• El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€
    El mercado español de vehículos eléctricos recibe una nueva incorporación con el lanzamiento del Nissan Micra, un modelo compacto que promete movilidad sostenible y diseño atractivo. Desde un precio competitivo de 17.550 euros, este nuevo Micra eléctrico abre las puertas a la conducción ecológica para un público amplio. Con un diseño moderno y funcional, ofrece autonomía suficiente para el día a día y contribuye a reducir la huella de carbono. El Micra se posiciona como una opción ideal para aquellos que buscan un coche urbano eficiente y con un coste total de propiedad atractivo. Aumenta la oferta de vehículos eléctricos en España, ofreciendo una alternativa viable y deseable para conductores conscientes del medio ambiente.
    https://www.ideal.es/motor/novedades/nuevo-nissan-micra-electrico-llega-espana-17550e-20250716120200-ntrc.html

    #NissanMicra, #CocheElectrico, #NuevoCoche, #España, #VehiculosEléctricos
    El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€ El mercado español de vehículos eléctricos recibe una nueva incorporación con el lanzamiento del Nissan Micra, un modelo compacto que promete movilidad sostenible y diseño atractivo. Desde un precio competitivo de 17.550 euros, este nuevo Micra eléctrico abre las puertas a la conducción ecológica para un público amplio. Con un diseño moderno y funcional, ofrece autonomía suficiente para el día a día y contribuye a reducir la huella de carbono. El Micra se posiciona como una opción ideal para aquellos que buscan un coche urbano eficiente y con un coste total de propiedad atractivo. Aumenta la oferta de vehículos eléctricos en España, ofreciendo una alternativa viable y deseable para conductores conscientes del medio ambiente. https://www.ideal.es/motor/novedades/nuevo-nissan-micra-electrico-llega-espana-17550e-20250716120200-ntrc.html #NissanMicra, #CocheElectrico, #NuevoCoche, #España, #VehiculosEléctricos
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    El nuevo Nissan Micra eléctrico llega a España desde 17.550€ | Ideal
    Nissan ha abierto oficialmente los pedidos de la sexta generación del Nissan Micra, un modelo que marca un antes y un después al transformarse en un vehículo completament
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  • Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses
    Un análisis reciente revela cifras sorprendentes sobre las expectativas de venta para Grand Theft Auto 6, sugiriendo que podría alcanzar un éxito sin precedentes en la industria del videojuego. La firma Konvoy estima que el lanzamiento generará ingresos por 7.600 millones de dólares en sus primeras 60 días, traduciéndose en aproximadamente 85 millones de unidades vendidas a un precio de 80 dólares por juego. Estas proyecciones sitúan a GTA 6 en una posición destacada, potencialmente colocándolo entre los tres títulos más vendidos de la historia, superando incluso a franquicias como Skyrim y The Witcher 3. El análisis considera además el impacto del servicio GTA+ y un modelo de economía creadora similar al de Roblox. Si se cumplen estas estimaciones, Rockstar Games lograría un hito histórico en ventas y consolidaría su posición como líder indiscutible en el sector del entretenimiento digital. La magnitud de la inversión de Take-Two en el proyecto (2 mil millones de dólares) añade aún más interés a esta anticipada entrega de la saga.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/analista-estima-cuanto-vendera-gta-6-que-dice-verdad-mundo-abierto-rockstar-seria-top-3-historico-ventas-2-meses

    #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #EspecializacionGaming, #VentasVideojuegos
    Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses Un análisis reciente revela cifras sorprendentes sobre las expectativas de venta para Grand Theft Auto 6, sugiriendo que podría alcanzar un éxito sin precedentes en la industria del videojuego. La firma Konvoy estima que el lanzamiento generará ingresos por 7.600 millones de dólares en sus primeras 60 días, traduciéndose en aproximadamente 85 millones de unidades vendidas a un precio de 80 dólares por juego. Estas proyecciones sitúan a GTA 6 en una posición destacada, potencialmente colocándolo entre los tres títulos más vendidos de la historia, superando incluso a franquicias como Skyrim y The Witcher 3. El análisis considera además el impacto del servicio GTA+ y un modelo de economía creadora similar al de Roblox. Si se cumplen estas estimaciones, Rockstar Games lograría un hito histórico en ventas y consolidaría su posición como líder indiscutible en el sector del entretenimiento digital. La magnitud de la inversión de Take-Two en el proyecto (2 mil millones de dólares) añade aún más interés a esta anticipada entrega de la saga. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/analista-estima-cuanto-vendera-gta-6-que-dice-verdad-mundo-abierto-rockstar-seria-top-3-historico-ventas-2-meses #GTA6, #RockstarGames, #Videojuegos, #EspecializacionGaming, #VentasVideojuegos
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    Un analista estima cuánto venderá GTA 6. Si lo que dice es verdad, el mundo abierto de Rockstar sería Top 3 histórico en ventas en 2 meses
    La industria del videojuego ha visto nacer títulos únicos que han definido generaciones, pero no hay ninguno que haya alcanzado el nivel de expectación que...
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  • Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio

    #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos. https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
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    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    Las buenas historias siempre merecen la pena. Life is Strange ha demostrado ser un ejemplo a la hora de contar narrativas personales con conexión emocional,...
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  • He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion

    #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
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    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos ha venido marcada, en gran medida, por una serie de compañía que han marcado el devenir de la industria. Este sector no sería...
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  • PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony
    La industria de los videojuegos está en constante evolución y la decisión de PlayStation de no asistir a Gamescom 2025 ha generado debate entre los aficionados. La compañía japonesa, tras seis años consecutivos sin presencia en la feria alemana, ha confirmado su ausencia, priorizando estrategias de comunicación propias. Esta exclusión se produce mientras se acerca el lanzamiento de “Ghost of Yore”, un título que promete revolucionar el género de mundo abierto y ha despertado gran interés. A pesar de esta omisión, Sony sí participará en el Tokyo Game Show, donde podría presentar novedades sobre su esperado juego. La habitual ausencia de PlayStation en la Gamescom ha sido un patrón recurrente para la empresa, generando expectativas y reacciones entre los usuarios. El evento europeo sigue siendo un escaparate clave del sector, a pesar de las estrategias diferenciadas adoptadas por algunas de sus principales compañías.
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/playstation-confirma-que-se-baja-barco-evento-potente-europa-no-te-pongas-triste-porque-habitual-sony

    #PlayStation, #Sony, #EventosGaming, #VideojuegosEspaña, #E3Europa
    PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony La industria de los videojuegos está en constante evolución y la decisión de PlayStation de no asistir a Gamescom 2025 ha generado debate entre los aficionados. La compañía japonesa, tras seis años consecutivos sin presencia en la feria alemana, ha confirmado su ausencia, priorizando estrategias de comunicación propias. Esta exclusión se produce mientras se acerca el lanzamiento de “Ghost of Yore”, un título que promete revolucionar el género de mundo abierto y ha despertado gran interés. A pesar de esta omisión, Sony sí participará en el Tokyo Game Show, donde podría presentar novedades sobre su esperado juego. La habitual ausencia de PlayStation en la Gamescom ha sido un patrón recurrente para la empresa, generando expectativas y reacciones entre los usuarios. El evento europeo sigue siendo un escaparate clave del sector, a pesar de las estrategias diferenciadas adoptadas por algunas de sus principales compañías. https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/playstation-confirma-que-se-baja-barco-evento-potente-europa-no-te-pongas-triste-porque-habitual-sony #PlayStation, #Sony, #EventosGaming, #VideojuegosEspaña, #E3Europa
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    PlayStation se baja del barco del evento más potente de Europa, pero no te pongas triste porque es habitual en Sony
    A pocas semanas de que Colonia vuelva a convertirse en la capital mundial del videojuego, muchos fans comienzan a calentar motores para una nueva edición de...
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  • Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/

    #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
    Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/ #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
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    Rockstar sorprende antes de GTA 6 y cierra, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    Rockstar cierra su veterana plataforma Social Club tras 13 años, anticipando el posible lanzamiento de un nuevo sistema vinculado a GTA VI y dejando atrás funciones ya obsoletas y problemáticas.
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  • Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/

    #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/ #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
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    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Las Rebajas de Verano llegan a PlayStation Store con juegazos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 %, sólo por tiempo limitado.
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  • DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma
    El futuro de Battlefield está cambiando radicalmente con una decisión que ha provocado debate entre los jugadores: todas las clases podrán utilizar cualquier arma del juego, eliminando las restricciones tradicionales que definieron la saga durante años. DICE confirma esta innovadora mecánica tras semanas de pruebas en Battlefield Labs, un cambio que rompe con el sistema clásico de roles y funciones específicas para cada clase. Aunque se han introducido sistemas de bonificación por el uso de “Signature Weapons” y nuevas rutas de progresión, la eliminación total de las limitaciones armadas ha generado críticas sobre la dirección del juego. Este movimiento, impulsado quizás por objetivos comerciales ambiciosos, busca atraer a un público más amplio, pero algunos veteranos temen que diluya la esencia competitiva del título. Con un lanzamiento previsto para 2026, el futuro de la batalla en Battlefield se redefine con esta polémica y revolucionaria modificación.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782065/dice-confirma-uno-de-los-cambios-mas-polemicos-de-battlefield-6-todas-las-clases-podran-usar-cualquier-arma/

    #Battlefield6, #Battlefield, #DICE, #Armas, #Gameplay
    DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma El futuro de Battlefield está cambiando radicalmente con una decisión que ha provocado debate entre los jugadores: todas las clases podrán utilizar cualquier arma del juego, eliminando las restricciones tradicionales que definieron la saga durante años. DICE confirma esta innovadora mecánica tras semanas de pruebas en Battlefield Labs, un cambio que rompe con el sistema clásico de roles y funciones específicas para cada clase. Aunque se han introducido sistemas de bonificación por el uso de “Signature Weapons” y nuevas rutas de progresión, la eliminación total de las limitaciones armadas ha generado críticas sobre la dirección del juego. Este movimiento, impulsado quizás por objetivos comerciales ambiciosos, busca atraer a un público más amplio, pero algunos veteranos temen que diluya la esencia competitiva del título. Con un lanzamiento previsto para 2026, el futuro de la batalla en Battlefield se redefine con esta polémica y revolucionaria modificación. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782065/dice-confirma-uno-de-los-cambios-mas-polemicos-de-battlefield-6-todas-las-clases-podran-usar-cualquier-arma/ #Battlefield6, #Battlefield, #DICE, #Armas, #Gameplay
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    DICE confirma uno de los cambios más polémicos de Battlefield 6: todas las clases podrán usar cualquier arma
    DICE confirma que en el nuevo Battlefield todas las clases podrán usar cualquier arma, eliminando una de las mecánicas clásicas de la saga y desatando críticas entre los jugadores más veteranos.
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  • Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam
    El desarrollo del innovador Ratatan, el próximo título que ha generado gran expectación entre los fans de Patapon, su espiritual sucesor, se ha visto afectado por un inesperado retraso en su lanzamiento en Steam. Tras la publicación de una demo que ha alcanzado las 200.000 descargas y desatado más de 1200 reseñas y 2000 comentarios, el equipo de desarrollo ha decidido posponer el acceso anticipado hasta nueva fecha. El feedback recibido ha evidenciado problemas en aspectos clave como el tutorial, la interfaz y la estructura roguelike del juego, así como una presentación visual que no ha cumplido las expectativas de los jugadores. El estudio se centra ahora en perfeccionar la experiencia para ofrecer una versión pulida antes de su debut, asegurando un trato especial a los patrocinadores originales a través de Kickstarter. Este título rítmico de acción y estrategia promete combinar combates musicales con elementos roguelike, ofreciendo una propuesta única para aquellos que buscan nuevas experiencias en el género.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782066/quedaba-poco-para-su-esperado-lanzamiento-pero-ratatan-sucesor-espiritual-de-patapon-se-ha-retrasado-en-steam/

    #Ratatan, #Patapon, #Videojuegos, #Steam, #RetrasoJuego
    Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam El desarrollo del innovador Ratatan, el próximo título que ha generado gran expectación entre los fans de Patapon, su espiritual sucesor, se ha visto afectado por un inesperado retraso en su lanzamiento en Steam. Tras la publicación de una demo que ha alcanzado las 200.000 descargas y desatado más de 1200 reseñas y 2000 comentarios, el equipo de desarrollo ha decidido posponer el acceso anticipado hasta nueva fecha. El feedback recibido ha evidenciado problemas en aspectos clave como el tutorial, la interfaz y la estructura roguelike del juego, así como una presentación visual que no ha cumplido las expectativas de los jugadores. El estudio se centra ahora en perfeccionar la experiencia para ofrecer una versión pulida antes de su debut, asegurando un trato especial a los patrocinadores originales a través de Kickstarter. Este título rítmico de acción y estrategia promete combinar combates musicales con elementos roguelike, ofreciendo una propuesta única para aquellos que buscan nuevas experiencias en el género. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782066/quedaba-poco-para-su-esperado-lanzamiento-pero-ratatan-sucesor-espiritual-de-patapon-se-ha-retrasado-en-steam/ #Ratatan, #Patapon, #Videojuegos, #Steam, #RetrasoJuego
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    Quedaba poco para su esperado lanzamiento pero Ratatan, sucesor espiritual de Patapon, se ha retrasado en Steam
    El equipo de Ratatan retrasa su lanzamiento en acceso anticipado tras recibir miles de comentarios sobre la demo; aún no hay nueva fecha, pero prometen mejorar la experiencia antes de su debut.
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  • La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/

    #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos La comunidad de *Cyberpunk 2077* espera con expectación la presentación de la actualización 2.3, programada para el 16 de julio. El lanzamiento, que se realizará en directo a través de Twitch y YouTube, promete un enfoque significativo en las mejoras de conducción y los vehículos dentro del videojuego. Tras meses de desarrollo y retrasos, CD Projekt Red busca optimizar la experiencia de manejo en Night City, siguiendo una línea similar a la actualización 2.2 que ya introdujo nuevos vehículos y opciones de personalización. La participación de Paweł Sasko y Adrien Jouannet, figuras clave del estudio y colaboradores de Virtuos, añade interés a este evento crucial para los jugadores. Se anticipa un análisis exhaustivo del “parche 2.3” y su impacto en la jugabilidad, consolidando el compromiso continuo de CD Projekt Red con la mejora de *Cyberpunk 2077*. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782067/la-actualizacion-23-de-cyberpunk-2077-se-presenta-hoy-y-promete-mejoras-en-la-conduccion-y-los-vehiculos/ #Cyberpunk2077, #Actualizacion23, #ConduccionVehiculos, #GamingEspañol, #CDLGame
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    La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 se presenta hoy y promete mejoras en la conducción y los vehículos
    CD Projekt presentará hoy 16 de julio la actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que todo apunta estará centrada en vehículos y mejoras de conducción, con un directo especial en Twitch y YouTube.
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