Sony anunció con un tráiler la peli de un videojuego mítico de PlayStation en 2014 y nunca más volvimos a saber de ella
La industria del entretenimiento ha visto casos similares, donde proyectos anunciados con gran expectación terminan sin llegar a concretarse. Un ejemplo reciente es la adaptación cinematográfica de Sly Cooper, un videojuego icónico de PlayStation lanzado en 2002, cuya producción fue confirmada en 2014 por Sony junto a Kevin Munroe y Rainmaker Entertainment. La película, que prometía una aventura global protagonizada por el mapache ladrón Sly Cooper, sufrió un retraso significativo en su desarrollo, evidenciando la dificultad de trasladar videojuegos exitosos al gran formato cinematográfico. El fracaso comercial de Ratchet & Clank, estrenado poco después, intensificó las dudas sobre el proyecto de Sly Cooper, que finalmente fue abandonado en 2017. A pesar de intentos posteriores, incluyendo una serie animada, la adaptación del juego nunca llegó a buen término, dejando un vacío entre los fans y evidenciando los desafíos inherentes al adaptar videojuegos a formatos diferentes. La historia de Sly Cooper sirve como recordatorio de que no todos los proyectos prometedores logran alcanzar su potencial en el mundo del entretenimiento.
https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/sony-anuncio-trailer-peli-plataformas-mitico-playstation-2014-debio-estrenarse-2016-nunca-volvimos-a-saber-ella
#Sony, #Videojuegos, #PlayStation, #MitosDeJuegos, #Cancelaciones
La industria del entretenimiento ha visto casos similares, donde proyectos anunciados con gran expectación terminan sin llegar a concretarse. Un ejemplo reciente es la adaptación cinematográfica de Sly Cooper, un videojuego icónico de PlayStation lanzado en 2002, cuya producción fue confirmada en 2014 por Sony junto a Kevin Munroe y Rainmaker Entertainment. La película, que prometía una aventura global protagonizada por el mapache ladrón Sly Cooper, sufrió un retraso significativo en su desarrollo, evidenciando la dificultad de trasladar videojuegos exitosos al gran formato cinematográfico. El fracaso comercial de Ratchet & Clank, estrenado poco después, intensificó las dudas sobre el proyecto de Sly Cooper, que finalmente fue abandonado en 2017. A pesar de intentos posteriores, incluyendo una serie animada, la adaptación del juego nunca llegó a buen término, dejando un vacío entre los fans y evidenciando los desafíos inherentes al adaptar videojuegos a formatos diferentes. La historia de Sly Cooper sirve como recordatorio de que no todos los proyectos prometedores logran alcanzar su potencial en el mundo del entretenimiento.
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Sony anunció con un tráiler la peli de un videojuego mítico de PlayStation en 2014 y nunca más volvimos a saber de ella
La industria del entretenimiento ha visto casos similares, donde proyectos anunciados con gran expectación terminan sin llegar a concretarse. Un ejemplo reciente es la adaptación cinematográfica de Sly Cooper, un videojuego icónico de PlayStation lanzado en 2002, cuya producción fue confirmada en 2014 por Sony junto a Kevin Munroe y Rainmaker Entertainment. La película, que prometía una aventura global protagonizada por el mapache ladrón Sly Cooper, sufrió un retraso significativo en su desarrollo, evidenciando la dificultad de trasladar videojuegos exitosos al gran formato cinematográfico. El fracaso comercial de Ratchet & Clank, estrenado poco después, intensificó las dudas sobre el proyecto de Sly Cooper, que finalmente fue abandonado en 2017. A pesar de intentos posteriores, incluyendo una serie animada, la adaptación del juego nunca llegó a buen término, dejando un vacío entre los fans y evidenciando los desafíos inherentes al adaptar videojuegos a formatos diferentes. La historia de Sly Cooper sirve como recordatorio de que no todos los proyectos prometedores logran alcanzar su potencial en el mundo del entretenimiento.
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