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Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781513/vender-2-millones-de-copias-de-tu-juego-puede-dejarte-en-bancarrota-y-el-creador-de-ori-explica-por-que/

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Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781513/vender-2-millones-de-copias-de-tu-juego-puede-dejarte-en-bancarrota-y-el-creador-de-ori-explica-por-que/ #OriAndTheBlindForest, #DesarrolloDeVideojuegos, #FinanzasParaJuegos, #IndustriaDeLosVideojuegos, #ÉxitoYFracasoEnElGaming
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Vender 2 millones de copias de tu juego puede dejarte en bancarrota y el creador de Ori explica por qué
Thomas Mahler, director ejecutivo y creativo del estudio de No Rest for the Wicked, detalla la economía detrás del desarrollo actual: 'El éxito no conlleva libertad'.
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