-sean-torpes #RPG, #Pokémon, #Animación, #Stadium, #Prestigiosa
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    Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes
    A los RPG troncales de la saga Pokémon se les ha dado regular eso de adaptarse a los gráficos 3D: los episodios generacionales de los últimos años han...
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  • Sandra Pérez, 'AquiSandrax', enseña cómo detectar si un barrio es peligroso en Estados Unidos
    **La ‘influencer’ advierte que si “todo está detrás de un cristal” significa que es una zona donde “se roba mucho”.**

    Las Vegas, Nevada – La influencer digital Sandra Pérez ha lanzado recientemente una serie de consejos para identificar posibles zonas peligrosas en las ciudades estadounidenses, basándose principalmente en su observación del comportamiento y la infraestructura local. En un video publicado en su canal de YouTube "AquíSandrax", Pérez, conocida por sus análisis urbanos y estilo de vida “minimalista”, ha compartido una serie de puntos clave que, según ella, pueden indicar un barrio con alta tasa de criminalidad.

    "La clave está en observar la arquitectura," explica Pérez en el video. "Si ves que todo está detrás de un cristal, ya sea en las ventanas o en las puertas, es porque se roba mucho. Es una señal clara de que la gente no confía en su entorno y por lo tanto, es más probable que estén involucrados en actividades ilícitas."

    Pérez también enfatiza la importancia de la limpieza y el mantenimiento de los edificios. "Si un barrio está descuidado, si los edificios están abandonados o con grafitis, eso también es una señal de alerta," añade. "Un barrio bien mantenido sugiere que hay inversión y que la gente se preocupa por su comunidad."

    Además, Pérez recomienda prestar atención a la presencia de cámaras de seguridad y al nivel de actividad policial en la zona. "Si no ves ninguna cámara de seguridad ni policías patrullando, es porque la policía no está interesada en protegerte," concluye.

    El video ha generado un debate considerable entre los suscriptores de “AquíSandrax”, algunos de los cuales han elogiado a Pérez por su enfoque práctico y su capacidad para identificar problemas sociales, mientras que otros la han criticado por simplificar cuestiones complejas y por promover estereotipos negativos sobre ciertos barrios urbanos. No obstante, la influencia de Pérez ha contribuido a un mayor interés en la seguridad ciudadana y en las estrategias de prevención del delito.

    La publicación del video ha sido seguida por un aumento significativo en los comentarios y las suscripciones al canal de "AquíSandrax", consolidando aún más el perfil de Pérez como una voz influyente en el ámbito de la vida urbana y la seguridad personal. Se espera que Pérez continúe compartiendo sus consejos y análisis a través de sus plataformas sociales, buscando promover un mayor sentido de responsabilidad entre los ciudadanos y fomentar una mejor colaboración con las autoridades locales.
    https://www.20minutos.es/gonzoo/noticia/5728004/0/sandra-perez-aquisandrax-ensena-como-detectar-si-un-barrio-es-peligroso-estados-unidos-imaginate-hacer-compra-asi/

    #SandraPérez, #AquiSandrax, #detectar, #barrio, #peligroso
    Sandra Pérez, 'AquiSandrax', enseña cómo detectar si un barrio es peligroso en Estados Unidos **La ‘influencer’ advierte que si “todo está detrás de un cristal” significa que es una zona donde “se roba mucho”.** Las Vegas, Nevada – La influencer digital Sandra Pérez ha lanzado recientemente una serie de consejos para identificar posibles zonas peligrosas en las ciudades estadounidenses, basándose principalmente en su observación del comportamiento y la infraestructura local. En un video publicado en su canal de YouTube "AquíSandrax", Pérez, conocida por sus análisis urbanos y estilo de vida “minimalista”, ha compartido una serie de puntos clave que, según ella, pueden indicar un barrio con alta tasa de criminalidad. "La clave está en observar la arquitectura," explica Pérez en el video. "Si ves que todo está detrás de un cristal, ya sea en las ventanas o en las puertas, es porque se roba mucho. Es una señal clara de que la gente no confía en su entorno y por lo tanto, es más probable que estén involucrados en actividades ilícitas." Pérez también enfatiza la importancia de la limpieza y el mantenimiento de los edificios. "Si un barrio está descuidado, si los edificios están abandonados o con grafitis, eso también es una señal de alerta," añade. "Un barrio bien mantenido sugiere que hay inversión y que la gente se preocupa por su comunidad." Además, Pérez recomienda prestar atención a la presencia de cámaras de seguridad y al nivel de actividad policial en la zona. "Si no ves ninguna cámara de seguridad ni policías patrullando, es porque la policía no está interesada en protegerte," concluye. El video ha generado un debate considerable entre los suscriptores de “AquíSandrax”, algunos de los cuales han elogiado a Pérez por su enfoque práctico y su capacidad para identificar problemas sociales, mientras que otros la han criticado por simplificar cuestiones complejas y por promover estereotipos negativos sobre ciertos barrios urbanos. No obstante, la influencia de Pérez ha contribuido a un mayor interés en la seguridad ciudadana y en las estrategias de prevención del delito. La publicación del video ha sido seguida por un aumento significativo en los comentarios y las suscripciones al canal de "AquíSandrax", consolidando aún más el perfil de Pérez como una voz influyente en el ámbito de la vida urbana y la seguridad personal. Se espera que Pérez continúe compartiendo sus consejos y análisis a través de sus plataformas sociales, buscando promover un mayor sentido de responsabilidad entre los ciudadanos y fomentar una mejor colaboración con las autoridades locales. https://www.20minutos.es/gonzoo/noticia/5728004/0/sandra-perez-aquisandrax-ensena-como-detectar-si-un-barrio-es-peligroso-estados-unidos-imaginate-hacer-compra-asi/ #SandraPérez, #AquiSandrax, #detectar, #barrio, #peligroso
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    Sandra Pérez, 'AquiSandrax', enseña cómo detectar si un barrio es peligroso en Estados Unidos: "Imagínate hacer la compra así"
    La 'influencer' advierte que si "todo está detrás de un cristal" significa que es una zona donde "se roba mucho".
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  • Esty Quesada, la polémica youtuber contratada por el Ayuntamiento de Madrid para los Veranos de la Villa que ha llevado a Vox a pedir explicaciones
    **Madrid en boca de una polémica influencer: ¿Decisión controvertida del Ayuntamiento?**

    La contratación de Esty Quesada como figura clave en los Veranos de la Villa ha desatado una fuerte reacción política en Madrid. La youtuber, cuya libertad creativa es defendida por el Consistorio, ha generado controversia debido a comentarios expresados que han sido interpretados como ataques dirigidos a formaciones políticas rivales y con posibles tintes independentistas. Esta decisión ha provocado un requerimiento urgente de explicaciones por parte del grupo municipal Vox, quien cuestiona la idoneidad de esta colaboración. La polémica se centra en el equilibrio entre la apuesta por la innovación artística y las críticas públicas vertidas sobre asuntos políticos sensibles. El debate sobre la dirección cultural de los Veranos de la Villa se intensifica con este inesperado giro mediático.
    https://www.elmundo.es/madrid/2025/07/02/68656342e85ecec3538b45c3.html

    #VeranosDeLaVilla, #EstyQuesada, #Madrid, #AyuntamientoDeMadrid, #EventosMadrid
    Esty Quesada, la polémica youtuber contratada por el Ayuntamiento de Madrid para los Veranos de la Villa que ha llevado a Vox a pedir explicaciones **Madrid en boca de una polémica influencer: ¿Decisión controvertida del Ayuntamiento?** La contratación de Esty Quesada como figura clave en los Veranos de la Villa ha desatado una fuerte reacción política en Madrid. La youtuber, cuya libertad creativa es defendida por el Consistorio, ha generado controversia debido a comentarios expresados que han sido interpretados como ataques dirigidos a formaciones políticas rivales y con posibles tintes independentistas. Esta decisión ha provocado un requerimiento urgente de explicaciones por parte del grupo municipal Vox, quien cuestiona la idoneidad de esta colaboración. La polémica se centra en el equilibrio entre la apuesta por la innovación artística y las críticas públicas vertidas sobre asuntos políticos sensibles. El debate sobre la dirección cultural de los Veranos de la Villa se intensifica con este inesperado giro mediático. https://www.elmundo.es/madrid/2025/07/02/68656342e85ecec3538b45c3.html #VeranosDeLaVilla, #EstyQuesada, #Madrid, #AyuntamientoDeMadrid, #EventosMadrid
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    Esty Quesada, la pol?mica youtuber contratada por el Ayuntamiento de Madrid para los Veranos de la Villa que ha llevado a Vox a pedir explicaciones
    El pr?ximo 7 de julio arranca la 41? edici?n de Veranos de la Villa. Un festival presentado pl?cidamente hace ya una semana, pero que, inesperadamente, ha subido de temperatura...
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  • El tráiler de 'La Odisea' de Christopher Nolan se filtra online
    El ansia por el nuevo proyecto de Christopher Nolan ha desatado un frenesí entre los amantes del cine, especialmente tras la filtración no oficial de su esperado tráiler para “La Odisea”. Con más de un año restante al estreno previsto para 2026, la anticipación crece con cada detalle revelado por este adelanto de unos 70 segundos. La producción, que reúne a estrellas como Matt Damon, Tom Holland y Jon Bernthal, promete una reinterpretación épica del poema homérico, explorando temas de guerra, destino y el viaje interminable del héroe. Imágenes impactantes, incluyendo la sombra del caballo de Troya y escenas de un océano oscuro, alimentan la especulación sobre esta nueva aventura cinematográfica. La intriga se intensifica con diálogos enigmáticos y personajes complejos, prometiendo una experiencia visual y narrativa inmersiva a cargo del reconocido director. El tráiler ha generado un torbellino de conversaciones en plataformas como X, YouTube y TikTok, consolidando el interés por este ambicioso proyecto.
    https://andro4all.com/series/el-trailer-de-la-odisea-de-christopher-nolan-se-filtra-online

    #LaOdisea, #ChristopherNolan, #TrailerFiltrado, #Cine, #NeoMovies
    El tráiler de 'La Odisea' de Christopher Nolan se filtra online El ansia por el nuevo proyecto de Christopher Nolan ha desatado un frenesí entre los amantes del cine, especialmente tras la filtración no oficial de su esperado tráiler para “La Odisea”. Con más de un año restante al estreno previsto para 2026, la anticipación crece con cada detalle revelado por este adelanto de unos 70 segundos. La producción, que reúne a estrellas como Matt Damon, Tom Holland y Jon Bernthal, promete una reinterpretación épica del poema homérico, explorando temas de guerra, destino y el viaje interminable del héroe. Imágenes impactantes, incluyendo la sombra del caballo de Troya y escenas de un océano oscuro, alimentan la especulación sobre esta nueva aventura cinematográfica. La intriga se intensifica con diálogos enigmáticos y personajes complejos, prometiendo una experiencia visual y narrativa inmersiva a cargo del reconocido director. El tráiler ha generado un torbellino de conversaciones en plataformas como X, YouTube y TikTok, consolidando el interés por este ambicioso proyecto. https://andro4all.com/series/el-trailer-de-la-odisea-de-christopher-nolan-se-filtra-online #LaOdisea, #ChristopherNolan, #TrailerFiltrado, #Cine, #NeoMovies
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    El tráiler de 'La Odisea' de Christopher Nolan se filtra online
    Todavía queda mucho para el 17 de julio de 2026, más de un año, de hecho, pero cuando Christopher Nolan, después de darnos todo lo que nos ha dado últimamente,
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  • Willyrex desvela cómo se crearon las colaboraciones pagadas con El Rubius: "Una llamada lo cambió todo"
    La inesperada colaboración entre Willyrex y El Rubius ha revelado un giro crucial en la evolución de dos gigantes del YouTube. Según declaraciones recientes, una simple llamada telefónica transformó radicalmente el rumbo de las asociaciones estratégicas. Este encuentro, descrito como “un punto de inflexión”, facilitó la conexión entre ambos creadores y Machinima, la primera gran red de contenido para la plataforma. La historia ilustra cómo un contacto fortuito puede generar oportunidades sin precedentes en el competitivo mundo del entretenimiento digital. El relato ofrece una mirada fascinante al desarrollo temprano de las colaboraciones pagadas dentro de YouTube, destacando el poder de la serendipia y la importancia de establecer conexiones clave.
    https://www.20minutos.es/noticia/5727153/0/willyrex-revela-como-surgieron-las-primeras-colaboraciones-pagadas-con-rubius-otros-youtubers-una-llamada-cambio-todo/

    #WillyRex, #ElRubius, #ColaboracionesPagadas, #MarketingDigital, #Influencers
    Willyrex desvela cómo se crearon las colaboraciones pagadas con El Rubius: "Una llamada lo cambió todo" La inesperada colaboración entre Willyrex y El Rubius ha revelado un giro crucial en la evolución de dos gigantes del YouTube. Según declaraciones recientes, una simple llamada telefónica transformó radicalmente el rumbo de las asociaciones estratégicas. Este encuentro, descrito como “un punto de inflexión”, facilitó la conexión entre ambos creadores y Machinima, la primera gran red de contenido para la plataforma. La historia ilustra cómo un contacto fortuito puede generar oportunidades sin precedentes en el competitivo mundo del entretenimiento digital. El relato ofrece una mirada fascinante al desarrollo temprano de las colaboraciones pagadas dentro de YouTube, destacando el poder de la serendipia y la importancia de establecer conexiones clave. https://www.20minutos.es/noticia/5727153/0/willyrex-revela-como-surgieron-las-primeras-colaboraciones-pagadas-con-rubius-otros-youtubers-una-llamada-cambio-todo/ #WillyRex, #ElRubius, #ColaboracionesPagadas, #MarketingDigital, #Influencers
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  • Cómo usar Gemini para resumir vídeos de YouTube o hacer preguntas sobre su contenido en Android
    **Optimiza tu tiempo viendo YouTube con la Inteligencia Artificial**

    ¿Te cuesta encontrar el tiempo para ver todos los vídeos de YouTube que te interesan? Descubre una forma innovadora de aprovechar al máximo cada minuto gracias a Gemini, la herramienta de Google. Ahora puedes resumir instantáneamente cualquier vídeo y obtener respuestas precisas sobre su contenido directamente desde tu dispositivo Android. Esta sencilla técnica permite extraer información clave, ya sea para repasar recetas culinarias o entender tutoriales complejos, ahorrando tiempo y maximizando la comprensión del material visual. Con Gemini, la interacción entre YouTube e Inteligencia Artificial se vuelve intuitiva y eficiente, ofreciendo una solución práctica para el consumo de contenido online. Aprende a utilizar esta poderosa herramienta y transforma tu experiencia en YouTube.
    https://www.xataka.com/basics/como-usar-gemini-para-resumir-videos-youtube-hacer-preguntas-su-contenido-android

    #Gemini, #InteligenciaArtificial, #ResumenDeVideos, #YouTube, #Android
    Cómo usar Gemini para resumir vídeos de YouTube o hacer preguntas sobre su contenido en Android **Optimiza tu tiempo viendo YouTube con la Inteligencia Artificial** ¿Te cuesta encontrar el tiempo para ver todos los vídeos de YouTube que te interesan? Descubre una forma innovadora de aprovechar al máximo cada minuto gracias a Gemini, la herramienta de Google. Ahora puedes resumir instantáneamente cualquier vídeo y obtener respuestas precisas sobre su contenido directamente desde tu dispositivo Android. Esta sencilla técnica permite extraer información clave, ya sea para repasar recetas culinarias o entender tutoriales complejos, ahorrando tiempo y maximizando la comprensión del material visual. Con Gemini, la interacción entre YouTube e Inteligencia Artificial se vuelve intuitiva y eficiente, ofreciendo una solución práctica para el consumo de contenido online. Aprende a utilizar esta poderosa herramienta y transforma tu experiencia en YouTube. https://www.xataka.com/basics/como-usar-gemini-para-resumir-videos-youtube-hacer-preguntas-su-contenido-android #Gemini, #InteligenciaArtificial, #ResumenDeVideos, #YouTube, #Android
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    Cómo usar Gemini para resumir vídeos de YouTube o hacer preguntas sobre su contenido en Android
    Vamos a explicarte cómo resumir vídeos de YouTube o hacer preguntas sobre ellos usando Gemini en Android. Tanto la inteligencia artificial como la plataforma...
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  • Tiene 24.000 reseñas "muy positivas" y se ha convertido en la última gran joya de Steam: es el ejemplo perfecto de todo lo que está mal en la industria
    **Peak: Un Éxito Inesperado que Expone Fallos en la Industria del Gaming**

    El juego indie “Peak” ha desatado una ola de entusiasmo en Steam, acumulando más de dos millones de copias en apenas cuatro semanas y superando las 24.000 reseñas "muy positivas". Este meteórico ascenso, a pesar de un coste de desarrollo inferior a los 200.000 dólares, revela una crítica contundente sobre la industria del videojuego. “Peak” ejemplifica una fórmula simple pero efectiva: escalar una montaña con elementos de estrategia y cooperación, similar a "Breath of the Wild", que ha cautivado a la comunidad de Twitch y YouTube. La experiencia se intensifica en cooperativo, donde la frustración y la camaradería chocan en un juego desafiante, pero sumamente divertido. Este éxito inesperado pone de relieve la priorización del entretenimiento superficial sobre el diseño robusto, y sugiere una reflexión profunda sobre las estrategias de desarrollo dentro del sector.
    https://www.3djuegos.com/juegos/peak/noticias/tiene-24-000-resenas-muy-positivas-se-ha-convertido-ultima-gran-joya-steam-ejemplo-perfecto-todo-que-esta-mal-industria

    #Steam, #JuegosPC, #ReviewsPositivas, #Videojuegos, #JoyasSteam
    Tiene 24.000 reseñas "muy positivas" y se ha convertido en la última gran joya de Steam: es el ejemplo perfecto de todo lo que está mal en la industria **Peak: Un Éxito Inesperado que Expone Fallos en la Industria del Gaming** El juego indie “Peak” ha desatado una ola de entusiasmo en Steam, acumulando más de dos millones de copias en apenas cuatro semanas y superando las 24.000 reseñas "muy positivas". Este meteórico ascenso, a pesar de un coste de desarrollo inferior a los 200.000 dólares, revela una crítica contundente sobre la industria del videojuego. “Peak” ejemplifica una fórmula simple pero efectiva: escalar una montaña con elementos de estrategia y cooperación, similar a "Breath of the Wild", que ha cautivado a la comunidad de Twitch y YouTube. La experiencia se intensifica en cooperativo, donde la frustración y la camaradería chocan en un juego desafiante, pero sumamente divertido. Este éxito inesperado pone de relieve la priorización del entretenimiento superficial sobre el diseño robusto, y sugiere una reflexión profunda sobre las estrategias de desarrollo dentro del sector. https://www.3djuegos.com/juegos/peak/noticias/tiene-24-000-resenas-muy-positivas-se-ha-convertido-ultima-gran-joya-steam-ejemplo-perfecto-todo-que-esta-mal-industria #Steam, #JuegosPC, #ReviewsPositivas, #Videojuegos, #JoyasSteam
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    Tiene 24.000 reseñas "muy positivas" y se ha convertido en la última gran joya de Steam: es el ejemplo perfecto de todo lo que está mal en la industria
    No han sido ni una ni dos las voces que he escuchado ya hablando de Peak como candidato a GOTY indie de 2025. En una época en la que la ironía se transforma...
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  • No me creo lo que Ufotable ha hecho con Guardianes de la Noche: La Fortaleza Infinita. El anime acaba de dar un salto de calidad espectacular
    El lanzamiento del tráiler para “La Fortaleza Infinita” de “Guardianes de la Noche” ha generado una ola de asombro y admiración sin precedentes en la industria de la animación japonesa. Ufotable, responsable de obras aclamadas como la adaptación de “Tales of Symphonia”, ha logrado un nuevo estándar con esta producción, catapultando el anime al nivel de los grandes referentes del género. El impresionante salto cualitativo en la calidad de la animación, evidenciado por las nuevas escenas mostradas, ha provocado comparaciones directas con Studio Ghibli, consolidando la reputación del estudio. El proyecto, que promete un desenlace épico para Tanjiro y sus compañeros, se espera sea un hito en el mundo del entretenimiento visual, impulsado por una inversión considerable y un impacto mediático masivo, evidenciado por los más de seis millones de reproducciones en YouTube. La expectativa es alta ante la llegada de esta ambiciosa trilogía, que podría redefinir las posibilidades técnicas y narrativas dentro del género shonen.
    https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/no-me-creo-que-ufotable-ha-hecho-guardianes-noche-fortaleza-infinita-anime-acaba-dar-salto-calidad-espectacular

    #Ufotable, #GuardianesDeLaNoche, #LaFortalezaInfinita, #Anime, #NoticiasAnime
    No me creo lo que Ufotable ha hecho con Guardianes de la Noche: La Fortaleza Infinita. El anime acaba de dar un salto de calidad espectacular El lanzamiento del tráiler para “La Fortaleza Infinita” de “Guardianes de la Noche” ha generado una ola de asombro y admiración sin precedentes en la industria de la animación japonesa. Ufotable, responsable de obras aclamadas como la adaptación de “Tales of Symphonia”, ha logrado un nuevo estándar con esta producción, catapultando el anime al nivel de los grandes referentes del género. El impresionante salto cualitativo en la calidad de la animación, evidenciado por las nuevas escenas mostradas, ha provocado comparaciones directas con Studio Ghibli, consolidando la reputación del estudio. El proyecto, que promete un desenlace épico para Tanjiro y sus compañeros, se espera sea un hito en el mundo del entretenimiento visual, impulsado por una inversión considerable y un impacto mediático masivo, evidenciado por los más de seis millones de reproducciones en YouTube. La expectativa es alta ante la llegada de esta ambiciosa trilogía, que podría redefinir las posibilidades técnicas y narrativas dentro del género shonen. https://www.3djuegos.com/manga-anime/noticias/no-me-creo-que-ufotable-ha-hecho-guardianes-noche-fortaleza-infinita-anime-acaba-dar-salto-calidad-espectacular #Ufotable, #GuardianesDeLaNoche, #LaFortalezaInfinita, #Anime, #NoticiasAnime
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    No me creo lo que Ufotable ha hecho con Guardianes de la Noche: La Fortaleza Infinita. El anime acaba de dar un salto de calidad espectacular
    Guardianes de la Noche encara su arco final de una forma espectacular. Si bien no todas las modas de estrenar películas de anime en el cine son buena idea, en...
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