• Internet se vuelve loco ante la nueva medida adoptada por YouTube y la plataforma sale a dar explicaciones ante la desinformación. No, no se acaban las reacciones
    El gigante tecnológico YouTube ha anunciado un cambio radical en sus políticas de monetización que está generando gran controversia y debate en la comunidad online. A partir del próximo 15 de julio, la plataforma endurecerá las normas para determinar qué contenido puede ser remunerado, priorizando aquellos vídeos considerados originales y no replicados. Esta decisión busca combatir el fenómeno de las multicuentas y el plagio, pero también ha provocado que muchos canales pequeños pierdan sus ingresos. Ante la ola de desinformación generada, YouTube ha emitido un comunicado explicando que se trata de una actualización de políticas existentes para identificar contenido producido en masa o repetitivo, algo ya descartado por los espectadores durante años. Además, la plataforma ha restringido el acceso a las transmisiones en directo para menores de 16 años, marcando un hito en la regulación del contenido generado por usuarios jóvenes. La medida, impulsada también por reclamaciones de figuras influyentes como Rubius, busca proteger la originalidad y la creatividad dentro del ecosistema de YouTube.
    https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/internet-se-vuelve-loco-nueva-medida-adoptada-youtube-plataforma-sale-a-dar-explicaciones-desinformacion-no-no-se-acaban-reacciones

    #YouTube, #Algoritmo, #Desinformación, #PolíticasYouTube, #NoticiasYouTube
    Internet se vuelve loco ante la nueva medida adoptada por YouTube y la plataforma sale a dar explicaciones ante la desinformación. No, no se acaban las reacciones El gigante tecnológico YouTube ha anunciado un cambio radical en sus políticas de monetización que está generando gran controversia y debate en la comunidad online. A partir del próximo 15 de julio, la plataforma endurecerá las normas para determinar qué contenido puede ser remunerado, priorizando aquellos vídeos considerados originales y no replicados. Esta decisión busca combatir el fenómeno de las multicuentas y el plagio, pero también ha provocado que muchos canales pequeños pierdan sus ingresos. Ante la ola de desinformación generada, YouTube ha emitido un comunicado explicando que se trata de una actualización de políticas existentes para identificar contenido producido en masa o repetitivo, algo ya descartado por los espectadores durante años. Además, la plataforma ha restringido el acceso a las transmisiones en directo para menores de 16 años, marcando un hito en la regulación del contenido generado por usuarios jóvenes. La medida, impulsada también por reclamaciones de figuras influyentes como Rubius, busca proteger la originalidad y la creatividad dentro del ecosistema de YouTube. https://www.3djuegos.com/streamers/noticias/internet-se-vuelve-loco-nueva-medida-adoptada-youtube-plataforma-sale-a-dar-explicaciones-desinformacion-no-no-se-acaban-reacciones #YouTube, #Algoritmo, #Desinformación, #PolíticasYouTube, #NoticiasYouTube
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    Internet se vuelve loco ante la nueva medida adoptada por YouTube y la plataforma sale a dar explicaciones ante la desinformación. No, no se acaban las reacciones
    Es una noticia de lo más impactante, puesto que supone que una gran parte de los canales actuales de YouTube dejen de recibir ingresos. La plataforma ha...
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  • Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon.

    El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores.

    Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles

    #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon. El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores. Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
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    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    No lo digo yo, lo dicen los números: mucha gente ha descubierto la saga The Elder Scrolls a través de los episodios IV y V (Oblivion y Skyrim,...
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  • ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto
    El multijugador de Grand Theft Auto V, GTA Online, celebra el Día de la Independencia con una actualización que promete recompensas generosas para sus jugadores. Rockstar Games ha lanzado una serie de bonificaciones, incluyendo cuádruples ganancias en carreras terrestres y triples en series comunitarias. Los usuarios podrán acceder a descuentos importantes en propiedades, vehículos y equipamiento temático, además de recibir un sombrero Señorita Libertad gratis por jugar hasta el 9 de julio. Esta actualización también ofrece munición gratuita para el cañón de pirotecnia, fomentando la celebración dentro del juego y animando a la comunidad a participar en las nuevas actividades. Además, se ofrecen vehículos destacados con descuentos especiales, ampliando aún más las opciones de entretenimiento y personalización para los jugadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781850/que-hay-de-nuevo-en-gta-online-rockstar-actualiza-el-multijugador-de-gta-v-con-todo-esto/

    #GTAOnline, #GrandTheftAuto, #RockstarGames, #ActualizacionGTA, #GTA5
    ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto El multijugador de Grand Theft Auto V, GTA Online, celebra el Día de la Independencia con una actualización que promete recompensas generosas para sus jugadores. Rockstar Games ha lanzado una serie de bonificaciones, incluyendo cuádruples ganancias en carreras terrestres y triples en series comunitarias. Los usuarios podrán acceder a descuentos importantes en propiedades, vehículos y equipamiento temático, además de recibir un sombrero Señorita Libertad gratis por jugar hasta el 9 de julio. Esta actualización también ofrece munición gratuita para el cañón de pirotecnia, fomentando la celebración dentro del juego y animando a la comunidad a participar en las nuevas actividades. Además, se ofrecen vehículos destacados con descuentos especiales, ampliando aún más las opciones de entretenimiento y personalización para los jugadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781850/que-hay-de-nuevo-en-gta-online-rockstar-actualiza-el-multijugador-de-gta-v-con-todo-esto/ #GTAOnline, #GrandTheftAuto, #RockstarGames, #ActualizacionGTA, #GTA5
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    ¿Qué hay de nuevo en GTA Online? Rockstar actualiza el multijugador de GTA V con todo esto
    La actualización semanal de GTA Online llega por fin al multijugador de Grand Theft Auto V y en esta ocasión Rockstar Games celebra el Día de la Independencia.
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  • 'Aumentaría los costes': El lobby del videojuego europeo responde a la petición ciudadana Stop Killing Games
    El sector del videojuego europeo reacciona con fuerza a una iniciativa ciudadana que ha superado el millón de firmas y exige leyes de preservación más estrictas. Ante casos como la desaparición definitiva de *The Crew* o *Anthem*, el lobby Video Games Europe argumenta que los videojuegos multijugador no son “obras estáticas” como libros o películas, sino productos dinámicos donde el consumidor adquiere una licencia y no la propiedad total. La propuesta de crear servidores privados para garantizar su longevidad se considera peligrosa, con riesgos de seguridad y daños a la reputación de las marcas. Esta postura implica que preservar estos juegos “aumentaría los costes y riesgos” del desarrollo y podría desincentivar su lanzamiento en Europa. El grupo de presión defiende el derecho de las empresas a decidir cómo ofrecer sus servicios online, fomentando así la innovación y justificando los gastos necesarios para mantener activos los títulos más populares. La iniciativa *Stop Killing Games* continúa abierta hasta el 31 de julio, buscando un cambio legislativo que evite la desactivación remota de videojuegos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781853/aumentaria-los-costes-el-lobby-del-videojuego-europeo-responde-a-la-peticion-ciudadana-stop-killing-games/

    #VideojuegosEspaña, #LobbyDeVideojuegos, #StopKillingGames, #IndustriaDeLosJuegos, #GamingEspaña
    'Aumentaría los costes': El lobby del videojuego europeo responde a la petición ciudadana Stop Killing Games El sector del videojuego europeo reacciona con fuerza a una iniciativa ciudadana que ha superado el millón de firmas y exige leyes de preservación más estrictas. Ante casos como la desaparición definitiva de *The Crew* o *Anthem*, el lobby Video Games Europe argumenta que los videojuegos multijugador no son “obras estáticas” como libros o películas, sino productos dinámicos donde el consumidor adquiere una licencia y no la propiedad total. La propuesta de crear servidores privados para garantizar su longevidad se considera peligrosa, con riesgos de seguridad y daños a la reputación de las marcas. Esta postura implica que preservar estos juegos “aumentaría los costes y riesgos” del desarrollo y podría desincentivar su lanzamiento en Europa. El grupo de presión defiende el derecho de las empresas a decidir cómo ofrecer sus servicios online, fomentando así la innovación y justificando los gastos necesarios para mantener activos los títulos más populares. La iniciativa *Stop Killing Games* continúa abierta hasta el 31 de julio, buscando un cambio legislativo que evite la desactivación remota de videojuegos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781853/aumentaria-los-costes-el-lobby-del-videojuego-europeo-responde-a-la-peticion-ciudadana-stop-killing-games/ #VideojuegosEspaña, #LobbyDeVideojuegos, #StopKillingGames, #IndustriaDeLosJuegos, #GamingEspaña
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    'Aumentaría los costes': El lobby del videojuego responde a la petición Stop Killing Games tras superar el millón de firmas
    Empresas como Electronic Arts o Ubisoft advierten y responden a la petición ciudadana que pide mejores leyes de preservación de videojuegos en Europa: 'No son obras estáticas'.
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  • A los directivos de Xbox les encantaba, pero lo cancelaron: Nuevos detalles del videojuego cancelado de ZeniMax
    La industria de los videojuegos está en constante cambio y, ahora, se revela un drama detrás de las escenas. Un ambicioso proyecto de ZeniMax Online, conocido internamente como ‘Project Blackbird’, que prometía revolucionar el género MMO con su jugabilidad ágil y una ambientación futurista al estilo Blade Runner, ha sido cancelado por Microsoft. Fuentes cercanas revelan que los directivos de Xbox mostraban un gran entusiasmo por el juego, incluso el CEO Phil Spencer disfrutó de una demo jugable que le cautivó. A pesar del desarrollo favorable y la participación de un equipo de 300 personas, la decisión final se tomó debido a problemas en el desarrollo del motor gráfico y la saturación del mercado de juegos como servicio. Este abrupto final también ha afectado al estudio ZeniMax Online, con la salida de su máximo responsable, Matt Fior, tras más de dos décadas dedicados a The Elder Scrolls Online. El misterio que rodeaba este proyecto cancelado ahora se conoce en detalle, alimentando el debate sobre las prioridades de Microsoft en el sector.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781861/a-los-directivos-de-xbox-les-encantaba-pero-lo-cancelaron-nuevos-detalles-del-videojuego-cancelado-de-zenimax/

    #Xbox, #ZeniMax, #VideojuegosCancelados, #Gaming, #NuevasNoticias
    A los directivos de Xbox les encantaba, pero lo cancelaron: Nuevos detalles del videojuego cancelado de ZeniMax La industria de los videojuegos está en constante cambio y, ahora, se revela un drama detrás de las escenas. Un ambicioso proyecto de ZeniMax Online, conocido internamente como ‘Project Blackbird’, que prometía revolucionar el género MMO con su jugabilidad ágil y una ambientación futurista al estilo Blade Runner, ha sido cancelado por Microsoft. Fuentes cercanas revelan que los directivos de Xbox mostraban un gran entusiasmo por el juego, incluso el CEO Phil Spencer disfrutó de una demo jugable que le cautivó. A pesar del desarrollo favorable y la participación de un equipo de 300 personas, la decisión final se tomó debido a problemas en el desarrollo del motor gráfico y la saturación del mercado de juegos como servicio. Este abrupto final también ha afectado al estudio ZeniMax Online, con la salida de su máximo responsable, Matt Fior, tras más de dos décadas dedicados a The Elder Scrolls Online. El misterio que rodeaba este proyecto cancelado ahora se conoce en detalle, alimentando el debate sobre las prioridades de Microsoft en el sector. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781861/a-los-directivos-de-xbox-les-encantaba-pero-lo-cancelaron-nuevos-detalles-del-videojuego-cancelado-de-zenimax/ #Xbox, #ZeniMax, #VideojuegosCancelados, #Gaming, #NuevasNoticias
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    A los directivos de Xbox les encantaba, pero lo cancelaron: Filtran nuevos detalles del videojuego cancelado de ZeniMax
    Salen a la luz detalles del multijugador de ZeniMax cancelado por Xbox: un juego de disparos con movimientos ágiles, como escalada y balanceo, en una ambientación tipo Blade Runner.
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  • Francia se enfrenta a una gran fuga: Pornhub abandona el país por la nueva regulación de verificación de edad
    El gigante del entretenimiento online, Pornhub, se prepara para una reubicación estratégica tras la polémica decisión del gobierno francés. La nueva y exigente regulación de verificación de edad, considerada invasiva por la compañía, ha impulsado su salida del país. Esta medida refleja las preocupaciones crecientes sobre la privacidad y la protección de menores en el sector del contenido adulto. El caso genera debate a nivel europeo, con la Unión Europea evaluando cómo abordar esta problemática de forma unificada. La fuga de Pornhub plantea interrogantes sobre el futuro de la regulación online y la búsqueda de alternativas para las plataformas que operan en la región. El movimiento podría desencadenar una revisión de las políticas de verificación de edad en otros países europeos, marcando un punto de inflexión en este sector.
    https://es.gizmodo.com/francia-se-enfrenta-a-una-gran-fuga-pornhub-abandona-el-pais-por-la-nueva-regulacion-de-verificacion-de-edad-2000177450

    #Pornhub, #Francia, #RegulaciónVerificaciónEdad, #FugaEmpresarial, #NoticiasEspaña
    Francia se enfrenta a una gran fuga: Pornhub abandona el país por la nueva regulación de verificación de edad El gigante del entretenimiento online, Pornhub, se prepara para una reubicación estratégica tras la polémica decisión del gobierno francés. La nueva y exigente regulación de verificación de edad, considerada invasiva por la compañía, ha impulsado su salida del país. Esta medida refleja las preocupaciones crecientes sobre la privacidad y la protección de menores en el sector del contenido adulto. El caso genera debate a nivel europeo, con la Unión Europea evaluando cómo abordar esta problemática de forma unificada. La fuga de Pornhub plantea interrogantes sobre el futuro de la regulación online y la búsqueda de alternativas para las plataformas que operan en la región. El movimiento podría desencadenar una revisión de las políticas de verificación de edad en otros países europeos, marcando un punto de inflexión en este sector. https://es.gizmodo.com/francia-se-enfrenta-a-una-gran-fuga-pornhub-abandona-el-pais-por-la-nueva-regulacion-de-verificacion-de-edad-2000177450 #Pornhub, #Francia, #RegulaciónVerificaciónEdad, #FugaEmpresarial, #NoticiasEspaña
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    Francia se enfrenta a una gran fuga: Pornhub abandona el país por la nueva regulación de verificación de edad
    La regulación sobre verificación de edad en Francia lleva a Pornhub a abandonar el país. Con un enfoque en la privacidad y la protección de menores, el gobierno francés ha implementado medidas controvertidas. Pero mientras las plataformas buscan alternativas, la UE también evalúa sus opciones sobre cómo regular este sector en toda Europa.
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  • 'Los sin nombre', la serie de terror de la que todo el mundo habla y que deberías ver este fin de semana
    La nueva adaptación de "Los Sin Nombre" ha desatado una ola de expectación entre los amantes del terror, ofreciendo una reinterpretación inquietante del clásico relato de Ramsey Campbell. Esta producción, disponible en Movistar+, explora la premisa oscura y compleja que ya había sido materializada en el cine por Jaume Balagueró en 1999. La serie se distingue por un formato más profundo y elaborado, sumergiendo al espectador en una atmósfera de suspenso y drama sin precedentes. Los fans del género y aquellos que buscan una experiencia cinematográfica intensa no pueden perderse esta nueva incursión en lo macabro. Prepárense para ser absorbidos por las sombras y los secretos de "Los Sin Nombre".
    https://hipertextual.com/2025/07/los-sin-nombre-la-serie-de-terror-de-la-que-todo-el-mundo-habla-y-que-deberias-ver-este-fin-de-semana

    #LosSinNombre, #SerieTerror, #RecomendacionSeries, #VerOnline, #TerrorEnPantalla
    'Los sin nombre', la serie de terror de la que todo el mundo habla y que deberías ver este fin de semana La nueva adaptación de "Los Sin Nombre" ha desatado una ola de expectación entre los amantes del terror, ofreciendo una reinterpretación inquietante del clásico relato de Ramsey Campbell. Esta producción, disponible en Movistar+, explora la premisa oscura y compleja que ya había sido materializada en el cine por Jaume Balagueró en 1999. La serie se distingue por un formato más profundo y elaborado, sumergiendo al espectador en una atmósfera de suspenso y drama sin precedentes. Los fans del género y aquellos que buscan una experiencia cinematográfica intensa no pueden perderse esta nueva incursión en lo macabro. Prepárense para ser absorbidos por las sombras y los secretos de "Los Sin Nombre". https://hipertextual.com/2025/07/los-sin-nombre-la-serie-de-terror-de-la-que-todo-el-mundo-habla-y-que-deberias-ver-este-fin-de-semana #LosSinNombre, #SerieTerror, #RecomendacionSeries, #VerOnline, #TerrorEnPantalla
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    ‘Los sin nombre’, la serie de terror de la que todo el mundo habla y que deberías ver este fin de semana
    Con seis capítulos, esta nueva adaptación de la novela de Ramsey Campbell combina terror y ‘thriller’ psicológico en un mismo escenario.
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  • Denunciamos a Meta 58 publicaciones fraudulentas en Facebook utilizando los mecanismos legales de la DSA y, una semana después, el 93% siguen activas
    La preocupación crece tras la detección de un alarmante volumen de publicaciones fraudulentas en Facebook, operadas a través de páginas que se disfrazan de servicios de transporte público en numerosas ciudades españolas. Una denuncia realizada por Maldita.es, basándose en la Ley Europea de Servicios Digitales (DSA), ha puesto de manifiesto la ineficacia del sistema frente a esta práctica engañosa. Sorprendentemente, una semana después de la presentación de la denuncia, el 93% de las publicaciones identificadas permanecen activas, evidenciando la falta de acción por parte de Meta. Asimismo, el 98% de las páginas asociadas continúan operando y utilizando publicidad en la propia plataforma para promocionar estos timos, generando un impacto considerable entre los ciudadanos. Este caso pone de relieve la necesidad de una regulación más efectiva para combatir este tipo de fraudes online.
    https://www.meneame.net/story/denunciamos-meta-58-publicaciones-fraudulentas-facebook-legales

    #Meta, #Facebook, #DSA, #PublicacionesFraudulentas, #DenunciaLegal
    Denunciamos a Meta 58 publicaciones fraudulentas en Facebook utilizando los mecanismos legales de la DSA y, una semana después, el 93% siguen activas La preocupación crece tras la detección de un alarmante volumen de publicaciones fraudulentas en Facebook, operadas a través de páginas que se disfrazan de servicios de transporte público en numerosas ciudades españolas. Una denuncia realizada por Maldita.es, basándose en la Ley Europea de Servicios Digitales (DSA), ha puesto de manifiesto la ineficacia del sistema frente a esta práctica engañosa. Sorprendentemente, una semana después de la presentación de la denuncia, el 93% de las publicaciones identificadas permanecen activas, evidenciando la falta de acción por parte de Meta. Asimismo, el 98% de las páginas asociadas continúan operando y utilizando publicidad en la propia plataforma para promocionar estos timos, generando un impacto considerable entre los ciudadanos. Este caso pone de relieve la necesidad de una regulación más efectiva para combatir este tipo de fraudes online. https://www.meneame.net/story/denunciamos-meta-58-publicaciones-fraudulentas-facebook-legales #Meta, #Facebook, #DSA, #PublicacionesFraudulentas, #DenunciaLegal
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    Denunciamos a Meta 58 publicaciones fraudulentas en Facebook utilizando los mecanismos legales de la DSA y, una semana después, el 93% siguen activas
    Maldita.es detectó páginas fraudulentas de Facebook en 47 ciudades que se hacen pasar por los servicios de transporte público para timar a sus ciudadanos Hemos denunciado algunas de sus publicaciones porque la Ley Europea de Servicios Digitales...
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  • Sobre lo que entendemos como muro de pago y como debemos actuar
    El debate sobre el “muro de pago” en plataformas online como Meneame resurge con fuerza, generando interrogantes clave para los usuarios. La reciente discusión, iniciada en enero de 2024, pone de manifiesto la interpretación de las Condiciones de Uso que penalizan contenidos exclusivos a través de suscripción o pago. La norma establece claramente que el acceso público e inmediato es fundamental, y cualquier contenido restringido económicamente será considerado para su exclusión. Este punto crucial en la experiencia del usuario ha generado controversia y exige una reflexión sobre cómo se entiende y aplica este concepto de “muro de pago”. La comunidad online analiza ahora las implicaciones prácticas y el impacto en la difusión de información. El futuro de los contenidos accesibles bajo pago en plataformas como Meneame está siendo debatido activamente.
    https://www.meneame.net/story/sobre-entendemos-como-muro-pago-como-debemos-actuar

    #MuroDePago, #FinanzasPúblicas, #PolíticaFiscal, #PresupuestoEstado, #ImpuestosEspaña
    Sobre lo que entendemos como muro de pago y como debemos actuar El debate sobre el “muro de pago” en plataformas online como Meneame resurge con fuerza, generando interrogantes clave para los usuarios. La reciente discusión, iniciada en enero de 2024, pone de manifiesto la interpretación de las Condiciones de Uso que penalizan contenidos exclusivos a través de suscripción o pago. La norma establece claramente que el acceso público e inmediato es fundamental, y cualquier contenido restringido económicamente será considerado para su exclusión. Este punto crucial en la experiencia del usuario ha generado controversia y exige una reflexión sobre cómo se entiende y aplica este concepto de “muro de pago”. La comunidad online analiza ahora las implicaciones prácticas y el impacto en la difusión de información. El futuro de los contenidos accesibles bajo pago en plataformas como Meneame está siendo debatido activamente. https://www.meneame.net/story/sobre-entendemos-como-muro-pago-como-debemos-actuar #MuroDePago, #FinanzasPúblicas, #PolíticaFiscal, #PresupuestoEstado, #ImpuestosEspaña
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    Sobre lo que entendemos como muro de pago y como debemos actuar
    A raíz de este debate previo en Menéame (de enero de 2024), me gustaría plantear de nuevo la cuestión de qué debe considerarse exactamente «muro de pago» a la hora de votar negativos o descartar envíos. La norma actual dice literalmente...
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  • El detalle del póster de 'La Odisea' de Nolan que indigna a los fans en redes: todo por tres palabras
    El estreno del nuevo póster de "La Odisea" de Christopher Nolan ha desatado una ola de controversia entre los seguidores del cineasta. La decisión de incluir tres palabras en la imagen central, aparentemente sin un propósito claro, ha generado un intenso debate online. Los fans expresan su sorpresa y frustración ante este detalle que consideran superfluo y que resta protagonismo a la épica historia. El impacto visual del cartel parece haberse visto afectado por esta elección, provocando una reacción viral en redes sociales. Se analiza si esta decisión estratégica busca generar intriga o si es un error que podría afectar la recepción de la película. La polémica se ha convertido en el tema central de conversación entre los amantes del cine y la dirección de Nolan.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/odisea-nolan-poster-detalle-indignacion-fans-redes-tres-palabras-5726867/

    #LaOdisea, #ChristopherNolan, #FanDeLaOdisea, #PósterOdisea, #CineEspañol
    El detalle del póster de 'La Odisea' de Nolan que indigna a los fans en redes: todo por tres palabras El estreno del nuevo póster de "La Odisea" de Christopher Nolan ha desatado una ola de controversia entre los seguidores del cineasta. La decisión de incluir tres palabras en la imagen central, aparentemente sin un propósito claro, ha generado un intenso debate online. Los fans expresan su sorpresa y frustración ante este detalle que consideran superfluo y que resta protagonismo a la épica historia. El impacto visual del cartel parece haberse visto afectado por esta elección, provocando una reacción viral en redes sociales. Se analiza si esta decisión estratégica busca generar intriga o si es un error que podría afectar la recepción de la película. La polémica se ha convertido en el tema central de conversación entre los amantes del cine y la dirección de Nolan. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/odisea-nolan-poster-detalle-indignacion-fans-redes-tres-palabras-5726867/ #LaOdisea, #ChristopherNolan, #FanDeLaOdisea, #PósterOdisea, #CineEspañol
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    El detalle del póster de 'La Odisea' de Nolan que indigna a los fans en redes sociales: todo por tres palabras
    El primer cartel de la próxima película del director de 'Interstellar' y 'Oppenheimer' se ha difundido y ha dado mucho de qué hablar.
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