• La AEPD multa con 96.000 euros a una cadena de gimnasios coruñesa por imponer el reconocimiento facial
    La Autoridad de Protección de Datos (AEPD) ha sancionado con 96.000 euros a una conocida cadena de gimnasios gallegos por la imposición del reconocimiento facial como requisito indispensable para el acceso a sus instalaciones. La decisión, impulsada tras una denuncia presentada por Facua en 2023, expone una práctica que vulneraba severamente los derechos fundamentales a la protección de datos personales. Inicialmente se habían impuesto multas ascendentes a 160.000 euros, pero esta penalización ha sido significativamente reducida gracias al reconocimiento voluntario de la infracción por parte de Sidecu SA. La AEPD considera que esta medida representaba una clara violación del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) y otros marcos legales aplicables. El caso pone de manifiesto la importancia del cumplimiento normativo en el uso de tecnologías de vigilancia.
    https://www.meneame.net/story/aepd-multa-96-000-euros-cadena-gimnasios-corunesa-imponer-facial

    #ProtecciónDeDatos, #RGPDEspaña, #AEPD, #ReconocimientoFacial, #GimnasiosCoruña
    La AEPD multa con 96.000 euros a una cadena de gimnasios coruñesa por imponer el reconocimiento facial La Autoridad de Protección de Datos (AEPD) ha sancionado con 96.000 euros a una conocida cadena de gimnasios gallegos por la imposición del reconocimiento facial como requisito indispensable para el acceso a sus instalaciones. La decisión, impulsada tras una denuncia presentada por Facua en 2023, expone una práctica que vulneraba severamente los derechos fundamentales a la protección de datos personales. Inicialmente se habían impuesto multas ascendentes a 160.000 euros, pero esta penalización ha sido significativamente reducida gracias al reconocimiento voluntario de la infracción por parte de Sidecu SA. La AEPD considera que esta medida representaba una clara violación del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) y otros marcos legales aplicables. El caso pone de manifiesto la importancia del cumplimiento normativo en el uso de tecnologías de vigilancia. https://www.meneame.net/story/aepd-multa-96-000-euros-cadena-gimnasios-corunesa-imponer-facial #ProtecciónDeDatos, #RGPDEspaña, #AEPD, #ReconocimientoFacial, #GimnasiosCoruña
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    La AEPD multa con 96.000 euros a una cadena de gimnasios coruñesa por imponer el reconocimiento facial
    Los hechos fueron denunciados por Facua en 2023, tras conocer que habían implantado un sistema de reconocimiento facial como única forma de permitir el acceso a las instalaciones. (...) Según ha indicado el organismo, originalmente se...
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  • Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/

    #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados El éxito de Nintendo Switch 2 ha sorprendido al analizar las ventas digitales de su estreno. Deltarune, el aclamado RPG independiente creado por Toby Fox, se convirtió en el título más vendido en formato digital durante las primeras semanas de lanzamiento, superando incluso a títulos como Mario Kart World. Este inesperado triunfo del indie, con un precio accesible y una versión gratuita inicial, ha cautivado a los usuarios europeos. Newzoo revela que la popularidad de Deltarune impulsó sus ventas a niveles impresionantes en la eShop, demostrando el interés por juegos independientes de alta calidad. La consola se enfrenta a un panorama competitivo vibrante, con títulos como Mario Kart World liderando en actividad y otros juegos AAA también destacando en ventas digitales. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782428/ni-mario-kart-world-ni-minecraft-el-juego-mas-vendido-de-switch-2-es-uno-de-los-indies-mas-esperados/ #Switch2, #JuegosNintendo, #IndieGames, #Videojuegos, #VentasDeVideojuegos
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    Ni Mario Kart World ni Minecraft: El juego más vendido de Switch 2 es uno de los indies más esperados
    Deltarune fue el juego más vendido en digital durante el estreno de Switch 2, superando a Mario Kart World en unidades, según datos de Newzoo que analizan los seis principales mercados europeos.
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  • "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito
    La comunidad de MMOs ha experimentado un inesperado giro con la popularidad creciente de Old School RuneScape, desencadenando un debate sobre qué título lidera el género. Un streamer, Savix, rechazó una oferta lucrativa de Blizzard para promocionar World of Warcraft, priorizando su inmersión continua en el juego de Jagex. Este gesto, revelado en redes sociales, ha sido celebrado por muchos como una victoria de RuneScape y un reflejo del atractivo del juego clásico. La situación ha provocado la intervención de Mod Sween de Jagex, instando a la moderación y destacando el disfrute compartido de ambos títulos. Este fenómeno, impulsado por su diseño y sistema de progresión, evidencia el poder del jugador en la elección de juegos y la perdurable popularidad de los MMOs. La rivalidad entre WoW y RuneScape se transforma así en un diálogo constructivo sobre el futuro del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/runescape/noticias/ha-ganado-guerra-mmo-streamer-ha-rechazado-5-000-dolares-blizzard-para-hablar-wow-asi-no-parar-jugar-a-su-juego-favorito

    #WorldOfWarcraft, #WoW, #MMO, #Streamers, #Blizzard
    "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito La comunidad de MMOs ha experimentado un inesperado giro con la popularidad creciente de Old School RuneScape, desencadenando un debate sobre qué título lidera el género. Un streamer, Savix, rechazó una oferta lucrativa de Blizzard para promocionar World of Warcraft, priorizando su inmersión continua en el juego de Jagex. Este gesto, revelado en redes sociales, ha sido celebrado por muchos como una victoria de RuneScape y un reflejo del atractivo del juego clásico. La situación ha provocado la intervención de Mod Sween de Jagex, instando a la moderación y destacando el disfrute compartido de ambos títulos. Este fenómeno, impulsado por su diseño y sistema de progresión, evidencia el poder del jugador en la elección de juegos y la perdurable popularidad de los MMOs. La rivalidad entre WoW y RuneScape se transforma así en un diálogo constructivo sobre el futuro del género. https://www.3djuegos.com/juegos/runescape/noticias/ha-ganado-guerra-mmo-streamer-ha-rechazado-5-000-dolares-blizzard-para-hablar-wow-asi-no-parar-jugar-a-su-juego-favorito #WorldOfWarcraft, #WoW, #MMO, #Streamers, #Blizzard
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    "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito
    La clásica rivalidad entre World of Warcraft y RuneScape ha vivido un inesperado giro este verano gracias a la migración de jugadores y streamers a Old School...
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  • Agradecimiento desde el hospital de Gaza a una Iruñea volcada contra el genocidio
    Desde el Hospital Nacional Amal de Gaza llegan mensajes de profundo agradecimiento tras un acto simbólico en Pamplona que ha conmocionado al mundo. Una joven, impactada por una caída durante el tradicional encierro navarro, se convirtió inesperadamente en un potente vehículo de solidaridad con la población palestina. El gesto, inicialmente visto como un incidente aislado, ha resonado entre hospitales y comunidades de toda Palestina, recibiendo apoyo de judíos antisionistas de EEUU y de los diásporas palestinas. La iniciativa, impulsada por voluntarios, refleja la urgente necesidad de detener el conflicto y la creciente movilización global en defensa del pueblo palestino. Este acto, lejos de ser casualidad, se ha convertido en un poderoso símbolo de esperanza y resistencia desde las frías calles de Iruña.
    https://www.meneame.net/story/agradecimiento-desde-hospital-gaza-irunea-volcada-contra

    #Gaza, #SolidaridadConGaza, #Irun, #GenocidioDeGaza, #ResistenciaPalestina
    Agradecimiento desde el hospital de Gaza a una Iruñea volcada contra el genocidio Desde el Hospital Nacional Amal de Gaza llegan mensajes de profundo agradecimiento tras un acto simbólico en Pamplona que ha conmocionado al mundo. Una joven, impactada por una caída durante el tradicional encierro navarro, se convirtió inesperadamente en un potente vehículo de solidaridad con la población palestina. El gesto, inicialmente visto como un incidente aislado, ha resonado entre hospitales y comunidades de toda Palestina, recibiendo apoyo de judíos antisionistas de EEUU y de los diásporas palestinas. La iniciativa, impulsada por voluntarios, refleja la urgente necesidad de detener el conflicto y la creciente movilización global en defensa del pueblo palestino. Este acto, lejos de ser casualidad, se ha convertido en un poderoso símbolo de esperanza y resistencia desde las frías calles de Iruña. https://www.meneame.net/story/agradecimiento-desde-hospital-gaza-irunea-volcada-contra #Gaza, #SolidaridadConGaza, #Irun, #GenocidioDeGaza, #ResistenciaPalestina
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    Agradecimiento desde el hospital de Gaza a una Iruñea volcada contra el genocidio
    No ha sido solo el txupinazo. La urgencia por parar el genocidio está por todas partes estas fiestas, en pañuelos, paredes, balcones, camisetas, en la plaza de toros, en el encierro. Yala Nafarroa ha trasladado a NAIZ algunos de los mensajes...
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  • Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon.

    El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores.

    Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles

    #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon. El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores. Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
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    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    No lo digo yo, lo dicen los números: mucha gente ha descubierto la saga The Elder Scrolls a través de los episodios IV y V (Oblivion y Skyrim,...
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  • La maldición del cerebro humano: "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600"
    **La maldición del cerebro humano: "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600"**

    El paleoneurobiólogo Emiliano Bruner ha desvelado una perspectiva inquietante sobre el desarrollo cognitivo y su impacto en la experiencia humana. En declaraciones recientes, Bruner argumenta que la capacidad humana para proyectar imágenes y palabras, un logro fundamental en nuestra evolución social y tecnológica, viene acompañada de una carga emocional significativa.

    "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600", afirma Bruner, utilizando esta metáfora para ilustrar el contraste entre nuestro potencial ilimitado y las emociones negativas que a menudo experimentamos. Según el científico, esto podría estar relacionado con la selección natural: nuestra necesidad primordial de reproducirnos, independientemente del costo emocional, ha moldeado nuestro cerebro para priorizar la supervivencia y la transmisión genética.

    La capacidad de procesar información compleja y generar ideas innovadoras, un logro fundamental en nuestra historia como especie, también ha sido vinculada por Bruner a una mayor susceptibilidad a la ansiedad, la tristeza y otros estados emocionales negativos. Investigaciones recientes sugieren que el cerebro humano está inherentemente programado para detectar amenazas y responder de manera exagerada a situaciones estresantes, lo que puede llevar a un ciclo de pensamientos y emociones negativas.

    "No estamos diseñados para ser felices constantemente", explica Bruner. "Nuestra capacidad para imaginar y crear también nos hace más conscientes del sufrimiento y la imperfección del mundo." El científico insta a una mayor comprensión de la compleja relación entre nuestra mente y nuestras emociones, y aboga por el desarrollo de estrategias para gestionar mejor el estrés y cultivar la resiliencia emocional.

    La investigación de Bruner ha generado un debate intenso en la comunidad científica y más allá, planteando preguntas fundamentales sobre la naturaleza humana y nuestro lugar en el universo. Si bien no ofrece soluciones fáciles a los problemas emocionales que enfrentamos, su análisis nos invita a reflexionar sobre las consecuencias imprevistas de nuestros logros cognitivos más importantes.
    https://www.elmundo.es/papel/historias/2025/07/03/68669915fdddffb74e8b45b3.html

    #Cerebro, #Ferrari, #Seat600, #MotorHumano
    La maldición del cerebro humano: "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600" **La maldición del cerebro humano: "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600"** El paleoneurobiólogo Emiliano Bruner ha desvelado una perspectiva inquietante sobre el desarrollo cognitivo y su impacto en la experiencia humana. En declaraciones recientes, Bruner argumenta que la capacidad humana para proyectar imágenes y palabras, un logro fundamental en nuestra evolución social y tecnológica, viene acompañada de una carga emocional significativa. "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600", afirma Bruner, utilizando esta metáfora para ilustrar el contraste entre nuestro potencial ilimitado y las emociones negativas que a menudo experimentamos. Según el científico, esto podría estar relacionado con la selección natural: nuestra necesidad primordial de reproducirnos, independientemente del costo emocional, ha moldeado nuestro cerebro para priorizar la supervivencia y la transmisión genética. La capacidad de procesar información compleja y generar ideas innovadoras, un logro fundamental en nuestra historia como especie, también ha sido vinculada por Bruner a una mayor susceptibilidad a la ansiedad, la tristeza y otros estados emocionales negativos. Investigaciones recientes sugieren que el cerebro humano está inherentemente programado para detectar amenazas y responder de manera exagerada a situaciones estresantes, lo que puede llevar a un ciclo de pensamientos y emociones negativas. "No estamos diseñados para ser felices constantemente", explica Bruner. "Nuestra capacidad para imaginar y crear también nos hace más conscientes del sufrimiento y la imperfección del mundo." El científico insta a una mayor comprensión de la compleja relación entre nuestra mente y nuestras emociones, y aboga por el desarrollo de estrategias para gestionar mejor el estrés y cultivar la resiliencia emocional. La investigación de Bruner ha generado un debate intenso en la comunidad científica y más allá, planteando preguntas fundamentales sobre la naturaleza humana y nuestro lugar en el universo. Si bien no ofrece soluciones fáciles a los problemas emocionales que enfrentamos, su análisis nos invita a reflexionar sobre las consecuencias imprevistas de nuestros logros cognitivos más importantes. https://www.elmundo.es/papel/historias/2025/07/03/68669915fdddffb74e8b45b3.html #Cerebro, #Ferrari, #Seat600, #MotorHumano
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    La maldici?n del cerebro humano: "Tenemos en la cabeza un motor Ferrari dentro de un Seat 600"
    La autoayuda es un g?nero literario que reparte fabulosos beneficios en el sector editorial y que busca continuamente nuevos caminos para vender al lector p?ldoras de bienestar...
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  • Rune, Medvedev, Tsitsipas... los 'matagigantes' se ponen las botas en su estreno en Wimbledon
    El césped londinense ha sido escenario de duelos electrizantes en el primer asalto del Abierto de Wimbledon. Jugadores considerados "matagigantes" como Rune, Medvedev y Tsitsipas han demostrado su claro dominio, deslumbrando a sus rivales en un estreno impecable. El torneo, marcado por intensas disputas, ha confirmado la superioridad de estos nombres que aspiran al título. El espectáculo ha sido total, con momentos de tensión y juego virtuoso que han cautivado a los aficionados. La competición se intensifica ahora con nuevos desafíos para estos talentos. El camino hacia el campeonato promete ser aún más emocionante.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5726934/0/rune-medvedev-tsitsipas-los-matagigantes-se-ponen-las-botas-primera-jornada-wimbledon/

    #Wimbledon, #Tenis, #Rune, #Medvedev, #Tsitsipas
    Rune, Medvedev, Tsitsipas... los 'matagigantes' se ponen las botas en su estreno en Wimbledon El césped londinense ha sido escenario de duelos electrizantes en el primer asalto del Abierto de Wimbledon. Jugadores considerados "matagigantes" como Rune, Medvedev y Tsitsipas han demostrado su claro dominio, deslumbrando a sus rivales en un estreno impecable. El torneo, marcado por intensas disputas, ha confirmado la superioridad de estos nombres que aspiran al título. El espectáculo ha sido total, con momentos de tensión y juego virtuoso que han cautivado a los aficionados. La competición se intensifica ahora con nuevos desafíos para estos talentos. El camino hacia el campeonato promete ser aún más emocionante. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5726934/0/rune-medvedev-tsitsipas-los-matagigantes-se-ponen-las-botas-primera-jornada-wimbledon/ #Wimbledon, #Tenis, #Rune, #Medvedev, #Tsitsipas
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    Rune, Medvedev, Tsitsipas... los 'matagigantes' se ponen las botas en la primera jornada de Wimbledon
    Carlos Alcaraz debutó en Wimbledon con un buen susto ante Fabio Fognini, pero al menos pudo superar el siempre difícil partido de estreno para seguir con...
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  • Declarado culpable de asesinato el acusado del crimen de Elisa Abruñedo
    https://www.20minutos.es/noticia/5725970/0/declarado-culpable-asesinato-violacion-acusado-crimen-elisa-abrunedo/

    #AsesinatoElisaAbruñedo, #Crimen, #NoticiasCriminales, #Justicia, #CasoAbruñedo
    Declarado culpable de asesinato el acusado del crimen de Elisa Abruñedo https://www.20minutos.es/noticia/5725970/0/declarado-culpable-asesinato-violacion-acusado-crimen-elisa-abrunedo/ #AsesinatoElisaAbruñedo, #Crimen, #NoticiasCriminales, #Justicia, #CasoAbruñedo
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    Declarado culpable de asesinato y violación el acusado del crimen de Elisa Abruñedo
    Roger Serafín Rodríguez cometió el crimen con alevosía y se aprovechó del lugar y del momento para matarla.
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  • Camerunés que vino en patera cumple su sueño de convertirse en Guardia Civil
    https://www.meneame.net/story/camerunes-vino-patera-cumple-sueno-convertirse-guardia-civil

    #GuardiaCivil, #Camerún, #Inmigración, #SueñosCumplidos, #Integración
    Camerunés que vino en patera cumple su sueño de convertirse en Guardia Civil https://www.meneame.net/story/camerunes-vino-patera-cumple-sueno-convertirse-guardia-civil #GuardiaCivil, #Camerún, #Inmigración, #SueñosCumplidos, #Integración
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    Camerunés que vino en patera cumple su sueño de convertirse en Guardia Civil
    ¡Jean Paul ha cumplido un sueño! Huyó de #Camerún por la difícil situación en la que vivía. Cuando estaba a punto de morir ahogado, la @guardiacivil le salvó la vida. Pensó que la mejor forma de agradecérselo era convertirse en uno de ellos. ...
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  • No habrá que esperar tanto para el quinto capítulo de Deltarune, que se lanzará el año que viene
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781539/no-habra-que-esperar-tanto-para-el-quinto-capitulo-de-deltarune-que-se-lanzara-el-ano-que-viene/

    #Deltarune, #Capítulo5, #JuegosRPG, #ComunidadGaming, #NuevaFechaLanzamiento
    No habrá que esperar tanto para el quinto capítulo de Deltarune, que se lanzará el año que viene https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781539/no-habra-que-esperar-tanto-para-el-quinto-capitulo-de-deltarune-que-se-lanzara-el-ano-que-viene/ #Deltarune, #Capítulo5, #JuegosRPG, #ComunidadGaming, #NuevaFechaLanzamiento
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    No habrá que esperar tanto para el quinto capítulo de Deltarune, que se lanzará el año que viene
    Los créditos del Capítulo 4 de Deltarune confirman que el Capítulo 5 llegará en 2026, una espera mucho más breve que la anterior, tras el reciente lanzamiento de los capítulos 3 y 4.
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