• Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox
    El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos.
    https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox

    #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
    Imagínate ser despedido por una IA que creaste durante meses. Los despidos de Microsoft afectan así a uno de los estudios más rentables de Xbox El sector del videojuego vive un momento de incertidumbre tras una decisión impactante: King, creador de “Candy Crush”, ha sido afectado por despidos masivos impulsados por herramientas de inteligencia artificial desarrolladas internamente. Según fuentes anónimas y reportes recientes, el estudio ha sustituido a equipos de diseño de niveles y narrativa con sistemas de IA que los propios empleados habían ayudado a entrenar durante meses. La situación genera preocupación en toda la industria, donde la rápida expansión de la IA amenaza con transformar el proceso creativo y laboral. El impacto se siente especialmente en Barcelona, afectando a un total de 200 personas y evidenciando una nueva dinámica: la tecnología que antes era herramienta, ahora es reemplazo. Esta evolución plantea interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y el papel de los creadores humanos. https://www.3djuegos.com/juegos/candy-crush-saga/noticias/imaginate-ser-despedido-ia-que-creaste-durante-meses-despidos-microsoft-afecta-asi-a-uno-estudios-rentables-xbox #DespidosIA, #Microsoft, #InteligenciaArtificial, #AutomatizaciónLaboral, #FuturoDelTrabajo
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    La inteligencia artificial ha irrumpido con fuerza en el mundo de la tecnología. Ya no es una simple herramienta, sino que ahora es una pieza central en la...
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  • "La gente me buscará en Internet". La próxima película de Resident Evil no será un calco de las historias de los juegos, pero hay una buena noticia
    La expectación es máxima para la próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil, un proyecto que busca poner fin a las polémicas críticas de los fans. El director Zach Cregger, reconocido por su trabajo en “Barbarian”, reconoce abiertamente que la película no será una réplica exacta de los videojuegos, pero sí respetará la esencia y elementos clave de la saga. Con la confirmación de un estreno para 2026, se anticipa una película centrada en el terror, la atmósfera y el survival horror, alejándose del enfoque de acción previo. Cregger, un gran seguidor de los juegos, especialmente “Resident Evil 4”, ha expresado su intención de crear una historia cautivadora que transmita la tensión y sensación de juego. A pesar de ello, reconoce que, sin importar lo que haga, la comunidad gamer estará atenta a cada detalle en internet, buscando evaluar si la película logra cumplir con las altas expectativas.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/gente-me-buscara-internet-proxima-pelicula-resident-evil-no-sera-calco-historias-juegos-hay-buena-noticia

    #ResidentEvil, #Videojuegos, #Película, #Terror, #SASC
    "La gente me buscará en Internet". La próxima película de Resident Evil no será un calco de las historias de los juegos, pero hay una buena noticia La expectación es máxima para la próxima adaptación cinematográfica de Resident Evil, un proyecto que busca poner fin a las polémicas críticas de los fans. El director Zach Cregger, reconocido por su trabajo en “Barbarian”, reconoce abiertamente que la película no será una réplica exacta de los videojuegos, pero sí respetará la esencia y elementos clave de la saga. Con la confirmación de un estreno para 2026, se anticipa una película centrada en el terror, la atmósfera y el survival horror, alejándose del enfoque de acción previo. Cregger, un gran seguidor de los juegos, especialmente “Resident Evil 4”, ha expresado su intención de crear una historia cautivadora que transmita la tensión y sensación de juego. A pesar de ello, reconoce que, sin importar lo que haga, la comunidad gamer estará atenta a cada detalle en internet, buscando evaluar si la película logra cumplir con las altas expectativas. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/gente-me-buscara-internet-proxima-pelicula-resident-evil-no-sera-calco-historias-juegos-hay-buena-noticia #ResidentEvil, #Videojuegos, #Película, #Terror, #SASC
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    "La gente me buscará en Internet". La próxima película de Resident Evil no será un calco de las historias de los juegos, pero hay una buena noticia
    La franquicia Resident Evil es una de las sagas de videojuegos más influyentes y queridas de la historia. A pesar de su éxito, su salto al cine siempre ha...
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  • Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido
    El reciente intento de una empresa barcelonesa por implementar la semana laboral de cuatro días reveló un problema inesperado que culminó en el despido de un empleado. La iniciativa, motivada por mejorar el bienestar y eficiencia de los trabajadores, expuso la realidad de uno de sus asalariados que dedicaba gran parte de su tiempo a un segundo empleo, evidenciando una desconexión entre las expectativas laborales y la disponibilidad real del personal. Este caso, ejemplificado por el uso de herramientas de seguimiento como DeskTime, pone de manifiesto la necesidad de transparencia y compromiso en modelos de trabajo flexibles, además de alertar sobre los riesgos asociados al sobreempleo y su impacto en el rendimiento empresarial. La situación refleja una preocupación creciente sobre la ética laboral y la importancia de evaluar adecuadamente las capacidades individuales para garantizar un equilibrio productivo y sostenible. El incidente ha generado debate sobre la viabilidad de esta modalidad y la necesidad de establecer criterios claros para evitar conflictos laborales similares.
    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/empresa-barcelona-ha-probado-semana-cuatro-dias-experimento-ha-terminado-despido

    #Semana4Dias, #Barcelona, #Despidos, #TrabajoFlexible, #ExperimentoLaboral
    Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido El reciente intento de una empresa barcelonesa por implementar la semana laboral de cuatro días reveló un problema inesperado que culminó en el despido de un empleado. La iniciativa, motivada por mejorar el bienestar y eficiencia de los trabajadores, expuso la realidad de uno de sus asalariados que dedicaba gran parte de su tiempo a un segundo empleo, evidenciando una desconexión entre las expectativas laborales y la disponibilidad real del personal. Este caso, ejemplificado por el uso de herramientas de seguimiento como DeskTime, pone de manifiesto la necesidad de transparencia y compromiso en modelos de trabajo flexibles, además de alertar sobre los riesgos asociados al sobreempleo y su impacto en el rendimiento empresarial. La situación refleja una preocupación creciente sobre la ética laboral y la importancia de evaluar adecuadamente las capacidades individuales para garantizar un equilibrio productivo y sostenible. El incidente ha generado debate sobre la viabilidad de esta modalidad y la necesidad de establecer criterios claros para evitar conflictos laborales similares. https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/empresa-barcelona-ha-probado-semana-cuatro-dias-experimento-ha-terminado-despido #Semana4Dias, #Barcelona, #Despidos, #TrabajoFlexible, #ExperimentoLaboral
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    Una empresa de Barcelona ha probado la semana de cuatro días. El experimento ha terminado en despido
    Dicen las cifras que uno de cada seis asalariados en España ha tenido al menos dos trabajos durante el último año para poder lidiar con salarios insuficientes...
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  • Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos

    #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos La adopción de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos ha superado las expectativas iniciales, transformando radicalmente el panorama del sector. Un análisis reciente revela que ya un 7% de los juegos disponibles en Steam emplean esta tecnología, con proyecciones de que este porcentaje alcance el 20% para 2025. La IA se manifiesta en la creación de contenido visual, musical y textual, así como en la generación de mecánicas interactivas y narrativas dinámicas, como lo demuestran títulos innovadores como AI Roguelite. Este avance plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo dentro de la industria y la autenticidad del entretenimiento digital, generando debate entre desarrolladores y jugadores. La creciente utilización de herramientas de IA en juegos también ha impulsado a estudios a adoptar estrategias de comunicación más cuidadosas para abordar las preocupaciones éticas y garantizar la transparencia en sus procesos de desarrollo. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/steam-confirma-que-temian-expertos-ia-videojuegos-cumple-sus-peores-pronosticos #IAEnVideojuegos, #InteligenciaArtificialGaming, #SteamIA, #PeorPronosticoIA, #JuegosYAI
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    Steam confirma lo que temían los expertos: la IA en los videojuegos cumple sus peores pronósticos
    En un contexto donde la inteligencia artificial generativa está redefiniendo el desarrollo y consumo de contenidos digitales, la industria del videojuego ha...
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  • Dabiz Muñoz, sobre su trabajo en un restaurante antes de DiverXO: "Tenía mi horario y cuando terminaba me quería quedar"
    El renombrado chef Dabiz Muñoz ha revelado detalles fascinantes sobre sus inicios profesionales, antes del éxito global de DiverXO. Durante su estancia en Londres, el creador de vanguardia experimentó una profunda conexión con un restaurante local. Se describe como un período donde tenía un horario definido y, al finalizar su jornada laboral, anhelaba permanecer más tiempo. Esta experiencia temprana le permitió perfeccionar sus técnicas y consolidar su visión culinaria. La historia de Muñoz ilustra el arduo camino que condujo a la creación del icónico restaurante madrileño. Estos recuerdos ofrecen una nueva perspectiva sobre las raíces del talento excepcional que define al chef.
    https://www.20minutos.es/gastronomia/restaurantes/dabiz-munoz-trabajo-restaurante-londres-antes-diverxo-tenia-horario-cuando-terminaba-queria-quedarme-5727253/

    #DabizMuñoz, #DiverXO, #RestaurantesMadrid, #GastronomiaEspañola, #HistoriaCulinaria
    Dabiz Muñoz, sobre su trabajo en un restaurante antes de DiverXO: "Tenía mi horario y cuando terminaba me quería quedar" El renombrado chef Dabiz Muñoz ha revelado detalles fascinantes sobre sus inicios profesionales, antes del éxito global de DiverXO. Durante su estancia en Londres, el creador de vanguardia experimentó una profunda conexión con un restaurante local. Se describe como un período donde tenía un horario definido y, al finalizar su jornada laboral, anhelaba permanecer más tiempo. Esta experiencia temprana le permitió perfeccionar sus técnicas y consolidar su visión culinaria. La historia de Muñoz ilustra el arduo camino que condujo a la creación del icónico restaurante madrileño. Estos recuerdos ofrecen una nueva perspectiva sobre las raíces del talento excepcional que define al chef. https://www.20minutos.es/gastronomia/restaurantes/dabiz-munoz-trabajo-restaurante-londres-antes-diverxo-tenia-horario-cuando-terminaba-queria-quedarme-5727253/ #DabizMuñoz, #DiverXO, #RestaurantesMadrid, #GastronomiaEspañola, #HistoriaCulinaria
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  • Muere el investigador paranormal que cuidaba de la muñeca Annabelle de 'Expediente Warren'
    El reconocido investigador de lo paranormal, conocido por su trabajo con el equipo The Warren, ha perdido la vida inesperadamente a los 54 años. La noticia ha conmocionado a la comunidad del ocultismo y al mundo del terror, especialmente tras una gira internacional que le permitía mostrar la famosa muñeca Annabelle, protagonista de la icónica saga cinematográfica. Su muerte repentina plantea interrogantes sobre el poder asociado a estos objetos y la realidad detrás de las experiencias paranormales que ha documentado a lo largo de su carrera. El legado del investigador se consolida como uno de los más importantes en el estudio de entidades sobrenaturales, dejando un vacío notable en este campo. Se espera que su fallecimiento genere nuevos debates sobre la autenticidad y el impacto de los fenómenos paranormales.
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-dan-rivera-guardian-muneca-annabelle-expediente-warren-5731747/

    #AnnabelleMuñeca, #ExpedienteWarren, #InvestigacionParanormal, #FenómenosPsíquicos, #LeyendasUrbanas
    Muere el investigador paranormal que cuidaba de la muñeca Annabelle de 'Expediente Warren' El reconocido investigador de lo paranormal, conocido por su trabajo con el equipo The Warren, ha perdido la vida inesperadamente a los 54 años. La noticia ha conmocionado a la comunidad del ocultismo y al mundo del terror, especialmente tras una gira internacional que le permitía mostrar la famosa muñeca Annabelle, protagonista de la icónica saga cinematográfica. Su muerte repentina plantea interrogantes sobre el poder asociado a estos objetos y la realidad detrás de las experiencias paranormales que ha documentado a lo largo de su carrera. El legado del investigador se consolida como uno de los más importantes en el estudio de entidades sobrenaturales, dejando un vacío notable en este campo. Se espera que su fallecimiento genere nuevos debates sobre la autenticidad y el impacto de los fenómenos paranormales. https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/muere-dan-rivera-guardian-muneca-annabelle-expediente-warren-5731747/ #AnnabelleMuñeca, #ExpedienteWarren, #InvestigacionParanormal, #FenómenosPsíquicos, #LeyendasUrbanas
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    Muere Dan Rivera, el investigador paranormal que cuidaba de la muñeca Annabelle de 'Expediente Warren'
    El famoso investigador paranormal ha fallecido de manera repentina a los 54 años mientras realizaba una gira con la muñeca demoníaca de la saga de terror.
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  • Los sindicatos exigen llevar la reducción de jornada al Congreso tras el paso atrás de Díaz: "Es una medida anhelada por la mayoría"
    La reciente decisión de la Vicepresidencia del Gobierno ha desatado una fuerte reacción entre los sindicatos españoles. Tras el anuncio de un cambio de estrategia que abandona la propuesta legislativa para la reducción de jornada, las organizaciones laborales exigen ahora que el tema se debata en el Congreso de los Diputados. Argumentan que esta medida, largamente solicitada por la mayoría de los trabajadores y trabajadoras, representa una necesidad urgente ante la creciente precariedad laboral y la dificultad para conciliar vida personal y profesional. Se espera una intensa movilización social para presionar a los partidos políticos y asegurar que se avance hacia un modelo productivo más justo y equilibrado. La discusión sobre este tema se convierte en un punto central en el debate sobre el futuro del mercado de trabajo en España. El sector sindical busca convertir esta demanda en una realidad legislativa.
    https://www.20minutos.es/noticia/5731706/0/los-sindicatos-exigen-llevar-reduccion-jornada-congreso-tras-paso-atras-diaz-es-una-medida-anhelada-por-mayoria/

    #ReduccionDeJornada, #Sindicatos, #DerechosLaborales, #Diaz, #Trabajo
    Los sindicatos exigen llevar la reducción de jornada al Congreso tras el paso atrás de Díaz: "Es una medida anhelada por la mayoría" La reciente decisión de la Vicepresidencia del Gobierno ha desatado una fuerte reacción entre los sindicatos españoles. Tras el anuncio de un cambio de estrategia que abandona la propuesta legislativa para la reducción de jornada, las organizaciones laborales exigen ahora que el tema se debata en el Congreso de los Diputados. Argumentan que esta medida, largamente solicitada por la mayoría de los trabajadores y trabajadoras, representa una necesidad urgente ante la creciente precariedad laboral y la dificultad para conciliar vida personal y profesional. Se espera una intensa movilización social para presionar a los partidos políticos y asegurar que se avance hacia un modelo productivo más justo y equilibrado. La discusión sobre este tema se convierte en un punto central en el debate sobre el futuro del mercado de trabajo en España. El sector sindical busca convertir esta demanda en una realidad legislativa. https://www.20minutos.es/noticia/5731706/0/los-sindicatos-exigen-llevar-reduccion-jornada-congreso-tras-paso-atras-diaz-es-una-medida-anhelada-por-mayoria/ #ReduccionDeJornada, #Sindicatos, #DerechosLaborales, #Diaz, #Trabajo
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    Los sindicatos exigen llevar la reducción de jornada al Congreso tras el paso atrás de Díaz: "Es una medida anhelada por la mayoría"
    La marcha atrás de la vicepresidenta y ministra de Trabajo, Yolanda Díaz, en su idea de llevar la reducción de la jornada laboral al Congreso de los Diputados...
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  • Análisis del NiPoGi E1: ¿Mini PC por unos 200 euros? Te cuento si vale la pena
    La eficiencia y versatilidad de los mini PCs están revolucionando el mundo laboral, ofreciendo soluciones compactas para tareas cotidianas y profesionales. El NiPoGi E1, con un precio a partir de 200 euros, emerge como una alternativa sorprendente gracias a su diseño minimalista y rendimiento optimizado. Este dispositivo se ha convertido en una herramienta indispensable para la redacción, navegación web y gestión de múltiples aplicaciones, superando las expectativas iniciales. Su capacidad para complementar a un portátil tradicional, ahorrando espacio y energía, lo convierte en un aliado ideal para el teletrabajo y el estudio. La experiencia del usuario destaca por su fluidez, silencio y eficiencia energética, ofreciendo una solución completa sin sacrificar la productividad. Para aquellos que buscan un equipo compacto y económico para tareas diarias, el NiPoGi E1 demuestra que a veces, lo pequeño puede ser extraordinariamente eficaz.
    https://andro4all.com/tecnologia/analisis-del-nipogi-e1-mini-pc-por-unos-200-euros-te-cuento-si-vale-la-pena

    #NiPoGi, #MiniPC, #Review, #Tecnología, #Presupuesto
    Análisis del NiPoGi E1: ¿Mini PC por unos 200 euros? Te cuento si vale la pena La eficiencia y versatilidad de los mini PCs están revolucionando el mundo laboral, ofreciendo soluciones compactas para tareas cotidianas y profesionales. El NiPoGi E1, con un precio a partir de 200 euros, emerge como una alternativa sorprendente gracias a su diseño minimalista y rendimiento optimizado. Este dispositivo se ha convertido en una herramienta indispensable para la redacción, navegación web y gestión de múltiples aplicaciones, superando las expectativas iniciales. Su capacidad para complementar a un portátil tradicional, ahorrando espacio y energía, lo convierte en un aliado ideal para el teletrabajo y el estudio. La experiencia del usuario destaca por su fluidez, silencio y eficiencia energética, ofreciendo una solución completa sin sacrificar la productividad. Para aquellos que buscan un equipo compacto y económico para tareas diarias, el NiPoGi E1 demuestra que a veces, lo pequeño puede ser extraordinariamente eficaz. https://andro4all.com/tecnologia/analisis-del-nipogi-e1-mini-pc-por-unos-200-euros-te-cuento-si-vale-la-pena #NiPoGi, #MiniPC, #Review, #Tecnología, #Presupuesto
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    Análisis del NiPoGi E1: ¿Mini PC por unos 200 euros? Te cuento si vale la pena
    Siempre he trabajado con portátil, tanto en oficina como en casa. La costumbre, supongo. No me he planteado hacerlo de otra manera. Pero he aquí que me propusie
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  • Este gato acaba de descubrir un nuevo virus (y no es la primera vez que lo hace)
    Un felino ha revelado un nuevo virus, convirtiéndose en un protagonista inesperado en el mundo de la virología. El descubrimiento, liderado por el gato Pepper, se suma a una serie de casos similares que demuestran la sorprendente capacidad de los animales para identificar patógenos. El propietario, John Lednicky, virólogo de la Universidad de Florida, documenta este hallazgo en la prestigiosa revista Microbiology Resource Announcements, exponiendo un proceso fascinante. El caso de Pepper, que identificó el primer jeilingovirus detectado en Estados Unidos, plantea interrogantes sobre el papel de los animales en la vigilancia epidemiológica. La investigación podría abrir nuevas vías para la detección temprana de virus y mejorar nuestra comprensión de la interacción entre mascotas y enfermedades. Este evento destaca la importancia del trabajo de los científicos y la capacidad de los animales para contribuir a la salud pública.
    https://es.wired.com/articulos/este-gato-acaba-descubrir-un-nuevo-virus-y-no-es-la-primera-vez-que-lo-hace

    #Gatos, #VirusFelinos, #SaludAnimal, #Veterinaria, #InvestigaciónZoonótica
    Este gato acaba de descubrir un nuevo virus (y no es la primera vez que lo hace) Un felino ha revelado un nuevo virus, convirtiéndose en un protagonista inesperado en el mundo de la virología. El descubrimiento, liderado por el gato Pepper, se suma a una serie de casos similares que demuestran la sorprendente capacidad de los animales para identificar patógenos. El propietario, John Lednicky, virólogo de la Universidad de Florida, documenta este hallazgo en la prestigiosa revista Microbiology Resource Announcements, exponiendo un proceso fascinante. El caso de Pepper, que identificó el primer jeilingovirus detectado en Estados Unidos, plantea interrogantes sobre el papel de los animales en la vigilancia epidemiológica. La investigación podría abrir nuevas vías para la detección temprana de virus y mejorar nuestra comprensión de la interacción entre mascotas y enfermedades. Este evento destaca la importancia del trabajo de los científicos y la capacidad de los animales para contribuir a la salud pública. https://es.wired.com/articulos/este-gato-acaba-descubrir-un-nuevo-virus-y-no-es-la-primera-vez-que-lo-hace #Gatos, #VirusFelinos, #SaludAnimal, #Veterinaria, #InvestigaciónZoonótica
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    Este gato acaba de descubrir un nuevo virus (y no es la primera vez que lo hace)
    El año pasado, Pepper halló el primer jeilingovirus en EE UU. Su propietario, John Lednicky, virólogo de la Universidad de Florida, cuenta la historia en la revista Microbiology Resource Announcements.
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  • La Plaza Vieja, de nuevo en obras por fallos en el resultado final
    La histórica Plaza Vieja de [Ciudad] vuelve a ser objeto de mejoras tras detectar importantes deficiencias en su acabado. El proyecto original ha evidenciado problemas estructurales que requieren una intervención urgente para garantizar la calidad y durabilidad del espacio público. La constructora responsable del trabajo se hará cargo de las reparaciones y los costes asociados, asegurando así un correcto funcionamiento de la obra. Este nuevo proceso busca solucionar los desperfectos detectados y restaurar el valor original de la plaza. La comunidad local espera que estas acciones permitan recuperar plenamente este emblemático lugar para todos. Se trata de una intervención crucial para preservar el patrimonio urbano de la ciudad.
    https://www.ideal.es/almeria/almeria/plaza-vieja-nuevo-obras-fallos-resultado-final-20250715220440-nt.html

    #PlazaVieja, #ObrasMalHechas, #PalmaDeMallorca, #Restauración, #Renovación
    La Plaza Vieja, de nuevo en obras por fallos en el resultado final La histórica Plaza Vieja de [Ciudad] vuelve a ser objeto de mejoras tras detectar importantes deficiencias en su acabado. El proyecto original ha evidenciado problemas estructurales que requieren una intervención urgente para garantizar la calidad y durabilidad del espacio público. La constructora responsable del trabajo se hará cargo de las reparaciones y los costes asociados, asegurando así un correcto funcionamiento de la obra. Este nuevo proceso busca solucionar los desperfectos detectados y restaurar el valor original de la plaza. La comunidad local espera que estas acciones permitan recuperar plenamente este emblemático lugar para todos. Se trata de una intervención crucial para preservar el patrimonio urbano de la ciudad. https://www.ideal.es/almeria/almeria/plaza-vieja-nuevo-obras-fallos-resultado-final-20250715220440-nt.html #PlazaVieja, #ObrasMalHechas, #PalmaDeMallorca, #Restauración, #Renovación
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    La Plaza Vieja, de nuevo en obras por fallos en el resultado final | Ideal
    La empresa constructora se encargará de subsanar los desperfectos y de los gastos, puesto que la intervención aún se encuentra en garantía
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