• Si ves un monstruo y de inmediato lo identificas con Dark Souls, es normal y la culpa la tiene una extraña obsesión de Miyazaki
    La obsessión de Hidetaka Miyazaki por la dignidad y la elegancia se revela en el diseño de los monstruos de Dark Souls, buscando trascender lo grotesco para representar historias trágicas de grandeza caída. El director ha confesado que rechaza diseños explícitamente vívidos, instando a sus equipos a explorar el lamento y la ruina inherentes a las criaturas, como se ilustra con el ejemplo del dragón no muerto inundado de lombrices. Incluso personajes aparentemente insignificantes, como el Molinete, son tratados con respeto y profundidad. Esta peculiar visión ha permeado toda la saga, desde los nobles caídos en Anor Londo hasta Hewg en Elden Ring, creando un universo donde la decadencia es siempre una narrativa digna de ser contada. Esta insistencia en la dignidad, lejos de ser una simple preferencia estética, contribuye a la singularidad del juego y su impacto en el género de la fantasía, generando una conexión profunda con los jugadores que buscan interpretaciones significativas en cada encuentro.
    https://www.3djuegos.com/juegos/dark-souls/noticias/monstruos-dark-souls-te-parecen-reconocibles-porque-todos-cada-uno-ellos-responden-a-obsesion-extrana-que-tiene-miyazaki

    #DarkSouls, #Monstruos, #ObsesionVideojuegos, #GamingEspañol, #Metahazaneo
    Si ves un monstruo y de inmediato lo identificas con Dark Souls, es normal y la culpa la tiene una extraña obsesión de Miyazaki La obsessión de Hidetaka Miyazaki por la dignidad y la elegancia se revela en el diseño de los monstruos de Dark Souls, buscando trascender lo grotesco para representar historias trágicas de grandeza caída. El director ha confesado que rechaza diseños explícitamente vívidos, instando a sus equipos a explorar el lamento y la ruina inherentes a las criaturas, como se ilustra con el ejemplo del dragón no muerto inundado de lombrices. Incluso personajes aparentemente insignificantes, como el Molinete, son tratados con respeto y profundidad. Esta peculiar visión ha permeado toda la saga, desde los nobles caídos en Anor Londo hasta Hewg en Elden Ring, creando un universo donde la decadencia es siempre una narrativa digna de ser contada. Esta insistencia en la dignidad, lejos de ser una simple preferencia estética, contribuye a la singularidad del juego y su impacto en el género de la fantasía, generando una conexión profunda con los jugadores que buscan interpretaciones significativas en cada encuentro. https://www.3djuegos.com/juegos/dark-souls/noticias/monstruos-dark-souls-te-parecen-reconocibles-porque-todos-cada-uno-ellos-responden-a-obsesion-extrana-que-tiene-miyazaki #DarkSouls, #Monstruos, #ObsesionVideojuegos, #GamingEspañol, #Metahazaneo
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    Si ves un monstruo y de inmediato lo identificas con Dark Souls, es normal y la culpa la tiene una extraña obsesión de Miyazaki
    Si has jugado a alguna de las entregas de Dark Souls, inevitablemente te habrás cruzado con toda clase de monstruosidades propias de la fantasía oscura: no...
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  • Monstrorum Historia de Ulissi Aldrovandi: Dragones y otros monstruos reales [ENG]
    El siglo XVI vio nacer una obra monumental que desafía las percepciones de la realidad: *Monstrorum Historia* de Ulissi Aldrovandi. Esta extensa enciclopedia, compuesta por trece volúmenes y repleta de detalladas xilografías, documenta minuciosamente el mundo natural conocido en aquel entonces. Desde cuadrúpedos y peces hasta aves, serpientes, plantas y minerales, los ilustradores capturaron con precisión la apariencia de diversas especies. Sin embargo, entre las representaciones científicas, se encuentran figuras inquietantes: animales con rasgos humanos, como un pez con rostro humano o una gallina gigantesca, alimentando la fascinación por lo fantástico y lo inexplicable. Este compendio, publicado entre 1599 y 1648, revela un encuentro sorprendente entre el realismo científico y la imaginación medieval.
    https://www.meneame.net/story/monstrorum-historia-ulissi-aldrovandi-dragones-otros-monstruos

    #MonstruosReales, #UlissiAldrovandi, #HistoriaDeLosMisterios, #Dragones, #BestiarioAntiguo
    Monstrorum Historia de Ulissi Aldrovandi: Dragones y otros monstruos reales [ENG] El siglo XVI vio nacer una obra monumental que desafía las percepciones de la realidad: *Monstrorum Historia* de Ulissi Aldrovandi. Esta extensa enciclopedia, compuesta por trece volúmenes y repleta de detalladas xilografías, documenta minuciosamente el mundo natural conocido en aquel entonces. Desde cuadrúpedos y peces hasta aves, serpientes, plantas y minerales, los ilustradores capturaron con precisión la apariencia de diversas especies. Sin embargo, entre las representaciones científicas, se encuentran figuras inquietantes: animales con rasgos humanos, como un pez con rostro humano o una gallina gigantesca, alimentando la fascinación por lo fantástico y lo inexplicable. Este compendio, publicado entre 1599 y 1648, revela un encuentro sorprendente entre el realismo científico y la imaginación medieval. https://www.meneame.net/story/monstrorum-historia-ulissi-aldrovandi-dragones-otros-monstruos #MonstruosReales, #UlissiAldrovandi, #HistoriaDeLosMisterios, #Dragones, #BestiarioAntiguo
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    Monstrorum Historia de Ulissi Aldrovandi: Dragones y otros monstruos reales [ENG]
    Monstrorum Historia de Ulissi Aldrovandi, primo del Papa Gregorio XIII, es una enorme enciclopedia de 13 volúmenes sobre la vida en la Tierra. Abarcan diferentes temas: cuadrúpedos, peces, vida marina, aves, serpientes, plantas y...
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  • Así sería la PS6 y la próxima Xbox: más núcleos, más ancho de banda y diseño monstruoso
    La industria del gaming se prepara para una nueva revolución con el filtrado del chip AMD Zen 6 “Magnus”, un procesador potencial clave para la PlayStation 6 y la siguiente consola Xbox. Este APU, con sus impresionantes 11 núcleos, promete un salto significativo en rendimiento gracias a su innovador bus de memoria de 384 bits. Se anticipa un aumento drástico del ancho de banda, lo que permitirá una experiencia de juego mucho más fluida y realista. El diseño monstruoso esperado para la próxima generación se verá impulsado por esta tecnología avanzada, marcando un nuevo estándar en el sector. La comunidad gamer aguarda con expectación las innovaciones que este chip podría traer a los videojuegos del futuro.
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/seria-ps6-proxima-xbox-nucleos-ancho-banda-diseno-monstruoso-1473820

    #PS6, #XboxNueva, #Gaming, #ConsolasJuegos, #TecnologíaJuegos
    Así sería la PS6 y la próxima Xbox: más núcleos, más ancho de banda y diseño monstruoso La industria del gaming se prepara para una nueva revolución con el filtrado del chip AMD Zen 6 “Magnus”, un procesador potencial clave para la PlayStation 6 y la siguiente consola Xbox. Este APU, con sus impresionantes 11 núcleos, promete un salto significativo en rendimiento gracias a su innovador bus de memoria de 384 bits. Se anticipa un aumento drástico del ancho de banda, lo que permitirá una experiencia de juego mucho más fluida y realista. El diseño monstruoso esperado para la próxima generación se verá impulsado por esta tecnología avanzada, marcando un nuevo estándar en el sector. La comunidad gamer aguarda con expectación las innovaciones que este chip podría traer a los videojuegos del futuro. https://computerhoy.20minutos.es/gaming/seria-ps6-proxima-xbox-nucleos-ancho-banda-diseno-monstruoso-1473820 #PS6, #XboxNueva, #Gaming, #ConsolasJuegos, #TecnologíaJuegos
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    Así sería la PS6 y la próxima Xbox: más núcleos, más ancho de banda y diseño monstruoso
    Se filtra el chip AMD Zen 6 “Magnus”, posible APU de la PlayStation 6 o de la próxima Xbox: 11 núcleos y un bus de memoria de 384 bits que promete revolucionar la próxima generación.
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  • Emmy 2025: dónde ver todas las series nominadas a unos premios que olvidan 'El juego del calamar'
    La expectación crece alrededor de los premios Emmy 2025, donde una nueva generación de series compite por el reconocimiento más prestigioso de la televisión. ‘Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez’, protagonizada por Javier Bardem, lidera la lista de nominados, reflejando el interés actual en los relatos criminales reales. Esta producción, disponible en Netflix, ha capturado la atención del público y la crítica con su profunda exploración de un caso emblemático. El evento promete ser una noche llena de estrellas y grandes sorpresas, consolidándose como uno de los momentos más destacados del panorama televisivo. La oportunidad de ver todas las series nominadas es imperdible para los amantes del buen drama y el entretenimiento de calidad. Los detalles sobre la transmisión se conocerán próximamente.
    https://www.20minutos.es/cinemania/series/emmy-2025-donde-ver-series-nominadas-streaming-5731922/

    #Emmy2025, #PremiosEmmys, #SeriesNominadas, #ElJuegoDelCalamar, #GuíaEmmy
    Emmy 2025: dónde ver todas las series nominadas a unos premios que olvidan 'El juego del calamar' La expectación crece alrededor de los premios Emmy 2025, donde una nueva generación de series compite por el reconocimiento más prestigioso de la televisión. ‘Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez’, protagonizada por Javier Bardem, lidera la lista de nominados, reflejando el interés actual en los relatos criminales reales. Esta producción, disponible en Netflix, ha capturado la atención del público y la crítica con su profunda exploración de un caso emblemático. El evento promete ser una noche llena de estrellas y grandes sorpresas, consolidándose como uno de los momentos más destacados del panorama televisivo. La oportunidad de ver todas las series nominadas es imperdible para los amantes del buen drama y el entretenimiento de calidad. Los detalles sobre la transmisión se conocerán próximamente. https://www.20minutos.es/cinemania/series/emmy-2025-donde-ver-series-nominadas-streaming-5731922/ #Emmy2025, #PremiosEmmys, #SeriesNominadas, #ElJuegoDelCalamar, #GuíaEmmy
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    Emmy 2025: dónde ver en streaming todas las series nominadas a unos premios que olvidan 'El juego del calamar'
    Javier Bardem es uno de los nombres más destacados entre todos los nominados a los Emmy 2025 por su papel en 'Monstruos: La historia de Lyle y Erik Menéndez', una historia que simboliza el auge del true crime' en Netflix.
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  • Tienes ocho días para ver en Netflix el gran homenaje de Hollywood a los animes japoneses más espectaculares
    Pacific Rim se presenta como un espectáculo visual y emocional, una oda cinematográfica de Guillermo del Toro al cine de monstruos y anime japonés. Con ocho días por delante para disfrutarla en Netflix, la película ofrece una experiencia única, marcada por la colaboración entre humanos y máquinas gigantes, inspirada en clásicos como Mazinger Z y Evangelion. El proyecto, impulsado por las obsesiones infantiles de Del Toro, se distingue por su tono optimista y su mensaje de cooperación, plasmados en escenas épicas y efectos visuales impresionantes. La película culmina con homenajes a figuras clave del cine de monstruos y un diseño meticuloso que evoca la estética japonesa, consolidándose como una joya cinematográfica.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/tienes-ocho-dias-para-ver-netflix-gran-homenaje-hollywood-a-animes-japoneses-espectaculares

    #AnimeEnNetflix, #HomenajeAnime, #NetflixAnime, #AnimesJaponeses, #SeriesAnimadas
    Tienes ocho días para ver en Netflix el gran homenaje de Hollywood a los animes japoneses más espectaculares Pacific Rim se presenta como un espectáculo visual y emocional, una oda cinematográfica de Guillermo del Toro al cine de monstruos y anime japonés. Con ocho días por delante para disfrutarla en Netflix, la película ofrece una experiencia única, marcada por la colaboración entre humanos y máquinas gigantes, inspirada en clásicos como Mazinger Z y Evangelion. El proyecto, impulsado por las obsesiones infantiles de Del Toro, se distingue por su tono optimista y su mensaje de cooperación, plasmados en escenas épicas y efectos visuales impresionantes. La película culmina con homenajes a figuras clave del cine de monstruos y un diseño meticuloso que evoca la estética japonesa, consolidándose como una joya cinematográfica. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/tienes-ocho-dias-para-ver-netflix-gran-homenaje-hollywood-a-animes-japoneses-espectaculares #AnimeEnNetflix, #HomenajeAnime, #NetflixAnime, #AnimesJaponeses, #SeriesAnimadas
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    Tienes ocho días para ver en Netflix el gran homenaje de Hollywood a los animes japoneses más espectaculares
    Prepárate para una cuenta atrás: Te quedan ocho días para cancelar el apocalipsis: Pacific Rim, la superproducción de ciencia ficción dirigida por Guillermo...
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  • Silent Hill f no cuenta con el diseñador original de los monstruos de la saga, pero no hay por qué preocuparse
    La nueva entrega de *Silent Hill* se acerca con un enfoque renovado en la acción, pero la pregunta sobre el diseño de sus icónicos monstruos ha generado debate entre los fans. A pesar de que Masahiro Ito, figura clave en la creación de estas criaturas originales, no forma parte del desarrollo de *Silent Hill f*, la ambientación y las raíces del juego en el folclore japonés sugieren que el terror será tan intenso como siempre. Inspirado en espíritus vengativos, demonios de la lujuria y elementos traumáticos propios de la mitología japonesa, el juego promete encuentros aterradores con monstruos basados en emociones y experiencias internas. Los diseñadores se inspiran en figuras como las "mujeres espantapájaros" o muñecas inquietantes para evocar sentimientos de angustia y confusión, manteniendo así el legado de terror psicológico que caracteriza la saga. La anticipación crece a medida que se revelan detalles sobre estas nuevas criaturas, asegurando una experiencia sobresaliente para los amantes del horror y la narrativa profunda.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781567/silent-hill-f-no-cuenta-con-el-disenador-original-de-los-monstruos-de-la-saga-pero-no-hay-por-que-preocuparse/

    #SilentHill, #DiseñoMonstruos, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #RecuerdosVideojuegos
    Silent Hill f no cuenta con el diseñador original de los monstruos de la saga, pero no hay por qué preocuparse La nueva entrega de *Silent Hill* se acerca con un enfoque renovado en la acción, pero la pregunta sobre el diseño de sus icónicos monstruos ha generado debate entre los fans. A pesar de que Masahiro Ito, figura clave en la creación de estas criaturas originales, no forma parte del desarrollo de *Silent Hill f*, la ambientación y las raíces del juego en el folclore japonés sugieren que el terror será tan intenso como siempre. Inspirado en espíritus vengativos, demonios de la lujuria y elementos traumáticos propios de la mitología japonesa, el juego promete encuentros aterradores con monstruos basados en emociones y experiencias internas. Los diseñadores se inspiran en figuras como las "mujeres espantapájaros" o muñecas inquietantes para evocar sentimientos de angustia y confusión, manteniendo así el legado de terror psicológico que caracteriza la saga. La anticipación crece a medida que se revelan detalles sobre estas nuevas criaturas, asegurando una experiencia sobresaliente para los amantes del horror y la narrativa profunda. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781567/silent-hill-f-no-cuenta-con-el-disenador-original-de-los-monstruos-de-la-saga-pero-no-hay-por-que-preocuparse/ #SilentHill, #DiseñoMonstruos, #JuegosRetro, #GamingEspañol, #RecuerdosVideojuegos
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    Preocupación entre los fans de Silent Hill f por un detalle de la saga de Konami, aunque no hay motivos para ello
    Masahiro Ito no forma parte del proyecto Silent Hill f, pero dada la ambientación del juego, es poco probable que los monstruos no sean tan aterradores como otras veces.
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  • Los muñecos más diabólicos del cine
    La industria cinematográfica ha explorado durante décadas los terrores latentes que pueden residir en objetos aparentemente inofensivos. Películas como “Imaginary” demuestran cómo la inocencia de un peluche puede convertirse en una amenaza aterradora para una niña, mientras que "El muñeco diabólico" explota el miedo a la obsesión y las consecuencias de desatar fuerzas oscuras. El concepto de posesión demoníaca, ejemplificado por el espíritu vengativo de Charles Lee Ray, ha cautivado al público con historias de asesinatos y tormento psicológico. Estas producciones evidencian un interés recurrente en la idea del mal escondido en objetos cotidianos, alimentando la fascinación por lo sobrenatural y los thrillers psicológicos más intensos. La exploración de estos “muñecos diabólicos” se ha convertido en una subgénero popular que explora el lado oscuro de la infancia y el poder destructivo de la obsesión.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/peliculas-munecos-vivientes-poseidos-5227464/

    #MuñecosDeCine, #TerrorEnCine, #PelículasDeHorror, #PersonajesDeTerror, #MonstruosDeCine
    Los muñecos más diabólicos del cine La industria cinematográfica ha explorado durante décadas los terrores latentes que pueden residir en objetos aparentemente inofensivos. Películas como “Imaginary” demuestran cómo la inocencia de un peluche puede convertirse en una amenaza aterradora para una niña, mientras que "El muñeco diabólico" explota el miedo a la obsesión y las consecuencias de desatar fuerzas oscuras. El concepto de posesión demoníaca, ejemplificado por el espíritu vengativo de Charles Lee Ray, ha cautivado al público con historias de asesinatos y tormento psicológico. Estas producciones evidencian un interés recurrente en la idea del mal escondido en objetos cotidianos, alimentando la fascinación por lo sobrenatural y los thrillers psicológicos más intensos. La exploración de estos “muñecos diabólicos” se ha convertido en una subgénero popular que explora el lado oscuro de la infancia y el poder destructivo de la obsesión. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/peliculas-munecos-vivientes-poseidos-5227464/ #MuñecosDeCine, #TerrorEnCine, #PelículasDeHorror, #PersonajesDeTerror, #MonstruosDeCine
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    Los muñecos poseídos más diabólicos del cine: juguetes del terror que siguen causando pesadillas
    De 'Imaginary', donde un adorable oso de peluche hace de las suyas con una niña, a 'El muñeco diabólico' o el espíritu del asesino en serie Charles Lee Ray.
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  • Monster Hunter Now prepara su Caza Estival 2025: nuevas armas y armaduras para amantes del verano
    La comunidad de *Monster Hunter Now* está a punto de vivir una emocionante temporada con la inminente Caza Estival 2025, un evento que promete equipamiento exclusivo y desafíos únicos para los cazadores. El nuevo ciclo, denominado “Vacaciones”, comenzará el 21 de julio y ofrecerá armas y armaduras temáticas veraniegas, incluyendo opciones superpuestas con diseños informales. Un punto culminante será la Caza Estival del Dragón Anciano Namielle, un encuentro exclusivo que requerirá una entrada pagada para enfrentarse a esta bestia legendaria vulnerable al fuego y al veneno. Los jugadores podrán obtener armas de elemento agua y armaduras mejoradas en defensa contra el rayo, ideal para aquellos que buscan especializarse en este elemento. Además, se está experimentando con nuevas funciones sociales para fortalecer la interacción entre los cazadores dentro del juego.
    https://andro4all.com/juegos/monster-hunter-now-prepara-su-caza-estival-2025-llegaran-monstruos-para-mejorar-tu-equipamiento

    #MonsterHunter, #CazaEstival, #MHWorld, #ArmasYArmaduras, #SummerEvent
    Monster Hunter Now prepara su Caza Estival 2025: nuevas armas y armaduras para amantes del verano La comunidad de *Monster Hunter Now* está a punto de vivir una emocionante temporada con la inminente Caza Estival 2025, un evento que promete equipamiento exclusivo y desafíos únicos para los cazadores. El nuevo ciclo, denominado “Vacaciones”, comenzará el 21 de julio y ofrecerá armas y armaduras temáticas veraniegas, incluyendo opciones superpuestas con diseños informales. Un punto culminante será la Caza Estival del Dragón Anciano Namielle, un encuentro exclusivo que requerirá una entrada pagada para enfrentarse a esta bestia legendaria vulnerable al fuego y al veneno. Los jugadores podrán obtener armas de elemento agua y armaduras mejoradas en defensa contra el rayo, ideal para aquellos que buscan especializarse en este elemento. Además, se está experimentando con nuevas funciones sociales para fortalecer la interacción entre los cazadores dentro del juego. https://andro4all.com/juegos/monster-hunter-now-prepara-su-caza-estival-2025-llegaran-monstruos-para-mejorar-tu-equipamiento #MonsterHunter, #CazaEstival, #MHWorld, #ArmasYArmaduras, #SummerEvent
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    Monster Hunter Now prepara su Caza Estival 2025: nuevas armas y armaduras para amantes del verano
    Monster Hunter Now, el videojuego para smartphones en el que combina la experiencia de la Realidad Aumentada con el de la caza de monstruos adaptada a los contr
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  • Milly Alcock como Supergirl: primera foto de la estrella de la continuación de 'Superman'
    La esperada continuación del legado de Superman se acerca con una revelación impactante: Milly Alcock será interpretada como la misteriosa prima de Clark Kent en el próximo título del nuevo Universo DC. Esta joven actriz, conocida por su papel en "Game of Thrones", aportará un aire de enigma y poder a la trama que se desarrolla tras los eventos de "Dioses y monstruos". La producción, liderada por James Gunn, explora una línea temporal alternativa donde Milly Alcock asume un rol central en el desarrollo de esta nueva Supergirl. La imagen recién divulgada muestra a la actriz con un vestuario que insinúa un futuro lleno de desafíos y responsabilidades. El público aguarda ansiosamente conocer más detalles sobre el origen y habilidades de esta prometedora heroína dentro del universo expandido de DC Comics. Esta nueva entrega promete revolucionar la forma en que se concibe el poder femenino en este emblemático mundo de superhéroes.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/milly-alcock-supergirl-primera-foto-estrella-continuacion-superman-5731499/

    #Supergirl, #MillyAlcock, #Superman, #ContinuacionSuperman, #NuevaSuperheroína
    Milly Alcock como Supergirl: primera foto de la estrella de la continuación de 'Superman' La esperada continuación del legado de Superman se acerca con una revelación impactante: Milly Alcock será interpretada como la misteriosa prima de Clark Kent en el próximo título del nuevo Universo DC. Esta joven actriz, conocida por su papel en "Game of Thrones", aportará un aire de enigma y poder a la trama que se desarrolla tras los eventos de "Dioses y monstruos". La producción, liderada por James Gunn, explora una línea temporal alternativa donde Milly Alcock asume un rol central en el desarrollo de esta nueva Supergirl. La imagen recién divulgada muestra a la actriz con un vestuario que insinúa un futuro lleno de desafíos y responsabilidades. El público aguarda ansiosamente conocer más detalles sobre el origen y habilidades de esta prometedora heroína dentro del universo expandido de DC Comics. Esta nueva entrega promete revolucionar la forma en que se concibe el poder femenino en este emblemático mundo de superhéroes. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/milly-alcock-supergirl-primera-foto-estrella-continuacion-superman-5731499/ #Supergirl, #MillyAlcock, #Superman, #ContinuacionSuperman, #NuevaSuperheroína
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    Milly Alcock como Supergirl: primera foto de la estrella de la continuación de 'Superman'
    La prima de Clark Kent protagonizará el siguiente film del nuevo Universo DC, según la continuidad que ha diseñado James Gunn a través de 'Capítulo 1: Dioses y monstruos'.
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  • Crear monstruos
    La búsqueda de antagonistas y la construcción de "enemigos" ha sido una constante a lo largo de la historia humana. Fenómenos como el nazismo de Goebbels, el fervor de Savonarola o las ideas radicales de Hypatia en la Alejandría comparten un núcleo común: la necesidad de definir una amenaza externa para cohesionar un grupo y justificar acciones extremas. Este proceso de creación de "monstruos" se basa en la identificación selectiva de rasgos negativos y la exageración de peligros, alimentando el miedo y la desconfianza. La manipulación del discurso público a través de narrativas simplistas sobre el “otro” ha demostrado ser una herramienta poderosa para controlar masas y justificar políticas autoritarias. Comprender este patrón histórico es crucial para analizar los movimientos contemporáneos de extrema derecha y combatir su propagación. Este fenómeno ilustra la vulnerabilidad inherente al ser humano ante la polarización y la importancia del pensamiento crítico.
    https://www.20minutos.es/noticia/5731629/0/crear-monstruos-luis-algorri/

    #CrearMonstruos, #DiseñoDeMonster, #ArteDeMonstrus, #MonstruosDigitales, #CreatividadMonstruosa
    Crear monstruos La búsqueda de antagonistas y la construcción de "enemigos" ha sido una constante a lo largo de la historia humana. Fenómenos como el nazismo de Goebbels, el fervor de Savonarola o las ideas radicales de Hypatia en la Alejandría comparten un núcleo común: la necesidad de definir una amenaza externa para cohesionar un grupo y justificar acciones extremas. Este proceso de creación de "monstruos" se basa en la identificación selectiva de rasgos negativos y la exageración de peligros, alimentando el miedo y la desconfianza. La manipulación del discurso público a través de narrativas simplistas sobre el “otro” ha demostrado ser una herramienta poderosa para controlar masas y justificar políticas autoritarias. Comprender este patrón histórico es crucial para analizar los movimientos contemporáneos de extrema derecha y combatir su propagación. Este fenómeno ilustra la vulnerabilidad inherente al ser humano ante la polarización y la importancia del pensamiento crítico. https://www.20minutos.es/noticia/5731629/0/crear-monstruos-luis-algorri/ #CrearMonstruos, #DiseñoDeMonster, #ArteDeMonstrus, #MonstruosDigitales, #CreatividadMonstruosa
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    Crear monstruos | Opinión de Luis Algorri
    Desde Goebbels para acá, o mejor desde Savonarola (Florencia, siglo XV), o todavía mejor desde la Alejandría de Hypatia, lo que hoy llamamos extrema derecha...
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