El juego más vendido hace 2 semanas en España costaba 2,79 euros, y es el mejor resumen de lo que busca el jugador
El mercado español del entretenimiento digital ha sido testigo de un sorprendente auge con la venta de “Dragon Ball Z: Kakarot”, que lideró las listas de ventas durante la semana 36 de 2025, alcanzando las 10.877 unidades vendidas en total. Este éxito se atribuye, en gran medida, a una oferta especial de tan solo 2,79 euros para la versión completa incluyendo el DLC “A New Power Awakens”, un precio que ha disparado las compras. El juego, disponible tanto en formato físico como digital, superó a otros títulos populares como NBA 2K26 y Hogwarts Legacy, evidenciando el poder de las promociones en el sector del octavo arte. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) confirma que la combinación de descuentos agresivos y la venta cruzada entre canales físicos y digitales influyen significativamente en el comportamiento de compra de los jugadores españoles. Este fenómeno, impulsado por una base de fans nostálgica y un contenido añadido atractivo, refleja las estrategias más efectivas para captar la atención del consumidor en un mercado tan competitivo como es el videojuego.
https://www.3djuegos.com/juegos/dragon-ball-z-kakarot/noticias/juego-vendido-hace-2-semanas-espana-costaba-2-79-euros-mejor-resumen-que-busca-jugador
#VideojuegosEspaña, #JuegoMasVendido, #ResumenPerfecto, #GamingEspaña, #OndaGaming
El mercado español del entretenimiento digital ha sido testigo de un sorprendente auge con la venta de “Dragon Ball Z: Kakarot”, que lideró las listas de ventas durante la semana 36 de 2025, alcanzando las 10.877 unidades vendidas en total. Este éxito se atribuye, en gran medida, a una oferta especial de tan solo 2,79 euros para la versión completa incluyendo el DLC “A New Power Awakens”, un precio que ha disparado las compras. El juego, disponible tanto en formato físico como digital, superó a otros títulos populares como NBA 2K26 y Hogwarts Legacy, evidenciando el poder de las promociones en el sector del octavo arte. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) confirma que la combinación de descuentos agresivos y la venta cruzada entre canales físicos y digitales influyen significativamente en el comportamiento de compra de los jugadores españoles. Este fenómeno, impulsado por una base de fans nostálgica y un contenido añadido atractivo, refleja las estrategias más efectivas para captar la atención del consumidor en un mercado tan competitivo como es el videojuego.
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