• 'La Odisea' de Nolan genera una nueva polémica: la gente no soporta algo que se escucha en el primer tráiler
    **Tras bambalinas de “El Telón”: Una Odisea que desata una tormenta de críticas**

    Los Ángeles, California – El estreno del tráiler de “La Odisea” dirigido por Christopher Nolan ha provocado una ola de reacciones inesperadas y, para ser justos, muy negativas. La decisión de rodar con los actores hablando en sus propios acentos, una estrategia que se anunciaba como un punto clave de la nueva adaptación, ha sido recibida con críticas generalizadas y un clamor popular por el contrario.

    Si bien Nolan ha defendido su enfoque argumentando que buscaba inmersión total y una fidelidad a la obra original, la mayoría del público ha percibido las interpretaciones como forzadas y artificiales. Las reacciones en redes sociales han sido explosivas, con usuarios expresando su frustración por el uso de acentos marcados, considerándolo un recurso innecesario que rompe la inmersión y, para muchos, resulta cómico más que auténtico.

    “Es como si Nolan estuviera intentando recrear una antigua taberna griega en Hollywood”, comentaba uno de los usuarios de Twitter, “algunas voces son tan exageradas que parece que están hablando otro idioma”. El debate se ha extendido a foros especializados y medios de comunicación, con críticos cinematográficos divididos entre quienes ven la audacia del director y aquellos que lo consideran un error creativo.

    A pesar de las críticas iniciales, Nolan mantiene su postura, insistiendo en que el objetivo es ofrecer una experiencia cinematográfica inigualable. Sin embargo, la controversia ha generado dudas sobre el éxito comercial de la película y ha convertido a “La Odisea” en uno de los estrenos más comentados del año, generando un debate sobre la interpretación artística y la fidelidad a las fuentes originales. El futuro de la adaptación, y la reputación de Nolan, penden de un hilo.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/odisea-nolan-nueva-polemica-insoportable-acentos-actores-trailer-5727916/

    #LaOdiseaNolan, #Polémica, #Cine, #Tráiler, #OpiniónPúblico
    'La Odisea' de Nolan genera una nueva polémica: la gente no soporta algo que se escucha en el primer tráiler **Tras bambalinas de “El Telón”: Una Odisea que desata una tormenta de críticas** Los Ángeles, California – El estreno del tráiler de “La Odisea” dirigido por Christopher Nolan ha provocado una ola de reacciones inesperadas y, para ser justos, muy negativas. La decisión de rodar con los actores hablando en sus propios acentos, una estrategia que se anunciaba como un punto clave de la nueva adaptación, ha sido recibida con críticas generalizadas y un clamor popular por el contrario. Si bien Nolan ha defendido su enfoque argumentando que buscaba inmersión total y una fidelidad a la obra original, la mayoría del público ha percibido las interpretaciones como forzadas y artificiales. Las reacciones en redes sociales han sido explosivas, con usuarios expresando su frustración por el uso de acentos marcados, considerándolo un recurso innecesario que rompe la inmersión y, para muchos, resulta cómico más que auténtico. “Es como si Nolan estuviera intentando recrear una antigua taberna griega en Hollywood”, comentaba uno de los usuarios de Twitter, “algunas voces son tan exageradas que parece que están hablando otro idioma”. El debate se ha extendido a foros especializados y medios de comunicación, con críticos cinematográficos divididos entre quienes ven la audacia del director y aquellos que lo consideran un error creativo. A pesar de las críticas iniciales, Nolan mantiene su postura, insistiendo en que el objetivo es ofrecer una experiencia cinematográfica inigualable. Sin embargo, la controversia ha generado dudas sobre el éxito comercial de la película y ha convertido a “La Odisea” en uno de los estrenos más comentados del año, generando un debate sobre la interpretación artística y la fidelidad a las fuentes originales. El futuro de la adaptación, y la reputación de Nolan, penden de un hilo. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/odisea-nolan-nueva-polemica-insoportable-acentos-actores-trailer-5727916/ #LaOdiseaNolan, #Polémica, #Cine, #Tráiler, #OpiniónPúblico
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    'La Odisea' de Nolan genera una nueva polémica: la gente no soporta algo que se escucha en el primer tráiler
    La decisión de que los actores hablen con sus acentos habituales monta la de Troya en redes.
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  • Ryan Gosling se va al espacio: sinopsis, tráiler, reparto y fecha de estreno de 'Proyecto Salvación'
    El cine se prepara para una aventura espacial sin precedentes con “Proyecto Salvación”, la nueva producción que promete deslumbrar al público. El reconocido actor Ryan Gosling regresa a la pantalla grande en un papel desafiante, esta vez como parte de una misión crucial en el espacio exterior. Con la experiencia adquirida tras su interpretación de Neil Armstrong, se sumerge ahora en un proyecto de rescate interplanetario. El tráiler ha generado gran expectación y los primeros detalles del reparto han despertado el interés de los fans. “Proyecto Salvación” marca el estreno de una película que mezcla ciencia ficción y acción con un equipo talentoso, anticipando un lanzamiento esperado para finales de este año.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/ryan-gosling-proyecto-salvacion-trailer-reparto-fecha-estreno-5727140/

    #ProyectoSalvacion, #RyanGosling, #CineEspañol, #TráilerCine, #FechaEstreno
    Ryan Gosling se va al espacio: sinopsis, tráiler, reparto y fecha de estreno de 'Proyecto Salvación' El cine se prepara para una aventura espacial sin precedentes con “Proyecto Salvación”, la nueva producción que promete deslumbrar al público. El reconocido actor Ryan Gosling regresa a la pantalla grande en un papel desafiante, esta vez como parte de una misión crucial en el espacio exterior. Con la experiencia adquirida tras su interpretación de Neil Armstrong, se sumerge ahora en un proyecto de rescate interplanetario. El tráiler ha generado gran expectación y los primeros detalles del reparto han despertado el interés de los fans. “Proyecto Salvación” marca el estreno de una película que mezcla ciencia ficción y acción con un equipo talentoso, anticipando un lanzamiento esperado para finales de este año. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/ryan-gosling-proyecto-salvacion-trailer-reparto-fecha-estreno-5727140/ #ProyectoSalvacion, #RyanGosling, #CineEspañol, #TráilerCine, #FechaEstreno
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    Ryan Gosling se va al espacio: sinopsis, tráiler, reparto y fecha de estreno de 'Proyecto Salvación'
    Tras haber interpretado a Neil Armstrong, el actor de 'Barbie' vuelve a subirse a un cohete.
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  • Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo
    Título: Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo

    Resumen: Los juegos gratis de Prime Gaming no se detienen ni en verano. Este servicio, que se caracteriza por proporcionar decenas de juegos gratis a todos los usuarios de Amazon Prime que jueguen en PC (aunque a veces también regalan juegos para consola), tiene actualmente entre sus títulos actuales una obra perfecta para quien busque un RPG con toques de magia y con armas. Eso sí, debes canjearlo antes del 23 de julio, puesto que tras ese día, este videojuego abandonará el servicio y ya no podrás reclamarlo para ti.

    Dark Envoy gratis con Prime GamingEl videojuego se llama Dark Envoy, y puedes llevártelo totalmente gratis con Prime Gaming si cuentas con una suscripción a Amazon Prime activa. Y, para canjearlo, lo que debes hacer es entrar a su ficha dentro de la plataforma y pulsar en el botón “obtener juego”, nada más que eso. Cuando lo hagas, recibirás un código de este título para reclamarlo en GOG. Además, se trata de una garantía positiva, puesto que GOG es el portal de videojuegos digital que, a gran escala, se esfuerza más en proteger los derechos de los consumidores de videojuegos.

    Ficha de Dark Envoy en Prime GamingDark Envoy, como videojuego, propone al jugador una experiencia de rol de vieja escuela, en la que combina mecánicas de combate táctico a tiempo real donde puedes llevar a cabo distintas tácticas para hacer frente a los desafíos que te propone el juego. Además, su vertiente cooperativa te permitirá unirte a amigos para hacer frente a una amenaza común. Si te llama lo que puede ofrecerte Dark Envoy como videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler de gameplay: El éxito atemporal del género RPGAunque hoy en día el RPG puede englobar a muchísimos subgéneros de videojuego, y pueden tener muchísimas variedades de enfoque, puede decirse que, desde los orígenes de los videojuegos hasta la actualidad, el RPG ha sido un tipo de juego atemporalmente popular. Es, por ello, una gran noticia para los amantes del género que se sigan lanzando, tras tantos años, multitud de títulos con infinidad de combinaciones distintas para dar lugar a experiencias únicas. El artículo Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo fue publicado originalmente en Andro4all.
    https://andro4all.com/juegos-gratis/prime-gaming-te-ofrece-totalmente-gratis-este-videojuego-de-rol-con-armas-y-magia-y-sera-tuyo-para-siempre-si-lo-reclamas-a-tiempo

    #videojuegos, #rol, #armasymagia, #gratis
    Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo Título: Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo Resumen: Los juegos gratis de Prime Gaming no se detienen ni en verano. Este servicio, que se caracteriza por proporcionar decenas de juegos gratis a todos los usuarios de Amazon Prime que jueguen en PC (aunque a veces también regalan juegos para consola), tiene actualmente entre sus títulos actuales una obra perfecta para quien busque un RPG con toques de magia y con armas. Eso sí, debes canjearlo antes del 23 de julio, puesto que tras ese día, este videojuego abandonará el servicio y ya no podrás reclamarlo para ti. Dark Envoy gratis con Prime GamingEl videojuego se llama Dark Envoy, y puedes llevártelo totalmente gratis con Prime Gaming si cuentas con una suscripción a Amazon Prime activa. Y, para canjearlo, lo que debes hacer es entrar a su ficha dentro de la plataforma y pulsar en el botón “obtener juego”, nada más que eso. Cuando lo hagas, recibirás un código de este título para reclamarlo en GOG. Además, se trata de una garantía positiva, puesto que GOG es el portal de videojuegos digital que, a gran escala, se esfuerza más en proteger los derechos de los consumidores de videojuegos. Ficha de Dark Envoy en Prime GamingDark Envoy, como videojuego, propone al jugador una experiencia de rol de vieja escuela, en la que combina mecánicas de combate táctico a tiempo real donde puedes llevar a cabo distintas tácticas para hacer frente a los desafíos que te propone el juego. Además, su vertiente cooperativa te permitirá unirte a amigos para hacer frente a una amenaza común. Si te llama lo que puede ofrecerte Dark Envoy como videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler de gameplay: El éxito atemporal del género RPGAunque hoy en día el RPG puede englobar a muchísimos subgéneros de videojuego, y pueden tener muchísimas variedades de enfoque, puede decirse que, desde los orígenes de los videojuegos hasta la actualidad, el RPG ha sido un tipo de juego atemporalmente popular. Es, por ello, una gran noticia para los amantes del género que se sigan lanzando, tras tantos años, multitud de títulos con infinidad de combinaciones distintas para dar lugar a experiencias únicas. El artículo Prime Gaming te ofrece totalmente gratis este videojuego de rol con armas y magia, y será tuyo para siempre si lo reclamas a tiempo fue publicado originalmente en Andro4all. https://andro4all.com/juegos-gratis/prime-gaming-te-ofrece-totalmente-gratis-este-videojuego-de-rol-con-armas-y-magia-y-sera-tuyo-para-siempre-si-lo-reclamas-a-tiempo #videojuegos, #rol, #armasymagia, #gratis
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  • Ya puedes apuntarte gratis a la beta de Where Winds Meet para PS5 y PC antes de su lanzamiento
    **Ya puedes apuntarte gratis a la beta de Where Winds Meet para PS5 y PC antes de su lanzamiento**

    Where Winds Meets, un frenético videojuego de acción en tercera persona desarrollado por Everstone Studio y editado por NetEase Games, tendrá una prueba gratuita este mes en PS5 y PC. Así es como puedes apuntarte para probar el juego antes de su lanzamiento.

    Llevamos tiempo oyendo hablar y viendo gameplay de Where Winds Meets, un videojuego de rol y acción en mundo abierto ambientado en la antigua China, donde encarnas a un joven maestro espadachín durante el turbulento periodo de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos. Inspirado en el género Wuxia, el juego combina combates espectaculares basados en artes marciales con una narrativa inmersiva y decisiones que afectan al mundo.

    Los jugadores podrán explorar libremente paisajes naturales, ciudades vibrantes como la mencionada Kaifeng, interactuar con miles de personajes únicos, y participar en actividades culturales tradicionales, todo dentro de un entorno que reacciona a tus acciones y elecciones.

    La beta de Where Winds Meet tendrá lugar del 24 al 31 de julio, según la información oficial, aunque los horarios se compartirán más adelante. Se podrá disfrutar de forma gratuita tanto en PS5 como en PC, aunque sus responsables animan a pedir la invitación para la versión de ordenadores, como es habitual. Sólo podrán acceder quienes hayan rellenado el formulario y recibido un código de acceso en su correo electrónico, y se desconoce si habrá más betas en el futuro (en principio, esta se promociona como 'la prueba final').

    Además de la información sobre su beta cerrada, que estará disponible en varios idiomas, incluidos inglés, japonés, coreano y chino tradicional, los responsables de Where Winds Meets han compartido también un nuevo tráiler que revela una nueva ciudad: Kaifeng, vibrante y detallada, ambientada en la antigua China, que los jugadores podrán explorar libremente.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781845/ya-puedes-apuntarte-gratis-a-la-beta-de-where-winds-meet-para-ps5-y-pc-antes-de-su-lanzamiento/

    #noticia, #España, #actualidad
    Ya puedes apuntarte gratis a la beta de Where Winds Meet para PS5 y PC antes de su lanzamiento **Ya puedes apuntarte gratis a la beta de Where Winds Meet para PS5 y PC antes de su lanzamiento** Where Winds Meets, un frenético videojuego de acción en tercera persona desarrollado por Everstone Studio y editado por NetEase Games, tendrá una prueba gratuita este mes en PS5 y PC. Así es como puedes apuntarte para probar el juego antes de su lanzamiento. Llevamos tiempo oyendo hablar y viendo gameplay de Where Winds Meets, un videojuego de rol y acción en mundo abierto ambientado en la antigua China, donde encarnas a un joven maestro espadachín durante el turbulento periodo de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos. Inspirado en el género Wuxia, el juego combina combates espectaculares basados en artes marciales con una narrativa inmersiva y decisiones que afectan al mundo. Los jugadores podrán explorar libremente paisajes naturales, ciudades vibrantes como la mencionada Kaifeng, interactuar con miles de personajes únicos, y participar en actividades culturales tradicionales, todo dentro de un entorno que reacciona a tus acciones y elecciones. La beta de Where Winds Meet tendrá lugar del 24 al 31 de julio, según la información oficial, aunque los horarios se compartirán más adelante. Se podrá disfrutar de forma gratuita tanto en PS5 como en PC, aunque sus responsables animan a pedir la invitación para la versión de ordenadores, como es habitual. Sólo podrán acceder quienes hayan rellenado el formulario y recibido un código de acceso en su correo electrónico, y se desconoce si habrá más betas en el futuro (en principio, esta se promociona como 'la prueba final'). Además de la información sobre su beta cerrada, que estará disponible en varios idiomas, incluidos inglés, japonés, coreano y chino tradicional, los responsables de Where Winds Meets han compartido también un nuevo tráiler que revela una nueva ciudad: Kaifeng, vibrante y detallada, ambientada en la antigua China, que los jugadores podrán explorar libremente. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781845/ya-puedes-apuntarte-gratis-a-la-beta-de-where-winds-meet-para-ps5-y-pc-antes-de-su-lanzamiento/ #noticia, #España, #actualidad
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    Quiere ser el nuevo Black Myth Wukong y pronto podrás probarlo gratis: Cómo acceder a la beta de Where Winds Meet
    Where Winds Meet tendrá una prueba gratuita este mes en PS5 y PC. Así es como puedes apuntarte para probar el juego antes de su lanzamiento.
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  • Es la serie de ciencia ficción menos conocida de Apple TV+, pero con su nueva temporada también la que más ganas tiene de ser algo épico y emocionante
    Aquí tienes el resumen de la noticia, tal como lo solicitaste:

    **Título:** Es la serie de ciencia ficción menos conocida de Apple TV+, pero con su nueva temporada también la que más ganas tiene de ser algo épico y emocionante

    **Resumen:** Apple TV+ ha confirmado la fecha de estreno de la tercera temporada de *Invasion* con un nuevo avance que nos invita a prepararnos para el capítulo más ambicioso de esta serie de ciencia ficción que, sin hacer tanto ruido como otras, se ha convertido en uno de los títulos más interesantes del catálogo de la plataforma. La nueva entrega se estrena el viernes 22 de agosto con un episodio semanal hasta el 24 de octubre, momento en el que toda la temporada estará disponible para quienes prefieren el maratón al suspense semanal. El tráiler no solo eleva la tensión: anticipa una guerra global, con una amenaza alienígena más despiadada que nunca, y unos personajes que por fin unen sus caminos para enfrentarse a una fuerza que, hasta ahora, parecía completamente invencible.

    Una serie que ha sabido reinventarse

    Creada por Simon Kinberg (X-Men, Deadpool) y David Weil (Hunters), *Invasión* comenzó su andadura en 2021 con una primera temporada de ritmo pausado y contemplativo que dividió a la crítica. Su aproximación lenta, centrada en la experiencia humana frente a lo desconocido, se alejaba del espectáculo bélico vacío al que nos tiene acostumbrado el género en otras producciones. En lugar de apostar por grandes batallas o revelaciones cósmicas desde el minuto uno, *Invasión* optó por mostrarnos cómo reaccionan personas corrientes ante una amenaza invisible y casi incomprensible.

    Fue en su segunda temporada, estrenada en 2023, cuando la serie pegó el salto cualitativo que muchos esperaban. El relato se aceleró, las tramas empezaron a entrelazarse y el tono general viró hacia un enfoque más cercano al drama épico, sin abandonar su base emocional. La temporada 2 recontextualizó la primera entrega, que ahora se entiende casi como un largo prólogo de lo que está por venir. Los alienígenas pasaron de ser una presencia abstracta a un peligro tangible, y los personajes comenzaron a asumir su papel en un conflicto que ya no podían evitar.

    Una representación angustiante del fin del mundo... y de nosotros mismos

    *Invasión* se ha ganado su sitio entre las mejores series de ciencia ficción de Apple TV+ no solo por su despliegue técnico, con un presupuesto de más de 200 millones de dólares en su primera temporada, sino por su ambición temática. A través de personajes repartidos por todo el planeta, desde una madre de familia en Long Island hasta una ingeniera aeroespacial en Japón o un soldado con estrés postraumático en Afganistán, la serie narra cómo el colapso de la civilización afecta a cada individuo de forma diferente, y cómo la verdadera amenaza no siempre viene de fuera.

    Uno de los mayores aciertos de la serie ha sido retratar a los alienígenas como una fuerza verdaderamente diferente. No buscan comunicarse. No tienen forma humanoide ni intenciones claras. Su incomprensibilidad total añade un elemento de terror cósmico, muy en la línea de Lovecraft, que recuerda que, a veces, lo más inquietante no es lo que sabemos, sino lo que no podemos ni empezar a entender. La humanidad, en *Invasión*, no solo lucha contra los extraterrestres: lucha contra su impotencia.

    La ciencia ficción como espejo del presente

    La nueva temporada de *Invasión* llega en un momento especialmente cargado de tensión internacional. Mientras el mundo real enfrenta conflictos bélicos en múltiples regiones, la serie presenta una narrativa de guerra total en la que los protagonistas deben infiltrarse en la nave nodriza alienígena para intentar salvar lo que queda del planeta. El lema del tráiler es claro: "Esto no es una advertencia. Esto es la guerra."

    Aunque estamos ante una obra de ficción, *Invasión* utiliza sus tramas para explorar preguntas muy reales sobre el miedo, la cooperación, la identidad y la supervivencia en tiempos extremos. ¿Qué estamos dispuestos a sacrificar por nuestra familia? ¿Cómo reaccionamos cuando la comunicación con lo que nos amenaza es imposible? ¿Podemos dejar de lado nuestras diferencias para unirnos frente a un enemigo común? En un contexto donde la desinformación, la polarización política y los conflictos armados marcan la actualidad, estas cuestiones resuenan con más fuerza que nunca.

    Lo que promete hacer de la tercera temporada de *Invasión* algo especial es el punto de inflexión narrativo: por primera vez,
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/serie-ciencia-ficcion-conocida-apple-tv-su-nueva-temporada-tambien-que-ganas-tiene-ser-algo-epico-emocionante

    #noticia, #España, #actualidad
    Es la serie de ciencia ficción menos conocida de Apple TV+, pero con su nueva temporada también la que más ganas tiene de ser algo épico y emocionante Aquí tienes el resumen de la noticia, tal como lo solicitaste: **Título:** Es la serie de ciencia ficción menos conocida de Apple TV+, pero con su nueva temporada también la que más ganas tiene de ser algo épico y emocionante **Resumen:** Apple TV+ ha confirmado la fecha de estreno de la tercera temporada de *Invasion* con un nuevo avance que nos invita a prepararnos para el capítulo más ambicioso de esta serie de ciencia ficción que, sin hacer tanto ruido como otras, se ha convertido en uno de los títulos más interesantes del catálogo de la plataforma. La nueva entrega se estrena el viernes 22 de agosto con un episodio semanal hasta el 24 de octubre, momento en el que toda la temporada estará disponible para quienes prefieren el maratón al suspense semanal. El tráiler no solo eleva la tensión: anticipa una guerra global, con una amenaza alienígena más despiadada que nunca, y unos personajes que por fin unen sus caminos para enfrentarse a una fuerza que, hasta ahora, parecía completamente invencible. Una serie que ha sabido reinventarse Creada por Simon Kinberg (X-Men, Deadpool) y David Weil (Hunters), *Invasión* comenzó su andadura en 2021 con una primera temporada de ritmo pausado y contemplativo que dividió a la crítica. Su aproximación lenta, centrada en la experiencia humana frente a lo desconocido, se alejaba del espectáculo bélico vacío al que nos tiene acostumbrado el género en otras producciones. En lugar de apostar por grandes batallas o revelaciones cósmicas desde el minuto uno, *Invasión* optó por mostrarnos cómo reaccionan personas corrientes ante una amenaza invisible y casi incomprensible. Fue en su segunda temporada, estrenada en 2023, cuando la serie pegó el salto cualitativo que muchos esperaban. El relato se aceleró, las tramas empezaron a entrelazarse y el tono general viró hacia un enfoque más cercano al drama épico, sin abandonar su base emocional. La temporada 2 recontextualizó la primera entrega, que ahora se entiende casi como un largo prólogo de lo que está por venir. Los alienígenas pasaron de ser una presencia abstracta a un peligro tangible, y los personajes comenzaron a asumir su papel en un conflicto que ya no podían evitar. Una representación angustiante del fin del mundo... y de nosotros mismos *Invasión* se ha ganado su sitio entre las mejores series de ciencia ficción de Apple TV+ no solo por su despliegue técnico, con un presupuesto de más de 200 millones de dólares en su primera temporada, sino por su ambición temática. A través de personajes repartidos por todo el planeta, desde una madre de familia en Long Island hasta una ingeniera aeroespacial en Japón o un soldado con estrés postraumático en Afganistán, la serie narra cómo el colapso de la civilización afecta a cada individuo de forma diferente, y cómo la verdadera amenaza no siempre viene de fuera. Uno de los mayores aciertos de la serie ha sido retratar a los alienígenas como una fuerza verdaderamente diferente. No buscan comunicarse. No tienen forma humanoide ni intenciones claras. Su incomprensibilidad total añade un elemento de terror cósmico, muy en la línea de Lovecraft, que recuerda que, a veces, lo más inquietante no es lo que sabemos, sino lo que no podemos ni empezar a entender. La humanidad, en *Invasión*, no solo lucha contra los extraterrestres: lucha contra su impotencia. La ciencia ficción como espejo del presente La nueva temporada de *Invasión* llega en un momento especialmente cargado de tensión internacional. Mientras el mundo real enfrenta conflictos bélicos en múltiples regiones, la serie presenta una narrativa de guerra total en la que los protagonistas deben infiltrarse en la nave nodriza alienígena para intentar salvar lo que queda del planeta. El lema del tráiler es claro: "Esto no es una advertencia. Esto es la guerra." Aunque estamos ante una obra de ficción, *Invasión* utiliza sus tramas para explorar preguntas muy reales sobre el miedo, la cooperación, la identidad y la supervivencia en tiempos extremos. ¿Qué estamos dispuestos a sacrificar por nuestra familia? ¿Cómo reaccionamos cuando la comunicación con lo que nos amenaza es imposible? ¿Podemos dejar de lado nuestras diferencias para unirnos frente a un enemigo común? En un contexto donde la desinformación, la polarización política y los conflictos armados marcan la actualidad, estas cuestiones resuenan con más fuerza que nunca. Lo que promete hacer de la tercera temporada de *Invasión* algo especial es el punto de inflexión narrativo: por primera vez, https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/serie-ciencia-ficcion-conocida-apple-tv-su-nueva-temporada-tambien-que-ganas-tiene-ser-algo-epico-emocionante #noticia, #España, #actualidad
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  • Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe
    Título: Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe

    La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que los usuarios pueden canjear gratis y quedárselos para siempre. Y, esta semana, es por eso que, entre sus juegos gratis, tienen este videojuego roguelike con mecánicas de construcción de mazos en el que podrás ser un héroe de fantasía que cumpla grandes misiones y desafíos.

    Backpack Hero gratis con Epic Games

    El videojuego en cuestión se llama Backpack Hero, y puede ser tuyo para siempre si completas su canjeo antes del próximo 10 de julio. Para quedártelo, deberás acceder a su ficha dentro de la tienda de Epic Games y encontrarás que su precio pasa temporalmente a ser de 0 euros. Si pulsas el botón “obtener” mientras el precio sea gratuito, este juego se añadirá directamente a tu biblioteca de Epic y podrás quedártelo para siempre sin pagar nada por ello.

    Ficha de Backpack Hero en la Epic Games Store

    De lo que Backpack Hero te puede ofrecer como videojuego, encontrarás un título con mecánicas que combina el género roguelike, con muchas mazmorras, y el de construcción de mazos para llevar a cabo distintas acciones, para completar heroicas misiones como el ratón más heroico del mundo de fantasía en el que está ambientado. Además, gracias a su diseño de juego, cuenta con una enorme rejugabilidad y permite disfrutar de montones de partidas donde cada una será diferente a la anterior.

    Si te despierta interés lo que propone este videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler para ver más detalles sobre su manera de jugar:

    Juegos gratis para los jugadores de PCA

    Aunque contar con un PC de buenas especificaciones puede ser sensiblemente más caro que comprarse una o dos videoconsolas de actual generación, en el apartado de obtener videojuegos, el PC se muestra como una opción mucho más competitiva que la competencia a largo plazo. Ya no solo porque se pueden encontrar mejores ofertas de videojuegos y jugar a auténticas obras de culto a precios irrisorios, sino también porque muchos de esos juegos pueden obtenerse totalmente gratis gracias a servicios como Epic, Prime Gaming o incluso Steam.
    https://andro4all.com/juegos-gratis/epic-games-te-regala-para-siempre-este-juego-roguelike-en-el-que-podras-convertirte-en-un-heroe

    #noticia, #España, #actualidad
    Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe Título: Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que los usuarios pueden canjear gratis y quedárselos para siempre. Y, esta semana, es por eso que, entre sus juegos gratis, tienen este videojuego roguelike con mecánicas de construcción de mazos en el que podrás ser un héroe de fantasía que cumpla grandes misiones y desafíos. Backpack Hero gratis con Epic Games El videojuego en cuestión se llama Backpack Hero, y puede ser tuyo para siempre si completas su canjeo antes del próximo 10 de julio. Para quedártelo, deberás acceder a su ficha dentro de la tienda de Epic Games y encontrarás que su precio pasa temporalmente a ser de 0 euros. Si pulsas el botón “obtener” mientras el precio sea gratuito, este juego se añadirá directamente a tu biblioteca de Epic y podrás quedártelo para siempre sin pagar nada por ello. Ficha de Backpack Hero en la Epic Games Store De lo que Backpack Hero te puede ofrecer como videojuego, encontrarás un título con mecánicas que combina el género roguelike, con muchas mazmorras, y el de construcción de mazos para llevar a cabo distintas acciones, para completar heroicas misiones como el ratón más heroico del mundo de fantasía en el que está ambientado. Además, gracias a su diseño de juego, cuenta con una enorme rejugabilidad y permite disfrutar de montones de partidas donde cada una será diferente a la anterior. Si te despierta interés lo que propone este videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler para ver más detalles sobre su manera de jugar: Juegos gratis para los jugadores de PCA Aunque contar con un PC de buenas especificaciones puede ser sensiblemente más caro que comprarse una o dos videoconsolas de actual generación, en el apartado de obtener videojuegos, el PC se muestra como una opción mucho más competitiva que la competencia a largo plazo. Ya no solo porque se pueden encontrar mejores ofertas de videojuegos y jugar a auténticas obras de culto a precios irrisorios, sino también porque muchos de esos juegos pueden obtenerse totalmente gratis gracias a servicios como Epic, Prime Gaming o incluso Steam. https://andro4all.com/juegos-gratis/epic-games-te-regala-para-siempre-este-juego-roguelike-en-el-que-podras-convertirte-en-un-heroe #noticia, #España, #actualidad
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    Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe
    La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que l
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  • David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman'
    **David Corenswet se convierte en el noveno Superman, buscando un ‘Superman’ de calificación R**

    Los preparativos para el regreso de Superman al Universo DC están en marcha, y esta vez, el manto del Hombre de Acero recaerá sobre los hombros de David Corenswet. El actor estadounidense se une a una larga lista de intérpretes que han asumido el papel icónico a lo largo de las décadas, convirtiéndose en el noveno Superman en la historia del personaje.

    Carenswet toma el relevo de Henry Cavill, quien interpretó a Superman en dos películas de gran éxito y que ahora se prepara para explorar otros proyectos cinematográficos. Bajo la dirección de James Gunn y con la supervisión de Peter Safran, DC Universe busca revitalizar su catálogo con nuevas historias y personajes, y Superman es, sin duda, un pilar fundamental de este ambicioso proyecto.

    Los primeros avances del nuevo Superman han generado expectación entre los fans. Los tráilers revelan una versión más oscura y visceral del superhéroe, alejándose de la imagen tradicional de optimismo y esperanza que ha caracterizado al personaje durante tanto tiempo. Corenswet se muestra como un Superman atormentado, marcado por el peso de sus responsabilidades y dispuesto a usar métodos más drásticos para proteger a la humanidad.

    Se rumorea que Corenswet busca una interpretación más acorde con una "calificación R", reflejando las complejidades morales y los conflictos internos del personaje en un universo donde la línea entre el bien y el mal se vuelve cada vez más difusa. Esta aproximación, según fuentes cercanas al proyecto, busca explorar aspectos más oscuros de la historia de Superman, ofreciendo una visión más realista y matizada del superhéroe.

    El estreno de “Superman” está previsto para [insertar fecha], y la comunidad de fans espera con ansias ver cómo Corenswet redefine el papel del Hombre de Acero en el Universo DC moderno.
    https://hipertextual.com/2025/07/david-corenswet-pide-pelicula-superman-calificacion-r

    #Superman, #Acción, #Aventura, #Fantasía, #Superhéroes
    David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman' **David Corenswet se convierte en el noveno Superman, buscando un ‘Superman’ de calificación R** Los preparativos para el regreso de Superman al Universo DC están en marcha, y esta vez, el manto del Hombre de Acero recaerá sobre los hombros de David Corenswet. El actor estadounidense se une a una larga lista de intérpretes que han asumido el papel icónico a lo largo de las décadas, convirtiéndose en el noveno Superman en la historia del personaje. Carenswet toma el relevo de Henry Cavill, quien interpretó a Superman en dos películas de gran éxito y que ahora se prepara para explorar otros proyectos cinematográficos. Bajo la dirección de James Gunn y con la supervisión de Peter Safran, DC Universe busca revitalizar su catálogo con nuevas historias y personajes, y Superman es, sin duda, un pilar fundamental de este ambicioso proyecto. Los primeros avances del nuevo Superman han generado expectación entre los fans. Los tráilers revelan una versión más oscura y visceral del superhéroe, alejándose de la imagen tradicional de optimismo y esperanza que ha caracterizado al personaje durante tanto tiempo. Corenswet se muestra como un Superman atormentado, marcado por el peso de sus responsabilidades y dispuesto a usar métodos más drásticos para proteger a la humanidad. Se rumorea que Corenswet busca una interpretación más acorde con una "calificación R", reflejando las complejidades morales y los conflictos internos del personaje en un universo donde la línea entre el bien y el mal se vuelve cada vez más difusa. Esta aproximación, según fuentes cercanas al proyecto, busca explorar aspectos más oscuros de la historia de Superman, ofreciendo una visión más realista y matizada del superhéroe. El estreno de “Superman” está previsto para [insertar fecha], y la comunidad de fans espera con ansias ver cómo Corenswet redefine el papel del Hombre de Acero en el Universo DC moderno. https://hipertextual.com/2025/07/david-corenswet-pide-pelicula-superman-calificacion-r #Superman, #Acción, #Aventura, #Fantasía, #Superhéroes
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    David Corenswet pide una película de calificación R (para adultos) de 'Superman'
    El actor de 'Superman' ha confirmado que le encantaría ver a su personaje en una película con calificación R y un tono más serio.
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  • ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo
    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo

    Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado miércoles todo el buen ánimo cayó en picado con la enormísima tanda de despidos de Microsoft que afectó a la división gaming de la marca, y por ende, a Xbox. Uno de los estudios sacrificados en esta tanda de recortes fue The Initiative y, junto a ello, el reboot de Perfect Dark quedó cancelado. Eso sí, este adiós a un juego que el pasado 2024 vimos con un gameplay tráiler de más de tres minutos ha hecho que muchos se pregunten si, estando tan avanzado, lo que vimos en realidad era mentira. Ahora, un miembro de su difunto estudio ha salido a aclarar lo ocurrido con el juego.

    Adam McDonald, exdiseñador de niveles en The Initiative, publicó una serie de mensajes en Bluesky donde reconoce que, si bien algunas partes del tráiler incluían elementos falsos, scriptados y preparados por el estudio para darle un toque más cinemático, el material era jugable y ejecutado dentro del propio motor gráfico, Unreal Engine 4. Según él, "el parkour era completamente real" y los sistemas de hackeo y engaño eran "en su mayoría reales", aunque el combate estaba muy guionizado y funcionaba bien solo si el jugador seguía un patrón específico.

    “Hay cierta controversia con que 'todo esto era falso', y me molesta, así que quería decir algo”, escribió McDonald, dejando claro que Xbox no canceló el proyecto porque viera que el estudio, fundado en 2018, no había avanzado en su desarrollo. Asegura que el equipo tomó decisiones reales de diseño con la intención de no engañar deliberadamente al público. El tráiler, según sus palabras, fue el resultado de un esfuerzo por equilibrar ambición con las limitaciones técnicas del momento.

    The Initiative había conseguido salir adelante con Perfect Dark

    El diseñador también confesó estar sorprendido por la cancelación del proyecto, ya que, en los últimos meses, el desarrollo parecía haber mejorado tras una larga etapa de “infierno de producción”. A pesar de sus problemas, McDonald creía que el estudio había "doblado la esquina" y que Perfect Dark iba por buen camino.

    En 3D Juegos: La cancelación de Perfect Dark es de las que más me han dolido. ¿Tenía futuro el juego y sus creadores en el nuevo plan de Xbox?

    Con el cierre definitivo de The Initiative y la cancelación del juego, lo único que queda de Perfect Dark es un tráiler que, pese a sus limitaciones, no era del todo una ilusión. La polémica evidencia una vez más la tensión entre marketing y desarrollo real en la industria, y cómo una mala comunicación puede afectar la percepción de un proyecto incluso después de su desaparición.
    https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/xbox-mato-a-su-juego-ciencia-ficcion-porque-era-falso-autores-perfect-dark-se-hartan-dudas-su-trabajo

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado miércoles todo el buen ánimo cayó en picado con la enormísima tanda de despidos de Microsoft que afectó a la división gaming de la marca, y por ende, a Xbox. Uno de los estudios sacrificados en esta tanda de recortes fue The Initiative y, junto a ello, el reboot de Perfect Dark quedó cancelado. Eso sí, este adiós a un juego que el pasado 2024 vimos con un gameplay tráiler de más de tres minutos ha hecho que muchos se pregunten si, estando tan avanzado, lo que vimos en realidad era mentira. Ahora, un miembro de su difunto estudio ha salido a aclarar lo ocurrido con el juego. Adam McDonald, exdiseñador de niveles en The Initiative, publicó una serie de mensajes en Bluesky donde reconoce que, si bien algunas partes del tráiler incluían elementos falsos, scriptados y preparados por el estudio para darle un toque más cinemático, el material era jugable y ejecutado dentro del propio motor gráfico, Unreal Engine 4. Según él, "el parkour era completamente real" y los sistemas de hackeo y engaño eran "en su mayoría reales", aunque el combate estaba muy guionizado y funcionaba bien solo si el jugador seguía un patrón específico. “Hay cierta controversia con que 'todo esto era falso', y me molesta, así que quería decir algo”, escribió McDonald, dejando claro que Xbox no canceló el proyecto porque viera que el estudio, fundado en 2018, no había avanzado en su desarrollo. Asegura que el equipo tomó decisiones reales de diseño con la intención de no engañar deliberadamente al público. El tráiler, según sus palabras, fue el resultado de un esfuerzo por equilibrar ambición con las limitaciones técnicas del momento. The Initiative había conseguido salir adelante con Perfect Dark El diseñador también confesó estar sorprendido por la cancelación del proyecto, ya que, en los últimos meses, el desarrollo parecía haber mejorado tras una larga etapa de “infierno de producción”. A pesar de sus problemas, McDonald creía que el estudio había "doblado la esquina" y que Perfect Dark iba por buen camino. En 3D Juegos: La cancelación de Perfect Dark es de las que más me han dolido. ¿Tenía futuro el juego y sus creadores en el nuevo plan de Xbox? Con el cierre definitivo de The Initiative y la cancelación del juego, lo único que queda de Perfect Dark es un tráiler que, pese a sus limitaciones, no era del todo una ilusión. La polémica evidencia una vez más la tensión entre marketing y desarrollo real en la industria, y cómo una mala comunicación puede afectar la percepción de un proyecto incluso después de su desaparición. https://www.3djuegos.com/juegos/perfect-dark-2023/noticias/xbox-mato-a-su-juego-ciencia-ficcion-porque-era-falso-autores-perfect-dark-se-hartan-dudas-su-trabajo #noticia, #España, #actualidad
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    ¿Xbox mató a su juego de ciencia ficción porque era 'falso'? Los autores de Perfect Dark se hartan de las dudas sobre su trabajo
    Esta semana comenzó como una más de este verano: mucho calor, vacaciones —quien las tenga— y muchas horas de juego por delante. Sin embargo, el pasado...
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  • Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler**

    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones.

    Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción.

    El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente.

    Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/

    #noticia, #España, #actualidad
    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler **Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler** El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026. Bandai Namco anunció hace unas pocas semanas Code Vein 2, la secuela del RPG de acción estilo soulslike de 2019, que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido ver en acción, como te contamos en nuestras impresiones. Ahora, en un nuevo diario de desarrollo, su productor, Keita Iizuka, ha ofrecido nuevos detalles sobre la historia y los personajes de este desafiante RPG de acción. Ahora protagonizado por una pareja, el juego está ambientado en un futuro cercano en ruinas donde humanos y revenants (vampiros) conviven. El mundo de Code Vein II sufre la "Resurgence", un fenómeno que deforma el entorno, y la "Luna Rapacis", que convierte a los revenants en Horrors, empujando al mundo hacia su destrucción. El protagonista, un cazador de revenants, muere durante una misión, pero es salvado por Lou, una joven revenant que comparte su corazón con él y posee la habilidad de viajar en el tiempo. Gracias a este poder, ambos viajarán 100 años al pasado con el objetivo de evitar la destrucción del mundo, encontrándose con otros revenants tanto en el pasado como en el presente. Iizuka asegura que Code Vein II ofrecerá una experiencia de acción desafiante y exploración evolucionada respecto al primer juego, manteniendo características como los Drain Attacks, el Partner System y el sistema de Blood Code. El productor promete una historia dramática que se desarrollará entre líneas temporales, animando a los fans a mantenerse atentos a futuros anuncios sobre esta esperada secuela. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781838/code-vein-2-el-nuevo-soulslike-anime-de-bandai-namco-ofrece-mas-detalles-de-historia-en-un-nuevo-trailer/ #noticia, #España, #actualidad
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    Code Vein 2, el nuevo soulslike anime de Bandai Namco, ofrece más detalles de su historia en un nuevo tráiler
    El productor de Code Vein 2 detalla su historia: un cazador resucitado y una joven con poderes viajan al pasado para evitar la destrucción del mundo en este soulslike de acción previsto para 2026.
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  • Acusan a Xbox de falsear el gameplay de Perfect Dark y un diseñador responde tras su cancelación: 'Me molesta'
    Título: Acusan a Xbox de falsear el gameplay de Perfect Dark y un diseñador responde tras su cancelación: ‘Me molesta’

    El tráiler de Perfect Dark, cancelado tras el cierre de The Initiative, genera polémica: un diseñador admite “algunas cosas falsas”, pero defiende que algunas mecánicas eran reales y jugables. Entre los cientos de despidos de Xbox, uno de los grandes damnificados ha sido The Initiative, el equipo que estaba desarrollando el regreso de Perfect Dark, que ha sido cancelado, lo que ha supuesto también que cierre del estudio. Anunciado en The Game Awards en diciembre de 2020, no fue hasta el Xbox Games Showcase de junio de 2024 cuando Perfect Dark mostró su primer gameplay. Tras conocerse la noticia de su cancelación, muchos recordaron este vídeo, un avance que mezclaba combates con mecánicas de desplazamiento llamativas y que dejó un gran sabor de boca. El periodista Ethan Gach de Kotaku, afirmó en BlueSky que el tráiler era “básicamente falso”. En otro mensaje, precisó que el vídeo “no reflejaba el verdadero nivel de progreso del desarrollo del juego”.

    Un desarrollador del juego sale en defensa del tráiler con gameplay. Adam McDonald, diseñador de niveles de Perfect Dark, ha reconocido en redes sociales que en el último tráiler del juego había “algunas cosas falsas”, aunque asegura que varios elementos como el sistema de parkour y hackeo sí eran reales. "Esta demo. En realidad está hecha con el motor del juego. Fui uno de los tres diseñadores de niveles que trabajaron en ella. Funcionaba mejor si la jugabas de la misma forma que la persona que aparece en el vídeo, pero seguía funcionando aunque no siguieras exactamente el mismo recorrido. Hay algunas cosas falsas en ella, y los sistemas de juego reales que se muestran funcionaban justo lo suficiente como para verse bien en este vídeo”. Añadió: “Estábamos tomando decisiones de diseño reales de forma rápida para no mentir conscientemente a los jugadores sobre cómo sería el juego. El parkour es totalmente real, el hackeo es en su mayor parte real. El combate es "real" en el sentido de que alguien tuvo que hacer realmente todo lo que se ve en el vídeo, pero estaba configurado para que se jugara exactamente de esa manera y no funcionaba bien si lo jugabas de otra forma”. Y finalizó diciendo “Estoy viendo mucha polémica con eso de “TODO ESTO ERA FALSO” y me está molestando, así que quería aclararlo”. En una respuesta a otro usuario aclaró "Sí, yo diría que era un "vertical slice" bastante típico y no creo que fuéramos particularmente engañosos con ello. Teníamos prototipos de muchas de las mecánicas jugables y los pulimos rápidamente para la presentación. No fue un caso de empezar desde cero e improvisar algo”.

    El regreso de la saga creada por Rare para Nintendo 64 en el 2000 iba a ser una aventura de acción en primera persona ambientada en un futuro cercano, que nos iba a llevar a un El Cairo reconstruido tras desastres ecológicos por la corporación Core Mantis, donde Joanna Dark se infiltra para detener a Daniel Carrington. El gameplay iba a mezclar sigilo, parkour, gadgets y combate, dejando al jugador libertad para decidir cómo completar cada misión. Los gadgets permitirían analizar voces, crear distracciones y suplantar identidades, mientras el combate iba a combinar opciones letales y no letales con movimientos ágiles y técnicas de infiltración.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781835/acusan-a-xbox-de-falsear-el-gameplay-de-perfect-dark-y-un-disenador-responde-tras-su-cancelacion-me-molesta/

    #PerfectDark, #Xbox, #DiseñoDeJuegos, #Cancelación, #ReacciónDeDescontento
    Acusan a Xbox de falsear el gameplay de Perfect Dark y un diseñador responde tras su cancelación: 'Me molesta' Título: Acusan a Xbox de falsear el gameplay de Perfect Dark y un diseñador responde tras su cancelación: ‘Me molesta’ El tráiler de Perfect Dark, cancelado tras el cierre de The Initiative, genera polémica: un diseñador admite “algunas cosas falsas”, pero defiende que algunas mecánicas eran reales y jugables. Entre los cientos de despidos de Xbox, uno de los grandes damnificados ha sido The Initiative, el equipo que estaba desarrollando el regreso de Perfect Dark, que ha sido cancelado, lo que ha supuesto también que cierre del estudio. Anunciado en The Game Awards en diciembre de 2020, no fue hasta el Xbox Games Showcase de junio de 2024 cuando Perfect Dark mostró su primer gameplay. Tras conocerse la noticia de su cancelación, muchos recordaron este vídeo, un avance que mezclaba combates con mecánicas de desplazamiento llamativas y que dejó un gran sabor de boca. El periodista Ethan Gach de Kotaku, afirmó en BlueSky que el tráiler era “básicamente falso”. En otro mensaje, precisó que el vídeo “no reflejaba el verdadero nivel de progreso del desarrollo del juego”. Un desarrollador del juego sale en defensa del tráiler con gameplay. Adam McDonald, diseñador de niveles de Perfect Dark, ha reconocido en redes sociales que en el último tráiler del juego había “algunas cosas falsas”, aunque asegura que varios elementos como el sistema de parkour y hackeo sí eran reales. "Esta demo. En realidad está hecha con el motor del juego. Fui uno de los tres diseñadores de niveles que trabajaron en ella. Funcionaba mejor si la jugabas de la misma forma que la persona que aparece en el vídeo, pero seguía funcionando aunque no siguieras exactamente el mismo recorrido. Hay algunas cosas falsas en ella, y los sistemas de juego reales que se muestran funcionaban justo lo suficiente como para verse bien en este vídeo”. Añadió: “Estábamos tomando decisiones de diseño reales de forma rápida para no mentir conscientemente a los jugadores sobre cómo sería el juego. El parkour es totalmente real, el hackeo es en su mayor parte real. El combate es "real" en el sentido de que alguien tuvo que hacer realmente todo lo que se ve en el vídeo, pero estaba configurado para que se jugara exactamente de esa manera y no funcionaba bien si lo jugabas de otra forma”. Y finalizó diciendo “Estoy viendo mucha polémica con eso de “TODO ESTO ERA FALSO” y me está molestando, así que quería aclararlo”. En una respuesta a otro usuario aclaró "Sí, yo diría que era un "vertical slice" bastante típico y no creo que fuéramos particularmente engañosos con ello. Teníamos prototipos de muchas de las mecánicas jugables y los pulimos rápidamente para la presentación. No fue un caso de empezar desde cero e improvisar algo”. El regreso de la saga creada por Rare para Nintendo 64 en el 2000 iba a ser una aventura de acción en primera persona ambientada en un futuro cercano, que nos iba a llevar a un El Cairo reconstruido tras desastres ecológicos por la corporación Core Mantis, donde Joanna Dark se infiltra para detener a Daniel Carrington. El gameplay iba a mezclar sigilo, parkour, gadgets y combate, dejando al jugador libertad para decidir cómo completar cada misión. Los gadgets permitirían analizar voces, crear distracciones y suplantar identidades, mientras el combate iba a combinar opciones letales y no letales con movimientos ágiles y técnicas de infiltración. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781835/acusan-a-xbox-de-falsear-el-gameplay-de-perfect-dark-y-un-disenador-responde-tras-su-cancelacion-me-molesta/ #PerfectDark, #Xbox, #DiseñoDeJuegos, #Cancelación, #ReacciónDeDescontento
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    El tráiler de Perfect Dark, cancelado tras el cierre de The Initiative, genera polémica: un diseñador admite 'algunas cosas falsas', pero defiende que algunas mecánicas eran reales y jugables.
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