• Phasmophobia: Un nuevo mapa, un congelador y una granja que regresa
    Phasmophobia se expande con nuevos desafíos y escenarios para los cazafantasmas más experimentados. Kinetic Games ha revelado un ambicioso proyecto: Nell’s Diner, un restaurante de carretera estadounidense que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores en una localización inspirada en el cine clásico. Este nuevo mapa, ligeramente más grande que Tanglewood Drive, ofrecerá 13 habitaciones únicas, incluyendo un inquietante congelador que complica la búsqueda de espectros. La actualización también incluirá una versión rediseñada de Grafton Farmhouse el próximo 12 de agosto. Los fans esperan con ansias la llegada de este contenido que promete momentos de tensión y descubrimiento en la caza de apariciones.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782492/los-creadores-de-phasmophobia-escuchan-a-la-comunidad-y-ya-estan-trabajando-en-un-nuevo-mapa/

    #Phasmophobia, #MapasPhasmophobia, #JuegosDeSobrevivencia, #InvestigacionParanormal, #TerrorIndie
    Phasmophobia: Un nuevo mapa, un congelador y una granja que regresa Phasmophobia se expande con nuevos desafíos y escenarios para los cazafantasmas más experimentados. Kinetic Games ha revelado un ambicioso proyecto: Nell’s Diner, un restaurante de carretera estadounidense que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores en una localización inspirada en el cine clásico. Este nuevo mapa, ligeramente más grande que Tanglewood Drive, ofrecerá 13 habitaciones únicas, incluyendo un inquietante congelador que complica la búsqueda de espectros. La actualización también incluirá una versión rediseñada de Grafton Farmhouse el próximo 12 de agosto. Los fans esperan con ansias la llegada de este contenido que promete momentos de tensión y descubrimiento en la caza de apariciones. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782492/los-creadores-de-phasmophobia-escuchan-a-la-comunidad-y-ya-estan-trabajando-en-un-nuevo-mapa/ #Phasmophobia, #MapasPhasmophobia, #JuegosDeSobrevivencia, #InvestigacionParanormal, #TerrorIndie
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    Phasmophobia: Un nuevo mapa, un congelador y una granja que regresa
    Kinetic Games ha anunciado que ya está trabajando en un nuevo mapa que nos llevará a dar caza a los fantasmas en un restaurante de carretera típico de Estados Unidos.
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  • El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3
    El éxito de Phasmophobia, un título que ha asustado a millones, tuvo un origen inesperado. El creador del juego, Daniel Knight, reveló que estuvo a punto de renunciar al proyecto debido al aburrimiento y la falta de ideas. Inicialmente, el desarrollo se centró en juegos de puzles cooperativos, pero la jugabilidad no lograba generar la tensión deseada. La inspiración definitiva llegó durante una partida de The Witcher 3, específicamente con la misión del “Diablo en el pozo”, donde Geralt investiga y libera a un espectro mediante rituales. Esta mecánica de identificación y estudio de los fantasmas fue clave para definir el núcleo jugable de Phasmophobia, dando origen al género actual del terror cooperativo. La fórmula innovadora ha impulsado a muchos otros juegos, aunque ninguno ha logrado igualar su impacto y popularidad.
    https://www.3djuegos.com/juegos/phasmophobia/noticias/creador-phasmophobia-estuvo-a-punto-abandonar-juego-aburrido-inspiracion-divina-le-llego-mision-the-witcher-3

    #Phasmophobia, #JuegosDeHorror, #DesarrolloDeVideojuegos, #TerrorPsicologico, #InspiracionCreativa
    El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3 El éxito de Phasmophobia, un título que ha asustado a millones, tuvo un origen inesperado. El creador del juego, Daniel Knight, reveló que estuvo a punto de renunciar al proyecto debido al aburrimiento y la falta de ideas. Inicialmente, el desarrollo se centró en juegos de puzles cooperativos, pero la jugabilidad no lograba generar la tensión deseada. La inspiración definitiva llegó durante una partida de The Witcher 3, específicamente con la misión del “Diablo en el pozo”, donde Geralt investiga y libera a un espectro mediante rituales. Esta mecánica de identificación y estudio de los fantasmas fue clave para definir el núcleo jugable de Phasmophobia, dando origen al género actual del terror cooperativo. La fórmula innovadora ha impulsado a muchos otros juegos, aunque ninguno ha logrado igualar su impacto y popularidad. https://www.3djuegos.com/juegos/phasmophobia/noticias/creador-phasmophobia-estuvo-a-punto-abandonar-juego-aburrido-inspiracion-divina-le-llego-mision-the-witcher-3 #Phasmophobia, #JuegosDeHorror, #DesarrolloDeVideojuegos, #TerrorPsicologico, #InspiracionCreativa
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    El creador de Phasmophobia estuvo a punto de abandonar el juego por aburrido. La inspiración divina le llegó de una misión de The Witcher 3
    En el que fue uno de esos éxitos peceros difícil ver venir, Phasmophobia lleva ya cinco años asustando a sus jugadores. El título de Kinetic Games sorprendió...
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  • El terror cooperativo de Phasmophobia sigue imparable y ya supera los 25 millones de unidades vendidas
    El juego de terror cooperativo “Phasmophobia” ha deslumbrado al mundo gamer, alcanzando un récord absoluto con más de 25 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2020. Este exitoso título, disponible para PC y consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofrece una experiencia online inmersiva donde hasta cuatro jugadores investigan lugares embrujados. La comunidad ha respondido con entusiasmo a este juego de terror psicológico, apreciando especialmente la capacidad de los fantasmas para reaccionar al sonido y las interacciones a través del micrófono. Con más de 20 tipos de espectros y un equipo completo para su caza, “Phasmophobia” se consolida como el terror cooperativo más popular del momento. Actualmente, Steam ofrece un descuento significativo que lo hace accesible a cualquier aficionado al género.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781773/el-terror-cooperativo-de-phasmophobia-sigue-imparable-y-ya-supera-los-25-millones-de-unidades-vendidas/

    #Phasmophobia, #JuegosCooperativos, #TerrorPsicologico, #VentasVideojuegos, #EstrategiaJuego
    El terror cooperativo de Phasmophobia sigue imparable y ya supera los 25 millones de unidades vendidas El juego de terror cooperativo “Phasmophobia” ha deslumbrado al mundo gamer, alcanzando un récord absoluto con más de 25 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2020. Este exitoso título, disponible para PC y consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ofrece una experiencia online inmersiva donde hasta cuatro jugadores investigan lugares embrujados. La comunidad ha respondido con entusiasmo a este juego de terror psicológico, apreciando especialmente la capacidad de los fantasmas para reaccionar al sonido y las interacciones a través del micrófono. Con más de 20 tipos de espectros y un equipo completo para su caza, “Phasmophobia” se consolida como el terror cooperativo más popular del momento. Actualmente, Steam ofrece un descuento significativo que lo hace accesible a cualquier aficionado al género. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781773/el-terror-cooperativo-de-phasmophobia-sigue-imparable-y-ya-supera-los-25-millones-de-unidades-vendidas/ #Phasmophobia, #JuegosCooperativos, #TerrorPsicologico, #VentasVideojuegos, #EstrategiaJuego
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    Phasmophobia, el juego de terror cooperativo que escucha tu voz, celebra sus 25 millones de ventas con un descuento
    Kinetic Games celebra que Phasmophobia, su exitoso juego de terror cooperativo con fantasmas, ya ha superado los 25 millones de unidades vendidas.
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