• Todos creen que son una joya, pero yo ya me he cansado de ellos: admito que resoplo de pura pereza al verlos en un evento de videojuegos
    **La Frustración del Jugador Moderno: Un Análisis Crítico de los Juegos Contemplativos**

    En las ferias de videojuegos, una tendencia ha ganado terreno: la proliferación de juegos contemplativos como “Season”, “Sky” o “Gris”. Si bien se reconoce su valor artístico, muchos jugadores expresan un creciente descontento. La percepción es que estos títulos, centrados en la inmersión y la estética, carecen del componente interactivo esencial para una experiencia jugable satisfactoria.

    La falta de interacción directa, como la que ofrece un juego intuitivo como Nintendogs, resulta frustrante para aquellos que buscan estímulos activos y recompensas inmediatas. La sobreexposición a gameplays cortos y CGI en lugar de prototipos reales intensifica esta sensación, evidenciando una desconexión entre las expectativas del jugador y la oferta actual.

    A pesar de reconocer el atractivo visual y sonoro de estos juegos, la industria parece priorizar su viabilidad comercial, aprovechando su potencial para servicios de suscripción o Game Pass. Sin embargo, se cuestiona si esta estrategia aporta un valor añadido significativo en términos de diseño, más allá de una estética cuidada.

    La creciente popularidad de los juegos contemplativos refleja una experimentación por parte de la industria con la extracción de acciones del jugador y su impacto en el mercado. Esta tendencia, junto con otros juegos como los auto-battlers o los idlers, plantea interrogantes sobre el futuro de la interacción en el gaming.

    El debate se centra en la necesidad de equilibrar la innovación artística con las expectativas del jugador, buscando un punto de encuentro donde la contemplación y la acción puedan coexistir armoniosamente.
    https://www.3djuegos.com/juegos/sky-ninos-de-la-luz/noticias/todos-creen-que-joya-yo-me-he-cansado-ellos-admito-que-resoplo-pura-pereza-al-verlos-evento-videojuegos

    #Pereza, #ExhaustionSocial, #Eventos, #ComportamientoHumano, #ReflexionesPersonales
    Todos creen que son una joya, pero yo ya me he cansado de ellos: admito que resoplo de pura pereza al verlos en un evento de videojuegos **La Frustración del Jugador Moderno: Un Análisis Crítico de los Juegos Contemplativos** En las ferias de videojuegos, una tendencia ha ganado terreno: la proliferación de juegos contemplativos como “Season”, “Sky” o “Gris”. Si bien se reconoce su valor artístico, muchos jugadores expresan un creciente descontento. La percepción es que estos títulos, centrados en la inmersión y la estética, carecen del componente interactivo esencial para una experiencia jugable satisfactoria. La falta de interacción directa, como la que ofrece un juego intuitivo como Nintendogs, resulta frustrante para aquellos que buscan estímulos activos y recompensas inmediatas. La sobreexposición a gameplays cortos y CGI en lugar de prototipos reales intensifica esta sensación, evidenciando una desconexión entre las expectativas del jugador y la oferta actual. A pesar de reconocer el atractivo visual y sonoro de estos juegos, la industria parece priorizar su viabilidad comercial, aprovechando su potencial para servicios de suscripción o Game Pass. Sin embargo, se cuestiona si esta estrategia aporta un valor añadido significativo en términos de diseño, más allá de una estética cuidada. La creciente popularidad de los juegos contemplativos refleja una experimentación por parte de la industria con la extracción de acciones del jugador y su impacto en el mercado. Esta tendencia, junto con otros juegos como los auto-battlers o los idlers, plantea interrogantes sobre el futuro de la interacción en el gaming. El debate se centra en la necesidad de equilibrar la innovación artística con las expectativas del jugador, buscando un punto de encuentro donde la contemplación y la acción puedan coexistir armoniosamente. https://www.3djuegos.com/juegos/sky-ninos-de-la-luz/noticias/todos-creen-que-joya-yo-me-he-cansado-ellos-admito-que-resoplo-pura-pereza-al-verlos-evento-videojuegos #Pereza, #ExhaustionSocial, #Eventos, #ComportamientoHumano, #ReflexionesPersonales
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    Todos creen que son una joya, pero yo ya me he cansado de ellos: admito que resoplo de pura pereza al verlos en un evento de videojuegos
    En los últimos años, todas las grandes ferias del videojuego —llámalo Summer Games Fest, The Game Awards o Gamescom— han tenido entre sus muchos anuncios una...
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  • Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño
    El fascinante universo creativo de Hideo Kojima continúa desafiando convenciones en el desarrollo de videojuegos. La reciente explicación del aclamado director sobre la escasa presencia de actores japoneses en proyectos como *Death Stranding 2: On the Beach* revela una compleja combinación de factores técnicos y lingüísticos. Kojima Productions, con sede en Tokio, enfrenta desafíos significativos al intentar replicar fielmente la belleza y características únicas de la piel asiática, un problema que se agrava por las dificultades para encontrar talento nativo de inglés. Esta decisión estratégica impacta directamente en la inmersión y el realismo visual del juego, generando debate entre los fans sobre el futuro de la narrativa y la representación en sus innovadoras creaciones. La búsqueda constante de perfección estética y la adaptación a nuevas tecnologías sugieren un compromiso continuo con la excelencia que define al visionario detrás de títulos icónicos como *Metal Gear*. El director explora nuevas vías para integrar talentos japoneses, prometiendo avances tecnológicos que podrían revolucionar la forma en que se representan los personajes en el mundo del gaming.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781724/kojima-explica-por-que-apenas-usa-actores-japoneses-en-sus-juegos-y-uno-de-los-motivos-es-un-tanto-extrano/

    #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
    Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño El fascinante universo creativo de Hideo Kojima continúa desafiando convenciones en el desarrollo de videojuegos. La reciente explicación del aclamado director sobre la escasa presencia de actores japoneses en proyectos como *Death Stranding 2: On the Beach* revela una compleja combinación de factores técnicos y lingüísticos. Kojima Productions, con sede en Tokio, enfrenta desafíos significativos al intentar replicar fielmente la belleza y características únicas de la piel asiática, un problema que se agrava por las dificultades para encontrar talento nativo de inglés. Esta decisión estratégica impacta directamente en la inmersión y el realismo visual del juego, generando debate entre los fans sobre el futuro de la narrativa y la representación en sus innovadoras creaciones. La búsqueda constante de perfección estética y la adaptación a nuevas tecnologías sugieren un compromiso continuo con la excelencia que define al visionario detrás de títulos icónicos como *Metal Gear*. El director explora nuevas vías para integrar talentos japoneses, prometiendo avances tecnológicos que podrían revolucionar la forma en que se representan los personajes en el mundo del gaming. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781724/kojima-explica-por-que-apenas-usa-actores-japoneses-en-sus-juegos-y-uno-de-los-motivos-es-un-tanto-extrano/ #KojimaProductions, #MetalGearSolid, #JuegosIndie, #DesarrolloDeVideojuegos, #DiseñoDeJuegos
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    Kojima explica por qué apenas usa actores japoneses en sus juegos, y uno de los motivos es un tanto extraño
    Hideo Kojima señala la barrera del idioma y las dificultades para recrear fielmente la piel asiática como motivos por los que sus juegos, como Death Stranding 2, cuentan con pocos actores japoneses.
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  • Santos Cerdán declara ya en el Supremo por las presuntas mordidas
    **Ex Secretario del PSOE se Defiende Ante la Justicia Tras Incidentes en el Congreso**

    El ex secretario de Organización del Partido Socialista Español, José Cerdán, ha dado su primera declaración como imputado ante el juez instructor en el caso de las presuntas mordidas protagonizadas durante una sesión parlamentaria. La comparecencia, llevada a cabo bajo la supervisión del magistrado Fernando Martín Puente, marca un punto crucial en la investigación judicial. El objetivo principal ahora es que Cerdán refute las acusaciones que se le imputan y defienda su versión de los hechos. El caso ha generado gran expectación política y mediática, con el debate centrado en la gravedad de los incidentes y las posibles responsabilidades. La declaración ante el Supremo promete arrojar luz sobre una situación compleja y llena de controversia. Se espera que la información aportada tenga un impacto significativo en la evolución del procedimiento judicial.
    https://www.ideal.es/nacional/santos-cerdan-declara-supremo-presuntas-mordidas-20250630102035-ntrc.html

    #SantosCerdan, #Supremo, #Mordidas, #NoticiasEspaña, #PolíticaEspañola
    Santos Cerdán declara ya en el Supremo por las presuntas mordidas **Ex Secretario del PSOE se Defiende Ante la Justicia Tras Incidentes en el Congreso** El ex secretario de Organización del Partido Socialista Español, José Cerdán, ha dado su primera declaración como imputado ante el juez instructor en el caso de las presuntas mordidas protagonizadas durante una sesión parlamentaria. La comparecencia, llevada a cabo bajo la supervisión del magistrado Fernando Martín Puente, marca un punto crucial en la investigación judicial. El objetivo principal ahora es que Cerdán refute las acusaciones que se le imputan y defienda su versión de los hechos. El caso ha generado gran expectación política y mediática, con el debate centrado en la gravedad de los incidentes y las posibles responsabilidades. La declaración ante el Supremo promete arrojar luz sobre una situación compleja y llena de controversia. Se espera que la información aportada tenga un impacto significativo en la evolución del procedimiento judicial. https://www.ideal.es/nacional/santos-cerdan-declara-supremo-presuntas-mordidas-20250630102035-ntrc.html #SantosCerdan, #Supremo, #Mordidas, #NoticiasEspaña, #PolíticaEspañola
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    Santos Cerdán declara ya en el Supremo por las presuntas mordidas | Ideal
    El ex secretario de Organización del PSOE comparece como imputado ante el juez Puente con la intención de negar las acusaciones
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  • ¿De dónde proviene la expresión 'A río revuelto, ganancia de pescadores'?
    El origen de esta célebre frase, arraigada en el imaginario popular español, ha sido objeto de un intenso debate entre lingüistas y historiadores. Se cree que su formulación se remonta a siglos atrás, reflejando una observación aguda sobre la naturaleza humana y sus reacciones ante la incertidumbre. La expresión captura la esencia de cómo ciertos individuos aprovechan el desorden para obtener beneficios, explotando situaciones turbulentas a su favor. Su persistencia en el lenguaje cotidiano demuestra la sabiduría ancestral que reside en esta concisa y contundente metáfora. Analizar su origen nos permite comprender mejor la dinámica del poder y la oportunismo. El debate sobre su procedencia continúa fascinando a estudiosos y al público general por igual.
    https://www.20minutos.es/cultura/blogs/yaestaellistoquetodolosabe/donde-proviene-expresion-rio-revuelto-ganancia-pescadores-5720078/

    #RíoRevuelto, #GananciaPescadores, #OrigenExpresiones, #FrasesPopulares, #IdiomaEspañol
    ¿De dónde proviene la expresión 'A río revuelto, ganancia de pescadores'? El origen de esta célebre frase, arraigada en el imaginario popular español, ha sido objeto de un intenso debate entre lingüistas y historiadores. Se cree que su formulación se remonta a siglos atrás, reflejando una observación aguda sobre la naturaleza humana y sus reacciones ante la incertidumbre. La expresión captura la esencia de cómo ciertos individuos aprovechan el desorden para obtener beneficios, explotando situaciones turbulentas a su favor. Su persistencia en el lenguaje cotidiano demuestra la sabiduría ancestral que reside en esta concisa y contundente metáfora. Analizar su origen nos permite comprender mejor la dinámica del poder y la oportunismo. El debate sobre su procedencia continúa fascinando a estudiosos y al público general por igual. https://www.20minutos.es/cultura/blogs/yaestaellistoquetodolosabe/donde-proviene-expresion-rio-revuelto-ganancia-pescadores-5720078/ #RíoRevuelto, #GananciaPescadores, #OrigenExpresiones, #FrasesPopulares, #IdiomaEspañol
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    ¿De dónde proviene la expresión ‘A río revuelto, ganancia de pescadores’?, por Alfred López 'El listo que todo lo sabe'
    La expresión ‘A río revuelto, ganancia de pescadores’ describe cómo, en medio del caos o la confusión, siempre hay quienes saben sacar partido de la situación.
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  • TikTok no será vetado en EEUU: Trump anuncia que ya tiene comprador para la app china
    La controversia sobre el futuro de TikTok en Estados Unidos se desvanece tras anuncios sorprendentes del gobierno. Tras meses de intensa presión y riesgo de prohibición, el ejecutivo estadounidense ha encontrado una solución innovadora a la problemática. Se confirma que la popular red social china no será vetada, gracias a un acuerdo con un inversor multimillonario. Esta decisión, inesperada y estratégica, pone fin a las tensiones diplomáticas y económicas en torno a la plataforma. El sector tecnológico observa con atención este giro de guion, mientras TikTok consolida su posición como una de las apps más descargadas del mundo. La noticia ha generado debate sobre el futuro de las relaciones entre Estados Unidos y China.
    https://www.adslzone.net/noticias/redes-sociales/tiktok-eeuu-trump-comprador-0625/

    #TikTokEEUU, #RedesSociales, #Trump, #EconomiaDigital, #NoticiasTecnologia
    TikTok no será vetado en EEUU: Trump anuncia que ya tiene comprador para la app china La controversia sobre el futuro de TikTok en Estados Unidos se desvanece tras anuncios sorprendentes del gobierno. Tras meses de intensa presión y riesgo de prohibición, el ejecutivo estadounidense ha encontrado una solución innovadora a la problemática. Se confirma que la popular red social china no será vetada, gracias a un acuerdo con un inversor multimillonario. Esta decisión, inesperada y estratégica, pone fin a las tensiones diplomáticas y económicas en torno a la plataforma. El sector tecnológico observa con atención este giro de guion, mientras TikTok consolida su posición como una de las apps más descargadas del mundo. La noticia ha generado debate sobre el futuro de las relaciones entre Estados Unidos y China. https://www.adslzone.net/noticias/redes-sociales/tiktok-eeuu-trump-comprador-0625/ #TikTokEEUU, #RedesSociales, #Trump, #EconomiaDigital, #NoticiasTecnologia
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    TikTok no será vetado en EEUU: Trump anuncia que ya tiene comprador para la app china
    TikTok se salva en EEUU. Un grupo de "personas muy ricas" podrían comprar la parte estadounidense si China lo aprueba, según Donald Trump.
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  • Jurgen Klopp critica el Mundial de Clubes y Pep Guardiola reacciona: "Le entiendo, pero ya que estamos aquí, vamos a dar lo mejor"
    El debate sobre el Mundial de Clubes se intensifica tras las críticas de Jürgen Klopp, quien ha manifestado su preocupación ante la excesiva carga de partidos y el impacto en la recuperación de los equipos. La controversia ha generado una respuesta contundente de Pep Guardiola, quien defiende la importancia de aprovechar al máximo esta competición. El renombrado entrenador catalán argumenta que, si ya se encuentra en este escenario, es imperativo desplegar todo su potencial. La discusión pone de manifiesto tensiones dentro del fútbol profesional sobre la sostenibilidad y el equilibrio de los calendarios deportivos. Se abre un interrogante crucial: ¿cómo optimizar las competiciones internacionales para proteger la salud de los jugadores? El futuro de los torneos internacionales podría verse afectado por este debate.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5726632/0/jurgen-klopp-critica-mundial-clubes-pep-guardiola-reacciona-le-entiendo-pero-ya-que-estamos-aqui-vamos-dar-mejor/

    #MundialDeClubes, #JurgenKlopp, #PepGuardiola, #Fútbol, #AnálisisTáctico
    Jurgen Klopp critica el Mundial de Clubes y Pep Guardiola reacciona: "Le entiendo, pero ya que estamos aquí, vamos a dar lo mejor" El debate sobre el Mundial de Clubes se intensifica tras las críticas de Jürgen Klopp, quien ha manifestado su preocupación ante la excesiva carga de partidos y el impacto en la recuperación de los equipos. La controversia ha generado una respuesta contundente de Pep Guardiola, quien defiende la importancia de aprovechar al máximo esta competición. El renombrado entrenador catalán argumenta que, si ya se encuentra en este escenario, es imperativo desplegar todo su potencial. La discusión pone de manifiesto tensiones dentro del fútbol profesional sobre la sostenibilidad y el equilibrio de los calendarios deportivos. Se abre un interrogante crucial: ¿cómo optimizar las competiciones internacionales para proteger la salud de los jugadores? El futuro de los torneos internacionales podría verse afectado por este debate. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5726632/0/jurgen-klopp-critica-mundial-clubes-pep-guardiola-reacciona-le-entiendo-pero-ya-que-estamos-aqui-vamos-dar-mejor/ #MundialDeClubes, #JurgenKlopp, #PepGuardiola, #Fútbol, #AnálisisTáctico
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  • La Policía investiga cánticos en el festival de Glastonbury que pedían la muerte del Ejército israelí
    **Cánticos controvertidos sacuden el Festival de Glastonbury: Investigación policial en curso.**

    La Policía del Condado de Avon y Somerset ha abierto una exhaustiva investigación tras detectar cánticos provocadores durante las actuaciones musicales en el emblemático festival de Glastonbury. Las autoridades examinan imágenes de diversas presentaciones, buscando identificar a los responsables de estas expresiones que generaron gran preocupación entre el público asistente. El incidente ha desatado un debate sobre la libertad artística y los límites del discurso en eventos masivos. Se investiga si las manifestaciones constituyen incitación al odio o delito contra la seguridad pública. La Policía mantiene su enfoque en la recopilación de pruebas para determinar la naturaleza exacta de los cánticos y sus posibles consecuencias. Este acontecimiento ha puesto de relieve la necesidad de una vigilancia constante en grandes concentraciones de personas.
    https://www.20minutos.es/noticia/5726631/0/policia-investiga-canticos-festival-glastonbury-que-pedian-muerte-ejercito-israeli/

    #Glastonbury, #Festival, #Israel, #CánticosPolémicos, #InvestigaciónPolicía
    La Policía investiga cánticos en el festival de Glastonbury que pedían la muerte del Ejército israelí **Cánticos controvertidos sacuden el Festival de Glastonbury: Investigación policial en curso.** La Policía del Condado de Avon y Somerset ha abierto una exhaustiva investigación tras detectar cánticos provocadores durante las actuaciones musicales en el emblemático festival de Glastonbury. Las autoridades examinan imágenes de diversas presentaciones, buscando identificar a los responsables de estas expresiones que generaron gran preocupación entre el público asistente. El incidente ha desatado un debate sobre la libertad artística y los límites del discurso en eventos masivos. Se investiga si las manifestaciones constituyen incitación al odio o delito contra la seguridad pública. La Policía mantiene su enfoque en la recopilación de pruebas para determinar la naturaleza exacta de los cánticos y sus posibles consecuencias. Este acontecimiento ha puesto de relieve la necesidad de una vigilancia constante en grandes concentraciones de personas. https://www.20minutos.es/noticia/5726631/0/policia-investiga-canticos-festival-glastonbury-que-pedian-muerte-ejercito-israeli/ #Glastonbury, #Festival, #Israel, #CánticosPolémicos, #InvestigaciónPolicía
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    La Policía investiga cánticos en el festival de Glastonbury que pedían la muerte del Ejército israelí
    Los agentes del condado inglés de Avon y Somerset analizan imágenes de algunas actuaciones.
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  • El lío de Sánchez con el protocolo junto a los Reyes en la recepción en el Alcázar de Sevilla
    La reciente recepción en el Real Alcázar de Sevilla ha generado revuelo diplomático, evidenciando una nueva incidencia en el cumplimiento del protocolo real. El presidente del Gobierno protagonizó un desafortunado percance durante la bienvenida a los Majestades Reales, Felipe VI y Letizia. Este incidente, ocurrido en un entorno de gran formalidad, ha suscitado debate sobre la coordinación entre instituciones gubernamentales y la Casa Real. La situación pone de manifiesto la importancia de seguir rigurosamente las normas protocolarias en eventos de esta magnitud. El detalle del momento ha captado la atención de los medios y el interés público, convirtiendo este episodio en un tema de actualidad. Se espera que se analicen las causas para evitar repeticiones futuras.
    https://www.20minutos.es/noticia/5726626/0/lio-sanchez-protocolo-reyes-recepcion-alcazar-sevilla/

    #RecepciónAlcazar, #SánchezReyes, #ProtocoloReal, #Sevilla, #MonarquiaEspanola
    El lío de Sánchez con el protocolo junto a los Reyes en la recepción en el Alcázar de Sevilla La reciente recepción en el Real Alcázar de Sevilla ha generado revuelo diplomático, evidenciando una nueva incidencia en el cumplimiento del protocolo real. El presidente del Gobierno protagonizó un desafortunado percance durante la bienvenida a los Majestades Reales, Felipe VI y Letizia. Este incidente, ocurrido en un entorno de gran formalidad, ha suscitado debate sobre la coordinación entre instituciones gubernamentales y la Casa Real. La situación pone de manifiesto la importancia de seguir rigurosamente las normas protocolarias en eventos de esta magnitud. El detalle del momento ha captado la atención de los medios y el interés público, convirtiendo este episodio en un tema de actualidad. Se espera que se analicen las causas para evitar repeticiones futuras. https://www.20minutos.es/noticia/5726626/0/lio-sanchez-protocolo-reyes-recepcion-alcazar-sevilla/ #RecepciónAlcazar, #SánchezReyes, #ProtocoloReal, #Sevilla, #MonarquiaEspanola
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    El lío de Sánchez con el protocolo junto a los Reyes en la recepción en el Alcázar de Sevilla
    El presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, volvió a hacerse un lío con el protocolo oficial en la recepción que los Reyes, Felipe VI y Letizia, ofrecieron...
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  • ¿Solo coincidencia? La niña de Pragmata se llama igual que Lady Di y tiene un increíble parecido
    La fascinante historia de “Pragmata” ha capturado la atención del mundo gamer gracias a un detalle sorprendente: la striking semejanza física entre su protagonista, Diana, y la icónica Princesa Diana de Gales. Este juego de ciencia ficción de Capcom, que ya desató especulaciones sobre su impresionante calidad gráfica, ha generado aún más interés al revelar una conexión inesperada con la memoria popular de Lady Di. La joven androide comparte rasgos notables con la princesa, incluyendo un color de pelo y ojos similares, así como un estilo de vestir que evoca imágenes de fotografías infantiles de Diana. Esta sorprendente coincidencia ha alimentado debates sobre posibles inspiraciones por parte de Capcom en la figura real, recordada por su carisma y cercanía al público. El misterio rodea el nombre elegido para el personaje, pero la similitud visual es innegable, convirtiendo a Diana de “Pragmata” en un icono instantáneo dentro del videojuego y generando expectación sobre el lanzamiento del juego en 2026.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781723/solo-coincidencia-la-nina-de-pragmata-se-llama-igual-que-lady-di-y-tiene-un-increible-parecido/

    #Pragmata, #LadyDi, #SimilitudFamiliar, #NoticiasDeCelebridades, #ParecidoFísico
    ¿Solo coincidencia? La niña de Pragmata se llama igual que Lady Di y tiene un increíble parecido La fascinante historia de “Pragmata” ha capturado la atención del mundo gamer gracias a un detalle sorprendente: la striking semejanza física entre su protagonista, Diana, y la icónica Princesa Diana de Gales. Este juego de ciencia ficción de Capcom, que ya desató especulaciones sobre su impresionante calidad gráfica, ha generado aún más interés al revelar una conexión inesperada con la memoria popular de Lady Di. La joven androide comparte rasgos notables con la princesa, incluyendo un color de pelo y ojos similares, así como un estilo de vestir que evoca imágenes de fotografías infantiles de Diana. Esta sorprendente coincidencia ha alimentado debates sobre posibles inspiraciones por parte de Capcom en la figura real, recordada por su carisma y cercanía al público. El misterio rodea el nombre elegido para el personaje, pero la similitud visual es innegable, convirtiendo a Diana de “Pragmata” en un icono instantáneo dentro del videojuego y generando expectación sobre el lanzamiento del juego en 2026. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781723/solo-coincidencia-la-nina-de-pragmata-se-llama-igual-que-lady-di-y-tiene-un-increible-parecido/ #Pragmata, #LadyDi, #SimilitudFamiliar, #NoticiasDeCelebridades, #ParecidoFísico
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    ¿Solo coincidencia? La niña de Pragmata se llama igual que Lady Di y tiene un increíble parecido con la princesa de Gales
    El nombre de la protagonista de Pragmata ha hecho que algunos recuerden a la famosa princesa Diana de Gales, con quien la niña del juego de Capcom comparte además un parecido físico asombroso.
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  • Es un survival original como ninguno y uno de los mejores juegos del año, pero su legado se está cayendo a pedazos por haber usado IA
    El innovador survival The Alters, considerado uno de los juegos más destacados del año, enfrenta una seria controversia que podría empañar su reputación. Descubrimientos recientes revelan el uso de modelos de lenguaje generativo impulsados por IA en diversos aspectos del juego, desde textos decorativos hasta subtítulos y la creación de avatares. Esta práctica contraría los requisitos de transparencia de Valve, obligando a los desarrolladores a declarar el empleo de inteligencia artificial en el contenido. La falta de información ha generado indignación entre los jugadores, quienes cuestionan la autenticidad de la experiencia narrativa tras la detección de errores por parte de herramientas automáticas sin supervisión adecuada. El caso se suma al creciente escrutinio sobre el uso de IA en la industria del videojuego, evidenciando un debate crucial sobre la ética y la transparencia en la creación de contenido digital. La controversia pone a prueba la confianza de los jugadores y abre interrogantes sobre el futuro de la innovación en este sector.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-alters/noticias/survival-original-como-ninguno-uno-mejores-juegos-ano-su-legado-se-esta-cayendo-a-pedazos-haber-usado-ia

    #SurvivalGame, #JuegosIndie, #GamingEspaña, #MejoresJuegos, #Videojuegos
    Es un survival original como ninguno y uno de los mejores juegos del año, pero su legado se está cayendo a pedazos por haber usado IA El innovador survival The Alters, considerado uno de los juegos más destacados del año, enfrenta una seria controversia que podría empañar su reputación. Descubrimientos recientes revelan el uso de modelos de lenguaje generativo impulsados por IA en diversos aspectos del juego, desde textos decorativos hasta subtítulos y la creación de avatares. Esta práctica contraría los requisitos de transparencia de Valve, obligando a los desarrolladores a declarar el empleo de inteligencia artificial en el contenido. La falta de información ha generado indignación entre los jugadores, quienes cuestionan la autenticidad de la experiencia narrativa tras la detección de errores por parte de herramientas automáticas sin supervisión adecuada. El caso se suma al creciente escrutinio sobre el uso de IA en la industria del videojuego, evidenciando un debate crucial sobre la ética y la transparencia en la creación de contenido digital. La controversia pone a prueba la confianza de los jugadores y abre interrogantes sobre el futuro de la innovación en este sector. https://www.3djuegos.com/juegos/the-alters/noticias/survival-original-como-ninguno-uno-mejores-juegos-ano-su-legado-se-esta-cayendo-a-pedazos-haber-usado-ia #SurvivalGame, #JuegosIndie, #GamingEspaña, #MejoresJuegos, #Videojuegos
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    Es un survival original como ninguno y uno de los mejores juegos del año, pero su legado se está cayendo a pedazos por haber usado IA
    Si hay un estudio que se ha ganado un lugar relevante por cómo no solo ha firmado algunos de los mejores juegos de la década pasada, sino por su buen ojo a la...
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