• Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio

    #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio La industria del videojuego observa con atención el nuevo movimiento de Square Enix, que busca revitalizar la aclamada saga Life is Strange mediante un exhaustivo recopilatorio para PS5. Este lanzamiento, programado para el 2 de octubre y valorado en 59,99 dólares, incluye las cinco entregas principales de la serie junto con todos sus contenidos descargables y expansiones. El pack ofrece una oportunidad única para los fans de revivir momentos clave como la historia de Max Caulfield o la aventura de Alex Chen, así como para que nuevos jugadores se adentren en un universo de narrativas cargadas de emoción y elementos sobrenaturales. La colección, que abarca títulos icónicos como *Before the Storm* y *True Colors*, busca capitalizar el interés previo generado por la saga, aunque el reciente fracaso de *Double Exposure* plantea interrogantes sobre el futuro de esta prometedora franquicia. El lanzamiento exclusivo inicial en Norteamérica podría abrir un debate sobre su disponibilidad en otros mercados europeos. https://www.3djuegos.com/juegos/life-is-strange-double-exposure/noticias/fracaso-su-ultimo-juego-square-enix-intenta-revivir-saga-life-is-strange-a-golpe-pack-recopilatorio #LifeIsStrange, #SquareEnix, #JuegosRetro, #PackRecopilatorio, #VideojuegosES
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    Tras el fracaso de su último juego, Square Enix intenta revivir la saga Life is Strange a golpe de pack recopilatorio
    Las buenas historias siempre merecen la pena. Life is Strange ha demostrado ser un ejemplo a la hora de contar narrativas personales con conexión emocional,...
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  • "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm
    El sector del gaming indie ha encontrado un nuevo y sorprendente éxito con “Heartworm”, un survival horror que evoca la atmósfera icónica de títulos como Resident Evil y Silent Hill, pero con un enfoque moderno y nostálgico. Este proyecto, liderado por Vincent Adinolfi, busca rescatar la experiencia jugable de los años 90, caracterizada por limitaciones intencionales que fomentaban la imaginación del jugador y una atmósfera más tensa. Heartworm se distingue por su estética deliberadamente “antigua”, con bordes escalonados, cámaras fijas y una gestión de recursos que recuerda a los clásicos, ofreciendo opciones para personalizar la experiencia según el gusto del usuario. La producción busca apelar tanto a aquellos nostálgicos del terror de antaño como a nuevos jugadores interesados en explorar un género que, según Adinolfi, ha perdido parte de su encanto debido al exceso de realismo gráfico actual. El juego se centra en una historia trágica sobre el duelo y la búsqueda de respuestas en lugares oscuros, ofreciendo un viaje aterrador con decisiones impactantes y un estilo visual que celebra las imperfecciones como fuente de terror. La clave del éxito radica en ofrecer una experiencia completa y personalizada, donde la nostalgia y la creatividad se unen para crear un título único y sorprendentemente atractivo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/noticias/no-todos-juegos-para-todo-mundo-este-survival-horror-a-silent-hill-bofetada-cargada-nostalgia-al-terror-90-atento-a-heartworm

    #SurvivalHorror, #SilentHill, #JuegosRetro, #NostalgiaGaming, #BofetadaDeTerror
    "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm El sector del gaming indie ha encontrado un nuevo y sorprendente éxito con “Heartworm”, un survival horror que evoca la atmósfera icónica de títulos como Resident Evil y Silent Hill, pero con un enfoque moderno y nostálgico. Este proyecto, liderado por Vincent Adinolfi, busca rescatar la experiencia jugable de los años 90, caracterizada por limitaciones intencionales que fomentaban la imaginación del jugador y una atmósfera más tensa. Heartworm se distingue por su estética deliberadamente “antigua”, con bordes escalonados, cámaras fijas y una gestión de recursos que recuerda a los clásicos, ofreciendo opciones para personalizar la experiencia según el gusto del usuario. La producción busca apelar tanto a aquellos nostálgicos del terror de antaño como a nuevos jugadores interesados en explorar un género que, según Adinolfi, ha perdido parte de su encanto debido al exceso de realismo gráfico actual. El juego se centra en una historia trágica sobre el duelo y la búsqueda de respuestas en lugares oscuros, ofreciendo un viaje aterrador con decisiones impactantes y un estilo visual que celebra las imperfecciones como fuente de terror. La clave del éxito radica en ofrecer una experiencia completa y personalizada, donde la nostalgia y la creatividad se unen para crear un título único y sorprendentemente atractivo. https://www.3djuegos.com/juegos/heartworm/noticias/no-todos-juegos-para-todo-mundo-este-survival-horror-a-silent-hill-bofetada-cargada-nostalgia-al-terror-90-atento-a-heartworm #SurvivalHorror, #SilentHill, #JuegosRetro, #NostalgiaGaming, #BofetadaDeTerror
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    "No todos los juegos son para todo el mundo", pero este survival horror a lo Silent Hill es una bofetada cargada de nostalgia al terror de los 90. Atento a Heartworm
    La nostalgia vende. Es atractivo echar un vistazo al pasado, a una época más sencilla que evoca recuerdos de la infancia, y eso se observa en el éxito de...
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  • Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos

    #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
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    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    En un contexto donde la inteligencia artificial generativa está redefiniendo el desarrollo y consumo de contenidos digitales, la industria del videojuego ha...
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  • He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector.
    https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion

    #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección La historia de los videojuegos está intrínsecamente ligada a las intensas batallas entre gigantes como Nintendo y SEGA, una rivalidad que impulsó la innovación y definió generaciones de jugadores. Este nuevo libro, “Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación”, ofrece un análisis exhaustivo de este conflicto épico, con más de 600 páginas dedicadas a explorar los momentos clave y las estrategias empleadas por ambas compañías. El relato detalla la competencia feroz en el mercado de consolas, desde el lanzamiento de cada nueva máquina hasta las disputas por personajes icónicos como Mario y Sonic. Ideal para aquellos que deseen comprender profundamente el legado de la industria del videojuego y los factores que moldearon su evolución. Un estudio imprescindible para aficionados y entendidos del sector. https://www.3djuegos.com/seleccion/noticias/he-crecido-incesante-rivalidad-nintendo-sega-600-paginas-este-libro-ideales-para-entenderla-a-perfeccion #NintendoSEGA, #RivalidadVideojuegos, #HistoriaDeLosJuegos, #LibrosDeVideojuegos, #ColeccionistasJuegos
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    He crecido con la incesante rivalidad entre Nintendo y SEGA. Las más de 600 páginas de este libro son ideales para entenderla a la perfección
    La historia de los videojuegos ha venido marcada, en gran medida, por una serie de compañía que han marcado el devenir de la industria. Este sector no sería...
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  • "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito
    La comunidad de MMOs ha experimentado un inesperado giro con la popularidad creciente de Old School RuneScape, desencadenando un debate sobre qué título lidera el género. Un streamer, Savix, rechazó una oferta lucrativa de Blizzard para promocionar World of Warcraft, priorizando su inmersión continua en el juego de Jagex. Este gesto, revelado en redes sociales, ha sido celebrado por muchos como una victoria de RuneScape y un reflejo del atractivo del juego clásico. La situación ha provocado la intervención de Mod Sween de Jagex, instando a la moderación y destacando el disfrute compartido de ambos títulos. Este fenómeno, impulsado por su diseño y sistema de progresión, evidencia el poder del jugador en la elección de juegos y la perdurable popularidad de los MMOs. La rivalidad entre WoW y RuneScape se transforma así en un diálogo constructivo sobre el futuro del género.
    https://www.3djuegos.com/juegos/runescape/noticias/ha-ganado-guerra-mmo-streamer-ha-rechazado-5-000-dolares-blizzard-para-hablar-wow-asi-no-parar-jugar-a-su-juego-favorito

    #WorldOfWarcraft, #WoW, #MMO, #Streamers, #Blizzard
    "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito La comunidad de MMOs ha experimentado un inesperado giro con la popularidad creciente de Old School RuneScape, desencadenando un debate sobre qué título lidera el género. Un streamer, Savix, rechazó una oferta lucrativa de Blizzard para promocionar World of Warcraft, priorizando su inmersión continua en el juego de Jagex. Este gesto, revelado en redes sociales, ha sido celebrado por muchos como una victoria de RuneScape y un reflejo del atractivo del juego clásico. La situación ha provocado la intervención de Mod Sween de Jagex, instando a la moderación y destacando el disfrute compartido de ambos títulos. Este fenómeno, impulsado por su diseño y sistema de progresión, evidencia el poder del jugador en la elección de juegos y la perdurable popularidad de los MMOs. La rivalidad entre WoW y RuneScape se transforma así en un diálogo constructivo sobre el futuro del género. https://www.3djuegos.com/juegos/runescape/noticias/ha-ganado-guerra-mmo-streamer-ha-rechazado-5-000-dolares-blizzard-para-hablar-wow-asi-no-parar-jugar-a-su-juego-favorito #WorldOfWarcraft, #WoW, #MMO, #Streamers, #Blizzard
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    "Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito
    La clásica rivalidad entre World of Warcraft y RuneScape ha vivido un inesperado giro este verano gracias a la migración de jugadores y streamers a Old School...
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  • De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing
    La figura icónica de Rese T.Ado, el exigente vigilante del guardado manual de Animal Crossing, ha evolucionado significativamente. Originalmente un personaje temido por su severidad y la amenaza de una reprimenda en cada apagado repentino de consola, hoy se reinventa como el profesional encargado del servicio de rescate en New Horizons. Esta transición refleja los cambios en la experiencia de juego, donde la seguridad y la prevención han tomado relevancia frente a las tradicionales “bromas” del guardado manual. La desaparición de Rese T.Ado no solo simboliza una evolución en la mecánica del juego, sino también un recordatorio de épocas en que la incertidumbre y el riesgo eran parte integral de la diversión, instando a un juego más responsable y consciente del progreso del jugador.
    https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-wild-world/noticias/reganarte-no-guardar-partida-a-operador-servicio-rescate-uno-personajes-queridos-animal-crossing

    #AnimalCrossing, #Nintendo, #JuegosParaSwitch, #ComunidadAnimalCrossing, #RescateAnimal
    De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing La figura icónica de Rese T.Ado, el exigente vigilante del guardado manual de Animal Crossing, ha evolucionado significativamente. Originalmente un personaje temido por su severidad y la amenaza de una reprimenda en cada apagado repentino de consola, hoy se reinventa como el profesional encargado del servicio de rescate en New Horizons. Esta transición refleja los cambios en la experiencia de juego, donde la seguridad y la prevención han tomado relevancia frente a las tradicionales “bromas” del guardado manual. La desaparición de Rese T.Ado no solo simboliza una evolución en la mecánica del juego, sino también un recordatorio de épocas en que la incertidumbre y el riesgo eran parte integral de la diversión, instando a un juego más responsable y consciente del progreso del jugador. https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-wild-world/noticias/reganarte-no-guardar-partida-a-operador-servicio-rescate-uno-personajes-queridos-animal-crossing #AnimalCrossing, #Nintendo, #JuegosParaSwitch, #ComunidadAnimalCrossing, #RescateAnimal
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    De regañarte por no guardar la partida a operador del servicio de rescate, uno de los personajes más queridos de Animal Crossing
    Hubo un tiempo —no tan lejano— en el que apagar la consola sin guardar era casi un pecado digital y no porque pudieras cargarte el juego o perder todo tu...
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  • Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/

    #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
    Rockstar se prepara para GTA 6 cerrando, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club El gigante del videojuego, Rockstar Games, ha tomado una decisión trascendental al cerrar su emblemático Social Club tras 13 años de funcionamiento. Esta plataforma, utilizada desde 2008 como el principal punto de conexión con sus juegos más populares, como GTA V y Red Dead Redemption, se enfrenta a un fin debido a problemas de seguridad y rendimiento que la hacían vulnerable a ataques y robos. La transición se anticipa en paralelo al desarrollo de Grand Theft Auto VI, uno de los lanzamientos más esperados del sector, sugiriendo que Rockstar está preparando una nueva plataforma de comunidad más moderna y segura. La incertidumbre sobre el futuro de esta conexión con los jugadores alimenta la especulación sobre un posible sistema móvil para GTA 6. Esta medida marca un antes y un después en la forma en que los jugadores interactuarán con el universo de Rockstar Games. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782060/rockstar-se-prepara-para-gta-6-cerrando-despues-de-13-anos-la-plataforma-rockstar-games-social-club/ #RockstarGames, #GTA6, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #RedesRockstar
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    Rockstar sorprende antes de GTA 6 y cierra, después de 13 años, la plataforma Rockstar Games Social Club
    Rockstar cierra su veterana plataforma Social Club tras 13 años, anticipando el posible lanzamiento de un nuevo sistema vinculado a GTA VI y dejando atrás funciones ya obsoletas y problemáticas.
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  • Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/

    #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3 Los aficionados a los videojuegos están atentos: 14 títulos populares, incluyendo la aclamada saga *The Witcher 3*, *Star Wars Jedi: Survivor* y *Sword Art Online*, dejarán de estar disponibles dentro del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium a mediados de agosto. Cada mes, Sony actualiza su servicio de suscripción, ofreciendo acceso a una amplia biblioteca de juegos, pero también anunciando la partida de algunos títulos que ya no formarán parte de la oferta. Esta rotación, similar al modelo de Netflix para videojuegos, obliga a los suscriptores a aprovechar la oportunidad de disfrutar de estos juegos antes de su desaparición definitiva. La lista incluye nombres como *UFC*, *Top Spin 25* y *Vacation Simulator*, generando una demanda por parte de los jugadores que buscan optimizar su experiencia en PlayStation. La decisión de Sony, comunicada con antelación, da un mes a los suscriptores para disfrutar de estos juegos antes de que se eliminen del catálogo. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782061/catorce-juegos-abandonan-el-catalogo-de-ps-plus-extra-y-premium-en-agosto-incluyendo-the-witcher-3/ #Witcher3, #PSPlusExtra, #JuegosPS5, #SonyPlayStation, #CancelacionesDeJuegos
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    Estos 14 juegos abandonan el catálogo de PS Plus Extra y Premium en agosto, incluyendo The Witcher 3
    El catálogo de PlayStation Plus dice adiós a 14 juegos este mes, incluyendo The Witcher 3, Star Wars Jedi: Survivor y la saga Sword Art Online.
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  • Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/

    #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store Los jugadores de PS5 y PS4 tienen una oportunidad única para adquirir títulos populares a precios increíblemente reducidos. Las Rebajas de Verano de PlayStation Store han comenzado, ofreciendo más de 2800 videojuegos, DLCs y complementos con descuentos que alcanzan hasta el 75%. Entre las ofertas destacadas se encuentran juegos AAA como Red Dead Redemption 2 o Marvel’s Spider-Man 2, así como títulos independientes como Hogwarts Legacy. La promoción, disponible por tiempo limitado hasta el 31 de julio, permite acceder a grandes lanzamientos con descuentos sustanciales, brindando una oportunidad excepcional para ampliar la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a PlayStation. Los usuarios pueden encontrar la sección dedicada en la PS Store y consultar los plazos de cada descuento directamente en cada juego. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782063/mas-de-2800-videojuegos-de-ps5-y-ps4-rebajados-hasta-un-75-en-las-rebajas-de-verano-de-ps-store/ #PS5, #PS4, #RebajasVerano, #JuegosPS5, #JuegosPS4
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    Más de 2800 videojuegos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 % en las Rebajas de Verano de PS Store
    Las Rebajas de Verano llegan a PlayStation Store con juegazos de PS5 y PS4 rebajados hasta un 75 %, sólo por tiempo limitado.
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  • Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/

    #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler El mundo del *fighting game* está a punto de recibir una nueva y brutal fuerza con la llegada de Sagat a Street Fighter 6. El 5 de agosto, los jugadores podrán experimentar el poderío del legendario luchador tailandés, conocido por su estilo Muay Thai devastador y sus icónicos proyectiles como el Tiger Shot. Este nuevo personaje descargable, parte del Year 3 Character Pass, incluye un escenario temático, Proud Spire, y una variedad de trajes que van desde diseños modernos hasta homenajes al clásico Street Fighter II. Además, los fans podrán probar a Sagat en exclusiva en el EVO 2025 y disfrutar de nuevos atuendos para Cammy, Chun-Li y Jamie, continuando la emocionante colaboración con æspa. La comunidad espera ansiosa este augurio de nuevas posibilidades en la lucha. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782064/sagat-llega-a-street-fighter-6-en-agosto-y-muestra-todo-su-poderio-en-un-nuevo-trailer/ #SagatStreetFighter6, #StreetFighter6, #NuevoTrailer, #CapitánSagat, #PersonajesSF6
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    Sagat llega a Street Fighter 6 en agosto y muestra todo su poderío en un nuevo tráiler
    Sagat y su estilo de combate Muay Thai se une a Street Fighter 6 el 5 de agosto con nuevos ataques, un escenario temático, trajes clásicos y modernos.
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