• Hablamos con Ari Aster sobre su nueva película, Eddington, un ensayo sobre la paranoia
    El aclamado director Ari Aster regresa con una inquietante exploración de la paranoia en su nueva película, *Eddington*. La obra, concebida durante un periodo de intensas protestas y la pandemia global, se presenta como un inquietante ensayo sobre los efectos devastadores de la desinformación. El western, repleto de imágenes impactantes, examina las consecuencias explosivas de una dieta alimentada por la manipulación en redes sociales y teorías conspirativas. La película, según declaraciones del propio Aster, busca reflexionar sobre la fragilidad de la realidad y el poder corrosivo del miedo colectivo. *Eddington* promete ser una experiencia cinematográfica perturbadora e inolvidable para los amantes del cine de terror con profundidad psicológica. El director invita a un viaje inquietante hacia las profundidades de la desconfianza y la histeria.
    https://es.wired.com/articulos/ari-aster-director-de-eddington-no-soportaba-vivir-en-internet-asi-que-hizo-una-pelicula-sobre-ello

    #AriAster, #Eddington, #Paranoia, #CineIndependiente, #TerrorPsicologico
    Hablamos con Ari Aster sobre su nueva película, Eddington, un ensayo sobre la paranoia El aclamado director Ari Aster regresa con una inquietante exploración de la paranoia en su nueva película, *Eddington*. La obra, concebida durante un periodo de intensas protestas y la pandemia global, se presenta como un inquietante ensayo sobre los efectos devastadores de la desinformación. El western, repleto de imágenes impactantes, examina las consecuencias explosivas de una dieta alimentada por la manipulación en redes sociales y teorías conspirativas. La película, según declaraciones del propio Aster, busca reflexionar sobre la fragilidad de la realidad y el poder corrosivo del miedo colectivo. *Eddington* promete ser una experiencia cinematográfica perturbadora e inolvidable para los amantes del cine de terror con profundidad psicológica. El director invita a un viaje inquietante hacia las profundidades de la desconfianza y la histeria. https://es.wired.com/articulos/ari-aster-director-de-eddington-no-soportaba-vivir-en-internet-asi-que-hizo-una-pelicula-sobre-ello #AriAster, #Eddington, #Paranoia, #CineIndependiente, #TerrorPsicologico
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    Hablamos con Ari Aster sobre su nueva película, Eddington, un ensayo sobre la paranoia
    Ari Aster cuenta a WIRED que escribió Eddington durante el apogeo de la pandemia y las protestas de Black Lives Matter. El western muestra las explosivas consecuencias de la dieta de sus personajes en redes sociales, alimentada por la conspiración.
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  • El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3
    El éxito de Phasmophobia, un título que ha asustado a millones, tuvo un origen inesperado. El creador del juego, Daniel Knight, reveló que estuvo a punto de renunciar al proyecto debido al aburrimiento y la falta de ideas. Inicialmente, el desarrollo se centró en juegos de puzles cooperativos, pero la jugabilidad no lograba generar la tensión deseada. La inspiración definitiva llegó durante una partida de The Witcher 3, específicamente con la misión del “Diablo en el pozo”, donde Geralt investiga y libera a un espectro mediante rituales. Esta mecánica de identificación y estudio de los fantasmas fue clave para definir el núcleo jugable de Phasmophobia, dando origen al género actual del terror cooperativo. La fórmula innovadora ha impulsado a muchos otros juegos, aunque ninguno ha logrado igualar su impacto y popularidad.
    https://www.3djuegos.com/juegos/phasmophobia/noticias/creador-phasmophobia-estuvo-a-punto-abandonar-juego-aburrido-inspiracion-divina-le-llego-mision-the-witcher-3

    #Phasmophobia, #JuegosDeHorror, #DesarrolloDeVideojuegos, #TerrorPsicologico, #InspiracionCreativa
    El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3 El éxito de Phasmophobia, un título que ha asustado a millones, tuvo un origen inesperado. El creador del juego, Daniel Knight, reveló que estuvo a punto de renunciar al proyecto debido al aburrimiento y la falta de ideas. Inicialmente, el desarrollo se centró en juegos de puzles cooperativos, pero la jugabilidad no lograba generar la tensión deseada. La inspiración definitiva llegó durante una partida de The Witcher 3, específicamente con la misión del “Diablo en el pozo”, donde Geralt investiga y libera a un espectro mediante rituales. Esta mecánica de identificación y estudio de los fantasmas fue clave para definir el núcleo jugable de Phasmophobia, dando origen al género actual del terror cooperativo. La fórmula innovadora ha impulsado a muchos otros juegos, aunque ninguno ha logrado igualar su impacto y popularidad. https://www.3djuegos.com/juegos/phasmophobia/noticias/creador-phasmophobia-estuvo-a-punto-abandonar-juego-aburrido-inspiracion-divina-le-llego-mision-the-witcher-3 #Phasmophobia, #JuegosDeHorror, #DesarrolloDeVideojuegos, #TerrorPsicologico, #InspiracionCreativa
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    El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3
    En el que fue uno de esos éxitos peceros difícil ver venir, Phasmophobia lleva ya cinco años asustando a sus jugadores. El título de Kinetic Games sorprendió...
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  • El terror cooperativo de Phasmophobia sigue imparable y ya supera los 25 millones de unidades vendidas
    El juego de terror cooperativo “Phasmophobia” ha deslumbrado al mundo gamer, alcanzando un récord absoluto con más de 25 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2020. Este exitoso título, disponible para PC y consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofrece una experiencia online inmersiva donde hasta cuatro jugadores investigan lugares embrujados. La comunidad ha respondido con entusiasmo a este juego de terror psicológico, apreciando especialmente la capacidad de los fantasmas para reaccionar al sonido y las interacciones a través del micrófono. Con más de 20 tipos de espectros y un equipo completo para su caza, “Phasmophobia” se consolida como el terror cooperativo más popular del momento. Actualmente, Steam ofrece un descuento significativo que lo hace accesible a cualquier aficionado al género.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781773/el-terror-cooperativo-de-phasmophobia-sigue-imparable-y-ya-supera-los-25-millones-de-unidades-vendidas/

    #Phasmophobia, #JuegosCooperativos, #TerrorPsicologico, #VentasVideojuegos, #EstrategiaJuego
    El terror cooperativo de Phasmophobia sigue imparable y ya supera los 25 millones de unidades vendidas El juego de terror cooperativo “Phasmophobia” ha deslumbrado al mundo gamer, alcanzando un récord absoluto con más de 25 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2020. Este exitoso título, disponible para PC y consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofrece una experiencia online inmersiva donde hasta cuatro jugadores investigan lugares embrujados. La comunidad ha respondido con entusiasmo a este juego de terror psicológico, apreciando especialmente la capacidad de los fantasmas para reaccionar al sonido y las interacciones a través del micrófono. Con más de 20 tipos de espectros y un equipo completo para su caza, “Phasmophobia” se consolida como el terror cooperativo más popular del momento. Actualmente, Steam ofrece un descuento significativo que lo hace accesible a cualquier aficionado al género. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781773/el-terror-cooperativo-de-phasmophobia-sigue-imparable-y-ya-supera-los-25-millones-de-unidades-vendidas/ #Phasmophobia, #JuegosCooperativos, #TerrorPsicologico, #VentasVideojuegos, #EstrategiaJuego
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    Phasmophobia, el juego de terror cooperativo que escucha tu voz, celebra sus 25 millones de ventas con un descuento
    Kinetic Games celebra que Phasmophobia, su exitoso juego de terror cooperativo con fantasmas, ya ha superado los 25 millones de unidades vendidas.
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  • Silent Hill f no solo es grotesco: explora un lado del terror que ningún fan veía venir
    https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/silent-hill-f-no-solo-grotesco-explora-lado-terror-que-ningun-fan-veia-venir

    #SilentHill, #TerrorPsicologico, #HorrorIndie, #JuegosDeTerror, #ExperienciaHorror
    Silent Hill f no solo es grotesco: explora un lado del terror que ningún fan veía venir https://www.3djuegos.com/juegos/silent-hill-f/noticias/silent-hill-f-no-solo-grotesco-explora-lado-terror-que-ningun-fan-veia-venir #SilentHill, #TerrorPsicologico, #HorrorIndie, #JuegosDeTerror, #ExperienciaHorror
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    Silent Hill f no solo es grotesco: explora un lado del terror que ningún fan veía venir
    Muchos tenemos una idea de lo que es el terror, capaz de revelar miedos propios que antes desconocíamos. Según Kazufumi Shimizu, director del survival horror...
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