• Auge y caída de la mascota que quería comerse a los videojuegos... y éstos se lo merendaron
    La historia de Earthworm Jim es un ejemplo paradigmático del auge y caída de las mascotas en los videojuegos de los años noventa, una época marcada por la competencia feroz entre Sega y Nintendo. El éxito inesperado de este gusano, creado para desafiar a Sonic, se basó en una premisa original –un personaje poco convencional– que contrastaba con la saturación del mercado de gatos, murciélagos y zorros. La ambición desmedida de Playmates Toys, impulsada por el éxito de las Tortugas Ninja, llevó a la creación de un estudio propio, Shiny Entertainment, con talento como David Perry (ex-Disney) y Doug TenNapel, para producir un juego excepcional que sorprendió al público y a la crítica. Sin embargo, el fracaso en mantener esa calidad y la desintegración del equipo original, sumado a la falta de una visión estratégica a largo plazo, acabó por condenar a Earthworm Jim a la oscuridad. La historia de este gusano se convirtió en un recordatorio de que, en el competitivo mundo de los videojuegos, el carisma y la ejecución son tan importantes como las ideas originales, y que incluso los mayores éxitos pueden ser efímeros.
    https://www.3djuegos.com/juegos/earthworm-jim-hd/noticias/auge-caida-mascota-que-queria-comerse-a-videojuegos-estos-se-merendaron

    #Mascota, #Videojuegos, #AugeYCaída, #ComportamientoAnimal, #NoticiasDivertidas
    Auge y caída de la mascota que quería comerse a los videojuegos... y éstos se lo merendaron La historia de Earthworm Jim es un ejemplo paradigmático del auge y caída de las mascotas en los videojuegos de los años noventa, una época marcada por la competencia feroz entre Sega y Nintendo. El éxito inesperado de este gusano, creado para desafiar a Sonic, se basó en una premisa original –un personaje poco convencional– que contrastaba con la saturación del mercado de gatos, murciélagos y zorros. La ambición desmedida de Playmates Toys, impulsada por el éxito de las Tortugas Ninja, llevó a la creación de un estudio propio, Shiny Entertainment, con talento como David Perry (ex-Disney) y Doug TenNapel, para producir un juego excepcional que sorprendió al público y a la crítica. Sin embargo, el fracaso en mantener esa calidad y la desintegración del equipo original, sumado a la falta de una visión estratégica a largo plazo, acabó por condenar a Earthworm Jim a la oscuridad. La historia de este gusano se convirtió en un recordatorio de que, en el competitivo mundo de los videojuegos, el carisma y la ejecución son tan importantes como las ideas originales, y que incluso los mayores éxitos pueden ser efímeros. https://www.3djuegos.com/juegos/earthworm-jim-hd/noticias/auge-caida-mascota-que-queria-comerse-a-videojuegos-estos-se-merendaron #Mascota, #Videojuegos, #AugeYCaída, #ComportamientoAnimal, #NoticiasDivertidas
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    Auge y caída de la mascota que quería comerse a los videojuegos… y éstos se lo merendaron
    De entre todos los favores que debemos a Los Simpson (que no son pocos) está el haberle puesto nombre a esa corriente tan noventera de videojuegos...
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  • Auge y caída de Isabel Pardo de Vera
    https://elpais.com/espana/2025-06-22/auge-y-caida-de-isabel-pardo-de-vera.html

    #IsabelPardoDeVera, #PolíticaEspañola, #AugeYCaída, #PolíticosEspaña, #HistoriaPolítica
    Auge y caída de Isabel Pardo de Vera https://elpais.com/espana/2025-06-22/auge-y-caida-de-isabel-pardo-de-vera.html #IsabelPardoDeVera, #PolíticaEspañola, #AugeYCaída, #PolíticosEspaña, #HistoriaPolítica
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    Auge y caída de Isabel Pardo de Vera
    A la ingeniera que fue presidenta de Adif y número dos de Transportes tras una carrera fulgurante, le asedian los indicios de corrupción del ‘caso Cerdán’
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